Теги → короткометражка
Быстрый переход

Видео: детальное знакомство с фотореалистичной демонстрацией Rebirth на движке Unreal

Во время прошедшей конференции разработчиков игр GDC 2019 компания Epic Games провела несколько технологических демонстраций возможностей новых версий Unreal Engine. Помимо сказочно красивой Troll, в которой внимание акцентировали на технологии трассировки лучей в реальном времени, и новой демонстрации системы физики и разрушений Chaos (позже NVIDIA опубликовала её более продолжительную версию), была показана фотореалистичная короткометражка Rebirth от команды Quixel.

Напомним: Rebirth, несмотря на превосходный уровень фотореализма, исполнялась в реальном времени на движке Unreal Engine 4.21. Теперь Quixel решила рассказать об этом подробнее. Демонстрация использует библиотеку ресурсов Megascans 2D и 3D, созданных на основе физических объектов, и подготовлена тремя художниками, которые месяц осуществляли съёмку различных объектов, регионов и естественных сред в Исландии.

Как сообщают разработчики, проект исполняется всего на одной видеокарте GeForce GTX 1080 Ti при частоте более 60 кадров/с (очевидно, в разрешении 1920 × 1080). В приведённом ролике демонстрируется производительность, захваченная прямо с экрана системы внутри игрового движка — полностью скомпилированная демонстрация работает гораздо быстрее:

В видео Джо Гарт (Joe Garth) из Quixel показывает, что речь идёт не просто о реалистичных картинках: всё созданное окружение вполне может быть использовано в полноценных интерактивных развлечениях. На камни действуют законы физики, с ними можно взаимодействовать в реальном времени, менять цвет и густоту тумана, эффекты постобработки вроде хроматической аберрации или зернистости, регулировать полностью динамическое освещение тут же, в движке.

Всё это позволило команде принципиально ускорить создание короткометражки, не дожидаясь, пока традиционный конвейер рендеринга с трассировкой лучей будет визуализировать картинку. Обычная версия движка Unreal Engine 4 и огромная библиотека оптимизированных для игр и VR объектов Megascans позволили относительно быстро добиться довольно впечатляющих результатов.

Quixel включает в себя художников из игровой индустрии, специалистов по визуальным эффектам и архитектурной визуализации и занимается фотограмметрией. Команда также пообещала выпустить летом серию обучающих роликов (видимо, на своём канале в YouTube), в которых Джо Гарт по шагам покажет, как создавать такие фотореалистичные интерактивные миры.

Короткометражка Rebirth от Quixel: превосходный фотореализм с помощью Unreal Engine и Megascans

На конференции разработчиков игр GDC 2019 во время презентации State of Unreal команда Quixel, известная опытом в области фотограмметрии, представила свой короткометражный фильм Rebirth, в котором показала превосходный уровень фотореализма на движке Unreal Engine 4.21. Стоит сказать, что демонстрация подготовлена всего тремя художниками и использует библиотеку ресурсов Megascans 2D и 3D, созданных на основе физических объектов.

Чтобы подготовиться к проекту, специалисты Quixel провели месяц в условиях ледяного дождя и гроз, сканируя населённые пункты в Исландии, и вернулись с более чем тысячей сканов. Они осуществили захват широкого спектра регионов и естественных сред, которые затем были использованы при создании короткометражки.

Результатом стала исполняемая в реальном времени кинематографическая демонстрация Rebirth длительностью менее двух минут, действие которой происходит в футуристическом инопланетном окружении. Библиотека Megascans предоставила стандартизированные материалы, что упростило производство, избавив от необходимости создавать ресурсы с нуля. А высокая точность сканирования, основанного на физических данных, позволила добиться фотореалистичных результатов.

Quixel включает себя художников из игровой индустрии, специалистов по визуальным эффектам и архитектурной визуализации. Перед командой стояла задача доказать, что движок Unreal Engine позволяет нескольким отраслям объединиться и использовать конвейер в реальном времени. Чтобы проект был воплощён, к работе привлекли таких партнёров, как Beauty & the Bit, SideFX и Ember Lab.

Опираясь на Unreal Engine 4.21 в основе конвейера, художники Quixel смогли в реальном времени менять сцену, не прибегая к предварительной визуализации или постобработке. Команда также создала физическую камеру, которая была способна захватывать движения, что усилило ощущение реализма в виртуальной реальности. Вся постобработка и цветокоррекция были выполнены непосредственно внутри Unreal.

Видео: ролик с историей Батиста, боевого медика из Overwatch

Прошло около года с тех пор, как в командном соревновательном боевике Overwatch появился свежий герой поддержки — Бригитта, и несколько месяцев после BlizzCon, когда была представлена Эш, последний персонаж игры. Теперь Blizzard Entertainment решила добавить в проект ещё одного бойца — Батиста, героя поддержки, ориентированного также на урон врагам и активное использование устройств.

Жан-Батист Августин описывается как боевой медик родом с Гаити. В российской озвучке, как можно судить по представленному ролику, он получил своеобразный акцент. Во время всемирного кризиса, когда 30 миллионов детей лишилось родителей в результате войны с омниками, он осиротел. Вступив в военизированную военную группу «Карибская коалиция», парень желал наиболее рационально распорядиться своими силами.

Ему нравилось помогать людям, но в конечном итоге кризис закончился, и Батист никак не мог приспособиться к мирной жизни. Тогда его навыками заинтересовалась группа наёмников Talon, возглавляемая советом злодеев из Overwatch, включая Жнеца и Кулака смерти. Вначале Батист был доволен своей судьбой, но однажды понял, что с методами новых хозяев ему не по пути.

Тогда герой покинул Talon. В тизере, опубликованном 21 февраля, злодеи выпустили документ с изложением своих планов выследить Батиста с целью вернуть его в свою группировку или уничтожить. Если судить по опубликованной в приведённом анимированном комиксе истории персонажа, то у них ничего не получилось.

Боевой медик, как обычно, должен вскоре появиться на тестовых серверах Overwatch — тогда же будут понятны все способности персонажа, а также представлена косметика. После недолгого этапа обкатки герой станет доступен в аркадных режимах, а через неделю — и в соревновательных.

Видео: короткометражка по Anthem от Нила Бломкампа

Как и сообщалось, издательство Electronic Arts и студия BioWare представили короткометражный ролик по мотивам грядущего многопользовательского ролевого боевика Anthem. Его создал кинорежиссёр Нил Бломкамп (Neill Blomkamp), автор фильмов «Район №9», «Элизиум — рай не на Земле» и «Робот по имени Чаппи». Игра появится в раннем доступе уже 15 февраля, полноценный запуск состоится 22 числа на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Снятая в сотрудничестве с BioWare короткометражка Conviction рассказывает историю, которая произошла за десятки лет до событий игры, а также демонстрирует схватки, предательства и некоторых героев. «Давным-давно мы были рабами урготов. Со временем, после долгой борьбы, мы обрели свободу. Наши стены высоки, а принципы тверды. Но вокруг много опасностей. Никто не сможет выжить снаружи в одиночку», — такими словами начинается ролик.

Помимо самобытного мира, в нём показан Форт Тарсис, основная база игроков Anthem. Сюжет вращается вокруг противостояния фрилансеров (фракция пилотов экзокоскелетов-джавелинов) и Надзирателя с его приспешниками. Среди прочего нам показывают женщину Кэли, найденную в джунглях, что считалось невозможным — она играет важную роль и как-то связана с Гимном. Короткометражка продолжительностью три с половиной минуты выглядит как трейлер какого-то научно-фантастического фильма.

Согласно истории игры, вначале боги обуздали Гимн, источник чистого творения (вынесен в название игры), после чего на свет появились дивные земли, возникли гигантские создания, звери и монстры. Но, не закончив работу, боги ушли, оставив незавершённый мир и свои инструменты созидания. Не сдерживаемая никем мощь Гимна высвободила меняющие мир катаклизмы, трансформирующие и разлагающие тех, кто пытался овладеть этой силой.

В попытке выжить древние люди создали рукотворную броню, дающую суперспособности — мир погрузился в вечную борьбу между силой Гимна и инструментами богов, которые его создали. В Anthem можно будет поучаствовать в этой битве в одиночку или в команде из четырёх человек. Имеется и сюжетная кампания, которая будет развиваться со временем. Впрочем, покупать дополнения не потребуется — всё будет поступать в бесплатных обновлениях.

Недавно разработчики представили трейлер к запуску боевика, посвящённый фрилансерам. Также желающие могут ознакомиться с ознакомительными роликами: первая часть посвящена миру игры, а в продолжении авторы рассказали о высокоуровневом контенте и улучшениях джавелинов.

Видео: Cookiewatch — новогодняя кукольная короткометражка Overwatch

В мае 2018 года, к выходу карты «Петра» и второй годовщине Overwatch Blizzard представила особый кукольный мультфильм «Хватай и пеки». Видимо, идея пришлась по душе как создателям, так и сообществу, и к Новому году они решили продолжить традицию подобных поздравлений, выпустив ролик Cookiewatch.

«Трейсер вступила в команду Cookiewatch и бдит... но сумеет ли она уберечь печеньки от Жнеца и сохранить их для Санты?» — задаются вопросом аниматоры в описании короткометражки. По сути, речь идёт о продолжении противостояния двух коллекционных фигурок, главных героев «Хватай и пеки». На этот раз обыгрывается традиция, когда дети оставляют у камина печенье с шоколадом или другие лакомства для Санта-Клауса, выражая таким образом благодарность доброму старику за подарки под ёлкой.

Как можно убедиться, печеньки Трейсер уберегла, но вот до утра дожили явно не все игрушки на ёлке. Жнеца же следовало наградить угольками за плохое поведение, но снисходительный Санта поступил иначе. Зато набор коллекционных фигурок в этом доме пополнился новым персонажем — Кулаком Смерти. Поклонники командного боевика действительно теперь могут приобрести его на сайте Blizzard Entertainment за $300.

Напомним: сейчас и до 2 января в Overwatch проходит традиционное сезонное событие — «Зимняя сказка 2018». Как обычно, некоторые уровни, включая на этот раз и карту Blizzard World, получили заснеженные варианты, с гирляндами для создания новогодней атмосферы. Разумеется, в зимних акционных контейнерах появились новые цифровые косметические предметы наряду с горами праздничных предложений прошлых лет. Можно поучаствовать и в двух аркадных потасовках: «Охота на Йети» и «Операция „Метелица“».

Видео: последняя короткометражка цикла «Лики войны» посвящена Азшаре

Для поддержки запуска World of Warcraft: Battle for Azeroth, который состоялся 14 августа, Blizzard Entertainment представила трилогию сюжетных анимированных комиксов под общим именем «Лики войны». Они посвящёны главным героям очередного дополнения к популярной MMORPG: первый рассказывал о Джайне, дочери погибшего адмирала Даэлина Праудмура, а второй — о Сильване Ветрокрылой, одной из героинь анонсирующего трейлера Battle for Azeroth.

Теперь пришло время для заключительной короткометражки этого цикла, которая расскажет историю бывшей древней королевы ночных эльфов Азшары. Десять тысяч лет назад Разлом разделил земли Азерота на части. Когда океан стал поглощать континенты, казалось, ничто не спасёт от неминуемой гибели высокорождённых эльфов и их королеву Азшару...

Но не забвение ждало её в подводной могиле, а новая возможность. Ролик рассказывает о том, как возлюбленная правительница высокорождённых лишилась своего народа, но под воздействием тёмных сил в результате сделки с древним божеством обрела подданных снова — уже в виде нагов, чудовищных змееподобных существ.

Вместе с этой короткометражкой Blizzard выпустила и новые сюжетные ролики на движке, посвящённые наиболее значимым событиям в Кул-Тиарсе и Зандаларе, относящиеся ко второй неделе битвы за Азерот (ранее была представлена аналогичная серия, посвящённая событиям первой недели). Первый, «Кошмар Джайны», повествует, как героиня продолжает бороться со своими страхами и чувством вины за предательство отца, адмирала Даэлина Праудмура:

Второй, «Договор Растахана и Бвонсамди» повествует о договоре Растахана с лоа смерти Бвонсамди — в сделках с лоа часто приходится расплачиваться самым дорогим:

Прошлое Джайны Праудмур нельзя назвать безоблачным: её предавали, она подводила близких. Для полноценного искупления недостаточно совершать правильные поступки — Джайне необходимо научиться прощать тех, кто причинил ей боль... включая её саму:

Новую надежду героям Альянса сулит Кул-Тирас. Здесь Джайна Праудмур должна вернуть то, что принадлежит ей по праву, и стать истинной дочерью морей. Для этого ей потребуется возглавить кул-тирасский флот и защитить родной дом:

Зандаларским троллям и их королю Растахану в последнее время часто приходилось справляться с внешними и внутренними угрозами. Но ни одна опасность не сравнится с древним злом, которое вырвалось на свободу после разрушения Великой Печати в Зулдазаре:

Gamescom 2018: короткометражка о D.Va и новая арена «Пусан» в Overwatch

Компания Blizzard во время проходящей в Кёльне выставки Gamescom 2018 решила обрадовать поклонников соревновательного командного боевика Overwatch сразу двумя интересными анонсами, связанных с Южной Кореей. Первый посвящён новому полю боя «Пусан» для режима контроля объекта, а второй — это новая короткометражка о D.Va.

Анонсы были сделаны главным дизайнером игры Джеффом Капланом, который поднялся на сцену во время проходящего в Южной Корее фанатского фестиваля Overwatch. Ознакомиться с ареной «Пусан» можно в специальном ролике. В нём рассказывается, что карта поделена на три зоны: «Святилище», «Центр» и «База МЕКА», поступила на тестовые серверы PTR и скоро появится в игре.

В первой зоне игроки могут оценить безмятежный дух святилища, окружённый старинным храмом, познакомиться с красивыми садами и исторической корейской архитектурой. В «Центре» предстоит сражаться в сердце суетливого мегаполиса, рядом с оживлённым компьютерным клубом, шумным караоке-баром и центральной железнодорожной станцией. При этом придётся учитывать движение поездов.

Наконец, в последней зоне предстоит соревноваться за расположение на «Базе МЕКА» — первой линии защиты Южной Кореи, где D.Va и другие ведущие пилоты этой страны готовятся к отражению атак омников. По аналогии с другими картами для режима «Захват», командам необходимо отвоевать все три упомянутые зоны одну за другой, чтобы заполучить контроль над городом:

С самой D.Va, талантливым и ответственным пилотом грозной мехи, можно ознакомиться в короткометражном CG-мультфильме «Счастливая звезда». 19-летняя Ханна Сон, более известная под своим псевдонимом D.Va, в прошлом была популярной звездой киберспорта и даже носила титул чемпионки мира. Но потом она понадобилась своей стране и стала пилотом бронированных машин МЕКА, чтобы защитить Корею от гигантских роботизированных чудовищ, восстававших из глубин Восточно-Китайского моря.

Мультфильм рассказывает о том, как Ханна, несмотря на огромную популярность и показную беззаботность, тяжело переживает каждый бой. Она беспокоится, что роботы развиваются и адаптируются к угрозам, и каждое новое сражение даётся со всё большим трудом. Она боится подвести свою страну и потерять всё. Ролик показывает, как D.Va приходится в одиночку вступить в бой с похожими на кальмаров летающими роботами. Чем всё закончится?

Видео: CG-ролик World of Warcraft рассказывает о легендарном воине Орды Вароке

Подготавливая игроков к запуску дополнения World of Warcraft: Battle for Azeroth, который состоится уже 14 августа, Blizzard Entertainment представила очередной сюжетный короткометражный ролик. На этот раз речь идёт о полноценном CG-мультфильме «Старый солдат», а не о серии анимированных комиксов под общим названием «Лики войны».

Видео посвящено легендарному воину Орды Вароку Саурфангу, который явно сломлен бесконечными кровопролитиями. Начинается видео с отсылки к короткометражке про Сильвану Ветрокрылую и уничтожению ею Древа Жизни Тельдрассил. Оказывается, Варок посчитал этот поступок бесчестным и чрезмерно жестоким, способным лишь сплотить силы Альянса и заставить их выступить против Орды, чтобы отомстить.

Стоя на боевом посту и увидев массы врагов на горизонте, он вспомнил и об уничтожении Тельдрассила, и о смерти своего сына в бою на севере против Короля-Лича. Безрадостные мысли привели его к решению снять свои боевые доспехи и сдаться на милость врагу. Но неопытный новобранец останавливает прославленного ветерана и воеводу от самоубийственного решения, напоминая, что Орда — всё, что у многих осталось в жизни.

Это отрезвляет Варока, который воодушевляется и решает принять ещё один, возможно последний, бой во славу Орды. Наступает рассвет, впереди начинают двигаться бесчисленные воины Альянса и их боевые осадные машины.

До запуска World of Warcraft: Battle for Azeroth ожидается выход третьего короткометражного ролика «Лики войны», который будет посвящён бывшей древней королеве ночных эльфов Азшаре.

Видео: короткометражка о волшебнице Джайне в честь скорого выхода World of Warcraft: Battle for Azeroth

World of Warcraft: Battle for Azeroth выходит уже 14 августа, и в честь скорого релиза дополнения Blizzard Entertainment запустила новую серию короткометражек под названием «Лики войны». Каждое видео расскажет о ключевом герое или злодее Battle for Azeroth, и первое из них — о Джайне Праудмур. В русской версии ролика её озвучила Наталья О'Шей, лидер группы «Мельница».

В ролике показано, как волшебница возвращается к себе на родину. Настроение короткометражки трагическое: сердце Джайны тяготит решение остаться в стороне в то время, когда её отец Даэлин Праудмур, лорд-адмирал Кул Тираса, сражался с Ордой. Именно тогда он и погиб.

В ходе Второй войны брата Джайны, Дерека, убили орки. После этого Даэлин отказался видеть в них что-либо кроме безмозглых зверей. Враждебность лорда-адмирала к расе сохранялась и после Третьей войны, в ходе событий Warcraft 3. Это не устраивало Джайну, которая стала союзником многих орков, включая лидера Орды Тралла.

Дочери пришлось пойти против отца: она видела в нём лишь ненависть к существам, о которых он ничего не знал. Тралл и Джайна попытались показать Даэлину, что орки изменились, но их попытки не увенчались успехом. Джайна покинула Кул Тирас и своих людей, которые возненавидели её за предательство семьи Праудмур.

Ближе к концу ролика Джайна оказывается у места, где затонул корабль её семьи. С помощью магии она поднимает судно из водных пучин и плывёт на нём в Штормград. Она клянётся вернуться к своему народу и отомстить за отца. Из-за бомбардировки Терамора, которая произошла в дополнении Mists of Pandaria, она теперь сама ненавидит Орду.

Джайна станет одним из самых важных персонажей World of Warcraft: Battle for Azeroth. Именно она будет помогать игрокам переправиться на Кул Тирас, один из новых континентов седьмого дополнения.

Также скоро ожидается выход короткометражек о Сильване и Азшаре.

Видео: короткометражка по Uncharted со звездой «Светлячка» в роли Дрейка

Sony пытается снять фильм по Uncharted уже долгое время. В проект приходил и уходил не один режиссёр, продюсер и сценарист. На данный момент работу над экранизацией возглавляет автор «Очень странных дел» и «Живой стали» Шон Леви (Shawn Levy), а главного героя должен сыграть исполнитель роли Человека-паука Том Холланд (Tom Holland). Пока же фанаты Uncharted могут скоротать ожидание просмотром свежей неофициальной короткометражки по популярному приключенческому боевику.

Режиссёром фильма выступил Аллан Ангар (Allan Ungar), автор триллера «В тисках». Дрейка сыграл Натан Филлион (Nathan Fillion), известный по ролям в сериалах «Светлячок» и «Касл». В 14-минутном видео можно увидеть и других знаковых персонажей Uncharted — в частности, товарища главного героя Салли и возлюбленную Елену. По духу короткометражка очень близка к оригиналу — Дрейк сражается с плохими парнями, то и дело острит и ищет загадочные сокровища.

В самом начале видео говорится, что фильм не был одобрен ни Sony, ни разработчиком игры Naughty Dog. «Я хотел реализовать это ещё с выхода первой Uncharted, который состоялся в 2007 году»,написал Ангар в Instagram.

«Я хотел сделать что-то такое, но ещё важнее то, что я хотел что-то такое долгое время увидеть,заявил Филлион, тоже в Instagram. — Если вы когда-нибудь оборачивали полотенце вокруг шеи и использовали его в качестве плаща, надевали федору и чуть не выбивали себе глаз сделанным вручную хлыстом, то это для вас. Спасибо, Аллан Ангар, что позволил нам воплотить это в жизнь. Спасибо, Naughty Dog, что создала такой замечательный архетип».

Аниме-трейлер Heroes of the Storm посвящён механическим обликам героев

Blizzard выпустила обещанные вместе с появлением в Heroes of the Storm огнемётчика Блэйза новые легендарные механизированные облики нескольких героев: Тираэля, Регара, Абатура и Дехаки. Помимо внешнего вида, разработчики подготовили обновлённые визуальные эффекты способностей, изменённое звуковое оформление, а также особую анимацию возвращения в Зал Штормов для Тираэля и Регара.

Эти новые легендарные облики можно создать из осколков или получить из контейнеров. Кроме того, были представлены несколько героических меха-комплектов для пилотов, желающих украсить своего любимого героя. Желающие получить всё вместе могут обратить внимание на комплект «Меха-шторма». Эти меха-комплекты можно приобрести за кристаллы, однако предложение действительно лишь до 29 января.

Помимо этого, был добавлен легендарный комментатор — меха-Тираэль, а также представлена масса граффити и смайликов в духе меха-шторма. Ознакомиться с механизированными обликами известных персонажей различных игр Blizzard можно в вышедшем ранее видеоролике (все они уже доступны в Heroes of the Storm).

Чтобы лишний раз заинтересовать игроков, разработчики даже выпустили отдельный трейлер «Герои Меха-шторма». Он выполнен в духе японских аниме или заставок для 2D-сериалов 1990-х годов и рассказывает о том, как меха-Тираэль и Регар ведут ожесточённую борьбу против коварного ксенотрона Абатура, плетущего свою сеть для захвата Нексуса. Чтобы противостоять механизированным саранчидам Абатура, героям понадобится поистине огромная огневая мощь.

Видео: короткометражка Overwatch о Райнхардте — «Честь и слава»

Популярный командный боевик Overwatch интересен тем, что это, пожалуй, одна из немногих игр, регулярно получающая новые высококлассные короткометражные ролики, которые расширяют вселенную новыми сведениями о различных событиях и героях. В августе на мероприятии Gamescom 2017 был показан первый 10-минутный ролик второго сезона мультфильмов Overwatch. Он получил название «Проснись и пой» и был посвящён климатологу Мэй Лин Чжоу и её роботу-компаньону Снежку.  Теперь Blizzard представила новый ролик длительностью 7,5 минуты.

В нём речь идёт о Райнхардте Вильгельме — заключённом во внушительные доспехи герое-танке, имеющем огромный энергетический барьер и ракетный молот. Начинается ролик с того, что убелённый сединами Райнхардт, получив сигнал от Уинстона, общается в Айхенвальде с девушкой-механиком Бриджит, дочерью своего сослуживца по Overwatch Торбьорна Линдхольма, и вспоминает, как вместе с рыцарем-наставником защищал Германию во времена первого Восстания машин.

В короткометражке пойдёт речь о молодости Райнхардта, о том, как он получил шрам на лице, как превратился из беззаботного юнца в трезвого и ответственного за свою команду рыцаря. Помимо собственно истории, рассказанной в новом видео, можно обратить внимание на антураж, в котором игроки узнают карту «Айхенвальд», замок, лес и улицы города.

Также на видео запечатлены грозные противники Райнхардта, в которых узнаются другие герои Overwatch: робот-пулемёт Бастион и четвероногий робот OR13, предшественник OR14 «Идина» и OR15 (из деталей последних изобретательница Ифи Оладеле собрала Орису). Можно увидеть во всей красе различные способности Райнхардта вроде силового барьера, молота или реактивного рывка в сторону врагов.

Gamescom 2017: короткометражка Hearthstone «Наш дом» в духе Disney

Blizzard давно известна своими запоминающимися короткометражными мультфильмами, которые прежде были частью её игр, а потом выделились в отдельное сопутствующее направление творчества компании. Порой качество короткометражных лент компании вполне сопоставимо с творениями лучших анимационных студий вроде Pixar или Dreamworks.

Во время германской игровой выставки Gamescom 2017 компания решила порадовать любителей карточной игры Hearthstone тематической короткометражкой «Наш дом». Анимационный мультфильм посвящён волшебной таверне Харта Камневара, в которую главная героиня попадает, просто притронувшись к найденной в заснеженном лесу коробке с колодой карт Hearthstone.

Таверна до отказа наполнена самыми разными постояльцами. Тут есть и мудрый маг Мальто, друг хозяина Харта и первый постоялец; и дружелюбный, смелый и преданный мышонок Сырж; и братья-гоблины Запалс и Фитилс, нередко комментирующие напряжённые матчи, даже если их не просят; и любимец публики паладин Лу — с чувством юмора, отличной шевелюрой и впечатляющими бицепсами; и орк Урк, отличающийся чувствительной душой и умом, хотя и не все в это верят; и бывший боец-гномиха Берти, которая дружит с Урком и любит возиться со всякими механическими и таинственными штуковинами; и богатый аристократ из эльфов крови Веларис. И многие другие.

Эта разношёрстная компания окружает девочку, и начинается настоящая феерия, с песнями и плясками в духе Disney. Постояльцы объясняют, почему считают таверну своим домом. Все они наткнулись на это волшебное место, когда нуждались в нём более всего, после долгих странствий и опасных приключений. Магия таверны, где никогда не прекращаются карточные соревнования в Hearthstone, сближает всех постояльцев.

Gamescom 2017: 10-минутная короткометражка Overwatch «Проснись и пой»

Одной из самых привлекательных сторон соревновательного командного боевика Overwatch — даже для тех, кто в него не играет  — являются короткометражные анимационные фильмы, выполненные на отличном уровне и рассказывающие о тех или иных героях. Второй сезон мультфильмов долго задерживался, но первый эпизод наконец был представлен на германской выставке Gamescom 2017.

Любопытно, что вместо стандартной для предыдущего сезона длительности в 6 минут продолжительность мультфильма «Проснись и пой» составила целых 10 минут — возможно, и будущие эпизоды будут столь же насыщенными. Действие мультфильма происходит на экологической станции «Антарктика», которая знакома игрокам по одноимённой карте-арене для аркадных режимов «1 × 1» и «3 × 3».

Экостанция была построена для изучения погодных аномалий, возникавших после Восстания машин. Именно там работала 30-летняя климатолог Мэй Лин Чжоу вместе с пятью другими учёными из разных стран. Однажды на станции разразилась необычайно сильная снежная буря, отрезавшая исследователей от внешнего мира. Когда запасы продуктов истощились, учёные решили погрузиться в криостазис, будучи уверенными, что скоро Overwatch их найдёт.

Однако этого не произошло, потому что вскоре команда Overwatch была объявлена преступниками и распалась, а остальные экостанции закрылись. Через 6 лет из криогенного сна смогла выйти лишь одна Мэй. Мир изменился, а накопленные за прошедшее время станцией данные дают шанс спасти миллионы жизней. Энергия и ресурсы почти закончилась, антенна связи сломана, и помощи ждать неоткуда. Тогда китаянка решила попытаться выбраться из западни с помощью науки, и первое, что ей пришло на ум — создать эндотермический бластер. Этим событиям, а также отношениям учёной и небольшого дроида Снежка и посвящён мультфильм.

Blizzard Entertainment продолжит выпускать короткометражки по Overwatch

С момента выхода последней официальной короткометражки во вселенной Overwatch прошло уже немало времени. Но это не означает, что Blizzard Entertainment отказалась от формата. Во время пресс-конференции в Нью-Йорке директор многопользовательского шутера Джефф Каплан (Jeff Kaplan) сообщил, что компания работает над новыми мультфильмами.

«Анимационные короткометражки — это, наверное, то, чем нам нравится заниматься больше всего, — рассказал Каплан. — Мы действительно любим работать с нашей анимационной группой и выкапывать истории, никак не ограниченные игровым процессом — мы можем рассказать любую историю, какую только захотим».

«Мы планируем рассказать их ещё больше, — продолжил директор Overwatch. — Мы усердно над ними работаем».

Хотя в рамках BlizzCon 2016 компания представила короткометражку о Сомбре, Каплан сообщил, что первый сезон мультфильмов закончился с выходом «Последнего “Бастиона”». Премьера трогательного видео, рассказывающего предысторию робота, состоялась на выставке Gamescom 2016 в августе.

Четыре предыдущие короткометражки были посвящены учёному-горилле Уинстону, Роковой вдове и Трейсер, Хандзо и Гэндзи и Солдату-76. Серия мультфильмов раскрывает историю шутера, но некоторые персонажи в них ещё не появлялись.

Каплан рассказал, что о короткометражках по Overwatch в студии говорят именно в рамках сезонов. Он не уточнил, когда выйдет новый сезон, но заявил, что «прогресс идёт хорошо». По словам директора игры, в ближайшие месяцы Blizzard Entertainment собирается уделить особое внимание историям Симметры и Фарры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥