Теги → альфа-тестирование
Быстрый переход

Deathgarden — дата закрытого альфа теста и предварительные системные требования

Студия Behaviour Interactive, разработчик сетевого хоррора Dead by Daylight, объявила, что её новый проект — онлайновый боевик Deathgarden — перешёл в стадию альфа-тестирования.

Первый этап пройдёт в закрытом формате, то есть только по приглашению разработчиков, и начнётся уже сегодня. Продлится тестирование до 13 числа. Отметим, что хоть ключи для загрузки «альфы» уже были разосланы, вы всё ещё можете подать заявку на участие на сайте проекта: даже если вас не пригласят на этот этап, возможно, удастся поучаствовать в следующем. Сейчас Behaviour Interactive хочет протестировать сетевую инфраструктуру, а также основные игровые механики.

Помимо этого, объявлены примерные системные требования. Если вы хотите получить 60 кадров в секунду, то придётся обзавестись «железом» следующего уровня:

  • процессор: Intel Core i5-2400 3,1 ГГц;
  • ОЗУ: 6 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780;
  • операционная система: Windows 7, 8 или 10.

Наилучшую производительность обещают на Windows 10. Также авторы уточнили, что даже если ваш ПК слабее заявленных выше требований, вы всё равно сможете запустить игру.

Deathgarden — это шутер с асимметричным мультиплеером, в котором пятеро игроков сражаются против одного. Битвы разворачиваются на футуристических картах, где пятёрка игроков, именуемых бегунами (runners), должна выполнять определённые задания. В свою очередь их противник управляет гораздо более сильным и живучим охотником, который должен перебить бегунов и не дать им выполнить задание. Окончательный список платформ и дата полноценного релиза пока не определены.

Закрытый альфа-тест ролевого шутера Immortal: Unchained стартует 8 марта

Разработчики из студии Toadman Interactive объявили, что закрытый альфа-тест находящегося в разработке хардкорного ролевого шутера Immortal: Unchained стартует 8 марта.

Разработка игры, вдохновлённой механикой серии Souls, ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, однако упомянутое тестирование пройдёт исключительно на ПК. Объявлено, что «альфа» будет доступна в период с 8 по 12 марта, а отбор участников проведут сами разработчики. Заинтересовавшимся необходимо посетить сайт проекта, подать заявку на участие и надеяться, что их выберут. Ключи активации обещают разослать «незадолго до начала тестирования».

В этой версии авторы планируют «представить две локации из тёмного, не прощающего ошибок мира Immortal: Unchained, а также познакомить игроков с жестокими тактическими перестрелками и прочими основными механиками». Участники теста смогут «свободно выкладывать скриншоты и ролики как в специальном разделе Steam, так и на любых других социальных площадках».

«Мы счастливы, что уже в следующем месяце сможем предложить ПК-пользователям первое знакомство с игрой, — заявил генеральный директор Toadman Interactive Робин Флодин (Robin Flodin). — Мы очень серьезно относимся к отзывам пользователей, и надеемся, что дав проект в руки хардкорных поклонников RPG, сможем установить с ними обратную связь, которая поможет нам создать наилучшую игру».

Сюжет поведает о мире будущего, к крушению которого привело некое событие космического масштаба. Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму. Главного героя против его воли освобождает смотритель, и сразу говорит, что только ему под силу спасти мир. Придётся путешествовать, много сражаться, часто гибнуть и исследовать эту мрачную вселенную.

Закрытое альфа-тестирование Hunt: Showdown начнётся 31 января

Компания Crytek объявила, что закрытая фаза альфа-тестирования мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown начнётся 31 января.

Участники тестирования будут выбраны случайным образом из числа тех, кто зарегистрировался на сайте проекта. Кстати, сделать это ещё не поздно — просто перейдите по ссылке и укажите свой адрес электронной почты. Если вам повезёт, то на этот адрес вы получите приглашение и ключ активации. Правда, когда именно будет организована рассылка, авторы не уточнили.

За время тестирования Crytek будет «проверять геймплей, баланс, работу основных игровых функций, а также собирать отзывы пользователей», и в случае необходимости вносить соответствующие исправления. Также в процессе планируется постоянно добавлять новый контент, такой как оружие и гаджеты. Как только студия будет удовлетворена качеством «альфы», шутер выйдет в Steam Early Access и станет доступен всем желающим.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды. Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», при условии, что напарник успешно сбежит. Но если оба потерпят поражение, вы потеряете не только накопленный опыт и деньги, но и текущего героя. Кстати, играть можно не только в паре, но и в одиночку.

Crytek уточнила сроки начала закрытого альфа-теста Hunt: Showdown

В начале ноября мы узнали, что скоро стартует закрытое альфа-тестирование мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown. Тогда разработчики из Crytek сообщили, что тест начнётся «этой зимой», теперь же у нас есть более конкретные сроки — январь 2018 года.

Авторы продолжают принимать заявки для участия в тестировании: от вас требуется перейти на сайт проекта и указать свой адрес электронной почты. Увы, поскольку грядущее тестирование будет закрытым, Crytek пригласит не всех, а только некоторое количество игроков. Впрочем, далее студия планирует приглашать всё больше и больше участников, поскольку эти ранние тесты будут проходить в несколько этапов. Отметим, что сейчас Hunt: Showdown заявлена только для ПК.

Как только студия будет удовлетворена качеством альфа-версии, Hunt: Showdown выйдет в Steam Early Access и станет доступна всем желающим. Напомним, что о программе раннего доступа было рассказано ещё в середине октября.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра. Вот только сразу после получения награды команда-победитель станет целью всех остальных игроков (ваше местоположение также станет всем известно): чтобы сохранить приз, придётся сначала какое-то время удерживать позицию, а затем и сбежать от преследователей. Если ваш персонаж погибнет, вы всё равно сможете заработать опыт и награды через так называемую систему «кровных уз», если остальные члены вашей команды победят. А вот в случае поражения игроки потеряют не только накопленный опыт и деньги, но и текущего персонажа.

Видео: разработчики «Калибра» рассказали о целях и процессе альфа-тестирования

Wargaming и 1С Game Studios продолжают разработку анонсированного год назад бесплатного командного шутера от третьего лица «Калибр», который посвящён спецназу и делает акцент на реалистичном оружии и снаряжении. В прошлом выпуске своих дневников разработчики рассказали о прокачке персонажей, а новый целиком посвящён предстоящему альфа-тестированию, его целям и отбору участников.

Всего разработчики предполагают три этапа более или менее широких тестов: альфа-, закрытое и публичное бета-тестирование. Альфа-тест, который начнётся уже совсем скоро, нацелен на проверку ключевых механик и технологий вместе с конечными игроками. Кроме того, к участию впервые будет допущен относительно широкий круг людей: всего пока отобрано 1000 человек из зарегистрировавшихся десятков тысяч. Это позволит команде Wargaming на основании откликов изменить подходы и принципы проекта, даже кардинально.

Отбор участников альфа-теста производился прежде всего по анкетным данным: подбирались люди с разнообразным игровым опытом и увлечениями, чтобы охватить максимально широкую аудиторию и вскрыть наиболее широкий спектр проблем и трудностей. Альфа-тестирование проходит в несколько этапов: проект становится доступен игрокам на выходных, последние сообщают свои отклики и делятся трудностями, в том числе обычными техническими проблемами с оборудованием. Затем серверы отключаются, дизайнеры вносят правки, проходит следующий этап тестов, в который приглашаются новые игроки, за счёт чего растёт нагрузка на серверы.

Время пребывания «Калибра» в состоянии «альфы» не определено заранее: разработчики собираются перейти к следующему этапу только после исправления основных проблем и ошибок, а также окончательного выбора направления развития. Следующим шагом будет уже закрытое бета-тестирование, в котором пройдёт проверку полный игровой цикл и все службы проекта. Наконец, только после этого будет проведён открытый бета-тест, в котором сможет поучаствовать любой желающий — во время этого этапа произойдёт окончательная шлифовка «Калибра» перед полноценным запуском (дата последнего тоже не определена).

Заинтересованные в тестировании игроки могут зарегистрироваться на официальном сайте.

Закрытый альфа-тест Hunt: Showdown стартует этой зимой

Компания Crytek объявила, что её мультиплеерный шутер от первого лица Hunt: Showdown этой зимой ждёт закрытое альфа-тестирование.

Пока никаких конкретных дат разработчик не озвучил — речь может идти как о декабре этого года, так и о январефеврале следующего. План Crytek состоит в том, чтобы организовать начальное закрытое альфа-тестирование на ПК с очень ограниченным количеством пользователей. Затем студия собирается приглашать всё больше и больше игроков, поскольку эти ранние тесты будут проходить в несколько этапов. Для регистрации достаточно посетить сайт проекта и ввести адрес электронной почты. Если вас выберут, вы получите соответствующее письмо.

«Это первый шаг в построении тесных отношений с сообществом наших поклонников, с последующей интеграцией их отзывов в наш производственный процесс», — говорится в заявлении Crytek. Как только студия будет удовлетворена качеством альфа-версии, Hunt: Showdown перейдёт в Steam Early Access и станет доступна всем желающим. Напомним, что о программе раннего доступа авторы рассказали ещё в середине октября. На этом этапе шутер пробудет около года, но не отрицается возможность изменения сроков как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения, в зависимости от отзывов сообщества.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте, где-то среди болот Луизианы, сойдутся до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра. Вот только сразу после получения награды команда-победитель станет целью всех остальных игроков (ваше местоположение также станет всем известно): чтобы сохранить приз, придётся сначала какое-то время удерживать позицию, а затем и сбежать от преследователей.

Выпущена альфа-версия драйвера ZFS для Windows

Файловая система ZFS изначально была создана в Sun Microsystems в качестве базовой для операционной системы Solaris и систем на базе архитектуры SPARC, но она быстро завоевала популярность и в других сегментах, особенно среди производителей разного рода систем хранения данных и энтузиастов, собирающих себе NAS. Система эта отличается поддержкой больших объёмов данных (порядка 1021 байт на том), имеет простое, но весьма развитое управление томами и обеспечивает полный контроль над физическими и логическими носителями. Главный же её недостаток — большой расход оперативной памяти.

В Linux поддержка ZFS появилась не столь давно из-за проблем с совместимостью лицензий (CDDL для ZFS и GNU GPL для Linux), но в 2010 г. работы всё же начались, а с марта 2013 года проект считается подходящим даже для промышленного применения. Первым дистрибутивом с поддержкой ZFS стала Ubuntu 16.04. Во FreeBSD такая поддержка имеется уже давно, с версии 7.0 от 2008 года, в OS X попытки предпринимались, но Apple, похоже, отказалась от этой идеи. Хуже всего с поддержкой ZFS обстояли дела на платформе Windows — она просто отсутствовала. Однако на днях появилась первая альфа-версия драйвера, обеспечивающая работу с томами ZFS в среде ОС Microsoft Windows.

Базовая структура ZFS сильно отличается от концепций классических файловых систем

Базовая структура ZFS сильно отличается от концепций классических файловых систем

Доступна она на GitHub, проект носит имя ZFS-Win, что вполне ожидаемо. Развивается он под эгидой OpenZFS. Поскольку речь идёт об альфа-версии, предназначена она сугубо для энтузиастов. Пока на сайте нет бинарных сборок, их предлагается собрать самому из исходных кодов. Подразумевается использование в среде 64-битной версии Windows 10. В настоящий момент портировано ядро ZFS — структура томов, сжатие, поддержка контрольных сумм, шифрования и другие базовые возможности, но работы, как признаётся автор, предстоит ещё очень и очень много. Проект нуждается в ресурсах: разработчиках, просто знающих специалистах, а также в денежных средствах. Мы надеемся, что эти ресурсы найдутся и поддержка ZFS станет столь же обыденной в Windows, какой она является ныне в Linux и FreeBSD.

Разработчики Wild West Online уточнили расписание альфа-тестирования игры

Как мы писали, в сентябре стартует закрытое альфа-тестирование ММО-вестерна Wild West Online. Вскоре после анонса теста разработчики из студии 612 Games уточнили расписание запуска серверов для участников.

Объявлено, что первая фаза альфа-тестирования игры будет разбита на три отдельных этапа, на каждый из которых отводится по одному уикенду — с 15 по 18 сентября, затем с 22-го по 25-е, и с 29 сентября по 1 октября. Будние дни между каждым тестированием авторы планируют тратить на исправление выявленных ошибок и недоработок, а также на подготовку новой сборки.

А вот второй этап «альфы» будет куда продолжительней и растянется на целый месяц: если всё пойдёт по плану, то он стартует 10 октября и завершится только 15 ноября. В это время будет проверяться устойчивость серверов к нагрузке. «Нас будет интересовать безостановочная игра в режиме 24/7», — добавили авторы. К этому этапу они также обещают подготовить новую карту. Затем должно начаться закрытое бета-тестирование, но сроки его проведения пока не названы, их обещают озвучить чуть позже.

Напомним, что доступ к тестовой версии получат только те, кто оформит предварительный заказ. Сейчас в продаже имеются три версии: Townie за 999 рублей, Pioneer стоимостью в 1499 рублей и Collector, оценённый в 2499 рублей. Чем дороже версия, тем более ранний доступ к игре она гарантирует. Кроме того, эти комплекты различаются количеством внутриигровых бонусов. Подробнее с условиями покупки и составом изданий можно ознакомиться на сайте проекта.

Авторы духовного наследника Sunless Sea открыли запись на альфа-тестирование игры

Студия Failbetter открыла запись на альфа-тестирование Sunless Skies — духовного наследника ролевой игры Sunless Sea. Пользователи PC, macOS и Linux могут оставить заявку по этой ссылке.

Никаких гарантий, что все желающие смогут принять участие в тестировании, нет. Если же получить ключ всё же удастся, то делиться скриншотами, видеороликами и другой информацией запрещено. Особое внимание уделяется людям, которые ранее занимались тестированием игр.

Первое закрытое альфа-тестирование продлится около двух недель, а вскоре после этого запустится ещё одно. Завершить всё планируют к концу июля, когда игра появится в раннем доступе Steam. «Участие в “альфе” подразумевает прохождение Sunless Skies в незавершённом виде, с множеством багов и отсутствием многих элементов», — предупреждают разработчики. Кстати, заработанный прогресс в Steam-версию не перенесётся.

Кампания по сбору средств на создание Sunless Skies запустилась на Kickstarter в начале этого года. Просили авторы порядка $129 тыс., но аудитория пожертвовала им примерно в четыре раза больше.

Разработчики Dauntless предлагают платный альфа-доступ к игре

Кооперативный экшен с элементами ролевой игры Dauntless на релизе будет условно-бесплатным, а пока разработчики анонсировали платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии. Эти наборы также включают расходуемые предметы, а самый дорогой из них даёт возможность создать гильдию.

Стоимость самого дешёвого набора Slayer Tier составляет $39,99. Он включает доступ к закрытому бета-тестированию Dauntless, зелья и другие улучшения. В Hero Tier, который стоит $69,99, входят «Трансмиссионные камни», позволяющие изменять внешний вид любимых вещей, а также возможность раскрасить экипировку в дополнительные цвета.

Обычная стоимость Founder Tier составляет $99,99, но на данный момент его можно приобрести по скидке за $79,99. В нём есть всё из предыдущих наборов, а также доступ к альфа-версии Dauntless. В набор входит «Статус патрона» — подписка на 90 дней, увеличивающая количество предметов, которые выпадают из врагов.

Разработчики из Phoenix Labs делают упор не только на прокачку, но и на изменение внешнего вида персонажей. Founder Tier включает умение «Охотник за стилем», благодаря которому из монстров выпадают косметические улучшения экипировки. Наконец, в наиболее дорогой набор входит «Устав гильдии», который позволит создать гильдию сразу после релиза Dauntless.

Phoenix Labs — команда, которая состоит из бывших разработчиков BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на PC.

В конце апреля стартует альфа-тестирование Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs объявили, что условно-бесплатная ролевая игра Dauntless перейдёт в фазу закрытого альфа-тестирования в конце апреля.

Подать заявку могут все желающие (достаточно посетить соответствующую страничку и заполнить анкету), но это не гарантирует участия: на протяжении нескольких месяцев после выхода альфа-версии доступ будет предоставляться по приглашениям, рассылаемым Phoenix Labs.

Разработчики уже на таком раннем этапе хотят знать мнение рядовых игроков. «К примеру, мы можем разрешить пяти сотням людей в течение дня сражаться только с боссом Drask, чтобы должным образом сбалансировать эту битву, — говорится в заявлении компании. — Мы можем открыть новые наборы оружия или брони, чтобы проверить, как они поведут себя в пылу сражений. Но будьте готовы к ошибкам, глюкам и незаконченному контенту — всё это часть процесса разработки».

Напомним, что в феврале были объявлены системные требования, так что прежде чем подавать заявку, не забудьте удостоверится, что ваш ПК отвечает запросам игры. Впрочем, они не такие высокие: как минимум вам понадобится процессор семейства Intel Core i5, 4 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 660 Ti.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

Видео: лучшие моменты альфа-теста For Honor

Ubisoft выпустила новый трейлер грядущего мультиплеерного слешера For Honor, в котором продемонстрировала лучшие моменты прошедшего недавно альфа-тестирования игры. В ролике демонстрируется множество забавных вещей, начиная от довольно странных комбинаций ударов и дурачества пользователей и заканчивая невероятным моментом, в котором один игрок в одиночку справляется с большой группой врагов. Всё действие, разворачивающееся на экране, сопровождается эмоциональными комментариями игроков.

Тем, кто пропустил альфа-тестирование For Honor, но всё ещё хочет опробовать геймплей игры, Ubisoft предоставляет шанс принять участие в бета-тестировании проекта. Зарегистрироваться можно, пройдя по этой ссылке (требуется аккаунт в Uplay).

Ранее в этом месяце Ubisoft сообщила о том, что ей пришлось убрать из For Honor режим разделённого экрана (split-screen), добавив, что это было «очень трудное решение». Это довольно странный ход, если учесть, что в 2015 году креативный директор проекта Джейсон Ванденберг (Jason VandenBerghe) в интервью с GameSpot назвал разделённый экран «важнейшей особенностью» экшена.

В For Honor будут представлены три стороны конфликта — рыцари, викинги и самураи. Все они разделены на следующие классы: авангард, убийца, защитник и универсал. Одна из основных геймплейных особенностей проекта — система управления «Искусство войны», позволяющая полностью контролировать движения персонажей, использующих разнообразные навыки и оружие (преимущественно ближнего боя).

Релиз For Honor состоится 14 февраля 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Ubisoft проведёт эксклюзивный альфа-тест For Honor для России

Ubisoft сообщила о намерении провести эксклюзивное для России альфа-тестирование экшена For Honor на PC. Зарегистрироваться на него можно здесь.

В рамках этого события разработчики собираются проверить работу части сетевой игры с ограниченным количеством пользователей, чтобы затем собрать отзывы и оценить стабильность. Участники данного тестирования получат доступ ко всем трём фракциям — рыцарям, викингам и самураям. К уже известной тройке («Кэнсэй», «Страж» и «Хольдар») присоединятся ещё трое — «Ороти», «Победоносец» и «Берсерк». Каждый из них наделён уникальным набором навыков, оружия и снаряжения.

В течение закрытого альфа-тестирования геймеры смогут опробовать два из пяти сетевых режимов: «Дуэль» (1х1) и «Захват территорий» (4х4) — с различными картами для каждого. Также игроки смогут изменять внешний вид героев и оценить систему прогресса, по мере прохождения открывая новые способности, оружие и броню для своих персонажей.

Напомним, что For Honor создаётся силами канадской студии Ubisoft Montreal для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Релиз экшена запланирован на 14 февраля 2017 года.

Альфа-тест шутера Battle Carnival пройдёт на этой неделе

Компания Zepetto огласила сроки проведения альфа-тестирования мультиплеерного шутера Battle Carnival. Оно начнётся уже 29 сентября и продлится до 2 октября. Тестирование открытое, поэтому принять в нём участие сможет любой желающий. Для этого нужно только скачать игровой клиент, доступный по ссылке. Альфа-версия игры будет содержать ограниченное число карт и режимов.

Присоединиться к общему альфа-тесту смогут и посетители выставки «ИгроМир 2016», которая начнёт свою работу 29 сентября. Опробовать игру можно будет на стенде C6 в четвёртом зале выставочного павильона «Крокус-Экспо». Что касается закрытого бета-тестирования шутера, то оно запланировано на последние числа октября, а релиз финальной версии в России и странах СНГ должен состояться в конце этого года. Проект будет доступен на игровой платформе GameNet.

Battle Carnival разрабатывается эксклюзивно для PC. В шутере геймеров ждёт 13 харизматичных героев, 26 различных карт и 7 игровых режимов. Раскрыть весь потенциал героев можно будет в специальном режиме, где позволят применять активные умения (по 2 у каждого персонажа).

Альфа-тест For Honor стал самым масштабным в истории Ubisoft

Ubisoft решила поделиться итогами альфа-тестирования экшена For Honor, которое прошло на минувшей неделе (с 15 по 18 сентября.). Согласно представленной информации, данная «альфа» стала самой масштабной в истории французского издательства.

А альфа-тесте приняло участие свыше сотни тысяч человек, каждый из которых в среднем провёл в игре 4 часа и 38 минут. Всего пользователи совершили более 5,8 миллиона казней, а количество погибших в ходе тестирования воинов перевалило за 89 миллионов. К слову, во время тестирования For Honor стала второй по популярности игрой на Twitch. В Ubisoft также отметили, что число желающих поучаствовать в предстоящем бета-тесте уже на 40 % выше, чем в любой другой игре компании.

Напомним, релиз финальной версии For Honor должен состояться 14 февраля на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One. Записаться на бета-тестирование экшена можно на этой странице.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥