Теги → аниме
Быстрый переход

Новый трейлер Guilty Gear: Strive рассказывает о различных режимах этого аниме-файтинга

Японская студия Arc System Works выпустила новый трейлер Guilty Gear: Strive, в котором представлены различные режимы игры, а также новая информация о грядущем файтинге, создаваемом в стилистике аниме. Напомним: после переноса запуск назначен на 9 апреля 2021 года.

Разработчики рассказали о режимах, доступных без подключения к Сети. Это, прежде всего, режим истории. Серия Guilty Gear существует уже более 20 лет, а действие новой части развернётся в Соединённых Штатах Америки. Игра продолжит рассказ о герое Соле Бэдгае — он прожил насыщенную жизнь, но каким будет его окончательный выбор?..

Также в отсутствии интернет-подключения можно будет получить доступ к режиму GG World — это огромная энциклопедия, где можно будет прочитать всё, что нужно знать о вселенной. Режим включает в себя «Хронологию», в которой история и события серии расставлены по временной школе; «Глоссарий», где можно почитать о персонажах и особенностях мира; и «Карта взаимосвязей», которая раскроет отношения между персонажами. Информация структурирована так, чтобы даже новички в серии смогли быстро понять, что к чему.

Наконец, в офлайне будет режим галереи, где игроки смогут просматривать иллюстрации персонажей, изображения окружения, музыку, ролики о разработке Guilty Gear: Strive, а также трейлеры и композиции из предыдущих игр серии.

В Guilty Gear: Strive используется тот же сетевой код Rollback, что и в предыдущей игре Guilty Gear XX Accent Core Plus R (для Steam). По словам разработчиков, он обеспечивает отличное окружение в сетевых схватках, даже при большом расстоянии между игроками. Поэтому, если сложно найти соперника, можно задать поиск по всему миру.

Игра позволит настроить собственный аватар, предложит поддержку эмоций и чата для общения. Новая рейтинговая система будет стараться подбирать соперников с одинаковым уровнем мастерства. Чтобы быстро запустить сетевую схватку прямо из основного меню, можно будет воспользоваться режимом «Быстрый старт». Наконец, игроки смогут создавать пользовательские комнаты с числом участников до 9 человек, чтобы биться только с друзьями.

Также разработчики поделились некоторыми особенностями боевой системы. Например, механика Roman Cancel позволит игроку отменить собственную атаку и послать во врага ударную волну, замедлив его движения. Приём может использоваться как в нападении, так и в обороне, и делает сражения более глубокими. Также на краях арен можно будет с помощью особых атак проламывать стены — это не только перенесёт схватку на новую сцену, но также нанесёт урон противнику и усилит бойца на некоторое время.

Guilty Gear: Strive выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК (в Steam) 9 апреля. Издания Deluxe и Ultimate будут выпущены для PlayStation 5 и PlayStation 4 за три дня до этого, 6 апреля. Кстати, покупатели версии для PS4 получат улучшенный вариант для PS5 бесплатно.

ASUS выпустила видеокарту ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM для фанатов аниме за $2600

Пару месяцев назад мы сообщали, что тайваньская компания ASUS собирается представить целую серию различных компьютерных компонентов по случаю сорокалетия популярного японского аниме GUNDAM, имеющего на родине культовый статус. В рамках серии производитель уже представил несколько графических ускорителей, выполненных в характерной цветовой раскраске. Одним из них стала флагманская модель GeForce RTX 3090 GUNDAM.

В её основе используется вариант ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090, который вместе с представленной новинкой теперь доступен в трёх вариантах: собственно, оригинальном чёрном, белом и исполнении GUNDAM.

Все три варианта обладают одинаковыми техническими характеристиками. Разница заключается только в цветовом оформлении системы охлаждения. Версия White Edition была представлена компанией совсем недавно, поэтому до продажи она ещё не добралась, но появится на всех рынках.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 White OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 White OC

Вариант ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM в свою очередь будет продаваться только на территории Азии. Некоторые ретейлеры уже готовятся к началу её реализации. Например, на китайской онлайн-площадке JD данное предложение появилось сразу у нескольких продавцов, однако пока карт у них на руках нет.

И всё же одному из пользователей китайского форума Chiphell посчастливилось одному из первых получить доступ к ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM, поэтому он поделился несколькими фотографиями новинки. Помимо нестандартного оформления системы охлаждения, графический ускоритель также поставляется в иной оригинальной упаковке.

Владелец отмечает, что карта огромная. Она не только очень упитанная и занимает три слота расширения в корпусе ПК, но ещё и длинная — 320 мм. Графический ускоритель оснащён тремя 8-контактными разъёмами дополнительного питания и требует наличия блока питания мощностью 850 Вт.

Набор разъёмов у карты нестандартный: три DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1.

По сравнению с оригинальной чёрной моделью Strix, а также белым вариантом версия GUNDAM оснащена иной схемой RGB-подсветки, в которую добавлены элементы, знакомые по одноимённому аниме.

Кроме того, на на кожухе системы охлаждения в нескольких местах можно отметить наличие логотипов организации Earth Federation Space Force, фигурирующей в японской анимационной вселенной.

Официальная рекомендованная стоимость ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM в Китае составляет 16 999 юаней (около $2600), что на 5000 юаней (почти $765) дороже оригинальной чёрной версии Strix.

Sony купит потоковую службу аниме Crunchyroll у AT&T за $1,175 млрд

AT&T и Sony объявили, что последняя выкупит у AT&T за $1,175 млрд потоковую службу Crunchyroll, специализирующуюся на аниме. В частности, Crunchyroll станет частью Sony Funimation, которая уже лицензирует многие популярные сериалы вроде «Атака титанов», «Стальной алхимик» и «Большой куш».

Теперь, когда Sony владеет Crunchyroll и Funimation, компания получила огромное влияние на рынке аниме в США в то время, когда многие другие медиагиганты пытаются усилить свои позиции в этой области. Netflix, например, уже вложила значительные средства в лицензирование и даже производство собственных сериалов аниме.

«Мы очень рады начать это новое путешествие, — заявила генеральный менеджер Crunchyroll Джоанн Вааге (Joanne Waage). — Crunchyroll построила бренд мирового класса с базой в более чем 3 млн подписчиков, 50 млн подписчиков в социальных сетях и 90 млн зарегистрированных пользователей. Эти прекрасные поклонники помогли превратить аниме в общемировое явление. Сочетание силы марки Crunchyroll и опыта нашей глобальной команды с Funimation — захватывающая перспектива и победа для столь невероятного художественного формата, как аниме».

AT&T уже некоторое время занималась продажей Crunchyroll, причём переговоры с Sony, по-видимому, велись уже несколько месяцев. В августе The Information сообщала, что AT&T хочет от японской компании $1,5 млрд за Crunchyroll, и, как сообщается, в октябре обе стороны были близки к сделке почти в $1 млрд.

«Союз Funimation и Crunchyroll — это победа для поклонников аниме во всём мире, которая будет способствовать развитию искусства и культуры этого медиаформата в ближайшие десятилетия, — говорится в заявлении исполнительного директора Funimation Global Group Колина Декера (Colin Decker). — Объединение этих двух великих компаний станет победой для фанатов и позволит нам соревноваться в поистине глобальном масштабе. Для меня большая честь приветствовать замечательную команду Crunchyroll и заняться общей целью — помочь всем погрузиться в удивительный мир аниме».

По данным New York Times, AT&T приобрела Crunchyroll в рамках покупки Otter Media в 2018 году у Chernin Group за объявленную сумму, которая превышала $1 млрд. Джон Станки (John Stankey), нынешний исполнительный директор AT&T, в прошлом — глава WarnerMedia, сказал, что компания воспользуется приобретением Otter Media, чтобы использовать опыт последней и укрепить собственные цифровые активы. Под руководством господина Станки AT&T и WarnerMedia теперь сосредоточены на создании HBO Max, флагмана потоковых служб компании. Кстати, Crunchyroll присутствует и в России (правда, похоже, без русского языка) — стоимость начинается с 299 ₽ в месяц.

ASUS выпустит серию компьютерных комплектующих в стиле аниме GUNDAM

Компания ASUS собирается выпустить целую серию различных компьютерных товаров, выполненных в стиле популярного японского аниме GUNDAM. В серию Extreme GUNDAM войдут материнские платы, видеокарты, мониторы, игровые гарнитуры, компьютерные корпуса, системы охлаждения и прочие продукты тайваньского производителя.

Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

По данным ресурса VideoCardz, одной из новинок станет специальная версия материнской платы Maximus XII Extreme. Напомним, что сама плата Maximus XII Extreme основана на чипсете Intel Z490 и предназначается для работы с процессорами поколения Comet Lake-S. Оригинальная версия материнской платы оснащается водоблоком для организации системы жидкокостного охлаждения центрального процессора.

Оригинальная версия платы ASUS Z490 Maximus XII Extreme

Оригинальная версия платы ASUS Z490 Maximus XII Extreme

Специальная версия платы предложит ещё более крупный водоблок производства EK Water Blocks, который покрывает не только процессорный разъём, но также цепи подсистемы питания процессора. Кроме того, компания переработала дизайн алюминиевых радиаторов и изменила цветовую схему оформления материнской платы, используя более яркие оттенки, намекающие на стиль вышеупомянутого аниме — серебряный, синий и красный.

По данным источника, в специальной версии платы Maximus XII Extreme GUNDAM Edition исчез OLED-экран, располагавшийся на верхнем радиаторе для NVMe-накопителя формата M.2. 

Помимо материнских плат в стиле японского аниме про гигантских боевых роботов тайваньский производитель также собирается выпустить новую видеокарту NVIDIA GeForce GTX.

Информации о полном названии продукта нет, однако изображения карты намекают, что речь идёт об одной из моделей GeForce GTX 1660. Новинка оснащена тремя видеовыходами — DVI, HDMI и DisplayPort, — что является стандартным набором для карт, основанных на графических процессорах NVIDIA TU106 и TU116. Поскольку появившиеся в Сети изображения карты являются цифровыми рендерами, на них не видно наличия разъёма для дополнительного питания. Если не учитывать иную расцветку, то внешний вид системы охлаждения карты с тремя вентиляторами выдаёт в ней модель ASUS GTX 1660 Ti TUF X3.

Оригинальная версия ASUS GTX 1660 Ti TUF X3

Оригинальная версия ASUS GTX 1660 Ti TUF X3

Источник указывает, что некоторые продукты новой серии ASUS GUNDAM Edition компания уже выпустила в продажу.

Например, в японской рознице уже можно найти роутеры ASUS RT-AX82U и ASUS RT-AX86U, выполненные в стиле роботов GUNDAM и ZAKU II.

Информации о том, появятся ли в продаже все эти специальные версии продуктов компании ASUS за пределами Японии к сожалению, нет.

Трейлер Poison Control: геймплей ролевого боевика и выход на Западе в начале 2021 года

Ролевой боевик Poison Control, известный в Японии под именем Shoujo Jigoku no Doku Musume, выйдет на Западе в начале 2021 года благодаря NISA. Анонсирующий трейлер демонстрирует игровой процесс с боями от третьего лица, а также английскую озвучку. Название ролевой игры впервые было объявлено ещё в марте, а выход запланирован на PS4 и Nintendo Switch.

Nippon Ichi Software ранее уже рассказывала о нарративном ролевом шутере Poison Control в стилистике аниме. Сюжет с изрядной долей чёрного юмора повествует о страдающем амнезией главном герое — им может быть мужчина или женщина, — который попадает в ад (измерение, где сконцентрированы порочные желания людей) и объединяется с милой девушкой по имени Доку Мусуме. Вместе они проникают в другие подобные потусторонние миры, созданные разными милыми девушками, чтобы зачистить их от монстров.

Система боя требует побеждать врагов и очищать заражённую местность. Игрок управляет главным героем в режиме стрельбы от третьего лица и может использовать Доку Мусуму, чтобы очистить территории на её пути. Враги, попавшие в созданный Доку Мусумой круг, в итоге потерпят поражение и могут превратиться в новое оружие для главного героя.

Однако персонаж постепенно сам теряет жизни, находясь в ядовитой области, так что этот процесс нужно контролировать. В целом игровой процесс сводится к сражениям с монстрами, очистке территорий от заразы и диалогам с Доку Мусумой: принятые во время игры решения будут влиять на развитие событий.

Дизайн персонажей создан Мадокой Ханаги (Madoka Hanagi), который ранее работал над такими играми, как серия Disgaea, The Witch and the Hundred Knight 2 и The Princess Guide. Мадока Ханаги также проиллюстрировал множество карт в карточной игре Z/X — Zillions of enemy X от Nippon Ichi Software и Broccoli.

Анонсировано аниме по мотивам оригинальной Shenmue

Shenmue: The Animation станет результатом сотрудничества Crunchyroll и Adult Swim и будет основано на одноимённой культовой классической игре Sega для приставки Dreamcast 1999 года. Очевидно, это и есть ожидавшийся загадочный анонс, о котором мы недавно писали.

Crunchyroll сказала, что игроки могут ждать 13-серийный анимационный сериал от Telecom Animation Film («Башня Бога», «Люпен III: Часть V»). Режиссёром-постановщиком выступает Тикара Сакурай (Chikara Sakurai), который прежде отвечал за аниме «Ведьмочка Рурумо» и 2-й сезон «Ванпанчмена». Создатель Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki) стал исполнительным продюсером.

Это почти всё, что мы знаем о проекте на данный момент. Возможно, вскоре на Crunchyroll Expo мы узнаем подробности (наверняка поклонникискрестив пальцы, ждут подтверждения сцены с вилочным погрузчиком).

Действие оригинальной игры происходит в 1986 году в городе Йокосука — главный герой Рё Хадзуки по возвращении домой становится свидетелем смерти отца. Убийство совершил Лань Ди, перед этим силой забрав зеркало Дракона. Рё решает отомстить Лань Ди за смерть отца и отправляется в эпическое приключение по следам убийцы. Герой попадает во множество неприятных ситуаций — из них приходится выходить при помощи друзей, удачи или драк.

Серия Shenmue считалась мёртвой, пока Shenmue III не собрала $6 млн в рамках кампании на Kickstarter в 2015 году. Игра вышла в ноябре 2019 года на ПК и PS4. Возвращение серии не тало триумфом: проект получил 67 баллов на Metacritic и далеко не рекордные продажи.

По мотивам Ni No Kuni выйдет мобильная MMO, но пока только в Японии

Серия японских ролевых игр Ni No Kuni (в январе по мотивам даже вышло аниме от Netflix) от Level-5 вскоре превратится в MMO. Судя по свежему трейлеру, многопользовательская ролевая онлайн-игра Ni No Kuni: Cross Worlds сможет похвастаться неплохой по мобильным меркам графикой. К сожалению, официальный сайт пока подтвердил выход до конца 2020 года только на японском рынке (iOS и Android).

История игры посвящена путешествию между двумя связанными мирами (нашим собственным и Ni No Kuni). Согласно сюжету, герой становится бета-тестером предстоящей VR-игры, а при погружении в виртуальный мир обнаруживает, что эта фантастическая вселенная вполне реальна.

«Встретив загадочную женщину по имени Рания, главный герой узнаёт свою миссию. Чтобы выполнить задание, ему придётся противостоять могущественным врагам и отстроить королевство… Но можно ли спасти связанные миры от разрушения?» — говорится в описании Ni No Kuni: Cross Worlds.

Разработкой проекта на движке Unreal Engine занимаются в Level-5 и Netmarble — вторая студия ранее трудилась над Lineage 2: Revolution. Обещан знаменитый визуальный стиль, качественные сюжетные сцены, пять классов (ведьма, мечник, лучник, инженер и разрушитель) и возможность сражаться с другими игроками.

В новом трейлере Cross Worlds запечатлены несколько красивых локаций, интригующие персонажи и довольно странное на вид дерево с человеческим лицом. Наверняка со временем проект доберётся и до западного рынка, а также найдёт своё место и на других платформах вроде Nintendo Switch.

Рисованный ролевой боевик Indivisible от авторов Skullgirls получит собственный сериал

Ролевой боевик Indivisible станет ещё одной игрой, которая получит собственную телевизионную адаптацию. Как сообщает Deadline, Мег Лефов (Meg LeFauve, «Головоломка») и Джонатан Фернандес (Jonathan Fernandez, «Гангста Love») станут исполнительными продюсерами и сценаристами, которые будут отвечать за экранизацию.

За производство отвечает DJ2 Entertainment, которая специализируется на экранизации видеоигр (её наиболее известным детищем, пожалуй, является фильм «Соник в кино»). Участвовать в создании экранизации также будет Legendary Television. Хотя время запуска ещё не обозначено, предполагается, что шоу дебютирует в потоковом сервисе Peacock компании NBC Universal.

Indivisible от студии Lab Zero Games, создавшей знаменитый двухмерный файтинг Skullgirls, отличается вручную нарисованной графикой и сюжетными сценами в духе аниме. Будем надеяться, и телесериал порадует качественной рисовкой. Indivisible была анонсирована в 2015 году и собрала свыше $2,2 млн в кампании по микроинвестированию на Indiegogo. Это было обязательным условием издательского соглашения с 505 Games, по которому авторы получили ещё $1,5 млн на создание своего творения.

Игра рассказывает историю бесстрашной девушки Айны, которую ждёт эпическое приключение с целью разгадать тайны её мистических способностей. На пути героиню поджидает множество опасностей и приключений, преодолеть которые помогут различные герои. С точки зрения механики это сочетание двухмерного платформера и ролевой игры с пошаговыми динамичными боями: героиня, её напарники и враги могут проводить атаки и блоки, которые расходуют различное количество энергии.

Indivisible вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Switch.

В трейлере ролевого боевика Scarlet Nexus показаны яркие схватки с Другими в анимационном стиле

В мае Bandai Namco представила новый ролевой боевик Scarlet Nexus. Теперь в рамках цифрового мероприятия IGN Summer of Gaming 2020 представлен свежий трейлер этой любопытной игры, включающий как отрывки игрового процесса, так и нарезку сюжетных роликов.

Боям посвящена основная часть ролика: желающие могут рассмотреть, как Юйто атакует врагов с помощью холодного оружия, а также использует псионические способности, чтобы превратить окружение в оружие для борьбы с Другими. Помимо боевого игрового процесса, ролик также демонстрирует анимационный стиль игры и даёт более детальное представление о Других. Эти существа, напоминающие смесь людей, различных неодушевлённых предметов и растений, мучаются от бесконечной мутации, и охотятся на мозг живых существ, чтобы приглушить свою боль — их нужно остановить.

Согласно сюжету Scarlet Nexus, в далёком будущем люди обнаружили в мозге псионический гормон, дающий экстрасенсорные способности. Это позволило изменить мир и начать новую эру, но расплатой стало появление мутантов. Чтобы выжить, человечеству пришлось создать Силы подавления Других, в которые вошли бойцы с развитыми экстрасенсорными способностями. Главный герой Юйто Сумераги является одним из рекрутов этого подразделения — он стремится стать элитным псиоником, подобным тому, кто спас его в детстве. Вооружённый психокинетикой игрок будет исследовать футуристический город Новая Химука, чтобы раскрыть тайну происходящего.

Герой будет развивать свой талант и активно использовать в бою психокинетические способности: поднимать, ломать и бросать объекты окружения во врагов. Спустившиеся с неба невменяемые противники обладают высокой устойчивостью к обычным атакам и методам защиты.

Продюсером выступает Кейта Иидзука (Keita Iizuka), известный, например, по Code Vein, а в разработке участвует команда, причастная к созданию серии Tales of (в том числе Tales of Vesperia). Создатели вдохновляются классическими аниме и западной научной фантастикой. Scarlet Nexus выйдет на Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. На грядущей консоли Microsoft игрокам обещано разрешение 4K и поддержка функции Smart Delivery.

Новая жертва коронавируса: выставка Anime Expo 2020 в Лос-Анджелесе не состоится

Общество по продвижению японской анимации (The Society for the Promotion of Japanese Animation) отменило мероприятие Anime Expo 2020 из-за опасений относительно продолжающейся пандемии COVID-19. Выставка должна была пройти со 2 по 5 июля в конференц-центре Лос-Анджелеса.

Anime Expo вернётся в конференц-центр Лос-Анджелеса через год, и состоится в те же дни 2–5 июля. Обещан полный возврат средств для владельцев билетов (впрочем, их можно будет использовать для посещения AX 2021 в следующем году). Бронирование номеров в отелях, оформленное через ConferenceDirect в официальном гостиничном блоке AX, будет автоматически отменено.

«Моя команда и я надеялись, что этот день не настанет, но я с тяжёлым сердцем вынужден объявить об отмене Anime Expo 2020. Нашей главной заботой является здоровье и безопасность нашего удивительного сообщества Anime Expo. Мы понимаем ваше разочарование, так как мы в первую очередь фанаты аниме. Как вы можете себе представить, это было одно из самых сложных решений, которые нам пришлось принять за 29 лет проведения Anime Expo»,написал среди прочего исполнительный директор Общества по продвижению японской анимации Рэй Чан (Ray Chiang).

Несмотря на то, что Anime Expo в основном посвящена аниме, она обычно используется такими компаниями, как Aksys Games, Bandai Namco, Spike Chunsoft и другими, чтобы анонсировать новые игры и западные локализации. Например, Aksys Games планировала анонсировать оригинальный проект, разработанный Mikage для PlayStation 5, PlayStation 4, Switch и ПК.

Трейлер западного издания Sakura Wars: девушки-пилоты роботов в Японии 1940-х

Недавно мы писали, что Sega сейчас возрождает популярную прежде серию «Войн сакуры», включавшую игры и аниме. 3 апреля состоится старт нового аниме в Японии. Также на родном рынке вышла игра Sakura Wars, а на 28 апреля намечен запуск версии для PlayStation 4 на Западе. Настало время сюжетного трейлера Sakura Wars.

Ролик, как и игра, озвучен на японском, а западным пользователям придётся довольствоваться субтитрами. Более того, русский язык пока не предусмотрен — заявлены только английский, немецкий, французский и испанский. Любопытно, что в 2000-х всё было иначе: отечественная компания «Акелла» официально переводила игры серии на русский язык, хотя английский перевод они так и не получили.

В этой визуальной новелле игроку предстоит столкнуться с рядом ярких персонажей, общение с которыми отыгрывается в особой динамической системе диалогов LIPS — фирменной черте серии. Как обещают создатели, развитие драматичных сюжетных линий персонажей невозможно предугадать до самого финала.

Слова главного героя и принятые решения будут также иметь важное значение в ходе битв. В альтернативном стимпанковском Токио периода 1940-х годов сражаются пилоты гигантских боевых машин. Эти мощные экзоскелеты называются духовной броней: управлять ими может лишь тот, чей дух силён.

Sakura Wars выполнена в оригинальной стилистике и помимо стилизованной компьютерной графики предлагает рисованные анимационные вставки. Sega надеется, что новая игра и сопутствующее аниме смогут возродить интерес к серии «Войн сакуры» и привлечёт новых поклонников.

Физическое издание Sakura Wars включает в себя диск с двусторонней обложкой и набор наклеек с основными персонажами.

Показы аниме по мотивам «Войн Сакуры» начнутся 3 апреля

Sega сообщила, что показы нового аниме Shin Sakura Wars the Animation по мотивам одноимённой игровой вселенной «Войны Сакуры» (Sakura Taisen) начнутся 3 апреля. Сейчас Sega пытается осуществить перезапуск «Войн Сакур» для нового поколения игроков и аудитории на Западе — новая игра уже вышла в прошлом году, а теперь пришёл черёд аниме. Правда, пока только в Японии.

Новые эпизоды будут выходить каждую пятницу на телеканалах Tokyo MX и BS11. О времени выхода за пределами японского рынка пока ничего не сообщается. Вселенная «Войны Сакуры» посвящена альтернативной стимпанковой Японии первой половины XX века, в которой активно действуют пилоты боевых роботов. Также Sega поделилась в Twitter анимационным вступлением и закрывающей заставкой нового шоу:

Sega представила проект Shin Sakura Wars the Animation в январе вместе с первым трейлером мультфильма. Аниме является адаптацией видеоигры 2019 года Shin Sakura Taisen, также известной как Project Sakura Wars. Это уже шестая часть игровой серии Shin Sakura Taisen от компании Sega.

Дизайн персонажей и их оружия разработал автор манги «Блич» Тайто Кубо (Taito Kubo). А аниматор сериала «Блич» Масащи Кудо (Kudou Masashi) помог превратить героев Кубо в 3D-модели. Актёры, занимавшиеся озвучиванием главных героев игры, будут отвечать за свои же роли в этом сериале о девушках.

В Японии «Войны Сакуры» является одной из самых популярных торговых марок Sega. Первая игра серии была выпущена на консоли Sega Saturn в 1996 году. С тех пор ролевая визуальная новелла обзавелась многочисленными продолжениями и альтернативными историями, выходили манги, аниме и театральные постановки по мотивам приключений героев этих игр.

Ролевой боевик Fairy Tail по известной манге перенесён с марта на июнь

Издательство Koei Tecmo и студия Gust объявили, что их ролевой боевик Fairy Tail, создаваемый по мотивам одноимённой манги Хиро Масимы (Hiro Mashima), отложен. Игра должна была выйти во всём мире 19 марта. Теперь запуск состоится лишь 26 июня 2020 года. Японская версия выйдет на день раньше — 25 июня.

Продюсер проекта Кейсуке Кикучи (Keisuke Kikuchi) пояснил задержку в опубликованном на официальном сайте игры сообщении стандартными в таких случаях причинами:

«Я очень сожалею о задержке Fairy Tail и неудобствах, причинённых нашим поклонникам, партнёрам и заинтересованным сторонам, которые с нетерпением ждут игру. Пожалуйста, дайте нам больше времени, чтобы улучшить проект, сделать его максимально качественным и предложить по-настоящему захватывающее окружение. Мы будем усердно трудиться над улучшением магических эффектов, эффектов на экране событий, корректировкой игрового баланса и многим другим! Мы поговорим об улучшениях более подробно в ближайшие месяцы. Эта задержка позволит нам выпустить гораздо более отполированную игру. Спасибо за понимание».

В любом случае хочется пожелать Koei Tecmo и разработчикам из Gust всего наилучшего — будем надеяться, что в результате их усилий получится хорошая игровая адаптация популярной манги и аниме.

Игра создаётся по мотивам фантастического приключенческого комикса об убийце драконов Нацу Драгниле из гильдии «Хвост Феи» и группе его друзей, сражающихся с уникальными и запоминающимися врагами. Действие происходит в вымышленном мире, населённом магами, которые объединяются в гильдии, совершенствуют свои колдовские способности и зарабатывают выполнением разнообразных заказов. Манга публиковалась в журнале Weekly Shonen и была продана тиражом в десятки миллионов экземпляров.

Fairy Tail выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК (Steam). Озвучка будет только японской, однако обещаны английские, французские и китайские субтитры (о русских ничего не говорится).

Мультфильм «Ведьмак: Кошмар волка» будет посвящён Весемиру

Теперь у нас, наконец, есть хоть какая-то информация о том, что будет представлять собой недавно анонсированный анимационный фильм во вселенной «Ведьмака»: он посвящён наставнику Геральта — Весемиру.

Весемир в трейлере The Witcher 3: Wild Hunt

Весемир в трейлере The Witcher 3: Wild Hunt

Краткое описание картины «Ведьмак: Кошмар волка» появилось на сайте Netflix и сообщает следующее: «Задолго до того, как стать наставником Геральта, Весемир начал собственный путь ведьмака после того, как таинственный Деглан затребовал его, пользуясь своим Правом Неожиданности».

Да, это странное право, вокруг которого вращался сюжет сериала, снова вернётся. Итак, кто же будет озвучивать Весемира? После того, как Марк Хэмилл (Mark Hamill) публично заявил о своей заинтересованности сыграть Весемира в основном сериале Netflix, фанаты начали, по сути, кампанию, чтобы он заполучил эту роль.

Выбор был бы любопытным, особенно если учесть, что господин Хэмилл имеет большой опыт работы в качестве актёра озвучивания. Независимо от того, кто играет Весемира, думается, поклонники будут рады узнать больше об этом небезынтересном и важном для вселенной персонаже. Тем более, что в книгах о его прошлом почти ничего не говорилось.

В описании проекта указаны теги: аниме, фэнтези и боевик. За проект отвечают продюсеры сериала „Ведьмак“ Лорен Хиссрих (Lauren Hissrich) и Бо ДеМайо (Beau DeMayo), а корейская Studio Mir занимается анимацией — в прошлом она работала над проектом «Вольтрон: Легендарный защитник» для Netflix и над сериалом «Аватар: Легенда о Корре». О дате выхода «Ведьмак: Кошмар волка» ничего не сообщается.

Новый шаг Netflix в мире аниме — объявлен игровой сериал по манге «Большой куш»

Netflix заказала производство игрового сериала по мотивами «Большого куша» (One Piece) — очень популярной японской манги и аниме. Сообщается, что речь идёт о шоу из десяти эпизодов от издателя Shueisha и студии Tomorrow. Последняя также создаёт для Netflix игровой сериал по другому классическому аниме «Ковбой Бибоп».

JOEL SAGET/AFP via Getty Images

JOEL SAGET/AFP via Getty Images

Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером, как сообщается, выступает Стивен Маэда (Steven Maeda), работавший прежде над «Секретными материалами» и «Остаться в живых»). А ещё одним сценаристом и продюсером является Мэтт Оуэнс (Matt Owens), известный по сериалам «Люк Кейдж» и «Агенты „Щ.И.Т.“». К проекту в качестве исполнительных продюсеров привлечены также создатель «Большого Куша» Эйитиро Ода (Eiichiro Oda) и Марти Адельштейн (Marty Adelstein) с Бекки Клементс (Becky Clements) из Tomorrow Studios. Планы на сериал были впервые объявлены в 2017 году, хотя на тот момент Netflix в проект вовлечена не была.

«Я знаю, что объявил о производстве ещё в 2017 году, но эти вещи требуют времени, — сказал господин Ода в рукописной заметке, опубликованной на Twitter. — За кулисами подготовка постепенно продвигалась, и, похоже, я наконец-то могу сделать важное объявление: Netflix, ведущая в мире служба потокового вещания, предоставит нам свою огромную поддержку в создании сериала! Это так обнадёживает! Как далеко продвинется история за пределы первого сезона из 10 эпизодов? Какие актёры будут привлечены? Пожалуйста, подождите немного и следите за обновлениями!»

Если кто-то не смотрел или не читал ничего, связанного с «Большим кушем», отметим: в Японии эта вселенная и её персонажи действительно вездесущи. Манга включена в Книгу рекордов Гиннесса за объёмы опубликованных тиражей. А 27 марта на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдет игра One Piece: Pirate Warriors 4, которая недавно получила массу трейлеров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В бета-версии Apple Music появилось упоминание lossless-качества 13 мин.
Банк Англии заговорил о возможном выпуске национальной цифровой валюты 2 ч.
Ирландский суд оставил в силе предварительный запрет на передачу данных пользователей Facebook из ЕС в США 2 ч.
Видео: связь с первой частью, обязательный выбор и тайна протагониста во второй сессии ответов на вопросы о Dying Light 2 2 ч.
AMI участвует в разработке UEFI-прошивок с открытым исходным кодом 3 ч.
Pure Storage развивает модель всё-как-сервис: анонсированы обновления Portworx и Pure 1 5 ч.
Вопреки всем проблемам: Google заверила, что игровой сервис Stadia «жив и здоров» 5 ч.
Сильнейшая кибератака в истории Ирландии обрушилась на местную службу здравоохранения 5 ч.
Twitter отчиталась перед Роскомнадзором об удалении запрещённого контента 7 ч.
Президент США подписал новый указ об обеспечении кибербезопасности — усиленный контроль за ПО и новые стандарты безопасности 7 ч.
Беспилотное такси Waymo сначала застряло на дороге, а потом пыталось «сбежать» от техподдержки 2 ч.
В сеть утекли рендеры самого доступного 5G-смартфона Samsung 2 ч.
Продажи материнских плат обвалились из-за перенасыщения вторичного рынка 2 ч.
Сбер запустила сервис голосовых технологий SmartSpeech 3 ч.
Huawei представит 19 мая смарт-телевизор Smart Screen SE со встроенной камерой 5 ч.
Доступные материнские платы для Intel Alder Lake-S получат новый стандарт питания ATX12VO 5 ч.
Сенат США сегодня рассмотрит предложение о выделении национальной полупроводниковой отрасли более $50 млрд 6 ч.
Сборщик iPhone предупредил, что ситуация с поставками компонентов для электроники ухудшается 6 ч.
Запущена платформа Marvel.AI, позволяющая знаменитостям клонировать голос с помощью ИИ для использования в рекламе 7 ч.
Выручка криптовалютной биржи Coinbase за квартал подскочила более чем в три раза 7 ч.