Теги → зомби
Быстрый переход

Зомби нагрянут в Far Cry 5 в конце августа

Ubisoft огласила точную дату релиза третьего дополнения к шутеру в открытом мире Far Cry 5. DLC под названием «День лютых зомби» (Dead Living Zombies) поступит в продажу 28 августа на PC, PS4 и Xbox One. Оно будет доступно как в рамках Season Pass, так и отдельно.

В этом дополнении игроку предстоит действовать вместе с Гаем Марвелом, автором малобюджетных фильмов, который делится амбициозными идеями по поводу блокбастера про зомби-апокалипсис. Игровые карты созданы на основе редактора Far Cry Arcade. Пользователей ждёт 7 сценариев, в которых придётся сражаться с полчищами оживших мертвецов на крышах домов, на фермах, на военных базах и не только. После завершения каждого этапа будет предоставляться доступ к «Игре на очки». При достижении достаточно высокого результата — получении трёх звёзд — можно разблокировать снаряжение и оружие для основной кампании.

Кроме того, все геймеры смогут воспользоваться дополнительными возможностями для создания карт в Far Cry Arcade, в том числе инструментами сценария и разрушаемыми объектами. Эти и другие нововведения станут доступны после выхода следующего, десятого, обновления.

State of Decay 2: 3 млн игроков и выход Independence Pack

Созданная студией Undead Labs и распространяемая издательством Microsoft Studios игра State of Decay 2 привлекла уже 3 млн игроков. Напомним, что проект с открытым миром в антураже зомби-апокалипсиса вышел на ПК и Xbox One 22 мая.

Игра получила первое скачиваемое дополнение Independence Pack стоимостью $5. Оно доступно как на Xbox One, так и на Windows 10, и содержит различные транспортные средства, фейерверки, оружие и приспособления. Владельцам издания Ultimate Edition дополнение поступит бесплатно.

Independence Pack включает следующие предметы:

  • транспортные средства Pyrohawk, Burninator и Meatwagon;
  • оружие ближнего боя Freedom Ringer, Grillmeister и BBQ Fork;
  • дальнобойное оружие Pyro Launcher и Starshank Launcher;
  • одноразовые фейерверки Block Rocker, Reign o’ Fire, Bouncing Boris и XL Firework Shell.

Игроки также могут использовать производственный модуль Fireworks Crafting Station для изготовления дополнительных фейерверков и боеприпасов к пусковым установкам. Купить фейерверки можно и у странствующего торговца.

Следующее скачиваемое дополнение, Daybreak Pack, игроки могут ожидать в сентябре. В нём появится новый режим, в котором выжившие исполняют роль солдат Red Talon. Им предстоит работать над выполнением сложных задач, одновременно защищая свою позицию от волн зомби.

Наряду с Independence Pack игра получила бесплатное обновление до версии 2.0, которое добавило 20 новых миссий, около 10 новых образцов оружия, торговца новыми способностями Rare Books и улучшенный игровой процесс.

Учитывая такой успех, неудивительно, что третья часть State of Decay уже находится в разработке.

Лучшая графика Capcom, камера из-за плеча, показ на Е3 2018 и другие слухи о ремейке Resident Evil 2

Анонсированный почти три года назад ремейк культовой Resident Evil 2, по заверению Capcom, будет не просто переизданием с парой улучшений, а основательно переработанной игрой. В пользу этого говорят слухи, появившиеся недавно с подачи ресурса Rely on Horror.

Сомнения в достоверности слухов есть, поскольку речь идёт о не слишком крупном ресурсе. С другой стороны, информацию подхватили многие авторитетные издания, с осторожностью относящиеся к непроверенной информации, и она частично повторяет появлявшуюся ранее. Так или иначе, не стоит доверять сведениям на сто процентов.

По информации собственного источника Rely on Horror, ремейк станет самой графически впечатляющей игрой из всех созданных Capcom и сможет конкурировать в этом плане с последней God of War. Его основой выступает «значительно улучшенный и оптимизированный» движок Resident Evil 7 RE Engine. Отмечается, что сильнее всего преобразились системы освещения и теней. В разработке применяется знакомая технология фотограмметрии, позволяющая создавать фотореалистичные объекты. Кроме того, Capcom прислушалась к критике новой модели Криса Редфилда (Chris Redfield) в Resident Evil 7 и более тщательно прорабатывает модели персонажей для ремейка.

Разработчики якобы нацелились на 30 кадров/с при 1080р на стандартной PlayStation 4 и 60 кадров/с при нативном 4К на PlayStation 4 Pro. Более того, это первая часть Resident Evil, изначально создающаяся с расчётом на сверхвысокое разрешение — в «родном» 4К будут все текстуры и другие материалы. Уточняется, что в угоду производительности разрешение будет меняться при каждой загрузке локации, поэтому игра может не всегда исполняться в 4К.

Resident Evil: The Darkside Chronicles, включающая частичный ремейк Resident Evil 2

Resident Evil: The Darkside Chronicles, включающая частичный ремейк Resident Evil 2

Геймплей, как утверждает информатор, тоже кое в чём изменится. Предполагалось, что ремейк сохранит статические ракурсы камеры, но, похоже, разработчики решили заменить их видом из-за плеча (OTS, over the shoulder), использующийся со времён Resident Evil 4. Однако он вряд ли будет стандартным: сообщается о «стилизованной камере», что может означать смешанное использование перспективы из-за плеча и статичных ракурсов с возможностью стрелять во время движения. Клэр Редфилд (Claire Redfield) оденут в новый костюм, чем-то напоминающий классический из девяностых.

Ремейк будет включать обе кампании — за Клэр и Леона Кеннеди (Leon Kennedy) — но превзойдёт оригинал по продолжительности за счёт нового контента, включая дополнительные локации. В целом разработчики стараются не слишком отдаляться от истоков серии, поэтому классических элементов сохранится достаточно.

Также, по слухам, Capcom привлекла к разработке специалистов, работавших над Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Больше подробностей компания якобы озвучит на выставке Е3 2018, которая пройдёт с 11 по 14 июня.

Мотогонщица Эльза Уокер — первый вариант женского персонажа для Resident Evil 2.

Мотогонщица Эльза Уокер — первый вариант женского персонажа для Resident Evil 2

Информацию о камере из-за плеча, серьёзной переделке всех локаций и некоторых других особенностях в январе опубликовал один из пользователей 4Chan, однако она осталась практически незамеченной. Он также сообщал, что в ремейке исчезнет связь между кампаниями за Леона и Клэр (в оригинале они различались в зависимости от того, какую пользователь проходил первой), не будет босса крокодила, а Шерри Биркин (Sherry Birkin) научат защищаться (кроме того, за неё дадут поиграть). Говорилось также о расширенном сегменте с Адой Вонг (Ada Wong) и уникальном оружии для неё, отсутствии автосохранений в режиме повышенной сложности и костюме Эльзы Уокер (Elza Walker) для Клэр из так называемой Resident Evil 1.5.

Ремейк не имеет даты релиза, но, если верить январским слухам, стоит ожидать премьеру в конце 2018 года. Так или иначе, Capcom, похоже, собирается выпустить его до конца финансового года (не позднее 31 марта 2019-го). Не исключено, что он будет временным или постоянным эксклюзивом PlayStation 4.

Маска зомби и другие предметы в коллекционном издании State of Decay 2

Компания Microsoft представила коллекционное издание экшена State of Decay 2. Предварительный заказ по цене $69,99 уже открыт.

State of Decay 2 Collector’s Edition включает стилбук, подставку для него, выполненную в виде человеческого мозга, латексную маску зомби, нашивку с логотипом проекта, а также флешку вместимостью 4 Гбайт в виде отрубленного пальца. Забавно, что сама игра в комплект не входит и её придется докупить отдельно. Поэтому максимальная комплектация из коллекционного набора и расширенной версии экшена State of Decay 2: Ultimate Edition в сумме обойдётся покупателю в $120.

В State of Decay 2 прошло 15 месяцев с тех пор, как человеческая цивилизация рухнула под натиском восставших из мёртвых. Теперь люди должны объединяться в общины в условиях зомби-апокалипсиса, чтобы пережить голод, болезни и нападения. Как и в первой части, вам придётся следить за своей группой выживших, искать и обустраивать для них убежище, собирать ресурсы и улучшать навыки персонажей. Разумеется, сражения также будут неотъемлемой частью сиквела — и зомби окажутся не единственной вашей проблемой.

Добавим, что студия Undead Labs приготовила поклонникам не только одиночный режим, но и возможность совместного прохождения в компании трёх друзей. Премьера State of Decay 2 состоится 22 мая 2018 года на ПК (Windows 10) и Xbox One. Игра поддерживает Play Anywhere, так что при покупке одной копии вы получите версии для обеих платформ.

Видео: противники в зомби-режиме Outbreak для Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ubisoft представила заражённых противников, с которыми игрокам предстоит сразиться в грядущем зомби-режиме Outbreak для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Издательство опубликовало свежие трейлеры и рассказало о поведении монстров.

Напомним, что Outbreak — это зомби-режим, где трём игрокам нужно выполнить задачу и сразиться с ордой заражённых противников. Победа потребует знания особенностей тринадцати персонажей, выделенных для режима, а также слаженных действий команды. Впрочем, геймплей будет знаком поклонникам Left 4 Dead 2 или Killing Floor 2. Противники делятся на 5 видов, под каждый из которых придётся подстраивать свои действия в бою.

Пока не известно, как будут называться враги в официальной локализации, так что мы переведём их по-своему. Ворчуны (Grunts) являются самыми распространёнными противниками, которые проявляют крайнее сопротивление, когда паразит обнаруживает присутствие врагов. Чтобы защитить своего носителя, он бронирует его тело и становится более устойчивым к пулевым ранениям. Пробиватели (Breachers) носят бомбы, которые уничтожают всё на своём пути. В основном эти бойцы служат для создания отверстий в стенах, но могут легко подорвать и вас.

Корневики (Rooters) — более редкий вид неприятелей. Они выпускают шипы из земли, чтобы ранить и обездвижить свои цели. Игрокам следует проявлять осторожность в схватках с корневиками, так как они становятся чрезвычайно опасными на грани смерти. Сокрушители (Smashers) — самые крепкие монстры. Паразит укрепляет тело носителя, делая его практически непроницаемым для пулевых ранений. Они будут рушить стены и при этом не получат повреждений. Но на спине сокрушителя есть незащищённая область, которую игроки могут использовать для его убийства. Апекс (Apex) — вершина пищевой цепочки. Он посылает волны заражённых на игроков, но сам в лоб не атакует. Кроме того, эти монстры бросают ослепляющие снаряды, которым могут противостоять только Finka или Doc. Апекс станет настоящим испытанием в командной игре.

Событие Outbreak начнётся одновременно с запуском Operation Chimera, 6 марта, и продлится один месяц.

В Tom Clancy's Rainbow Six Siege грядёт нашествие зомби

Издательство Ubisoft раскрыло подробности грядущего события Outbreak в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Оно откроет третий год существования шутера и предложит нечто совершенно новое, но только на определённый срок.

Outbreak является бесплатным событием в рамках Operation Chimera, которое продлится четыре недели — с 6 марта по 3 апреля 2018 года. Игрокам предстоит устранить неизвестную угрозу — по сюжету на территории городка Трут-ор-Консекуэнсес в штате Нью-Мексико упал русский спускаемый аппарат с неизвестным инопланетным вирусом, получившим название «Вожак». Он захватывает своих жертв и превращает их в монстров. Несмотря на карантин, сдерживать вирус всё сложнее, а потому власти отправляют в опустевший город элитную команду Rainbow, которой предстоит уничтожить источник заражения.

Всё верно, это самый настоящий зомби-режим. Противники будут нескольких видов, от взрывающихся существ до неповоротливых громил. Кроме того, их не особо сдерживают преграды, поэтому игрокам нужно тщательно готовиться к обороне и продумывать тактику.

Outbreak предложит два уровня сложности: обычный и «Пандемия». На первом достичь цели будет не очень трудно, к тому же отключен огонь по своим, а вот на втором начинается настоящий бой, где важны слаженные действия команды. Схватки в рамках режима разворачиваются на трёх картах, рассчитанных на совместную игру. Они крупнее PvP-карт, и на них больше открытых пространств.

Напомним, что Outbreak — первый в «Осаде» полноценный кооперативный режим для трёх человек. Но не каждый оперативник для него подходит. Разработчики ограничили выбор героев в рамках нового режима, поэтому в бою против зомби игрокам будут доступны следующие бойцы: Smoke, Ying, Buck, Kapkan, Ash, Doc, Tachankin, Glaz, оперативники Operation Chimera и новобранец.

Кроме того, во время действия события вы сможете получить коллекцию эксклюзивных элементов, которые можно найти только в пакетах Outbreak. Подробнее об этом читайте в нашем предыдущем материале.

Крис Редфилд привносит экшен в Resident Evil 7 в трейлере дополнения Not a Hero

С выходом Resident Evil 7 в январе серия отклонилась от курса на шутеры, которого придерживалась начиная с Resident Evil 4, и вернулась к приключенческим истокам. Кроме того, пользователям предложили сыграть за совершенно нового героя. Впрочем, официальные опросы Capcom подтверждали, что любимыми персонажами поклонников остаются Крис Редфилд (Chris Redfield) и Джилл Валентайн (Jill Valentine). Чтобы угодить фанатам, разработчики решили выпустить дополнение, посвящённое Крису. Первый геймплейный трейлер DLC под названием Not a Hero компания опубликовала во время выставки Tokyo Game Show 2017.

Not a Hero планировалось выпустить ещё весной, но выпуск отложили из-за несоответствия стандартам качества. В начале месяца Capcom объявила, что дополнение выйдет 12 декабря 2017 года — в один день с «Золотым изданием» Resident Evil 7 — и достанется бесплатно владельцам любой версии игры. События дополнения происходят после финала основной игры. В отличие от Итана Уинтерса (Ethan Winters), Крис — опытный агент, поэтому геймплей за него будет насыщен экшеном и убийствами. Вместе с товарищами по организации New Umbrella герою предстоит уничтожить таинственную «последнюю угрозу». Судя по трейлеру, основным местом действия станут шахты.

Resident Evil 7: Gold Edition будет включать игру со всем выпущенным дополнительным контентом (DLC Banned Footage Vol. 1 и Banned Footage Vol. 2), а также новое дополнение End of Zoe, в котором игроки узнают судьбу Зои Бейкер (Zoe Baker). Им предстоит исследовать ранее неизвестную болотистую местность, где они столкнутся с новыми врагами. Покупатели подписки на дополнения получат End of Zoe в качестве бесплатного обновления, а владельцы оригинальной игры смогут приобрести его за $14,99 (£11,99 или €14,99). И Not a Hero, и End of Zoe будут поддерживать шлем виртуальной реальности PlayStation VR.

Resident Evil 7 вышла 24 января 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Хотя до релиза многие скептически оценивали её шансы на успех из-за нетрадиционной для серии перспективы (вид от первого лица имели только ответвления Resident Evil: Dead Aim и Resident Evil Survivor, а также рельсовые шутеры The Umbrella Chronicles и The Darkside Chronicles), отсутствия знакомых персонажей среди центральных героев и ориентированности на виртуальную реальность, игра оказалась успешной. Её рейтинг на Metacritic составил 83–86 баллов из 100, а издание Destructoid оценило её на максимальный балл, похвалив разработчиков за выверенный повествовательный темп, напряжённый геймплей, продуманные битвы с боссами и удачный элемент выживания. В первые дни игра разошлась тиражом в 2,5 млн копий по всему миру, а её демоверсию к тому моменту загрузили свыше 7 млн раз. К июлю продажи достигли 3,7 млн экземпляров. В общей сложности, по прогнозу Capcom, игру купят порядка 10 млн игроков.

Dead Rising 4 выйдет на PS4 в декабре со всеми дополнениями и новым режимом

Capcom сообщила, что 5 декабря выпустит зомби-экшен Dead Rising 4 на PlayStation 4. Издание для консоли Sony получит подзаголовок Frank's Big Package и предложит весь доступный на сегодняшний день дополнительный контент, а также новый режим под названием Capcom Heroes. Заявленная стоимость игры — $50.

В Dead Rising 4: Frank's Big Package войдут:

  • последняя версия игры со всеми уровнями сложности;
  • весь загружаемый контент — Stocking Stuffer Holiday Pack, Frank Rising и Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf;
  • весь бонусный контент — Street Fighter Outfit Pack, My Bloody Valentine Pack, Candy Cane Crossbow, Slicecycle, Sir-Ice-A-Lot, Ugly Winter Sweater и X-Fists.

Режим Capcom Heroes представляет собой новый взгляд на сюжетную кампанию. В нём главный герой Фрэнк Уэст сможет носить костюмы и использовать особые атаки классических персонажей Capcom. В анонсирующем трейлере протагонист перевоплощается в Сисселя из Ghost Trick: Phantom Detective, Мегамена из игр серии Mega Man и Кэмми из Street Fighter.

Когда Dead Rising 4 выйдет на PlayStation 4, новый режим станет доступен бесплатно обладателям версий игры для ПК и Xbox One.

Релиз проекта на Xbox One и в магазине Windows (для Windows 10) состоялся в декабре 2016 года. В Steam экшен появился в марте этого года.

Игроки обрушились с критикой на зомби-шутер Dead Alliance от бывших разработчиков Star Citizen

До того, как выпустить многопользовательский экшен по мотивам «Пятницы, 13-го», денверская студия Illfonic работала над шутерным модулем Star Marine для Star Citizen. По всей видимости, в жанре шутеров от первого лица коллективу состояться не суждено: их новая игра, Dead Alliance, созданная в соавторстве с Psyop Games, получила разгромные отзывы первых покупателей. Сейчас пользовательские рецензии на игру в Steam описываются как «в основном отрицательные».

Dead Alliance — это шутер с сетевой составляющей, действие которого происходит в населённом зомби мире, где единственным оплотом человечества стали военные базы. Игрокам нужно работать в команде, чтобы захватывать базы и одновременно сражаться с вражескими фракциями, используя живых мертвецов в качестве оружия. Арсенал традиционного оружия огромен — от пистолетов, дробовиков и арбалетов до феромонных гранат. Шутер рассчитан на восемь пользователей (четверо против четырёх) и предлагает множество режимов, в том числе «Царь горы», «Командный бой насмерть» и «Удержание точки». Есть и одиночные задания, в которых геймеры бросают вызов ИИ.

Dead Alliance имеет запутанную историю разработки. Она была анонсирована ещё в 2015 году под названием Moving Hazard, а её релиз в Steam Early Access состоялся в марте 2016-го. Позднее права на игру приобрела компания Maximum Games (The Technomancer, Sniper Elite, Farming Simulator), после чего шутер сменил название. В создании проекта участвовал Кристиан Кантамесса (Christian Cantamessa), один из разработчиков Red Dead Redemption, Middle-earth: Shadow of Mordor и The Crew.

В какой-то момент разработчики практически забросили Moving Hazard, и Dead Alliance, по словам покупателей, практически не отличается от ранней версии игры. Пользователи крайне недовольны почти всеми её составляющими: они жалуются на огромное количество багов (одна из многочисленных проблем такого рода — при стрельбе в упор пули проходят сквозь зомби), слабый ИИ живых мертвецов (например, они могут не замечать игроков или нападать без предупредительной анимации), странная система появления зомби (они могут возникнуть прямо перед игроком), плохо работающее и очень медленное ускорение (крайне важный элемент управления в шутере от первого лица) и отсутствие возможности настроить раскладку клавиатуры (хотя она присутствовала в Moving Hazard).

Также игроки посетовали на повышение цены при сохранении того же уровня качества: если Moving Hazard стоила €9,99, то Dead Alliance предлагается за €19,99 (в российском сегменте Steam — 1 590 руб., в PlayStation Store — 1 799 руб., а в Microsoft Store — 1 199 руб.). При этом за такую цену покупатель получает только сетевое издание, а за одиночный режим просят заплатить дополнительно.

Впрочем, достоинства у игры всё же отыскались. Некоторые пользователи отметили неплохую анимацию (хоть и испорченную багами), наличие трёх игровых классов и ранговой системы и возможность управлять зомби. Авторы положительных рецензий выразили надежду, что со временем разработчики исправят все недочёты и доведут игру до ума.

«Я купил Moving Hazard в прошлом году, и мне очень понравилась её концепция, — написал один из американских пользователей. — А потом они просто изменили название и добавили одиночный режим, и теперь просят $19,99 сверх $24,99, которые нужно заплатить за основную игру. Игра довольно весёлая, но не стоит своих денег. Я бы посоветовал покупать её только на распродаже».

Illfonic всегда имела неоднозначную репутацию. Её первую игру, шутер от первого лица Nexuiz 2012 года, геймеры назвали «неудачным клоном Unreal Tournament». Более широкую известность коллектив получил после заключения контракта с Cloud Imperium Games. Студия трудилась над Star Marine — шутерным модулем космического симулятора Star Citizen — но после окончания срока договора осталась не у дел. Friday the 13th: The Game, вышедшая в этом году, в целом получила позитивные отзывы, но многие её покупатели негодуют из-за плохой оптимизации, несбалансированности, большого количества багов и нежелания разработчиков наказывать нечестных игроков. Сейчас команда работает над тактической игрой Armored Warfare совместно с Obsidian Entertainment.

Что касается Psyop Games, то для этого коллектива Dead Alliance стала дебютом. В настоящее время студия трудится над космической игрой Project Advena.

Resident Evil: Revelations скоро выйдет на PS4 и Xbox One, а в конце года — на Switch

Компания Capcom определилась с датой релиза версий Resident Evil: Revelations и Resident Evil: Revelations 2 для PlayStation 4 и Xbox One. Обе игры станут доступны на этих консолях 29 августа 2017 года. Вместе с тем издательство объявило, что зомби-экшен 2012 года и его сиквел, последовавший в 2015-м, выйдут на Nintendo Switch в конце этого года.

Версии для актуальных домашних консолей будут отличаться разрешением 1920 × 1080 точек, повышенной кадровой частотой (никаких подробностей на этот счёт Capcom не сообщала) и детализацией окружения и «более точными» движениями монстров. В комплекте с игрой бесплатно выпустят все DLC, но доступ к ним игрокам придётся предварительно разблокировать. В Raid Mode появится новая карта The Ghost Ship: Chaos — вариация знакомого игрокам уровня на корабле с более мощным оружием и изменённым местоположением врагов. Наконец, новые версии получат четыре схемы управления, основанные на тех, которые присутствуют в других играх серии.

В Северной Америке игры поступят в продажу не только в «цифре», но и на дисках. Физическую копию можно будет приобрести в виде сборника Resident Evil: Revelations Collection за $39,99, включающего первую игру и код на загрузку второй. В электронном виде игры позволят скачать по отдельности за $19,99 каждую. За предварительный заказ в американском сегменте PlayStation Store пользователи получат эксклюзивную тему для консоли.

О версии для гибридной консоли Nintendo известно не так много. На этой платформе обе Resident Evil: Revelations также выйдут в виде сборника, включающего картридж с первой игрой и код на загрузку второй, но при желании можно будет скачать их по отдельности. Порядок цен не изменится. Любопытно, что ещё в начале года Capcom не была заинтересована в выпуске Resident Evil на Switch: тогда в интервью изданию Express Online Масатика Кавата (Masachika Kawata) отметил, что консоль «уникальна», но компания не планирует переносить на неё какие-либо игры серии.

Resident Evil: Revelations была временным эксклюзивом Nintendo 3DS, на которой вышла 26 января 2012 года, а позже появилась на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Ответвление, во многих аспектах вернувшее серию к её истокам, получило достаточно высокие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 74–82/100). Продажи всех версий игры, кроме портативной, к февралю 2014 года превысили 1,1 млн копий.

В отличие от первой части, Resident Evil: Revelations 2 получила сериальный формат. Четыре основных эпизода были выпущены в период с февраля по март 2015 года на всех целевых платформах одновременно (PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita). Критики оценили вторую часть не так высоко, как первую (средний балл на Metacritic варьируется от 73 до 78). В то же время сиквел опередил предшественницу по продажам: к январю 2016 года игроки купили более 1,6 млн экземпляров экшена.

В Playerunknown’s Battlegrounds появятся зомби, которыми смогут управлять игроки

За последнюю неделю Bluehole Studio немало рассказала о планах касательно экшена на выживание Playerunknown’s Battlegrounds. Теперь разработчик поведал ещё об одном нововведении — возможно, самом амбициозном. Речь идёт о зомби-режиме, в котором живыми мертвецами могут управлять игроки.

Студия показала новый режим в Twitter, опубликовав короткий геймплейный тизер. Можно отметить, что нововведение отлично вписывается в атмосферу Playerunknown’s Battlegrounds. Медленный игровой процесс экшена делает его идеальным вариантом для добавления зомби. Так игроки вынуждены будут работать сообща, чтобы выжить.

Как сообщила менеджер по связям с общественностью Bluehole Studio, игроки смогут управлять ходячими мертвецами. Нововведение не затронет основной игровой режим, а станет ещё одной опцией в меню.

В ближайшее время появления в игре зомби-режима ждать не стоит: сейчас усилия  студии направлены на оптимизацию проекта.

На E3 2017 разработчики также рассказали, что в Playerunknown’s Battlegrounds появится динамическая система прыжков, пистолет-пулемёт ОЦ-14 «Гроза», две новые карты и трёхмерные повторы. Также стало известно, что до конца года многопользовательский проект появится на Xbox One, причём с улучшенной графикой.

Сейчас Playerunknown’s Battlegrounds доступна только на ПК: игра находится в раннем доступе Steam.

E3 2017: альтернативное прохождение демоверсии Days Gone от авторов Syphon Filter

Во время пресс-конференции Sony, проведённой в рамках выставки Е3 2017, американская студия Sony Interactive Entertainment Bend Studio показала семиминутный фрагмент демоверсии зомби-экшена с элементами выживания Days Gone. Немного позже в павильоне PlayStation разработчики продемонстрировали иной вариант прохождения того же отрывка.

На этот раз главный герой Дикон Сент-Джон (Deacon St. John) едет не по дороге, а прямо через лес и уже не натыкается на волчью стаю и не попадает в ловушку бандитов. Действие происходит при иных погодных условиях: идёт снег, который снижает видимость как для героя, так и для врагов (дождь уменьшает слышимость), учащает нападения фрикеров и осложняет управление мотоциклом. По словам ведущего разработчика проекта Джеффа Росса (Jeff Ross), эти особенности стоит использовать при выстраивании стратегии.

Дикон незаметно подбирается к месту засады мародёров, убивает их по одному, так чтобы не заметили остальные, и деактивирует ловушку. После этого герой пробирается к вражеской базе знакомым путём. Как и в первом варианте прохождения, дальше он продолжает действовать как герой стелс-экшена, без лишнего шума расправляясь с бандитами, а затем устанавливает на ограду взрывчатку, чтобы приманить толпу зомби и отвлечь таким образом внимание противников.

Росс согласился с ведущим, когда тот подметил, что Days Gone предоставляет больше свободы для импровизации, чем многие другие игры с открытым миром. Разработчик сказал, что система крафтинга здесь устроена по принципу «сделай сам»: Дикон использует для создания предметов всё, что находит вокруг себя, причём для изготовления приспособлений, необходимых для решения определённых задач, придётся проявить смекалку. Подготовиться заранее ко всем угрозам невозможно: фрикеры могут напасть в любой момент — это событие совершенно непредсказуемо.

Творческий директор Джон Гарвин (John Garvin) раскрыл некоторые технические подробности игры. Демоверсия Days Gone работает в динамическом разрешении 4К в режиме HDR, и её цветовая гамма максимально приближена к той, которую видит человеческий глаз. По его словам, благодаря стараниям команды инженеров, многие из которых имеют более двадцати лет опыта работы в своей области, игра выглядит потрясающе.

В прошлогодней демоверсии, показанной сразу после анонса игры на Е3, на одном экране помещались около трёхсот зомби. Общее число мертвецов в толпе достигает тысячи. Такие полчища невозможно увидеть в начале игры, поэтому у Дикона будет время, чтобы подготовиться к нашествиям. По замечанию Росса, справиться с ордой фрикеров можно неким химическим оружием. Убежать от них не выйдет: даже если забраться куда-нибудь повыше, это в лучшем случае «поможет выиграть немного времени».

Новая игра создателей Syphon Filter и портативных Uncharted пока не имеет даты выхода — неизвестно даже, в каком году она появится. Гарвин отметил, что Sony не торопит команду. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

В командном шутере Dead Alliance зомби — это оружие

Издательство Maximum Games и разработчики Illfonic и Psyop Games анонсировали зомби-шутер Dead Alliance. Он представляет собой многопользовательскую командную игру, в которой живых мертвецов можно использовать в качестве оружия. Проект поступит в продажу 29 августа на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

По словам Maximum Games, зомби в Dead Alliance — не просто враги. Они являются оружием, которое можно стратегически использовать для отвлечения и убийства противников.

Действие проекта разворачивается на постапокалиптической пустоши, где военные базы являются последними человеческими городами-государствами. «В Dead Alliance враждующие команды игроков сражаются за выживание в мире, опустошённом зомби-чумой», — говорится в анонсе.

Шутер включает ряд одиночных и командных режимов, среди которых — Team Deathmatch, Free for All, King of the Hill и Capture and Hold. Есть в игре и режимы, вдохновлённые жанром MOBA — Attrition и Solo Survival.

В Dead Alliance игроки могут модифицировать оружие и использовать особую технологию управления зомби — zMods. В список её примеров входят феромонная бомба, которая превращает рядового живого мертвеца в сильнейшего солдата; и специальная граната, которая переманивает на вашу сторону сразу четырёх зомби, но не увеличивает их сопротивляемость урону.

Проект был анонсирован ещё в 2015 году под названием Moving Hazard, но после того как права на него получила Maximum Games, сменил название. Один из сценаристов игры Кристиан Кантамесса (Christian Cantamessa) принимал участие в создании таких игр, как Red Dead Redemption, Middle-earth: Shadow of Mordor и The Crew.

Видео: геймплейный трейлер дополнения Zombie Chronicles к Call of Duty: Black Ops 3

Ранее в этом месяце студия Treyarch анонсировала для Call of Duty: Black Ops 3 набор зомби-карт из прошлых частей серии. Теперь разработчик представил первый геймплейный трейлер дополнения, получившего название Zombie Chronicles.

В новом видео студия подтвердила, что в наборе карт появится оружие не только из Black Ops 3, но и из World at War и первой части Black Ops. Список засветившегося в ролике оружия выглядит следующим образом:

  • MP40;
  • Galil;
  • STG-44;
  • Type-100;
  • Wunderwaffe DG-2;
  • электроорудие;
  • лучемёт модификации II;
  • волновая пушка.

Zombie Chronicles включает восемь переработанных карт из режима «Зомби» для предыдущих проектов серии за авторством Treyarch. Среди них — три карты из World at War, четыре из Black Ops и одна из Black Ops 2. Полный список такой:

  • Nacht der Untoten (World at War);
  • Kino der Toten (World at War);
  • Verruckt (World at War);
  • Shi no Numa (World at War);
  • Shangri-la (Black Ops);
  • Moon (Black Ops);
  • Ascension (Black Ops);
  • Origins (Black Ops 2).

«В какой-то момент мы поняли, что многие фанаты серии начали знакомство с ней со второй или даже с третьей Black Ops, — сказал в анонсе руководитель Treyarch Джейсон Бланделл (Jason Blundell). — И рассказанные нами ранее истории, которые положили начало режиму Zombies, прошли мимо них».

В отличие от предыдущих DLC к Black Ops 3, набор не входит в состав сезонного пропуска. Дополнение выйдет 16 мая на PlayStation 4, а через месяц появится на ПК и Xbox One. 

Третий эпизод The Walking Dead: Season 3 выйдет в марте

Студия Telltale Games сообщила, что третий эпизод третьего сезона приключенческой игры The Walking Dead выйдет в следующем месяце. Когда именно глава под названием Above the Law («Вне закона») поступит в продажу, разработчики объявят позже. Напомним, что сезон из 5 эпизодов выходит на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PC и мобильных устройствах.

Третий эпизод продолжит историю Клементины и той группы выживших, с которой она повстречалась в начале третьего сезона. Как и в предыдущих главах The Walking Dead: Season 3, нам предстоит играть за двух героев: повзрослевшую со времён предыдущего сезона Клементину и бывшего профессионального бейсболиста Хавьера Гарсию.

Также авторы собираются выпустить дисковое издание третьего сезона, открывающее доступ к уже вышедшим и всем последующим сериям по мере их появления. Оно поступит в продажу 28 февраля в Северной Америке и 3 марта в Европе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥