Теги → классика
Быстрый переход

EA намекнула на переиздания Command & Conquer

Жанр стратегий в реальном времени сегодня не так распространён, как во времена господства уже классических серий вроде Age of Empires, StarCraft, Red Alert и Command & Conquer. На протяжении многих лет мы видели, как Electronic Arts проявляет некоторый интерес к идее возрождения Command & Conquer, но всё же каких-то реальных действий не было.

И вот несколько месяцев назад компания представила мобильную стратегию Command & Conquer: Rivals. Такой шаг расстроил настоящих поклонников серии, но, похоже, на этом издательство не собирается останавливаться. Более того, продюсер из EA Джим Весселла (Jim Vessella), который принимал участие в создании Command & Conquer 3: Tiberium Wars и Red Alert 3, рассказал, что компания обдумывает идею выпуска улучшенных переизданий по случаю грядущего 25-летия серии.

Он написал следующее: «Думаю, большинству из вас известно, что недавно мы представили Command & Conquer: Rivals, мобильную игру во вселенной Command & Conquer. После анонса Rivals мы чётко и ясно услышали ваше мнение: сообщество Command & Conquer хочет также увидеть возвращение серии на ПК. И, будучи поклонником C&C более 20 лет, я не могу не согласиться с вами. Имея это в виду, мы обдумываем некоторые интересные идеи, касающиеся обновления классических компьютерных игр, и уже приступили к осуществлению первой идеи о том, чем собираемся отметить предстоящий 25-летний юбилей.

Мы очень хотим услышать ваши отзывы, которые могут повлиять на наши текущие планы для ПК и на грядущую работу. В течение следующих нескольких недель мы будем общаться с поклонниками серии на различных площадках. В то же время, пожалуйста, поделитесь своими мыслями здесь, в ветке Reddit. Будучи давним поклонником C&C и разработчиком, я так же увлечён серией, как и вы, и с нетерпением хочу услышать ваши мысли, поскольку они помогут нам определить будущее C&C в EA».

Судя по этим словам, можно почти наверняка сказать, что EA собирается выпустить одно или несколько переизданий классических RTS в серии Command & Conquer на ПК. Это могут быть прежние игры, доработанные для поддержки высоких разрешений, современного оборудования и ОС. Но EA может представить и полноценные ремастеры на новом движке, со свежими текстурами, моделями и эффектами.

Microsoft рассказала о возрождении классической мыши IntelliMouse

Вдохновляясь наследием продуктов IntelliMouse, Microsoft выпустила новую проводную мышь Classic IntelliMouse в традиционном внешнем исполнении, но с улучшенными характеристиками и дополнительными возможностями. Манипулятор получил высокоточный оптический сенсор Bluetrack, работающий на стеклянной и зеркальной поверхностях, с разрешением 400–3200 dpi и частотой опроса 1000 Гц, 5 кнопок, 3 из которых настраиваемые.

В далёком 1996 году компания Microsoft представила первый продукт IntelliMouse, основанный на асимметричной форме Mouse 2.0 образца 1993 года, но со столь привычным теперь колесом прокрутки, — эта игровая мышь быстро завоевала популярность. В 1999 году в этой серии появилась первая массовая мышь с оптическим сенсором. А последняя модель была представлена в 2003 году и перевыпущена в 2006-м.

Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0, выпущенная в 2003 году

Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0, выпущенная в 2003 году


IntelliMouse 3.0 обладала исключительной эргономикой, подстроенной под анатомию руки, малым весом, эластичными вставками. В ней использовались долговечные переключатели Omron, обеспечивавшие лёгкое усилие нажатия и небольшой ход кнопок, а оптический датчик характеризовался низким уровнем ошибок и хорошим сглаживанием. Одним словом, мышь недаром получила признание игроков и творческих людей.

Директор по дизайну устройств Microsoft Саймон Дирсли (Simon Dearsley) рассказал, чего следует ожидать от новейшей модели культовой серии IntelliMouse спустя 15 лет перерыва: «IntelliMouse 3.0 — это действительно важный вклад в индустрию, которым мы очень гордимся. Если вы посмотрите почти на любую современную игровую мышь, то увидите, что у неё схожая с IntelliMouse ДНК и эргономическая форма. Мы были одной из первых компаний, внедривших колесо прокрутки, которое изменило способы навигации по веб-страницам и документам и привнесло в игры новые аспекты, которые сейчас считаются само собой разумеющимися, такие как масштабирование и управление запасами».

По его словам, Microsoft увидела хорошую возможность сделать что-то особенное для своих поклонников, используя значительное развитие технологий сенсоров, переключателей и ценовых возможностей. В новой мыши улучшены показатели точности, тактильные ощущения и работа кнопок. Но размер и проверенная временем форма остались неизменными — такова принципиальная позиция компании.

Внутри Classic IntelliMouse скрывается полностью новая механика и новая, более прочная, структура. Характерный тыльный фонарь красного цвета заменён белой полосой подсветки. Две основные кнопки сохранили переключатели Omron, а для других использованы переключатели Kailh. Также улучшению были подвергнуты боковые кнопки для более быстрых, чётких и комфортных нажатий.

Microsoft Classic IntelliMouse уже поступила в продажу по цене $40 или €45, в зависимости от региона. В России мышь продаётся по цене 4000 рублей. Размер устройства составляет 132 × 69 × 43 мм при весе 100 грамм. В магазине Microsoft сообщается, что устройство совместимо только с Windows-компьютерами, причём настройка кнопок не доступна в Windows 10 S.

Корпуса Cooler Master Trooper SE и Stryker SE: новый взгляд на классику

Немало воды утекло с тех пор, как компания Cooler Master представила под брендом CM Storm просторные корпуса Trooper и Stryker для высокопроизводительных игровых систем. Шесть лет спустя эти продукты кажутся архаичными, но то же можно сказать и про другие старые модели Full-Tower.

Новые версии Trooper и Stryker производитель решил продвигать под основным брендом — Cooler Master. Фактически Trooper SE и Stryker SE представляют собой одну и ту же модель в разных вариантах расцветки — чёрном и бело-чёрном соответственно.

Основные элементы дизайна предыдущих изделий остались на месте. Лицевая панель новых корпусов так же выполнена в виде сетки; за ней расположены подсвечиваемые вентиляторы в количестве 2 шт. На верхней панели имеются ручка для переноски корпуса и «густонаселённая» панель ввода-вывода. Посадочное место для блока питания находится внизу системного отсека, а отсек для накопителей «затаился» за вертикальной металлической стенкой (основной материал обоих корпусов — сталь).

Разумным решением со стороны инженеров Cooler Master было заменить одну из рельефных боковых панелей CM Storm Trooper/Stryker стенкой из тонированного закалённого стекла. Общие габариты не изменились: Trooper SE и Stryker SE занимают 578,5 мм в длину, 250 мм в ширину и 605,6 мм в высоту при массе 13,2 кг.

Внутри корпусов могут находиться практически любые серийно выпускаемые настольные комплектующие, а также некоторое «железо» для рабочих станций и 1P/2P-серверов:

  • материнская плата форм-фактора XL-ATX, E-ATX, ATX, Micro-ATX или Mini-ITX;
  • процессорный кулер высотой до 186 мм;
  • до 11 («9 + 2») карт расширения PCI Express длиной до 322 мм;
  • ATX-совместимый блок питания длиной около 30 см;
  • накопители форм-факторов 2,5 дюйма (до 7 шт.), 3,5 дюйма (до 2 шт.) и 5,25 дюйма (1 шт.);
  • радиаторы СЖО типоразмеров 120, 140, 240, 280 и 360 мм (один крупный и до 3 шт. небольших);
  • вентиляторы типоразмеров 120, 140 и 200 мм (максимум 8 шт.).

Для укладки кабелей за поддоном для материнской платы имеется 17,9-мм зазор. Пылевые фильтры закреплены в трёх точках — на верхней, передней и нижней панелях корпуса. В комплект поставки включены два 120-мм вентилятора с красной (Trooper SE) или белой (Stryker SE) светодиодной подсветкой, и 140-мм «пропеллер» без подсветки. Все предустановленные вентиляторы характеризуются максимальной скоростью вращения в 1200 об/мин.

Панель ввода-вывода представлена многоканальным реобасом с шестью ступенями регулировки скорости, гнёздами Mini-Jack для микрофона и наушников, портами USB 3.0 и USB 2.0 (по 2 шт.), кнопками Power и Reset.

На рынке Западной Европы новые корпуса Cooler Master будут доступны в продаже по ценам около €170.

Blizzard тестирует обновление для Warcraft III с поддержкой широкоформатных экранов

В августе прошлого года подразделение классических игр Blizzard представило тестовый регион для Warcraft III (PTR, Public Test Region — площадка, на которой компания обкатывает обновления для своих многопользовательских игр). Теперь игра, вышедшая пятнадцать лет назад, получила первое PTR-обновление, которое добавило поддержку широкоформатных дисплеев и увеличило максимальное количество игроков в многопользовательских режимах до 24.

Слухи о некоем событии, связанном с Warcraft III, появились ещё на прошлой неделе, когда несколько наиболее известных игроков в эту RTS рассказали о том, что получили приглашения на встречу с Blizzard. Предположения оправдались: теперь компания публично объявила о проведении первого турнира Warcraft III Invitational, который пройдёт 27 и 28 февраля.

В рамках мероприятия известные игроки и стримеры (например, Grubby, Lyn и ReMinD) посетят штаб-квартиру Blizzard и продемонстрируют свои таланты в совместной дружеской игре в рамках нескольких специальных мероприятий. Все желающие, которые ещё не потеряли интерес к классической фэнтезийной стратегии, смогут следить за происходящим с помощью трансляций на канале Back2Warcraft.

Для поддержки широкоформатных дисплеев в PTR-обновлении 1.29 был немного переработан внутриигровой интерфейс (панели будут позиционированы по центру), а меню стали просто выдавать чёрные полосы по краям, чтобы избежать искажений. Поддержка матчей с участием до 24 человек потребовала переработки меню, а также расширения количества цветов команд. Были внесены изменения в баланс и добавлена возможность создания кланов. Для запуска PTR нужно иметь лицензионные копии Reign of Chaos и The Frozen Throne. Стоит отметить, что пока тестовые серверы поддерживают только английский язык, а версия 1.29 станет последней совместимой с Windows XP. Подробнее об обновлении — на официальном сайте.

Названы время выхода и цена консоли Ataribox

Впервые Atari намекнула на свою новую консоль во время игровой выставки E3 2017, а в июле представила её официально. Теперь компания поделилась дополнительными подробностями об Ataribox, которая призвана стать игровой и развлекательной системой для гостиных. Atari говорит, что на её официальном сайте уже зарегистрировалось более 90 тысяч человек, желающих получить первыми информацию о запуске новой системы.

Ataribox выполнена в современном дизайне, отсылающем к классическим продуктам компании вроде Atari 2600. С технологической точки зрения устройство получило некую однокристальную систему AMD с интегрированным процессором и графическим ускорителем Radeon (как и современные приставки от Sony и Microsoft). Впрочем, технические характеристики чипа не сообщаются, так что о производительности судить сложно.

Работает консоль под управлением операционной системы Linux с собственным пользовательским интерфейсом, оптимизированным под телевизоры. Компания обещает, что устройство получит большой каталог старых классических игр Atari наряду с современными проектами от ряда студий (более подробных данных о партнёрах пока нет). Также владельцы системы получат возможность устанавливать и сторонние игры, доступные на Linux.

Платформа помимо игр, как обещает производитель, будет поддерживать потоковое вещание, различные приложения, социальные сети, веб-сёрфинг и музыку при максимальной свободе и открытости, характерным больше для ПК. Вначале Ataribox будет доступна через службу народного финансирования Indiegogo, а запуск намечен на весну 2018 года по цене $250—$300 в зависимости от издания и конфигурации памяти.

Cave Story+ на Switch получит возможность включения классической графики в августе

Ранее в этом году издатель Nicalis, занимающийся в том числе портированием игр, сообщил, что выпустит максимально расширенную версию классического платформера Cave Story от Дайсуке Амайя (Daisuke Amaya) на Nintendo Switch. Это издание вышло в прошлом месяце с рядом новшеств вроде дополнительных уровней, новых предметов и обещанного этим летом локального кооператива.

Однако некоторые самые консервативные поклонники Cave Story посчитали издание для Nintendo Switch шагом назад по сравнению с ПК-версией Cave Story+, которая позволяла игрокам переключаться между улучшенной графикой и классической пиксельной эстетикой. Некоторые журналисты даже писали, что игру для Switch можно назвать Cave Story-, и уж точно нельзя говорить о максимальном издании.

К счастью, в Nicalis прислушались к критике и решили выпустить заплатку, которая позволит насладиться старой графикой в полной мере. Как сообщается в официальном микроблоге издательства в Twitter, подобная функция будет доступна в качестве бесплатного обновления уже в августе: ждать осталось совсем немного. «При публикации обновления через Nintendo требуется некоторое время на одобрение, — написал представитель Nicalis. — Технически до августа осталось три недели!».

С такой функцией издание Cave Story на Switch станет действительно самым совершенным: игра предложит не только дополнительный контент, портативность, кооператив, но и ретро-стиль. Cave Story+ для консоли Nintendo ещё официально не вышла на европейский рынок (это планируется осенью), но её можно импортировать из-за границы: у Switch нет региональных ограничений.

Blizzard выпустила заплатку и сделала оригинальную StarCraft бесплатной

В конце марта Blizzard сообщила о подготовке переиздания классической стратегии StarCraft, которая получит поддержку разрешения 4K, улучшенную детализацию, обновлённые портреты персонажей, переписанный саундтрек, диалоги и брифинги между заданиями, новую систему организации матчей, облачные сохранения и другие новшества. Выход ремастера состоится летом.

Чтобы скрасить ожидание, Blizzard решила сделать ещё один сюрприз любителям классики. На официальном сайте состоялся выход оригинальной StarCraft в версиях для Windows и macOS. Полная игра вместе с дополнением Brood War может быть загружена вместе с заплаткой, которая призвана сделать игру совместимой с современными системами. Любопытно, что игроки смогут участвовать в онлайн-матчах друг против друга вне зависимости от имеющейся у них версии стратегии, будь то оригинальное издание или переработанная версия с 4K-графикой.

StarCraft была очень тепло принята по всему миру в 1998 году, но вряд ли кто-то мог предполагать её невероятный успех в Южной Корее, где она стала своего рода национальным спортом. Связанные с игрой профессиональные команды, чемпионаты, телевизионные каналы, интернет-кафе были популярны в стране многие годы. Вторая часть стратегии вышла в 2010 году и помогла возродить мировой интерес к киберспорту.

Отдельно стоит сказать о заплатке 1.18 — первом обновлении для StarCraft за последние 8 лет. Прежде всего, патч улучшает совместимость с Windows 7, 8.1 и 10, делает возможной игру на macOS Beta 10.11 и выше, включает режим наблюдателя и поддержку UPnP. Всё это дополнено техническими изменениями вроде переключения между полноэкранным и оконным режимами, улучшенной защиты от жульничества и некоторыми исправлениями. К сожалению, соотношение сторон осталось прежним (4:3), а среди доступных языков русского нет.

Jaguar займётся полной реставрацией ретро-купе E-Type, выпущенных 50 лет назад

Поклонники ретро-классики от Jaguar ликуют! Легендарный автомобильный концерн намерен помочь вдохнуть новую жизнь в увядающие от почтенного возраста модели E-Type. Учитывая, что на полное самостоятельное восстановление таких машин у энтузиастов-любителей может уйти не один десяток лет и не одна сотня тысяч долларов, инициатива кажется весьма многообещающей.

Первым экспонатом, попавшим в руки инженеров подразделения Jaguar Classic, оказалось авто 1965 года выпуска. Британским мастерам предстояло реанимировать спортивное купе E-Type в комплектации Series 1 Fixed Head Coupe 4.2, которое сойдя с конвейера в 1965 году, успело проехать чуть больше 125 тыс. км, после чего в  1983 году было законсервировано. Специалисты Jaguar Classic отметили, что упомянутое транспортное средство досталось им в неплохом, учитывая возраст автомобиля в 50+ лет, состоянии.

Восстановление до первозданного вида осуществлялось командой Jaguar Classic по уникальным чертежам и технической документации компании-изготовителя. Это гарантирует полное соответствие всем заводским критериям и регламенту, которое необходимо для следования духу оригинального исполнения E-Type. Как следствие, практически все комплектующие и мельчайшие аксессуары имеют аутентичное происхождение. Единственным условным исключением стали детали, напрямую влияющие на безопасность водителя и пассажиров. На ретро-купе появилась более эффективная система охлаждения и отвечающие современным требованиям тормоза.

В рамках программы Reborn подразделение Jaguar Classic подготовит для последующей продажи 10 моделей Jaguar E-Type. Если в вашем гараже покрывается пылью и ржавчиной аналогичный четырёхколёсный автошедевр, над которым время с каждым годом берёт верх, то Jaguar готова провести его полную реставрацию. Прайс-лист на данную услугу стартует с отметки в €332 тыс. Конечная сумма может увеличиться ещё на €50–€200 тыс. в случае плачевно-удручающего состояния вашего раритета.

Напомним, что незадолго до анонса Jaguar Classic Reborn была представлена схожая инициатива от подразделения Land Rover Heritage, которому поручили восстановление Range Rover Classic 1970-х годов выпуска. Характерной особенностью внедорожников Range Rover Reborn станет фирменный жёлто-золотистый цвет кузова Bahama Gold и одинаковый 3,5-литровый мотор V8 мощностью 132 л. с. 

Hamster выпустит 5 классических игр для Neo Geo на Nintendo Switch

На Nintendo Switch, конечно, выйдет ряд эксклюзивных проектов, а также будет портировано немало игр с других современных платформ. Как стало известно, любители классики могут рассчитывать также на несколько 16-бит игр эпохи Neo Geo. Японский издатель Hamster Corporation сообщил, что выпустит в марте игру King of Fighters '98.

Среди других классических проектов Neo Geo, которые Hamster выпустит на Switch позже в этом году, названы Waku Waku 7, Shock Troopers, World Heroes Perfect и Metal Slug 3. Причём издатель не только портирует игры на Switch, но и снабдит их эмуляцией эффекта чересстрочной развёртки и других особенностей ЭЛТ-телевизоров 1990-х годов. Наконец, игроки смогут выбирать уровень сложности в старых играх, а также соревноваться друг с другом в онлайн-таблицах рекордов.

Switch — новая портативно-стационарная консоль Nintendo, которая принесёт с собой ряд сетевых функций посредством службы с платной подпиской, которая в полной мере будет запущена осенью. Сервис предоставит подписчикам доступ к многопользовательскому онлайн-режиму в играх, приложению для управления консолью со смартфона и, как сообщается, ежемесячно — одну бесплатную игру с NES или SNES.

В России, как и на большинстве мировых рынков, Nintendo Switch появится 3 марта, а официальная цена составит 22,5 тыс. рублей. В день начала продаж будет доступно 5 игр, а до конца года выйдет не менее 33 проектов для Switch.

Видео: на Xbox One доступно более 250 игр с Xbox 360

Microsoft решила напомнить о программе обратной совместимости с Xbox One, выпустив бодрый видеоролик под названием «Xbox One — лучшая платформа для запуска игр Xbox 360». В настоящее время на Xbox One уже перенесено свыше 250 игр, вышедших ранее для консоли Xbox 360 (как на дисках, так и исключительно в цифровом виде).

В ролике длительностью чуть более минуты демонстрируются преимущественно популярные игры для Xbox 360 вроде Red Dead Redemption, Portal 2, старые проекты в сериях Halo, Assassin’s Creed, Gears of War, Mass Effect, Call of Duty, Borderlands и так далее. Кадры из классических игр прошлого поколения перемежаются словами:

«Сложно говорить „прощай“. Но благодаря программе обратной совместимости Xbox One этого и не нужно делать. У ваших любимых игр есть новый дом. Все сохранения, дополнения и игровые достижения переходят вместе с вами на новую платформу. 250 классических игр для Xbox 360, и это количество продолжает расти. Будущее игровой отрасли не забывает о своём прошлом. Xbox One S — совершенная система для игр и 4K-развлечений».

Конечно, речь не идёт о переизданиях, так что даже на Xbox One графика в этих играх остаётся точно такой же, как и на куда более слабой Xbox 360. Зато на современной консоли доступны такие возможности, как запись игрового процесса, организация трансляций и возможность потоковой игры на системе с Windows 10. Полный список игр Xbox 360, доступных на Xbox One, приведён на официальном сайте.

Работа над переизданием Turok 2 идёт, но даты выхода пока нет

В августе 2015 году студия Night Dive объявила о том, что игры Turok и Turok 2: Seeds of Evil будут переизданы на ПК с улучшенной графикой. И если переиздание Turok вышло в том же году, то относительно второй игры команда разработчиков до сих пор молчала. Но на днях студия поделилась в сообществе Steam информацией о работе над переизданием Seed of Evil.

«Нам хорошо известно, что игроки ждут выхода Turok 2, которая всё ещё остаётся в разработке. Мы начали работы сразу после запуска первой Turok», — разъяснила студия и добавила, что Turok 2 — заметно более масштабная игра, с большим количеством врагов, оружия, локаций и, конечно, многопользовательскими схватками. Всё это требует большей работы, чем переиздание оригинала.

Night Dive заявила, что не выпустит Turok 2, пока игра не будет приведена в соответствие с её стандартами качества. К сожалению, даже примерной даты разработчики не называют, повторяя лишь, что проект обязательно будет выпущен. Студия также отметила, что не делится подробностями работы над игрой из-за некоторых особенностей, связанных с правовыми и юридическими обязательствами.

Turok 2: Seeds of Evil впервые была представлена на консоли N64 в 1998 году, а в следующем году вышла на ПК. Не стоит путать её с Turok 2, отменённым продолжением перезапущенной в 2008 году игры. Night Dive ежегодно выпускает немало переизданий старых игр. В настоящее время главный проект команды — ремейк оригинальной игры System Shock (кстати, одновременно студия Otherside Entertainment ведёт работу над System Shock 3).

Internet Archive пополнил коллекцию доступных игр и приложений Amiga

Без лишнего шума организация Internet Archive загрузила новую коллекцию программного обеспечения для компьютера Amiga середины 1980-х годов, который запомнился многим благодаря впечатляющей для своих времён игровой графике. Теперь в совокупности архив ПО для Amiga включает свыше 10 тысяч игр, приложений и демонстраций.

Желающие вспомнить былое или ознакомиться с историей золотого периода в истории игр на ПК могут зайти на сайт и прямо в окне веб-обозревателя запустить любое из упомянутых приложений и игр. Некоторые классические игры вроде Bubble Bobble и R-Type уже присутствовали ранее в архиве, но исключительно для других платформ, как в случае с версией последней игры с пониженным разрешением для Sega Master Drive.

Неизвестно, как много игры было загружено в последний раз, так как в 2013 году совокупный объём приложений Amiga Commodore в «архиве Интернета» достигал порядка 30 Гбайт. Но теперь коллекция стала поистине бесконечной. К счастью, на странице доступен текстовый поиск по коллекции (только на английском языке).

Кстати, последние добавленные позиции можно отсортировать, установив фильтр по дате архивирования. Также доступны варианты сортировки по количеству просмотров, авторам, дате, названиям и дню публикации

Capcom Arcade Cabinet выйдет на Западе

Capcom подтвердила, что приложение Capcom Arcade Cabinet для Xbox 360 и Playstation 3 выйдет в западных странах. Ранее оно было анонсировано лишь для Японии. Это приложение создается в честь тридцатилетнего юбилея издателя. С его помощью любой игрок сможет скачать многие классические игры, выходившие под маркой компании.

«Capcom Arcade Cabinet предоставит возможность пользователям Xbox 360 и PS3 скачать большое количество старых хитов издателя, и оно определенно появится на западной территории», – заявили представители Capcom USA. «Многое относительно этого проекта мы пока держим в секрете, но 7 февраля станет доступно много новой информации: цены, даты и различные особенности приложения».

Материалы по теме:

Источники:

Dune 2 прямо в вашем браузере!

К сожалению, не всякая классика не стареет. Поклонники ролевых игр могут до сих пор играть в Fallout или даже оригинальную Wasteland, но мало кто помнит о знаменательной Dune 2. Почему знаменательной? Потому что именно она ровно двадцать лет назад дала рождение жанру RTS.

Но она не была забыта всеми. Группа преданных фанатов и просто очень талантливых людей несколько лет назад решила воскресить родоначальника стратегий, что вылилось в возможность с сегодняшнего дня ознакомиться с классикой прямо в браузере. Новая версия фактически ничем не отличается от оригинала 1992 года выпуска. Пусть она выглядит ужасно архаично, но это отличная возможность для молодых увидеть, из чего выросли C&C и Starcraft, а геймеры со стажем смогут пролить пару слез ностальгии.

Полностью играбельная Dune 2 ждет вас здесь.

Материалы по теме:

Источники:

Классические Tomb Raider появились в Steam

В преддверии перезагрузки франчайза Tomb Raider Square Enix выпустила в сервисе Steam шесть первых частей серии о приключениях пышногрудой красавицы.  Если вы в свое время пропустили какую-либо часть или просто желаете приобщиться к классике, то у вас есть отличная возможность заполнить пробелы.

Список доступных проектов линейки выглядит следующим образом:

  • Tomb Raider;
  • Tomb Raider 2;
  • Tomb Raider 3;
  • Tomb Raider 4: The Last Revelation;
  • Tomb Raider 5: Chronicles;
  • Tomb Raider: Angel of Darkness.

Цена каждой игры составляет 199 рублей.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥