Теги → детектив
Быстрый переход

Состоялся релиз L.A. Noire: The VR Case Files

В продажу поступил L.A. Noire: The VR Case Files — сборник расследований из L.A. Noire, адаптированный для прохождения в шлеме виртуальной реальности HTC Vive. В Steam игра стоит 1499 рублей.

Введение в проект виртуальной реальности серьёзно отразилось на системных требованиях, которые Rockstar Games озвучила менее чем за сутки до релиза. Любопытно, что Windows 7 в списке поддерживаемых ОС вообще нет. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4790K 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 с 8 Гбайт памяти;
  • сеть: широкополосное подключение к сети Интернет;
  • свободное место на диске: 18 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.

Рекомендуют же авторы ещё более продвинутое «железо»:

  • операционная система: Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-6700K 4 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти;
  • сеть: широкополосное подключение к сети Интернет;
  • свободное место на диске: 18 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.

«Издание L.A. Noire: The VR Case Files содержит семь дел, переработанных специально для виртуальной реальности, что добавляет в атмосферный криминальный триллер Rockstar Games дополнительный слой реализма, — рассказывают авторы. — Вас ждут избранные дела из оригинального хита, расследовать которые вы будете в составе разных отделов: транспортного, отдела поджогов, отдела по расследованию убийств и не только». Погони, драки, допросы и перестрелки с негодяями — благодаря HTC Vive всё это можно будет опробовать лично, перевоплотившись в полицейского Коула Фелпса. Напомним, что оригинальная L.A. Noire вышла в 2011 году на ПК, PS3 и Xbox 360.

L.A. Noire выйдет на современных консолях и HTC Vive

Rockstar Games 14 ноября выпустит переиздание детективного экшена L.A. Noire на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В тот же день состоится релиз игры для шлемов виртуальной реальности HTC Vive — эта версия называется L.A. Noire: The VR Case Files.

В версию L.A. Noire для Nintendo Switch войдёт оригинальный проект и весь загружаемый контент. Разработчики добавят систему обратной связи HD Rumble, новые ракурсы камеры (широкоугольный и из-за плеча), а также режим Joy-Con, в котором можно будет управлять персонажем с помощью жестов. Помимо этого, игрокам обещают контекстуальные команды управления на сенсорном экране для удобной работы с делами.

В переиздание для PlayStation 4 и Xbox One также войдут основная игра и все дополнения. Среди технических улучшений — усовершенствованная система освещения и облачности, текстуры высокого разрешения и новые углы камеры. На PlayStation 4 Pro и Xbox One X проект будет поддерживать разрешение 4K.

В L.A. Noire: The VR Case Files для HTC Vive войдут семь самостоятельных дел из оригинала, «переработанных специально для виртуальной реальности». По словам студии, фанаты могут ждать «сочетания динамичных боевых сцен и вдумчивой детективной работы», создающих уникальное интерактивное повествование. Подробности проекта Rockstar Games пообещала раскрыть в ближайшие недели.

L.A. Noire создала австралийская студия Team Bondi, ныне закрытая. Rockstar Games не рассказала, кто занимался переносом боевика на современные платформы.

L.A. Noire вышла в мае 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360, а в ноябре того же года стала доступна на ПК. Действие игры разворачивается в Лос-Анджелесе 40-х годов XX века. Главным героем выступает детектив Коул Фелпс, которого сыграл звезда сериала «Безумцы» Аарон Стейтон (Aaron Staton). Среди главных особенностей проекта — продвинутая технология мимики, благодаря которой расследования становятся особенно увлекательными и правдоподобными.

Нуарный детектив Blues and Bullets выйдет на PS4 на этой неделе

Первый и второй эпизоды выдержанной в нуарной стилистике детективной игры Blues and Bullets появятся на PS4 уже на этой неделе — 20 апреля. Об этом в официальном блоге PlayStation рассказали арт-директор и ведущий дизайнер студии A Crowd of Monsters.

Напомним, что события Blues and Bullets разворачиваются в декорациях вымышленного американского города 1920-х гг. Санта Эсперанза (Santa Esperanza). Бывший глава «Неприкасаемых» Элиот Несс (Eliot Ness) завязал с борьбой с преступностью и решил заняться ресторанным бизнесом. Однако в городе начали загадочным образом пропадать дети, а местные стражи порядка будто специально не замечают этого. Элиот решает разобраться в происходящем и выяснить, кто же стоит за данным преступлением.

На данный момент первые два эпизода Blues and Bullets доступны на РС и Xbox One. Всего планируется выпустить пять глав игры.

Создатель Her Story работает над продолжением игры

Разработчик Сэм Барлоу (Sam Barlow) трудится над сиквелом проекта Her Story. По его словам, это будет духовный наследник оригинала, а не прямое продолжение полюбившейся критикам игры.

Барлоу анонсировал сиквел в своём твиттере, опубликовав размытое изображение небольшого дизайн-документа. Отвечая на вопросы подписчиков, он добавил, что игра «не будет иметь сюжетной связи с Her Story», а название Her Story 2 — рабочее. Как и первая часть, вторая будет полна роликов с живыми актёрами, иначе «это было бы неправильно».

В Her Story игроку предоставлен старый полицейский компьютер, на котором хранится множество различных видеоинтервью. Изучая эти ролики и отыскивая новые материалы по ключевым словам, пользователь продвигается к разгадке дела.

Оригинал получил множество положительных отзывов в прессе, а некоторые издания (в том числе Polygon) назвали его игрой года. На шоу The Game Awards 2015 его наградили призами за лучший сюжет и лучшую актрису.

Анонсирована приключенческая игра Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

Издательство Bigben Interactive официально представило новую игру о знаменитом детективе Шерлоке Холмсе — Sherlock Holmes: The Devil's Daughter. Она создаётся для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC, а её релиз должен состояться уже весной следующего года.

Как и в предыдущей части сериала, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, нас ждут пять детективных дел, которые предстоит распутать Шерлоку и доктору Ватсону. Отмечается, что проект заинтересует не только любителей головоломок и загадок, но и тех, кому по нраву напряжённые экшен-сцены. По словам разработчиков, в каждом расследовании будет сразу несколько подозреваемых, а каждое принятое решение может вывести сюжет в неожиданном направлении. Помимо этого, в игре появятся обширные локации и подобие открытого мира, а атмосфера The Devil's Daughter будет пронизана мистикой и оккультизмом.

Разработкой проекта занимается киевская студия Frogwares, ответственная за предыдущие части сериала о знаменитом сыщике из Великобритании.

В Steam вышла нуарная игра Blues and Bullets о спецагенте, «победившем» Аль Капоне

В цифровом магазине Steam появился первый эпизод Blues and Bullets — выдержанной в нуарной стилистике детективной игры от независимой студии A Crowd of Monsters, базирующейся в Барселоне. Прототипом её главного героя выступил Элиот Несс — специальный агент министерства финансов и бывший лидер знаменитых «Неприкасаемых», стараниями которого легендарный гангстер Аль Капоне оказался в тюрьме.

События Blues and Bullets разворачиваются в вымышленном городе Санта Эсперанза (Santa Esperanza). По сюжету, спустя двадцать лет после того, как ему удалось посадить за решётку Аль Капоне, Несс решает сменить спокойный ресторанный бизнес на работу частного детектива. К такому поступку его подталкивают загадочные исчезновения детей. Он ставит перед собой цель найти преступника и доказать его вину, даже если для этого ему потребуется снова погрузиться в мир наёмных убийц и перестрелок. На протяжении пяти эпизодов Элиоту необходимо вести расследование, полагаясь на помощь разных людей в самых неожиданных местах и принимая важные решения, последствия которых отразятся на его отношениях с персонажами.

Blues and Bullets появилась в каталоге Steam благодаря успешной кампании в Steam Greenlight. Концепция игры родилась в рамках студенческого проекта The Last Dance в 2009 году (ей удалось попасть в список почётных упоминаний на фестивале IGF 2010). Впоследствии разработчики сформировали собственную студию; параллельно некоторые из них работали в крупных компаниях, таких как Electronic Arts (Battlefield 2) и Disney Interactive Studios (Split Second).

Сценарий к игре написал Хосуэ Мончан (Josué Monchán), известный по приключенческим играм Runaway, The Next BIG Thing и Yesterday. По словам авторов, при создании чёрно-белой цветовой гаммы с красными акцентами они опирались на классические американские комиксы и различные произведения в жанре нуар. «Выбранный нами визуальный стиль позволит вам погрузиться в правдоподобный комиксный мир с нотками немецкого экспрессионизма», — отмечают создатели. В числе источников вдохновения они называют работы Фрэнка Миллера (Frank Miller), а также фильмы «Семь» (Se7en) Дэвида Финчера (David Fincher) и «Метрополис» (Metropolis) Фрица Ланга (Fritz Lang).

Элиот Несс разговаривает голосом американского актёра Дуга Кокла (Doug Cockle), озвучившего Геральта в трилогии The Witcher, а одного из ключевых второстепенных персонажей оживила Жюль де Йонг (Jules de Jongh), исполнившая роль Фейт в Mirror’s Edge. 

С учётом 10-процентной скидки, которая будет действовать вплоть до 29 июля, первый эпизод обойдётся российским пользователям в 116 руб. Подписку на весь сезон, включающий пять эпизодов, оценили в 377 руб. (после указанной даты она будет стоить 419 руб.). Игра поддерживает пять языков, русский среди которых отсутствует.

Завтра на Xbox One выйдет первый эпизод триллера D4 от авторов Deadly Premonition

Сегодня в японском городе Тибе открылась крупнейшая игровая выставка страны — Tokyo Game Show. Во время мероприятия Microsoft сообщила, что первый эпизод интригующей приключенческой игры D4, которая создаётся эксклюзивно для Xbox One, появится уже завтра, 19 сентября.

Новейшая игра известного японского геймдизайнера Хидетаки Суэхиро (Hidetaka Suehiro), также известного как Swery65, будет поделена на несколько эпизодов, которые выйдут исключительно в цифровом виде. За каждый из них возглавляемая разработчиком студия Access Games просит $14,99. В ближайшие недели создатели также выпустят бесплатные костюмы для главного героя, вдохновлённые другими играми. Известие о дате выхода издатель сопроводил новым трейлером, который можно посмотреть ниже.

На момент анонса, прозвучавшего в рамках выставки Е3 2013, D4 позиционировалась как Kinect-ориентированная игра, в которой придётся использовать голосовые и жестовые команды. Суэхиро тогда выразил надежду, что его проект поможет раскрыть потенциал сенсорного контроллера. Однако позже выяснилось, что она также будет поддерживать стандартный геймпад Xbox One.

D4, название которой расшифровывается как Dark Dreams Don’t Die и одновременно отсылает к четвёртому измерению, весьма напоминает Deadly Premonition, хоть автор и подчёркивает, что это не её сиквел. Как и в культовом детективном триллере 2009 года, в ней игрокам предстоит расследовать загадочное убийство, изучая мрачный городок. Игра создаётся на Unreal Engine 4 и использует технологию cel shading, что стилистически сближает её с комиксами.

В центре событий игры окажется частный детектив Дэвид Янг (David Young), тяжело переживающий смерть жены. Из-за глубокой травмы он частично потерял память, но вместе с тем приобрёл экстраординарную способность перемещаться во времени. Игрокам нужно помочь герою вернуться на два года назад и предотвратить гибель супруги. Свободно скакать по временной шкале геймерам, разумеется, не дадут — это будет происходить только в заранее заданные сюжетные моменты и после нахождения определённых предметов.

В прошлогоднем интервью GamingBolt Суэхиро подтвердил, что D4 останется эксклюзивом Xbox One и не повторит путь Deadly Premonition. Последняя на Западе дебютировала на консоли Microsoft и три года фактически оставалась эксклюзивом этой системы, поскольку версия для PlayStation 3 первоначально вышла только в Японии. В прошлом октябре игра также появилась на PC.

Критики прохладно встретили детективный триллер Murdered: Soul Suspect

Российский релиз сверхъестественного триллера Murdered: Soul Suspect о детективе, расследующем собственное убийство, состоится только в пятницу, однако эмбарго на публикацию рецензий было снято за три дня до этого — в день американской премьеры. Судя по первым отзывам прессы, один из самых интригующих проектов месяца оказался, по меньшей мере, не достойным того внимания, которое к нему старались привлечь маркетологи Square Enix.

На основании первых обзоров средиий балл игры на агрегаторе Metacritic составил 59/100 в PS4-версии, которую оценивало большинство журналистов, и 50 — в версии для Xbox One. Практически все рецензенты отмечают безжизненный игровой мир, слабых персонажей, однообразную схему расследования преступлений, разочаровывающий, несмотря на завлекательную завязку, сюжет и полное отсутствие саспенса — и это несмотря на то, что игру позиционировали как триллер. Рецензент CVG (5/10) остался недоволен тем, что процесс раскрытия каждого нового убийства практически неотличим от предыдущего: нужно собрать N улик и ответить на вопросы, «совершенно не требующие умственных усилий», после чего всё повторяется с начала. «Это детективная игра, в которой за раскрытие дел героя не награждают, а за ошибки не наказывают (что одинаково важно); вдобавок геймплей страдает от плохо реализованных и просто нелепых механик», — заключает журналист.

Сравнения с L. A. Noire творение Airtight Games не выдерживает: по мнению рецензента упомянутого CVG, после выхода игры стало очевидно, что проект Rockstar Games остаётся единственным «современным захватывающим детективным point-and-click приключением». «Murdered: Soul Suspect больше походит на фильм категории B от мира видеоигр: детективные клише в ней смешаны с классическими элементами историй о призраках», — отмечает Polygon (7/10). Kotaku, не рекомендующий приобретать игру, посетовал на раздражающие и глупые головоломки, которые на фоне скучной истории даже не хочется решать, и неудачный стелс-компонент. Желания проходить игру повторно, по замечанию XboxAchievements (6/10), не возникает — она совершенно линейна, а за 10–15 часов можно собрать все разбросанные по игровой карте секреты.

Впрочем, отыскались и немногочисленные достоинства. AusGamers (6/10) похвалил разработчиков за общую концепцию проекта, редкие захватывающие сюжетные повороты, любопытную историю ведьминского города Салем и — отдельным пунктом — за возможность поуправлять кошкой (Kotaku и вовсе назвал игру «спорадическим симулятором кота»). Одной из самых высоких оценок (89/100) Murdered: Soul Suspect наградил VentureBeat: автор обзора признался, что давно не видел настолько качественный проект с «берущей за душу историей», причём ему, в отличие от остальных, хватило геймплейного разнообразия.

В нашей стране Murdered: Soul Suspect будет выпущена компанией «1С-СофтКлаб» 6 июня в версиях для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и PlayStation 4. Игра поступит в продажу полностью на русском языке.

Мистический триллер The Vanishing of Ethan Carter от авторов Bulletstorm выйдет летом

Польская студия The Astronauts, основанная в 2012 году выходцами из People Can Fly, вовсю готовит к релизу свой дебютный проект — мистический триллер от первого лица The Vanishing of Ethan Carter для PC. В беседе с Eurogamer глава коллектива Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), в прошлом работавший над Painkiller и Buleltstorm, сообщил, что игра появится в середине лета этого года.

«Увы, наша игра выйдет в не очень удачном релизном окне — в середине лета, — сказал Хмеляж в интервью во время конференции Digital Dragons 2014, проводившейся в этом месяце в Кракове. — Захотите ли вы проводить время за игрой про осень, когда за окном будет жаркое лето?». Более конкретную дату разработчик не назвал, но зато отметил, что создатели рассматривают возможность выпуска игры на PlayStation 4 и Xbox One. «Было бы глупо не задуматься о переносе игры на консоли нового поколения, — сказал он. — Мы наверняка сделаем это, если наш проект найдет отклик у геймеров». По словам геймдизайнера, студия уже начала переговоры с Sony и Microsoft по поводу портирования игры, но от девкитов пока отказалась, чтобы «зря не пылились в офисе».

Говоря о жанре своего первого творения, разработчики избегают стандартных определений и называют The Vanishing of Ethan Carter «хоррором в стиле причудливой фантастики» (weird fiction horror). В центре событий триллера окажется детектив Пол Просперо (Paul Prospero) со сверхъестественными способностями, который в начале игры получает таинственное письмо от мальчика по имени Итан Картер. Из послания он узнает, что ребенку угрожает опасность, а вскоре мальчик бесследно исчезает. В горах недалеко от его дома протагонист обнаруживает труп зверски убитого похитителя, в обстоятельствах гибели которого ему и предстоит разобраться.

По ходу расследования герой будет не только искать улики и подсказки, но и регулярно использовать своё умение визуализировать последние моменты жизни умершего. Постепенно длительность видений будет увеличиваться, и в конце концов сыщик выйдет на след маньяка. Прямых столкновений с противниками и заскриптованных событий в игре не будет — The Vanishing of Ethan Carter позиционируется прежде всего как захватывающая и напряженная история, раскрывающаяся нестандартными повествовательными средствами. Среди источников вдохновения «астронавты» называют прошлогодний инди-хит Gone Home, а также эпизодическую The Walking Dead и PS3-эксклюзив Journey.

Авторы с особой тщательностью воссоздают игровые локации и стараются передать пасмурную осеннюю атмосферу горного леса, лугов и заброшенного кладбища, где будет происходить действие игры. За реалистичную анимацию растительности отвечает проприетарная технология, а в основу деревьев, кустарников и травы легли фотографии, сделанные разработчиками на горном массиве Крконоше. Оценить труд художников и аниматоров помогут GIFизображения из игры в официальном блоге студии.

Детектив «Шерлок Холмс: Преступления и наказания» выйдет в сентябре

Издательство Focus Home Interactive объявило дату выхода детектива «Шерлок Холмс: Преступления и наказания» (Sherlock Holmes: Crimes & Punishments) от украинской студии Frogwares. Игра станет доступна на платформах РС, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox 360 в начале сентября. Более точную дату разработчики пообещали объявить позже.

Восьмой выпуск приключенческой серии о знаменитом детективе призван не только развить игровые возможности, но и дополнить их техническими и визуальными усовершенствованиями. Как и «Последняя воля Шерлока Холмса» (The Testament of Sherlock Holmes), ознаменовавшая начало новой эпохи в серии, вместо классического принципа point'n'click новая игра использует свободный вид от третьего лица. Кроме того, это первая часть сериала, разработанная на базе графического движка Unreal Engine 3, который, по заверениям студии Frogwares, позволит сделать окружение более детализированным и богатым.

На территории нашей страны «Шерлок Холмс: Преступления и наказания» будет выпущена компанией «1С-СофтКлаб» в сопровождении русских субтитров.

Double Fine поможет выпустить игру о человеке, напечатанном на 3D-принтере

На Kickstarter вовсю идет сбор средств на разработку Last Life — незаурядной сериальной приключенческой игры от Сэма Фармера (Sam Farmer) и его студии Rocket Science Amusements. Консультационную и дистрибьюторскую поддержку проекту оказывает компания Double Fine Productions, в настоящее время также работающая над многочастным проектом — Broken Age.

Концепция Last Life не нова и даже банальна: детектив расследует собственную смерть. Однако в отличие от Ghost Trick: Phantom Detective и Murdered: Soul Suspect, здешний герой возвращается к жизни не в образе призрака, а напечатанной на футуристическом 3D-принтере копии. Ко всему, действие разворачивается на Марсе — в колонии MarsTopia, которая на поверку оказывается антиутопическим обществом с разлагающейся моралью и шпионской войной корпораций. В ходе расследования своего последнего дела Джек Паркер (Jack Parker) узнает о мировом заговоре, который мог стать причиной гибели Земли за 11 лет до начала событий.

В геймплейном отношении Last Life представляет собой осовремененное point-and-click-приключение, вдохновленное инди-хитом Kentucky Route Zero и знаменитой The Walkind Dead от Telltale Games. Особое внимание разработчики уделяют атмосфере и повествованию, однако игрокам, как обещается, придется часто применять свои дедуктивные способности. В расследовании Паркеру будет помогать его эксцентричная подруга Мисти Шеридан (Misty Sheridan) и Каспер Гутман (Kasper Gutman) по прозвищу Tiny — хоть и не такой надежный, но не менее полезный лидер подпольной группировки.

«Я давно мечтал создать игру, посвященную вопросам трансгуманизма, — признался Фармер. — Мне хотелось, чтобы в ней человеческая личность подверглась испытанию, которое обнажило бы темные стороны души и одновременно пробудило бы надежду на спасение. Прибавьте к этому мое увлечение будоражащими историями, которые постоянно держат в тревожном напряжении (как в Twin Peaks), вкупе с тщательно выписанными, остроумными персонажами».

Прежде чем основать Rocket Science Amusements, Фармер разрабатывал игры по мотивам популярных сериалов BBC. В прошлом году в Google Play и App Store появилась его социальная игра Yumby Words, а на Independent Games Festival 2010 ему вручили две награды — за головоломку Paper Cakes и платформер Spectre. Создавать оригинальные увлекательные истории он научился за время работы над проектом Blink, за разработкой которого приглядывала Sony Santa Monica.

Фармер стремится ни больше ни меньше «создать самую впечатляющую приключенческую игру, какую только можно вообразить». Эта амбициозная цель требует не таких уж больших вложений (хотя речь пока идет только о первом из трех запланированных эпизодов): к 10 мая разработчикам нужно собрать $75 тыс., из которых на данный момент получено более $50 тыс. Установленная планка наверняка будет достигнута, поэтому выхода премьерного эпизода Last Life можно ожидать в мае 2015 года на PC, Mac и Linux.

Трейлер Murdered: Soul Suspect призывает раскрыть страшную правду

Компания «1С-СофтКлаб» опубликовала появившийся на прошлой неделе трейлер мистического триллера Murdered: Soul Suspect в сопровождении русских субтитров. В ролике разработчики представили нового персонажа — девушку Джой (Joy), способную видеть населенный заблудшими душами потусторонний мир.

Дар медиума, который Джой переняла от матери, сыграл с ней злую шутку: осиротев, она оказалась отрезанной от мира в лечебнице для душевнобольных. Героиня станет одним из немногих представителей мира живых, способных контактировать с протагонистом Ронаном О’Коннором (Ronan O’Connor). Большую часть времени детективу, расследующему собственную гибель, придется иметь дело с подобными себе призраками. Девушка поможет герою получить доказательства не только своего убийства, но и целой серии страшных преступлений и обезопасить себя от демонов, живущих в Сумраке массачусетского городка Салем.

В конце ролика создатели предлагают оформить предварительный заказ игры в стандартном или ограниченном издании. В состав европейской версии последнего входят копия журнала из игры с секретными сведениями об убийствах, который ведут Ронан и Джой, и интерактивная карта города, помогающая получить второстепенные задания, отыскать секреты и подробнее изучить город. Наряду с трейлером специалист по связям с общественностью SCE America Райан Клементс (Ryan Clements) поделился в PlayStation Blog несколькими новыми концепт-артами игры, изображающими место преступления и потусторонних существ. 

В недавнем интервью для вышеупомянутого блога Мэтт Брунер (Matt Bruner), старший творческий директор проекта, пролил свет на историю создания игры. Один из первых прототипов Murdered: Soul Suspect напоминал голливудский боевик с ярким героем, наделенным богатым арсеналом оружия и способностью перемещаться на огромные расстояния. В атмосферный триллер о детективе-призраке, мало напоминающем супергероя, игра превратилась позже, когда разработчики осознали ошибочность выбранного направления. Источниками вдохновения жуткой истории с закрученной интригой послужили детский фантастический роман «История с кладбищем» Нила Геймана (Neil Gaiman) и культовый фильм «Семь» (Seven) Дэвида Финчера (David Fincher).

Российская премьера Murdered: Soul Suspect в версиях для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 и PC состоится 6 июня. Вариант для Xbox One в нашей стране, как ожидается, будет выпущен в сентябре со стартом продаж консоли. Игра будет полностью переведена на русский язык.

Российская премьера детективного триллера Murdered: Soul Suspect состоится 6 июня

Компания Square Enix обнародовала в своем официальном блоге точные сроки релиза мистического триллера Murdered: Soul Suspect для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В североамериканских магазинах игра появится 3 июня, а на территории Европы, России и стран СНГ поступит в продажу тремя днями позже (6 июня). В нашей стране она будет выпущена компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке.

Тогда как варианты для консолей восьмого поколения будут распространяться по стандартной цене в $60, за все остальные издательство просит только $50. Версии для платформ нынешнего цикла, о создании которых компания объявила в прошлом месяце, отличатся поддержкой нативного разрешения 1080р и улучшенными визуальными эффектами, делающими призрачный мир более атмосферным. В Северной Америке предварительный заказ вознаграждается цифровой картой игрового мира, которая поможет собрать все секреты и выполнить все второстепенные задания. О бонусах ранней покупки для европейских геймеров Square Enix расскажет в скором будущем.

События Murdered: Soul Suspect разворачиваются в знаменитом ведьминском городе Салем, где погибший и обратившийся в призрака детектив Ронан О’Коннор (Ronan O’Сonnor) расследует собственную смерть. Несмотря на идейное сходство с Ghost Trick: Phantom Detective (о существовании которой творческий директор проекта Мэтью Бруннер (Matthew Brunner), по его признанию, даже не знал), в геймплейном плане с DS-хитом игру практически ничего не роднит. Застрявшему между двумя мирами герою придется собирать улики, общаться с другими фантомами и использовать мистические способности, чтобы читать мысли живых и даже вселяться в них, влияя на их поступки. Только разыскав убийцу и восстановив справедливость, Ронан сможет покинуть Сумрак (Dusk).

Murdered: Soul Suspect разрабатывается базирующейся в вашингтонском городе Редмонд студией Airtight Games, в составе которой работает бывшая сотрудница Valve и ведущий дизайнер Portal Ким Свифт (Kim Swift). Сверхъестественная детективная игра станет шестым проектом разработчиков, за десять лет существования студии прославившихся благодаря фантастическому боевику Dark Void и головоломке Quantum Conundrum. Впервые игра была представлена 19 февраля прошлого года.

С самого начала амбициозному триллеру пророчили провал из-за принадлежности к жанру приключенческих игр, не способных, как полагают многие, выдержать конкуренцию в сфере крупнобюджетных проектов. Однако в вызове современной индустрии, как признался творческий директор проекта Ёске Сиокава (Yosuke Shiokawa) в прошлогоднем интервью IGN, и состоит мотивация разработчиков. «Мы хотели бы создать уникальную игру высочайшего уровня, рискнуть и доказать, что даже в ААА-секторе есть место творческой свободе, — сказал он спустя два месяца после анонса. — Инновации сейчас — удел независимых и мобильных проектов, но я убежден, что высокобюджетные игры тоже могут быть необычными и изобретательными».

«Шерлок Холмс: Преступления и наказания» — официальный трейлер с русскими субтитрами

Компания «1С-СофтКлаб» опубликовала трейлер детективной игры «Шерлок Холмс: Преступления и наказания» (Sherlock Holmes: Crimes & Punishments), сопровождающийся субтитрами на русском языке. Впервые новейший видеоролик проекта, разрабатываемого независимой украинской студией Frogwares в версиях для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation 4, появился на официальном сайте проекта в конце прошлого месяца.

Видеоролик демонстрирует фрагменты одного из расследований легендарного сыщика, в котором фигурируют моряк и китобойный гарпун, и позволяет оценить массу нововведений и усовершенствований, отличающих новейший выпуск от предыдущих. В основу восьмой части положен Unreal Engine 3, который преобразит визуальную сторону сериала и воссоздаст атмосферу произведений Артура Конан Дойля. Заметно вырастет уровень детализации, а персонажи благодаря улучшенной лицевой анимации с четкой синхронизацией губ станут гораздо более реалистичными.

В ролике показывается уникальная «дедуктивная схема», с помощью которой игрокам предстоит вести расследования. Благодаря ей они смогут сопоставлять и связывать между собой обрывки информации, обнаруженные улики и установленные факты, а также выбирать подозреваемых. Новая механика опирается и на другие таланты знаменитого детектива: например, окинув взглядом свидетеля или подозреваемого во время допроса, он сможет сделать неочевидные и крайне важные выводы. Как уверяют создатели, представленный в ролике итог расследования — лишь один из возможных вариантов развития событий. Всякий раз ход каждого из шести запланированных дел может продвигаться по-разному, и зависит это, прежде всего, от действий и решений самого игрока.

«Одна из важнейших целей, которые мы преследуем, — позволить игрокам почувствовать себя величайшим детективом всех времен, получив возможность мыслить так, как это умеет только Шерлок, — отметили разработчики в материале, опубликованном в PlayStation Blog в январе. — Его фантастический мозг способен удерживать всю информацию, которую вы выясните, что позволит легко выстраивать настоящую сеть улик и показаний и поможет в осмотре мест преступлений, допросе подозреваемых и установлении виновных».

На территории России «Шерлок Холмс: Преступления и наказания» поступит в продажу не позднее последнего квартала текущего года в сопровождении русских субтитров.

Второй эпизод The Wolf Among Us выйдет в начале февраля

Президент Telltale Games Кевин Брунер (Kevin Bruner) сообщил на официальном сайте студии, что вторая часть приключенческой игры The Wolf Among Us, получившая название Smoke and Mirrors, выйдет на РС, PS3, Xbox 360 и iOS на первой неделе февраля. Точную дату он пообещал объявить позже.

Хотя с момента выхода первого эпизода The Wolf Among Us прошло уже около трех месяцев, до недавнего времени о продолжении игры ничего не было слышно. Однако студия Telltale Games не забыла про свой детективный сериал и заявила, что намерена развивать его дальше. Брунер объяснил такой долгий перерыв между двумя частями стечением ряда непредвиденных обстоятельств. Он не стал рассказывать о том, что именно вызвало данную задержку, но заверил, что в будущем подобная ситуация не повторится.

Напомним, The Wolf Among Us представляет собой стильный детективный квест, основанный на серии комиксов Fables. Его герои — сказочные существа, которым пришлось покинуть вселенную сказок и переселиться в мир людей. Проект Telltale Games посвящен одному из них — Серому Волку, которому отведена роль детектива под именем Бигби. Ему предстоит отыскать загадочного убийцу, наводящего страх на жителей города Фейблтаун.

Soft
Hard
Тренды 🔥