Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → калибр

Спустя пять лет открытой «беты» российский командный шутер «Калибр» добрался до релиза — игра доступна бесплатно в Steam и VK Play

Разработчики из российской 1С Game Studios объявили о выходе релизной версии своего условно-бесплатного многопользовательского тактического командного шутера от третьего лица «Калибр».

 Источник изображений: 1С Game Studios

Источник изображений: 1С Game Studios

Напомним, с октября 2019 года на ПК шло открытое бета-тестирование «Калибра» — сначала игра была доступна только через официальный сайт, а в 2023-м к списку целевых платформ присоединились Steam и VK Play.

Релиз обновления 1.0 для «Калибра» состоялся сегодня, 11 декабря 2024 года. Долгожданная премьера игры сопровождалась полутораминутным геймплейным трейлером (ролик прикреплён ниже).

Для полноценного релиза «Калибра» разработчики подготовили «одно из самых масштабных обновлений в истории игры» (так сказать крупного калибра). Основные изменения:

  • турецкая коллекция оперативников из элитного отряда спецназа PÖH (Polis Özel Harekât) — выдаётся за прохождение боевого пропуска «Великие завоевания»;
  • кастомизация оружия и возможность его смены у оперативников (такое в игре впервые);
  • новая миссия на карте «Депо» — ЧВК «Азимут» перехватила груз с образцами новейшей военной техники;
  • новогоднее событие «Охота за подарками» и тематический режим с игрой в снежки;
  • изменение цветовой палитры на всех картах — согласно задумке разработчиков, она должна стать более насыщенной и яркой;
  • возможность отслеживать подробную статистику по каждому оперативнику;
  • улучшения реферальной программы (подробности).

Версия 1.0 включает множество других более мелких улучшений и исправлений. Ознакомиться с полным списком изменений можно в отдельной публикации на официальном сайте «Калибра».

 Зашедшим в игру до конца 2024 года обещают специальный подарок в разделе «Спецпредложения»

Зашедшим в игру до конца 2024 года обещают специальный подарок в разделе «Спецпредложения»

Полноценный релиз игры разработчики «Калибра» называют не только площадкой для новых игровых возможностей, но и очередным этапом развития проекта — на версии 1.0 команда не остановится.

Сообщается, что на протяжении 2025 года коллектив 1С Game Studios планирует увеличить количество активностей и событий, а также продолжить развитие клановой системы и оружейной кастомизации.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 18 мин.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 3 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 6 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 6 ч.
Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США 7 ч.
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 13 ч.
Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия 13 ч.
Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали под пристальный надзор британских регуляторов 14 ч.
[Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены 15 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза 15 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 22 мин.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 2 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 3 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 6 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 6 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 7 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 7 ч.
После дебюта в США акции SK hynix выросли в цене на 13 %, глава компании говорит о высочайшем спросе на память 8 ч.
Исследование LG подтвердило: чем дороже монитор, тем лучше стрельба в шутерах 13 ч.
Японская Rapidus выбрала самый простой путь для переманивания клиентов TSMC на свой 2-нм техпроцесс 13 ч.