Теги → кроссплатформенный

Пошаговая ретро-тактика Wargroove предложит кроссплей между ПК, Switch и Xbox One

Пошаговая пиксельная тактика Wargroove выйдет на следующей неделе, 1 февраля, и сможет предложить игрокам поддержку кроссплатформенной игры между ПК, Nintendo Switch и Microsoft Xbox One. Об этом независимая студия-разработчик Chucklefish объявила на своём канале в Twitter. Выход проекта на PlayStation 4 состоится «скоро».

Согласно сюжету, война разрывает королевство Черристоун, и молодой королеве Мерсии приходится оставить свой дом и отправиться в другие земли, спасаясь от врагов. Там она собирается найти союзников, чтобы вернуться и спасти свою страну, но кто встретится на пути и какие тяжёлые испытания ей предстоят? Игрокам предстоит командовать армией и сражаться бок о бок с друзьями в этой ретро-игре.

Основа Wargroove — 12 ярких командиров, каждый из которых имеет свои особенности и мотивацию. У этих персонажей есть уникальная способность под названием «грув», которую можно использовать только при заполнении соответствующей шкалы, — порой она может кардинально изменить расстановку сил на поле боя.

В многопользовательской игре (локальной или через Интернет) можно выбрать одну из фракций: королевство Черристоун, империя Небесная Песнь, легион Фальхейм или племя Флоране. Сюжетная кампания расскажет о неопытной королеве с помощью пиксельной графики, кинематографических вставок в духе аниме и динамичных битв. Игроки могут создавать собственные сценарии, карты и даже кампании с помощью встроенного редактора. Удачные миссии и задания можно публиковать для других, а также загружать чужие творения.

В Rocket League появился кроссплей между всеми платформами

В Rocket League на PS4 всегда можно было играть с пользователями PC, а вот попадать в матчи с обладателями Xbox One и Nintendo Switch не удавалось. До недавних пор такая ситуация была во всех играх, но после громкого скандала с Fortnite компания Sony решила изменить свою политику. Хит Epic Games был единственной игрой с полной поддержкой межплатформенной игры, а теперь к нему присоединилась Rocket League.

Отныне игроки на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и PC могут встречаться друг с другом в матчах без каких-либо ограничений. Кроссплей работает во всех онлайн-режимах, в том числе в соревновательном.

По умолчанию опция включена у всех пользователей. Чтобы проверить, активна ли она конкретно у вас, достаточно заглянуть в раздел «Опции» и перейти там во вкладку «Игровой процесс». Совсем скоро выйдет обновление, с которым в Rocket League добавят возможность объединяться в группы владельцам разных платформ. Пока что развлекаться с товарищами можно лишь в приватных матчах.

«Сегодняшний анонс очень важен для нашего коллектива, так как мы знаем, насколько часто наше сообщество просило о добавлении полноценного кроссплея, — признаётся Psyonix. — Благодаря вам, нашим фанатам и нашим щедрым партнёрам, это стало возможным. Спасибо за ваш интерес и вашу настойчивость, это помогает нам делать Rocket League всё лучше и лучше».

Fortnite будет подбирать матчи по используемому манипулятору

Компания Epic Games сообщила, что Fortnite скоро получит функцию подбора матчей на основе используемых манипуляторов. Это означает, что популярная игра в жанре королевской битвы будет подбирать соперников, использующих те же средства управления: например, контроллер против контроллера, клавиатура и мышь против клавиатуры и мыши. Сегодня примерно так работают мобильные версии игры.

Это поможет избежать ситуаций, когда консольным игрокам приходиться бороться против тех, кто использует клавиатуру и мышь. Дело в том, что на PlayStation 4, например, можно подключить не только контроллер, но и клавиатуру с мышью, что даёт очевидное преимущество в скорости реакции и точности. Microsoft пока официально не поддерживает связку клавиатуры с мышью на Xbox One.

В соответствии с последним сообщением Epic, это будет работать так: если кто-то в группе использует мышь и клавиатуру на консоли, все эти пользователи будут сражаться с ПК-игроками и другими пользователями систем с клавиатурой и мышью. Тем не менее, остальные текущие правила кроссплатформенной игры будут по-прежнему работать. Не говорится, будет ли Fortnite добавлять пользователей ПК с контроллерами в консольные матчи — это было бы логично.

Epic также обещает, что в этом году появятся широкие возможности по переназначению настроек управления, так что можно будет настроить геймпад в соответствии со своими предпочтениями. Вдобавок разработчики добавят осенью соревновательную систему в Fortnite. Это должно позволить игрокам состязаться друг с другом в одном матче и получать признание за свои достижения.

Nintendo нацелена еженедельно выпускать 20–30 инди-игр

Согласно опубликованному протоколу секции вопросов и ответов 78-го ежегодного общего собрания акционеров, прошедшего в июне, Nintendo имеет широкие планы по привлечению независимых разработчиков на платформу Switch.

Отвечая на вопрос о том, как инди-игры будут вовлечены в будущую бизнес-стратегию Nintendo, старший исполнительный директор Сусуму Танака (Susumu Tanaka) заявил: «Некоторые из уже выпущенных инди-игр достигли миллионных продаж по всему миру. В будущем мы планируем выпускать на Nintendo Switch еженедельно 20–30 независимых проектов, и, несомненно, ожидаем увидеть среди них отличные игры».

Представительный директор и на тот момент ещё президент компании Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) отметил, что Nintendo изначально ставила цель упростить процесс разработки и публикации на Switch, и этот процесс уже привёл к выходу на платформе многих игр от независимых разработчиков. Он также сообщил о цели выпустить 1500 проектов для платформ Nintendo на основе универсального игрового движка Unity.

О преимуществах Switch для независимых разработчиков можно судить, например, по недавнему сообщению студии Bonus Level Entertainment: её пиксельный платформер с ролевыми элементами Fox n Forests продаётся на портативной консоли в 3 раза лучше, чем на ПК, и в 4 раза лучше, чем на PS4. А на днях Nintendo выпустила сразу 5 трейлеров новых инди-проектов.

Другая интересная тема беседы с инвесторами была посвящена возможности кроссплатформенной игры. Хотя Nintendo в последние недели ярко проявила себя в этом направлении на примере Minecraft и Fortnite (включая совместную рекламу с Microsoft), господин Танака подтвердил, что Nintendo не меняет своей позиции и не собирается инициировать кроссплатформенные возможности, но открыта для будущего партнёрства при желании других сторон.

«Кроссплатформенность, как правило, становится следствием переговоров между издателями и собственниками платформ. Мы склонны делать всё возможное, чтобы помочь издателям внедрить мультиплатформенность, если они этого хотят. От других вовлечённых сторон также зависит, сможем ли мы достичь результата, поэтому мы будем вести обсуждение и с ними», — заключил Сусуму Танака.

Nintendo и Microsoft выпустили совместную рекламу Minecraft, без Sony

Едва ли первым подобным случаем в современной игровой индустрии стала реклама Bedrock-обновления Minecraft, выпущенного 21 июня и открывающего кроссплатформенную игру на Nintendo Switch с владельцами консолей Microsoft, ПК, Android и iOS. Непривычно видеть логотипы Xbox и Switch рядом на официальном YouTube-канале Nintendo. Игроки также могут продолжать игру на другой консоли, сохраняя свои достижения.

В этой связи решение Sony не разрешать кроссплатформенную игру с другими консолями выглядит всё хуже. Во время прошедшей E3 разразились дебаты по поводу невозможности использования аккаунтов Epic Games на консолях Switch и Xbox One, если игроки Fortnite уже запускали её на PS4. В своём ответе Sony не признала существование проблемы, отмечая, что в поддержке межконсольной игры нет никакой надобности, так как одна только PlayStation Network насчитывает 80 миллионов активных игроков в месяц, а вдобавок поддерживается совместная игра с ПК, Mac, iOS и Android.

Свежая реклама Minecraft призвана показать, как можно привлекать пользователей, не боясь демонстрации конкурирующей консоли, и одновременно делает вызов несговорчивой Sony. Одновременно в Twitter подразделение Nintendo of America обратилось к Xbox с предложением построить что-нибудь в Minecraft.

Обри Норрис (Aubrey Norris), руководитель PR-отдела Minecraft, уже говорила о желании команды привнести кроссплатформенную игру на PS4. Выражал непонимание позиции Sony и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer): «Я думаю, игроки не сомневаются, что для них будет лучше иметь общую онлайн-среду между платформами. В таком случае не понимаю, почему мы не должны двигаться в этом направлении, особенно когда пытаемся сделать игровой бизнес большим, вырастить его, получить больше игр, создать новые возможности?».

Он поблагодарил Nintendo за открытость (что, кстати, для японской компании ещё недавно было крайне нехарактерно) в отношении Minecraft и Rocket League. Кстати, разработчик последней, студия Psyonix, сообщала о готовности кроссплатформенной функции, которую Sony просто не позволяет включить.

Прежде Sony объясняла закрытость своей платформы то интересами акционеров, то заботой о детях, безопасность которых компания якобы может обеспечить только внутри своей экосистемы. Но последний аргумент после открытия совместной игры с пользователями компьютеров и мобильных устройств потерял всякую убедительность.

На GDC 2018 руководитель Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) выразил убеждение, что после появления Fortnite на всех консолях и даже учёта покупок на разных платформах следующим логическим и неизбежным шагом станет введение полноценной кроссплатформенной игры. Учитывая, что главные участники игровой индустрии готовы работать вместе, Sony рискует остаться позади.

Сейчас издательство Square Enix ведёт переговоры с Microsoft, Nintendo и Sony о том, чтобы её MMORPG Final Fantasy XIV обзавелась поддержкой кросплатформенности между Xbox One, PlayStation 4, Switch и ПК. Возможно под общим напором самураи из Sony всё-таки смягчат свою позицию?

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥