Теги → пиксели

Вскоре выйдет файтинг с волшебными пони в духе сериала My Little Pony

Ещё около пяти лет назад группа любителей сериала «Дружба — это чудо» (My Little Pony) от Hasbro Studios и DHX Media, называвшая себя Mane6, работала над 2D-файтингом по мотивам этого мультфильма MLP: Fighting is Magic. Но затем гигант в сфере игрушек Hasbro, владеющий правами на My Little Pony, добился прекращения разработки игры.

Вместо того чтобы сдаться, команда вернулась и привлекла около $600 тыс. на площадке микроинвестирования IndieGoGo для выпуска новой игры, получившей более нейтральное название — Them's Fightin' Herds. Mane6 даже связались с Лорен Фауст (Lauren Faust), которая возглавляет команду художников телевизионного хита My Little Pony: Friendship is Magic. Последняя предложила разработчикам создать новых персонажей, которые были бы юридически безопасными отсылками к волшебным телевизионным пони.

Them's Fightin' Herds доберётся до ПК (Windows) уже 23 февраля, если судить по официальной странице в магазине Steam. Игра в своей основе является обычным двумерным файтингом, если не считать, что главными героями выступают шесть различных пони с уникальными магическими способностями, а музыка во время боя подстраивается под происходящее на экране.

Есть и режим истории, в котором игрокам будет предложено в RPG-стиле (этот режим отличается пиксельной графикой и видом сверху) исследовать мир игры, решать загадки, открывать секреты и костюмы. Помимо сражений с компьютерными персонажами, есть кооперативные возможности и многопользовательские соревновательные режимы. После запуска разработчики обещают расширить список персонажей.

Пиксельный психологический триллер The Long Reach выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Switch

Украинская студия Painted Black Games сообщила, что её дебютный проект The Long Reach выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в третьем квартале 2017 года. Изначально игра предназначалась для мобильных устройств.

The Long Reach представляет собой пиксельный психологический триллер. Разработчики вдохновлялись Resident Evil, The Last Door и Lone Survivor, а также «Матрицей», «Фарго» и «Настоящим детективом».

Проект описывается как «замысловатое приключение, в котором вы решаете головоломки, бегаете и прячетесь». События The Long Reach разворачиваются в мире, в котором каждый жаждет власти и различными способами пытается её заполучить.

Место действия — выдуманный американский городок Бэрвокс. В нём учёные пытаются создать революционную систему ускоренной передачи знаний. Технология выходит из-под контроля, и город превращается в место, заполонённое плодами неудавшихся экспериментов.

Главный герой The Long Reach — Стюарт, младший сотрудник научно-исследовательского института. Ему и предстоит разобраться с беспорядком, в эпицентре которого он оказался.

Разработчики хвастаются 12 тысячами слов диалогов и сценария, нарисованными вручную пиксельными изображениями и оригинальной музыкой. Также они обещают более 50 локаций, свыше 20 главных и побочных персонажей и 60 различных предметов. Враги, по словам Painted Black Games — это не просто безликие зомби, а люди, чьи жизни и истории имеют значение.

Исследователи нашли способ утроить разрешение современных экранов

Исследователи Университета Центральной Флориды разработали поверхность, которая позволяет контролировать отдельные субпиксели экрана. Благодаря этому обычное разрешение ЖК-телевизоров и мониторов может утроиться.

Команда раскрыла технические подробности исследования в журнале Nature. По сути, они нашли способ управлять субпикселями посредством изменения напряжения.

Пиксели ЖК-экрана состоят из трёх субпикселей. Каждый из них отвечает за один из трёх цветов: красный, зелёный или синий. Белая подсветка активирует пиксель, а жидкокристаллический затвор определяет, какой субпиксель должен видеть зритель. Например, если пиксель должен быть синим, затвор перекрывает красный и зелёный субпиксели. Чтобы создать фиолетовый цвет, достаточно перекрыть только зелёный субпиксель. За то, насколько светлой или тёмной будет картинка, отвечает белая подсветка.

Исследователи продемонстрировали метод, который полностью избавляет от необходимости использовать субпиксели. Он включает использование поверхности с тиснёной наноструктурой и отражающего алюминия. На тестовом устройстве сотрудники университета могли контролировать цвет каждого субпикселя по отдельности. Технология позволяет субпикселю показывать абсолютно любой цвет, а не только, к примеру, синий.

Поскольку один субпиксель делает работу за три, потенциальное разрешение устройства увеличивается в три раза. К тому же, это означает, что каждый «мини-пиксель» всегда остаётся включенным. Благодаря этому экраны могут стать гораздо ярче.

Теперь исследователям осталось показать, что технология работает с современным аппаратным обеспечением. «Мы можем использовать все наработки ЖК-технологии, — рассказал Дэниэл Франклин (Daniel Franklin), один из авторов работы. — Нам не нужно менять методы, которые использовались при её создании».

Хакеры научились манипулировать изображением на мониторе

В рамках крупнейшей в мире конференции хакеров DEF CON продемонстрирована весьма хитроумная атака на компьютерный монитор, позволяющая манипулировать отображаемыми пикселями.

Специалисты компании Red Balloon Security решили изучить принцип формирования изображения на ПК-мониторе и воспользовались методами реверсивного проектирования, выбрав в качестве «мишени» панель Dell U2410. На исследования ушло более двух лет.

Выяснилось, что в силу особенностей работы встроенного программного обеспечения монитора существует возможность регистрации и изменения пикселей на экране. В частности, было показано, как отображаемый на дисплее баланс аккаунта PayPal может быть изменён с $0 на $1 млн.

Эксперты говорят, что теоретически предложенная схема может применяться для отображения «неубираемых» сообщений с той или иной целью или скрытой слежки путём считывания массивов пикселей.

Исследователи также отмечают, что теоретически проблеме подвержены и мониторы других производителей, включая Samsung, Acer и Hewlett-Packard. Однако сама атака является весьма сложной, а для её проведения необходим непосредственный доступ к монитору через интерфейс USB или HDMI. 

Samsung выпустит камеры с разрешением до 24 Мп для флагманских смартфонов

Качество камер в смартфонах постоянно совершенствуется и не последнюю роль в этом играют разработки компании Samsung Electronics. Например, в марте она анонсировала новый 12-Мп сенсор с 1,4-мкм пикселями и технологией Dual Pixel (все пиксели матрицы имеют по два фотодиода, а не по одному). Согласно данным отраслевых источников, южнокорейский гигант ведёт ещё несколько интересных разработок.

Samsung

Samsung

По слухам, Samsung планирует прекратить развитие серии компактных камер NX (хотя официально это не подтвердила) и переместить специалистов из соответствующего подразделения в мобильный бизнес, что позволит усилить её позиции в области решений для смартфонов. На данный момент компания работает над 1/1,7-дюймовым КМОП-сенсором, а также новым компактным 1/2,3-дюймовым сенсором для смартфонов. Производитель планирует оснастить свои телефоны качественной камерой с диафрагмой f/1,4 и разрешением 18–24 Мп. Также сообщается, что будущие смартфоны унаследуют некоторые функции, используемые в системе NX.

Android Authority

Android Authority

Напомним, нынешний флагман Samsung S7 может оснащаться сенсорами серий Samsung ISOCELL или Sony IMX.

OmniVision анонсировала 5- и 13-Мп сенсоры с пикселями 1,4 микрона

Один из крупнейших производителей сенсоров для телефонов, компания OmniVision анонсировала 13-Мп модель с пикселями диаметром 1,4 микрона. Благодаря увеличению размера пикселей такая камера сможет «ловить» больше света и снимки будут получаться менее шумными при съёмке в плохих условиях освещения.

OmniVision

OmniVision

Сенсор изображения OV13880 имеет формат 1/2,4”. Напомним, большинство современных сенсоров для смартфонов оснащены пикселями диаметром 1,12 микрона. OV13880 по площади будет примерно таким же, как современные 21-Мп модели, используемые, например, в Sony Xperia Z Series.

BGR

BGR

Достоинством новинки также являются технология высокоскоростного фазового автофокуса, стековая архитектура сенсора, поддержка Clear Pixel 2.0 (технология схожая с Samsung ISOCELL). Сенсор умеет снимать 4K-видео на скорости 60 кадров в секунду и Full HD 1080p-видео на скорости до 240 к/с.

Кроме того, специально для получения качественных селфи OmnVision разработала 5-Мп версию OV5880 со схожими возможностями и технологиями, которая также включает 1,4-микронные пиксели. Этот сенсор предназначен для использования в передних камерах.

Поставки обеих новинок стартуют в конце года, а устройства с их использованием появятся в начале 2016 года.

Подробности о революционной матрице Sony без фильтра Байера

От увеличения количества пикселей уже все устали. Но очередная технология компании Sony может перевернуть отрасль цифровой фотографии! Если верить информации китайского интернет-издания Cnbeta, японский производитель разработал и готовит к анонсу уже в следующем году матрицу с так называемой технологией «выборки цвета активными пикселями» (Active-Pixel Color Sampling, APCS).

sonyalpharumors.com

sonyalpharumors.com

Уникальный сенсор будет иметь разрешение всего 4,8 млн пикселей. Как мало по сегодняшним меркам! Но APCS-матрицы имеют кардинальное отличие от традиционных решений, использующих фильтр Байера. Напомним, фильтр Байера представляет собой двумерный массив цветных фильтров, которыми покрыты фотодиоды матриц. Он состоит из 25 % красных элементов, 25 % синих и 50 % зелёных элементов и повсеместно используется для получения цветного изображения в современных цифровых фотоаппаратах, видеокамерах, сканерах. В APCS-матрице каждый пиксель способен захватывать полную информацию о цвете (как объясняется, с помощью электрически перемещающегося цветового фильтра, но подробности технологии неизвестны), то есть интерполяции информации с четырёх пикселей RGBG больше не требуется. Новая технология кажется даже более совершенным решением, чем сенсор Sigma Foveon. Сенсор Sigma, представляющий альтернативу фильтру Байера, использует три вертикально ориентированных слоя R, G и B. В этом случае также необходимо «смешивать» информацию с трёх пикселей, кроме того, повышается уровень шумов за счет поглощения электронов на каждом из слоёв.

sonyalpharumors.com

sonyalpharumors.com

Среди положительных черт новинки можно отметить более крупные пиксели по сравнению с байеровскими сенсорами такого же разрешения. Это позволит ощутимо увеличить не только динамический диапазон, но и чувствительность матрицы. Также отпадает необходимость в сглаживающем фильтре. Меньшее количество пикселей означает снижение нагрузки на процессор и более высокую производительность. В характеристиках новинки отмечается поддержка съёмки 2K-видео на невероятной скорости до 16 тысяч кадров в секунду.

Неофициальные источники утверждают, что первый APCS-сенсор будет представлен в конце 2015 или начале 2016 года. А пока остаётся довольствоваться слухами. Напомним, в прошлом году мы уже вкратце упоминали о грядущей новинке. Теперь стало доступно больше информации со сканами документов (возможно, ненастоящих).

Toshiba анонсировала Full HD-сенсор с 1,12-мкм пикселями

Компания Toshiba официально заявила о планах выпустить вскоре на рынок свой новый КМОП-сенсор изображения T4K71. Эта новинка формата 1/7,3” отличается диаметром пикселя 1,12 мкм, использованием технологии задней подсветки (BSI) и интегрированной схемой подавления цветовых шумов (CNR).

Как утверждает производитель, благодаря BSI и CNR уровень сигнал/шум нового сенсора такой же, как и у существующих моделей в ассортименте Toshiba с диаметром пикселя 1,4 мкм. При этом габаритные размеры T4K71 меньше, что позволяет создавать ещё более тонкие смартфоны и планшетные компьютеры. Новинка поддерживает съёмку Full HD 1080p-видео на скорости до 60 кадров в секунду.

Ознакомительные образцы устройства будут доступны уже в апреле, а массовое производство запланировано на сентябрь этого года. Напомним, что на днях Toshiba представила самый тонкий в отрасли модуль для камер с разрешением 13 Мп, который также включает пиксели диаметром 1,12 мкм.

Материалы по теме:

Источник:

MWC 2013: сенсор Aptina с поддержкой 4K-видео для смартфонов

На выставке Mobile World Congress 2013 компания Aptina, помимо нового сенсора AR0261, также анонсировала технологию Aptina Clarity+. По сравнению с традиционными технологиями, использующими цветные RGB-фильтры, Clarity+ позволяет в два раза увеличить чувствительность сенсора изображения, а также ощутимо улучшить передачу цветов и детализацию при съёмке в условиях плохого освещения.

Новая технология использует сенсоры Aptina с диаметром пикселя 1,1 мкм. Как утверждается, Clarity+ позволяет добиться такого же качества изображения, как и современные сенсоры с более крупными 1,4-мкм BSI-пикселями. Компания планирует в дальнейшем развивать свою разработку и выпустить сенсор для мобильных телефонов с 0,9-мкм пикселями и разрешением более 20 Мп. Как утверждают разработчики, им удалось повысить чувствительность сенсора без появления существенных артефактов. Особенностями технологии являются новый дизайн с массивом цветных фильтров и улучшенные алгоритмы обработки изображения. Clarity+ использует технологию Aptina A-PixHS третьего поколения, а также поддерживает технологию Aptina MobileHDR четвёртого поколения.

Первым сенсором с поддержкой Clarity+ стала 12-Мп модель Aptina AR1231CP. Эта новинка выполнена в 1/3,2-дюймовом формате и поддерживает съёмку видео в формате 4K UHD на скорости 30 к/с. Диаметр пикселя составляет 1,1 мкм. Образцы Aptina AR1231CP уже поставляются заказчикам. В целом, технология Clarity+ нацелена на High-End-аппараты.

Материалы по теме:

Источник:

Samsung запатентовала структуру пикселей на гибких дисплеях

Гибкие дисплеи являются одной из наиболее перспективных современных технологий, чей выход на рынок ожидается вот уже несколько лет. На текущий момент еще не каждый производитель отчетливо представляет себе, как могут выглядеть устройства с гибкими экранами. Однако Samsung как один из предполагаемых лидеров в данной категории уже прорабатывает возможные варианты.

Samsung

Компания Samsung получила в США патент, в котором описана конфигурация пикселей в месте сгиба на гибком дисплее. Корейский разработчик предлагает устанавливать в этой области самые маленькие, но самые яркие пиксели, чтобы небольшой пробел на сгибе оставался незаметным для зрителя. Данную структуру можно даже описать как два отдельных дисплея, они размещаются практически вплотную друг к другу и субъективно кажутся единым целым.

Поскольку речь идет о дисплеях на технологии органических светодиодов (OLED), производитель может настраивать яркость пикселей на отдельных участках, экраны с панелями задней подсветки такой возможности не предусматривают. Что примечательно, изначально данная патентная заявка была подана компанией Samsung еще в 2006 году в Южной Корее. А это значит, что даже сейчас, когда разработчик получил патент в США, еще рано говорить о том, когда описанная в документе идея будет воплощена в реальном продукте.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft готовит замену ЖК-дисплеям

Компания Microsoft Research совместно с Вашингтонским университетом заявила о работе над новой технологией с именем «телескопический пиксель» (telescopic pixel), которая позволит создавать дисплеи с временем отклика менее 1,5 мс, высокими разрешением, яркостью, контрастностью и эффективностью подсветки, а также относительно небольшой себестоимостью. Слово «телескопический» в названии отображает тот факт, что каждый пиксель представляет собой миниатюрный телескоп, состоящий из главного (primary) и вспомогательного (secondary) зеркал. Под напряжением главное зеркало, которое в начальном состоянии представляет собой плоскость, принимает почти параболическую форму. Принцип работы такой системы прост. Когда пиксель находится в выключенном состоянии, напряжение не подается и главное зеркало становится плоским. Таким образом, оба зеркала блокируют прохождение света, вследствие чего пиксель кажется черным.
Темный пиксель
Во включенном состоянии главное зеркало принимает форму, как показано на рисунке ниже. В таком положении оно фокусирует свет на вспомогательное зеркало, который, отражаясь от него, проходит сквозь щель диаметром 40 мкм и формирует светлый пиксель.
Светлый пиксель
Не вникая в подробности новой технологии, отметим, что этой теме мы решили посвятить отдельную статью, которая вскоре появится на страницах нашего сайта. Следите за анонсами! Материалы по теме: - IMOD-матрица - революция в мире дисплеев;
- Линейка 3D-мониторов от Philips на любой вкус;
- Супергибкий монитор для слепых.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥