Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → доходность

Эпоха возрождения компьютерных клубов в России: обороты выросли почти в 40 раз за пять лет и продолжают расти

По данным российской ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ), выручка компьютерных клубов в первом квартале выросла на 26 %, а количество новых площадок увеличилось на 25 %. Количество уникальных клиентов компьютерных клубов в марте составило 1,25 млн человек, что на 12,1 % больше, чем в аналогичный период прошлого года, а приток новых клиентов вырос на 17,8 % по сравнению с 2025 годом.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По общему количеству клубов, посетителей, игровых сессий и валовой выручке лидирует Москва, хотя в некоторых регионах, по данным АРКИ, медианная выручка на один клуб была выше, чем в столице. Самый высокий доход продемонстрировали клубы Владивостока и Южно-Сахалинска. Самые высокие темпы роста выручки на один клуб год к году зафиксированы в Волгограде — на 67 %, Пятигорске — на 53 %, Саратове — на 49 % и Якутске — на 40 %.

В марте медианная выручка на один клуб составила 847 000 ₽, это на 3,3 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года. Представители АРКИ отметили увеличение доходности от продажи дополнительных товаров и услуг в клубах. Средняя медианная выручка c одного клиента в марте увеличилась до 1500 ₽ по сравнению с 1400 ₽ годом ранее, что означает увеличение на 12,3 %.

По данным исследования АРКИ, доходы компьютерных клубов в России в 2025 году росли даже на фоне отсутствия значимого увеличения числа уникальных посетителей. При этом малые города не уступают мегаполисам по средней выручке, а рынок ещё далёк от насыщения. За последние пять лет обороты компьютерных клубов выросли почти в 40 раз, а количество транзакций увеличилось в 37 раз. Рост оборота клубов в среднем составил 108 % в год.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Выходцы из Google DeepMind создали ИИ-агента Faraday, который превзошёл Anthropic и OpenAI в научных задачах 33 мин.
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 7 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 12 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 14 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 16 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 17 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 17 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 18 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 21 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 21 ч.
Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на величину более 15 % со следующего года 11 мин.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 10 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 10 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 11 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 15 ч.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 15 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 15 ч.
Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса 16 ч.
Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на экстремальный изгиб, но хотя бы не взорвался вслед за предшественником 18 ч.
Первый повторный запуск китайской многоразовой ракеты Zhuque-3 состоится в течение полугода 21 ч.