Сегодня 20 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → доходность

Эпоха возрождения компьютерных клубов в России: обороты выросли почти в 40 раз за пять лет и продолжают расти

По данным российской ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), выручка компьютерных клубов в первом квартале выросла на 26 %, а количество новых площадок увеличилось на 25 %. Количество уникальных клиентов компьютерных клубов в марте составило 1,25 млн человек, что на 12,1 % больше, чем в аналогичный период прошлого года, а приток новых клиентов вырос на 17,8 % по сравнению с 2025 годом.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По общему количеству клубов, посетителей, игровых сессий и валовой выручке лидирует Москва, хотя в некоторых регионах, по данным АРКИ, медианная выручка на один клуб была выше, чем в столице. Самый высокий доход продемонстрировали клубы Владивостока и Южно-Сахалинска. Самые высокие темпы роста выручки на один клуб год к году зафиксированы в Волгограде — на 67 %, Пятигорске — на 53 %, Саратове — на 49 % и Якутске — на 40 %.

В марте медианная выручка на один клуб составила 847 000 ₽, это на 3,3 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Представители АРКИ отметили увеличение доходности от продажи дополнительных товаров и услуг в клубах. Средняя медианная выручка c одного клиента в марте увеличилась до 1500 ₽ по сравнению с 1400 ₽ годом ранее, что означает увеличение на 12,3 %.

По данным исследования АРКИ, доходы компьютерных клубов в России в 2025 году росли даже на фоне отсутствия значимого увеличения числа уникальных посетителей. При этом малые города не уступают мегаполисам по средней выручке, а рынок ещё далёк от насыщения. За последние пять лет обороты компьютерных клубов выросли почти в 40 раз, а количество транзакций увеличилось в 37 раз. Рост оборота клубов в среднем составил 108 % в год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакеры при помощи ИИ атакуют критическую инфраструктуру США — под ударом автоматика Siemens 44 мин.
Konami показала 19 минут геймплея психологического хоррора от первого лица Silent Hill: Townfall — фанаты в восторге 2 ч.
Android 17 научится «душить» прожорливые приложения — Google даст пользователям контроль над ОЗУ 3 ч.
Августовские обновления Windows 11 ломают игры — Microsoft начала расследование 3 ч.
Анонсирован NightRunner — вдохновлённый Escape from Tarkov шутер про оборону бронепоезда 3 ч.
Авторитетный инсайдер объяснил, почему Naughty Dog за шесть лет не выпустила на PS5 ни одной действительно новой игры 3 ч.
Представлено семейство ИИ-моделей Ornith-1.5, которые обучили сами себя — младшая запускается даже на смартфонах 4 ч.
YouTube стал закидывать блогеров миллионами долларов, чтобы те не уходили к Netflix и другим конкурентам 4 ч.
Учёные доказали: ИИ-картинки зачастую нельзя связать с конкретными изображениями из обучающих данных 4 ч.
Утечка геймплея The Duskbloods показала, как играется эксклюзив Nintendo Switch 2 от создателей Bloodborne и Elden Ring 5 ч.
Steam Frame почти готова к дебюту: Valve случайно слила видео распаковки и настройки VR-гарнитуры 36 мин.
В США одобрили робота-флеботомиста — Aletta сама найдёт вену и возьмёт кровь на анализ 41 мин.
«ЦОД Эксперт» намерен инвестировать 3,5 млрд руб. в строительство ЦОД в Перми 48 мин.
NASA отказалось от спасения падающей на Землю обсерватории Swift — спасательный буксир заблудился на орбите 48 мин.
Nebius намерена привлечь $5 млрд для расширения парка ЦОД и ИИ-ускорителей 56 мин.
ЦОД — это обыденность: Белый дом исключил дата-центры из списка критически важных технологий США 2 ч.
Презентация смартфона Samsung Galaxy S26 FE состоится 27 августа 3 ч.
Стриминг запутал телевизионные рейтинги: Nielsen начнёт считать зрителей по носимым устройствам 3 ч.
Человекоподобные роботы станут массовыми в течение десяти лет, предсказал основатель Unitree 3 ч.
В роботакси Waymo Ojai встроят ИИ Gemini — чтобы пассажирам было с кем поговорить 3 ч.