Теги → новый проект
Быстрый переход

На The Game Awards 2017 был представлен тизер нового проекта From Software

Студия From Software продемонстрировала тизер своего нового проекта во время The Game Awards 2017.

К сожалению, всё, что опубликовали разработчики, это короткий ролик, в котором демонстрируется окровавленная натянутая верёвка (Ловушка? Машина для пыток?) и фраза “Shadows Die Twice” («Тени умирают дважды»).

«Вот короткий взгляд на наш новый проект», — гласит описание к видео.

Но слово “twice”, возможно, здесь неспроста. Что если таким образом From Software намекает на сиквел или ремастер одной из своих игр? Напомним, что студия ответственна за Demon's Souls, Bloodborne и серии Dark Souls и Armored Core. Правда, создатель всех этих игр Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заявлял, что не хочет возвращаться к Dark Souls и подобным ей, а его следующий проект обещает быть чем-то совершенно иным.

Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao), который работает над продвижением продуктов From Software, написал в своём твиттере, что больше подробностей о новом проекте стоит ожидать в следующие 12 месяцев.

Учитывая, что издателя сразу не назвали, игра наверняка выйдет на нескольких платформах.

Авторы Forza Horizon работают над новым проектом, не имеющим отношения к гонкам

Playground Games, автор гоночной серии Forza Horizon, собирается открыть новую студию и приступить к работе над игрой с открытым миром, не имеющей отношения к автогонкам. GamesIndustry сообщает, что компания хочет расширить свой штат почти до 200 человек и начать разработку проекта под кодовым названием Project 2.

«Нам кажется, что за эти годы мы стали очень хороши в гоночных играх, — заявил основатель и креативный директор Playground Games Ральф Фултон (Ralph Fulton). — Мы всегда можем стараться стать лучше, но мы бы хотели проявить себя в другом жанре. Получить возможность это сделать — ещё одна цель Project 2. Нам потребуется нанять очень талантливых людей с опытом, которого у нас нет».

С момента своего основания в 2010 году компания занималась исключительно серией Forza Horizon. Не уточняется, что собой представляет Project 2, но Фултон отметил, что он и его команда не собираются забрасывать Forza.

«С Forza наш бизнес за последние шесть или семь лет отлично себя показал, — сказал Фултон. — Она остаётся краеугольным камнем нашего бизнеса — мы не уходим от гонок, мы по-прежнему со страстью относимся к созданию новых гоночных игр и выпуску новых проектов для наших игроков».

«Horizon 3 стала для нас переломной игрой — это определённо лучшая наша игра в плане оценок критиков, а также наша самая успешная в коммерческом плане игра, — добавил основатель студии. — Мы впервые испытали этот феномен коммерческого хита — другие игры были успешны, но не так, как эта. Мы хотим продолжать в том же духе. На создание этой игры ушло шесть лет. Поэтому мы хотим продолжить развивать эти навыки и исследовать новые рубежи».

Станет ли Project 2 эксклюзивом Microsoft, неизвестно. Все выпущенные Playground Games игры издавались редмондской корпорацией, но сама по себе студия является независимой, поэтому проект, не имеющий отношения к Forza, имеет шансы выйти на других платформах.

Создатель Assassin's Creed готов показать новый проект

Креативный директор приключенческого экшена Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) вскоре представит новую игру. Специалист пока не может сделать этого из-за условий контракта с Ubisoft.

Патрис покинул студию Ubisoft Montreal в мае 2013. Дезиле утверждал, что его уволили и бесцеремонно выгнали из офиса. Сообщалось, что дизайнеру запретили делиться информацией о новых проектах из-за условий контракта с бывшими нанимателями. Срок действия данного обязательства должен закончиться в конце мая текущего года. После этого специалист сможет рассказать о собственных наработках. В своём твиттере создатель Assassin's Creed сообщил, что готов это сделать.

Впервые Дезиле уволился из Ubisoft в 2010 году. До этого он работал художественным руководителем серий Assassin's Creed и Prince of Persia. Также специалист трудился над проектом 1666: Amsterdam для THQ. После банкротства издательства некоторую его собственность, включая студию в Монреале, выкупила Ubisoft.

Новые владельцы 1666: Amsterdam приостановили создание игры. По словам главы Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), французское издательство и Дезиле не могли договориться о концепции проекта.

Авторы Borderlands делают игру для нового поколения консолей

Студия Gearbox Software, создатель сериалов Brothers in Arms и Borderlands, трудится над новой игрой, которая появится на следующем поколении домашних консолей. Глава компании Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) упомянул о проекте в подкасте Nerdist.

Питчфорд отказался вдаваться в подробности. Вполне вероятно, что коллектив разрабатывает новый шутер, чтобы восстановить свою подмоченную репутацию после релиза Aliens: Colonial Marines, разгромленной критиками и игроками.

Руководитель Gearbox Software также поделился информацией о том, что для ролевой игры Borderlands 2 готовят новые DLC. Это неожиданно, ведь в рамках Season Pass уже выпущены все ранее заявленные дополнения. «Если вы считали, что для игры выпустят всего 4 дополнения, то это не так. Мы сделаем еще больше материалов. Так что если вы поклонник Borderlands 2, ждите новых релизов», — заявил Питчфорд.

До этого компания уже издавала материалы для второй Borderlands, не вошедшие в подписку. Речь идет о двух новых героях, патче, который повысил максимальный уровень бойцов, и нескольких комплектах дополнительной одежды для местных персонажей.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Crackdown 2 анонсировали игру Tribal Towers

Разработчики боевика Crackdown 2 из студии Ruffian Games объявили о работе над проектом Tribal Towers. В сообщении на официальном сайте специалисты также опровергли слухи о разработке Crackdown 3.

«Crackdown 3 пока не входит в наши ближайшие планы, так что вместо того, чтобы размышлять о продолжении боевика, мы лучше расскажем о совершенно новой игре», – заявил основатель Ruffian Games Билли Томсон (Billy Thomson). Он также сказал, что на сегодняшний день компания занимается неким таинственным проектом для известного издательства.

«На данный момент мы продолжаем работать над крупными играми для домашних консолей, но хотим попробовать себя в сфере инди-проектов. Эта область нам кажется наиболее инновационной. К тому же производство таких товаров позволяет разбить студию на несколько небольших коллективов и сократить время разработки», – сказал глава компании.

Пока о Tribal Towers практически нет никакой информации. На официальном сайте проекта размещено только несколько иллюстраций.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft и NBC официально прекратили совместную поддержку MSNBC.com

MSNBC

Корпорация Microsoft и американская медиакомпания NBC (National Broadcasting Company, национальная телерадиокомпания) объявили о прекращении сотрудничества в совместном предприятии, созданном в 1996 году. NBC сообщила, что выкупит долю Microsoft в совместном проекте MSNBC.com, после чего получит полный контроль над сайтом, который в дальнейшем будет переименован в  MSNBC TV, а сейчас производит переадрессацию на сайт NBCNews.com. На реализацию процедуры «развода» отводится порядка двух лет. Вместе с тем, NBC остается поставщиком новостей для MSN.com, новостного портала корпорации Microsoft.

По данным comScore, месячная аудитория MSNBC.com и ассоциированных сайтов составляет порядка 50 млн посетителей. Раннее Microsoft и NBC работали над совместным телевизионным проектом с таким же названием MSNBC, но в 2005 году он прекратил существование.  

Как сообщает New York Times, Microsoft получит за свою долю в уставном фонде MSNBC.com порядка $300 млн (ее выкупит Comcast Corp, родительская компания NBC) и приступит к развертыванию собственного новостного онлайн-проекта. На текущий момент известно лишь то, что штат сотрудников нового проекта составит порядка ста человек.

Материалы по теме:

Авторы Fable делают игру с мультиплеером

Представители Lionhead Studios занимаются поисками специалиста по работе с многопользовательским режимом. Новый сотрудник поможет компании в создании амбициозного проекта.

Согласно вакансии, размещённой на сайте Microsoft, эксперту поручат придумать и сконструировать уровни для мультиплеера. Кроме того, разработчик будет следить за трудами младших дизайнеров и помогать главному создателю локаций.

От специалиста требуется опыт в работе с движком Unreal. Также приветствуется знание инструментов CryEngine, Hammer, Worldbuilder и Radiant. Описание вакансии прямо указывает на то, что игра рассчитана на кооперативное прохождение. Дело в том, что за плечами эксперта также должен быть опыт в работе над MMORPG и другими многопользовательскими проектами.

Скорее всего, новая игра разрабатывается для Xbox 360 и ПК.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Syndicate готовят новую игру

Создатели боевика Syndicate из студии Starbreeze анонсировали freemium-проект под названием Cold Mercury. Фирме пришлось временно переключиться на более простые игры после недавнего сокращения штата.

Несмотря на увольнение разработчиков, глава Starbreeze Микаель Нермарк (Mikael Nermark) уверен в том, что компания не будет отказываться от производства ААА-игр. Даже сейчас руководство студии ведёт переговоры с рядом издательств.

Сотрудники компании также занимаются поисками издателя для проекта P13, который на данный момент находится в разработке. Участие в его создании принимает шведский режиссёр Йозеф Фарес (Josef Fares).

Материалы по теме:

Источник:

THQ зарегистрировала новый проект

Сотрудники издательства THQ недавно зарегистрировали загадочную игру 1666. Название зарезервировали ещё 22 февраля, но известно об этом стало только сейчас.

По предположениям журналистов, главное место в игре отведут событиям, связанным с лондонским пожаром 1666 года. Возможно, геймеров ждёт проект в духе Hell Gate: London. Официальной информации о 1666 пока нет.

Скорее всего, бюджет игры не будет слишком большим. Дело в том, что недавно на THQ подала в суд компания Adidas. Производитель одежды намерен отсудить у фирмы крупную сумму за то, что она не сумела создать интерактивный тренажёр miCoach.

Материалы по теме:

Источник:

Автор Resident Evil рассказал о новой игре

Создатель сериала Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал журналисту 4Gamer о движке, с помощью которого создаётся его новая игра. Перевод беседы с японским дизайнером предоставил ресурс Andriasang.

По словам эксперта, движок для игры сделала сторонняя компания. Студия Миками Tango Gameworks была куплена владельцами компании Bethesda ещё в конце 2010 года, так что, возможно, новый движок – это id Tech 5 или Creation Engine, на основе которого была построена игра The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ничего другого о новом загадочном продукте совместного производства Tango Gameworks и Bethesda пока не известно.

Генеральный менеджер ZeniMax Тору Такахаши (Toru Takahashi) считает, что игра будет очень успешной на территории Японии. По прогнозам эксперта, пользователи приобретут от 500 тыс. до 1 млн. копий проекта. Последним детищем Миками является боевик Vanquish от PlatinumGames.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Crysis скоро покажут новый проект

Журналистам CVG удалось разузнать о том, что в апреле 2012 года студия Crytek представит свою новую игру. Об этом на мероприятии GDC 2012 рассказал главный менеджер студии Ник Баттон-Браун (Nick Button-Brown).

Специалисты пообещал, что эта работа будет не похожей на предыдущие проекты студии. Судя по всему, речь может идти о free-to-play продукте либо проекте для портативных устройств. Недавно начальство студии сообщило, что впредь будет уделять внимание именно этим сегментам рынка.

Во время беседы с журналистом ресурса Баттон-Браун проговорился о том, что в разработке находятся сразу три проекта. Специалист также прозрачно намекнул на то, что речь идёт об ААА-играх.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы The Witcher делают 5 новых игр

Глава отдела менеджмента CD Projekt Адам Бадовски (Adam Badowski) рассказал Eurogamer, что фирма трудится над пятью проектами.

Несколько игр делают для ПК и консолей следующего поклонения. Проекты должны выпустить в 2014 и 2015 годах. Создавать игры для новых приставок позволит движок Red Engine. Над ним сейчас трудится коллектив компании.

Уже сейчас специалисты подтвердили, что готовят игру для нескольких платформ. Бадовски надеется, что проект выпустят одновременно для многих платформ нового поколения. Однако разработчики пока не готовы вдаваться в подробности проекта.

Судя по намёкам от разработчика, в будущем студия не забудет Ведьмака. Вместе с тем, фирма также занимается разработкой новой RPG. Свежий проект находится на начальной стадии создания: над ним трудятся всего несколько экспертов.

Материалы по теме:

Источник:

Double Fine собрала на новое приключение $1,3 млн

Недавно сотрудники студии Double Fine Productions попросили геймеров поддержать разработку нового проекта. Всего за несколько суток пользователи пожертвовали коллективу более $1 млн.

Такую сумму поклонники фирмы перевели на счёт на сайте Kickstarter, где можно собирать пожертвования на различные проекты. Double Fine удалось собрать рекордное количество денег за 24 часа. Примечательно, что изначально студия попросила пожертвовать только $400 тыс.: 300 тыс. на проект и 100 тыс. на документальный фильм о его создании. До этой отметки пользователи дошли за 8 часов.

Теперь глава фирмы Тим Шафер (Tim Schafer) и небольшой коллектив разработчиков будут делать проект около 6-8 месяцев. Процесс создания новой игры снимут и выложат в Сеть.

Материалы по теме:

Источник:

Crystal Dynamics готовит новую игру

Менеджер сообщества Crystal Dynamics Меган Мари (Meagan Marie) сообщила, что в этом году компания представит новую игру. Об этом она рассказала в блоге на сайте Square Enix Members.

Сотрудница фирмы утверждает, что речь идёт о совершенно новом проекте. Мари не выдала никаких подробностей. Возможно, показ игры состоится на крупном мероприятии типа Е3 2012.

В этом году геймеры также смогут поиграть в приключение Tomb Raider. В нём игроки увидят, с чего началась история Лары Крофт. Проект выпустят для ПК и консолей (PlayStation 3, Xbox 360).

Материалы по теме:

Источник:

LibreOffice выведут в онлайн и портируют на Android и iOS

Независимая организация The Document Foundation, возложившая на себя обязанности дальнейшего развития и продвижения проекта OpenOffice.org, но уже под новым названием LibreOffice, объявила о начале разработки онлайновой версии офисного пакета и проведении работ по портированию продукта на платформы Android и Apple iOS. Ожидается, что анонсированные новинки будут представлены широкой общественности в конце 2012 либо начале 2013 года.

 

 

Согласно озвученной в блоге команды разработчиков информации, пакет LibreOffice Online будет построен с использованием фреймворка GTK+ и компонентов HTML5. Что же касается мобильных сборок, то активное участие в создании оных примет финский программист Тор Лилквист (Tor Lillqvist), имеющий богатый опыт по переносу софтверных решений с одной платформы на другую. Представители The Document Foundation уверены, что реализация новых продуктов положительно скажется на популярности проекта, привлечет большее количество пользователей, расширит функциональность LibreOffice и повысит удобство работы с офисным инструментарием.

В настоящий момент число почитателей LibreOffice исчисляется миллионами и продолжает расти. По оценкам участников проекта, общее число пользователей офисного пакета в настоящий момент составляет 25 млн и к десятилетию проекта может достичь планки в 200 миллионов человек по всему миру.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥