Теги → многопользовательский шутер
Быстрый переход

Офлайн-режим, обновление кооператива и платный контент: создатели Back 4 Blood рассказали о планах по развитию игры

Издательство Warner Bros. Games и студия-разработчик Turtle Rock в официальном микроблоге своего кооперативного шутера Back 4 Blood рассказали о планах по пострелизной поддержке проекта.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как стало известно, до конца текущего года Back 4 Blood получит два бесплатных обновления: первое из них выйдет на протяжении ноября и принесёт с собой улучшения и масштабные исправления багов.

В декабре Back 4 Blood ждёт офлайн-версия одиночного режима (с прогрессом в кампании), сезонное событие, дополнительные каналы снабжения и карточки (включая один новый вид), а также тренировочная зона для одержимых.

На протяжении 2022 года разработчики планируют обновить систему ближнего боя и кооперативный режим, ввести ещё один уровень сложности и новые виды карточек (игроков и помех).

Что касается платного контента, то на 2022 год заявлены три дополнения из сезонного абонемента. Первый аддон называется Tunnels of Terror и включает сюжетный контент, новых чистильщиков и одержимых, вид активности, оружие, карточки и так далее.

Упомянутый пропуск доступен как отдельно (от 1399 до 2850 рублей в зависимости от платформы), так и в составе премиальных изданий Back 4 Blood — расширенного (2799−7129 рублей) и полного (3000−7849 рублей).

Back 4 Blood дебютировала 12 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За две недели с релиза проект успело опробовать свыше 6 млн человек.

Overwatch 2 и Diablo IV выйдут позже запланированного

Издатель и разработчик Activision Blizzard в рамках финансового отчёта за третий квартал текущего календарного года объявил о вынужденном переносе релизов командного шутера Overwatch 2 и ролевого экшена Diablo IV.

 Источник изображений: Activision Blizzard

Источник изображений: Activision Blizzard

Напомним, у Overwatch 2 и Diablo IV и так не было точных дат выхода, однако в своём февральском отчёте Activision Blizzard дала ясно понять, что в текущем году перечисленные игры ждать не стоит.

Судя по формулировке в документе, оба проекта собирались выпустить в 2022 году, однако решили дать Overwatch 2 и Diablo IV больше времени. Впрочем, на 2022-й всё ещё заявлено «значительное количество контента от Blizzard».

Как отметили в Activision Blizzard, Overwatch 2 и Diablo IV — одни из самых горячо ожидаемых игр в индустрии, и дополнительное время для команд гарантирует, что «эти релизы порадуют и увлекут их сообщества на долгие годы».

Overwatch 2 создаётся для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, тогда как Diablo IV заявлена для ПК, PS4 и Xbox One. Впрочем, в преддверии релиза список целевых платформ обоих проектов ещё может измениться.

Аудитория зомби-шутера Back 4 Blood за две недели с релиза превысила 6 млн игроков

Издательство Warner Bros. Games и студия-разработчик Turtle Rock в официальном микроблоге своего кооперативного шутера Back 4 Blood поделились информацией о размере аудитории игры.

 Источник изображения: Steam (tohmisan)

Источник изображения: Steam (tohmisan)

Как стало известно, за прошедшее с момента выпуска Back 4 Blood время — то есть две недели — проект успели опробовать свыше 6 млн пользователей. Для сравнения: открытая «бета» в преддверии релиза привлекла 5,6 млн человек.

Стоит отметить, что количеству проданных копий обнародованный показатель не соответствует, так как Back 4 Blood, помимо прочего, доступна для ознакомления и в подписном сервисе Xbox Game Pass.

«Спасибо за всю вашу усердную работу, чистильщики. С таким большим количеством чистильщиков на нашей стороне мы остановим одержимых в мгновение ока», — гласит текст анонсирующего твита от разработчиков.

Back 4 Blood дебютировала 12 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Рекорды продаж в британской рознице игра не бьёт: четвёртое место рейтинга на первой неделе и 13-е — на второй.

Разработчики ММО-шутера The Day Before анонсировали дату выхода игры на ПК и подтвердили версии для консолей

Издательство Mytona и разработчики из якутской студии Fntastic посредством портала IGN анонсировали дату выхода и уточнили целевые платформы The Day Before — своего ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире.

 Источник изображения: The Day Before

Источник изображения: The Day Before

Напомним, The Day Before была представлена в январе текущего года и до недавнего времени ожидалась к релизу только на ПК. Сроков премьеры у проекта при этом не было вовсе.

Как стало известно, The Day Before поступит в продажу 21 июня 2022 года для PC (Steam). Кроме того, игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Когда именно это произойдёт, не уточняется.

В обнародованном по случаю анонса четырёхминутном трейлере The Day Before показали базу выживших, исследование города и торгового центра, стычки с зомби, поездки на машине и процесс модификации оружия.

События The Day Before разворачиваются в охваченной пандемией Америке, наводнённой кровожадными заражёнными. Игрокам предстоит искать ресурсы, отбиваться от монстров и участвовать в восстановлении общества.

Не для одиночек: кооперативный зомби-шутер Back 4 Blood начал получать оценки критиков

Кооперативный зомби-шутер Back 4 Blood от издательства Warner Bros. Games и разработчиков из Turtle Rock Studios поступил в продажу, и сайт агрегатора Metacritic уже начали наполнять первые обзоры игры.

 Источник изображений: Back 4 Blood

Источник изображений: Back 4 Blood

К моменту публикации материала у Back 4 Blood накопилось 14 оценок: на версию для PC, Xbox Series X и S пришлось по пять рецензий, тогда как на PS5 — четыре. Издания для PS4 и Xbox One популярностью у критиков не пользуются.

Средний рейтинг Back 4 Blood при этом варьируется от 75 (Xbox Series X и S) до 79 % (PS5). Для сравнения: обе части Left 4 Dead (тот же жанр, те же разработчики) в своё время получили от журналистов по 89 из 100 %.

 Время запуска Back 4 Blood по всему миру

Время запуска Back 4 Blood по всему миру

Журналисты остались в восторге от механики стрельбы и стратегического аспекта геймплея на высоких уровнях сложности, особенно в компании с товарищами, а также от влияющей на игровой процесс системы карточек.

Среди недостатков Back 4 Blood выделяют проблемы с искусственным интеллектом, скудный одиночный контент и систему прогресса (её уже пообещали исправить), повторяющуюся структуру миссий и различные технические неурядицы.

 Проводить время в Back 4 Blood одному рецензенты не советуют

Проводить время в Back 4 Blood одному рецензенты не советуют

Напомним, Back 4 Blood требует постоянного соединения с Интернетом даже при игре в одиночку, но разработчики ищут «способы добавить поддержку офлайн-режима в будущем».

Back 4 Blood уже доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а на PC (Steam, Epic Games Store) дебютирует в 18:00 по Москве. С полными системными требованиями проекта можно ознакомиться в недавнем материале.

Авторы кооперативного шутера Back 4 Blood дополнили системные требования игры

Издательство Warner Bros. Games и студия-разработчик Turtle Rock в официальном микроблоге своего кооперативного шутера Back 4 Blood представили полные системные требования игры.

 Источник изображения: Back 4 Blood

Источник изображений: Back 4 Blood

Напомним, в преддверии августовского тестирования создатели раскрыли «аппетиты» бета-версии Back 4 Blood (только в рекомендуемой конфигурации), а сейчас поделились информацией насчёт релизной.

Так, сама рекомендуемая конфигурация практически не поменялась: разработчики дополнили перечень тактовой частотой процессоров и отказались от DirectX 11 в требованиях.

Полные системные требования Back 4 Blood выглядят так:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600K с 3,3 ГГц или AMD Ryzen 5 2600 с 3,4 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 40 Гбайт (HDD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 с 2,8 ГГц или AMD Ryzen 7 1800X с 3,6 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 590;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 40 Гбайт (SSD).

Ранее сообщалось, что в число особенностей ПК-версии Back 4 Blood войдут разрешение 4K, неограниченная кадровая частота, а также поддержка интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS, ультрашироких мониторов и нескольких экранов.

Back 4 Blood поступит в продажу 12 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В первой половине августа игра отправилась на золото, так что задержек релиза не ожидается.

Из Overwatch 2 удалили отсылку к бывшему режиссёру игры Джеффу Каплану

Пользователь форума Reddit под псевдонимом CeeLo38 обратил внимание, что из предстоящего командного шутера Overwatch 2 убрали отсылку к бывшему руководителю разработки игры Джеффу Каплану (Jeff Kaplan).

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, искомую «пасхалку» заметили в майской трансляции разработчиков, посвящённой PvP-составляющей Overwatch 2: пиццерия на карте «Нью-Йорк» до недавнего времени именовалась Jeph's Corner Pizza.

В обнародованном же на днях ролике с обзором реализованных в сиквеле изменений Бастиона обнаружили, что из названия заведения пропало упоминание экс-режиссёра Overwatch 2.

Blizzard Entertainment изменение пока не комментировала, однако причиной для удаления отсылки наверняка стал иск к Activision Blizzard из-за домогательств и дискриминации женщин, последствия которого компания разгребает до сих пор.

Blizzard уже заявила о намерении переименовать Джесси Маккри из Overwatch, названного в честь бывшего сотрудника, и удалить из World of Warcraft связанные с ним и другими скандальными разработчиками «пасхалки».

 Та самая пиццерия

Та самая пиццерия

Что касается Каплана, то он после 19 лет работы в Blizzard Entertainment решил покинуть студию. Произошло это ещё в апреле текущего года — с тех пор обязанности режиссёра Overwatch 2 на себя взял Аарон Келлер (Aaron Keller).

Overwatch 2 заявлена для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Официальных сроков релиза у игры нет, а данные насчёт неофициальных разнятся: не раньше 2023 года (инсайдер Metro) и до лета 2022-го (портал Dexerto).

Видео: перестрелки в космосе под драматичную музыку в новом трейлере сетевого шутера Boundary

Издательство Skystone Games и студия-разработчик Surgical Scalpels в официальном микроблоге своего многопользовательского тактического шутера Boundary представили новый трейлер игры и пообещали скорый анонс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, отличительной особенностью Boundary называется невесомость: игрокам предстоит сражаться друг с другом на остатках космических станций и солнечных панелей.

Обнародованный ролик Boundary длится чуть больше минуты и демонстрирует процесс подготовки героя к бою, перемещение и столкновение с противником в условиях пониженной гравитации.

Что касается предстоящих новостей, то Skystone Games и Surgical Scalpels обещают в ближайшее время «анонсировать нечто действительно крутое» и призывают оставаться на связи.

Релиз Boundary уже не раз переносили, но в настоящее время игра ожидается к выходу до конца текущего года на PC (Steam) и PS4. Сообщается, что версии для других платформ поступят в продажу позже.

Разработчики популярного мультиплеерного шутера Splitgate привлекли $100 млн на дальнейшее развитие игры

Независимая американская студия 1047 Games в рамках недавней трансляции подтвердила, что получила $100 млн на дальнейшее развитие своего условно-бесплатного мультиплеерного шутера Splitgate.

 Источник изображений: 1047 Games

Источник изображений: 1047 Games

Напомним, из-за чрезмерной популярности Splitgate июльское бета-тестирование пришлось временно прекратить, релиз перенести и вместо него запустить так называемый нулевой сезон (новый этап «беты»).

В заявлении по поводу дополнительного финансирования генеральный исполнительный директор 1047 Games Иэн Пру (Ian Proulx) заверил, что студия останется независимой и сможет нанять «намного больше сотрудников».

Для Splitgate увеличение команды означает более частый выпуск патчей и свежих функций, ускоренное исправление багов, поддержку большего числа игроков и выход на новых целевых платформах.

По словам Пру, в ближайшие месяцы 1047 Games сосредоточится на расширении с целью стать новой AAA-студией. При этом руководитель пообещал не забывать об инди-корнях и ориентированности на сообщество.

«Выход Splitgate из "беты" в полноценный релиз станет по-настоящему историческим запуском за гранью всего, о чём мы только мечтали. Давайте выведем Splitgate на новый уровень вместе», — призвал Пру.

Бета-версия Splitgate доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Основной особенностью проекта являются управляемые пользователями порталы, из-за чего игру уже успели окрестить гибридом Halo и Portal.

Видео: 24 минуты многопользовательских боёв в COD: Modern Warfare в 4K от разработчиков

Даже спустя недели после официального показа многопользовательской составляющей грядущего перезапуска Call of Duty: Modern Warfare разработчики из Infinity Ward всё ещё выпускают отрывки игрового процесса. На этот раз общая продолжительность опубликованного ролика составляет 24 минуты — запись осуществлена на PlayStation 4 Pro в 4K при 60 кадрах в секунду:

Несмотря на массу роликов, опубликованных за последние пару недель, это видео отличается отменным качеством и информативностью. Оно включает демонстрацию пяти режимов, включая «Штаб-квартира», «Доминирование», «Кибератака» и «Командная схватка». Кроме того, разработчики демонстрируют 5 карт, включая «Ажирская пещера» (в ночном и дневном вариантах), «Оружейник», «Хакни-Ярд» и «Ания Пэлас».

Конечно, в ролике нет ничего кардинально нового по сравнению с тем, что демонстрировалось ранее, но поклонникам интенсивных схваток всегда приятно взглянуть на новый игровой процесс. Журналисты, которые имели возможность ознакомиться с мультиплеером грядущего шутера, остались в целом довольны новшествами.

Напомним, что в сентябре начнётся тестирование игры. С 12 по 13 сентября доступ к нему смогут получить пользователи PS4, оформившие предзаказ; с 14 по 16 сентября пройдёт открытый тест для всех владельцев PS4; с 19 по 20 сентября состоится тестирование для игроков Xbox One и ПК, оформивших предзаказ. Наконец, с 21 по 23 сентября пройдёт открытый тест на всех платформах.

Call of Duty: Modern Warfare выйдет 25 октября 2019 года в версиях для PS4, Xbox One и ПК.

Видео: на тестовых серверах Overwatch уже есть новый герой — можно позабавиться с гравитацией

Вслед за небольшим ознакомительным роликом состоялся полноценный анонс нового героя Overwatch. Как и предполагалось, астрофизик Сигма в самом деле оказался танком, относится к злодейской организации «Коготь» и обладает любопытными особенностями — желающие уже могут опробовать его на тестовых серверах PTR. Но обо всём по порядку.

Настоящее имя героя — доктор Сибрен де Койпер, ему 62 года, а происходит он из Нидерландов. Эксцентричный де Койпер был первопроходцем в своей области и всю жизнь искал способ управлять гравитацией. Однажды, решив, что наконец приблизился к цели, учёный отправился на космическую станцию, дабы провести свой важнейший эксперимент. Но опыт провалился — на станции на мгновение образовалась чёрная дыра, психика де Койпера серьёзно пострадала, а вокруг учёного образовалось нестабильное гравитационное поле, пульсирующее синхронно с его эмоциями.

Как только эвакуированный доктор прибыл на Землю, его изолировали в секретном правительственном учреждении. Учёный постоянно бредил вселенскими закономерностями, а вокруг наблюдались гравитационные аномалии. В итоге его взяли под многолетнюю стражу и присвоили кодовое имя «объект Сигма». Однако «Коготь» проник в комплекс, где держали учёного, и вызволил его. Организация решила использовать гений и исследования доктора, а благодаря её помощи тот научился управлять своими способностями. Теперь «Коготь» манипулирует им в собственных целях.

Среди его базовых способностей есть «Гиперсферы» — герой выпускает два гравитонных заряда, которые отскакивают от стен и через короткое время взрываются, нанося урон противникам в значительном радиусе. Также Сигма умеет выпускать летящий «Экспериментальный барьер», который способен зависнуть в выбранной точке (барьер можно убрать в любой момент, пока он не будет разрушен).

Умение «Кинетический захват» останавливает летящие вражеские снаряды и превращает их в щиты. «Аккреция» позволяет танку стягивать в кучу массу обломков и бросать их в противника, сбивая того с ног. Наконец, суперспособность героя «Гравитационный колодец» позволяет ему взмыть в воздух, подняв с собою противников в выбранной области, затем подбросить их вверх и резко обрушить на землю.

До 5 августа в соревновательном командном шутере проводятся «Летние игры» с еженедельными призами и тематическими развлечениями. Очевидно, после «Летних игр» Сигма и станет доступен в обычных режимах игры. Также Blizzard решила ввести в проект разбивку по ролям — вскоре в стандартных матчах можно будет брать в команду только по два персонажа каждого типа. Overwatch доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

Видео: в Overwatch начались «Летние игры» с новыми обликами, испытаниями и многим другим

Как и обещали разработчики Overwatch, сезонное событие «Летние игры» вернулось в соревновательный командный боевик. В этом году участникам предстоит зарабатывать еженедельные награды, одерживая победы в матчах и испытаниях. В этот раз среди наград будут облики.

Например, в первую неделю, одержав 9 побед в режимах «Быстрая игра», «Соревновательная игра» и «Аркада», игроки могут получить облик Жнеца «Американец», на второй неделе — костюм Мэй «Чжунго», а в третью — облик Райнхардта «Адлерхардт». За 3 и 6 побед тоже будут косметические награды в виде граффити и значков.

Любители лусиобола могут праздновать — во время «Летних игр» в Overwatch вернётся футуристическая версия футбола, в которой двум командам по три человека в каждой необходимо забивать в ворота противника как можно больше мячей. На этот раз действие будет происходить не только на стадионах «Эстадиу ди Ранс» в Рио-де-Жанейро и «Арене Сидней-Харбор», но и на ярком «Стадионе Пусана».

Разумеется, будут и новые облики, которые наряду со старыми летними предметами можно будет получить в контейнерах или приобрести за внутриигровую валюту. Например, легендарные обновки получат Хандзо («Волна»), Гэндзи («Кендзи»), Торбьорн («Пляж») и Таран («Хомяч»). Также новые эмоции получат Заря и Ориса, а лучшие моменты матча — Батист.

Overwatch доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

Видео: анонс «Летних игр» и различных новшеств в Overwatch

Многопользовательский командный шутер Overwatch продолжает развиваться. И директор игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) решил поделиться о грядущих в ближайшее время изменениях в выходе игровых обновлений, будущих улучшениях игры и обновлённой системе обнаружения запрещённых программ.

Прежде всего, сезонное событие «Летние игры» снова вернётся в игру, но произойдёт это гораздо раньше, чем обычно — подробности уже скоро. Каплан поведал лишь об одном изменении в рамках сезонного мероприятия. В игре периодически проходят испытания вроде «Последнего дела Батиста». Во время «Летних игр», которые продлятся три недели, будет доступно три мини-испытания, за выполнение каждого из которых игроки получат эпический облик. Разработчики считают, что такой подход к получению новых обликов порадует игроков. Будут и другие, менее серьёзные изменения.

Также разработчики сейчас трудятся над новым героем, появление которого в игре задержится на какое-то время. Впрочем, Джефф Каплан обещает, что долго ждать не придётся, а дополнительное время команда потратит, чтобы сделать персонажа лучше и привлекательнее для игроков.

Также разработчики продолжают трудиться над повышением удобства Overwatch: недавно были добавлены субтитры, и работа над этой функцией продолжается. Она призвана сделать игру привлекательнее для глухих и слабослышащих людей, а также для всех, кто просто любит субтитры. Также Blizzard разработала новую систему против жульничества, которая уже тестируется на серверах PTR. Она автоматически прерывает матчи, в которых замечается жульничество, причём наказание адресуется конкретному читеру, а не всей команде.

Видео: две новые русские карты в грядущем обновлении World War 3

Вышедший в ранний доступ Steam многопользовательский боевик World War 3 заявил о себе механикой в духе серии Battlefield и тематикой, посвящённой современному мировому конфликту. Независимая польская студия The Farm 51 продолжает развивать своё детище и готовит в апреле выход крупного обновления Warzone Giga Patch 0.6, которое уже тестируется на серверах раннего доступа PTE (Public Test Environment).

Это обновление предложит две новые открытые карты, «Смоленск» и «Полярный», для режима Warzone, оружие SA-80 и M4 WMS, технику в лице боевого беспилотного вертолёта, БМП AJAX и MRAP, униформу британских вооружённых сил и два зимних камуфляжа. Среди новых возможностей заявлена голосовая связь VoIP, мобильная точка возрождения в лице MRAP, переработка системы обнаружения, улучшения командного взаимодействия, изменения в балансе режима Warzone. В целом обновление концентрируется на режиме Warzone: разработчики говорят, что добавили все запланированные функции и улучшения.

Карта «Полярный», получившая собственный ознакомительный трейлер, описывается разработчиками так: «Полярный — северный форпост России, главная база Северного флота. Город расположен в 33 километрах от Мурманска, на берегу Екатерининской гавани Кольского залива Баренцева моря. С 50-х годов прошлого века местный судоремонтный завод № 10, известный как „Шквал“, был модернизирован для постановки в док и ремонта атомных подводных лодок, и сегодня он может осуществлять работы с АПЛ третьего поколения.

Карта расположена на склоне и предоставляет достаточный обзор для тех, кто на вершине. Это большая открытая локация, но с несколькими зданиями, которые придают ей оттенки как открытой, так и городской карты. Здесь размещено несколько административных зданий, а также многоквартирные дома, где всегда можно укрыться не только от холода, но и от открытого неба».

В свою очередь, местность для карты «Смоленск» была выбрана разработчиками из Польши по той причине, что Смоленская область хорошо известна в истории она была свидетелем нескольких серьёзных военных конфликтов прошлых столетий.

Эта карта на открытой местности предлагает игрокам новый тип игрового процесса, позволяющий по-новому взглянуть на технику, ощутить важность правильного выбора удара и его использования, заставит опасаться мелькающих за деревьями солдат врага, поднимать голову и искать укрытия от надоедливых квадрокоптеров, боевых беспилотников и снайперов.

Разработчики также обещают в апрельском обновлении исправить ряд ошибок и внести изменения в баланс. Кроме того, должно стать меньше проблем с запинанием кадров, а оптимизации производительности должны сделать игру плавнее по сравнению с версией 0.5. В будущем обещана совершенно новая система анимации, полностью переработанное меню кастомизации и обновление базового движка до более новой версии Unreal Engine 4.2.1. Разумеется, в World War 3 будет ещё много новых видов оружия, техники, карт и прочих новшеств в ближайшие месяцы.

World War 3 продалась тиражом 100 тыс. копий за два дня

Доступный только в Steam многопользовательский боевик World War 3 от независимой польской студии The Farm 51 был распродан тиражом более 100 тысяч единиц за два дня после старта. Проект предлагает механику в духе серии Battlefield и позволяет окунуться в современный мировой конфликт.

В эти первые пару дней наблюдались заметные проблемы с подключением к серверам и сетевой игрой в целом, но в настоящее время основные трудности разработчикам удалось преодолеть. 100 тысяч копий — неплохой показатель для относительно небольшого проекта, особенно учитывая сроки.

В пресс-релизе создатели извинились перед игроками за состояние игры при запуске, но при этом остались довольны своими достижениями, а также добавили: «Этот успех по-настоящему делает нам честь и придаёт мотивации для дальнейшего интенсивного развития игры. Мы планируем предложить какую-то внутриигровую компенсацию за испытанные вами трудности и в ближайшее время поделимся более подробной информацией».

На старте World War 3 достигла пикового показателя в 11 тыс. одновременных игроков в Steam. Среднесуточный же показатель в настоящее время превышает 5 тыс. — это неплохо, хотя и далеко от успехов десятка наиболее популярных проектов в Steam. World War 3 остаётся в раннем доступе и продаётся в Steam за 999 рублей (заявлена русская озвучка).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: постоянство Steam Deck, стойкая Stray и возвращение симуляторов выживания 2 ч.
Федеральный суд США подтвердил невозможность считать ИИ автором изобретений 2 ч.
Разработчики олдскульного файтинга Blazing Strike объяснили перенос на 2023 год и показали новый тизер-трейлер 4 ч.
Продажи гигантов игровой индустрии упали во втором квартале на фоне ослабления коронавирусных ограничений 5 ч.
Для сюрреалистического квеста NORCO выпустили патч с новыми функциями, а поддержка macOS задержится 5 ч.
Слухи: следующей игрой от создателей последних Deus Ex станет проект по новой интеллектуальной собственности 5 ч.
Samsung выпустила бета-версию One UI 5 на базе Android 13 для смартфонов серии Galaxy S22 5 ч.
Больше всех от от блокировки Facebook и Instagram выиграл Telegram 6 ч.
Хакеры активизировали поиск инсайдеров среди сотрудников российских компаний 7 ч.
Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 покажут в середине сентября — раскрыто расписание бета-тестирования 7 ч.