Теги → голограмма
Быстрый переход

Представлен самый большой голографический дисплей — диагональ 32 дюйма, разрешение 8К и цена $17 500

Нью-йоркская компания Looking Glass Factory, специализирующаяся на разработке голографических дисплеев Looking Glass с 2015 года, готовится выпустить в продажу новые модели, на этот раз — с более высоким разрешением, соответствующим современным обычным экранам. 

vrscout.com/

vrscout.com/

В прошлом декабре компания представила модель Looking Glass Portrait — «первый в мире 3D-дисплей с портретной ориентацией», специально разработанный для отображения людей и других персонажей. Релиз сопровождался запуском облачного сервиса, преобразующего стандартные 2D-изображения в трёхмерные голограммы за считаные секунды.

Теперь компания анонсировала скорый релиз моделей нового поколения — Looking Glass 4K Gen2 и Looking Glass 8K Gen2. В сравнении с первым поколением новинки тоньше и легче, защищены от бликов и обеспечивают качественный групповой просмотр.

Модель Looking Glass 4K Gen2 оснащена 15,6-дюймовым дисплеем, способным работать даже без компьютера, зато Looking Glass 8K Gen2 имеет 32-дюймовый дисплей, что делает её, по мнению создателей, самым большим голографическим интерфейсом на рынке. По словам главы компании Шона Фрейна (Shawn Frayne), все решения отвечают нуждам как обычных пользователей, так и корпоративных клиентов.

Looking Glass 4K Gen2 стоит 3000 долларов. Те, кто заинтересован в модели с большим разрешением, могут приобрести Looking Glass 8K Gen2 за $17 500 (ограниченное предложение — $15 000). На оба продукта уже можно оставить заказы на сайте производителя, начало поставок ожидается осенью.

Учёные создали настоящую голограмму — до неё можно дотронуться

Современные технологии развиваются не по дням, а по часам. Когда учёные выпустили гибкий жидкокристаллический экран, и разработчики подарили миру сгибаемый смартфон, казалось, что предел совершенству всё-таки нашли. Но не тут-то было — энтузиасты придумали, как создать объёмное изображение в воздухе без вспомогательных инструментов и открыли новую эпоху в визуализации реальности.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Талантливые исследователи из Университета Бригама Янга (Brigham Young University) совершили настоящее открытие — им удалось проецировать объёмное изображение в воздухе. Это не бутафорская технология, где голограмма создается с помощью многослойного экрана-отражателя, а настоящая 3D-картинка в открытом пространстве. До неё теперь можно дотронуться пальцем и даже взаимодействовать.

В 2018 году энтузиасты продемонстрировали прототип технологии под названием Optical Trap Display. В отличие от традиционных голограмм с ограниченным углом обзора, представленная система позволяет увидеть изображения под любым углом и с любой стороны, поскольку плавающие изображения фактически рисуются в трёхмерном пространстве. Это происходит благодаря работе оптических ловушек и системе из двух лазеров, где один трансформирует частицы в воздухе, а другой подсвечивает полученную основу множеством оттенков.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Спустя три года доработок и улучшений команда учёных вернулась с новым открытием — теперь система не просто показывает объёмные картинки в воздухе, а заставляет их двигаться и даже взаимодействовать с другими объектами. Для полноценного наблюдения за полученными изображениями необходимо вооружиться фотоаппаратом с макрообъективом, так как размеры проекций ещё очень малы.

И всё же, ученые верят в то, что их разработка имеет шансы стать основой для создания полноценных и компактных очков дополненной реальности, где различные визуализации возникают прямо перед глазами и не требуют дополнительных отражателей, экранов и других «помех».

Технология голограмм из «Звёздных войн» обещает стать реальностью на смартфонах в этом году

Оригинальный фильм «Звёздные войны» 1977 года, позже выпущенный под названный «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда», вдохновил поколения режиссёров и других авторов. Голографическая трансляция принцессы Леи с дроида R2-D2 Оби-Вану Кеноби и Люку Скайуокеру также вдохновила учёного Тейлора Скотта (Taylor Scott).

Учёный, подавший заявку на свой первый патент в возрасте 15 лет, занят воплощением в реальности голограмм, подобных тем, которые были созданы любимым дроидом в классическом фильме. И основанная господином Скоттом компания IKIN из Сан-Диего находится на пороге достижения цели. Во время выставки CES, которая начнётся в понедельник, IKIN встретится с потенциальными продавцами и инвесторами и обсудит разрабатываемый аксессуар для смартфона, который обещает быть доступным по цене и превратить контент на устройстве в трёхмерные голограммы.

«В течение многих лет люди считали голографическую коммуникацию своего рода идеализированным волшебным будущим, а на самом деле это 2021 год», — заявил Тейлор Скотт. Аксессуары IKIN создают трёхмерные голограммы, которые можно просматривать при дневном свете со смартфонов Android или iOS с помощью специальной запатентованной линзы из химического полимера — первый патент господина Скотта касался именно полимеров.

IKIN сама будет создавать голографический контент — компания уже разработала игры и технические демонстрации. Впрочем, ожидается, что разработчики мобильных приложений в будущем будут лицензировать эту технологию. Потребители для запуска голограмм будут покупать особый аксессуар — приспособление, разработанное под размеры смартфона и выступающее буквально порталом в многомерный мир.

Например, можно будет изучить фотогалерею своего смартфона так, словно человек смотрит картинную галерею. А при выборе соответствующих изображений они будут выводиться в 3D, и ими можно будет управлять (например, вращать и увеличивать объекты). Подобное взаимодействие можно использовать и в играх, причём пальцы будут выступать контроллером. Видеоконференции и встречи могут иметь реальную глубину. «У нашей технологии много применений помимо игр, — считает технический директор IKIN Джо Уорд (Joe Ward). — Многоэкранная функциональность, взаимодействие с социальными сетями — мы действительно собираемся использовать всю эту экосистему».

IKIN планирует выпустить свои первые потребительские аксессуары для смартфонов уже в этом году. Продукт, торговая марка которого называется RYZ, опирается на искусственный интеллект, который подстраивается под каждого пользователя, и среду, в которой используется. Вывод голограммы будет подстраивается под положение глаз и головы пользователя.

Компания уже разрабатывает устройства, способные выводить более крупные голограммы. IKIN привлекла более $13 млн инвестиций и ищет стратегического партнёрства, чтобы привлечь ещё как минимум $10 млн. «Это первая версия совершенно новой формы технологии, — сказал господин Скотт. — Что касается эмоционального участия пользователя в мобильном окружении, то это и вовсе качественный скачок, который приведёт нас к воплощению той футуристической идеи из "Звёздных войн", о которой мы мечтали годами». Посмотрим, не станет ли технология лишь очередной яркой демонстрацией с минимальными последствиями на массовом рынке.

Представлен домашний голографический дисплей из будущего за $200

Компания Looking Glass, специализирующаяся на создании голографических дисплеев, представила новый продукт под названием Portrait. Это, пожалуй, первый в мире голографический дисплей для домашнего использования. Возможно, это не самый технически амбициозный или универсальный продукт, созданный бруклинским стартапом, но зато он будет наиболее доступным. 

Технология Looking Glass очень впечатляет, но до сих пор её продукты были непомерно дорогими: от $600 за 8,9-дюймовый дисплей до $6000 за 15-дюймовую модель. Выпускался даже 32-дюймовый дисплей 8K, стоимость которого неизвестна, но явно очень высока. Но все предыдущие дисплеи выходили для разработчиков, а это первый персональный голографический дисплей — над ним компания трудилась 1,5 года.

Цена новинки составит $349 — это всё ещё довольно дорого за 7,9-дюймовый экран с разрешением 2048 × 1536, но речь идёт об одном из самых доступных голографических дисплеев на рынке. К тому же, ранние микроинвесторы на Kickstarter могли заполучить устройство за $199. Наряду с относительно демократичной ценой компания придерживается и более популистского подхода к функциональности, предлагая, по сути, очень продвинутую цифровую фоторамку. Система поддерживает до 100 точек зрения для получения трёхмерного изображения и, в отличие от ряда аналогичных продуктов, позволяет видеть картинку в 3D сразу нескольким зрителям.

Систему также можно запускать без привязки к компьютеру. Автономный режим основан на использовании встроенной платформы Raspberry Pi 4, позволяющей передавать голографическое изображение на частоте 60 кадров в секунду. При этом соответствующие объёмные фотографии можно сделать с помощью iPhone и превратить в трёхмерное изображение с помощью прилагаемого программного обеспечения HoloPlay Studio. Голографические видео также можно снимать с помощью камер Azure Kinect и Intel RealSense.

Главная особенность Looking Glass Portrait — дисплей. В его основе обычный экран, однако на нём поверх наклеен линзовый растр. Этот метод предложен ещё в 1908 году и применяется для формирования стереоизображений. Основная идея заключается в оптических свойствах цилиндрических линз, направляющих в левый и правый глаз изображения с разных ракурсов (они расставлены в нужном количестве и на нужных местах), что и создаёт стереоэффект. Сверху дисплей дополнительно покрыт толстым отполированным стеклом, что ограничивает угол зрения и создаёт эффект, будто изображение находится «внутри» стеклянного прямоугольного параллелепипеда.

«С самого детства я мечтал о том моменте, когда у меня будет собственный голографический дисплей, — сказал в пресс-релизе исполнительный директор Looking Glass Шон Фрейн (Shawn Frayne). — Я представлял, каково было бы послать кому-то голографическое сообщение о дне рождения или поздороваться в виде голограммы с моей прапраправнучкой. Looking Glass Portrait — кульминация шести лет работы нашей команды из Бруклина и Гонконга — воплощает эти мечты в реальность для более широкого количества людей, чем когда-либо прежде».

Portrait появился на Kickstarter, причём авторы уже в первый день собрали более $1 млн вместо запрошенных $50 тысяч. За $999 (обычая цена — $1499) первым микроинвесторам прелагается комплект для видеоконференций и развлечений. Он включаает помимо самой фоторамки камеру Azure Kinect, контроллер Leap Motion, чехол и особые фоторельсы для съёмки объёмных изображения с помощью технологии светового поля. Начало поставок, впрочем, состоится не раньше середины 2021 года.

Выпущено серийное устройство для «голопортации» — трансляции полноразмерного 3D-изображения человека в реальном времени

Компания Portl, базирующаяся в Лос-Анджелесе, производит оборудование для создания голографических изображений в натуральную величину, сообщает Reuters.

Система для создания голограммы представляет собой короб высотой 2,1 м, шириной 1,5 м и глубиной 0,6 м, оснащённый экраном, расположенными на уровне головы динамиками, а также видеокамерой в верхней панели. Чтобы создать голограмму для Portl, на передающей стороне нужна только камера и белый фон.

«Мы говорим: если вы не можете быть там, мы вас телепортируем», — комментирует глава Portl Давид Нассбаум (David Nussbaum).

Сам он называет процесс «голопортацией». Стоимость машины, с помощью которой пользователи могут создавать голограммы и общаться в режиме реального времени, как в Skype и Zoom, начинается от $60 тыс. Добавив ещё $25 тыс., можно получить устройство с искусственным интеллектом от компании StoryFile. Его программное обеспечение позволяет создавать голограммы, например, исторических персонажей, с которыми пользователи могут пообщаться, как с реальными людьми.

Portl предлагает оборудование для музеев и частных лиц. Его можно использовать, например, для записи посланий потомкам, отмечает источник. Ранее компания создала голограмму бывшего президента США Рональда Рейгана для президентской библиотеки, а также, например, рэпера Тупака Шакура.

«Мы смогли воссоединить семьи военных, а также тех, кто живёт на другом побережье США и не видели своих родных многие месяцы», — добавляет Нассбаум.

По словам Нассбаума, он ожидает, что устройство подобного размера подешевеет в ближайшие три-пять лет. В начале 2021 года Portl собирается начать выпуск более дешёвой настольной версии голографической системы.

В Samsung придумали голографическую док-станцию для смартфона

Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO), как сообщает ресурс LetsGoDigital, обнародовало патентную документацию Samsung на весьма любопытную разработку — голографическую док-станцию для смартфона.

Устройство представляет собой особый футляр, в который сотовый аппарат помещается подобно слайдеру. В результате получается связка из смартфона и специальной площадки с рамкой в одной из боковых частей.

И именно в области этой рамки формируются голограммы, которые выглядят так, будто парят в воздухе над сотовым аппаратом. Система может отображать время и дату, различные уведомления, информацию о воспроизводимых музыкальных композициях, изображения и пр.

Более того, пользователь сможет взаимодействовать с голограммой по аналогии с сенсорным дисплеем. К примеру, можно ставить воспроизведение музыки на паузу, переключать треки, масштабировать изображения и т. д.

Конструкция системы предусматривает использование полупрозрачного зеркала и специального отражающего элемента.

К сожалению, о сроках выпуска коммерческого аксессуара с описанным дизайном ничего не сообщается. 

RED рассказала о принципе работы голографического дисплея своего смартфона

В начале июля производитель кинематографических камер RED неожиданно открыл приём предварительных заказов на свой смартфон Hydrogen One. Ещё более неожиданным стало заявление о том, что аппарат получит «голографический» экран с диагональю 5,7 дюйма. На момент анонса, впрочем, RED не сообщила, какая именно технология будет использоваться в смартфоне за $1200 (в титановом корпусе — $1600).

Теперь есть ответ: в будущем смартфоне RED будет применён экран компании Leia (как принцесса из «Звёздных войн»). Leia называет себя ведущим поставщиком голографических дисплеев светового поля — компания была основана в 2014 году, отпочковавшись от исследовательских лабораторий HP. В рамках партнёрства RED стала стратегическим инвестором Leia (сумма вложений не сообщается).

Работу технологии невозможно показать на обычном экране, так что есть лишь описание: «Leia использует последние прорывы в нанофотонном дизайне и производстве для предоставления полноценного „голографического“ дисплея для мобильных устройств, включающего как уникальную аппаратную, так и программную части. Компания из Кремниевой долины занимается коммерциализацией базированных на технологии жидких кристаллов экранов, способных синтезировать голографических контент светового поля, сохраняя при этом обычную работу дисплея». Есть и концептуальный ролик 2015 года:

Идея заключается в том, что экран проецирует 3D-объекты, видимые под разными углами в зависимости от позиции зрителя. Например, картографическое приложение может выглядеть как небольшая модель города с выступающими из экрана домами. Это достигается с помощью особого преломления, формируемого слоем наноструктур, добавленных к обычному ЖК-экрану. Leia называет этот слой «дифракционной подсветкой светового поля» и утверждает, что он не влияет существенно на качество дисплея, энергопотребление или толщину устройства при обычном, неголографическом использовании.

Как технология работает на практике, пока могут сообщить лишь несколько людей. Один из них — YouTube-блогер Маркес Браунли (Marques Brownlee), известный также как MKBHD, который ознакомился с несколькими прототипами Hydrogen One и сообщил, что хотя он и впечатлён дисплеем, последний определённо не идеален и отличается некоторыми подёргиваниями и проблемами со световыми пятнами. Президент RED Джарред Ленд (Jarred Land) утверждает, что технологией были впечатлены актёр Брэд Питт (Brad Pitt) и режиссёр Дэвид Финчер (David Fincher), что бы это ни означало.

Но даже если метод работает превосходно — а пока речь идёт о большом если — RED и Leia понадобится достаточно широкий массив контента для Hydrogen One, чтобы экран был не просто малополезной диковинкой. «Программа Hydrogen будет включать потрясающие голографические материалы и 3D-звук для просмотра фильмов, интерактивных игр, социальных мессенджеров и смешанной реальности», — сообщает RED, но пока не ясно, откуда всё это возьмётся. Так или иначе, но Hydrogen One остаётся одним из наиболее интригующих готовящихся устройств, которые выйдут «в первой половине 2018 года» (похоже на задержку по сравнению с предыдущим обещанием в начале 2018 года).

Голографический дисплей AMD Radeon Vega Holocube не появится в августе

Впервые о таинственном Holocube мы услышали во время апрельского тизера видеокарт AMD Radeon Vega в Китае. А накануне официального анонса новейших 14-нм ускорителей компания AMD показала публике этот голографический куб в реальности вместе с ускорителем Radeon RX Vega 64, оснащённым воздушным охлаждением:

Оказалось, что устройство является своего рода дисплеем и способно выводить небольшое монохромное голографическое объёмное изображение. Оно предназначено для энтузиастов, являющихся владельцами флагманских ускорителей AMD Radeon, которые желают выводить, например, сведения о нагрузке на GPU наиболее эффектным способом.

К сожалению, надежды многих на то, что этот красно-чёрный куб поступит в продажу в августе вместе с видеокартами Radeon RX Vega 64 (по крайней мере, в качестве специального издания) оказались напрасными. AMD официально опровергла эти предположения, выступив со специальным заявлением (которое, впрочем, не исключает выхода стильной штуковины на рынок в будущем):

«AMD высоко ценит воодушевление и интерес, которые возникли вокруг демонстрации Radeon Holocube. Но в данный момент Radeon Holocube разработан в качестве прототипа, и таких устройств в мире существует лишь несколько единиц. Holocube не будет поставляться на рынок вместе с видеокартами Radeon RX Vega в августе».

В России создана сверхбыстрая камера, снимающая голограммы

Российские исследователи из Университета ИТМО сконструировали установку, которая с огромной скоростью способна снимать голограммы с мельчайших объектов — например, живых клеток.

Отмечается, что каждую секунду в живых клетках происходит до ста миллиардов биохимических реакций и физических процессов. Их регистрация требует высокого временного разрешения.

Сейчас для изучения процессов в живых клетках могут применяться электронные микроскопы или цифровые голографические микроскопы. Установки первого типа требуют введения в исследуемую ткань специального красителя: он сделает клетки контрастными, хотя может повлиять на их метаболизм. Голографические приборы лишены этого недостатка, но обладают малым пространственным разрешением.

Новая российская установка способна визуализировать даже прозрачные биоструктуры без введения в них контрастных веществ, а съёмка осуществляется с фемтосекундной скоростью. Прибор записывает фазовые деформации сверхкоротких лазерных импульсов, возникающие, когда свет проходит сквозь исследуемый объект. Система позволяет наблюдать за процессами внутри живой клетки с временным разрешением около 50 фемтосекунд.

«Для анализа объекта фемтосекундный лазерный пучок расщепляют на три луча. Первый содержит 95 % энергии и запускает процесс, который диагностируется двумя другими. Второй луч, называемый объектным, проходит сквозь исследуемый образец. Третий, опорный пучок, отклоненный зеркалами, огибает предмет. За образцом объектный и опорный лучи снова встречаются и формируют интерференционную картину из ярких полос, возникших там, где гребни световых волн наложились и усилили друг друга», — говорится в публикации Университета ИТМО.

Ожидается, что голограммы, полученные при помощи новой системы, помогут в исследовании процессов, происходящих в живых тканях. 

Осуществлён первый в мире голографический звонок в сети 5G

Американский гигант Verizon и южнокорейская корпорация KT на этой неделе осуществили, как утверждается, первый международный голографический звонок с применением технологий сотовой связи пятого поколения (5G).

Голографические коммуникации подразумевают формирование голограммы собеседника — объёмного изображения, позволяющего точно передавать эмоции и жестикуляцию человека. Для работы таких систем потребуется высокая пропускная способность канала связи, которую нынешние технологии обеспечить не могут.

Для сетей пятого поколения определена максимальная скорость передачи данных в 20 Гбит/с. Кроме того, 5G-системы обеспечат минимальные задержки. Такие характеристики сделают голографические звонки реальностью.

В ходе проведённого эксперимента было организовано голографическое соединение между офисом Verizon в Нью-Джерси (США) и штаб-квартирой KT в Сеуле (Корея). Правда, голограммы собеседников формировались не в воздухе, а отображались на экранах экспериментальных устройств связи.

Добавим, что крупномасштабное развёртывание инфраструктур 5G начнётся к 2020 году. В российских городах тестовые зоны сотовой связи пятого поколения появятся уже в следующем году. 

Mattel показала голографическую куклу Барби

Американский производитель игрушек Mattel продемонстрировал на выставке Toy Fair, проходящей сейчас в Нью-Йорке, новую версию куклы Барби — Barbie Hello Hologram, выполненную в виде голограммы.

Следует отметить, что Barbie Hello Hologram не относится к той же категории, что и анонсированный компанией Mattel на выставке CES 2017 смарт-динамик Aristotle, который выполняет функции смотрителя за ребёнком и «растёт» вместе с ним, начиная с роли радионяни, затем меняя её на роль сказочника.

Для Barbie Hello Hologram больше подходит роль друга ребёнка, способного ответить на простые вопросы, рассказать о погоде, воспроизвести мелодию, станцевать и изменить внешность. Это относится не только к одежде, но и цвету волос и кожи. На выставке Toy Fair демонстрируется лишь три типа внешности куклы, но ближе к финальной стадии перед релизом у неё появится гораздо больше вариантов внешнего облика.

Следует отметить, что Barbie Hello Hologram нельзя считать полноценной голограммой. Представитель Mattel объяснил, что для прототипа куклы используется лишь эффект голограммы, но нет никаких лазеров. Поэтому вместо трёхмерного изображения пользователь видит двухмерное, похожее на проекцию на полупрозрачном стекле, которую нельзя увидеть, если посмотреть на коробку сбоку.

Как правило, игрушки, способные общаться с детьми, вызывают опасения по поводу защищённости конфиденциальной информации. Mattel сообщила, что никакой информации на её серверах храниться не будет. Также утверждается, что финальный продукт будет полностью соответствовать требованиям Закона о защите конфиденциальности детей в Интернете (Children's Online Privacy Protection Act, COPPA).

Microsoft рассказала подробности о голографическом процессоре в основе HoloLens

Microsoft HoloLens — первый в мире самостоятельный голографический компьютер, дающий пользователям возможность взаимодействовать с виртуальными голограммами в реальном окружении. Ключевой компонент устройства — голографический процессор (Holographic Processing Unit, HPU) — специально разработанный чип, позволяющий очкам объединять данные с различных сенсоров и передавать их в удобном виде для дальнейшей обработки процессору Atom. Также чип занимается обработкой данных о жестах и движениях пользователя.

На конференции Hot Chips корпорация Microsoft, наконец, поделилась деталями об этом кристалле. HPU — разработанный в Microsoft цифровой сигнальный процессор (DSP) с 24 ядрами Tensilica DSP, способными обрабатывать до триллиона инструкций в секунду, 8 Mбайт SRAM и 1 Гбайт оперативной памяти DDR3. Размер чипа в упаковке BGA составляет всего 12 × 12 мм. По словам Microsoft, он позволяет в 200 раз увеличить энергоэффективность вычислений по сравнению с расчётами на обычном CPU.

HPU использует расширения Tensilica, добавляющие в DSP десять особых инструкций, необходимых для ускорения специфичных операций при работе HoloLens. Чип предоставляет уже в значительной степени обработанные данные процессору Intel Atom x86 Cherry Trail и операционной системе Windows 10, принципиально уменьшая объём работы CPU.

Очки HoloLens в настоящее время продаются исследователям, разработчикам и коммерческим компаниям за внушительную сумму в $3000. Когда на рынке появится потребительская версия устройства — не ясно.

Корейские инженеры показали первую в мире цветную трёхмерную лазерную проекцию

Корейские специалисты из консорциума ETRI, насчитывающего 16 компаний, объявили о достигнутых ими успехах в воссоздании объёмной цветной трёхмерной голограммы. Катализатором для реализации данного проекта выступила программа правительства Южной Кореи, а исследования в обозначенном направлении велись под патронажем компании LG Display, возглавляющей упомянутую выше организацию ETRI.

Разработчики акцентируют внимание, прежде всего, на отличительных особенностях представленной ими голограммы — её действительно полной трёхмерности, а не псевдоэффекте якобы объёмной картинки. Это позволило добиться того, что выбранная для проекции модель будет одинаково хорошо видна при взгляде с любой стороны вне зависимости от угла зрения.

Первая в мире 360-градусная голограмма, возможности которой были продемонстрированы на примере кубика Рубика с разноцветными гранями, по-настоящему уникальна, так как она способна создавать иллюзию реального объекта, а не плоской 2D-картинки. Для сравнения, технология «Призрак Пеппера», которая легла в основу системы для воспроизведения голографических образов поп-идола Майкла Джексона (Michael Jackson) и рэпера Тупака Шакура (Tupac Shakur), полноценно воспринимается лишь в соответствующих условиях — правильном расположении зрителя по отношению к проекции. 

www.youtube.com

www.youtube.com

mashable.com

mashable.com

На воплощение в жизнь задуманного корейским инженерам из ETRI понадобилось два года. За счёт физики явления, известного как дифракция, проецирование цветного 3D-объекта — того самого кубика Рубика с ребром в 7,5 см — осуществлялось при помощи нескольких мощных лазеров, интерференция световых волн которых позволила добиться видимого глазу изменения цветовой гаммы граней куба.  

Пока что продемонстрированное решение имеет ряд технических ограничений, как, например, размер проецируемого изображения. Но представители ETRI пообещали, что уже через несколько лет данный параметр увеличится в несколько раз, а в 2021 году руководство консорциума намерено показать прототип коммерческой версии 10-дюймового голографического телевизора.

Google добавит очкам Google Glass поддержку голограмм

Носимое устройство Google Glass (проект Project Aura) могло бы быть более впечатляющим, если бы вместо плоского изображения обеспечивало бы действительную трёхмерную картину окружающего мира.

Google планирует в будущем исправить это упущение, о чём стало известно из поданной ею заявки на регистрацию патента. В патенте описывается носимое устройство с возможностью воспроизведения голограмм. Есть надежда, что данное устройство обеспечит более полную реализацию технологии дополненной реальности, чем нынешние «умные» очки Google Glass, включая более широкое поле зрения. Когда планируется использовать технологию, указанную в регистрируемом патенте, пока не ясно. Видимо, вряд ли следует ждать этого в ближайшее время, впрочем как и выхода в скором будущем конкурента очков виртуальной реальности Microsoft HoloLens.

С другой стороны, ни для кого не является секретом, что Google не только работает над следующей усовершенствованной версией очков Google Glass, но и вложила немало средств в разработку технологий виртуальной реальности, включая таинственный проект Magic Leap. Так что уже не кажется фантастикой то, что когда-то появится возможность участвовать в игре, наблюдая соперников в своей комнате, хотя они находятся в других странах, или же во время езды автомобиле можно будет видеть над собой общую картину дорожного движения по пути следования.

В Samsung придуман мобильный дисплей с голографическими пиктограммами

Управление США по патентам и торговым марках (USPTO) рассекретило очередное изобретение Samsung в области мобильных устройств.

На этот раз южнокорейский гигант подал патентную заявку на конструкцию гаджетов с возможностью отображения голограмм. Как видно на представленных иллюстрациях, Samsung предлагает оснащать смартфоны и планшеты специальными оптическими модулями, которые позволят отображать голографические пиктограммы. Это должно создавать у владельца устройства ощущение объёмности пользовательского интерфейса.

Не исключено, что предложенная технология в перспективе найдёт применение в устройствах с изогнутым дисплеем вроде аппарата Galaxy S6 Edge. В этом случае голографические пиктограммы смогут отображаться на боковых гранях устройства.

Кроме того, разработка может пригодиться при формировании объёмных элементов интерфейса через окошко в защитном футляре гаджета.

Заявка на патент была подана в сентябре 2014 года. Традиционно в таких случаях о планах по практическому внедрению изобретения ничего не сообщается. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥