Сегодня 24 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → змейка

Представлена самая маленькая игра «Змейка» — она «поедает» субпиксели дисплея

Программист Патрик Гиллеспи (Patrick Gillespie) разработал, возможно, самую миниатюрную версию классической игры «Змейка». Вместо привычной графики, его вариант Snake использует отдельные субпиксели LCD-дисплея, что делает игру практически невидимой без... микроскопа.

 Источник изображения: Patrick Gillespie / YouTube

Источник изображения: Patrick Gillespie / YouTube

Игра, созданная Гиллеспи, воспроизводится в веб-браузере и работает по тем же правилам, что и стандартная версия Snake, пишет Notebookcheck. Пользователь управляет «змейкой», которая поглощает объекты и становится длиннее с каждым «съеденным» элементом. Особенность этого проекта заключается в том, что вместо изображения на экране отображается движение объекта только на уровне субпикселей, каждый из которых состоит из трёх частей — красного, зелёного и синего.

Именно эти субпиксели, работающие вместе, формируют цвета на экране. Однако Гиллеспи удалось сделать так, чтобы игра задействовала только один из них, что потребовало от него большого труда и значительной доработки программного кода.

Первые сложности возникли с точностью отображения. Например, при активации зелёного субпикселя свет от подсветки монитора частично освещал соседний красный субпиксель, создавая визуальные артефакты. Однако Гиллеспи решил эту проблему, перейдя на нестандартное цветовое пространство, отличающееся от известного и широко используемого формата sRGB.

В итоге получилась игра, которую невозможно разглядеть без микроскопа, и несмотря на её абсолютную непрактичность (как же в неё поиграть?), проект продемонстрировал возможности управления крохотными пикселями через написание программного кода, что является само по себе интересным и, возможно, повлияет в будущем на развитие технологии в области отображения данных на мониторах.

Классическую игру «Змейка» смогли ужать до 56 байт и уместить в QR-код

Разработчик с ником Donno2048 представил невероятно компактную версию классической «Змейки», выпущенной ещё в 1998 году для мобильного телефона Nokia 6110. Общий объём данных составляет всего 56 байт — вся информация уместилась в QR-код. Подготовленная специально для MS-DOS версия аркады может считаться одной из самых миниатюрных работающих игр в истории.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Для сравнения: даже простейшая программа Hello World с использованием современных компиляторов будет занимать несколько килобайт (базовый исполняемый файл — около 10 Кбайт). Легендарная Pac-Man образца 1980 года «весила» порядка 12 Кбайт — гигантский объём по сравнению со «Змейкой» от Donno2048.

Конечно, подобная радикальная миниатюризация не могла обойтись без побочных эффектов. Если, например, длина самой змейки достигает в игре длины в три звена, то попытка двигаться в обратном направлении приводит к её самоуничтожению. Впрочем, искушённые геймеры могут расценить это как дополнительное усложнение геймплея.

Есть и трудности с совместимостью. В DOSBox и веб-эмуляторе всё работает без нареканий (онлайн-демо доступно по ссылке), но на оригинальных компьютерах, совместимых с MS-DOS, скорость работы игры будет слишком высока. При создании сверхкомпактной версии «Змейки» энтузиаст использовал продвинутые алгоритмы сжатия и утилиты вроде Crinkler.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксклюзивный клуб: Bethesda подтвердила дату выхода Indiana Jones and the Great Circle на PS5 трейлером со звездой Uncharted 4 мин.
Вслед за Dark Souls 3 мод с бесшовным кооперативом получит и Dark Souls Remastered — первый геймплей 34 мин.
Bloodborne исполнилось 10 лет — Sony про игру забыла, но фанаты устроили свой праздник 2 ч.
Выход DeepSeek запустил тренд на открытый исходный код в сфере ИИ 2 ч.
Учёные снова попытались рассчитать массу интернета — получилось удивительно мало 4 ч.
МТС Web Services запустила платформу контейнеризации масштаба Enterprise 4 ч.
В открытый доступ попало полное прохождение прототипа Until Dawn для PS3 с видом от первого лица 7 ч.
OpenAI и Meta ведут переговоры с индийской Reliance Jio о сотрудничестве в сфере ИИ 8 ч.
Assassin's Creed Shadows достигла 2 миллионов игроков и побила рекорд франшизы в Steam 9 ч.
Ant Group придумала, как эффективно обучать ИИ на китайских чипах вместо Nvidia 9 ч.
«Аквариус» открыла в Твери роботизированную линию сборки серверов 3 мин.
Samsung выпустила безочковый геймерский 3D-монитор Odyssey 3D, а также более традиционные дисплеи для игр и работы 36 мин.
Apple добавит наушникам AirPods Max поддержку звука без потерь и со сверхнизкой задержкой 2 ч.
В этом году рекордно взлетел спрос на дорогие стартапы 3 ч.
Samsung начнёт выпускать автомобильные чипы Hyundai в этом полугодии 5 ч.
Страховка от протечек: Accelsius выплатит до $100 тыс., если её СЖО прохудится и зальёт оборудование в стойке 5 ч.
DeepSeek начали массово встраивать в китайские автомобили — это привлекает покупателей 6 ч.
«ИнфоТеКС» выпустила шлюз безопасности ViPNet Coordinator HW50 в формате мини-компьютера 6 ч.
Chemours, NTT Data и Hibiya Engineering опробуют передовую жидкость для двухфазных систем погружного охлаждения 9 ч.
Разработка пластиковых Apple Watch SE споткнулась о технические трудности — выход устройства под вопросом 10 ч.