Теги → аниме
Быстрый переход

Новая жертва коронавируса: выставка Anime Expo 2020 в Лос-Анджелесе не состоится

Общество по продвижению японской анимации (The Society for the Promotion of Japanese Animation) отменило мероприятие Anime Expo 2020 из-за опасений относительно продолжающейся пандемии COVID-19. Выставка должна была пройти со 2 по 5 июля в конференц-центре Лос-Анджелеса.

Anime Expo вернётся в конференц-центр Лос-Анджелеса через год, и состоится в те же дни 2–5 июля. Обещан полный возврат средств для владельцев билетов (впрочем, их можно будет использовать для посещения AX 2021 в следующем году). Бронирование номеров в отелях, оформленное через ConferenceDirect в официальном гостиничном блоке AX, будет автоматически отменено.

«Моя команда и я надеялись, что этот день не настанет, но я с тяжёлым сердцем вынужден объявить об отмене Anime Expo 2020. Нашей главной заботой является здоровье и безопасность нашего удивительного сообщества Anime Expo. Мы понимаем ваше разочарование, так как мы в первую очередь фанаты аниме. Как вы можете себе представить, это было одно из самых сложных решений, которые нам пришлось принять за 29 лет проведения Anime Expo»,написал среди прочего исполнительный директор Общества по продвижению японской анимации Рэй Чан (Ray Chiang).

Несмотря на то, что Anime Expo в основном посвящена аниме, она обычно используется такими компаниями, как Aksys Games, Bandai Namco, Spike Chunsoft и другими, чтобы анонсировать новые игры и западные локализации. Например, Aksys Games планировала анонсировать оригинальный проект, разработанный Mikage для PlayStation 5, PlayStation 4, Switch и ПК.

Трейлер западного издания Sakura Wars: девушки-пилоты роботов в Японии 1940-х

Недавно мы писали, что Sega сейчас возрождает популярную прежде серию «Войн сакуры», включавшую игры и аниме. 3 апреля состоится старт нового аниме в Японии. Также на родном рынке вышла игра Sakura Wars, а на 28 апреля намечен запуск версии для PlayStation 4 на Западе. Настало время сюжетного трейлера Sakura Wars.

Ролик, как и игра, озвучен на японском, а западным пользователям придётся довольствоваться субтитрами. Более того, русский язык пока не предусмотрен — заявлены только английский, немецкий, французский и испанский. Любопытно, что в 2000-х всё было иначе: отечественная компания «Акелла» официально переводила игры серии на русский язык, хотя английский перевод они так и не получили.

В этой визуальной новелле игроку предстоит столкнуться с рядом ярких персонажей, общение с которыми отыгрывается в особой динамической системе диалогов LIPS — фирменной черте серии. Как обещают создатели, развитие драматичных сюжетных линий персонажей невозможно предугадать до самого финала.

Слова главного героя и принятые решения будут также иметь важное значение в ходе битв. В альтернативном стимпанковском Токио периода 1940-х годов сражаются пилоты гигантских боевых машин. Эти мощные экзоскелеты называются духовной броней: управлять ими может лишь тот, чей дух силён.

Sakura Wars выполнена в оригинальной стилистике и помимо стилизованной компьютерной графики предлагает рисованные анимационные вставки. Sega надеется, что новая игра и сопутствующее аниме смогут возродить интерес к серии «Войн сакуры» и привлечёт новых поклонников.

Физическое издание Sakura Wars включает в себя диск с двусторонней обложкой и набор наклеек с основными персонажами.

Показы аниме по мотивам «Войн Сакуры» начнутся 3 апреля

Sega сообщила, что показы нового аниме Shin Sakura Wars the Animation по мотивам одноимённой игровой вселенной «Войны Сакуры» (Sakura Taisen) начнутся 3 апреля. Сейчас Sega пытается осуществить перезапуск «Войн Сакур» для нового поколения игроков и аудитории на Западе — новая игра уже вышла в прошлом году, а теперь пришёл черёд аниме. Правда, пока только в Японии.

Новые эпизоды будут выходить каждую пятницу на телеканалах Tokyo MX и BS11. О времени выхода за пределами японского рынка пока ничего не сообщается. Вселенная «Войны Сакуры» посвящена альтернативной стимпанковой Японии первой половины XX века, в которой активно действуют пилоты боевых роботов. Также Sega поделилась в Twitter анимационным вступлением и закрывающей заставкой нового шоу:

Sega представила проект Shin Sakura Wars the Animation в январе вместе с первым трейлером мультфильма. Аниме является адаптацией видеоигры 2019 года Shin Sakura Taisen, также известной как Project Sakura Wars. Это уже шестая часть игровой серии Shin Sakura Taisen от компании Sega.

Дизайн персонажей и их оружия разработал автор манги «Блич» Тайто Кубо (Taito Kubo). А аниматор сериала «Блич» Масащи Кудо (Kudou Masashi) помог превратить героев Кубо в 3D-модели. Актёры, занимавшиеся озвучиванием главных героев игры, будут отвечать за свои же роли в этом сериале о девушках.

В Японии «Войны Сакуры» является одной из самых популярных торговых марок Sega. Первая игра серии была выпущена на консоли Sega Saturn в 1996 году. С тех пор ролевая визуальная новелла обзавелась многочисленными продолжениями и альтернативными историями, выходили манги, аниме и театральные постановки по мотивам приключений героев этих игр.

Ролевой боевик Fairy Tail по известной манге перенесён с марта на июнь

Издательство Koei Tecmo и студия Gust объявили, что их ролевой боевик Fairy Tail, создаваемый по мотивам одноимённой манги Хиро Масимы (Hiro Mashima), отложен. Игра должна была выйти во всём мире 19 марта. Теперь запуск состоится лишь 26 июня 2020 года. Японская версия выйдет на день раньше — 25 июня.

Продюсер проекта Кейсуке Кикучи (Keisuke Kikuchi) пояснил задержку в опубликованном на официальном сайте игры сообщении стандартными в таких случаях причинами:

«Я очень сожалею о задержке Fairy Tail и неудобствах, причинённых нашим поклонникам, партнёрам и заинтересованным сторонам, которые с нетерпением ждут игру. Пожалуйста, дайте нам больше времени, чтобы улучшить проект, сделать его максимально качественным и предложить по-настоящему захватывающее окружение. Мы будем усердно трудиться над улучшением магических эффектов, эффектов на экране событий, корректировкой игрового баланса и многим другим! Мы поговорим об улучшениях более подробно в ближайшие месяцы. Эта задержка позволит нам выпустить гораздо более отполированную игру. Спасибо за понимание».

В любом случае хочется пожелать Koei Tecmo и разработчикам из Gust всего наилучшего — будем надеяться, что в результате их усилий получится хорошая игровая адаптация популярной манги и аниме.

Игра создаётся по мотивам фантастического приключенческого комикса об убийце драконов Нацу Драгниле из гильдии «Хвост Феи» и группе его друзей, сражающихся с уникальными и запоминающимися врагами. Действие происходит в вымышленном мире, населённом магами, которые объединяются в гильдии, совершенствуют свои колдовские способности и зарабатывают выполнением разнообразных заказов. Манга публиковалась в журнале Weekly Shonen и была продана тиражом в десятки миллионов экземпляров.

Fairy Tail выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК (Steam). Озвучка будет только японской, однако обещаны английские, французские и китайские субтитры (о русских ничего не говорится).

Мультфильм «Ведьмак: Кошмар волка» будет посвящён Весемиру

Теперь у нас, наконец, есть хоть какая-то информация о том, что будет представлять собой недавно анонсированный анимационный фильм во вселенной «Ведьмака»: он посвящён наставнику Геральта — Весемиру.

Весемир в трейлере The Witcher 3: Wild Hunt

Весемир в трейлере The Witcher 3: Wild Hunt

Краткое описание картины «Ведьмак: Кошмар волка» появилось на сайте Netflix и сообщает следующее: «Задолго до того, как стать наставником Геральта, Весемир начал собственный путь ведьмака после того, как таинственный Деглан затребовал его, пользуясь своим Правом Неожиданности».

Да, это странное право, вокруг которого вращался сюжет сериала, снова вернётся. Итак, кто же будет озвучивать Весемира? После того, как Марк Хэмилл (Mark Hamill) публично заявил о своей заинтересованности сыграть Весемира в основном сериале Netflix, фанаты начали, по сути, кампанию, чтобы он заполучил эту роль.

Выбор был бы любопытным, особенно если учесть, что господин Хэмилл имеет большой опыт работы в качестве актёра озвучивания. Независимо от того, кто играет Весемира, думается, поклонники будут рады узнать больше об этом небезынтересном и важном для вселенной персонаже. Тем более, что в книгах о его прошлом почти ничего не говорилось.

В описании проекта указаны теги: аниме, фэнтези и боевик. За проект отвечают продюсеры сериала „Ведьмак“ Лорен Хиссрих (Lauren Hissrich) и Бо ДеМайо (Beau DeMayo), а корейская Studio Mir занимается анимацией — в прошлом она работала над проектом «Вольтрон: Легендарный защитник» для Netflix и над сериалом «Аватар: Легенда о Корре». О дате выхода «Ведьмак: Кошмар волка» ничего не сообщается.

Новый шаг Netflix в мире аниме — объявлен игровой сериал по манге «Большой куш»

Netflix заказала производство игрового сериала по мотивами «Большого куша» (One Piece) — очень популярной японской манги и аниме. Сообщается, что речь идёт о шоу из десяти эпизодов от издателя Shueisha и студии Tomorrow. Последняя также создаёт для Netflix игровой сериал по другому классическому аниме «Ковбой Бибоп».

JOEL SAGET/AFP via Getty Images

JOEL SAGET/AFP via Getty Images

Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером, как сообщается, выступает Стивен Маэда (Steven Maeda), работавший прежде над «Секретными материалами» и «Остаться в живых»). А ещё одним сценаристом и продюсером является Мэтт Оуэнс (Matt Owens), известный по сериалам «Люк Кейдж» и «Агенты „Щ.И.Т.“». К проекту в качестве исполнительных продюсеров привлечены также создатель «Большого Куша» Эйитиро Ода (Eiichiro Oda) и Марти Адельштейн (Marty Adelstein) с Бекки Клементс (Becky Clements) из Tomorrow Studios. Планы на сериал были впервые объявлены в 2017 году, хотя на тот момент Netflix в проект вовлечена не была.

«Я знаю, что объявил о производстве ещё в 2017 году, но эти вещи требуют времени, — сказал господин Ода в рукописной заметке, опубликованной на Twitter. — За кулисами подготовка постепенно продвигалась, и, похоже, я наконец-то могу сделать важное объявление: Netflix, ведущая в мире служба потокового вещания, предоставит нам свою огромную поддержку в создании сериала! Это так обнадёживает! Как далеко продвинется история за пределы первого сезона из 10 эпизодов? Какие актёры будут привлечены? Пожалуйста, подождите немного и следите за обновлениями!»

Если кто-то не смотрел или не читал ничего, связанного с «Большим кушем», отметим: в Японии эта вселенная и её персонажи действительно вездесущи. Манга включена в Книгу рекордов Гиннесса за объёмы опубликованных тиражей. А 27 марта на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдет игра One Piece: Pirate Warriors 4, которая недавно получила массу трейлеров.

Трейлеры One Piece: Pirate Warriors 4 с подробностями о кооперативе и персонажах

Bandai Namco опубликовала сразу несколько трейлеров грядущего боевика One Piece: Pirate Warriors 4, создаваемого по мотивам манги и аниме «Большой куш» (One Piece). Эти ролики рассказывают о кооперативном онлайн-режиме и различных новых персонажах.

Первый трейлер One Piece: Pirate Warriors 4 демонстрирует совместные онлайн-режимы. Обо всём этом Bandai Namco рассказывала в журналах, но теперь желающие могут узнать все детали. Всего будет четыре различных подтверждённых совместных режима:

  • первый — огромный босс против четырёх игроков, которым необходимо сотрудничать, чтобы победить управляемого ИИ грозного соперника;
  • второй — Joint Bounty Battles, где четыре союзника должны выжить и продолжать сражаться, чтобы получить собственную награду (он показан в конце трейлера);
  • третий — Timed Defense Battle, в котором четыре союзника защищают свою территорию от ИИ в течение определённого времени;
  • и четвёртый, Territory Battle, предусматривает три команды по четыре игрока, которые сражаются друг с другом за контроль над самой большой территорией.

Кооперативные режимы в играх жанра мусоу — большой плюс, и приятно видеть их обилие в этом новом проекте. Стоит напомнить, что One Piece: Pirate Warriors 4 также поддерживает локальную игру на разделённом экране.

Bandai Namco также опубликовала целый ряд новых трейлеров, посвящённых нескольким персонажам игры: «Большой Мамочке» Шарлотте Линлин, «Хозяину Зверей» Кайдо, «Фокуснику» Бэзилу Хокинсу, врачу Трафальгару Д. Ватеру Ло, сильнейшему члену Сайфер Пола Робу Луччи и Сабо (Портгас Д. Эйса и Манки Д. Луффи).

One Piece: Pirate Warriors 4 была представлена вместе с первым трейлером в июле 2019 года и является первой игрой в серии с 2015 года. Ранее уже публиковалась информация о некоторых персонажах и различных режимах игры.

По словам представителей Bandai Namco, игра в знаменитой вселенной охватит множество историй и сюжетов из анимационного сериала, рассказывающих о приключениях команды Соломенной шляпы.

Прежде всего, она будет вращаться вокруг острова Whole Cake. Bandai Namco уверяет, что Pirate Warriors 4 подойдёт как новым игрокам, так и давним поклонникам вселенной. Напомним: манга «Большой куш» входит в число наиболее успешных изданий компании Shueisha за всю историю, а с момента своего выпуска стала самой популярной в Японии и одной из наиболее успешных в мире. Суммарный тираж томов превысил 300 миллионов экземпляров.

One Piece: Pirate Warriors 4 появится в продаже уже 27 марта 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На ПК игра выйдет только в цифровом виде (в Steam) — её стоимость в наших краях составляет 1799 ₽ (с бонусами в виде разблокированных героев и костюмов за предварительный заказ). Озвучка только японская, но русские субтитры будут.

Видео: коллекционирование сфер Z и усиления в ролике Dragon Ball Z: Kakarot

Запуск ролевого боевика Dragon Ball Z: Kakarot уже состоялся, причём игра оказалась достаточно популярной, чтобы возглавить еженедельный британский чарт продаж. Дабы помочь игрокам освоиться, издательство Bandai Namco Entertainment и студия CyberConnect2 представили ещё один ролик, посвящённый игровому процессу.

Предыдущее видео рассказывало, как еда и её приготовление влияют на усиление и прогресс героев. Новый трейлер повествует прежде всего о том, как бороться с могущественными соперниками — в Kakarot будет немало известных злодеев из вселенной известной манги и аниме «Драконий жемчуг».

С помощью радара можно находить и собирать сферы Z и медали D, которые будут открывать самые разрушительные способности и приёмы атак, а эмблемы души позволяют выводить силу воинов Z на новый уровень. Побеждая врагов, игрок получает очки опыта и постепенно открывает всё более опасных противников. Очищая зону за зоной, воин Z постепенно спасёт друзей и саму Землю от уничтожения. По ходу дела нужно тренироваться, биться, исследовать мир, получать полезные навыки от сообщества.

Напомним: Dragon Ball Z: Kakarot является самым масштабным и подробным игровым пересказом всей истории Гоку из манги «Драконий жемчуг Z». Проект проведёт поклонников знаменитого сайяна, известного также под именем Какарот, через множество испытаний по всем ключевым моментам грандиозной саги, познакомит с верными союзниками и предложит сразиться с грозными врагами.

Dragon Ball Z: Kakarot вышла 17 января 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Игра содержит перевод на русский в виде субтитров.

Netflix подтвердила работу над аниме «Ведьмак: Кошмар волка»

Недавно мы писали о том, что на официальном сайте Американской гильдии сценаристов (WGA) появилась запись о картине «Ведьмак: Кошмар волка». После этого компания Netflix официально подтвердила работу над проектом, а также заявила, что речь идёт об аниме (на английском — The Witcher: Nightmare of the Wolf).

В недавнем отчёте о доходах за последний квартал прошлого года компания сообщила, что её фэнтезийный сериал «Ведьмак» стал самым успешным 1-м сезоном среди всех шоу потокового гиганта. А в среду компания анонсировала художественный фильм в стиле аниме «Ведьмак: Кошмар волка», написав о нём в таких словах:

«Мир „Ведьмака“ расширяется в этом аниме, посвящённом новой могущественной угрозе, которая нависла над Континентом. Проектом занимаются продюсеры сериала „Ведьмак“ Лорен Шмидт Хиссрих (Lauren Schmidt Hissrich) и Бо ДеМайо (Beau DeMayo), а также корейская анимационная студия Studio Mir, которая среди прочего работала над проектом „Вольтрон: Легендарный защитник“ (Voltron: Legendary Defender) для Netflix».

Между прочим, Studio Mir также участвовала в работе над сериалом «Аватар: Легенда о Корре», так что, будем надеяться, новый полнометражный мультфильм порадует поклонников фэнтезийной вселенной, вышедшей из-под пера Анджея Сапковского. Госпожа Хиссрих сказала, что хранила проект аниме в секрете больше года.

В сериале «Ведьмак» роль мрачного Геральта из Ривии исполняет Генри Кавилл (Henry Cavill) — возможно, он будет и озвучивать персонажа в аниме. Сериал был продлён на второй сезон, выход которого состоится, видимо, уже в 2021 году.

О дате выхода «Ведьмака: Кошмар волка» ничего не сообщается. Он может заполнить пробел между сезонами сериала, который основан на одноимённых фантастических романах. Впрочем, вселенная более всего известна в интерпретации популярных ролевых боевиков от студии CD Projekt RED.

Фильмы студии Ghibli появятся в Netflix за пределами США уже в следующем месяце

Netflix продолжает усиливать своё международное присутствие. В рамках этой стратегии компания приобрела права на 21 художественный фильм известного японского анимационного дома, студии Ghibli, для всех регионов за пределами США, Канады и Японии. Компания добавит фильмы в свою библиотеку несколькими партиями, начиная со следующего месяца.

До недавнего времени студия Ghibli отказывалась предлагать цифровые версии своих материалов в любом формате. Однако в прошлом месяце компания начала продавать скачиваемые копии: WarnerMedia объявила, что получила права на потоковую передачу в США для предстоящего весеннего запуска HBO Max.

С приобретением Netflix фильмы студи станут доступны для просмотра в Азии, Европе, на Ближнем Востоке, в Африке, Австралии, Новой Зеландии и Америке. Netflix предложит субтитры к фильмам на 28 языках и наряду с ними — новый дубляж на 20 языках (подробнее не сообщается, но будем надеяться на наличие русского), что является непростой задачей. Однако, как и в случае с HBO Max, соглашение Netflix не распространяется на «Могилу светлячков», поскольку у Ghibli нет прав на публикацию этого шедевра Исао Такахаты (Isao Takahata).

Продюсер Тошио Судзуки (Toshio Suzuki) из студии Ghibli сказал: «В наше время существуют разные способы, с помощью которых фильм может достичь зрителей. Мы прислушались к нашим поклонникам и приняли окончательное решение о трансляции каталога наших фильмов. Мы надеемся, что люди во всем мире откроют для себя мир студии Ghibli благодаря этому».

Портрет Тошио Судзуки (Toshio Suzuki)

Портрет Тошио Судзуки (Toshio Suzuki)

Начальная волна запусков выпадает на 1 февраля: «Небесный замок Лапута», «Мой сосед Тоторо», «Ведьмина служба доставки», «Ещё вчера», «Порко Россо», «Здесь слышен океан» и «Сказания Земноморья». 1 марта Netflix добавит ещё группу лент: «Навсикая из Долины ветров», «Принцесса Мононокэ», «Мои соседи Ямада», «Унесённые призраками», «Возвращение кота», «Ариэтти из страны лилипутов» и «Сказание о принцессе Кагуя». Затем 1 апреля в службе появятся «Помпоко: Война тануки», «Шёпот сердца», «Ходячий замок Хаула», «Рыбка Поньо на утёсе», «Со склонов Кокурико», «Ветер крепчает» и «Воспоминания Марни».

Директор отдела оригинальной анимации в Netflix Арам Якубян (Aram Yacoubian) в свою очередь сказал: «Это по-настоящему сбывшаяся мечта Netflix и миллионов наших подписчиков. Анимационные фильмы студии Ghibli являются легендарными и приводят в восторг поклонников по всему миру уже более 35 лет. Мы рады сделать их доступными на бо́льшем количестве языков в Латинской Америке, Европе, Африке и Азии — чтобы больше людей могли наслаждаться этим причудливым и удивительным миром анимации».

Видео: еда, суператаки и прогресс героев в ролике Dragon Ball Z: Kakarot

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия CyberConnect2 представили третий трейлер, посвящённый игровому процессу ролевого боевика Dragon Ball Z: Kakarot. Он, напомним, создаётся по мотивам известной манги и аниме «Драконий жемчуг».

Из приведённого ролика зрители смогут узнать немало подробностей о различных аспектах механики развития персонажей. Например, игроки смогут перекусывать на ходу или готовить себе более изысканные блюда, чтобы повысить характеристики героя. По ходу игры предстоит собирать и использовать сферы Z и медали D, дабы получить самые разрушительные способности и приёмы атак. Наконец, собирая эмблемы души, можно будет вывести силу своих воинов Z на новый уровень. Обо всём этом очень подробно рассказано в приведённом ролике:

В игре предстоит сразиться с грозными противниками, чтобы защитить друзей и саму Землю от уничтожения. По ходу дела нужно тренироваться, биться, исследовать мир, получать полезные навыки от сообщества. Желающие могут ознакомиться с октябрьским и ноябрьским видеороликами, тоже посвящёнными игровому процессу:

Напомним: Dragon Ball Z: Kakarot обещает самый масштабный, подробный и точный пересказ в игровом формате всей истории Гоку из манги и аниме «Драконий жемчуг Z». Она проведёт поклонников знаменитого сайяна, известного также под именем Какарот, через множество испытаний по всем ключевым моментам грандиозной саги, познакомит с верными союзниками и предложит сразиться с могущественными врагами. По ходу дела предстоит стать сильнее и защитить свою планету от самых опасных злодеев во Вселенной.

Запуск Dragon Ball Z: Kakarot состоится 17 января 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Игра предложит русскую локализацию в виде субтитров.

Полнометражное аниме по мотивам Ni no Kuni выйдет на Netflix уже 16 января

Анимационный фильм по мотивам ролевых игр серии Ni no Kuni (также известна как The Another World, «Вторая страна») выйдет на Западе благодаря службе Netflix уже 16 января, о чём сообщила компания. Премьера этой экранизации состоялась в Японии в августе 2019 года. За создание проекта в известной игровой вселенной отвечали компании Warner Bros. Japan и Level-5, а графикой занималась студия OLM.

За сценарий, проект и общую режиссуру отвечает Акихиро Хино (Akihiro Hino). Он является продюсером и сценаристом Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Yo-kai Watch и Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. Главную роль в японском оригинале озвучила Кенто Ямадзаки (Kento Yamazaki).

Важно отметить, что режиссёром аниме выступил Ёсиюки Момосе (Yoshiyuki Momose), работавший над такими лентами студии Ghibli, как «Унесённые призраками», «Шёпот сердца», «Мэри и ведьмин цветок». Музыку написал Дзё Хисаиси (Joe Hisaishi) — композитор «Принцессы Мононоке», «Порко Россо» и «Мой сосед Тоторо».

Вот как фильм описывает Netflix: «Два обычных подростка Юу и Хару отправляются в волшебное путешествие, чтобы спасти жизнь своей подруги детства Котоны и в настоящем, и параллельном мире. Но любовь усложняет их путешествие». Юу — прикованный к инвалидной коляске учащийся средней школы. Он всегда питал чувства к Котоне, которая встречается с Хару. Последний — лучший друг Юу и является популярным участником школьного баскетбольного клуба.

Новый трейлер и системные требования Dragon Ball Z: Kakarot

Издательство Bandai Namco и студия CyberConnect2 представили новый трейлер своего готовящегося к выходу в этом месяце проекта Dragon Ball Z: Kakarot. Также на странице игры в магазине Steam были обнародованы официальные системные требования к ПК для запуска Dragon Ball Z: Kakarot.

Согласно спецификациям, игрокам понадобятся компьютеры с процессорами Intel Core i5-2400 или AMD Phenom II X6 1100T и не менее 4 Гбайт ОЗУ. Издательство перечислило GeForce GTX 750 Ti и Radeon HD 7950 среди минимальных требований к видеокарте, указало на использование DirectX 11 и необходимость 40 Гбайт свободного места на жёстком диске.

В качестве рекомендуемых системных требований Bandai Namco указала на процессоры не хуже Intel Core i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарты класса NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 280X и выше. К сожалению, издатель не уточнил, будет ли игра использовать технологию предотвращения взлома Denuvo или нет. Более того, мы не знаем частоту кадров и параметры графики, на которые нацелены эти требования.

Напомним: Dragon Ball Z: Kakarot обещает самый масштабный, подробный и точный пересказ в игровом формате всей истории Гоку из манги и аниме «Драконий жемчуг Z». Она проведёт поклонников знаменитого сайяна, известного также под именем Какарот, через все ключевые моменты грандиозной саги, познакомит с верными союзниками и предложит сразиться с могущественными врагами.

Запуск Dragon Ball Z: Kakarot состоится 17 января 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Трейлер One Piece: Pirate Warriors 4, посвящённый «песочному» сэру Крокодайлу

Издательство BANDAI NAMCO Entertainment к Новому году представила новый трейлер своего проекта One Piece: Pirate Warriors 4, который посвящён ещё одному важному персонажу игровой адаптации известной аниме вселенной «Большой Куш». Речь идёт о сэре Крокодайле — бывшем главе организации «Барок-Воркс».

Этот персонаж, известный также под именем Мистер 0, когда-то был одним из Великих корсаров. Пытаясь захватить власть в Алабасте, он был остановлен Луффи и лишён статуса, оказавшись заключённым в тюрьме Импел-Даун. Позже Луффи освободил Крокодайла и они вместе сражались с другим Великим корсаром Михоуком.

Отличительной особенностью этого персонажа из манги «Большой куш» является владение способностями плода Песок-Песок. Он способен обращать всё в песок и управлять им. В ролике показано, как он взмывает в воздух в потоке песка и бросает охапки врагов оземь, как отталкивает массы врагов волной песка, как орудует своей рукой с крюком и вызывает песочные смерчи:

Напомним: новая игра в знаменитой вселенной охватит множество историй из анимационного сериала, рассказывающих о приключениях команды Соломенной шляпы. Сюжет больше опирается на события оригинальной манги, а не мультипликационного сериала. Героям предстоит воочию увидеть страну Вано и предстать перед лицом смертельной опасности. Луффи и его друзей ждут новые неизведанные территории и ещё более мощные способности. Прежде всего, история будет вращаться вокруг острова Whole Cake.

Проект создаётся для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также для ПК. А в ноябре стала известна дата выхода игры: первыми её получат японцы, 26 марта 2020 года, а США и Европе придётся подождать один день. Версия для ПК будет продаваться в Steam, хотя соответствующая страничка в магазине всё ещё отсутствует.

Видео: найдена утерянная игра-прототип 1993 года по мотивам аниме «Акира» для Sega Mega Drive

Классический анимационный фильм «Акира» должен был получить амбициозную игровую адаптацию ещё в далёком 1993 году, но этого не случилось. Теперь прототип, наконец, стал доступен интересующимся историей игровой индустрии.

Аниме «Акира» стало не только всемирно популярным полнометражным мультфильмом, но и оказало огромное влияние на индустрию и за её пределами. Как оказалось, в 1993 году планировалось создать по его мотивам амбициозную игру для консоли Sega Mega Drive. К сожалению, эти планы провалились, но совсем недавно появилась запись игрового процесса проекта, в которой демонстрируются различные наработки и незавершённые уровни:

Часовое видео было выпущено на канале Hidden Palace на YouTube. Согласно описанию в ролике, игра Akira разрабатывалась Black Pearl Software где-то в конце 1993 года, а релиз был запланирован на 1995 год. Разработчики старались сделать точную адаптацию оригинального фильма, передавая различные ключевые сцены картины уникальными способами.

В игре представлено несколько жанров: шутер от первого лица, гонки, платформер, драки — всё, чтобы проиллюстрировать различные моменты сюжета. Считалось, что игра была утрачена с момента анонса в различных средствах массовой информации, а также на Летнем потребительском электронном шоу (SCES 94) в 1994 году, но теперь впервые в полной мере представлен ранний прототип.

Просматривая видео, можно отметить внимание к деталям, а также отличную для 16-битной игры анимацию как в роликах, так и игровом процессе. Тем не менее, некоторые отрывки вроде уровня в больнице выглядят несколько утомительными и трудными для ориентирования. Было бы интересно посмотреть на конечный продукт.

В прототипе ни один из уровней невозможно пройти, игра зависает при загрузке пятого этапа, а приведённая демонстрация взята из более ранней сборки, чем показанная во время SCES 94. Также некоторые музыкальные отрывки присутствуют в прототипе, но не используются самой игрой; к выбранному уровню можно вернуться нажатием на кнопку Start; а на первых уровнях нет врагов. Также в прототипе сбоит второй уровень.

Среди других потерянных игр можно упомянуть Agent — эксклюзив для PS3 от Take-Two Interactive; головоломку Swap This! от Two Tribes, которая в конечном счёте была выпущена на Nintendo Switch в 2018 году; и неизданный платформер Hardcore от DICE, который недавно увидел свет, спустя 25 лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥