Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → доходность

Эпоха возрождения компьютерных клубов в России: обороты выросли почти в 40 раз за пять лет и продолжают расти

По данным российской ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), выручка компьютерных клубов в первом квартале выросла на 26 %, а количество новых площадок увеличилось на 25 %. Количество уникальных клиентов компьютерных клубов в марте составило 1,25 млн человек, что на 12,1 % больше, чем в аналогичный период прошлого года, а приток новых клиентов вырос на 17,8 % по сравнению с 2025 годом.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По общему количеству клубов, посетителей, игровых сессий и валовой выручке лидирует Москва, хотя в некоторых регионах, по данным АРКИ, медианная выручка на один клуб была выше, чем в столице. Самый высокий доход продемонстрировали клубы Владивостока и Южно-Сахалинска. Самые высокие темпы роста выручки на один клуб год к году зафиксированы в Волгограде — на 67 %, Пятигорске — на 53 %, Саратове — на 49 % и Якутске — на 40 %.

В марте медианная выручка на один клуб составила 847 000 ₽, это на 3,3 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Представители АРКИ отметили увеличение доходности от продажи дополнительных товаров и услуг в клубах. Средняя медианная выручка c одного клиента в марте увеличилась до 1500 ₽ по сравнению с 1400 ₽ годом ранее, что означает увеличение на 12,3 %.

По данным исследования АРКИ, доходы компьютерных клубов в России в 2025 году росли даже на фоне отсутствия значимого увеличения числа уникальных посетителей. При этом малые города не уступают мегаполисам по средней выручке, а рынок ещё далёк от насыщения. За последние пять лет обороты компьютерных клубов выросли почти в 40 раз, а количество транзакций увеличилось в 37 раз. Рост оборота клубов в среднем составил 108 % в год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ разогнал выручку Meta на 26 %, но требует ещё больше денег — компания готовит новые акции без права голоса 2 ч.
«Колоссальный» обзорный геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал главные особенности амбициозной стратегии 4 ч.
Я тебя породил: представлена рекурсивная модель ИИ, которая обучает себя сама 4 ч.
Слухи: закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 не поставили крест на сериале Mass Effect от команды «Фоллаут» 4 ч.
Microsoft запустила почасовую оплату в Xbox Cloud Gaming без подписки Game Pass — от $3,99 за 10 часов 8 ч.
DeepSeek открыла исходный код DeepInfer — фреймворка для инференса своего ИИ 12 ч.
Meta оштрафовали на $25 млрд за обман пользователей — последствия скандала с Cambridge Analytica 13 ч.
Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam наводнил ИИ-мусор, и пользователи требуют перемен 13 ч.
Официальные подробности патча 2.5 для Cyberpunk 2077: стрельба с двух рук, контент по Edgerunners 2 и поддержка модов на консолях 15 ч.
Nvidia выпустила видеодрайвер, который ускорит компиляцию шейдеров в совместимых играх с минут до секунд 16 ч.
Gartner: мировые затраты на дата-центры в 2026 году взлетят более чем на 70 % 2 ч.
OPPO Find X10 Pro Max против обычного Find X10: стоит ли доплатить за старшую модель 3 ч.
Tesla в третьем квартале сократила объёмы поставок электромобилей на 2 % из-за нехватки тяговых батарей 4 ч.
Google Cloud и NVIDIA запустят в ноябре инстансы на базе Vera Rubin NVL72 12 ч.
К 2030 году доходы рынка малых ЦОД в России достигнут 14,2 млрд рублей 12 ч.
Новая статья: EXPO, каким он должен быть: обзор комплекта памяти G.Skill Trident Z5 NeoX RGB DDR5-6000 CL36 32GB с профилем EXPO ULL 13 ч.
HPE компьютеризирует Луну — на луноход Astrolab FLIP установят ИИ-систему с секретным процессором 13 ч.
Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать 3D-чипы — трудозатраты инженеров можно сократить на 95 % 13 ч.
Nvidia заткнёт деньгами узкие места в производстве ИИ-чипов — чтобы через три года выпускать в 2,5 раза больше ИИ-ускорителей 13 ч.
Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают в суперкластере Meta, ожидая отказа рабочих чипов 15 ч.