Теги → кен левайн

Кен Левин пишет сценарий для новой игры

Еще в марте, беседуя с журналистами Gamespot, президент студии Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) признался, что не имеет ни малейшего представления, каким будет его следующий проект. За это время, как выяснилось недавно благодаря твиттеру геймдизайнера, создатель серии BioShock определился со своими планами и приступил к написанию сценария для следующей игры.

В качестве источников вдохновения, как он рассказал по просьбе одного из поклонников, Левин использует классику кинематографа: сериал «Безумцы» (Mad Men), фильмы братьев Коэнов («Старикам тут не место»), Стэнли Кубрика («Космическая одиссея 2001 года»), Стивена Содерберга («Солярис») и Пола Томаса Андерсона («Нефть»). Левин также упомянул британского драматурга и режиссера Тома Стоппарда, автора пьесы «Розенкранц и Гильденстерн мертвы», и композитора Стивена Сондхейма, написавшего музыку к мюзиклу «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит».

Возможно, речь идет о новой части BioShock для PS Vita, отложенной в долгий ящик из-за работы над BioShock: Infinite. Разработку портативной игры планировалось поручить другой студии, однако не исключено, что ее сценаристом и продюсером выступит Левин. Вариант с System Shock 3, при всей своей невероятности (дизайнер объяснял, что Electronic Arts отказалась дать зеленый свет на ее создание, хотя дизайн-документ уже был готов), также имеет право на существование.

В настоящее время на официальном сайте студии открыто 17 вакансий — команда ищет художников, программистов и дизайнеров уровней. Стоит, однако же, заметить, что текущим проектом в них указан BioShock: Infinite, а значит они уже могут быть неактуальны.

Материалы по теме:

Источник:

Религиозная тема в BioShock Infinite подверглась изменениям после обсуждений

Креативный директор Bioshock Infinite Кен Левайн (Ken Levine) недавно побеседовал с Official PlayStation Magazine о религии. Но не о вере в целом, а о том, как эта тема подверглась изменениям в проекте.

«Один из игровых персонажей был значительно изменен благодаря очень интересным беседам с некоторыми людьми из команды. Эти люди пришли из очень религиозного окружения, и я понял, что некоторый контент их каким-то образом расстроил», – сказал Левайн. Креативный директор прислушался к отзыву, но не стал цензурировать проект.

«Я сказал этим людям — я не стану ничего менять лишь для того, чтобы получить ваше одобрение, но, кажется, я понимаю вашу мысль и могу сделать кое-что для того, чтобы сюжет стал лучше», – пояснил Кен. «Так я и поступил, и я благодарен за ту точку зрения, которая была привнесена в историю. Последнее, чего мне хотелось – менять что-либо только потому, что это кого-то оскорбляет. Совсем другое дело, когда указанные людьми из нашей команды моменты могли сделать сюжет хуже».

Что же там за история такая, которая может оскорбить особо религиозных игроков? Мы заинтригованы. Возможность лично разобраться во всем представится 26 марта, когда Bioshock Infinite появится в продаже для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Материалы по теме:

Источник:

Москвичка стала официальным «лицом» BioShock Infinite

Разработчики BioShock Infinite представили девушку, являющуюся лицом героини Элизабет. Ее зовут Анна Молева (Ormeli), она из Москвы. Работает фотомоделью, правда, более известна как косплеерша.

Это далеко не первое ее перевоплощение в интересных персонажей видеоигр. За ее плечами образы героинь Dishonored, Alice: Madness Returns, Batman: Arkham Asylum, Mass Effect 3, Prince of Persia и многих других.

Попала она в объектив Кена Левайна и компании по счастливой случайности. Девушка сделала косплей специально для заявки на участие в игровой выставке и, как обычно, выложила снимки в своем блоге. После чего ее фотографии пошли по Сети, где их быстро подхватили фанаты игры и стали усердно обсуждать на форуме Irrational Games. Дальнейшее развитие событий, учитывая ее поразительное внешнее сходство с виртуальным образом, было лишь вопросом времени.

Теперь с жительницей Москвы заключен контракт, по которому ее лицо будет в телевизионной рекламе игры, на обложке коробочной версии и артах, не говоря уже о ее участии во всевозможных мероприятиях, связанных с  BioShock Infinite.

Материалы по теме:

Источник:

В Bioshock: Infinite мультиплеера не будет

Глава Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine) заявил, что в его новой игре Bioshock: Infinte не будет мультиплеера или каких-либо сетевых режимов игры. Объявление было сделано на официальной страничке Кена в Twitter.

Онлайновые схватки частенько дополняют выходящие шутеры, да и Bioshock 2 обладал увлекательным мультиплеером, удачно вписанным в общую концепцию. Дабы пресечь все возможные слухи на корню, Левайн коротко сказал: «Никакого онлайна».

BioShock: Infinite выходит в феврале следующего года на PC, Xbox 360 и PS3.

Материалы по теме:

Источники:

Артбук Bioshock: Infinite

Вы – любитель Bioshock и с нетерпением ожидаете выхода новой части? Тогда эта новость для вас. Силами издательства Dark Horse свет увидит 184-страничный артбук в твердом переплете – The Art of Bioshock: Infinite. В этой книге есть все, чтобы порадовать фанатскую душу: концепт-арты, дизайны персонажей на разных стадиях работы, скетчи и прочие визуальные материалы. А комментарии и рассказы о том, как и почему был выбран тот или иной вариант, пишет сам Кен Левайн (Ken Levine), благодаря которому и появилась серия.

Предзаказать книгу можно уже сейчас на Amazon, причем в этом случае вы получите скидку 33%. На полках магазинов The Art of Bioshock: Infinite появится через день после релиза самой игры – 27 февраля по цене 40 долларов США.

Материалы по теме:

Источники:

Авторы Bioshock не спешат с киноэкранизацией

Глава Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine) не торопится адаптировать шутер Bioshock для больших экранов. Размышлениями об экранизации автор серии поделился в интервью The Sixth Axis.

Прежде всего эксперт заботится о качестве продукта. Левайн утверждает, что фильм должен понравиться как поклонникам сериала, так и широкой публике. Такой подход позволит привлечь больше людей к увлекательному миру видеоигры. Автор хочет максимально передать дух Bioshock на киноэкране.

Напомним, что впервые об экранизации Bioshock заговорили в 2008. Тогда режиссёром назначили Гора Вербински (Gore Verbinski), который ранее трудился над «Пиратами Карибского Моря». Затем режиссёрское кресло передали Хуану Карлосу (Juan Carlos). Самой известной работой этого человека остаётся ужастик «28 недель спустя» (28 Weeks Later). С тех пор о киноленте по Bioshock ничего не известно.

Материалы по теме:

Источник:

Кен Левин покажет свой новый проект в 2010 году

Знаменитый разработчик Кен Левайн (Ken Levine) собирается показать свою следующую игру в 2010 году. В интервью Gamespot специалист признался, что собирается раскрыть все карты и рассказать миру о своём следующем произведении. Вероятнее всего анонс состоится уже после GDC, которая пройдёт в Сан-Франциско с 9 по 13 марта. Не уточняется, будет ли данная игрушка показана на E3 в июне.
Ken Levine
Левайн был одним из главных идеологов BioShock. С момента выпуска своего великого творения он ни слова не сказал о следующем продукте. Говорят, что разработчик и его команда трудится над чем-то действительно претенциозным. Существует вероятность, что студия Irrational Games (бывшая 2K Boston) трудится над X-Com, однако эту информацию пока толком не подтвердили. До того, как выпустить BioShock, сотрудники Irrational Games работали над System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4. Материалы по теме: - Таинственная зомби-игра Division 9 от авторов Bioshock;
- Фанаты BioShock наряжаются в костюмы;
- Коллекционное издание шутера Bioshock 2.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥