Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Самый быстрый способ получить заголовок окна в Windows NT/2000

Автор: Ашот Оганесян

В продолжении моей предыдущей статьи, я решил описать еще одну интересную и по каким-то причинам недокументированную ф-цию из библиотеки User32.dll.

Я обнаружил эту ф-ции исследуя NT Task Manager (Диспетчер Задач). Надо сказать, эта программа содержит большое кол-во недокументированных ф-ций и безусловно представляет огромный интерес для исследователя внутренностей ОС. Ф-ция InternalGetWindowText обеспечивает самый быстрый механизм получения заголовка указанного окна. Эта ф-ция очень похожа на документированную GetWindowText, но в отличии от последней работает только с юникодом и реализованна через вызов прерывания INT 2E (т.е. не использует априори медленный механизм оправки/получения сообщений), что конечно, значительно повышает скорость. InternalGetWindowText существует и в Windows 95/98, но только как заглушка и вся ее реализация заключается в установке ошибки ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED и возврате FALSE.

Вот прототип для ф-ции InternalGetWindowText:

BOOL InternalGetWindowText (
HWND hWnd, // описатель окна
LPWSTR lpString, // указатель на буфер, куда записывается заголовок (только юникод!!!)
int nMaxCount, // максимальное кол-во символов, копируемое в буфер
);

Естественно нам придется динамически загружать ф-цию, напрямую из User32.dll:

typedef BOOL (WINAPI *PROCINTERNALGETWINDOWTEXT)(HWND,LPWSTR,int);

PROCINTERNALGETWINDOWTEXT InternalGetWindowText;

HMODULE hUser32 = GetModuleHandle("user32");

InternalGetWindowText = (PROCINTERNALGETWINDOWTEXT)
GetProcAddress(hUser32,"InternalGetWindowText");

Для меня остается загадкой, зачем разработчики (а может менеджеры?) спрятали эту ф-цию? Еще одна странность - почему в реализации ф-ции GetWindowText не использована InternalGetWindowText (как это часто делается со многими другими ф-циями Win32 API, внутри реализованными через вызов ф-ций Native API)?

Ну что же, теперь мы все можем и все умеем, осталось только написать маленький работающий пример: fastgetwndtext.zip (15Kb)

Оригинал этой статьи на английском языке лежит здесь: Trick 3

Не документированные ф-ции Windows NT и Windows 95/98 и описания на английском языке: www.codepile.com

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 2 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 5 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 5 ч.
Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США 6 ч.
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 12 ч.
Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия 12 ч.
Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали под пристальный надзор британских регуляторов 13 ч.
[Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены 14 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза 14 ч.
Инвесторы поверили в ИИ от Meta: акции компании показали лучший недельный результат с начала 2024 года 15 ч.
ЕС не сможет заставить Sony продолжить выпуск игр на дисках 42 мин.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 48 мин.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 53 мин.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 4 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 4 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 6 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 6 ч.
После дебюта в США акции SK hynix выросли в цене на 13 %, глава компании говорит о высочайшем спросе на память 6 ч.
Исследование LG подтвердило: чем дороже монитор, тем лучше стрельба в шутерах 12 ч.
Японская Rapidus выбрала самый простой путь для переманивания клиентов TSMC на свой 2-нм техпроцесс 12 ч.