Теги → моделирование
Быстрый переход

Atlas VR: российский образовательный проект на базе виртуальной реальности

Компания «ТЕРРА ТЕХ», входящая в холдинг «Российские космические системы» (РКС), представила проект Atlas VR для образовательных учреждений.

Речь идёт о новой учебной платформе на основе технологий виртуальной реальности. Система позволяет создавать виртуальные копии исторических, культурных и географических объектов реального мира, которые затем могут исследовать учащиеся.

Важно отметить, что виртуальное пространство с высокой точностью воспроизводит реальные объекты и обстановку. В частности, рельеф воссоздаётся за счёт сканирования поверхности, растительный мир формируется по данным спутниковой съёмки, а информация об атмосфере и погоде обновляется в реальном времени через Интернет. В результате, создаётся виртуальное пространство, максимально приближенное к реальности.

Более того, платформа Atlas VR даёт возможность воспроизводить сложные процессы и явления, такие как стихийные бедствия и катастрофы техногенного характера. Система может использоваться и для целей создания дополненной реальности.

Предполагается, что разработка выведет на новый уровень образовательный процесс по таким дисциплинам, как история, биология, география и пр. «Atlas VR позволяет не читать о предмете изучения, а буквально переместиться к нему, побыть рядом, посмотреть и послушать», — говорят создатели платформы. 

Учёные из РФ смоделировали воздействие ядерных взрывов на опасные астероиды

Российские исследователи разработали методику, которая позволяет в лабораторных условиях моделировать разрушительное воздействие ядерных взрывов на астероиды, которые могут представлять угрозу для Земли.

В проекте приняли участие специалисты МФТИ, Института космических исследований РАН, Российского федерального ядерного центра ВНИИЭФ и Троицкого института инновационных и термоядерных исследований.

Существуют два подхода для решения вопроса защиты нашей планеты от потенциально опасных астероидов. Первый предполагает изменение траектории движения космического объекта. Второй подход, над которым как раз и работали учёные, предусматривает разрушение астероида на мелкие осколки, большая часть которых не столкнётся с Землёй.

В ходе моделирования ядерных взрывов использовались миниатюрные макеты астероидов с заданными свойствами. Учитывались химический состав, плотность, пористость, прочность. В основу создания мини-макетов легли данные анализа структуры вещества каменного астероида, упавшего на Землю пять лет назад, в феврале 2013 года, рядом с населённым пунктом Чебаркуль. Аналогом ядерного взрыва служило короткое лазерное воздействие.

С учётом масштабного фактора и результатов лабораторных экспериментов исследователи показали возможность заведомого разрушения ядерным взрывом с энергией свыше 3 мегатонн опасного для Земли каменного астероида диаметром 200 м. Учёные планируют продолжить исследования с мини-макетами различной прочности и состава, в том числе с макетами каменно-ледяных и железоникелевых астероидов. Более подробно с результатами работы можно ознакомиться здесь

da Vinci Mini: 3D-принтер за $290

Специально для студентов, образовательного сегмента и малого бизнеса компания XYZ Printing анонсировала один из самых дешёвых в своём ассортименте 3D-принтеров. Новинка стоит всего $290, что делает её доступной для многих. Дешевле только модель для детей da Vinci Minimaker, но её возможности существенно ограничены.

Computerworld

Computerworld

Модель da Vinci Mini доступна на официальном сайте производителя, а также её можно приобрести в Amazon, Overstock.com и Sam’s Club. Принтер имеет форму куба с гранью 15 см. В комплекте предоставляется программное обеспечение для 3D-моделирования от XYZ Printing.

Computerworld

Computerworld

Новинка включает модуль беспроводной связи Wi-Fi. Принтер поддерживает функцию автоматической калибровки алюминиевого талера (горизонтальная плоская поверхность, на которой формируется 3D-объект), что избавляет пользователя от ручного настраивания. По заявлению разработчиков, алюминий хорошо рассеивает тепло, что снижает риск обжигания рук при извлечении готовой модели с принтера. Также есть механизм автоматической подачи материалов для 3D-печати. 

Computerworld

Computerworld

В некоторых образовательных учреждениях 3D-принтеры XYZ Printing уже прошли успешные испытания и получили положительные отклики педагогов.

Российские учёные смоделировали ядерный взрыв астероида

Томский государственный университет (ТГУ) сообщил о том, что учёным в рамках проекта по разработке превентивных мер по защите Земли от потенциально опасных небесных тел удалось смоделировать ядерный взрыв астероида с таким условием, чтобы его облучённые осколки не попали на нашу планету.

Ядерный взрыв может потребоваться в том случае, если отсутствует возможность мягкого увода потенциально опасного для Земли объекта с орбиты столкновения. Ранее в качестве защитной меры предлагалась ликвидация астероида на подлёте к нашей планете, но это может привести к катастрофическим последствиям — падению на Землю множества высокорадиоактивных осколков.

Учёные ТГУ с коллегами из других научных центров предложили иное решение проблемы. Известно, что большинство опасных объектов несколько раз проходят вблизи Земли, прежде чем столкнуться с ней. Поэтому есть возможность взорвать астероид в тот момент, когда он удаляется от планеты. Эта мера будет намного эффективнее и безопаснее.

Моделирование ядерного взрыва астероида осуществлялось на суперкомпьютере СКИФ Cyberia: исследователи воспроизвели уничтожение объекта диаметром 200 метров. Расчёты показали, что для разрушения подобного тела необходимо воздействие ядерного устройства с энерговыделением одна мегатонна в тротиловом эквиваленте. В таком случае часть астероида  превратится в газ и капли жидкости, часть распадётся на осколки размером не более 10 метров. Это является максимально допустимым с точки зрения безопасности для Земли.

«Поскольку ракета нагоняет астероид сзади, практически все фрагменты после разрушения полетят вперед. При этом орбиты фрагментов будут существенно отличаться от орбиты астероида. В течение 10 лет после подрыва на Землю выпадет ничтожное число осколков, радиоактивность которых за это время существенно уменьшится», — отмечают авторы работы. 

Нужно  добавить, что ядерные взрывы в космосе запрещены международным договором, но в случае реальной угрозы человечеству, как говорят в ТГУ, из этого правила может быть сделано исключение. 

Видео дня: смоделированный NASA процесс поглощения чёрной дырой звезды

Американское космическое агентство регулярно публикует как отснятые в рамках научных миссий материалы из собственного фото- и видеоархива, так и на основе проведённых исследований прибегает к компьютерному моделированию имевших место в космосе событий. В этот раз специалисты NASA потрудились над 3D-визуализацией того, как чёрная дыра — теоретически существующая область космического пространства, для которой характерно чрезвычайно мощное гравитационное притяжение — захватывает и поглощает удалённую на расстояние 290 млн световых лет от Земли звезду. 

На видео длительностью в одну минуту условная звезда, оказавшись в непосредственной близости к чёрной дыре, пересекает «горизонт событий». После этого из-за притяжения, избежать воздействие которого не в состоянии даже кванты света, приливные силы разрывают звезду на части. Продемонстрированный в ролике процесс, именуемый «приливным разрушением», сопровождается потускнением «пойманной» звезды, после которого небесное тело превращается в скопление звёздного мусора.

Лишь немногие остатки от бывшей звезды разносятся по космическому пространству в результате поглощения. Большая же часть газового шара становится новым кольцом чёрной дыры — обволакивающим её диском из летучих соединений с характерным свечением, не способным преодолеть гравитационное поле и рассеяться.

Наглядное и понятное моделирование того, как происходит взаимодействие между звездой и чёрной дырой, было основано на сведениях, полученных во время наблюдения за результатами события, проходящего под кодовым названием ASASSN-14li. При помощи трёх рентгеновских телескопов учёные сумели обнаружить описанное выше газовое кольцо, предположительно состоящее из звёздного мусора поглощённой некогда звезды в галактике PGC 043234. Это позволило объяснить процесс формирования газового диска вокруг чёрной дыры, масса которой, по предварительным подсчётам, в несколько миллионов раз превышает массу Солнца.  

Планшет Google Tango с системой 3D-моделирования стал доступен всем желающим

Разработчиков, заинтересованных в проекте Tango, компания Google обрадовала сразу двумя новостями: отныне экспериментальные планшеты доступны всем желающим, а их цена значительно снижена.

Напомним, что главной особенностью планшета Tango является система 3D-моделирования пространства. Она использует оптимизированные для машинного зрения камеры, продвинутые алгоритмы совместной работы различных датчиков и средства оценки глубины. Платформа позволяет формировать подробную трёхмерную карту пространства и создавать 3D-модели.

В планшет установлен процессор NVIDIA Tegra K1 с четырьмя вычислительными ядрами, работающими на тактовой частоте 2,3 ГГц. Объём ОЗУ равен 4 Гбайт; флеш-модуль рассчитан на хранение 128 Гбайт данных. Сенсорный дисплей имеет диагональ 7 дюймов, его разрешение — 1920 × 1200 точек. Набор датчиков включает гироскоп, акселерометр, барометр, электронный компас, GPS-приёмник, сенсоры освещённости и глубины. Кроме того, есть модули Wi-Fi, Bluetooth LE и LTE.

На сайте магазина Google Store сообщается, что цена планшета Tango снижена вдвое: если раньше он предлагался за 1024 доллара США, то теперь его можно приобрести за 512 долларов. Правда, нужно отметить, что, несмотря на старт открытых продаж, устройство адресовано прежде всего разработчикам. 

Российские учёные смоделировали на суперкомпьютере организм человека

Отечественные специалисты, занятые передовыми разработками в области медицины, сумели в точности воссоздать строение организма человека и сымитировать работу его внутренних органов с учётом миллионов параметров. Для подобного рода вычислений сотрудникам Нижегородского госуниверситета им. Лобачевского понадобился потенциал суперкомпьютера «Лобачевский», обеспечивший цифровому «клону» сходство с реальным организмом вплоть до последнего кровеносного сосуда.

Предполагается, что виртуальный организм даст врачам возможность экспериментировать с различными методиками лечения и без потенциального риска для здоровья пациента искать оптимальное решение, способное «поставить на ноги» больного в кратчайшие сроки.  

Масштабы проделанной работы по-настоящему впечатляют. К примеру, для программирования цифрового сердца с возможностью внесения корректировок в его работу на основе физиологических показателей и результатов первичного обследования, пришлось учесть около 50 млн различных параметров. Врачи же, видя изменения цифрового организма на экране мониторов, смогут исключить появление негативных последствий, ставших причиной неверного лечения на виртуальном «клоне». 

Стоит отметить, что столь точное моделирование, когда на кону стоит жизнь пациента и любые погрешности в вычислениях могут отразиться на здоровье реального человека, стало реальным лишь после установки в институте в 2014 году суперкомпьютера «Лобачевский», который входит в сотню мощнейших вычислительных машин во всём мире. 

Ожидающие рождения ребёнка пары начали прибегать к услуге 3D-печати

Если вы считали, что технология трёхмерной печати по-прежнему является инструментом, недоступным простым гражданам, то убедить вас в обратном намерены специалисты эстонской компании Wolfprint 3D. Именно данная фирма готова познакомить с современными возможностями 3D-принтеров семейные пары, ожидающие в скором времени пополнения семейства.

Wolfprint 3D предлагает услуги по созданию цветной модели плода, находящегося в утробе матери. Для этого понадобится пройти стандартную процедуру, которая является обязательной для находящихся «в положении» женщин — ультразвуковое исследование. Результаты УЗИ и вся необходимая информация о плоде, переданные Wolfprint 3D, позволят родителям при помощи 3D-печати увидеть и ближе узнать ребёнка на самой ранней из возможных стадий его развития. 

Объёмная модель плода по умолчанию будет изготовлена из гипса. Правда, фигурка имеет некоторые ограничения, так как полученные благодаря УЗИ данные помогут воссоздать плод лишь частично. Причиной этому является ограниченный ракурс при ультразвуковом сканировании. Тем не менее, как утверждают в Wolfprint 3D, их модели, невзирая на технические ограничения, максимально приближены к реальности.

Готовящаяся получить статус родителей пара может заказать как копию в масштабе 1:1, так и уменьшенные модели плода. Разработчики дополнительно предлагают в качестве материала изготовления выбрать пластик, воск, а также металл.

«Врачи, сообщая о беременности, делают женщин счастливее. 3D-модель, напоминающая об этом волшебном миге, должна стать воплощением всей пережитой тогда гаммы радостных чувств и эмоций», — уверен генеральный директор  Wolfprint 3D. 

Стоимость услуги составляет от €200 до €300. Врачи, которые ознакомились с услугой, считают, что подобная инициатива поможет укрепить связь между родителями и ребёнком. Также не исключён вариант использования напечатанных на 3D-принтере моделей самими врачами в образовательных целях и для своевременного обнаружения врождённых дефектов.

venturebeat.com

venturebeat.com

К слову, описанная концепция вовсе не нова и была воспринята с одобрением не только среди будущих эстонских мам. Технология 3D-печати плода получила успех и пользуется большой популярностью в Стране восходящего солнца. 

abcnews.go.com

abcnews.go.com

g1.globo.com

g1.globo.com

А вот калифорнийская фирма 3D Babies предлагает уже изготавливать методом трёхмерной печати 3D-младенцев, лица которых были воссозданы на основе данных УЗИ, а макет тела, цвет кожи и поза ребёнка выбраны из нескольких стандартных образцов. Сервис предусматривает печать как в полную величину с высотой 8″ и стоимостью $600, так и возможность заказать уменьшенные 4-дюймовые модели за $400 и совсем крохотные 2-дюймовые за $200.

Правда, стартап был встречен посетителями площадки Kickstater, на которой проходил сбор необходимых для проекта средств, весьма прохладно. В итоге авторы идеи не сумели заинтересовать пользователей, чтобы привлечь в виде пожертвований даже обозначенную сумму в $15 тыс.   

HUD-системы помогут водителям безошибочно ориентироваться в тумане

Пожалуй, единственным спасительным средством для водителей, отправившихся в путь во время тумана, являются противотуманные фары. И хотя ведущие концерны совершенствуют данный тип излучателей света, которые давно стали обязательным атрибутом транспортного средства, их возможностей далеко не всегда хватает для комфортного передвижения. Кроме того, если обратить внимание на опубликованную британской страховой компанией Swift статистику, то именно «противотуманки» стали причиной 300 тыс. ДТП в Туманном Альбионе. При расследовании инцидентов оказывалось, что плохо отрегулированный свет не только недостаточным образом освещал дорожное полотно, но и вдобавок ослеплял встречный автотранспорт.   

auto.investigator.org.ua

auto.investigator.org.ua

Чтобы перейти на новый цифровой уровень идентификации автомобилей на дороге в условиях плохой видимости и справиться со столь неприятным для автомобилистов атмосферным явлением, было решено задействовать продвинутые проекционные устройства и датчики. Результат подобного тандема продемонстрировали учёные из Университета Глазго Каледония, испытавшие инновационную систему дополненной реальности, которая поможет водителям ориентироваться в тумане более уверенно.

На данном этапе созданный командой специалистов под руководством профессора Василиса Карисиса (Vassilis Charissis) HUD-дисплей протестирован пока что на автосимуляторе, полностью воссоздающем участок британских автомагистралей М8, М78 и М80 вместе с характерным для Великобритании туманом. В качестве лобового стекла и приборной панели виртуального авто была выбрана фотореалистичная 3D-модель BMW пятой серии.

Погодные условия во время предварительных испытаний представляли собой густой туман с минимальной видимостью. Работа представленной системы строится следующим образом: на лобовом стекле отображается вспомогательная информация о размещении транспортных средств в потоке в виде красных моделей авто на том месте и в том масштабе, который соответствует их реальному текущему местоположению на шоссе. Радиус, при котором устройство сканирует и захватывает объекты, составляет примерно 400 м. Та же система рассчитывает параметры движения участников трафика, сигнализируя владельцу HUD-дисплея индикацией в виде зелёных и красных полос о том, безопасно ли в данный момент перестроение в соседний ряд.

Авторы проекта уверены, что в ближайшем будущем HUD-дисплеи всё-таки станут повсеместной и привычной опцией для автомобилистов. Что касается самой разработки для комфортной езды в условиях очень сильного тумана, то для её использования уже на реальной дороге необходима серия более тщательных испытаний технологии на предмет ошибок. 

Видео дня: компьютерная составляющая мира из «Игры престолов»

Современный кинематограф сложно представить без компьютерной графики. Однако кадры со съёмочной площадки, когда главный герой выполняет прописанное в сценарии на зелёном фоне для задействования технологии chroma key, не позволяют понять масштабы применения спецэффектов. Зато подсчитать количество реальных статистов в кадре и количество башен на замке и удостовериться в его наличии помогут ролики монреальской компании Visual Studio.

plus.google.com

plus.google.com

www.gameofthrones-grfans.com

www.gameofthrones-grfans.com

Данная студия в представленных видео наглядно продемонстрировала на примере популярного фэнтезийного сериала «Игра Престолов» — какую роль и в каком объёме занимает компьютерная графика в кинолентах подобного жанра и формата. В качестве исходного  материала, над которым в своё время старательно потрудились специалисты Visual Studio, стал четвёртый сезон «Игры Престолов», в основу которого легли книги Джорджа Мартина (George Martin) «Буря мечей», «Пир стервятников» и «Танец с драконами». 

Становится понятно, что не только драконы и чудовища, но и вся массовка на задних планах, огромная по численности армия в кадре, сооружения, часть или даже весь ландшафт — это дело рук мастеров из Visual Studio. Их профессионализм позволил поднять планку ТВ-сериалов на абсолютно новый уровень, заданный, в том числе, и качеством видеоряда с применением компьютерной 3D-графики, а также получить сериалу несколько премий «Эмми» за выдающиеся визуальные эффекты.

После двух видеороликов можно удивиться лишь тому, что режиссёры до сих пор работают с живыми актёрами, а не полагаются целиком и полностью исключительно на цифровые модели.   

www.gameofthrones-grfans.com

www.gameofthrones-grfans.com

Видео дня: компьютерная модель самолёта-трансформера и других аппаратов будущего

Аэрокосмическая компания BAE Systems предала огласке несколько своих концептов самых технологичных летательных аппаратов, один из которых вполне может стать на вооружение стран НАТО или США в отдалённом будущем. Речь идёт о так называемых проектах самолётов будущего, в числе которых оказался и стелс-трансформер.

BAE SYSTEMS: YouTube.com

BAE SYSTEMS: YouTube.com

Такой летательный аппарат может перемещаться в воздушном пространстве как в собранном виде, так и в виде отдельных его составляющих. Цельная конструкция состоит сразу из трёх самолётов — главный имеет ромбовидную форму, два других — треугольную, напоминающую своими очертаниями малозаметный стратегический бомбардировщик Northrop B-2 Spirit.

www.worldwide-military.com

www.worldwide-military.com

Собранная воедино модель самолёта на основе трансформера должна иметь преимущество над тремя самостоятельными воздушными судами в виде увеличенной дальности полёта. К тому же продемонстрированный на видео принцип стыковки отдельных частей аппарата если и не превратится по итогу в реальный прототип, то мог бы стать заменой используемому сегодня методу дозаправки в воздухе. 

Кроме самолёта в формате 3-в-1 специалисты BAE Systems рассекретили для общественности и другие свои наработки. Одной из них стал самовосстанавливающийся самолёт Survivor. Здесь конструкция самолёта предусматривает возможность осуществления ремонтных операций во время полёта с помощью специального жидкого материала, находящегося внутри каркаса из карбоновых трубок. Если восстановление корпуса Survivor кажется вполне реализуемым, то открытым остаётся вопрос о починке повреждённого двигателя и другого важного для полёта оборудования вследствие попадания той же ракеты.

Ещё одним необычным самолётом будущего кажется летательный аппарат, оснащённый устройством для «выстрела» пучком энергии по находящимся в воздухе ракетам с их последующей деактивацией-уничтожением.

Утверждение об огромном потенциале технологии 3D-принтеров разделяет и руководство BAE, поэтому следующим виртуальным прототипом стал самолёт, который способен прямо на борту  изготовить методом трёхмерной печати БПЛА, не прерывая свой полёт. Но самое главное, что напечатанные «беспилотники», по замыслу разработчиков, сразу же будут готовы отправиться на разведку.

Необходимо уточнить, что реализация одного из перечисленных выше проектов может стать реальной не ранее 2040 года. К тому же уполномоченные представители BAE рассказали, что даже они реально не представляют, в каком именно направлении станет развиваться отрасль самолётостроения и авиационных технологий в следующие два десятилетия.   

В Стэнфорде создали модель гибкого материала, способного быть как проводником, так и диэлектриком

Учёные Стэнфордского университета опубликовали сведения об одной из своих последних работ — созданного при помощи программного моделирования материала, обладающего прочностью, гибкостью и толщиной, близкой к графену. Однако, в отличие от монослоя графита, новая кристаллическая структура способна быть или проводником, или же выступать в качестве диэлектрика. Переключать текущее состояние материала можно будет самостоятельно или в автоматическом режиме, приложив для этого минимальные усилия. 

Основной «проблемой» сверхпрочного и предельно тонкого графена — его способность проводить электрический ток. Это, с одной стороны, преимущество вполне логично было бы использовать при создании компактных носимых гаджетов и самой миниатюрной электроники. Однако всё большее число перспективных разработок с повышением уровня технического развития должно соответствовать и новым требованиям, в числе которых значится поочерёдная работа в двух режимах электропроводимости. С этой задачей успешно справится так называемая «структура-переключатель», которую и представили инженеры из Стэнфорда. 

Что касается смоделированного учёными материала, то он представляет собой гибкую кристаллическую структуру, толщина которой не превышает три атома. Два из них относятся к атомам химического элемента теллура, между которыми находятся атомы молибдена.

Принцип функционирования в режиме «переключателя» с таким кристаллическим строением достаточно прост. Переход из состояния проводника в состояние диэлектрика возможен при механическом воздействии на структуру материала. В момент, когда кристаллическая решётка подвержена деформации, можно наблюдать описанные выше изменения физических свойств. Проще говоря, чтобы перейти из одного состояния в другое, потребуется просто согнуть или надавить на условный материал с определённой силой. 

Пока что учёные из Стэнфорда записали на свой счёт лишь теоретические исследования, смоделировав «поведение» решётки атомов в рамках компьютерной программы. До создания реального тестового образца дело пока не дошло, однако специалисты уверены, что их наработки подтолкнут многих других учёных и дальше развивать данное направление. В конечном итоге это может привести к созданию универсальной гибкой структуры, способной иметь все преимущества графена и одновременно выполнять роль «переключателя», легко превращающегося из проводника в диэлектрик.  

news.discovery.com

news.discovery.com

Проект «Bleu» и 3D-принтер Stratasys: создаём модель авто из разных материалов

Программное обеспечение CATIA, разработанное подразделением Dassault Systemes, наглядно продемонстрировало перспективы и возможности взаимодействия САПР-приложения с так называемой технологией «Multi-Material» для 3D-печати в рамках проекта «Project Bleu». И хотя на данном этапе конечный результат представляет собой сильно уменьшенную версию транспортного средства в сравнении с её полноразмерным аналогом, модель вполне может проходить даже аэродинамические испытания. Удобство работы с ПО и возможность быстро увидеть результат в виде напечатанного на 3D-принтере макета значительным образом облегчит работу инженеров и дизайнеров. 

Приоритетной целью, которая ставилась перед «Project Bleu», была возможность демонстрации в мобильном режиме процесса создания прототипов автомобилей с нуля, что необходимо для популяризации представленной технологии моделирования и 3D-печати в целом. Получив разрешение от Dassault Systemes, проект можно представлять на специализированных отраслевых выставках и схожих мероприятиях. Всё необходимое для этого включает в себя: принтер для трёхмерной печати модели Objet260 Connex Multi-material от компании Stratasys и программный комплекс CATIA. Пожалуй, главным отличием представленного совместного решения является уникальная способность устройства одновременно печатать не только разными цветами, но и использовать преимущества технологии «Multi-Material». Её особенность заключается в создании модели с применением разных по своим физическим свойствам расходных материалов принтера.

Как только был выбран и воссоздан дизайн будущего концепт-кара, за работу принялся 3D-принтер, поэтапно печатая модель. Благодаря сверхвысокой разрешающей способности устройства, специалистам Dassault Systemes удалось масштабировать прототип автомобиля, который максимально точно соответствовал рендер-изображению из приложения CATIA Live Rendering.

Весь творческий процесс поделён на несколько этапов. Сначала команда принимается за создание 5-см автомобильной модели, чтобы проанализировать возможные конструктивные недостатки, прежде чем приступить к следующему шагу. Далее автомобиль вырастает уже до размера 10-см образца для подробного осмотра объёмов и пропорций различных элементов дизайна. Третьим шагом становится печать модели, у которой отсутствуют колёса, зеркала и какой-либо интерьер салона. Полученную заготовку помещают для испытания в аэродинамической трубе.

Четвёртый этап включает в себя реализацию финальной модели концептуального авто вместе со всеми элементами кузова, в том числе бамперами и зеркалами. Размеры готового образца ограничены лишь пространством внутри 3D-принтера, поэтому рассчитывать на прототип с длиной более 26 см не выйдет.  Представленное видео демонстрирует этапы работы с САПР-приложениями и конечный результат:

Если команда разработчиков целиком и полностью остаётся удовлетворённой результатом работы, то приходит время заняться модификацией шасси автомобиля, чтобы колёса могли свободно вращаться. Используется резиноподобный материал под названием TangoBlackPlus для покрышек, жёсткий непрозрачный VeroWhitePlus для колёсных дисков и прозрачный VeroClear для стёкол. По завершении проектирования его результатом является достаточно реалистичная модель, а этапы её создания производитель обещает делать доступными для сообщества. 

Несмотря на присущую некую «игрушечность» описанной технологии, она имеет реальные шансы вырасти из выставочных демонстраций в полноценный инструмент для работы автомобильных дизайнеров. Ещё несколько лет назад представить нечто подобное было очень трудно.

Google Project Tango: смартфон с системой 3D-моделирования пространства

Компания Google представила очередную инновационную инициативу — Project Tango, в рамках которого разрабатывается смартфон, способный формировать цифровое представление об окружающей его обстановке.

Современные сотовые аппараты, комплектующиеся многочисленными датчиками, могут получать информацию о координатах, ориентации в пространстве и внешней среде. Но в Google считают, что этого недостаточно. Цель проекта «Танго» — дать смартфонам возможность оценивать и понимать окружающую обстановку и движения так, как это делает человек. То есть речь идёт о постоянном формировании подробной трёхмерной карты пространства и обновлении её в режиме реального времени. Это позволит мобильным устройствам точно оценивать текущую ситуацию, действия владельца и мгновенно реагировать на любые изменения.

В Google уже создан прототип подобного мобильного устройства, который использует специализированные аппаратные и программные компоненты. В текущей версии гаджет оснащён 5-дюймовым сенсорным дисплеем, 4-мегапиксельной камерой, дополнительной камерой для отслеживания движений и датчиком глубины. Операционная система — Android.

За обработку получаемой информации отвечают два процессора изображений Myriad 1, разработанных компанией Movidius. Их особенностями являются «ультранизкое энергопотребление, высокая производительность и программируемая архитектура». Утверждается, что по сравнению с традиционными чипами изделия Myriad 1 обеспечивают десятикратный выигрыш в быстродействии и расходе энергии. В результате проектируемый смартфон способен ежесекундно выполнять более 250 тыс. измерений.

Пока о выпуске коммерческих версий аппарата, создающегося по проекту «Танго», речь не идёт. Но Google планирует до середины марта распространить среди сторонних разработчиков 200 тестовых экземпляров устройства. 

Итоги конференции по компьютерной графике CG Event 2013

30 ноября—1 декабря в Москве прошла международная конференция по компьютерной графике CG Event 2013. Ключевым событием стало двухчасовое выступление лондонской студии Framestore с эксклюзивным рассказом о производстве спецэффектов к фильму «Гравитация» — в зале собралось более 800 человек.

С таким же успехом прошло и выступление московской студии Main Road|Post, посвящённое особенностям производства компьютерных эффектов к фильму «Сталинград». Были представлены общие характеристики огромной работы и проведена серия мастер-классов о производстве эффектов самого разного типа.

Другим знаковым выступлением стал доклад аниматоров из студии Disney: прямо в реальном времени производилась анимация персонажей в Autodesk Maya, сопровождаемая комментариями создателей последних блокбастеров Pixar и Disney.

Отличительной особенностью одиннадцатой конференции стала очень насыщенная программа: за два дня состоялось более 100 выступлений российских и зарубежных специалистов. Студия CGF представила эксклюзивную информацию о новом, впервые анонсированном проекте Тимура Бекмамбетова «Драконы» и производстве спецэффектов к этому фильму. Украшением конференции стал посвящённый анимации блок, завершившийся выступлением Александра Дорогова — мастера анимации, 11 лет проработавшего в студии Disney.

Тематика выступлений в этом году была существенно расширена. В программу были включены отдельный блок по технологиям рендеринга и целая секция об использовании программ open source — в частности, пакета Blender. Также новым направлением стали игры, представленные сильной секцией с выступлениями минской студии Wargaming.net. Большой интерес вызвали все выступления в блоке Motion Design.

Компания Wacom провела уже ставший традиционным творческий турнир, в котором все желающие создавали цифровые рисунки в реальном времени. А российский стартап 3D.ru прямо на месте печатал и сканировал цифровые копии посетителей конференции.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥