Теги → демоверсия
Быстрый переход

Тридцатиминутная демоверсия ремейка Resident Evil 2 выйдет уже в пятницу

Обладателям PC демоверсия Devil May Cry 5 не достанется, зато другую ожидаемую новинку от Capcom им опробовать удастся. Уже 11 января на PC, PlayStation 4 и Xbox One станет доступна «демка» ремейка Resident Evil 2.

Загрузившие её пользователи смогут играть в RE2 на протяжении 30 минут. Если основной цели удастся достичь раньше срока, демо удастся запустить ещё раз, чтобы потратить оставшиеся минуты. Если же игрок погибнет, ему придётся начинать прохождение заново, вот только потраченное время уже не вернут.

В блоге PlayStation издательство Capcom поделилось советами, которые помогут выжать из демоверсии максимум возможностей. В том числе рекомендуется изучать каждый угол в поисках полезных предметов вроде лечебных спреев, трав и патронов. Тут особенно пригодится карта — если комната закрашена красным цветом, значит, что-то в ней ещё не найдено.

Ремейк Resident Evil 2 выйдет 25 января. Помимо обычного издания, будет доступна версия Deluxe Edition, включающая в себя два костюма для Леона, три облика для Клэр, премиум-оружие и возможность пройти игру с классическим саундтреком.

Февральская демоверсия Devil May Cry 5 будет доступна на PS4 и Xbox One

В декабре на Xbox One вышла эксклюзивная демоверсия Devil May Cry 5, и если вы не успели её загрузить, такой возможности уже не будет. Её изъяли из магазина Microsoft, однако если демо всё же было скачано ранее, запустить его по-прежнему можно. Зато через месяц станет доступна ещё одна демоверсия, и на сей раз опробовать её удастся обладателям Xbox One и PlayStation 4. 

В твиттере игры Capcom сразу назвала точную дату — 7 февраля. Удастся ли до мартовского релиза поиграть в новую Devil May Cry владельцам PC, пока неизвестно.

Возможно, в новой «демке» игроки смогут опробовать кооперативный режим, о существовании которого фанаты узнали совсем недавно, прочитав описание проекта в PlayStation Store. Там сказано, что игра поддерживает мультиплеер для двоих или троих участников с активными подписками PlayStation Plus, но никаких других деталей обнаружить не удалось.

Между тем директор Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) признался, что сразу после релиза игры и бесплатного апрельского обновления приступит к работе над новым проектом. Он надеется, что его следующая работа не разочарует фанатов, однако по понятным причинам не даёт никаких намёков и вряд ли в ближайшем будущем станет что-то подробно рассказывать.

Вышла демоверсия Devil May Cry 5

На ежегодной церемонии вручения премии The Game Awards в Лос-Анжелесе компании Capcom и Microsoft объявили о релизе демоверсии слешера Devil May Cry 5, которая стала доступна эксклюзивно на консоли Xbox One.

Вместе с этим разработчики показали новый трейлер Devil May Cry 5. Ролик посвятили Ви — третьему протагонисту. По словам авторов, на первый взгляд он может показаться слабее Неро и Данте, зато в его распоряжении сразу три уникальных стиля ведения боя — в зависимости от призванного демона-помощника:

  • Тень — стремительный демон-пантера, способный превращаться в сгусток смертоносных игл;
  • Грифон — демон-птица, нападающий с воздуха. Может переносить Ви по всему Рэд Грэйв Сити и поражать врагов молниями;
  • Кошмар — самый сильный демон Ви. Он крушит противников вблизи и удерживает на расстоянии с помощью световых лучей.

Комбинируя силы трёх демонов, геймеры смогут довести врагов до полусмерти, чтобы затем довершить начатое точным ударом трости.

Также Capcom подтвердила возвращение в Devil May Cry 5 режима Bloody Palace. Он будет добавлен вместе с бесплатным обновлением спустя месяц после релиза. Этот стремительный режим оставит героя один на один с неустанно прибывающими ордами врагов и могущественными боссами. Отмечается, что в Bloody Palace появится возможность, позволяющая игрокам проникать в миры друг друга. При подключении к сети можно будет как просто увидеть схватку других пользователей с демонами в округе Рэд Грэйв Сити, так и сразиться с ними плечом к плечу. Кроме того, охотники на демонов получат возможность оценить камео друг друга, присудив оценку Stylish, если напарник впечатлит их элегантностью своих приёмов.

Премьера Devil May Cry 5 состоится 8 марта 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и РС.

Демоверсия Pro Evolution Soccer 2019 выйдет 8 августа

Konami сообщила, что демоверсия футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2019 станет доступна для загрузки 8 августа. Опробовать игру можно будет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Релиз полной версии намечен на 30 августа.

В демоверсии Pro Evolution Soccer 2019 появятся режимы «Товарищеский матч» и «Быстрый матч», поддержка игры вдвоём на одном экране, а также пара стадионов: «Камп Ноу» ФК «Барселона» и «Фельтинс-Арена» ФК «Шальке 04». Забивать голы предстоит от лица 10 команд, включая ФК «Ливерпуль», ФК «Барселона», ФК «Интер», а также национальные сборные Аргентины и Франции.

Разработчики обещают, что новая часть симулятора будет выглядеть ещё более эффектно, чем предыдущие. Достичь этого Konami планирует за счёт технологии Enlighten, которая позволит реализовать реалистичные визуальные эффекты в разрешении 4K с эффектом HDR на всех современных платформах. Поможет улучшить внешний вид игры и технология обработки освещения и теней в реальном времени Global Illumination. Она, в частности, усовершенствует эффект снежной погоды и сделает людей на трибунах и покрытие поля ещё более выразительными и реалистичными.

Режим myClub получит самое крупное обновление в истории серии. В нём появится новая система дизайна карт, которая кардинально меняет принцип создания команд. Игроки смогут подписывать в свой клуб самых эффективных футболистов — например, легендарных игроков и игроков недели с характеристиками, временно повышенными на основе их выступлений в реальной жизни.

Ночная дорога, паранойя и 70-e: вышла демоверсия гоночного хоррора с открытым миром Beware

Редкий жанр гоночных хорроров, самым известным представителем которого, пожалуй, можно назвать Dead End Road, пополнится ещё одной любопытной игрой. За три года с момента анонса Driving Survival от чешского кинорежиссёра Ондржея Швадлена (Ondřej Švadlena) сменила название на Beware, но суть осталась прежней. Что собой представляет этот проект, можно понять, поиграв в недавно вышедшую демоверсию.

В Beware, отсылающей к короткометражным фильмам Швадлены Time Rodent и MRDRCHAIN, игрок мчится по трассам в открытом мире, пытаясь оторваться от преследующих его машин. В то же время ему необходимо следовать за таинственными фигурами и пытаться разобраться в происходящем, обращая внимание на придорожные объекты. Автомобильные погони, по словам создателя, выдержаны в духе фильмов про шпионов 70-х годов. Автор хочет, чтобы пользователь постоянно находился в напряжённом состоянии. Главную роль в создании пугающей атмосферы, по его словам, играет ИИ преследователей, очень напоминающее человеческое поведение. В игре также есть стелс: в некоторых случаях лучше попытаться проехать незаметно, чем спровоцировать погоню.

Демо объёмом 1 Гбайт можно бесплатно загрузить с сайта IndieDB. Beware всё ещё на ранней стадии разработки, поэтому оно не лишено багов. С другой стороны, графика, особенно эффекты освещения и воды, уже выглядит достойно (игра создаётся на движке Unity), а геймплейные механики не вызывают серьёзных нареканий. В демоверсию вошла одна миссия, в которой игроку нужно ехать мимо леса, ориентируясь на загадочную фигуру. Остальные подробности мы не будем раскрывать, чтобы не испортить впечатление (желающие могут найти их на Reddit).

Пользователи Reddit отозвались о демоверсии положительно. По словам многих из них, разработчику удалось создать давящую атмосферу и заставить переживать тревожное чувство преследования. Ощущение, что в любой момент может начаться погоня, вызывает настоящую паранойю, а немногочисленность вражеских автомобилей только усиливает его. Игроки отметили грамотное использование музыки, но остались недовольны звуковыми эффектами. Впрочем, речь идёт об альфа-версии, звуки в которой наверняка временные. Один из участников обсуждения пожаловался на невнятность целей: дескать, Beware отлично создаёт ощущение «потерянности в нехорошем месте», но этого недостаточно. Так или иначе, у разработчика будет достаточно времени, чтобы исправить все недостатки.

Ниже можно посмотреть пятиминутный фрагмент демо от YouTube-пользователя Ray Fields. Отрывки из более ранних сборок можно найти на канале разработчика.

Вышеупомянутая Dead End Road от DDD Wares совсем не похожа на Beware в плане графики и стилистики, но тоже умеет держать в состоянии беспокойства. Она выполнена в сюрреалистичной лоу-фай эстетике, использует процедурную генерацию и систему перманентной смерти. Игра вышла в Steam в 2016 году и имеет «очень положительные» отзывы покупателей.

В разработке также находится Dead Static Drive от австралийца Майка Блэкни (Mike Blackney), вдохновлённая Grand Theft Auto, Call of Cthulhu и фильмом «Драйв» (Drive). На создание этой игры разработчик получил $15 тыс. от Epic Games в рамках поддержки инди-проектов на Unreal Engine.

Beware пока не имеет даже приблизительной даты выхода.

Вышла демоверсия симулятора выживания викингов Dead In Vinland

Компания Playdius объявила о выпуске общедоступной демоверсии Dead In Vinland, смеси симулятора выживания и ролевой игры. Сам проект вышел в Steam 12 апреля этого года.

Как говорится в заявлении разработчиков, «демо позволит игрокам прожить несколько первых дней на проклятом острове, борясь за выживание с помощью глубоких систем крафтинга и менеджмента ресурсов, а также сражаясь в напряжённых и смертоносных битвах». Игрокам будет доступна первая неделя выживания на острове: можно будет возвести начальные хозяйственные постройки, встретиться с одним из героев, Бьёрном, а также провести пару сражений. Уже сейчас демоверсия доступна в Steam «и в самое ближайшее время появится в GOG».

Весь прогресс можно будет сохранить и перенести в полную версию после её покупки. В Steam, к слову, цена составляет всего 599 рублей, а в магазине GOG Dead In Vinland обойдётся на 100 рублей дешевле (причём там доступна версия без DRM-защиты).

Dead In Vinland — это игра про выживание с элементами приключения и RPG. В центре сюжета оказывается викинг Эрик и его семья, изгнанные на далёкий загадочный остров. По мере прохождения придётся следить за физическим и психическим здоровьем героев, исследовать остров, строить и развивать свой лагерь и общаться с другими поселенцами — друзьями или врагами. Всего для исследования будет доступно свыше полутора сотен локаций. Управлять будем группой из 14 человек, у каждого из которых есть предыстория и свои сильные и слабые стороны.

Попробуйте демоверсию The Good Life от автора Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don't Die

Японский игровой разработчик Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro), он же Swery, совместно со своей студией White Owls Inc. и G-rounding Inc. выпустил демонстрационную версию ролевой игры с элементами повседневной жизни The Good Life для ПК.

Кампания по сбору средств на Kickstarter тем временем явно терпит бедствие. Осталось 8 дней до её завершения, а шкала набранных денег замерла на половинной отметке — получено $338,3 тыс. из запрашиваемых $622179. Но Swery не теряет надежды и выпустил демоверсию The Good Life, которую так сильно просили в Twitter. Вы можете загрузить её с облачного хранилища Google Drive.

Чтобы запустить игру, дважды кликните на The Good Life Prototype Demo 2018 April.exe. Демоверсия поддерживает управление клавиатурой, контроллером Xbox One и PlayStation 4. «Мы сделали всё возможное, чтобы подготовить её как можно скорее для удовлетворения пожелания каждого. [В сборке демоверсии] есть куча ошибок, но мы надеемся, что вы будете наслаждаться этой возможностью посетить мир The Good Life гораздо раньше, чем планировалось», — пишет White Owls Inc. на странице Kickstarter.

Действие The Good Life разворачивается в тихом городке Рейни Вудс в Британии, который славится самыми счастливыми жителями на планете. Главная героиня Наоми — журналист из Нью-Йорка. Она влезла в крупные долги и ничего не придумала, кроме как заработать на материале об этом таинственном городе — раскрыть, что в нём особенного. Как позже выясняется, всё ещё страннее, чем представлялось: жители города ночью обращаются в кошек и собак и в целом ведут себя крайне подозрительно. Наоми предстоит разгадать эту тайну и стать частью повседневной жизни Рейни Вудс.

The Good Life заявлена к выходу в ноябре 2019 года на ПК и PlayStation 4. Вы можете помочь проекту деньгами на его странице на Kickstarter.

В Google Play появилась возможность запускать игры, не устанавливая их

На конференции Game Developers Conference 2018 в Сан-Франциско Google анонсировала Google Play Instant — обновлённую систему приложений для Android, которая позволяет запускать их без установки на устройство. Работу технологии можно опробовать уже сейчас на Clash Royale, Words with Friends 2, Bubble Witch 3 Saga и некоторых других играх.

Google представила систему Android Instant Apps в мае 2016 года, а в январе 2017 года дала возможность запускать некоторые приложения без установки. В мае того же года компания открыла всем разработчикам доступ к SDK Android Instant Apps. Теперь Google переименовала технологию в Google Play Instant и добавила в неё поддержку игр.

По словам компании, такие игры доступны более чем на миллиарде устройств по всему миру — для работы технологии требуется Android 5.0 Lollipop или выше. Эти проекты можно найти в специальном разделе магазина приложений и в соответствующей коллекции обновлённого сервиса Google Play Games.

Google надеется, что со временем разработчики начнут размещать на своих сайтах ссылки на такие демоверсии, а пользователи будут публиковать приглашения в социальных сетях. Опробовав проект, можно сразу установить его полную версию, нажав на специальную кнопку.

Google Play Instant пока находится в стадии бета-теста, поэтому использовать систему может не любой разработчик. Всем желающим она станет доступна «в ближайшие месяцы».

Square Enix пообещала демоверсию Final Fantasy XV Windows Edition

Компания Square Enix объявила, что у Final Fantasy XV Windows Edition на всех цифровых дистрибьюторских площадках (Steam, Origin и Windows Store) будет демоверсия. Она выйдет 26 февраля, тогда как релиз игры назначен на 6 марта.

Разработчики объявили, что игроки смогут ознакомиться с первой главой, полностью пройти обучение и начальные квесты. Можно ли будет перенести прогресс в релизную версию, не уточняется. Напомним, что Final Fantasy XV дебютировала на PlayStation 4 и Xbox One 29 ноября 2016 года.

ПК-вариант, имеющий подзаголовок Windows Edition, существенно доработан по сравнению с консольными версиями. Он отличается поддержкой высоких разрешений (от 4K до 8K), технологий HDR10 и Dolby Atmos, а также содержит весь контент Final Fantasy XV: Royal Edition: подземелье «Руины города Инсомния», режим с видом от первого лица, новое снаряжение и боссов, «Эпизод Гладиолус», «Эпизод Промпто», «Эпизод Игнис» и многопользовательское расширение Comrades.

Сюжет игры разворачивается в мире, по уровню развития напоминающем наш, с той разницей, что технологии в нём соседствуют с магией. В этой вселенной идёт кровавая война за магический кристалл, которым владеет семья, правящая в королевстве Люцис. В какой-то момент страны почти подписали мирный договор, но неожиданно королевство Нифльхейм атакует Люцис и захватывает кристалл. Так что теперь нашему герою, принцу Ноктису, и его друзьям, предстоит путешествие с целью вернуть артефакт и одолеть врагов.

Триллер Past Cure: системные требования и релиз демоверсии

Phantom 8 Studio сообщила, что в Steam доступна демоверсия готовящегося к релизу психологического триллера Past Cure. Кроме того, авторы опубликовали системные требования.

Разработчики не уточнили, на какие настройки и частоту кадров рассчитаны приведённые конфигурации. Как бы то ни было, минимальные требования следующие:

  • операционная система: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7870 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 10;
  • свободное место на диске: 12 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация:

  • операционная система: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-5820K или AMD FX-8350;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 или AMD Radeon R9 270X;
  • DirectX: версия 11;
  • свободное место на диске: 12 Гбайт.

В центре истории оказывается бывший военнослужащий элитных войск Иэн, живущий в доме своего брата и страдающий от последствий пережитых им военных экспериментов. Его сознание почти разрушено, но он обзавёлся сверхъестественными способностями, такими как управление временем и телекинез. Заручившись помощью брата, Иэн решает найти своих мучителей и узнать правду о цели экспериментов. Впрочем, это не самая серьёзная его проблема — по мере использования сил его рассудок всё больше ослабевает, а в разум начинает проникать «нечто ужасающее и не поддающееся человеческому пониманию». Премьера Past Cure назначена на 23 февраля, в это день игра станет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

На следующей неделе выйдет демоверсия триллера Past Cure

Phantom 8 Studio объявила о том, что на следующей неделе в системе цифровой дистрибуции Steam будет выпущена демоверсия готовящегося к релизу психологического триллера Past Cure.

Чтобы отметить эту новость, команда разработчиков также выпустила сюжетный трейлер, знакомящий нас с основной концепцией проекта. Заметим, что точная дата выхода демоверсии не объявлена; на Steam-страничке уже имеется кнопка «Загрузить демоверсию», но пока что её нажатие ни к чему не приводит. Премьера Past Cure назначена на 23 февраля, в это день игра станет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Phantom 8 Studio описывает Past Cure как интенсивный, кинематографичный и сюжетоориентированный триллер. «Вас ждёт напряжённый, лихо закрученный сюжет, в ходе которого вам предстоит использовать невероятные ментальные способности Иэна и его навыки рукопашного боя, а также совершать бесшумные убийства, чтобы остаться в живых и найти истину», — интригуют разработчики.

В центре истории оказывается бывший военнослужащий элитных войск Иэн, живущий в доме своего брата и страдающий от последствий пережитых им военных экспериментов. Его сознание почти разрушено, но он обзавёлся сверхъестественными способностями, такими как управление временем и телекинез. Заручившись помощью брата, Иэн решает найти своих мучителей и узнать правду о цели экспериментов. Впрочем, это не самая серьёзная его проблема — по мере использования сил его рассудок всё больше ослабевает, а в разум начинает проникать «нечто ужасающее и не поддающееся человеческому пониманию».

SEGA перенесла Yakuza 6 на апрель, но демоверсия выйдет в феврале

Поклонникам игр про нелёгкую судьбу японских гангстеров придётся запастись терпением, потому что западный запуск Yakuza 6: The Song of Life задерживается на один месяц. Изначально игра должна была выйти за пределами Японии 20 марта, но теперь SEGA сообщила, что это произойдёт 17 апреля. Напомним: на родном для него японском рынке проект вышел ещё 8 декабря 2016 года. С другой стороны, примеры того, что игры откладываются на полгода и более не так уж и редки, так что в данном случае ничего особенно ужасного не произошло.

Тем не менее, в своём заявлении разработчики называют задержку сложным бизнес-решением, а также обещают подсластить пилюлю. Дело в том, что возможность ознакомиться с проектом западные игроки получат уже 27 февраля, когда состоится запуск демоверсии Yakuza 6: The Song of Life. При этом весь прогресс ознакомительной версии будет перенесён в полноценную игру после выхода (для тех, кто решит её приобрести).

SEGA также пообещала в ближайшие недели поделиться дополнительными планами относительно развития серии (возможно, речь пойдёт о переносе на ПК). Напомним: The Song of Life является последней игрой в серии о тяжёлой жизни Кадзумы Кирю и первой, разработанной с нуля для PlayStation 4 на новом движке Dragon Engine.

Кстати, помимо сюжета и боёв проект предложит, как обычно, множество второстепенных развлечений. В январе разработчики боевика Yakuza 6: The Song of Life выпустили трейлер, посвящённый самым разнообразным мини-играм, в том числе воспитанию младенца: в ней с помощью контроллера необходимо успокаивать малыша.

Вышла демоверсия Destiny 2

Компания Bungie объявила, что сегодня шутер с ролевыми элементами Destiny 2 обзавёлся пробной версией, которая позволит всем желающим совершенно бесплатно ознакомиться с небольшим кусочком игры.

Что именно входит в ознакомительный вариант, не сообщается. Вероятнее всего, триал-версия содержит те же материалы, что были доступны во время публичного бета-тестирования проекта. Если это так, то игроки увидят начальную миссию из сюжетной кампании, а также смогут сразиться в двух соревновательных мультиплеерных режимах. При этом проходить сюжетное задание можно будет как соло, так и в кооперативе.

Напомним, что Destiny 2 была выпущена компанией Activision на PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября этого года. Версия для ПК поступила в продажу с изрядным опозданием  24 октября.

«Destiny 2 — это фантастический боевик, в котором вам предстоит отправиться в грандиозное путешествие по Солнечной системе, — рассказывают авторы. — В захватывающей сюжетной кампании вы попадёте в мир, населённый множеством интересных персонажей, и вступите в борьбу за наш общий дом». Сражаться придётся потому, что последний оплот человечества неожиданно был атакован Красным легионом под предводительcтвом Доминycа Гоyла. Город пал и его стражи потерпели поражение, так что игроку придётся заново копить силы и готовить контрудар, чтобы отвоевать свой дом.

Вышла демоверсия гоночного симулятора Project CARS 2

23 ноября компания Bandai Namco совместно с разработчиками из Slightly Mad Studios выпустила демоверсию гоночного симулятора Project CARS 2.

Скачать «демо» можно на всех платформах, на которых доступна полная версия, то есть на ПК в системе Steam и консолях PlayStation 4 в сети PlayStation Store и Xbox One в Xbox Live. «Садитесь в Ferrari 488 GT3, Lamborghini Huracan или Formula Renault, выезжайте на Red Bull Ring и оцените самый достоверный гоночный симулятор в мире», — призывают авторы. Помимо этого, пользователи, у которых есть продвинутые версии консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro, могут увидеть графические улучшения, которые появятся с выходом специального бесплатного обновления. Ну а пользователям ПК в демонстрационном варианте доступен режим виртуальной реальности.

Project CARS 2 была анонсирована ещё в июне 2015 года. Как и в случае с первой частью, деньги на разработку сиквела собирались посредством краудфандинга на сайте проекта, да и вообще разработка велась при активной поддержке игрового сообщества. В полной версии, как сообщают разработчики, нас ждут «реалистичное управление, смена погоды и времени суток, более 180 машин и 140 трасс в 60 разных местах». Релиз гоночного симулятора состоялся на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 сентября этого года. А совсем недавно, 21 ноября, для покупки стало доступно дополнение Japanese Car Pack, которое ранее получили только те, кто оформил предварительный заказ.

Вышла демоверсия симулятора скейтбордиста Session

Независимая студия Creā-ture, готовясь к запуску Kickstarter-кампании по финансированию разработки симулятора скейтбордиста Session, выпустила общедоступную демоверсию.

Первоначально планировалось, что Kickstarter-кампания будет запущена 14 ноября, и примерно в это же время должна была выйти демоверсия. Но открытие сбора средств перенесли на 21 ноября. А вот демоверсию канадская студия откладывать не стала: чтобы загрузить её, пройдите на сайт проекта и следуйте инструкциям.

Анонсированная ещё в 2015 году Session — это игра с открытым миром и симуляцией реальной физики, разрабатываемая с использованием движка Unreal Engine 4. Авторы вдохновляются серией Skate компании Electronic Arts. Схема управления, трюки и физическая модель будут гораздо ближе к этим играм, нежели к более популярной аркадной серии Tony Hawk's, о чём прямо заявил скейтбордист и руководитель студии Марк-Андре Уд (Marc-André Houde).

Демоверсия предназначена только для ПК, но релиз состоится и на консолях, если, конечно, удастся собрать необходимую сумму на Kickstarter — уже известно, что приставки будут вынесены в дополнительные цели финансирования (stretch goals).

«Как уже было сказано, это вовсе не означает, что мы делаем игру только для ПК, отнюдь нет, мы очень хотим видеть её и на консолях, но для этого нам понадобится ваша помощь, — говорится в заявлении Creā-ture. — Мы надеемся, что вам всё равно понравится демонстрация, даже если она не выпущена на приставках. Мы чувствуем, что игра достаточно весёлая и хотим, чтобы вы сами могли опробовать её и увидеть её потенциал».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥