Теги → е3 2017

E3 2017: первый геймплейный трейлер хоррора The Evil Within 2

На своей пресс-конференции в рамках выставки Е3 2017, прошедшей 11 июня, компания Bethesda Softworks анонсировала The Evil Within 2, о возможности создания которой говорила давно. На мероприятии был показан только кинематографический трейлер, в котором главный герой Себастьян Кастелланос (Sebastian Castellanos) отправляется спасать свою дочь Лили (Lily). Саму игру в действии издательство показало публике позже: 12 июня на его YouTube-канале появился расширенный геймплейный трейлер.

В видеоролике показываются несколько геймплейных фрагментов. Судя по всему, основным местом действия станет огромный полуразрушенный особняк с раскачивающимся маятником, наполненный монстрами, и его окрестности. В конце трейлера герой пытается подбежать к дочери, но путь ему преграждает стена огня, из которой затем показывается жуткая рука.

Стоит предупредить, что разработчики решили не осторожничать и раскрыли в официальном описании игры некоторые важные сюжетные повороты The Evil Within. Вероятно, Tango Gameworks рассчитывает на то, что играть в сиквел будут только те, кто знаком с оригиналом, но, так или иначе, заинтересованным в The Evil Within 2 новичкам лучше избегать спойлеров.

События сиквела разворачиваются в городе Юнион (Union), порождённом сознанием Лили. Дочь героя погибла за несколько лет до начала событий первой части, после чего Себастьяна оставила жена и вся его жизнь пошла под откос. Затем произошёл известный игрокам кошмарный инцидент в психиатрической больнице «Маяк» (Beacon). Спустя три года, в течение которых он безуспешно пытался найти виновных в этом происшествии, напарница Джули Кидман (Juli Kidman) сообщила Себастьяну, что Лили жива. Чтобы спасти её, ему придётся подключиться к новой системе STEM, ядром которой корпорация «Мебиус» (Mobius) сделала похищенную девочку.

«Действие The Evil Within 2 происходит и в тесных неуютных помещениях, напоминающих о первой игре, и в более обширных локациях, которые вы сможете свободно исследовать, — обещают разработчики. — Неторопливо бродите и обшаривайте каждый угол, если хотите, но помните, что это по-прежнему хоррор на выживание, а значит, боеприпасы и другие ресурсы быстро заканчиваются. Придётся как следует готовиться и действовать осторожно, чтобы разгадать тайны Юниона и раскрыть планы корпорации “Мебиус”, находясь в STEM».

Себастьян будет получать полезную информацию от Джули, связываясь с ней по коммуникатору, показанному в конце ролика. Это устройство также поможет находить ресурсы, второстепенные задания и даже будет подсказывать местоположение Лили.

The Evil Within 2 планируется выпустить 13 октября 2017 года (этот день придётся на пятницу) в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.

Новая статья: E3 2017. Xbox One X: кому нужна игровая консоль с водяным охлаждением?

Данные берутся из публикации E3 2017. Xbox One X: кому нужна игровая консоль с водяным охлаждением?

Strange Brigade — кооперативный шутер в эстетике 1930-х от авторов Sniper Elite

Британская студия Rebellion Developments, известная по серии Sniper Elite, трилогии Zombie Army и нескольким играм Alien vs. Predator, анонсировала новый проект — Strange Brigade. Это фантастическая приключенческая игра с элементами шутера и видом от третьего лица, рассчитанная на четырёх пользователей.

События Strange Brigade происходят в колониях Британской империи в 30-х годах прошлого века. Игрокам предстоит исследовать руины древних цивилизаций, гробницы и другие интересные места в роли четырёх путешественников. Каждый из героев наделён неповторимыми сверхъестественными способностями, имеет уникальный набор оружия и владеет особыми тактическими приёмами. Команда бросит вызов «ужасающей армии мифологических созданий во главе с воскрешённой египетской королевой ведьм». При желании играть в Strange Brigade можно и в одиночку или с меньшим количеством компаньонов.

Подписавшись на новостную рассылку на официальном сайте, пользователи вступят в розыгрыш бесплатной копии игры, которую получат в день релиза.

Strange Brigade разрабатывается в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Сроки релиза студия не обозначила, но в конце трейлера сообщается, что игра появится «скоро». Геймплей будет впервые продемонстрирован во время выставки Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня.

Студия Rebellion Developments была основана в Оксфорде в 1992 году братьями Джейсоном и Крисом Кингсли (Jason, Chris Kingsley). За время своего существования она создала несколько десятков игр, некоторые из которых оказались громкими провалами, а другие установили примечательные рекорды. Одним из первых её проектов стал шутер Alien vs Predator, вышедший в 1994 году для Atari Jaguar и в 2006 году включённый GameTrailers в список десяти самых пугающих игр в истории. Спустя пять лет в продажу поступила Aliens versus Predator для PC, также высоко оценённая прессой, а в 2005-м — Sniper Elite, положившая начало одной из самых известных серий студии.

В 2006 году Rebellion приобрела две студии — Core Design, разработчика Tomb Raider, и Strangelite, что сделало её крупнейшей независимой европейской игровой студией на тот момент. В 2007-м она выпустила негативно оценённую прессой Aliens vs. Predator: Requiem для PlayStation Portable, а в 2009-м — достаточно тепло принятый СМИ шутер Star Wars Battlefront: Renegade Squadron для той же платформы. В 2010-м состоялся релиз Aliens vs. Predator, которой удалось побить рекорд BioShock 2 по скорости продаж в Соединённом Королевстве, несмотря на смешанные отзывы. В 2012-м вышли Sniper Elite V2 и очередная провальная игра — NeverDead, а в 2014-м последовала Sniper Elite III. В 2013 году Rebellion выпустила дилогию Sniper Elite: Nazi Zomby Army, а в 2015-м — Sniper Elite: Zomby Army Trilogy. К сентябрю того же года продажи игр серии Sniper Elite превысили 10 млн копий.

В настоящее время Rebellion также работает над телесериалом о судье Дредде. Лицензию на комиксы 2000 AD, героем которых является этот персонаж, студия выкупила ещё в 2000 году и с тех пор выпустила несколько игр по её мотивам.

Соавторы Killer Instinct анонсировали свой God of War с ограми — Extinction

Чикагская студия Iron Galaxy, участвовавшая в разработке новейшей части серии файтингов Killer Instinct, анонсировала свою новую игру — фэнтезийный экшен Extinction. Его издателем выступит компания Maximum Games, занимавшаяся маркетингом и распространением Farming Simulator 17, Loading Human и The Technomancer.

В Extinction игрокам предстоит защищать поселения от огромных огров и их миньонов. Разработчики описывают игру как очень динамичный экшен, в котором геймерам нужно «без промедления выстраивать стратегию, пока орды врагов атакуют с земли и воздуха», и «использовать основанную на умениях боевую систему для обезвреживания и расчленения врагов». Обещана «глубокая» сюжетная кампания, в которой игроки должны спасти как можно больше горожан, и разнообразные второстепенные миссии с возможностью получить полезные улучшения.

Геймплей игры будет впервые показан за закрытыми дверями во время выставки Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня. А пока издатель опубликовал лишь кинематографический ролик, который можно посмотреть ниже.

«В Extinction экшен не прекращается ни на секунду, — сказал ведущий разработчик проекта Крейг Куджава (Kraig Kujawa). — Мы очень довольны тем, что игра получилась динамичной и плавной, и с нетерпением ждём возможности продемонстрировать её за закрытыми дверями на Е3».

«Перед героем Extinction поставлена непростая задача: уничтожать огромных огров и спасать человечество от бед, — отметил исполнительный продюсер проекта со стороны Maximum Games Дерек Нил (Derek Neal). — Каждый геймер получит неповторимый игровой опыт, поскольку боевые ситуации и окружение в каждом случае будут разными».

Одна из ключевых особенностей Extinction — высокая интерактивность окружения: игроки смогут уничтожать любые объекты, а также использовать их в сражениях. Ещё одна важная черта игры — разветвлённая система боевых навыков, которые позволяют бегать по стенам, выполнять различные приёмы как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости и определять уязвимости врагов. Помимо сюжетной кампании, в игре будет режим Extinction, в котором нужно сражаться с волнами врагов. Игрокам также разрешат создавать собственные боевые локации с заданными целями для онлайновых соревнований.

Основанная в 2008 году Iron Galaxy преимущественно занимается портированием игр других компаний на различные платформы. Она перенесла Bionic Commando на Xbox 360, BioShock 2: Minerva’s Den на PC, BioShock Infinite и Street Fighter III: 3rd Strike Online на PlayStation 3 и Xbox 360, Borderlands 2 на PlayStation Vita и Batman: Arkham Knight на PC. Extinction — четвёртая собственная игра студии после Wreckateer, Divekick и Videoball. Над последней частью Killer Instinct она работала вместе с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

Extinction планируется выпустить в первом квартале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥