Теги → зомби
Быстрый переход

Для озвучки Dying Light 2 Stay Human на 10 языках понадобилось 999 актёров

Независимая польская студия Techland раскрыла некоторые детали перевода Dying Light 2 Stay Human на разные языки. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта. Разработчики заявили, что зомби-экшен в открытом мире будет доступен на 17 языках, и в 10 случаях речь идёт о полной локализации (текст и озвучка).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Чтобы озвучить строки диалогов на всех языках, потребовалось задействовать 999 актёров. Недавно стало известно, что для Dying Light 2 было написано 350 тыс. слов, что сопоставимо с романом «Анна Каренина» за авторством Льва Толстого. Кроме того, в Dying Light 2 Stay Human будет 40 тыс. строк диалогов (на английском языке).

Релиз Dying Light 2 Stay Human ожидается 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Облачное издание для Nintendo Switch перенесли на более поздний срок в текущем году.

Видео: два кинематографических трейлера Call of Duty: Vanguard, посвящённых мультиплееру

Разработчики шутера Call of Duty: Vanguard выпустили на YouTube-канале серии два кинематографических трейлера, посвящённых мультиплееру проекта.

 Источник изображения: CallofDuty.com

Источник изображения: CallofDuty.com

Первое видео посвящено режиму «Зомби»: нацисты подняли из могил мертвецов с помощью древних артефактов, а монстр с четырьмя руками пытается напугать зрителя. Небольшой кусочек из представленного материала демонстрировался в момент анонса режима, а теперь мы имеем возможность увидеть его полностью.

Второе видео посвящено новой локации с островом Caldera из Warzone, которая заменит собой карту «Верданск» уже в начале декабря. Зрители могут увидеть капитана Бучера из Call of Duty: WWII и узнать начало новой истории (отряд узнаёт о существовании острова).

Call of Duty: Vanguard поступит в продажу 5 ноября текущего года для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На старте шутер предложит сюжетную кампанию, мультиплеер на 20 карт и зомби-режим. Два дня назад были обнародованы системные требования проекта, сопровождённые отдельным трейлером.

В Сеть утёк трейлер зомби-режима Call of Duty: Vanguard

Раньше официальной премьеры в Сеть попал трейлер зомби-режима Call of Duty: Vanguard. Произошло это из-за рекламы на YouTube, которая стала показываться некоторым пользователям. Официально этот трейлер должны продемонстрировать сегодня в 18:00 по московскому времени.

 Источник: Call of Duty

Источник: CallOfDuty.com

Режим получил название Zombies. В нём игроки будут сражаться с нацистами, которые научились поднимать мёртвых бойцов, в том числе солдат СССР. Помимо огнестрельного оружия, будет предложен и арсенал артефактов, включая магические мечи и маски. Среди классических зомби будут попадаться и мини-боссы, обладающие большой скоростью или выносливостью.

Релиз Call of Duty: Vanguard состоится 5 ноября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Зомби-режим будет доступен на старте, как и сюжетная кампания с классическим мультиплеером.

Видео: операция «Апокалипсис Z» в Black Ops 4 начинается — пока только на PS4

Издательство Activision и студия Treyarch опубликовали ролик с нарезкой игрового процесса из нового сезона Call of Duty: Black Ops 4, который стартует сегодня, 9 июля, в 21:00 по московскому времени. Пока только на консоли PS4 — запуск на Xbox One и ПК состоится через неделю, 16 июля.

Операция «Апокалипсис Z» в значительной степени посвящена противостоянию с зомби, приносит новые игровые режимы для многопользовательской игры и королевской битвы, переработанную в стиле зомби карту режима «Затмение», продолжение классической истории о зомби «Альфа Омега» (требуется сезонный абонемент) и новых бойцов.

В игру вернутся такие персонажи, как актёр Дэнни Трехо (Danny Trejo) из сценария Call of the Dead для Black Ops 3 и вокалист американской метал-группы Avenged Sevenfold Мэттью Сандерс (Matthew Sanders), который тоже появился в Call of Duty ранее. В настоящее время не уточняется, будут ли они доступны в других режимах или предназначены только для «Зомби».

Трейлер демонстрирует матч, в котором команды людей сражаются против вооружённых зомби. В этом же режиме есть телепорты, присутствующие в обычных режимах «Зомби» для перемещения игроков из одной точки в другую. Запечатлённый на видео робот-великан Рипер станет играбельным и предложит своё характерное сверхмощное оружие «Коса».

«Операция „Апокалипсис Z“ выпускает орды нежити во всех игровых режимах, — сообщает Activision. — Поклонники познакомятся с новыми захватывающими способами игры, в том числе многопользовательскими картами и режимами, которые включают наследие „Зомби“, новое окружение „Зомби“, жуткие изменения по всей карте „Затмения“, больше новых оружий, которые игроки смогут разблокировать и освоить».

Стоит отметить, что для некоторых многопользовательских карт, включая последнее дополнение к кампании «Зомби», требуется Black Ops Pass. Абонемент доступен в составе некоторых изданий Call of Duty: Black Ops 4, но игроки могут приобрести его отдельно.

Трейлер к запуску кооперативного зомби-боевика World War Z

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из Saber Interactive готовятся к старту World War Z, создаваемой по мотивам одноимённого фильма киностудии Paramount Pictures («Война миров Z» с Брэдом Питтом). Кооперативный боевик от третьего лица выйдет 16 апреля на платформах PlayStation 4, Xbox One и ПК. Он уже получил тематический трейлер к запуску.

Под композицию War американской рок-группы Black Stone Cherry в ролике происходит форменное безумие. Бесконечные орды стремительных мертвецов потоками льются по улицам, пытаясь настичь небольшую группу выживших, вооружённых до зубов автоматическим оружием, станковыми пулемётами, гранатомётами и прочим смертоносным арсеналом.

В основе игры лежит динамический движок Swarm Engine от самой Saber Interactive, который умеет обрабатывать одновременно сотни зомби на экране. Причём последние способны передвигаться и наносить удары как единый организм, так и разбиваясь на отдельных нападающих. Помимо обычных противников, встречаются и особые виды зомби, к которым следует применять нестандартную тактику. Виртуальный режиссёр будет приспосабливаться под стиль прохождения игроков, постоянно подкидывая неожиданности в виде дополнительных врагов или предметов, помогающих в прохождении.

Игрок может выбрать один из шести различных классов (стрелок, подрывник, палач, медик, технарь и истребитель), каждый из которых имеет свои плюсы и недостатки. Игровой процесс рассчитан на прохождение в команде из четырёх человек. Имеются сюжетные главы в Нью-Йорке, Иерусалиме, Москве и Токио, а также многопользовательские стычки с участием двух команд и орд мертвецов.

По предварительному заказу боевик обойдётся в Epic Games Store в 1199 рублей (в Steam он не продаётся). Минимальные системные требования у World War Z на ПК довольно скромные: процессор Intel Core i5-750 с частотой 2,67 ГГц и выше, 8 Гбайт ОЗУ и встроенный ускоритель класса Intel HD Graphics 530.

Видеорассказ об игровом процессе кооперативного боевика World War Z

World War Z, создаваемая по мотивам одноимённого фильма киностудии Paramount Pictures («Война миров Z» с Брэдом Питтом), выйдет на платформах PlayStation 4, Xbox One и ПК уже 16 апреля. В рамках подготовки к запуску издательство Focus Home Interactive и разработчики из Saber Interactive представили видео, посвящённое грядущему кооперативному боевику от третьего лица.

В ролике творческий директор Saber Interactive Оливер Холлис-Лейк (Oliver Hollis-Leick) рассказывает об игровом процессе совместной кампании, происходящей в разных уголках света. Каждый эпизод повествует отдельную историю, разделённую на три главы, состоящих из более мелкий задач. Везде игроков будут преследовать толпы зомби, так что команда должна вести себя как можно тише. Зомби реагируют на шум, и выстрелы — идеальный способ их привлечь.

Разработчики обещают, что ИИ в World War Z будет постоянно приспосабливаться к стилю прохождения игроков, так что если действие развивается слишком просто, то на следующем шаге команда может столкнуться с огромной ордой мертвецов. Но если у игрокоов малое количество здоровья и ресурсов, ИИ может помочь сдержать оборону, предоставив игрокам автоматическую турель или миномёт.

Для выживания в игре важнее всего принимать правильное решение в каждой ситуации, будь то оборона, побег от волны врагов или стрельба во всё подряд. Расправляясь с монстрами, стоит поглядывать по сторонам в поиске тайников, где могут быть аптечки или боеприпасы. Ради этого, возможно, придётся сойти с основного маршрута.

Помимо обычных зомби, в World War Z будут и особые. Если игрокам встретятся мертвецы в костюме химической защиты, лучше стрелять только в голову, чтобы не столкнуться с облаком ядовитого газа. Кричащие зомби, если их не уничтожить, будут привлекать всё новые орды. Будут и другие особые виды соперников. В зависимости от успехов при прохождении каждой главы игроки будут получать новые навыки для своего класса персонажа и очки для улучшения оружия. Чем выше сложность пройдённой миссии, тем более ценными будут награды.

По предварительному заказу World War Z в Epic Games Store (боевика нет в Steam) обойдётся в 1199 рублей. Минимальные системные требования у World War Z на ПК довольно скромные: процессор Intel Core i5-750 с частотой 2,67 ГГц и выше, 8 Гбайт ОЗУ и встроенный ускоритель класса Intel HD Graphics 530.

Японский зомби-апокалипсис в новом трейлере World War Z

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из Saber Interactive представили очередной трейлер своего кооперативного боевика от третьего лица World War Z, создаваемого по мотивам одноимённого фильма киностудии Paramount Pictures («Война миров Z» с Брэдом Питтом). Как и в кино, проект изобилует стаями стремительных зомби, которые преследуют уцелевших людей.

Ролик под названием «Истории в Токио» отправляет в живописную Японию, где разворачиваются уличные бои людей с живыми мертвецами, в том числе с использованием миномётов. Стаи зомби охотятся на выживших на узких улицах и преследуют их вплоть до самого океана. Помимо демонстрации отрывков игрового процесса, видео также знакомит зрителей с героями истории.

Токийский эпизод будет состоять из двух глав, доступных на момент релиза игры, а также бонусной миссии, которая выйдет бесплатно вскоре после запуска. «Мы получили столь положительный отклик на контент, что решили расширить основную игру и сделать доступными на старте четыре эпизода, охватывающие одиннадцать уровней», — отметил исполнительный директор Sabre Interactive Мэтью Карч (Matthew Karch).

World War Z создаётся на движке Swarm Engine от Sabre Interactive, который позволяет напускать на игроков сотни быстрых зомби. Действие развернётся в различных локациях по всему миру, включая Москву, Нью-Йорк, Иерусалим, Корею и так далее. Предусмотрен выбор из шести различных классов, а также арсенал смертоносного оружия, взрывчатых веществ, турелей и ловушек. Ожидается масса кооперативных, соревновательных и гибридных режимов.

Премьера World War Z (создаётся для PlayStation 4, Xbox One и ПК) состоится 16 апреля этого года. Цена на World War Z в Epic Games Store снизилась с 1699 рублей до 1199 рублей. Минимальные системные требования у World War Z на ПК довольно скромные: процессор Intel Core i5-750 с частотой 2,67 ГГц и выше, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта класса Intel HD Graphics 530.

Видео: игроки сражаются друг с другом и ордами зомби в World War Z

Издательство Focus Home Interactive и разработчики из Saber Interactive представили очередной трейлер своего кооперативного боевика от третьего лица World War Z, создаваемого по мотивам одноимённого фильма киностудии Paramount Pictures («Война миров Z» с Брэдом Питтом). Проект отличается тучами стремительных зомби, которые преследуют уцелевших людей.

Хотя основной режим World War Z предлагает кооператив на четыре игрока и сражения с волнами живых мертвецов, новый ролик посвящён другим вариантам игры — PvPvZ (игроки против других игроков и зомби). В нём две команды по 4 человека сражаются друг с другом посреди зомби-апокалипсиса в различных соревновательных режимах.

В отличие от других игр, в World War Z при нападении роя нежити приходится полностью переключать внимание на него, что может серьёзно менять расстановку сил. Всего в World War Z обещано несколько многопользовательских режимов:

  • Scavenge Raid — чтобы одержать победу, игроки должны бегать по карте в поисках ресурсов;
  • Vaccine Hunt — команда должна подобрать и удерживать объект, чтобы зарабатывать очки;
  • Swarm Deathmatch — две команды сталкиваются друг с другом в упорной борьбе до конца;
  • Swarm Domination — требуется захватывать зоны, чтобы заработать очки и одержать командную победу;
  • King of the Hill — нужно захватить возвышенность, а затем удерживать её определённое время.

World War Z, созданная на основе движка Swarm Engine от Sabre Interactive, напускает на игроков сотни быстрых зомби в различных локациях по всему миру, включая Москву, Нью-Йорк, Иерусалим, Корею и так далее. Предусмотрен выбор из шести различных классов, а также арсенал смертоносного оружия, взрывчатых веществ, турелей и ловушек.

Дата выхода World War Z (создаётся для PlayStation 4, Xbox One и ПК) по-прежнему не называется, хотя в Epic Games Store значится «уже скоро». Минимальные системные требования у World War Z на ПК весьма скромные: процессор класса Intel Core i5-750 @2,67 ГГц и выше, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта класса Intel HD Graphics 530.

Свежее видео Days Gone посвящено видам фриков и методам борьбы с ними

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Bend представили свежий ролик о мире постапокалиптического зомби-приключения Days Gone (в русской локализации — «Жизнь после»), который будет эксклюзивом PlayStation 4. Ранее уже вышло два ролика: первый был посвящён окружению и смертельно опасным дорогам Фервелла, а второй — верному напарнику главного героя, байку, который предстоит холить и лелеять.

Третий ролик этой серии рассказывает о тех, кого называют фриками — врагах, которых вирус искорёжил и превратил в опасных зомби. Они впадают в спячку, нуждаются в воде, мигрируют и едят, причём самым большим лакомством считают незадачливых байкеров, заплутавших на просторах Северо-западного побережья постапокалиптической Америки.

Одинокие фрики встречаются редко — как правило, они перемещаются группами по две-три особи, но порой придётся столкнуться с ордами, действующими словно единый слаженный организм. Есть несколько видов этих существ: шакалы атакуют только когда игрок сильно ранен или вторгается на их территорию; банши могут натравить на Дикона Сент-Джона обычных фриков; а громилы сильны и чрезвычайно опасны.

Чтобы выжить, придётся полагаться на оружие, смекалку и навыки. Если нужно сжечь гнездо фриков, но под рукой нет коктейля Молотова, можно изготовить зажигательную стрелу для арбалета. Трофейное оружие обычно не отличается качеством — обзавестись чем-то получше можно в лагерях. Важно уметь изготавливать вещи и чинить свой арсенал.

Помимо фриков, будут бандиты, прячущиеся на деревьях снайперы, мутировавшие животные и так далее — в общем, скучать не придётся. Спасти в перестрелке поможет боевая концентрация, позволяющая сделать прицельный выстрел. Но патронов часто не хватает, так что игрок будет часто вынужден биться в ближнем бою или устранять врагов скрытно. Справиться с одним-двумя противниками несложно, но лучше поскорее ретироваться, если их больше.

Запуск Days Gone намечен на 26 апреля. Организация ESRB присвоила проекту рейтинг «М» (от 17 лет). Среди причин — не только жестокость, но и сцены сексуального характера, демонстрация наркотиков. В магазине PlayStation Store открыт предварительный заказ: кроме расширенного издания по рекордно высокой цене, доступен стандартный вариант стоимостью 4499 рублей.

Зомби нагрянут в Far Cry 5 в конце августа

Ubisoft огласила точную дату релиза третьего дополнения к шутеру в открытом мире Far Cry 5. DLC под названием «День лютых зомби» (Dead Living Zombies) поступит в продажу 28 августа на PC, PS4 и Xbox One. Оно будет доступно как в рамках Season Pass, так и отдельно.

В этом дополнении игроку предстоит действовать вместе с Гаем Марвелом, автором малобюджетных фильмов, который делится амбициозными идеями по поводу блокбастера про зомби-апокалипсис. Игровые карты созданы на основе редактора Far Cry Arcade. Пользователей ждёт 7 сценариев, в которых придётся сражаться с полчищами оживших мертвецов на крышах домов, на фермах, на военных базах и не только. После завершения каждого этапа будет предоставляться доступ к «Игре на очки». При достижении достаточно высокого результата — получении трёх звёзд — можно разблокировать снаряжение и оружие для основной кампании.

Кроме того, все геймеры смогут воспользоваться дополнительными возможностями для создания карт в Far Cry Arcade, в том числе инструментами сценария и разрушаемыми объектами. Эти и другие нововведения станут доступны после выхода следующего, десятого, обновления.

State of Decay 2: 3 млн игроков и выход Independence Pack

Созданная студией Undead Labs и распространяемая издательством Microsoft Studios игра State of Decay 2 привлекла уже 3 млн игроков. Напомним, что проект с открытым миром в антураже зомби-апокалипсиса вышел на ПК и Xbox One 22 мая.

Игра получила первое скачиваемое дополнение Independence Pack стоимостью $5. Оно доступно как на Xbox One, так и на Windows 10, и содержит различные транспортные средства, фейерверки, оружие и приспособления. Владельцам издания Ultimate Edition дополнение поступит бесплатно.

Independence Pack включает следующие предметы:

  • транспортные средства Pyrohawk, Burninator и Meatwagon;
  • оружие ближнего боя Freedom Ringer, Grillmeister и BBQ Fork;
  • дальнобойное оружие Pyro Launcher и Starshank Launcher;
  • одноразовые фейерверки Block Rocker, Reign o’ Fire, Bouncing Boris и XL Firework Shell.

Игроки также могут использовать производственный модуль Fireworks Crafting Station для изготовления дополнительных фейерверков и боеприпасов к пусковым установкам. Купить фейерверки можно и у странствующего торговца.

Следующее скачиваемое дополнение, Daybreak Pack, игроки могут ожидать в сентябре. В нём появится новый режим, в котором выжившие исполняют роль солдат Red Talon. Им предстоит работать над выполнением сложных задач, одновременно защищая свою позицию от волн зомби.

Наряду с Independence Pack игра получила бесплатное обновление до версии 2.0, которое добавило 20 новых миссий, около 10 новых образцов оружия, торговца новыми способностями Rare Books и улучшенный игровой процесс.

Учитывая такой успех, неудивительно, что третья часть State of Decay уже находится в разработке.

Лучшая графика Capcom, камера из-за плеча, показ на Е3 2018 и другие слухи о ремейке Resident Evil 2

Анонсированный почти три года назад ремейк культовой Resident Evil 2, по заверению Capcom, будет не просто переизданием с парой улучшений, а основательно переработанной игрой. В пользу этого говорят слухи, появившиеся недавно с подачи ресурса Rely on Horror.

Сомнения в достоверности слухов есть, поскольку речь идёт о не слишком крупном ресурсе. С другой стороны, информацию подхватили многие авторитетные издания, с осторожностью относящиеся к непроверенной информации, и она частично повторяет появлявшуюся ранее. Так или иначе, не стоит доверять сведениям на сто процентов.

По информации собственного источника Rely on Horror, ремейк станет самой графически впечатляющей игрой из всех созданных Capcom и сможет конкурировать в этом плане с последней God of War. Его основой выступает «значительно улучшенный и оптимизированный» движок Resident Evil 7 RE Engine. Отмечается, что сильнее всего преобразились системы освещения и теней. В разработке применяется знакомая технология фотограмметрии, позволяющая создавать фотореалистичные объекты. Кроме того, Capcom прислушалась к критике новой модели Криса Редфилда (Chris Redfield) в Resident Evil 7 и более тщательно прорабатывает модели персонажей для ремейка.

Разработчики якобы нацелились на 30 кадров/с при 1080р на стандартной PlayStation 4 и 60 кадров/с при нативном 4К на PlayStation 4 Pro. Более того, это первая часть Resident Evil, изначально создающаяся с расчётом на сверхвысокое разрешение — в «родном» 4К будут все текстуры и другие материалы. Уточняется, что в угоду производительности разрешение будет меняться при каждой загрузке локации, поэтому игра может не всегда исполняться в 4К.

 Resident Evil: The Darkside Chronicles, включающая частичный ремейк Resident Evil 2

Resident Evil: The Darkside Chronicles, включающая частичный ремейк Resident Evil 2

Геймплей, как утверждает информатор, тоже кое в чём изменится. Предполагалось, что ремейк сохранит статические ракурсы камеры, но, похоже, разработчики решили заменить их видом из-за плеча (OTS, over the shoulder), использующийся со времён Resident Evil 4. Однако он вряд ли будет стандартным: сообщается о «стилизованной камере», что может означать смешанное использование перспективы из-за плеча и статичных ракурсов с возможностью стрелять во время движения. Клэр Редфилд (Claire Redfield) оденут в новый костюм, чем-то напоминающий классический из девяностых.

Ремейк будет включать обе кампании — за Клэр и Леона Кеннеди (Leon Kennedy) — но превзойдёт оригинал по продолжительности за счёт нового контента, включая дополнительные локации. В целом разработчики стараются не слишком отдаляться от истоков серии, поэтому классических элементов сохранится достаточно.

Также, по слухам, Capcom привлекла к разработке специалистов, работавших над Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Больше подробностей компания якобы озвучит на выставке Е3 2018, которая пройдёт с 11 по 14 июня.

 Мотогонщица Эльза Уокер — первый вариант женского персонажа для Resident Evil 2.

Мотогонщица Эльза Уокер — первый вариант женского персонажа для Resident Evil 2

Информацию о камере из-за плеча, серьёзной переделке всех локаций и некоторых других особенностях в январе опубликовал один из пользователей 4Chan, однако она осталась практически незамеченной. Он также сообщал, что в ремейке исчезнет связь между кампаниями за Леона и Клэр (в оригинале они различались в зависимости от того, какую пользователь проходил первой), не будет босса крокодила, а Шерри Биркин (Sherry Birkin) научат защищаться (кроме того, за неё дадут поиграть). Говорилось также о расширенном сегменте с Адой Вонг (Ada Wong) и уникальном оружии для неё, отсутствии автосохранений в режиме повышенной сложности и костюме Эльзы Уокер (Elza Walker) для Клэр из так называемой Resident Evil 1.5.

Ремейк не имеет даты релиза, но, если верить январским слухам, стоит ожидать премьеру в конце 2018 года. Так или иначе, Capcom, похоже, собирается выпустить его до конца финансового года (не позднее 31 марта 2019-го). Не исключено, что он будет временным или постоянным эксклюзивом PlayStation 4.

Маска зомби и другие предметы в коллекционном издании State of Decay 2

Компания Microsoft представила коллекционное издание экшена State of Decay 2. Предварительный заказ по цене $69,99 уже открыт.

State of Decay 2 Collector’s Edition включает стилбук, подставку для него, выполненную в виде человеческого мозга, латексную маску зомби, нашивку с логотипом проекта, а также флешку вместимостью 4 Гбайт в виде отрубленного пальца. Забавно, что сама игра в комплект не входит и её придется докупить отдельно. Поэтому максимальная комплектация из коллекционного набора и расширенной версии экшена State of Decay 2: Ultimate Edition в сумме обойдётся покупателю в $120.

В State of Decay 2 прошло 15 месяцев с тех пор, как человеческая цивилизация рухнула под натиском восставших из мёртвых. Теперь люди должны объединяться в общины в условиях зомби-апокалипсиса, чтобы пережить голод, болезни и нападения. Как и в первой части, вам придётся следить за своей группой выживших, искать и обустраивать для них убежище, собирать ресурсы и улучшать навыки персонажей. Разумеется, сражения также будут неотъемлемой частью сиквела — и зомби окажутся не единственной вашей проблемой.

Добавим, что студия Undead Labs приготовила поклонникам не только одиночный режим, но и возможность совместного прохождения в компании трёх друзей. Премьера State of Decay 2 состоится 22 мая 2018 года на ПК (Windows 10) и Xbox One. Игра поддерживает Play Anywhere, так что при покупке одной копии вы получите версии для обеих платформ.

Видео: противники в зомби-режиме Outbreak для Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Ubisoft представила заражённых противников, с которыми игрокам предстоит сразиться в грядущем зомби-режиме Outbreak для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Издательство опубликовало свежие трейлеры и рассказало о поведении монстров.

Напомним, что Outbreak — это зомби-режим, где трём игрокам нужно выполнить задачу и сразиться с ордой заражённых противников. Победа потребует знания особенностей тринадцати персонажей, выделенных для режима, а также слаженных действий команды. Впрочем, геймплей будет знаком поклонникам Left 4 Dead 2 или Killing Floor 2. Противники делятся на 5 видов, под каждый из которых придётся подстраивать свои действия в бою.

Пока не известно, как будут называться враги в официальной локализации, так что мы переведём их по-своему. Ворчуны (Grunts) являются самыми распространёнными противниками, которые проявляют крайнее сопротивление, когда паразит обнаруживает присутствие врагов. Чтобы защитить своего носителя, он бронирует его тело и становится более устойчивым к пулевым ранениям. Пробиватели (Breachers) носят бомбы, которые уничтожают всё на своём пути. В основном эти бойцы служат для создания отверстий в стенах, но могут легко подорвать и вас.

Корневики (Rooters) — более редкий вид неприятелей. Они выпускают шипы из земли, чтобы ранить и обездвижить свои цели. Игрокам следует проявлять осторожность в схватках с корневиками, так как они становятся чрезвычайно опасными на грани смерти. Сокрушители (Smashers) — самые крепкие монстры. Паразит укрепляет тело носителя, делая его практически непроницаемым для пулевых ранений. Они будут рушить стены и при этом не получат повреждений. Но на спине сокрушителя есть незащищённая область, которую игроки могут использовать для его убийства. Апекс (Apex) — вершина пищевой цепочки. Он посылает волны заражённых на игроков, но сам в лоб не атакует. Кроме того, эти монстры бросают ослепляющие снаряды, которым могут противостоять только Finka или Doc. Апекс станет настоящим испытанием в командной игре.

Событие Outbreak начнётся одновременно с запуском Operation Chimera, 6 марта, и продлится один месяц.

В Tom Clancy's Rainbow Six Siege грядёт нашествие зомби

Издательство Ubisoft раскрыло подробности грядущего события Outbreak в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Оно откроет третий год существования шутера и предложит нечто совершенно новое, но только на определённый срок.

Outbreak является бесплатным событием в рамках Operation Chimera, которое продлится четыре недели — с 6 марта по 3 апреля 2018 года. Игрокам предстоит устранить неизвестную угрозу — по сюжету на территории городка Трут-ор-Консекуэнсес в штате Нью-Мексико упал русский спускаемый аппарат с неизвестным инопланетным вирусом, получившим название «Вожак». Он захватывает своих жертв и превращает их в монстров. Несмотря на карантин, сдерживать вирус всё сложнее, а потому власти отправляют в опустевший город элитную команду Rainbow, которой предстоит уничтожить источник заражения.

Всё верно, это самый настоящий зомби-режим. Противники будут нескольких видов, от взрывающихся существ до неповоротливых громил. Кроме того, их не особо сдерживают преграды, поэтому игрокам нужно тщательно готовиться к обороне и продумывать тактику.

Outbreak предложит два уровня сложности: обычный и «Пандемия». На первом достичь цели будет не очень трудно, к тому же отключен огонь по своим, а вот на втором начинается настоящий бой, где важны слаженные действия команды. Схватки в рамках режима разворачиваются на трёх картах, рассчитанных на совместную игру. Они крупнее PvP-карт, и на них больше открытых пространств.

Напомним, что Outbreak — первый в «Осаде» полноценный кооперативный режим для трёх человек. Но не каждый оперативник для него подходит. Разработчики ограничили выбор героев в рамках нового режима, поэтому в бою против зомби игрокам будут доступны следующие бойцы: Smoke, Ying, Buck, Kapkan, Ash, Doc, Tachankin, Glaz, оперативники Operation Chimera и новобранец.

Кроме того, во время действия события вы сможете получить коллекцию эксклюзивных элементов, которые можно найти только в пакетах Outbreak. Подробнее об этом читайте в нашем предыдущем материале.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дефект Windows 11 22H2 может замедлить загрузку уделённых и копирование локальных файлов на 40 % 29 мин.
Илон Маск снова захотел купить Twitter 11 ч.
В деле Twitter против Маска появился ещё один потенциальный свидетель: он заявил, что 20 % аккаунтов на платформе — боты 12 ч.
Electronic Arts засветила баннер и название новой Need for Speed — анонс уже на этой неделе 12 ч.
Безбумажный HR: малым и средним предприятиям открыли демо-доступ к HRlink 12 ч.
БигМак за биткоины — McDonald’s в швейцарском Лугано начала принимать криптовалюты 13 ч.
Новые «Ведьмаки», сиквел Cyberpunk 2077 и игра по собственной франшизе: CD Projekt поделилась грандиозными планами 13 ч.
В офисе Apple в Южной Корее прошёл рейд из-за обвинений в завышенных комиссиях в App Store 13 ч.
Релиз стратегии Company of Heroes 3 отложили на три месяца, чтобы не разочаровать игроков 15 ч.
Вслед за «Ведьмаком»: инсайдер сообщил об отказе разработчиков Halo от собственного дорогостоящего движка в пользу Unreal Engine 5 17 ч.
Поставщики Apple открывают всё больше производственных площадок в США, отдавая предпочтение Калифорнии 59 мин.
Tesla к следующему году перестанет оснащать электромобили ультразвуковыми датчиками 2 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix HOT 12 Pro: в тесноте, да не в обиде 9 ч.
Intel Labs представила нейроморфный ускоритель Kapoho Point — 8 млн электронных нейронов на 10-см плате 10 ч.
Белый дом предложил Билль о правах ИИ — он должен защитить американских граждан от самого ИИ 12 ч.
Первые покупатели vivo V25 Pro получат в подарок беспроводные наушники 12 ч.
Micron построит огромный завод по производству чипов в США за $100 млрд 13 ч.
Поставки iPhone индийского происхождения выросли до $1 млрд за последние 5 месяцев и будут расти дальше 14 ч.
Нобелевскую премию по физике в 2022 году получили исследователи квантовой запутанности и нарушений неравенств Белла 14 ч.
NZXT представила материнскую плату N7 B650E для процессоров AMD Ryzen 7000 14 ч.