Сегодня 10 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties — вы чего наделали?! Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен
Издатель Sega
Разработчик Ryu Ga Gotoku Studio
Минимальные требования Процессор Intel Core i5-3470 3,2 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 6400, 58 Гбайт на жёстком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-4790 3,6 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 или 12 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX Vega 7600
Дата выхода 11 февраля 2026 года
Возрастной ценз От 18 лет
Локализация Текст
Платформы PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2
Официальный сайт

Играли на Xbox Series S

В 2009 году (или в 2010-м, если говорить о релизе за пределами Японии) Yakuza 3 считалась удачным продолжением серии. Но со временем отношение аудитории к ней немного испортилось — не всем нравится затянутое вступление, из-за которого сюжет слишком долго разгоняется, да и геймплей утомляет быстрее, чем в других номерных «Якудзах». В ремейке под названием Yakuza Kiwami 3 разработчики это исправили, попутно изменив ещё кое-что, о чём их никто не просил. Некоторые принятые ими решения действительно абсурдные, но если с оригиналом вы не знакомы, то никакого подвоха не заметите и получите просто очередную хорошую «Якудзу».

#Отдохнуть не получится

Третья часть опять рассказывает историю Кадзумы Кирю. На сей раз он решил окончательно завершить карьеру якудза и отправляется в другой регион (Окинаву) вместе с приёмной дочерью Харукой. Там он планирует управлять небольшим детским приютом «Вьюрок» вдали от суеты Камуро-тё — города, в котором происходит действие почти всех игр серии. Всё идёт своим чередом, детишки счастливы, Кирю отдыхает душой, но, как обычно бывает, рано или поздно прошлая жизнь к нему возвращается: на приют положили глаз местные политики, желающие построить на его месте курорт.

 Как и все последние части серии, эта тоже переведена на русский язык

Как и все последние части серии, эта тоже переведена на русский язык

Договориться с ними, понятное дело, невозможно, но и драться со столь влиятельными людьми Кирю не будет — только хуже сделает. Находятся другие способы повлиять на ситуацию, в том числе при помощи участия в мафиозных разборках. И тут история Yakuza Kiwami 3 начинает увлекать: здесь много личных трагедий и трогательных эпизодов, а персонажи, сопровождающие главного героя, воспринимаются как компания надёжных друзей — примерно как товарищи Итибана из седьмой и восьмой «Якудз». Есть пара неудачных моментов (например, потасовки девчачьей группировки «Хайсай Гёрлз» с японской бандой байкеров хочется пропускать), но даже с ними здешний сюжет плохим не назовёшь.

Частично это связано с тем, что в ремейке разработчики изменили структуру игры. В оригинале в начале прохождения приходилось по сюжету заниматься развитием приюта, и это позволяло игроку сблизиться с Кирю и лучше понять его мотивацию. В Kiwami 3 такого нет — всё, что связано с приютом, теперь полностью опционально. Так что, если вы уже поняли, как сильно Кирю любит несчастных сирот, и не нуждаетесь в дополнительных сценах с ними, можете сразу двигаться дальше по сюжету. А если хотите ловить с ними жуков, выращивать морковь и капусту на грядках, а также помогать детям шить вещи на продажу, то ничто не мешает провести за этими занятиями несколько часов.

 Дети в приюте обожают Кирю

Дети в приюте обожают Кирю

Но если это изменение более-менее удачное, то вот решение переписать концовку как минимум удивляет. Спойлерами разбрасываться не буду, но сценаристы ремейка посчитали смерть одного из персонажей в оригинале неудачным решением и в ремейке оставили его в живых. Казалось бы — ладно, пусть так, но есть две проблемы. Во-первых, связанная с этим событием сцена получилась очень нелепой. Во-вторых, сюжет Yakuza 4 теперь не имеет смысла, а делать Kiwami 4 разработчики, судя по всему, не планируют. Наверняка мы потом узнаем, зачем всё это было сделано, но сейчас объяснить (и тем более защищать) действия создателей очень трудно.

#Причины остаться

В остальном Yakuza Kiwami 3 — «Якудза» в чистом виде. Исследовать предстоит два небольших региона: знакомый Камуро-тё, который существенно не поменялся со времён Kiwami 2, и Окинаву, где мы проведём бо́льшую часть времени. Развлечений выше крыши, в том числе новых.

 Мини-карта в Окинаве усыпана значками второстепенных развлечений

Мини-карта в Окинаве усыпана значками второстепенных развлечений

Если вам нравилось знакомиться со случайными прохожими в Infinite Wealth, то тут есть нечто похожее — с помощью мобильного приложения шлёшь людям приветы и получаешь награды. Из поздних «Якудз» сюда также перекочевала мини-игра с поиском объектов для фотографирования и заполнения альбома. Любите подраться — ищите представителей банды «Пожирателей», за победу над которыми дают много денег. А также помогайте девчонкам из «Хайсай Гёрлз»: собирайте свою банду, прокачивайте её и воюйте за территории с другими городскими хулиганами.

Драться с местной шпаной тоже придётся, и для этого у Кирю есть два боевых стиля. Первый (классический) — стиль Дракона Додзимы с сильными ударами, отскоками в сторону и возможностью использовать в качестве оружия всё подряд, от дорожных конусов до велосипедов. Успех в боях в Kiwami 3 зависит от того, как часто вы совершаете критические атаки, — идеальные отскоки за мгновение до удара, атаки в спину, атаки после пробития защиты, оглушения и другие действия позволяют наносить противникам повышенный урон. А когда заполнишь шкалу усиления дракона и активируешь его, станешь ещё выносливее и опаснее, что особенно полезно в драках с крепкими боссами.

 В драках обильно льется кровь, но мы по-прежнему должны считать, что Кирю никого не убивает

В драках обильно льется кровь, но мы по-прежнему должны считать, что Кирю никого не убивает

Вскоре после начала игры открываешь второй стиль, стиль Рюкю. Он получился одним из самых интересных за всю историю серии — дерёшься не кулаками, а аж восемью видами оружия, которые Кирю достаёт в зависимости от того, какие кнопки нажимать. То бьёшь саем (как Рафаэль в «Черепашках-ниндзя»), то тонфой, то тэкко, то камой — отличный способ узнать, какие японские виды оружия вообще существуют. А при удерживании кнопок атаки достаёшь нунчаки, эку и сурудзин — с ними Кирю становится уязвим для вражеских ударов, но в ответ удары наносит настолько сильные, что у оппонентов либо кровотечение начинается, либо солидная часть «жизней» стирается за пару секунд. Плюс блоки и парирования с помощью небольшого щита.

Одна из претензий к оригинальной Yakuza 3 — сражения быстро приедались из-за пристрастия оппонентов к блокам. В ремейке они тоже этим страдают, но значительно реже, да и с двумя стилями возможностей пробить защиту полно, особенно когда повысишь характеристики персонажа и откроешь новые приёмы. Жаль, меню прокачки выглядит в ремейке совсем позорно — в первой Kiwami был красивый круг с ячейками, во второй можно было увидеть диаграмму с характеристиками, а тут просто покупаешь увеличение урона или здоровья и даже не понимаешь, что изменилось.

 Главное, что караоке на месте

Главное, что караоке на месте

#Отличная, но маленькая добавка

После прохождения Kiwami 3 можно попробовать Dark Ties — что-то вроде «игры в игре». Это совершенно новая история с участием Минэ, антагониста третьей части. Мы лучше узнаём его мотивацию, наблюдаем за его первыми шагами в мир якудза и знакомимся с бандюганами, которые помогут персонажу стать тем, кем он предстаёт в основной «сюжетке». Его история увлекательна, многие сюжетные сцены здорово написаны и поставлены, но до финала добираешься слишком быстро — три главы проходятся примерно за три часа.

Время прохождения можно растянуть с помощью второстепенных развлечений. Минэ помогает своему товарищу Канде делать мир добрее: спасает невинных в городе, дерётся с преступниками и так далее — всё это отслеживается в специальном меню, а за выполнение дают призы и деньги. Разработчики побуждают взаимодействовать со всем, что видишь, — для одного из заданий, к примеру, нужно выбить страйк в боулинге, чтобы впечатлить девушку на улице. Другая забава — подпольный бойцовский клуб, где бегаешь по лабиринту, сражаешься с противниками и собираешь улучшения, которые пригодятся при повторных посещениях, поскольку финальные боссы с каждым разом становятся всё опаснее.

 Бойцовский клуб — развлечение для богачей, которые наблюдают за гибнущими на арене бедняками

Бойцовский клуб — развлечение для богачей, которые наблюдают за гибнущими на арене бедняками

Может показаться, что это не очень интересный контент, но это не так. Среди квестов в городе хватает классных побочных заданий, в которых сильно заметна разница между героем Кирю и антигероем Минэ — последний отличается тем, что мы слышим его внутренние монологи, и он на удивление точно умеет «читать» любого собеседника как открытую книгу. А в бойцовский клуб возвращаешься ради отличной боевой системы — у Минэ собственный стиль, с которым он может выполнять крутые акробатические трюки, в том числе запрыгивать на оппонентов и отталкиваться от них в сторону других врагов.

***

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties — обычная «Якудза», и это оказалось и её достоинством, и недостатком. Если формула приелась, ничего существенно нового эта часть не предложит — многие особенности ремейка, отличающие его от оригинала, уже появлялись в других играх серии. Но если «Якудзы» вам ещё не надоели, то получится здорово провести время. Хорошая история (пусть и с бредовой концовкой), два региона со своими мини-играми и прочими развлечениями, плюс дополнительная кампания Dark Ties, — достойный набор. Но зачем нужно было менять концовку основного сюжета и делать это так топорно — до сих пор загадка.

Достоинства:

  • интересная история получила в ремейке более удачный темп повествования;
  • два региона с массой развлечений в каждом;
  • забавные мини-игры в приюте Кирю — хотя они теперь опциональные, от них всё равно трудно оторваться;
  • увлекательные драки благодаря разнообразным боевым стилям;
  • в Dark Ties отличный сюжет…

Недостатки:

  • …который заканчивается спустя три часа;
  • концовку основной истории не стоило переписывать, да ещё и так по-дурацки;
  • дизайном древа прокачки как будто занимались в последний момент;
  • игре не хватает уникальных особенностей, которые выделяли бы её на фоне остальных частей серии.

Графика

Выглядит примерно так же, как первые две Kiwami, — видно, что авторы работали со старым материалом (расположение камеры в сюжетных роликах, к примеру, почти нигде не меняли), так что ожидать красот в духе Infinite Wealth от этой части серии не стоит.

Звук

Удачное английское озвучение и традиционно отличное японское.

Одиночная игра

Практически две игры по цене одной — правда, вторая совсем коротенькая.

Оценочное время прохождения

Если брать исключительно прохождение сюжета, то на Kiwami 3 уйдёт чуть меньше 20 часов, а на Dark Ties — около трёх. С учётом опционального контента эти числа вырастают до 40 и 10 соответственно.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Давние фанаты серии будут разочарованы изменениями сюжета, но для новых игроков это просто очередная хорошая «Якудза».

Оценка: 7,5/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

     
     
    ⇣ Содержание
    Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥
    Microsoft объяснила блокировку WireGuard и VeraCrypt невнимательностью самих разработчиков 3 ч.
    Хакеры похитили и слили в сеть секретные файлы полиции Лос-Анджелеса 3 ч.
    Приложение Meta AI взлетело на 5 место в App Store после запуска Muse Spark 3 ч.
    Google Chrome получил защиту от кражи сессий аутентификации 4 ч.
    YouTube опроверг наличие 90-секундной непропускаемой рекламы, но вопросов стало только больше 4 ч.
    В Steam вышла «печатная» королевская битва Final Sentence — в России купить игру можно, но из-за Роскомнадзора она может не работать 11 ч.
    «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»: стремительный роглайт-слешер Morbid Metal вышел в раннем доступе и заслужил похвалу игроков 12 ч.
    «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара впустую»: стартап экс-сотрудников DeepMind будет развивать визуальный ИИ 13 ч.
    Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock 14 ч.
    Nvidia вывела из беты динамический генератор кадров и режим MFG 6X в DLSS 4.5 14 ч.
    Уже в этом году OpenAI рассчитывает выручить на рекламе $2,5 млрд, а к концу десятилетия увеличит сумму в 40 раз 27 мин.
    В России стартовали продажи белорусского ноутбука Horizont H-Book IPK4 за 79 999 рублей 49 мин.
    SpaceX с учётом xAI завершила прошлый год с убытками в размере $5 млрд, но выручила $18,5 млрд 55 мин.
    OpenAI и Anthropic бросились мериться дата-центрами перед инвесторами 2 ч.
    Anthropic тоже задумалась о разработке собственных ИИ-чипов 4 ч.
    Новая статья: Аналоговый ИИ: теперь и на конденсаторах 9 ч.
    Razer выпустила геймерские TWS-наушники Hammerhead V3 HyperSpeed с низкой задержкой и шумоподавлением за $130, а также модель попроще 10 ч.
    Asus представила ROG Equalizer — кабель 12V-2x6 с усиленной защитой от плавления, который некоторые получат бесплатно 11 ч.
    Crimson Desert начала запускаться на некоторых видеокартах Intel, но FSR лучше не включать 12 ч.
    Китайские учёные научили животных «питаться» светом — клетки млекопитающих наделили способностью к фотосинтезу 12 ч.