Сегодня 28 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → доходность

Эпоха возрождения компьютерных клубов в России: обороты выросли почти в 40 раз за пять лет и продолжают расти

По данным российской ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), выручка компьютерных клубов в первом квартале выросла на 26 %, а количество новых площадок увеличилось на 25 %. Количество уникальных клиентов компьютерных клубов в марте составило 1,25 млн человек, что на 12,1 % больше, чем в аналогичный период прошлого года, а приток новых клиентов вырос на 17,8 % по сравнению с 2025 годом.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По общему количеству клубов, посетителей, игровых сессий и валовой выручке лидирует Москва, хотя в некоторых регионах, по данным АРКИ, медианная выручка на один клуб была выше, чем в столице. Самый высокий доход продемонстрировали клубы Владивостока и Южно-Сахалинска. Самые высокие темпы роста выручки на один клуб год к году зафиксированы в Волгограде — на 67 %, Пятигорске — на 53 %, Саратове — на 49 % и Якутске — на 40 %.

В марте медианная выручка на один клуб составила 847 000 ₽, это на 3,3 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Представители АРКИ отметили увеличение доходности от продажи дополнительных товаров и услуг в клубах. Средняя медианная выручка c одного клиента в марте увеличилась до 1500 ₽ по сравнению с 1400 ₽ годом ранее, что означает увеличение на 12,3 %.

По данным исследования АРКИ, доходы компьютерных клубов в России в 2025 году росли даже на фоне отсутствия значимого увеличения числа уникальных посетителей. При этом малые города не уступают мегаполисам по средней выручке, а рынок ещё далёк от насыщения. За последние пять лет обороты компьютерных клубов выросли почти в 40 раз, а количество транзакций увеличилось в 37 раз. Рост оборота клубов в среднем составил 108 % в год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первое открытие ИИ-биолаборатории Anthropic поставили под сомнение — учёный увидел в нём свою неопубликованную работу 31 мин.
Minecraft получит первое за 15 лет новое измерение — продажи игры превысили 425 миллионов копий 3 ч.
ИИ-агентов научат соблюдать «границы»: Nvidia представила платформу Open Agent Safety 3 ч.
«Давненько я так сильно не ждал игру»: релизный трейлер Ace Combat 8: Wings of Theve разгорячил фанатов перед скорым взлётом 4 ч.
Китайский ИИ завоёвывает корпоративную Америку: компании США всё чаще используют открытые ИИ-модели ради экономии 7 ч.
Гендиров OpenAI и Anthropic вызвали на допрос в Сенат Австралии по делу о взломе правительственного сайта ИИ-агентом 7 ч.
Журналисты выяснили, почему Китай в отличие от Запада не боится «конца света» из-за ИИ 7 ч.
Первые обзоры Gears of War: E-Day выйдут за пять дней до официального релиза, но есть нюанс 9 ч.
«Это не пустышка»: амбициозный шутер с открытым миром StarCraft уже достиг играбельного состояния и будет «на 100 %» от Blizzard 10 ч.
Шпионский боевик следующего поколения Physint в духе Metal Gear Solid обойдётся Xbox «значительно» дешевле, чем PlayStation 11 ч.
Хуанг уверен в дальнейшем росте Nvidia: компания расширила выкуп акций на рекордные $150 млрд 24 мин.
Мини-ПК за $7399: представлена рабочая станция Minisforum на Ryzen AI Max+ Pro 495 с 192 Гбайт памяти и SSD на 2 Тбайт 27 мин.
Honor представила Magic 9 — компактный флагман со Snapdragon 8 Elite Gen 5, парой 200-Мп камер ARRI и поддержкой телеконвертеров 3 ч.
Батарея на 11 000 мА·ч, прошлогодний Snapdragon и камера на 200 Мп: Honor представила геймерский смартфон Magic 9 Super Edition 3 ч.
Исторический пуск: Starship впервые вышел на орбиту Земли — несмотря на барахлящие двигатели 4 ч.
Honor представила флагман Magic 9 Pro Max с двумя 200-Мп камерами и квадратной фронталкой 4 ч.
Неооблако Nscale привлекло $3,36 млрд в преддверии IPO — одним из крупнейших инвесторов стала NVIDIA 7 ч.
Sony перестанет принимать участие в выставке CES в Лас-Вегасе 7 ч.
Учёные напечатали ткань для одежды будущего — она охлаждает тело и вырабатывает электричество 7 ч.
Индийская TakeMe2Space отправит в космос «вычислительный спутник» на ракете SpaceX 1 октября 9 ч.