Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → море

Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени

Студия Ice-Pick Lodge, подарившая миру «Мор. Утопию», рассказала о своих текущих делах и планах. В 2019 году она выпустила первую кампанию ремейка «Мора», который за пределами СНГ получил название Pathologic 2, и с тех пор продолжает разработку оставшегося контента.

 Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Источник изображений: Ice-Pick Lodge

По словам студии, всё это время команда трудилась — у тех, кто остался к концу 2019 года, ни разу не было отпусков дольше двух недель. Однако релиз первой кампании за Гаруспика дался Ice-Pick Lodge очень тяжело. Все устали и выгорели. Команду покинули многие люди. Поэтому студия погрузилась в режим медленного восстановления. Перед ней стояли три задачи: набраться сил, найти денежные средства и сделать две оставшиеся кампании на должном уровне (не копируя Гаруспика).

Для выполнения этих задач студия решила отложить разработку современной версии «Мор. Утопия» и выпустить несколько небольших проектов: «Помни…», «Франц» и «Нейросказка» (в настоящее время игра называется «Метасказ»). Предполагалось сделать их быстро, но не вышло. Разработка «Франц» затянулась, как и «Помни…». Последняя уже вышла, но «Франца» поклонники всё ещё ждут. А кампанией Бакалавра для «Мор. Утопия» не занимались все три года.

Планируется сделать так, чтобы кампания Бакалавра ощущалась совсем отличной от истории Гаруспика. Ice-Pick Lodge хочет изменить боевую систему и решить проблему с экономикой. К счастью, к концу 2021 года студия заручилась поддержкой крупного инвестора и расширила команду, чтобы сосредоточиться на кампании Бакалавра.

Студия даже собрала две версии кампании, но ни одна из них не получила развитие:

  • Первая — «на минималках», разворачивалась в одном доме. Главный герой во время периодических прогулок проявлял фразы-впечатления от города, которые нужно было ловить. Что-то вроде Fruit Ninja, но с вылавливанием нужных мыслей. Если фраза оказывалась неподходящей, прогулка повторялась.
  • Вторая — с нелинейным повествованием, как в «Криминальном чтиве». Игрок мог перемещаться между 12 днями в воспоминаниях Бакалавра, однако при этом имел свою временную последовательность, благодаря чему диалоги различались, а герои соответствующим образом на них реагировали. «Но в целом тот подход был слишком запутанным. Крыша ехала не только у плейтестеров, но даже у нас», — уточнила Ice-Pick Lodge. Однако идея смены активного героя в процессе диалога осталась в окончательной версии.

Третий вариант похож на фильм «Мементо». Бакалавру не интересен город или чума в нём. Его интересует секрет бессмертия Симона, что напрямую связано с разными видами времени. Поэтому игроки будут влиять на течение времени, но не забывать и о тактическом «уличном» геймплее. Так, в кампании Бакалавра не будет системы выживания, так что следить за показателями голода, усталости и даже денег не придётся. Экономика будет построена иначе: через время, людей и факты. Открытый мир тоже отменяется: герой приходит в нужный ему район, выполняет там задачу, затем перемещается в другой (как в пространстве, так и во времени). Лишних блуждающих людей, как и боёв или торговли с ними, тоже не будет.

Заражение станет работать иначе:

«Частицы заразы станут умнее и будут играть значительно большую роль, чем в старом “Море” и сценарии Гаруспика. Больше типов, более сложное поведение. И ядром взаимодействия с пространством станет как раз необходимость находить их, вычислять и взаимодействовать с ними — бесконечно танцевать с чумой».

Наконец, в игре появятся добровольцы, которых Бакалавр сможет отправлять на различные задания и избавлять себя от рутины, что сильно сэкономит время на установление различных фактов. По сути, они будут его глазами и руками, чтобы максимально охватить объём информации. Кроме того, в «Мор. Утопия» появится несколько новых мест.

Уже с середины августа Ice-Pick Lodge планирует начать «интенсивное» производство материалов и систем игрового процесса.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 2 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 2 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 4 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 4 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 5 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 5 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 6 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 7 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 10 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 10 ч.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 57 мин.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 2 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 4 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 5 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 5 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 5 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 5 ч.
Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 5 ч.
Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8 7 ч.
В апреле Meta добавит искусственный интеллект в умные очки Ray-Ban Meta 7 ч.