Теги → интерфейс ввода

1977‒2017: исследование времени отклика компьютерных устройств

Время отклика на действия пользователя — важнейшая характеристика любого устройства. Вероятно, все помнят первый Samsung Galaxy Note, в чём-то гениальный, но недостаточно производительный, когда речь заходила об использовании пера в приложениях, требующих точного и быстрого отклика. А ведь именно как устройство для рисования эта новинка и позиционировалась. Так всегда ли новые современные устройства быстрее старых? На этот ответ попытался дать ответ энтузиаст по имени Дэн Лу (Dan Luu), проведя собственное исследование.

Apple IIe: предшественник современных настольных систем, лидер по времени отклика

Apple IIe: предшественник современных настольных систем, лидер по времени отклика

В список устройств вошли как современные системы, так и такие раритеты, как Apple IIe и даже Texas Instruments TI-99/4A. Результаты оказались необычными и даже в чём-то оскорбительными для современных систем мощностью сотни гигафлопс и частотами далеко за отметкой 1000 МГц. Методика тестирования, однако, вызывает сомнения. Время отклика, приведённое в таблице, измерялось с помощью скоростной камеры (240/1000 кадров/с, разрешение 4,17/1 мс), как время появления символа на экране терминала после нажатия клавиши. Для сравнения было взято время «путешествия» сетевого пакета из Нью-Йорка в Токио и обратно, этот результат выделен серым цветом и составляет 190 миллисекунд.

Таблица номер 1: настольные системы и ноутбуки

Таблица номер 1: настольные системы и ноутбуки, а также разные ОС

Стоит ли измерять время отклика в терминальных программах? Вероятно, стоит — как, впрочем, и в текстовых редакторах — профессионалы набирают код или печатают текст очень быстро и время появления символа на экране для них напрямую связано с возможной скоростью работы. Почему же победу одержали «старички»? Это легко объяснимо: таким машинам, как Apple IIe, не приходится выполнять в фоновом режиме массу задач, переключать контексты, работать с различными буферами и так далее. Кроме того, клавиатура этой системы устроена таким образом, что эффективная скорость опроса клавиш у неё составляет 556 Гц против 100 или 200 Гц даже у игровых клавиатур. Спецификации процессора ввода, AY3600, можно посмотреть здесь.

AY 3600: скорость опроса 556 Гц, частота работы 50 КГц. Современные клавиатуры используют контроллеры с частотой десятки МГц

AY3600: скорость опроса 556 Гц, частота 50 КГц. Современные клавиатуры используют контроллеры с частотой десятки МГц

Кроме того, имеет значение и частота обновления экрана — причём именно для современных систем, что также следует из первой таблицы. Выводы автора можно подвергнуть сомнению, поскольку, по его мнению, 60-Гц ЭЛТ-монитор Apple IIe может вносить в задержку не больше, а то и меньше самых быстрых современных игровых мониторов. Во второй таблице речь идёт о мобильных устройствах, и тут удивительного меньше: первые строки занимают устройства Apple, что ожидаемо — всем известно, что рендеринг интерфейса и опрос ввода в iOS происходит в отдельном потоке в режиме приоритета реального времени и Google в Android до сих пор не смогла добиться такой плавности UI.

Таблица номер 2: мобильные устройства

Таблица номер 2: мобильные устройства. Не всегда новый iPhone чувствительнее старого

Имеются в этом списке и раритеты, такие как Gameboy Color — довольно простая игровая консоль, которой не приходится обрабатывать много фоновых процессов. Неплохо проявляют себя и устройства Blackberry, а вот Android, увы, сильно зависит от конкретной платформы, версии ОС и наполненности прошивки различным программным обеспечением. Отметим, что Galaxy Note 3 показал не очень хороший результат, в то время как работа с пером на iPad Pro вполне комфортна и время отклика не превышает 30 миллисекунд. Автор приводит сведения о том, что человек может воспринимать разницу во времени отклика до 2 миллисекунд или даже менее.

Apple iPad Pro 10.5: низкое время отклика делает его отличным инструментом художника

Apple iPad Pro 10.5: низкое время отклика делает его отличным инструментом художника

Тезис о том, что при повышенной латентности точные действия пользователь выполняет более грубо, вполне верен — каждый мог убедиться в этом сам на практике, но время отклика нервной системы человека, по данным физиологии, как минимум на три порядка больше, нежели считает автор. Реакция на визуальные раздражители у тренированных профессиональных пилотов и водителей лежит в пределах 100 мс, у обычного же человека она лежит в пределах 150‒250 мс, хотя на слуховые и тактильные раздражители отклик быстрее и составляет от 150 мс даже у обычных людей. Неудивительно, ведь скорость проводимости нервной системы составляет всего 288 километров в час. Да, латентность склонна накапливаться малыми дозами и в результате давать уже замечаемую сознанием задержку, но 2 миллисекунды погоды явно не сделают. Впрочем, статья в любом случае интересная и заслуживает тщательного изучения.

Infineon инвестирует в разработчика голосовых процессоров

Немецкая компания Infineon сообщила о стратегических инвестициях в британскую компанию XMOS (базируется в Бристоле). Сумма инвестиций относительно небольшая (миноритарная) и составляет $15 млн в виде покупки акций XMOS серии E. Специализируется компания XMOS на разработке голосовых процессоров для вещей с подключением к Интернету. Это бесфабричный разработчик и, кстати, он не впервые сотрудничает с Infineon.

XMOS

XMOS

Как считают аналитики, например, из компании IHS, в последующие годы рынок устройств с голосовым управлением или голосовым интерфейсом человек-машина в среднем будет расти на 46 % в год. Это хороший процент с большими перспективами для тех, кто начнёт работать на этом направлении. Голосом будет управляться бытовая техника, автомобили, промышленное оборудование и коммерческие системы. Через три года, считают в Infineon, будет развёрнуто не менее 30 млрд устройств, относящихся к категории IoT (Internet of Things).

Infineon

Infineon

Особняком могут идти голосовые помощники и платформы для контекстной подсказки. Это относительно новое направление вещей с подключением к Интернету, но оно начало развиваться достаточно бурно и имеет все шансы стать главным на ближайшие годы. Для таких платформ, как, собственно, для машинного интерфейса по распознаванию голоса, важно отделять речь живого человека от «синтезированной» речи.

XMOS

XMOS

Помощнику трудно отличить голос хозяина от звука голоса из включённого телевизора, особенно если уровень громкости последнего значительно выше. Для решения этой проблемы Infineon предлагает комбинировать радары и направленные микрофоны. Машина будет определять положение человека и направлять микрофоны на него, пространственно отсекая посторонние звуки. Подобную платформу Infineon и XMOS демонстрировали ранее в текущем году и намерены предложить в будущем более интересные решения.

Logitech K830: клавиатура-мышь для смарт-ТВ

Начало апреля оказалось довольно продуктивным для компании Logitech. На днях состоялся анонс игровой мыши G502 с уникальным сенсором сверхвысокого разрешения, а теперь она представила свою новую клавиатуру K830. Это устройство включает клавиши со светодиодной подсветкой, встроенную сенсорную площадку, заменяющую мышь, а также поддержку беспроводной связи.

logitech.com

logitech.com

Клавиатура нацелена, в первую очередь, на владельцев смарт-телевизоров, подключенных к Сети. Предполагается, что K830 обеспечит пользователям комфортное взаимодействие с ТВ и удобный доступ к домашнему мультимедийному контенту. По мнению разработчиков, дизайн клавиатуры идеально впишется в интерьер большинства гостиных.

logitech.com

logitech.com

Яркость светодиодной подсветки клавиш автоматически подстраивается под окружающее освещение. Подсветка активируется при работе с клавиатурой. Если пользователь бездействует более пяти секунд, то она выключается с целью экономии энергопотребления. Радиус действия беспроводного соединения достигает 33 футов, или около 10 метров.

В Европе и США новинка появится в апреле по рекомендованной розничной цене $100.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В новом трейлере Starfield углядели намёк на место действия The Elder Scrolls VI 30 мин.
Осады, битвы в чистом поле и дата релиза в трейлере Age of Empires IV 37 мин.
Новое приложение LG поможет избежать дорожных инцидентов пешеходам и водителям 2 ч.
DOOM Eternal выйдет на консолях нового поколения уже 29 июня и обеспечит трассировку лучей при 60 кадрах/с 2 ч.
Square Enix и Team Ninja анонсировали ролевой экшен Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, о котором говорили инсайдеры 3 ч.
Видео: мрачное приключение Somerville выйдет в 2022 году на ПК и консолях Xbox 3 ч.
Yakuza: Like a Dragon без предупреждения пополнила библиотеку Xbox Game Pass — теперь в сервисе доступна вся основная серия 3 ч.
Tesla возобновит приём оплаты в биткоинах, когда майнеры перейдут на чистую энергию 3 ч.
Orcs Must Die! 3 лишится статуса эксклюзива Google Stadia уже 23 июля 3 ч.
Replaced — стильный ретрофутуристичный экшен-платформер от белорусской студии 3 ч.