Теги → лара крофт
Быстрый переход

Видео: борьба Лары с ветрами и врагами в новом DLC для Shadow of the Tomb Raider

Издательство Square Enix и разработчики из команды Eidos Montreal поделились новым трейлером приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider, который на этот раз демонстрирует игровой процесс свежевышедшего DLC под названием «Столп» (The Pillar) — одного из семи, обещанных в рамках абонемента Season Pass.

В дополнении игроки отправятся за древним сокровищем по Пути Хуракана, бога ветра у майя — считается, что именно от его имени произошло слово «ураган». В новой гробнице придётся не только решать несложные головоломки, связанные с ветрами, но также противостоять различным врагам: сектантам с мечами и луками и последователям тайной организации, вооружённым современным оружием.

«Откройте для себя правду, скрывающуюся за легендой об апокалипсисе майя в дополнении The Pillar, которое уже доступно! Чтобы вернуть древнее сокровище, Лара Крофт должна противостоять коварным штормам новой гробницы и сражаться с „Тринити“», — сообщается в описании ролика. На самом видео нам мельком демонстрируют сокровища, несколько головоломок, массу схваток, свежий костюм Лары, оружие и некоего женского персонажа, с которым придётся взаимодействовать при прохождении DLC.

Первое из семи дополнений Season Pass, The Forge, вышло 13 ноября. Каждое DLC будет приносить новую гробницу со второстепенными сюжетными миссиями, новый костюм, оружие и способность. Похоже, что гробница The Pillar, в отличие от первого DLC, не рассчитана на кооператив. С недавних пор опробовать Shadow of the Tomb Raider можно бесплатно, скачав демонстрационную версию для Xbox One, PlayStation 4 и Windows, включающую несколько первых уровней.

Видео: разработчики Shadow of the Tomb Raider хвалятся восторгами критиков

Обычно такие ролики публикуются через несколько дней после появления игры на полках магазинов, но издательство Square Enix и разработчики из Crystal Dynamics взяли паузу более чем в месяц — Shadow of the Tomb Raider вышла 14 сентября на консолях и ПК. Так или иначе, но они представили свежий трейлер, в котором поделились восторгами прессы.

Например, ресурс IGN назвал игру потрясающей и поставил ей 9 из 10 баллов, Worthplaying — тоже 9 из 10, Level Down Games — 9,5 из 10, Common Sense Media — 5 из 5, Outright Geekery — 9 из 10. Polygon назвал пейзажи игры завораживающе красивыми. Сотрудники Hardcore Gamer сказали, что игра обязательна к прохождению, а журналисты PC Gamer утверждают, что речь идёт об одном из лучших современных приключений Лары Крофт. Destructoid написал, что проект выглядит совершенно невероятно, а GamesRadar+ — что речь идёт о самой крепкой части трилогии. Nerdist назвал игру «свежей, увлекательной и весьма удовлетворяющей современным требованиям».

В нашем обзоре Алексей Лихачев оказался куда менее благосклонным к Shadow of the Tomb Raider, поставив ей 7 баллов из 10. К бесспорным плюсам он отнёс графику с красивыми и детализированными локациями, акцент на исследования и множество гробниц с интересными головоломками. К сожалению, впечатление испортили недостатки в виде посредственного сюжета, отсутствия развития Лары как персонажа и появление некоторых интересных тактических возможностей лишь ближе к концу игры.

Сейчас владельцы игры уже ждут выхода дополнения The Forge, которое появится 13 ноября. В нём будет предложено преодолеть наполненную лавой кузницу падших богов и раскрыть секреты Кувак Яку. Новую гробницу можно будет пройти как в одиночном режиме, так и вместе с другом. Также The Forge будет содержать новое оружие, наряд, навыки, испытания, головоломки и побочные задания.

Владельцы соответствующих ПК ждут появления обещанной поддержки технологии трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX (точнее, гибридной визуализации), благодаря чему на совместимых видеокартах освещение обещает стать реалистичнее. Напомним: в Shadow of the Tomb Raider трассировка лучей используется только для расчёта теней с поддержкой сложных взаимодействий, самозатенения, полупрозрачного затенения и множества других методов (отражения — это к Battlefiled V).

Первая заплатка к выходу Shadow of the Tomb Raider удалила альтернативную концовку

Похоже, что обновление первого дня для нового приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider удалило одну из возможных концовок игры. Выход игры на прошлой неделе сопровождался заплаткой. Оказывается, последняя не просто внесла несколько исправлений, но также удалила сцену после титров, которая была одной из возможных концовок.

Square Enix опубликовала на форумах Tomb Raider объяснение такого шага: «В ходе работы над Shadow of the Tomb Raider мы рассмотрели несколько сцен после титров. К сожалению, одно из направлений, которое мы отбросили, было ошибочно включено в игру. Заплатка первого дня исправляет эту ошибку вместе со многими другими улучшениями. Как всегда, мы настоятельно рекомендуем нашим игрокам установить обновление, чтобы насладиться полным и самым актуальным окружением».

Те, кто ещё не установил обновление, смогли ознакомиться с этим финалом. Уже установившие обновление смогут увидеть вырезанную сцену в ролике, опубликованном каналом Daft Raider. Среди прочего в ней показано письмо от Жаклин Натлы (главный антагонист в Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld).

Выход Shadow of the Tomb Raider в версиях для ПК, Xbox One и PS4 состоялся 14 сентября (для оформивших предварительные заказы — 12 сентября). В нашем обзоре Алексей Лихачев поставил игре 7 баллов из 10, посетовав на посредственный сюжет и отсутствие развития Лары Крофт как персонажа. Среди плюсов упомянуты акцент на исследованиях, большое количество гробниц с интересными головоломками и красивые локации.

Видео: Shadow of the Tomb Raider поддерживает отслеживание взгляда Tobii

Помимо привычных игровых контроллеров, клавиатуры и мыши, есть и более экзотические средства управления, используемые в играх. Например, различные контроллеры движений или датчики отслеживания взгляда. Как сообщают разработчики Shadow of the Tomb Raider из студии Eidos Montreal, заключительная глава новых приключений Лары Крофт получит расширенную поддержку управления игрой при помощи отслеживания взгляда посредством трекеров компании Tobii.

Этому и посвящён новый ролик игры. Например, специальный датчик позволяет управлять камерой взглядом и головой: достаточно посмотреть на края экрана, чтобы повернуть камеру в нужную сторону. Помимо этого, игрок может задействовать взгляд в режиме инстинктов выживания для выделения врагов, ловушек и других взаимодействий с окружающей средой с настраиваемой интенсивностью и откликом.

В режиме прицеливания Лара получает возможность быстро переключаться между противниками при помощи простого взгляда на них. Наконец, игрок получает возможность точнее бросать предметы в нужную точку (будь то граната или просто отвлекающий камень) — нужно лишь нацелиться на неё взглядом.

Square Enix вместе с Tobii даже запустила особую акцию на официальном сайте: покупатели Tobii Eye Tracker 4C стоимостью $169 получают бесплатно цифровую копию Shadow of the Tomb Raider. Игра выйдет уже 14 сентября в версиях для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Оформившие предварительные заказы смогут получить доступ к проекту двумя днями ранее. В будущем разработчики обещают добавить на ПК поддержку расчёта теней при помощи трассировки лучей NVIDIA RTX (гибридной визуализации).

Прочитать наш обзор Tobii Eye Tracker 4C вы можете здесь.

Видео: эксклюзивная Xbox One X в стиле новой Tomb Raider была продана за $8300

Собаки и компьютерные игры крайне популярны в мире. Поэтому неудивительно, что разработчики Shadow of the Tomb Raider решили провести особую акцию, продав эксклюзивную версию консоли Xbox One X с целью помочь благотворительному фонду, заботящемуся о животных.

Специальный аукцион на eBay стал плодом сотрудничества подразделения Microsoft Xbox и издательства Square Enix: в его рамках собирались деньги для благотворительного фонда «Лучшие друзья» (Best Friends). Организация ставит своей целью прекращение убийств животных в американских приютах — благородное дело, которое Лара, несомненно, поддержит, судя по недавнему шуточному трейлеру Shadow of the Cute Raider.

Сама консоль выглядит интересно: увитая лианами, с узорами и рельефами в духе майя, и светящимся месяцем. Речь идёт об 1-Тбайт модели, которая поставляется с таким же эксклюзивно оформленным контроллером и цифровой скачиваемой версией новой игры о Ларе Крофт.

К сожалению, приобрести такую консоль уже не получится: продавался лишь один эксклюзивный экземпляр, и тот ушёл за $8300 — собачки явно будут счастливы. Xbox One X — самая мощная консоль на рынке. Shadow of the Tomb Raider сможет исполняться на этой системе в разрешении до 4K (при 30 кадрах/с) и с поддержкой HDR — разумеется, для этого будет необходим соответствующий совместимый телевизор.

Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу 14 сентября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Оформившие предварительный заказ смогут запустить игру на два дня раньше.

Три новых видео Shadow of the Tomb Raider: джунгли, добивания и игровой процесс на PS4 Pro

Разработчики приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider из студии Eidos Montreal не устают публиковать новости и видеоролики, посвящённые своему проекту. На этот раз приведём сразу три новых видео, рассказывающих о перипетиях, которые ждут Лару Крофт в джунглях Латинской Америки.

Первый ролик представляет собой 7-минутную запись игрового процесса с предваряющими и завершающими комментариями директора проекта Даниэля Шайе-Биссона (Daniel Chayer-Bisson). Сперва нам показывают сцену падения самолёта, которая уже не раз демонстрировалось (с неё начинается история Shadow of the Tomb Raider), а со второй минуты — богатые растительностью и опасностями джунгли Перу, кишащие наёмниками тайной организации.

Лара использует самые разные приёмы, уловки и элементы окружающей местности, чтобы скрытно расправиться с численно превосходящими её противниками. В основном в ход идёт холодное оружие и лук, но иногда расхитительница гробниц пользуется верёвкой, отравленными дротиками или взрывоопасными предметами вроде канистр с горючим:

Второе видео представляет собой очередной короткий тематический ролик в серии, которую разработчики посвятили различным аспектам игры. В первом демонстрировались новые умения Лары, во втором — разнообразие и богатство окружения, в третьем — смертоносные гробницы и головоломки, в четвёртом — боевая система игры, а в пятом — выживание под водой. На этот раз речь посвящена исключительно различным вариантам контактных атак против наёмников при помощи ледоруба, кинжала или других подручных предметов:

Последнее и наиболее продолжительное видео посвящено игровому процессу Shadow of the Tomb Raider, причём является прямой записью версии для PS4 Pro в разрешении 1080p. Здесь показаны огромные подводные живописные локации, борьба в джунглях с врагами, осмотр найденных предметов, а в самом конце — встреча и схватка со своеобразным боссом: хищником-людоедом.

Как заявило издательство Square Enix, Shadow of the Tomb Raider появится на виртуальных и физических прилавках 14 сентября в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Видео: смертельные гробницы в Shadow of the Tomb Raider

В перезапуске Tomb Raider 2013 года и в продолжении Rise of the Tomb Raider гробницы с загадками были необязательными для прохождения, хотя и вознаграждали любознательных игроков умениями. Почти наверняка в Shadow of the Tomb Raider этот принцип будет сохранён. Но поклонники классических игр Tomb Raider больше всего ценили именно гробницы, в которых наиболее полно отражается то, за что Лару Крофт так полюбили — загадки, головоломки и акробатика. Ведь за пределами гробниц перезапущенная серия стала слишком линейной, почти лишённой головоломок в угоду зрелищности и боевым сценам.

К счастью, разработчики из студии Eidos Montréal собираются помимо развития умений главной героини и знакомства игроков с новыми захватывающими окружениями уделить немало внимания и собственно гробницам. Этому и посвящён новый короткий, но довольно насыщенный ролик готовящейся к выходу игры.

Разработчики предложат углубиться в пугающие и таинственные гробницы, изобилующие смертоносными ловушками и бесчеловечными загадками. Хотя ролик показывает лишь малую часть припасённых создателями материалов, скучать в игре явно не придётся: будут и заброшенные алтари, и опасные подземелья, и хитроумные устройства древних, и основанные на физике головоломки, и мрачные склепы, и захватывающие сооружения, и даже ветхий средневековый корабль на дне глубокой пещеры.

Shadow of the Tomb Raider, которая уже направлена в печать, поступит на полки магазинов 14 сентября 2018 года в версиях для платформ Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Ларе Крофт предстоит спасти мир от апокалипсиса, предсказанного майя и, по-видимому, вызванного действиями самой героини. На этот раз игра посвящена исследованию этой погибшей цивилизации в джунглях Латинской Америки. В частности, Лара найдёт затерянное поселение Пайтити (самый большой открытый уровень всей серии Tomb Raider) с массой сюжетных линий и второстепенных заданий.

Новый ролик Shadow of the Tomb Raider демонстрирует разнообразие окружения

В новом рекламном ролике «Восхитительный мир», предваряющем запуск Shadow of the Tomb Raider 14 сентября на Xbox One, PS4 и ПК, демонстрируется нарезка коротких фрагментов из различных локаций «потрясающего, но опасного и полного приключений мира» Лары Крофт.

Ролик изобилует джунглями, а также демонстрирует древние города погибшей цивилизации индейцев майя и хижины их непритязательных потомков, гигантские гробницы со всё ещё функционирующими механизмами, великолепные пейзажи и, конечно, саму расхитительницу в различных костюмах и снаряжении, а также отличную графику.

За портирование результата трёхлетнего труда студии Eidos Montréal на ПК отвечает Nixxes Software, и в этом ей помогает NVIDIA, ставящая задачей улучшение качества графики и производительности, конечно, с прицелом на видеокарты GeForce. Игра будет выпущена в трёх изданиях: Digital Deluxe, Digital Croft и Croft Edition, а оформившие предварительный заказ смогут начать прохождение за два дня до запуска, то есть 12 сентября.

Разработчики наделили Лару новыми умениями, помогающими преодолевать различные препятствия, доработали движения и акробатические возможности. Сохранятся как прямые боестолкновения, так и необходимость скрытного прохождения. Ждут игроков и полноценные подводные локации. Те, кто полюбили мрачный и жестокий мир последних двух игр о расхитительнице гробниц после перезапуска серии, могут с энтузиазмом воспринять обещание, что Shadow of the Tomb Raider станет самой мрачной, а также наиболее сложной из них. Ну а остальным придётся разве что смириться с отчаянием и беспросветным мраком по мере прохождения.

Ларе Крофт предстоит ни много ни мало как спасти мир от апокалипсиса, предсказанного майя и связанного с действиями самой героини. Она найдёт в густых джунглях Латинской Америки островок ушедшей цивилизации — большое поселение Пайтити, в котором её ждут масса сюжетных линий и второстепенных заданий. Лара будет отыскивать гробницы и склепы с испытаниями, открывать секреты, находить сокровища и познавать загадочный мир, в том числе расшифровывая надписи на древнем языке. Разработчики предусмотрели экономическую систему, позволяющую не только покупать оружие, детали и одежду, но и вести обмен.

Свежий ролик Shadow of the Tomb Raider посвящён новым умениям Лары

Shadow of the Tomb Raider, создаваемая студией Eidos Montréal, предложит не только огромные открытые уровни и новую сюжетную историю, связанную с приключениями Лары Крофт в Латинской Америке и спасением мира от предсказанного племенем майя апокалипсиса. Разработчики также наделят Лару новыми умениями, помогающими преодолевать различные препятствия.

Именно этой стороне игры посвящён новый короткий ролик. В нём показано, как героиня карабкается при помощи ледоруба по нависающей над ней едва ли не в виде потолка стене; как она спускается на дно затопленной гробницы при помощи верёвки; как сползает по отвесной стене, держать за верёвку; как бегает по стенам; как бросает кошку на торчащие из потолка объекты и таким способом преодолевает пропасть.

Кое-что уже было в предыдущих частях, но в новой игре разработчики доработали движения и акробатические возможности Лары Крофт. Кстати, не так давно они предложили публике ролик, посвящённый гробницам, плаванию и бартеру в крупнейшей локации Shadow of the Tomb Raider и вообще серии, которая носит имя Пайтити.

Напомним: Shadow of the Tomb Raider, которая уже направлена в печать, выйдет на рынок 14 сентября 2018 года на платформах Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Предварительный заказ на издания Digital Deluxe, Digital Croft или Croft Edition уже доступен, причём оформившие его, как обещается, смогут окунуться в мрачный приключенческий мир Shadow of the Tomb Raider на два дня раньше остальных.

Исполнительница роли Лары Крофт вдохновлена сложностью своей задачи

Съёмки фильма «Расхитительница гробниц» — это уже третья экранизация известной игровой серии и первый киношный перезапуск — начались в Южной Африке. Благодаря этому мы получили возможность увидеть оскароносную Алисию Викандер (Alicia Vikander) в образе Лары Крофт. Образ новой Лары соответствует игровому перезапуску 2013 года.

Режиссёр фильма Роар Утхауг (Roar Uthaug) подтвердил в беседе с GQ, что съёмочная группа и сценаристы следуют новому подходу к известному игровому персонажу, соответствующему последним двум играм. Он обещает более человеческую и правдоподобную историю, а также большое количество исполняемых реальными людьми трюков. В целом относительно малоизвестный режиссёр (снимавший ранее фильмы вроде «Волшебное серебро» и «Волна») стремится сделать кино, соответствующее духу последних игр.

Помимо опубликованных фотографий со съёмочной площадки, в недавнем интервью с Vanity Fair приведена более детальная вводная информация о фильме: «Спустя 7 лет после исчезновения её отца 21-летняя Лара отказалась брать бразды правления его международной бизнес-империи, и вместо этого работает курьером на мотоцикле в Лондоне, посещая при этом колледж. Постепенно она увлекается расследованием исчезновения своего отца и отправляется к последнему известному его местопребыванию: к гробнице на острове где-то рядом с Японией». В общем, завязка напоминает таковую в Tomb Raider 2013 года.

Алисия Викандер в интервью сказала, что согласилась на роль потому, что Крофт её вдохновляет: «Когда мне предложили взяться за эту роль, я действительно обрадовалась, ведь Лара Крофт — по-настоящему культовый персонаж. Я рассматриваю её в качестве образца для многих молодых женщин. Она пытается найти своё место в мире и примирить своё будущее со своим прошлым. Она также отличается фантастической смесью характерных черт — стойкая, умная, уязвимая, вдобавок готовая надрать врагам задницы! Она также имеет уникальные отличия от других персонажей, которых мне приходилось ранее играть. Мне доставляют много удовольствия попытки влезть в голову Лары, а от борьбы с физическими сложностями роли, которые являются неотъемлемыми элементами проекта, я испытываю настоящий трепет».

Роль отца Лары исполнит Доминик Уэст (Dominic West), её друга и капитана судна — Дэниэл Ву (Daniel Wu), а антагониста — Уолтон Гоггинс (Walton Goggins). Выход «Расхитительницы гробниц» на большие экраны запланирован на 2018 год (точная дата пока не называется).

Tomb Raider (2013) портировали на NVIDIA Shield TV

Платформа NVIDIA Shield TV получила ещё одну полноценную консольную игру, которая пополнила обширный список доступных на Android-устройстве проектов. Причём речь идёт об одном из актуальных приключенческих проектов — перезапуске Tomb Raider 2013 года. Вдобавок это полноценный порт, а не игра через облачный сервис GeForce Now (там Tomb Raider доступна уже давно).

Судя по представленным скриншотам и трейлеру, графика в Android-версии игры была заметно упрощена, что неудивительно, ведь речь идёт о мобильном ARM-чипе Tegra, а не о мощной консольной однокристальной системе x86 или игровом ПК. Также в Shield-версии Tomb Raider нет многопользовательского и кооперативного режимов, но даже такое урезанное портирование популярного боевика — большое достижение.

Игра доступна в магазине Google Play по цене $15. Наличие телевизионной мультимедийной приставки NVIDIA Shield TV и соответствующего контроллера Shield обязательны. За счёт упрощения текстур и других ресурсов объём установленной игры составит лишь 5,5 Гбайт.

Кстати, это не первая игра серии Tomb Raider, перенесённая на Shield TV — например, 3 месяца назад была выпущена Tomb Raider: Legend. С полным списком игр для этой платформы (как с Android-версиями, так и доступными через GeForce Now) можно ознакомиться на официальном сайте.

Стоит отметить, что вариация чипа NVIDIA Tegra лежит в основе не только Shield TV, но и консоли Nintendo Switch. Поэтому примеры подобного портирования высокобюджетных игр на ARM-платформу вселяют надежду, что без кроссплатформенных игр Switch не останется — по крайней мере, поклонники Tomb Raider и владельцы новой японской системы могут надеяться на появление приключений Лары Крофт на гибридной консоли.

Подробности экранизации Tomb Raider от актёра Уолтона Гоггинса

Чтобы понять энтузиазм актёра Уолтона Гоггинса (Walton Goggins) по поводу возможности сняться в перезапуске «Расхитительницы гробниц» с Алисией Викандер (Alicia Vikander) в роли Лары Крофт, нужно просто послушать его слова: «Я собрал свой чёртов рюкзак для Tomb Raider! И уже готов затеряться в проклятой гробнице!».

На прошлой неделе стало известно, что Гоггинс будет играть злодея в фильме, режиссёром которого выступает Роар Утхауг (Roar Uthaug), снимавший ранее такие фильмы, как «Волшебное серебро» и «Волна». Уолтон в прошлом уже исполнял роли кинозлодеев — например, шерифа Криса Мэнникса в «Омерзительной восьмёрке» или закоренелого преступника Бойда Краудера в сериале «Правосудие».

«Этот режиссёр — невероятно талантливый кинодел, а Алисию Викандер я несколько раз встречал, у нас есть несколько общих друзей, но я просто думаю, что она внесла огромный вклад в мировой кинематограф. Для меня это чудесная возможность. Но важнее всего то, что история очень хороша. Действительно хороша! Думаю, что могу сказать следующее: для меня это словно встреча „Индианы Джонса: В поисках утраченного ковчега“ и киноверсии романа „Победа“ Джозефа Конрада. Разумеется, я с радостью воспользовался шансом», — отметил Гоггинс.

Он не стал раскрывать детали о своём персонаже, но выразил уверенность, что зрители будут удивлены: «Негодяй ли он? Это слишком простая характеристика. Антагонист — несомненно. Но, как и в случае других персонажей, которых я играл на протяжении моей карьеры, у его действий есть веские и неожиданные причины. Он очень сложный персонаж, и его мотивы безупречны».

Съёмки перезапуска «Расхитительницы гробниц», как ожидается, начнутся в начале 2017 года, а выход на экраны кинотеатров намечен на 16 марта 2018 года. Увидеть новейшую работу Уолтона Гоггинса зрители смогут уже 18 января 2017 года, когда состоится премьера сериала «Шесть» о миссии команды «Морских котиков» в Афганистане в 2014 году.

Премьера новой экранизации Tomb Raider назначена на март 2018 года

Как сообщает издание Hollywood Reporter, голливудские студии Warners Bros. и Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) назначили дату выхода нового фильма по мотивам популярной серии игр Tomb Raider на 16 марта 2018 года. Ранее Warners Bros. отводила эту дату под некий фильм про супергероев во вселенной DC (предположительно о Флэше).

Главная роль археолога и искательницы приключений Лары Крофт в картине достанется Алисии Викандер (Alicia Vikander), известной по фильмам «Девушка из Дании», «Агенты А.Н.К.Л.», «Из машины», «Воспоминания о будущем» и «Анна Каренина». Режиссёром новой «Расхитительницы гробниц», которая выйдет в формате IMAX 3D, выступает Роар Утхауг (Roar Uthaug), снимавший ранее такие фильмы, как «Волшебное серебро» и «Волна». Продюсером является Грэм Кинг (Graham King).

MGM и Warner Bros. выкупили права на ленту у GK Films (последняя приобрела их у Square Enix в 2011 году) и теперь занимаются совместным продюсированием картины, причём производство контролирует MGM. В киноленте будет рассказана история юной и неопытной Лары Крофт, которая только становится на скользкую дорожку невероятных археологических авантюр и жестоких перестрелок. Это будет её первое приключение, в котором девушке придётся бороться за выживание. Описание очень похоже на игру Tomb Raider 2013 года, которая стала перезапуском успешной серии и сильно сместила акценты с загадок и головоломок на бои, добавила полуоткрытый мир, систему развития навыков и многое другое.

Напомним: в двух прежних картинах по мотивам Tomb Raider — «Лара Крофт: Расхитительница гробниц» 2001 года и «Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2  Колыбель жизни» 2003 года — главную роль исполняла Анжелина Джоли (Angelina Jolie). Хотя оба фильма не стали настоящим событием в мире кино, коммерческим провалом они тоже не были и их можно отнести к удачным экранизациям, особенно на фоне большинства других попыток перенести известные игровые серии на большой экран. Анжелина Джоли заработала на картинах репутацию высокооплачиваемой звезды. Посмотрим, удастся ли в результате перезапуска превзойти успех оригинальных фильмов.

Студия Warners Bros. также объявила, что 21 апреля 2017 года начнётся международный прокат триллера «Незабываемое» (Unforgettable) с Кэтрин Хайгл (Katherine Heigl) и Розарио Доусон (Rosario Dawson) в главных ролях, режиссёром которого выступает Дениз Ди Нови (Denise Di Novi).

Новая статья: Rise of the Tomb Raider — путевка в Сибирь. Рецензия

Данные берутся из публикации Rise of the Tomb Raider — путевка в Сибирь. Рецензия

Анонс новой части Tomb Raider может состояться через пару недель

Вполне возможно, что совсем скоро произойдет анонс новой игры о расхитительнице гробниц Ларе Крофт. На это намекает то, что 12 ноября компания Square Enix зарегистрировала торговую марку Tomb Raider: Reflections. Плюс ко всему, студия Crystal Dynamics официально подтвердила, что работает над сиквелом.

«Мы работаем над продолжением игры о расхитительнице гробниц, и я рад, что наконец-то могу говорить об этом. Сиквел Tomb Raider — это следующая глава в жизни Лары Крофт, которая будет совершенно иной. Наша героиня уже не будет прежней», — заявил старший художественный директор Crystal Dynamics Брайан Хортон (Brian Horton) на прошедшем недавно фестивале Bradford Animation в Великобритании.

Также Хортон обмолвился и о бюджете новой игры. По его словам, проект хорошо финансируется, однако в него не будет вложено больше средств, чем в оригинал. Как предполагает пресса, официальный анонс продолжения Tomb Raider (2013), скорее всего, состоится во время вручения премии Spike VGX — 7 декабря.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥