Сегодня 20 августа 2017
18+
E3 2017
Теги → награда
Быстрый переход

Everything — первая игра, которая может получить «Оскар»

Впервые в истории видеоигра может получить «Оскар». Everything, расслабляющий проект для ПК и PlayStation 4, в котором вы можете управлять чем угодно в мире, выиграл награду жюри на Международном фестивале независимого короткометражного кино в Вене. Это даёт ей возможность участвовать в конкурсе одной из главных кинематографических премий.

Создатель Everything Дэвид О’Райли (David O'Reilly) написал об этом в Twitter. Он сказал, что «впервые такое произошло с игрой или интерактивным проектом». «Симулятор всего» получил награду жюри в области анимации, благодаря чему сможет принять участие в конкурсе премии «Оскар» на лучший анимационный короткометражный фильм.

«Приз жюри за лучшую анимацию уходит фильму, который не только является развлекательным, но и имеет сильную поэтическую и философскую тему, — говорится в анонсе на сайте венского фестиваля. — Он служит высокой образовательной цели и включает важное политическое заявление, которое побуждает наши эго раствориться и по-новому взглянуть на мир».

Всё это может показаться довольно странным: Everything не показывали в кинотеатрах и она вообще не является фильмом. Но особое правило в категории короткометражек позволяет игре участвовать в конкурсе. Если проект получает определённые награды, то он не обязательно должен появляться на больших экранах.

Кроме того, мир в Everything может существовать и меняться без участия игрока. Так игра превращается в анимационный фильм.

Максимальное вознаграждение Google за нахождение уязвимостей в Android выросло до $200 тысяч

С момента запуска в 2010 году глобальной программы по поиску уязвимостей Google выплатила исследователям миллионы долларов. Теперь компания расширила программу Android Security Rewards, потому что за последние два года ни один человек не претендовал на получение высшей денежной награды за обнаружение серьёзной проблемы в мобильной операционной системе.

Отныне вознаграждение за обнаружение цепочки удалённых эксплойтов или эксплойтов, обеспечивающих доступ к TrustZone или Verified Boot, достигает $200 тысяч вместо прежних $50 тысяч. Тем, кто обнаружит баг удалённого исполнения кода ядра, теперь платят не $30 тысяч, а $150 тысяч.

Android Security Rewards была запущена два года назад, и Google выплатила в рамках программы более 1,5 миллионов долларов США. За второй год компания получила более 450 отчётов о реальных уязвимостях. Средняя сумма выплат выросла на 52,3 %.

Можно ожидать дальнейшего роста денежных наград, особенно если кто-то будет претендовать на одну из двух максимальных выплат. Судя по всему, Google надеется побудить исследователей уделять больше времени попыткам взломать операционную систему. В прошлом месяце компания сообщила, что число активных устройств на базе Android достигло двух миллиардов.

Программа поиска багов — отличное дополнение ко внутреннему тестированию операционной системы. Она мотивирует хакеров и экспертов в сфере IT-безопасности находить уязвимости и сообщать о них разработчикам, вместо того чтобы злонамеренно их использовать или продавать сторонним лицам.

Uncharted 4 не помешала инди-играм забрать большую часть наград BAFTA 2017

Минувшей ночью в Лондоне состоялась церемония вручения наград Британской академии кино и телевизионных искусств (The British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) в области видеоигр (The British Academy Games Awards). Лучшей игрой года был признан приключенческий экшен Uncharted 4: A Thief’s End от Naughty Dog, взявший только одну награду из восьми, на которые претендовал. Большая часть призов досталась инди-играм, в том числе платформеру Inside от Playdead (четыре), приключенческой игре Firewatch от Campo Santo (две) и кооперативному симулятору повара Overcooked от Ghost Town Games (две).

Inside стала лучшей в категориях «Художественные достижения», «Лучший геймдизайн», «Лучшее повествование» и «Лучшая игра по новой интеллектуальной собственности». В номинации «Достижения в работе со звуком» её обошла приключенческая игра The Last Guardian от genDESIGN и SIE Japan Studio, а приз за лучшее музыкальное сопровождение у неё отняла Virginia от Variable State, саундтрек к которой сочинил Линдон Холланд (Lyndon Holland). Firewatch назвали лучшим дебютантом (в этой категории номинировались исключительно инди-игры) и наградили за лучшую актёрскую игру (Сисси Джонс (Cissy Jones) в роли Дилайлы). В категории «Самая новаторская игра» проект выходцев из Telltale Games проиграл другой инди-игре — That Dragon, Cancer от Numinous Games. И Firewatch, и Inside также претендовали на титул лучшей игры года.

Inside

Inside

Экшен Rocket League от Psyonix опередил MMO-гигантов EVE Online и Final Fantasy XIV в категории «Лучшая развивающаяся игра». Лучшей британской игрой стала Overcooked, опередившая в этой категории No Man’s Sky, Batman: Arkham VR и Forza Horizon 3; также ей достался приз в номинации «Лучшая семейная игра». За лучший мультиплеер отметили шутер Overwatch от Blizzard Entertainment, а среди мобильных игр лучшей признали Pokemon GO от Niantic. Мобильная стратегия с элементами ККИ Clash Royale стала призёром в категории AMD Esports Audience Award (номинанты были определены по итогам открытого зрительского голосования), в которую также попали Dota 2, League of Legends, Overwatch, Street Fighter V и Counter-Strike: Global Offensive.

Firewatch

Firewatch

Особую награду за вклад в развитие игровой индустрии вручили Бренде Ромеро (Brenda Romero), супруге одного из создателей Doom, Quake и Wolfenstein Джона Ромеро (John Romero). За 36 лет работы в этой области она поучаствовала в создании 49 игр, но известность ей принесла ролевая серия Wizardry, над которой она трудилась в качестве геймдизайнера, дизайнера уровней, сценариста и автора руководств. Сейчас 50-летняя Бренда возглавляет программу геймдизайна и разработки в Лимерикском университете в Ирландии.

Полный список номинантов и призёров представлен ниже.

Особая награда BAFTA за вклад в развитие индустрии:

  • Бренда Ромеро;

Художественные достижения:

  • Abzu — Giant Squid / 505 Games;
  • Dishonored 2 — Arkane Studios / Bethesda Softworks;
  • Inside — Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Japan Studio, genDesign / Sony;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Naughty Dog / Sony;
  • Unravel — Coldwood Interactive / EA;

Достижения в работе со звуком:

  • Battlefield 1 — DICE / EA;
  • Doom — Id Software / Bethesda Softworks;
  • Inside — Мартин Стиг Андерсен (Martin Stig Andersen) / Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Japan Studio, genDesign / Sony;
  • Rez Infinite — Тецуя Мидзугути (Tetsuya Mizuguchi), Такако Исида (Takako Ishida), Нобору Муто (Noboru Mutoh) / Enhance Games, Monstars Inc., Resonair);
  • Uncharted 4: A Thief's End — Naughty Dog / Sony;

Игра года:

  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Inside — Playdead;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Stardew Valley — Эрик Барон (Eric Barone) / ConcernedApe, Chucklefish;
  • Titanfall 2 — Respawn Entertainment / EA;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Naughty Dog / Sony;

Лучшая британская игра:

  • Batman: Arkham VR — Rocksteady / Warner Bros.;
  • Forza Horizon 3 — Playground Games / Microsoft Studios;
  • No Man's Sky — Hello Games / Hello Games, Sony;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • Planet Coaster — Frontier Developments;
  • Virginia — Variable State / 505 Games;

Лучший дебют:

  • Firewatch — Campo Santo / Campo Santo, Panic;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • Oxenfree — Night School Studio;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;
  • The Witness — Thekla;
  • Virginia — Variable State / 505 Games;

Лучшая развивающаяся игра:

  • Destiny: Rise of Iron — Bungie / Activision;
  • Elite Dangerous: Horizons — Frontier Developments;
  • Eve Online — CCP Games;
  • Final Fantasy XIV: Online — Square Enix;
  • Hitman — IO Interactive / Square Enix;
  • Rocket League — Дэйв Хейджвуд (Dave Hagewood), Джереми Данэм (Jeremy Dunham), Кори Дэвид (Corey David) / Psyonix;

Лучшая семейная игра:

  • Lego Star Wars: The Force Awakens — Майк Тэйлор (Mike Taylor), Джейми Эден (Jamie Eden), Джеймс Нортон (James Norton) / TT Games, Warner Bros.;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • The Playroom VR — Sony Japan Studio, Team ASOBI! / Sony;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • Ratchet & Clank — Insomniac Games / Sony;
  • Toca Hair Salon 3 — Toca Boca;

Лучший геймдизайн:

  • Battlefield 1 — DICE / EA;
  • Dishonored 2 — Arkane Studios / Bethesda Softworks;
  • Inside — Playdead;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Titanfall 2 — Respawn Entertainment / EA;
  • The Witness — Thekla;

Самая новаторская игра:

  • Batman: Arkham VR — Rocksteady / Warner Bros.;
  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;
  • Unseen Diplomacy — Triangular Pixels;
  • The Witness — Thekla;

Лучшая мобильная игра:

  • The Banner Saga 2 — Stoic / Versus Evil;
  • Dawn of Titans — Natural Motion / Zynga;
  • Deus Ex Go — Square Enix Montreal / Square Enix;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • Pokemon Sun and Moon — Game Freak / The Pokemon Company;
  • Reigns — Nerial / Devolver Digital;

Лучшая игра с мультиплеером:

  • Battlefield 1 — DICE / EA;
  • Forza Horizon 3 — Playground Games / Microsoft Studios;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Titanfall 2 -- Respawn Entertainment / EA;
  • Tom Clancy's The Division — Ubisoft Massive / Ubisoft;

Лучшее музыкальное сопровождение:

  • Abzu — Остин Уинтори (Austin Wintory) / Giant Squid, 505 Games;
  • Doom — Мик Гордон (Mick Gordon), Крис Хайт (Chris Hite), Чад Моссхолдер (Chad Mossholder) / id Software, Bethesda Softworks;
  • Inside — Мартин Стиг Андерсен, Гюнвер Риберг (SØS Gunver Ryberg) / Playdead;
  • The Last Guardian — Такеси Фурукава (Takeshi Furukawa) / Sony Japan Studio, genDesign, Sony;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Генри Джекман (Henry Jackman), Джонатан Майер (Jonathan Mayer), Скотт Ханау (Scott Hanau) / Naughty Dog, Sony;
  • Virginia — Линдон Холланд (Lyndon Holland) / Variable State, 505 Games;

Лучшее повествование:

  • Dishonored 2 — Arkane Studios / Bethesda Softworks;
  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Inside — Арнт Дженсен (Arnt Jensen) / Playdead;
  • Mafia III — Hangar 13 / 2K;
  • Oxenfree — Night School Studio;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Нил Дракманн (Neil Druckmann), Джош Шерр (Josh Scherr) / Naughty Dog, Sony;

Лучшая игра по новой интеллектуальной собственности:

  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Inside — Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Japan Studio, genDesign / Sony;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Unravel — Coldwood Interactive / EA;
  • The Witness — Thekla;

Лучший актёр:

  • Алекс Хернандес (Alex Hernandez) в роли Линкольна Клея (Lincoln Clay) / Mafia III;
  • Сисси Джонс (Cissy Jones) в роли Дилайлы (Delilah) / Firewatch;
  • Эмили Роуз (Emily Rose) в роли Елены Фишер (Elena Fisher) / Uncharted 4: A Thief's End;
  • Навид Негабан (Navid Negahban) в роли Хаджи Ага (Hajj Agha) / 1979 Revolution: Black Friday;
  • Нолан Норт (Nolan North) в роли Нейтана Дрейка (Nathan Drake) / Uncharted 4: A Thief's End;
  • Трой Бейкер (Troy Baker) в роли Сэма Дрейка (Sam Drake) / Uncharted 4: A Thief's End;

BAFTA Ones To Watch Award:

  • Among the Stones — Bluedoor Games;
  • Pentagrab — Ludico;
  • Rebound — Hexterion;

AMD Esports Audience Award (номинанты выбраны по результатам открытого зрительского голосования):

  • Clash Royale — Supercell;
  • Counter Strike: Global Offensive — Hidden Path Entertainment / Valve;
  • Dota 2 — Valve;
  • League of Legends — Riot Games;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Street Fighter V — Capcom, Dimps / Capcom.

Изобретатель Всемирной паутины Тим Бернерс-Ли удостоился Премии Тьюринга

Британский учёный Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee), которому приписывают изобретение Всемирной паутины, получит Премию Тьюринга 2016 года. Награду обычно называют Нобелевской премией компьютерной индустрии. Её ежегодно вручает Ассоциация вычислительной техники (ACM) тому, кто внёс «значительный вклад, имеющий огромное значение для вычислений». Премия названа в честь британского математика Алана Тьюринга (Alan Turing) и включает в себя $1 миллион от Google.

Бернерс-Ли, который в 2003 году был удостоен рыцарства, изобрёл Всемирную паутину в 1989 году, когда работал в европейской организации по ядерным исследованиям ЦЕРН. Сеть должна была позволить учёным по всему миру делиться информацией. Среди заслуг учёного — создание системы именования URI, протокола связи HTTP и языка разметки интернет-документов HTML.

В дополнение ко всему прочему, Бернерс-Ли написал первый браузер на основе открытого кода. Это привело к появлению браузеров вроде Mosaic, которые популяризировали Интернет за пределами академических кругов.

«Первый сайт для Всемирной паутины вышел в онлайн в 1991 году, — сказала президент ACM Вики Хэнсон (Vicki Hanson). — Хоть и кажется, что это было не так давно, тяжело представить мир до изобретения сэра Тима Бернерса-Ли».

Учёный, который также является основателем Консорциума Всемирной паутины и организации World Wide Web Foundation, получит награду во время ежегодного банкета ACM. Мероприятие пройдёт 24 июня в Сан-Франциско.

«Я со смирением принимаю награду пионера вычислений, который показал, что то, что программист может делать с помощью компьютера, ограничивается только самим программистом», — заявил Бернерс-Ли Массачусетскому технологическому институту, где он является старшим научным сотрудником и заведует Лабораторией искусственного интеллекта.

Ранее Премия Тьюринга вручалась Винту Серфу (Vint Cerf) и Бобу Кану (Bob Kahn). Они разработали набор сетевых протоколов передачи данных TCP/IP и считаются «отцами Интернета».

Uncharted 4 назвали лучшей игрой года на фестивале SXSW 2017

С 10 по 19 марта в техасском городе Остин проходил ежегодный фестиваль South by Southwest (SXSW), в рамках которого компания SXSW Inc. вручает награды деятелям музыкальной, игровой и киноиндустрии. Лучшей игрой прошлого года жюри признало приключенческий экшен Uncharted 4: A Thief’s End от студии Naughty Dog, который также обошёл соперников в четырёх других категориях. 

Uncharted 4: A Thief’s End также опередила конкурентов в номинациях «Превосходство в повествовании», «Превосходство в анимации», «Превосходство в графике» и «Лучший персонаж» (Нейтан Дрейк). Награды за технологии и звуковые эффекты, на получение которых она также претендовала, достались шутеру Battlefield 1. Ещё в одной категории, в которой она была заявлена, — «Лучший дизайн», победил экшен Dishonored 2. В феврале эксклюзив получил премию Гильдии сценаристов США (Writers Guild of America Award), а в этом месяце его назвали фаворитом BAFTA Games Awards.

За звание лучшей игры года также боролись Dishonored 2, Overwatch, Titanfall 2 и Doom. Соревновательный шутер Blizzard Entertainment стал вторым по числу наград: его объявили лучшей киберспортивной игрой, лучшей мультиплеерной игрой, главным трендом года и самой многообещающей новой интеллектуальной собственностью. Новейшая игра id Software забрала два приза — за геймплей и музыкальное сопровождение. Titanfall 2 не победила ни в одной из категорий, в которые попала.

SXSW награждает не только профессионалов, но и любителей. Лучшим фанатским творением прошлого года признали Brutal Doom 64 — расширенный ремейк игры Midway, выпущенной в 1997 году только для Nintendo 64. Также жюри выбрало самую успешную игру, средства на создание которой были собраны на площадках народного финансирования. Ей оказалась двухмерная «песочница» Starbound.

Номинантов SXSW Gaming Awards определяет жюри, состоящее из консультативного совета (40 экспертов игровой индустрии) и некоторых других сотрудников SXSW, Inc. В процессе голосования за лучшую игру в каждой категории участвует не только жюри, но и публика.

Список номинантов и победителей в 21 категории представлен ниже.

Игра года:

  • Dishonored 2 — Bethesda Softworks / Arkane Studios;
  • Doom — Bethesda Softworks / id Software;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Titanfall 2 — Electronic Arts / Respawn Entertainment;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog;

Лучшая игра для мобильных устройств:

  • Clash Royale — Supercell;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • Pokemon Sun and Moon — The Pokémon Company / Game Freak;
  • Reigns — Devolver Digital / Nerial;
  • Severed — DrinkBox Studios;

Лучшая настольная игра:

  • Arkham Horror: The Card Game — Fantasy Flight Games;
  • Captain Sonar — Asmodee North America;
  • Inis — Asmodee North America;
  • Mechs vs Minions — Riot Games;
  • The Others — CMON Inc.;

Лучшая киберспортивная игра:

Игровой тренд года (вручается играм, которые постоянно развлекали пользователей различными историями и юмором в Сети):

  • Dead by Daylight — Starbreeze Studios / Behaviour Digital Inc.;
  • Job Simulator — Owlchemy Labs;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Superhot — Superhot Team;
  • Who's Your Daddy — Evil Tortilla Games;

Лучшая любительская работа:

  • Brutal Doom 64 — Sergeant_Mark_IV;
  • Enderal — The Shards of Order — SureAI Team;
  • Fallout 1.5: Resurrection — Resurrection Team;
  • Fallout: Revelation — MechanicalCakeTV;
  • Jack — A Stanley Parable Short Film — Vesio Productions;

Награда Мэттью Крампа (Matthew Crump) за культурное новаторство:

  • 1979 Revolution: Black Friday — INK Stories;
  • Fragments of Him — Sassybot;
  • Orwell — Surprise Attack / Osmotic Studios;
  • Quadrilateral Cowboy — Blendo Games;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;

Превосходство в повествовании:

  • Firewatch — Panic Inc. / Campo Santo;
  • The Last Guardian — Sony Interactive Entertainment / SIE Japan Studio;
  • Oxenfree — Night School Studio;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog;

Превосходство в дизайне:

  • Dishonored 2 — Bethesda Softworks / Arkane Studios;
  • Inside — Playdead;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog;
  • The Witness — Thekla, Inc.;

Превосходство в геймплее:

  • Dark Souls III — Bandai Namco Entertainment / FromSoftware, Inc.;
  • Dishonored 2 — Bethesda Softworks / Arkane Studios;
  • Doom — Bethesda Softworks / id Software;
  • Firewatch — Panic Inc. / Campo Santo;
  • I Expect You To Die — Schell Games;

Лучшая краудфандинговая игра (вручается играм, превзошедшим ожидания вкладчиков и разработчиков):

  • Darkest Dungeon — Red Hook Studios;
  • Hyper Light Drifter — Heart Machine;
  • Starbound — Chucklefish Games;
  • Superhot — Superhot Team;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;

Самая многообещающая новая интеллектуальная собственность:

  • Firewatch — Panic Inc. / Campo Santo;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Stardew Valley — Chucklefish Games / ConcernedApe;
  • Superhot — Superhot Team;
  • Tom Clancy's The Division — Ubisoft / Ubisoft Massive;

Лучший игровой персонаж:

  • Firewatch — Генри и Дилайла (Henry & Delilah);
  • The Last Guardian — Трико (Trico);
  • Overwatch — Трейсер (Tracer);
  • Titanfall 2 — BT-7274;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Нейтан Дрейк (Nathan Drake);

Превосходство в мультиплеере:

  • Battlefield 1 — Electronic Arts / EA DICE;
  • Gears of War 4 — Microsoft Studios / The Coalition;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • SpeedRunners — tinyBuild / DoubleDutch Games;
  • Titanfall 2 — Electronic Arts / Respawn Entertainment;

Превосходство в сближении разных направлений развлекательной индустрии (вручается играм, на основе которых создаются фильмы, музыка, игрушки и др.);

Превосходство в художественном исполнении:

  • Abzu — 505 Games / Giant Squid;
  • Firewatch — Panic Inc. / Campo Santo;
  • Inside — Playdead;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • The Witness — Thekla, Inc.;

Превосходство в анимации:

  • Doom — Bethesda Softworks / id Software;
  • Inside — Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Interactive Entertainment / SIE Japan Studio;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog;

Превосходство в графике:

  • Battlefield 1 — Electronic Arts / EA DICE
  • Doom — Bethesda Softworks / id Software;
  • Final Fantasy XV — Square Enix;
  • Titanfall 2 — Electronic Arts / Respawn Entertainment;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog;

Превосходство в технологиях:

  • Battlefield 1 — Electronic Arts / EA DICE;
  • No Man's Sky — Sony Interactive Entertainment / Hello Games;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Pokémon GO — Niantic;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog;

Превосходство в музыке:

  • Doom — Bethesda Softworks / id Software;
  • Final Fantasy XV — Square Enix;
  • Hyper Light Drifter — Heart Machine;
  • The Last Guardian — Sony Interactive Entertainment / SIE Japan Studio;
  • Thumper — Drool;

Превосходство в звуке:

  • Battlefield 1 — Electronic Arts / EA DICE;
  • Dishonored 2 — Bethesda Softworks / Arkane Studios;
  • Inside — Playdead;
  • Titanfall 2 — Electronic Arts / Respawn Entertainment;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Sony Computer Entertainment / Naughty Dog.

Фестиваль SXSW проводится с 1987 года. Лучшей игрой 2015 года была признана The Witcher 3: Wild Hunt, а главным победителем SXSW Gaming Awards 2015 (где награждали игры 2014-го) стала Dragon Age: Inquisition.

Firewatch и Inside поборются с Uncharted 4 за звание игры года по версии BAFTA

Британская академия кино и телевизионных искусств (The British Academy of Film and Television Arts, BAFTA) объявила претендентов на получение премии в области видеоигр в этом году (BAFTA Games Awards 2017). Фаворитом стал приключенческий экшен Uncharted 4: A Thief’s End, заявленный в восьми категориях, в том числе «Игра года». PS4-эксклюзив Naughty Dog поборется за победу в главной номинации с приключением Firewatch, платформером Inside, шутерами Overwatch и Titanfall 2 и ролевой игрой Stardew Valley.

Uncharted 4: A Thief’s End также может получить награды в категориях «Художественные достижения», «Достижения в работе со звуком», «Лучшее музыкальное сопровождение» и «Лучшее повествование». Оставшиеся три номинации получили актёры Эмили Роуз (Emily Rose), сыгравшая Елену Фишер (Elena Fisher), Нолан Норт (Nolan North), исполнивший роль Нейтана Дрейка (Nathan Drake), и Трой Бейкер (Troy Baker), выступивший в образе Сэма Дрейка (Sam Drake).

Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief’s End

Второй по числу номинаций (семь) стала Inside, попавшая во все категории, что и Uncharted 4: A Thief’s End, кроме «Лучший актёр», и также заявленная в номинациях «Лучшая игра по новой интеллектуальной собственности» и «Лучший геймдизайн». Шесть раз в списке упоминается Firewatch: она не только может стать лучшей игрой года, но и лучшей оригинальной игрой, а также получить награды за лучший дебют, инновации, повествование и актрису (Сисси Джонс (Cissy Jones), сыгравшая Дилайлу). По четыре номинации получили приключение The Last Guardian, головоломка The Witness, кооперативный симулятор повара Overcooked и шутер Overwatch.

Inside

Inside

В число претендентов попала и скандально известная No Man’s Sky: она поспорит с Virginia, Forza Horizon 3 и Batman: Arkham VR за титул самой новаторской игры. В прошлом месяце провальный симулятор исследования планет был отмечен премией GDC Awards.

Стоит отметить, что в этом году из списка категорий была исключена «Лучшая спортивная игра».

Церемония вручения состоится 6 апреля в лондонском зале для торжественных мероприятий Tobacco Dock. Ведущим выступит британский писатель и комик Дэнни Уоллес (Danny Wallace), сыгравший Шона Гастингса (Shaun Hastings) в Assassin’s Creed и озвучивший рассказчика в Thomas Was Alone. Лучшей игрой 2015 года была признана Fallout 4.

Полный список номинантов приведён ниже.

Художественные достижения:

  • Abzu — Giant Squid / 505 Games;
  • Dishonored 2 — Arkane Studios / Bethesda Softworks;
  • Inside — Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Japan Studio, genDesign / Sony;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Naughty Dog / Sony;
  • Unravel — Coldwood Interactive / EA;

Достижения в работе со звуком:

  • Battlefield 1 — DICE / EA;
  • Doom — Id Software / Bethesda Softworks;
  • Inside — Мартин Стиг Андерсен (Martin Stig Andersen) / Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Japan Studio, genDesign / Sony;
  • Rez Infinite — Тецуя Мидзугути (Tetsuya Mizuguchi), Такако Исида (Takako Ishida), Нобору Муто (Noboru Mutoh) / Enhance Games, Monstars Inc., Resonair);
  • Uncharted 4: A Thief's End — Naughty Dog / Sony;

Игра года:

  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Inside — Playdead;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Stardew Valley — Эрик Барон (Eric Barone) / ConcernedApe, Chucklefish;
  • Titanfall 2 — Respawn Entertainment / EA;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Naughty Dog / Sony;

Лучшая британская игра:

  • Batman: Arkham VR — Rocksteady / Warner Bros.;
  • Forza Horizon 3 — Playground Games / Microsoft Studios;
  • No Man's Sky — Hello Games / Hello Games, Sony;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • Planet Coaster — Frontier Developments;
  • Virginia — Variable State / 505 Games;

Лучший дебют:

  • Firewatch — Campo Santo / Campo Santo, Panic;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • Oxenfree — Night School Studio;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;
  • The Witness — Thekla;
  • Virginia — Variable State / 505 Games;

Лучшая развивающаяся игра:

  • Destiny: Rise of Iron — Bungie / Activision;
  • Elite Dangerous: Horizons — Frontier Developments;
  • Eve Online — CCP Games;
  • Final Fantasy XIV: Online — Square Enix;
  • Hitman — IO Interactive / Square Enix;
  • Rocket League — Дэйв Хаджвуд (Dave Hagewood), Джереми Данэм (Jeremy Dunham), Кори Дэвид (Corey David) / Psyonix;

Лучшая семейная игра:

  • Lego Star Wars: The Force Awakens — Майк Тэйлор (Mike Taylor), Джейми Эден (Jamie Eden), Джеймс Нортон (James Norton) / TT Games, Warner Bros.;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • The Playroom VR — Sony Japan Studio, Team ASOBI! / Sony;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • Ratchet & Clank — Insomniac Games / Sony;
  • Toca Hair Salon 3 — Toca Boca;

Лучший геймдизайн:

  • Battlefield 1 — DICE / EA;
  • Dishonored 2 — Arkane Studios / Bethesda Softworks;
  • Inside — Playdead;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Titanfall 2 — Respawn Entertainment / EA;
  • The Witness — Thekla;

Самая новаторская игра:

  • Batman: Arkham VR — Rocksteady / Warner Bros.;
  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • That Dragon, Cancer — Numinous Games;
  • Unseen Diplomacy — Triangular Pixels;
  • The Witness — Thekla;

Лучшая мобильная игра:

  • The Banner Saga 2 — Stoic / Versus Evil;
  • Dawn of Titans — Natural Motion / Zynga;
  • Deus Ex Go — Square Enix Montreal / Square Enix;
  • Pokemon Go — Niantic;
  • Pokemon Sun and Moon — Game Freak / The Pokemon Company;
  • Reigns — Nerial / Devolver Digital;

Лучшая игра с мультиплеером:

  • Battlefield 1 — DICE / EA;
  • Forza Horizon 3 — Playground Games / Microsoft Studios;
  • Overcooked — Ghost Town Games / Team17;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Titanfall 2 -- Respawn Entertainment / EA;
  • Tom Clancy's The Division — Ubisoft Massive / Ubisoft;

Лучшее музыкальное сопровождение:

  • Abzu — Остин Уинтори (Austin Wintory) / Giant Squid, 505 Games;
  • Doom — Мик Гордон (Mick Gordon), Крис Хайт (Chris Hite), Чад Моссхолдер (Chad Mossholder) / id Software, Bethesda Softworks;
  • Inside — Мартин Стиг Андерсен, Гюнвер Риберг (SØS Gunver Ryberg) / Playdead;
  • The Last Guardian — Такеси Фурукава (Takeshi Furukawa) / Sony Japan Studio, genDesign, Sony;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Генри Джекман (Henry Jackman), Джонатан Майер (Jonathan Mayer), Скотт Ханау (Scott Hanau) / Naughty Dog, Sony;
  • Virginia — Линдон Холланд (Lyndon Holland) / Variable State, 505 Games;

Лучшее повествование:

  • Dishonored 2 — Arkane Studios / Bethesda Softworks;
  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Inside — Арнт Дженсен (Arnt Jensen) / Playdead;
  • Mafia III — Hangar 13 / 2K;
  • Oxenfree — Night School Studio;
  • Uncharted 4: A Thief's End — Нил Дракманн (Neil Druckmann), Джош Шерр (Josh Scherr) / Naughty Dog, Sony;

Лучшая игра по новой интеллектуальной собственности:

  • Firewatch — Campo Santo / Camp Santo, Panic;
  • Inside — Playdead;
  • The Last Guardian — Sony Japan Studio, genDesign / Sony;
  • Overwatch — Blizzard Entertainment;
  • Unravel — Coldwood Interactive / EA;
  • The Witness — Thekla;

Лучший актёр:

  • Алекс Хернандес (Alex Hernandez) в роли Линкольна Клея (Lincoln Clay) / Mafia III;
  • Сисси Джонс (Cissy Jones) в роли Дилайлы (Delilah) / Firewatch;
  • Эмили Роуз (Emily Rose) в роли Елены Фишер (Elena Fisher) / Uncharted 4: A Thief's End;
  • Навид Негабан (Navid Negahban) в роли Хаджи Ага (Hajj Agha) / 1979 Revolution: Black Friday;
  • Нолан Норт (Nolan North) в роли Нейтана Дрейка (Nathan Drake) / Uncharted 4: A Thief's End;
  • Трой Бейкер (Troy Baker) в роли Сэма Дрейка (Sam Drake) / Uncharted 4: A Thief's End;

BAFTA Ones To Watch Award:

  • Among the Stones — Bluedoor Games;
  • Pentagrab — Ludico;
  • Rebound — Hexterion;

AMD Esports Audience Award (номинанты выбраны по результатам открытого зрительского голосования):

Победители GDC Awards 2017 и награда No Man’s Sky, которую некому было получать

В Сан-Франциско состоялись ежегодные церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards (GDC Awards) и Independent Games Festival (IGF Awards), приуроченные к мероприятию Game Developers Conference 2017 (GDC 2017). Главными лауреатами первой награды стали шутер Overwatch, приключенческая игра Firewatch и платформер Inside, каждой из которых досталось по два приза.

Во время церемонии GDC Awards возникла неловкая ситуация: одним из победителей объявили симулятор исследования планет No Man’s Sky, но ведущему Тиму Шейферу (Tim Schaefer) оказалось некому вручать награду. Тот факт, что скандально известная игра удостоилась престижного приза, удивил не только всех присутствующих, но и самих разработчиков. Уверенные в том, что им ничего не достанется, сотрудники Hello Games в это время вышли перекусить. «В это время мы обедали и говорили о том, что нам точно ничего не дадут», — написал позже в Twitter ведущий программист студии Иннес Маккендрик (Innes McKendrick). По словам директора проекта Шона Мюррея (Sean Murray), коллектив был уверен в том, что игра не попадёт в число финалистов, поскольку Hello Games не получала соответствующего предуведомления от организаторов.

Лучшей игрой года признали Overwatch, которая также обошла Doom и Dishonored 2 в номинации «Лучший дизайн». Inside взяла призы за лучший звук и визуальное решение (в обеих категориях номинировался шутер Blizzard), а Firewatch присвоили титулы лучшего дебютанта и игры с самым впечатляющим повествованием. Самым технологичным назвали приключенческий экшен Uncharted 4: A Thief’s End, Pokemon GO присудили приз как лучшей мобильной игре, а Job Simulator победила в категории «Лучшая игра для виртуальной или дополненной реальности». Приз зрительских симпатий достался Battlefield 1, которой не удалось стать первой ни в одной из двух номинаций, в которых она была заявлена.

За вклад в развитие индустрии наградили Марка Делура (Mark DeLoura), занимавшего позиции вице-президента по технологиям THQ, технического директора Ubisoft North America и ведущего инженера Nintendo of America. Приз за пожизненные достижения вручили Джордану Мекнеру (Jordan Mechner), создателю серии Prince of Persia, и Тиму Суини (Tim Sweeney), основателю Epic Games и одному из разработчиков Unreal Engine.

Полный список номинантов и победителей GDC Awards 2017 представлен ниже.

Лучшая игра года:

  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment);
  • Overwatch (Blizzard Entertainment);
  • Inside (Playdead);
  • Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks);
  • Firewatch (Campo Santo / Panic).

Лучшее звуковое сопровождение:

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts);
  • Thumper (Drool);
  • DOOM (id Software / Bethesda Softworks);
  • Inside (Playdead);
  • Overwatch (Blizzard Entertainment).

Лучший дебют:

  • Heart Machine (Hyper Light Drifter);
  • Campo Santo (Firewatch);
  • ConcernedApe (Stardew Valley);
  • Drool (Thumper);
  • Night School Studio (Oxenfree).

Лучший дизайн:

  • Overwatch (Blizzard Entertainment);
  • Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda Softworks);
  • The Witness (Thekla);
  • Inside (Playdead);
  • DOOM (id Software / Bethesda Softworks).

Лучшая мобильная или портативная игра:

  • Super Mario Run (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Clash Royale (Supercell);
  • Pokemon Go (Niantic);
  • Reigns (Nerial / Devolver Digital);
  • Pokemon Sun/Moon (Game Freak / The Pokemon Company).

Приз за инновации:

  • The Witness (Thekla);
  • Inside (Playdead);
  • No Man’s Sky (Hello Games);
  • Firewatch (Campo Santo / Panic);
  • Pokemon Go (Niantic).

Лучшее повествование:

  • The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment);
  • Oxenfree (Night School Studio);
  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment);
  • Inside (Playdead);
  • Firewatch (Campo Santo / Panic).

Лучшая технологическая составляющая:

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts);
  • No Man's Sky (Hello Games);
  • Overwatch (Blizzard Entertainment);
  • DOOM (id Software / Bethesda Softworks);
  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment).

Лучшая художественная составляющая:

  • Firewatch (Campo Santo / Panic);
  • The Last Guardian (Japan Studio / Sony Interactive Entertainment);
  • Overwatch (Blizzard Entertainment);
  • Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment);
  • Inside (Playdead).

Лучшая игра для виртуальной или дополненной реальности:

  • Rez Infinite (Monstars / Enhance Games);
  • Superhot VR (SUPERHOT Team);
  • Job Simulator: The 2050 Archives (Owlchemy Labs);
  • Pokemon Go (Niantic);
  • Fantastic Contraption (Radial Games / Northway Games).

Награда Ambassador за вклад в развитие индустрии:

  • Марк Делура (Mark DeLoura);

Награда за пожизненные достижения:

  • Джордан Мекнер (Jordan Mechner) и Тим Суини (Tim Sweeney);

Приз зрительских симпатий:

  • Battlefield 1 (EA DICE / Electronic Arts).

Ниже можно ознакомиться со списком номинантов и победителей IGF Awards 2017. По две награды получили хакерский экшен Quadrilateral Cowboy (лучший дизайн и приз Шеймуса Макнэлли) и 2D-экшен Hyper Light Drifter (лучший дизайн и приз зрительских симпатий), а за лучший звук отметили роглайк GoNNER.

Лучшая студенческая игра:

  • Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month);
  • Lily, Colors of Santa Luz (Lily, Colors of Santa Luz Team);
  • Un Pas Fragile (PAF team);
  • FAR: Lone Sails (Mr. Whale's Game Service / Mixtvision);
  • Frog Climbers (TeamCrew);
  • Bamboo Heart (Sokpop Collective).

Превосходство в звуке:

  • The Flame in the Flood (The Molasses Flood);
  • GoNNER (Art in Heart);
  • Virginia (Variable State);
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine);
  • Everything — Дэвид О'Райли (David O'Reilly);
  • Inside (Playdead).

Превосходство в дизайне:

  • Imbroglio — Майкл Браф (Michael Brough);
  • Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games);
  • Duskers (Misfits Attic);
  • Overcooked (Ghost Town Games);
  • Event[0] (Ocelot Society);
  • Quadrilateral Cowboy (Blendo Games).

Превосходство в повествовании:

  • Ladykiller in a Bind (Love Conquers All Games);
  • 1979 Revolution: Black Friday (iNK Stories);
  • Virginia (Variable State);
  • Orwell (Osmotic Studios);
  • Event[0] (Ocelot Society);
  • One Night Stand (Kinmoku).

Превосходство в художественной составляющей:

  • The Flame in the Flood (The Molasses Flood);
  • Inside (Playdead);
  • Virginia (Variable State);
  • Old Man's Journey (Broken Rules);
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine);
  • She Remembered Caterpillars (jumpsuit entertainment).

Награда Nuovo:

  • Islands: Non-Places (Carlburton);
  • Close — Тобиас Заргес (Tobias Zarges) и Мориц Эберл (Moritz Eberl);
  • Diaries of a Spaceport Janitor (Sundae Month);
  • Oiκοςpiel, Book I — Дэвид Канага (David Kanaga);
  • Everything — Дэвид О'Райли (David O'Reilly);
  • Virginia (Variable State);
  • Mu Cartographer — Титуан Мийе (Titouan Millet);
  • Lieve Oma — Флориан Велтман (Florian Veltman).

Гран-при Шеймуса Макнэлли (Seumas McNally):

  • Inside (Playdead);
  • Stardew Valley (ConcernedApe);
  • Quadrilateral Cowboy (Blendo Games);
  • Event[0] (Ocelot Society);
  • Hyper Light Drifter (Heart Machine);
  • Overcooked (Ghost Town Games).

Награда Alt.Ctrl.GDC:

  • Fear Sphere ;

Финалисты ID@Xbox Gaming For Everyone:

  • A Hero's Call (Out of Sight Games);
  • We Are Chicago (Culture Shock Games);
  • I, Hope (Arconyx).

Приз зрительских симпатий IGF:

  • Hyper Light Drifter (Heart Machine).

Генеральный директор Epic Games Тим Суини получит премию за прижизненные достижения

Организаторы Game Developers Conference 2017 (GDC) сообщили о том, что в рамках мероприятия основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) получит премию за прижизненные достижения. Ветеран игровой индустрии наиболее известен благодаря работе над движком Unreal Engine и серией шутеров Unreal.

В качестве генерального директора Epic Games Суини контролировал разработку Gears of War, пока права на проект не приобрела Microsoft. Серия Unreal стала одним из ранних хитов Epic Games. Суини, кстати, также занимается благотворительностью — недавно он пожертвовал $15 миллионов на защиту дикой природы в его родной Северной Каролине, где базируется компания.

Разработчик основал компанию под названием Potomac Computer Systems в 1991 году, а в 1992-м она сменила вывеску на Epic MegaGames. Первой игрой студии стала ANSI-головоломка ZZT. В дальнейшем название студии решили сменить на Epic Games. Сейчас Unreal Engine является одним из самых распространённых движков в игровой индустрии: он использовался в разработке игр таких серий, как BioShock, Batman: Arkham и множества других.

Несомненно, Суини оказал огромное влияние на игровую индустрию, однако сам он активным геймером не является и проводит грань между собой и играми как «доктор и пациент», сказал он недавно в интервью Glixel.

Суини не стесняется делиться своим мнением на различные темы в рамках индустрии — в частности, он выразил протест против Windows как универсальной платформы, обвинив Microsoft в попытках «монополизировать разработку игр на ПК».

Свою награду разработчик получит 1 марта на церемонии Game Developers Choice Awards. Шоу пройдёт в Сан-Франциско и будет транслироваться в Twitch.

Ранее награду за прижизненные достижения получали создатель Марио Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), автор Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и дизайнер Fallout и The Elder Scrolls Тодд Говард (Todd Howard). 

Проектор BenQ W2000 отмечен наградой EISA

Компания BenQ сообщила о присуждении проектору BenQ W2000 награды EISA (Европейской ассоциации изображения и звука) в номинации «Домашний кинотеатр» 2016–2017. Вручение награды состоится во время торжественной церемонии открытия выставки IFA 2016 в Берлине 2 сентября 2016 г.

Европейская ассоциация изображения и звука объединяет 50 специализированных журналов о звуке, домашних кинотеатрах, автоакустике, мобильной электронике, фото- и видеотехнике из 22 стран Европы. Каждый год жюри проводит конкурс на звание лучшего продукта года, который сочетает в себе самые передовые технологии, функциональность, яркий дизайн, эргономичность и оптимальное соотношение цены и качества.

Проектор W2000 соответствует кинематографическому стандарту качества. Устройство отличается четкостью изображения и высокой яркостью, поддержка им короткофокусной технологии позволяет получить изображение диагональю 100" с расстояния 2,5 метра, возможность беспроводной передачи Full HD-изображения обеспечивается с помощью дополнительного аксессуара Wireless Full HD Kit.

Изображение, проецируемое с проектора W2000, соответствует международному стандарту Rec. 709.

Battlefield 1 — главный претендент на звание лучшей игры Е3 2016

Каждый год организаторы премии Game Critics Awards награждают разработчиков и издателей лучших игр международной выставки интерактивных достижений Е3. В 2014 году главную награду забрал фантастический шутер Evolve, в прошлом она досталась ролевой игре Fallout 4, а в этом самой впечатляющей игрой мероприятия могут признать Battlefield 1. Шутер о Первой мировой от DICE и Electronic Arts получил пять номинаций — больше, чем какая-либо другая игра.

Battlefield 1 претендует на звание лучшей игры выставки, лучшей консольной игры, лучшей компьютерной игры, лучшего экшена и игры с лучшим онлайновым мультиплеером. Ближайшими соперниками шутера оказались стелс-экшен Dishonored 2 от Arkane Stuidos и Bethesda Softworks и постапокалиптический экшен Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games и Sony Interactive Entertainment. Обе игры заявлены в четырёх категориях, в том числе «Игра выставки», «Лучшая консольная игра» и «Лучший экшен или приключение».

Dishonored 2

Dishonored 2

Dishonored 2 также поспорит с Battlefield 1, стратегиями Civilization VI и Warhamer 40,000: Dawn of War III и карточной игрой Gwent: The Witcher Card Game за титул лучшей компьютерной игры. В категории «Лучший экшен или приключение» конкурентами новейшей игры Arkane стали Mafia III, The Last Guardian и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Horizon: Zero Dawn могут назвать лучшим оригинальным проектом — в этой номинации также заявлены интерактивная драма Дэвида Кейджа (David Cage) Detroid: Become Human, многопользовательский экшен Sea of Thieves, антиутопическое приключение We Happy Few и подводная игра Abzu.

В номинации «Лучшая ролевая игра» оказались два проекта от японских студий — Final Fantasy XV и Persona 5. Возможно, одной из них удастся обойти South Park: The Fractured but Whole, Tyranny и Deus Ex: Mankind Divided. Лучшим автосимулятором может стать Forza Horizon 3, F1 2016 или Gran Turismo Sport, а лучшим файтингом — Absolver, Injustice 2, Tekken 7 или The King of Fighters XIV.

Horizon: Zero Dawn

Horizon: Zero Dawn

Индустрия виртуальной реальности достигла того этапа развития, когда игр для VR-устройств становится действительно много. Обилие соответствующих анонсов на прошедшей Е3 убедило организаторов премии ввести категорию «Лучшая игра для устройств виртуальной реальности». За награду поборются Batman: Arkham VR от Rocksteady, Resident Evil 7 от Capcom, Star Trek: Bridge Crew от Red Storm, The Unspoken от Insomniac Games и Wilson’s Heart от Twisted Pixel. Два из трёх номинантов на победу в категории «Лучшее аппаратное решение» тоже связаны с VR — парные контроллеры Oculus Touch и шлем PlayStation VR заявлены в ней наряду с Xbox One S.

Больше всего номинаций (10) получили игры Electronic Arts, которая немного опередила Sony Interactive Entertainment (9). Среди платформ лидирует PC (50 номинаций), а PlayStation 4 немного опережает Xbox One (47 против 43).

Победитель в каждой категории будет определён решением жюри, состоящего из 40 представителей ведущих профильных и общенаправленных изданий (в 2014 и 2015 гг. их было 38). Death Stranding, Destiny: Rise of Iron, God of War, Mass Effect: Andromeda, Prey и Spider-Man в число претендентов не попали, так как на выставке не был показан их геймплей. С полным списком номинантов (всего заявлены 47 проектов) можно ознакомиться ниже.

Лучшая игра выставки:

  • Battlefield 1 (DICE/EA);
  • Dishonored 2 (Arkane/Bethesda)
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Entertainment);
  • Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo);
  • Titanfall 2 (Respawn/EA);

Лучшая оригинальная игра:

  • Abzu (Giant Squid/505 Games);
  • Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Entertainment);
  • Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios);
  • We Happy Few (Compulsion Games);

Лучшая консольная игра:

  • Battlefield 1 (DICE/EA);
  • Dishonored 2 (Arkane/Bethesda);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Entertainment);
  • The Last Guardian (genDESIGN/Sony Interactive Entertainment);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo);

Лучшая игра для PC:

  • Battlefield 1 (DICE/EA);
  • Civilization VI (Firaxis/2K);
  • Dishonored 2 (Arkane/Bethesda);
  • GWENT: The Witcher Card Game (CD Projekt RED);
  • Warhammer 40,000: Dawn of War III (Relic/Sega);

Лучшая игра для устройств виртуальной реальности:

  • Batman: Arkham VR (Rocksteady/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Resident Evil VII (Capcom);
  • Star Trek: Bridge Crew (Red Storm/Ubisoft);
  • The Unspoken (Insomniac/Oculus Studio);
  • Wilson's Heart (Twisted Pixel/Oculus Studio);

Лучшее устройство:

  • Oculus Touch (Oculus VR);
  • PlayStation VR (Sony Interactive Entertainment);
  • Xbox One S (Microsoft);

Лучший экшен:

  • Battlefield One (DICE/EA);
  • Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward/Activision);
  • Gears of War 4 (The Coalition/Microsoft Studios);
  • Lawbreakers (Boss Key/Nexon);
  • Titanfall 2 (Respawn/EA);

Лучший экшен/приключенческая игра:

  • Dishonored 2 (Arkane/Bethesda);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Ent);
  • Mafia III (Hangar 13/2K);
  • The Last Guardian (GenDesign/Sony Interactive Entertainment);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo);

Лучшая ролевая игра:

  • Deus Ex: Mankind Divided (Eidos Montreal/Square Enix);
  • Final Fantasy XV (Square Enix);
  • South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft SF/Ubisoft);
  • Tyranny (Obsidian/Paradox);
  • Persona 5 (Atlus);

Лучший файтинг:

  • Absolver (Sloclap/Devolver);
  • Injustice 2 (NetherRealm/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Tekken 7 (Bandai Namco);
  • The King of Fighters XIV (SNK/Atlus);

Лучший автосимулятор:

  • Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios);
  • F1 2016 (Codemasters);
  • Gran Turismo Sport (Polyphony Digital/Sony Interactive Entertainment);

Лучшая спортивная игра:

  • FIFA 17 (EA Canada/EA);
  • Madden NFL 17 (Tiburon/EA);
  • Pro Evolution Soccer 2017 (Konami);
  • Steep (Ubisoft Annecy/Ubisoft);

Лучшая стратегия:

  • Civilization VI (Firaxis/2K);
  • GWENT: The Witcher Card Game (CD Projekt Red);
  • Halo Wars 2 (Creative Assembly/343/Microsoft Studios);
  • Warhammer 40,000: Dawn of War III (Relic/Sega);

Лучшая семейная игра:

  • LEGO Dimensions (TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • LEGO Star Wars: The Force Awakens (TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment);
  • Skylanders: Imaginators (Toys for Bob/Activision);

Лучший онлайновый мультплеер:

  • Absolver (Sloclap/Devolver);
  • Battlefield 1 (DICE/EA);
  • Lawbreakers (Boss Key/Nexon);
  • Sea of Thieves (RARE/Microsoft Studios);
  • Titanfall 2 (Respawn/EA);

Лучшая независимая игра:

  • Absolver (Sloclap/Devoler)
  • Abzu (Giant Squid/505)
  • Cuphead (Studio MDHR)
  • Inside (Playdead)
  • We Happy Few (Compulsion Games).

Audi R8 Coupe — спортивный автомобиль года

В рамках Международного автосалона в Нью-Йорке, который проводится с 25 марта по 3 апреля, был назван спортивный автомобиль года (World Performance Car) — им стало купе Audi R8. Надо заметить, что это уже четвёртая почётная награда этой модели: предыдущее поколение спорткара дважды удостаивалось звания лучшего спортивного авто, а также имело премию за лучший дизайн (World Car Design of the Year).

Что же касается поколения нынешнего, то его оценивало жюри из 73 журналистов автомобильных изданий со всего мира. Разумеется, что после объявления победителя представители Audi не могли скрыть своей радости. По мнению члена правления Дитмара Фоггенрайтера (Dietmar Voggenreiter), добиться высоких оценок машине помогли её внешность, динамические показатели и гоночные гены.

На данный момент Audi R8 Coupe является флагманом спортивного подразделения немецкого автопроизводителя. Он оснащается расположенным посередине двигателем V10 и системой полного привода Quattro. Имея под капотом 610 «лошадей», спорткар разгоняется до 100 км/ч за 3,2 секунды, а его максимальная скорость достигает 330 км/ч.

Джон Кармак получит премию BAFTA за вклад в игровую индустрию

Организаторы Премии Британской академии в области видеоигр (British Academy Games Awards) назвали имя деятеля, который в этом году получит специальный приз BAFTA Fellowship. За вклад в игровую индустрию наградят американского программиста и инженера виртуальной реальности, соучредителя id Software Джона Кармака (John Carmack).

Фото www.photos.massal.net

Фото www.photos.massal.net

«Джон Кармак известен как ведущий специалист в компьютерной и игровой индустрии и один из первопроходцев в трёхмерной графике. На протяжении последних двух десятилетий Кармак активно содействовал освоению многих технических методов, ставших популярными и преобразивших игровую индустрию: adaptive tile refresh [изобретённая Кармаком в начале 90-х техника, позволившая минимизировать прорисовку элементов и повысить производительность в играх с сайд-скроллингом — прим.], рейкастинг [raycasting; техника, использовавшаяся в Wolfenstein 3D — прим.], двоичное разбиение пространства [binary space partitioning; метод, впервые применённый в первой Doom — прим.] и кэширование поверхности [surface caching; техника, впервые использованная в оригинальной Quake — прим.]. За участие в разработке одних из самых популярных игровых серий в истории он получил мировое признание как визионер».

В 1991 году Кармак открыл студию id Software вместе с тремя другими выходцами из компании Softdisk: Джоном Ромеро (John Romero), Томом Холлом (Tom Hall) и Адрианом Кармаком (Adrian Carmack). Он работал над технической составляющей игр серий Wolfenstein, Doom, Quake и Heretic/Hexen, а также шутером Rage. В августе 2013 года Кармак присоединился к компании Oculus VR в качестве технического директора, а в ноябре того же года покинул id Software. Тем не менее он участвует в разработке новой части Doom, выпуск которой запланирован на 13 мая 2016 года.

Фото www.polygon.com

Фото www.polygon.com

«Получить награду BAFTA Fellowship — огромная честь для меня, — признался лауреат. — В течение всей своей карьеры я стремился внести свою лепту в раскрытие инженерного потенциала и улучшение технологий и помочь раздвинуть границы человеческого творчества. Графика, сетевые технологии, а теперь ещё и виртуальная реальность — благодаря всему этому в мире появилось нечто новое и прекрасное, вызывающее изумление миллионов. Я всё ещё смотрю в будущее с воодушевлением и нетерпением, как в начале карьеры».

Ежегодно вручаемая премия BAFTA Fellowship является «наивысшей оценкой деятельности индивида» и присуждается за «выдающийся, исключительный вклад в кинематограф, телевизионную или игровую индустрию». В прошлом такой награды были удостоены генеральный директор Frontier Developments Дэвид Брэбен (David Braben), глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), основатель Lionhead Studios Питер Молиньё (Peter Molyneux), геймдизайнер и продюсер Nintendo Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) и соучредитель Maxis Уилл Райт (Will Wright).

British Academy Games Awards 2015. Фото ww.metro.co.uk

British Academy Games Awards 2015. Фото ww.metro.co.uk

Церемония вручения British Academy Games Awards состоится 7 апреля в лондонском зале для торжественных мероприятий Tobacco Dock. Среди номинантов лидируют приключенческая игра Everybody’s Gone to the Rapture (10 упоминаний) и ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt (7 упоминаний). Полный список претендентов опубликован на официальном сайте BAFTA. Прямую трансляцию события можно будет посмотреть на Twitch.

ПО «Лаборатории Касперского» получило высшие награды в трёх категориях AV-TEST

«Лаборатория Касперского» сообщила о получении высших наград от экспертов независимой лаборатории AV-TEST. Отмечается, что по мнению сотрудников лаборатории, антивирусные решения компании эффективно очищают операционную систему и лучше всех справляются с удалением троянов и вирусов. Программы получили высшие награды в категориях Best Usability (удобство использования), Best Performance (производительность), а также Best Repair (восстановление).

Как правило, при присуждении наград эксперты AV-TEST используют результаты, получаемые в результате проверки программы на обнаружение и блокировку киберугроз, её способность удалять вирусы и восстанавливать работу операционной системы. Также учитываются такие факторы, как отсутствие ложных срабатываний, нагрузка на ресурсы защищаемого устройства и удобство в использовании.

Решение Kaspersky Internet Security получило сразу две награды от AV-TEST — в категориях Best Performance и Best Usability. Как было выявлено, Internet Security на минимальном уровне задействует ресурсы компьютера, а также отличается удобством использования и не злоупотребляет ложными срабатываниями. В первом случае в ходе тестов сотрудники лаборатории имитируют действия пользователей — посещают сайты, загружают и устанавливают программное обеспечение и копируют данные. Для проверки ложных срабатываний сканировалось более миллиона легитимных приложений, также фиксировались факты блокировки любого действия при установке программ.

В категории Best Repair награду получила бесплатная утилита Kaspersky Virus Removal Tool, с помощью которой возможно очистить систему от зловредных программ и восстановить её работоспособность.

«Пользователи заслуживают самой лучшей защиты, — говорит руководитель антивирусных исследований «Лаборатории Касперского» Тимур Биячуев, — Но чтобы они могли успешно ограждать себя и свою семью от киберугроз, им нужны решения, в которых передовые технологии и сложные инструменты совмещены с удобным интерфейсом и которые не оказывают влияния на скорость работы устройств. Мы рады, что независимые эксперты из AV-TEST по достоинству оценили этот баланс качества и удобства, которого нам удалось достичь в наших решениях. Каждый год продукты «Лаборатории Касперского» демонстрируют отличные результаты и завоевывают высшие награды — и это следствие нашей работы и стремления предоставить каждому пользователю возможность защитить то, что для него дорого».

Более подробную информацию о наградах от AV-TEST, присуждённых защитным решениям по результатам тестирований в 2015 году, можно прочитать на этой странице.

Google удвоила награду за нахождение уязвимостей в ChromeOS

В 2015 году Google выплатила в общей сложности более $2 миллионов людям, обнаружившим различного рода ошибки в её продуктах. Теперь же компания удвоила награду за нахождение уязвимостей в продуктах из разряда Chrome — если раньше это было $50 тысяч, то теперь за успешный поиск серьёзной проблемы безопасности можно получить $100 тысяч.

Стоит отметить, что Google занимается поиском серьёзных проблем в Chrome совместно с другими пользователями с 2010 года. Эта программа по поиску уязвимостей распространяется на хромбуки, браузер Chrome и ChromeOS. В общей сложности с начала функционирования программы её участникам было выплачено более $6 миллионов.

Что касается ChromeOS, то она не пользуется особой популярностью среди обычных пользователей, однако в образовательной сфере её можно встретить очень часто. Операционная система сумела занять свою нишу благодаря постоянному совершенствованию, низкой стоимости и нацеленности на определённую аудиторию. Хромбуки стоят совсем недорого и являются великолепным вариантом для развивающихся стран и пользователей, которые никогда раньше не покупали компьютеры.

Повышение награды с $50 тысяч до $100 тысяч направлено на «постоянную подверженность риску хромбука в гостевом режиме». Другими словами, это касается хромбуков, взломанных в гостевом режиме и остающимися взломанными даже после их перезагрузки.

При этом стоит учитывать, что Google так ни разу и не смогла выплатить даже $50-тысячную награду, поскольку подобного рода взлом никому произвести не удалось. Компания делает поиск таких уязвимостей приоритетным, поскольку хочет заранее предугадать появление так называемых уязвимостей нулевого дня.

Fallout 4 признана лучшей игрой года по версии D.I.C.E. Awards

Минувшей ночью в рамках D.I.C.E. Summit состоялась девятнадцатая церемония вручения наград D.I.C.E. Awards. В главной категории — «Игра года» — премию Академии интерактивных искусств и наук (The Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS) получила Fallout 4 от Bethesda Softworks, также признанная лучшей ролевой игрой и игрой с лучшей режиссурой.

Тодд Говард и команда разработчиков Bethesda получают награду за Fallout 4. Фото www.businesswire.com

Тодд Говард и команда разработчиков Bethesda получают награду за Fallout 4. Фото www.businesswire.com

Такое же количество наград получила The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Она уступила Fallout 4 во всех трёх вышеназванных категориях, но опередила лучшую игру года в номинациях «Выдающееся достижение в повествовании» и «Выдающееся достижение в геймдизайне». Кроме того, она обошла The Order: 1886 и Rise of the Tomb Raider в борьбе за титул игры с лучшим техническим аспектом. Star Wars: Battlefront от DICE и Electronic Arts была названа лучшим экшеном и игрой с лучшим звуковым дизайном.

Также три приза взял платформер Ori and the Blind Forest от Moon Studios. Он получил награду за анимацию, которая могла достаться Batman: Arkham Knight и Assassin’s Creed Syndicate, а также за арт-дирекшн и оригинальный саундтрек. Наконец, ещё трёх побед удостоилась футбольно-гоночная аркада Rocket League: её создателям вручили особую награду D.I.C.E. Sprite Award, а также призы за лучшую спортивную игру и лучший онлайновый режим.

Все остальные победители взяли по одному призу. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain победила в категории «Лучшая приключенческая игра», оставив позади Life is Strange. Лара Крофт одолела Геральта в категории «Лучший персонаж». Лучшей семейной игрой оказался конструктор Super Mario Maker для Wii U, лучшим файтингом — Mortal Kombat X, гоночным симулятором — Forza Motorsport 6, а лучшей игрой для портативных консолей — кооперативный экшен Helldivers.

Интерактивная FMV-драма Her Story не смогла победить ни в одной из четырёх номинаций. Ни одной награды не досталось и Bloodborne, претендовавшей на звание лучшей ролевой игры и лучшей игры года. Без призов оставили также Batman: Arkham Knight с тремя номинациями и Just Cause 3 с двумя.

Fallout Shelter проиграла Heroes of the Storm в номинации «Лучшая стратегия или симулятор», но была названа лучшей игрой для мобильных устройств. В этой номинации она опередила Lara Croft GO, Pac-Man 256, The Room Three и Dominations. Во время церемонии директор по разработке Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) объявил, что условно-бесплатный симулятор управления убежищем стал самой популярной частью серии: в общей сложности пользователи провели в нём более 4 млрд сессий. «К нашему удивлению, эта игра привлекла огромную аудиторию», — отметил геймдизайнер.

Сатору Ивата. Фото www.allgamesbeta.com

Сатору Ивата. Фото www.allgamesbeta.com

Четвертый президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata), ушедший из жизни 11 июля 2015 года, посмертно получил премию за пожизненные заслуги (Lifetime Achievement Award). Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель Metal Gear Solid, Zone of the Enders, Snatcher и Policenauts, был включён в Зал славы AIAS. Награда за вклад в развитие технологий (The Technical Impact) досталась авторам Microsoft Visual Basic.

Полный список победителей и номинантов приведён ниже.

Игра года:

  • Bloodborne;
  • Fallout 4;
  • Ori and the Blind Forest;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • The Witcher 3: Wild Hunt;

Выдающееся достижение в режиссуре:

  • Fallout 4;
  • Life is Strange;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • The Witcher 3: Wild Hunt;
  • Undertale;

Лучшая приключенческая игра:

  • Batman: Arkham Knight;
  • Life is Strange;
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
  • Ori and the Blind Forest;
  • Rise of the Tomb Raider;

Лучший экшен:

Лучшая игра для мобильных устройств:

  • Dominations;
  • Fallout Shelter;
  • Lara Croft GO;
  • Pac-Man 256;
  • The Room Three;

D.I.C.E. Sprite Award:

  • Her Story;
  • Galak-Z;
  • Kerbal Space Program;
  • Rocket League;
  • Undertale;

Выдающееся достижение в анимации:

  • Assassin's Creed Syndicate;
  • Batman: Arkham Knight;
  • Ori and the Blind Forest;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • The Order: 1886;

Выдающееся достижение в арт-дирекшене:

  • Lara Croft Go;
  • Ori and the Blind Forest;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • The Order: 1886;
  • Star Wars: Battlefront;

Выдающееся достижение в создании персонажей:

  • Assassin's Creed Syndicate — Иви Фрай (Evie Frye);
  • Her Story — Ханна Смит (Hannah Smith);
  • Life is Strange — Макс Колфилд (Max Caulfield);
  • Rise of the Tomb Raider — Лара Крофт (Lara Croft);
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Геральт из Ривии (Geralt of Rivia);

Выдающееся достижение в создании оригинального музыкального сопровождения:

Выдающееся достижение в звуковом дизайне:

  • Destiny: The Taken King;
  • Ori and the Blind Forest;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Star Wars: Battlefront;
  • The Order: 1886;

Выдающееся достижение в повествовании:

Выдающееся техническое достижение:

  • Just Cause 3;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Star Wars Battlefront;
  • The Order: 1886;
  • The Witcher 3: Wild Hunt;

Лучшая семейная игра года:

  • Guitar Hero Live;
  • Lego Dimensions;
  • Rock Band 4;
  • Super Mario Maker;
  • Tearaway Unfolded;

Лучший файтинг:

  • Mortal Kombat X;
  • Dead or Alive 5 Last Round;
  • Rising Thunder;

Лучшая гоночная игра:

Лучшая ролевая игра / MMORPG:

Лучшая спортивная игра:

  • FIFA 2016;
  • Madden NFL 2016;
  • MLB 15 The Show;
  • NBA 2K16;
  • Rocket League;

Лучшая стратегия или симулятор:

Лучшая игра для портативных консолей:

  • Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space;
  • Helldivers;
  • Pokemon: Super Mystery Dungeon;
  • Yo-Kai Watch;

Выдающееся достижение в онлайновой составляющей:

  • Destiny: The Taken King;
  • Halo 5: Guardians;
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft;
  • Rocket League;
  • Splatoon;

Выдающееся достижение в геймдизайне:

  • Fallout 4;
  • Her Story;
  • Lara Croft Go;
  • Massive Chalice;
  • The Witcher 3: Wild Hunt;

Награда за вклад в развитие технологий: Visual Basic (Microsoft);

Зал славы: Хидео Кодзима;

Награда за пожизненные заслуги: Сатору Ивата.

Фото www.polygon.com

Фото www.polygon.com

D.I.C.E. Awards проводится с 1997 года. Своё нынешнее название, расшифровывающееся как «Design, Innovate, Communicate, Entertain», премия, ранее известная как The Academy of Interactive Arts & Sciences Awards, получила в 2013 году. Победители определяются экспертной комиссией путём закрытого голосования. В прошлом году лучшей игрой была признана Dragon Age: Inquisition, также названная лучшей ролевой игрой.