Теги → потоковый сервис
Быстрый переход

Microsoft подтвердила разработку потоковой игровой службы и новых консолей Xbox

Ещё в январе этого года Microsoft приобрела потоковую игровую платформу PlayFab, которая стала частью семейства облачных служб компании. На выставке E3 2018 редмондский гигант официально представил программу по подготовке запуска собственного потокового игрового сервиса. Вдобавок исполнительный президент игрового направления и глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) подтвердил, что компания уже приступила к первым работам над следующим поколением консолей Xbox.

На пресс-конференции Microsoft во время E3 прозвучало немало крупных анонсов, в том числе новость о поглощении четырёх студий и создании пятой. Цель этих действий — в усилении конкурентной борьбы с Sony в области привлекательных эксклюзивов. Но ещё более интересным стало заявление господина Спенсера о подготовке потоковой игровой службы, которая будет работать на Xbox, ПК, планшетах, ТВ-приставках и смартфонах.

«Наши инженеры в области облачных сервисов создают сеть для потоковой передачи игр, чтобы сделать возможным доступ к проектам консольного уровня с любого устройства», — сказал руководитель. Мы пока не знаем ни каких-либо специфических особенностей службы, ни названия, ни самого важного: стоимости и условий работы. Но, похоже, игровые гиганты всерьёз задумались о подобном будущем отрасли. Главный технический директор Electronic Arts Кен Мосс (Ken Moss), например, недавно рассказал о том, что аналогичная технология издательства тоже работоспособна и готовится к запуску.

Соучредитель и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) и вовсе высказал убеждение, что следующее поколение традиционных игровых консолей может оказаться последним. По его мнению, благодаря быстрому развитию облачных служб и распространению в городах качественных услуг связи, важность мощностей клиентских систем (будь то ПК, консоли или смартфоны) станет намного ниже и высококлассные игры будут доступны везде.

Так или иначе, но лет 5–10 у привычных консолей ещё точно есть. Фил Спенсер сообщил, что инженеры Microsoft уже погружены в работу над архитектурой следующих игровых приставок Xbox. Мы уже слышали много слухов о преемнике PS4 от Sony, но пока мало что было озвучено относительно будущей консоли Microsoft. Теперь же есть официальное заявление. Впрочем, учитывая выход Xbox One X лишь в прошлом году, в обозримом будущем анонса Xbox Next ждать не стоит.

Потоковая игровая служба EA уже вполне работоспособна и активно тестируется

Electronic Arts после покупки в мае этого года компании GameFly активно работает над подготовкой запуска собственной облачной службы для потоковых игр. Журналисты Cnet побывали в гостях у компании и ознакомились с ходом дел. В частности, Кайл Фуджита (Kyle Fujita), тестирующий качество продукции в Electronic Arts, показал игровой процесс Titanfall 2 на обычном телевизоре, подключённом к 20-долларовому контроллеру и высокоскоростному интернет-соединению.

Как и Ubisoft, EA полагает, что подобные облачные службы могут стать будущим игр, ведь при наличии хорошего соединения играть в AAA-проекты можно в любом месте, по аналогии с просмотром материалов Netflix — на недорогих ноутбуках, планшетах и даже на смартфонах с разными операционными системами.

«Сейчас только начало пути технологии на рынок, — отметил главный технический директор EA Кен Мосс (Ken Moss). — Впрочем, подобные сервисы существуют уже несколько лет». Господин Мосс раньше участвовал в создании поискового подразделения в Microsoft, которое позже превратилось в Bing, и уже более двух десятилетий работает над развитием различных масштабных интернет-служб и услуг. Весь этот опыт пригодится для продвижения облачных игр EA. Издательство считает, что технологические и экономические изменения, которые прежде перевернули музыкальную и киноиндустрию, происходят в игровой отрасли.

«Комбинация потоковой передачи и подписки действительно изменит способ доступа к играм», — отметил господин Мосс. Он пока отказывается сообщать, сколько будут стоить новые услуги EA или когда именно служба будет запущена. Но старт может произойти в ближайшие пару лет.

Вообще, идея потоковых игр не нова — ей уже около десятилетия. Первые компании вроде OnLive и Gaikai показали ещё в 2010 и 2011 году, что облачные игры вполне возможны. Sony тоже сделала большую ставку на технологию в 2012 году, поглотив Gaikai и использовав технологию для создания потоковой службы PlayStation Now. Она была запущена двумя годами позже и обеспечила обратную совместимость PS4 со старыми играми.

Но эти услуги ещё не изменили игровой индустрии. Печальный пример финансового провала OnLive (закрылась в 2015 году) охладил пыл многих компаний, обдумывавших выход в эту сферу. Проблема была частично технической: качество службы OnLive из-за серверов и некачественного интернет-подключения было посредственным, а запаздывания — довольно частыми.

EA заявила, что за последние несколько лет с момента закрытия OnLive технология стала гораздо дешевле, широкополосный качественный доступ в Интернет — более массовым, да и люди привыкли к различным службам с ежемесячной платной подпиской. «Удобство победит, — убеждён руководитель по дизайну в EA Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund). — Наша задача состоит в том, чтобы технически всё функционировало как часы, и при этом служба оказалась привлекательной по цене и услугам».

Valve позволит играть в ПК-игры на смартфонах и планшетах

Valve сделала предварительный анонс двух грядущих бесплатных приложений для пользователей своей службы цифровой дистрибуции — Steam Link и Steam Video для мобильных платформ Android и iOS. Первое будет выпущено до конца мая (на Android — в статусе бета-версии), а запуска второго придётся подождать до лета (более точный срок не сообщается).

Приложение Steam Link позволит пользователям сервиса передавать свои игры на устройства Android и iOS, включая интернет-телевизоры, телефоны и планшеты. Теоретически это означает, что люди смогут играть в любые игры из своей библиотеки Steam на мобильном телефоне в потоковом режиме, за счёт использования мощностей полноценного ПК или ноутбука.

Valve сообщает о том, что Steam Link App будет поддерживать Steam Controller, контроллеры MFI и другие средства управления на обеих платформах. О поддержке управления через сенсорный экран не говорится — впрочем, вряд ли этот способ был бы удобен в большинстве ПК-игр. Транслирование будет поддерживаться только по локальной сети через 5-ГГц режим Wi-Fi или по проводному подключению Ethernet. По сути, приложение Steam Link является естественным развитием одноимённого устройства Valve и концепции потокового вещания игр Steam в целом.

Steam Video — нечто совершенно новое и потенциально весьма любопытное. Приложение будет ориентировано на растущую библиотеку фильмов и телешоу, насчитывающую тысячи наименований. Обещано, что пользователи смогут смотреть свои любимые видеоматериалы в потоковом режиме онлайн или офлайн на своём устройстве Android или iOS. Работать технология будет через Интернет.

Похоже, в будущем мы можем получить ещё одного конкурента Netflix или иных подобных служб. Впрочем, Valve говорит, что Steam Video создана просто в ответ на просьбы пользователей её службы цифровой дистрибуции — для их удобства. В любом случае, выпуск обоих приложений — весьма положительный и привлекательный шаг компании по развитию Steam.

Rovio планирует сделать свой Netflix, только с играми для смартфонов

Hatch Entertainment, дочерняя компания финской Rovio (создатели Angry Birds), тестирует потоковую передачу мобильных игр на манер того, как это делает Netflix с фильмами или Spotify с музыкой. Разработчики считают, что игровая индустрия готова к ежемесячным предложениям с фиксированной платой, за которую пользователи получают доступ к большому набору проектов без необходимости их установки. По их мнению, это следующий шаг в распространении контента, способный заменить условно-бесплатные модели free-at-first (поначалу бесплатно) и pay-later (плати потом), доминирующие на рынке сейчас.

«Это новый способ играть в мобильные игры, и на данный момент мы не видим прямой конкуренции», — сказал порталу Reuters главный исполнительный директор Hatch Entertainment и ветеран Rovio Юхани Хонкала (Juhani Honkala).

Модель потоковой трансляции сталкивается со скептицизмом в индустрии, которая в настоящее время зарабатывает деньги, взымая плату за предметы или улучшения в играх. «Новых игроков скорее привлечёт высококачественный контент, чем позиционирование вокруг инновационных технологий потоковой передачи», — сказал аналитик HIS Technology Джек Кент (Jack Kent). Это доказывает опыт сервиса Spotify, которому потребовались годы, чтобы убедить музыкальных издателей в большей привлекательности потоковых услуг по сравнению с одиночными покупками.

Однако в игровой индустрии дела могут пойти быстрее. По словам руководителя Hatch Entertainment, более 100 разработчиков и издателей готовы попробовать новую бизнес-модель, включая SEGA, Square Enix и Bandai Namco. В настоящий момент платформа компании работает только на Android и тестируется в 18 странах Европы. Она уже получила поддержку от американского гиганта Qualcomm и третьего в мире по величине производителя смартфонов Huawei. И это на этапе, когда бета-версия приложения ещё даже не превысила 10 тыс. загрузок в Google Play.

«У нас очень сильная поддержка», — сказал Хонкала. Rovio наращивает инвестиции в Hatch, стремясь обеспечить поток доходов после того, как акции компании в прошлом месяце упали на 50 %.

В настоящее время в играх на смартфонах доминирует условно-бесплатная модель распространения, которая приносит доход за счёт покупок в приложении. Но дело в том, что работает она только для громких продуктов, а вот жизнь менее популярных проектов и небольших издателей не такая радужная, поскольку игроки предпочитают придерживаться наименований, с которыми они уже знакомы и в которые уже инвестировали.

В последние годы компания Rovio пыталась повторить успех Angry Birds и имела проблемы с прогнозированием будущих доходов из-за высоких трат на маркетинг. Hatch уже предлагает 100 игр на своей платформе, а в будущем их станет больше, включая серии Sonic the Hedgehog, Crazy Taxi и Virtua Tennis. Сервис будет взымать 30 % от дохода издательств.

Компания не готова раскрыть сроки запуска, но, по словам представителей Hatch, это может произойти в этом году. Стоимость подписки пока не объявлена.

Сервис Pandora Premium стал доступен в веб-версии

Владельцы сервиса потокового аудиовещания Pandora приступили к следующей фазе монетизации предоставляемых услуг в марте 2017 года. Именно тогда была анонсирована премиум-подписка Pandora Premium стоимостью $10 в месяц, которой могли воспользоваться обладатели мобильных гаджетов с iOS и Android.  

Спустя почти год Pandora Premium стала доступной и для веб-версии службы потокового воспроизведения музыки. По аналогии с функциональностью ПО для смартфонов, при активации 10-долларовой подписки браузерная версия Pandora позволит сохранять треки для офлайн-прослушивания и делать всё то, что указано в перечне дополнительных услуг для мобильной версии сервиса. К примеру, запросить подбор треков на основе ваших предпочтений, которые система автоматически сформирует исходя из истории прослушивания — ваших любимых жанров, исполнителей и других нюансов.  

В веб-интерфейсе Pandora Premium будут отображаться сведения о композициях, которые добавляли сторонние пользователи к себе в коллекцию за определённый период времени, а также информация об их любимых музыкантах, радиостанциях и составе плейлистов. 

Увы, но в уже сформированный плейлист или альбом, поставленный на прослушивание, добавить трек в очередь на воспроизведение по-прежнему не выйдет. При этом в Pandora Premium на мобильном устройстве имелась хотя бы опция автовоспроизведения похожих треков по завершении сформированного пользователем альбома/плейлиста, однако в веб-варианте она почему-то не предусмотрена.  

На данный момент аудитория сервиса Pandora насчитывает около 80 млн зарегистрированных слушателей по всему миру.

Google может запустить потоковый игровой сервис и консоль

Согласно The Information, Google трудится над подписочным потоковым игровым сервисом. Работать он будет через цифровые медиаплееры Chromecast или пока не анонсированную игровую консоль.

Google Nexus Player

Google Nexus Player

Сервис под кодовым названием Yeti аналогичен PlayStation Now: пользователь платит за подписку и получает доступ к большому набору игр, которые работают на удалённом компьютере и транслируются на устройство по Интернету. По словам The Information, ранняя версия платформы создавалась для Chromecast, но не уточняется, как к медиаплееру можно было бы подключить геймпад. Позже компания начала экспериментировать с собственной консолью и контроллером.

Проектом руководят два топ-менеджера Google в области устройств — вице-президент по управлению продуктами Марио Кейрос (Mario Queiroz) и вице-президент по разработке Майд Бакар (Majd Bakar). Из этого можно сделать вывод, что сервис всё же будет работать на базе новой аппаратной платформы.

Yeti находится в разработке около двух лет. Google собиралась запустить его в рождественский сезон 2017 года, но почему-то перенесла проект.

polygon.com

polygon.com

Сервис в конечном итоге вообще может не появиться на свет. Но стоит учитывать, что недавно калифорнийский гигант нанял Фила Харрисона (Phil Harrison) — человека, который пробыл на позиции топ-менеджера игрового подразделения Sony 15 лет, а также три года занимался платформой Xbox в Microsoft. Харрисон как раз отчитывается перед старшим вице-президентом Google по устройствам Риком Остерло (Rick Osterloh), поэтому можно предположить, что работа над консолью в компании всё ещё ведётся. 

YouTube платит артистам за раскрутку и требует не оскорблять компанию

За последние месяцы YouTube потратила сотни тысяч долларов на музыкальных исполнителей — деньги уходят на раскрутку и работу со студиями звукозаписи. По слухам, позже в этом году YouTube планирует запустить собственный сервис потоковой музыки Remix, поэтому компания работает с артистами.

Деньги на раскрутку исполнителей тратят все компании с платными потоковыми сервисами, в том числе Apple и Google. Однако только YouTube требует от исполнителей формально отказаться критиковать компанию, с которой они работают.

Возможно, это требование — один из кругов по воде, которые вызвали скандалы, связанные с сексуальными домогательствами в 2017 году. В сентябре YouTube за $3,5 млн купила права на распространение сиквела документального фильма «Двойная порция 2», а спустя три месяца режиссёр картины Морган Сперлок (Morgan Spurlock) признался в нарушениях, имеющих сексуальный характер. О том, выйдет ли этот фильм на малые или большие экраны, пока не сообщается.

YouTube часто критикуют за то, что компания прикладывает мало усилий для борьбы с пиратством. Причем здесь действует принцип круговой поруки — с подачи музыкального лейбла создается открытое письмо или петиция, и все артисты должны подписаться, либо будут иметь проблемы при продлении контракта. 

Netflix всё ещё обдумывает выпуск приложения для Nintendo Switch

Владельцы Nintendo Switch с момента запуска этой гибридной консоли недоумевают относительно почти полного отсутствия поддержки потоковых служб. Не присутствует даже Netflix, которая стала едва ли не стандартом на других приставках на западном рынке. Но, похоже, надежда ещё есть. На днях игроки запаниковали после твита официальной службы поддержки @Netflixhelps, которая на один из вопросов ответила: «В настоящее время нет планов, касающихся Netflix для Nintendo Switch».

Хотя владельцы Switch могли отчаяться при виде этого твита, всё не так безнадёжно. Журналисты ресурса Polygon попросили Netflix дать дополнительные комментарии, и представитель потокового сервиса сказал, что, хотя Netflix не может пока сообщить ничего определённого, компания продолжает обсуждать с Nintendo возможность запуска приложения для Switch.

Пользователи хотят чего-то такого, только со Switch вместо смартфона

Пользователи хотят чего-то такого, только со Switch вместо смартфона

Представитель компании добавил, что Netflix отправит комментарий по этому поводу из @Netflixhelps; одновременно оригинальный твит, раздосадовавший поклонников службы, был заменён на более мягкий: «Исправление: Мы всё ещё изучаем такую возможность с Nintendo, но в настоящее время не имеем определённых планов. Неверный оригинальный твит был удалён».

Switch вышла в марте 2017-го без поддержки потоковых служб. В то время Nintendo заявляла, что ведёт переговоры с рядом компаний вроде Amazon, Hulu и Netflix. Однако прошло уже более 10 месяцев после дебюта консоли, а Hulu является единственным потоковым сервисом, предлагаемым в США (стал доступен в ноябре). В Японии Switch предоставляет пользователям доступ к популярной локальной платформе видеохостинга Niconico.

Число подписчиков Hulu превысило 17 млн

Потоковый видеосервис Hulu поделился данными о числе подписчиков по состоянию на конец 2017 года. Теперь за услуги компании платит более 17 млн человек. В прошлый раз Hulu отчитывалась о количестве подписчиков в мае 2016 года: тогда их было 12 млн.

Если сравнивать с лидерами рынка потоковых сервисов вроде Netflix и Spotify, то рост Hulu за полтора года был довольно скромным. Однако стоит учитывать, что первые две компании работают по всему миру, а Hulu по-прежнему практически полностью сосредоточена на американском рынке. Сервис утверждает, что его общее число уникальных зрителей достигло 54 млн.

Компания окажется во владении Disney, если масштабная сделка между последней и 21st Century Fox пройдёт гладко. Пока Hulu отказывается комментировать ситуацию и то, как на неё может отреагировать Comcast. Вещательная и кабельная компания владеет примерно третью Hulu, а Disney при одобрении сделки достанется две трети видеосервиса. Disney уже заявила, что планирует сделать Hulu ключевой частью собственной потоковой службы.

Hulu говорит, что на данный момент у неё довольно радужные перспективы. В 2017 году доход её рекламного подразделения впервые превысил $1 млрд. Компания называет себя «единственным потоковым сервисом, который предлагает зрителям полноценный телевизионный опыт, в одном месте и на всех их любимых устройствах».

Каталог сервиса включает 75 тысяч эпизодов сериалов — по словам компании, это в два раза больше, чем у конкурентов. Наконец, у Hulu очень платёжеспособная пользовательская база: её среднему зрителю 32 года, а годовой доход его семьи составляет $92 тысячи.

Глава Disney обещает, что их служба будет дешевле Netflix

В августе во время отчётной конференции Disney заявила, что сворачивает сотрудничество с Netflix с целью запуска собственной службы. Компания пока планирует осуществить это в 2019 году — новый сервис будет включать не только множество кинолент и мультфильмов, но и контент с различных каналов. Во время недавнего обсуждения квартальных результатов компания заявила, что в целях более эффективной конкуренции её служба будет дешевле.

FelixCatana, Getty Images

FelixCatana, Getty Images

«Я могу сказать, что мы в Disney собираемся установить стоимость подписки существенно ниже, чем у Netflix. Частично это отражает простой факт, что в нашей службе будет ощутимо меньше контента, — сказал председатель совета директоров и исполнительный директор The Walt Disney Company Роберт Айгер (Robert A. Iger). — Сервис будет высококачественным за счёт известных имён и франшиз, о которых мы говорили. Но объём предложений будет меньше, и этот факт отразится на цене».

Цель компании после запуска службы — привлечь подписчиков. Господин Айгер упомянул, что видит потенциал в соответствующих предложениях для владельцев кредитных карт Disney, членов различных клубов и частых посетителей тематических парков. Руководитель добавил, что в перспективе, с увеличением библиотеки контента компания может и повысить стоимость подписки.

Пользователи Netflix, согласно более раннему сообщению, вплоть до конца 2019 года будут иметь доступ ко всем материалам Disney. Также в службе появятся все фильмы компании Микки Мауса, которые выйдут до конца 2018 года. В результате в Netflix уже не появятся «Звёздные войны. Эпизод VIII», «История игрушек 4», «Мстители 4» и другие ожидаемые проекты 2019 года.

Бета-версия службы GeForce Now добралась до Mac

Представленная ещё на выставке CES 2017 в начале января облачная потоковая служба NVIDIA GeForce Now, наконец, стала доступна пользователям компьютеров Apple. Сервис, опирающийся на серверные графические ускорители GeForce, пока представлен лишь в качестве бета-версии и только жителям США и Канады, но уже позволяет запускать на старых или слабых Mac требовательные к ресурсам игры, включая те, которые выходили только в версии для Windows-систем.

Виртуальное ПК-окружение интегрировано с онлайн-магазинами вроде Steam, Origin и Battle.net, где пользователи могут приобрести игры и зарегистрироваться. Приобретённые ранее проекты могут быть установлены через интерфейс GeForce Now, так что дважды платить за уже имеющиеся игры не потребуется. Со списком совместимых проектов можно ознакомиться на официальном сайте.

Во время бета-тестирования до конца года GeForce Now будет доступна владельцам компьютеров Apple бесплатно (игры, разумеется, необходимо приобретать отдельно). После же полноценного запуска за использование службы будет взиматься плата: согласно предварительным оценкам компании, порядка $25 за 20 часов игрового процесса. Для оптимальных результатов NVIDIA рекомендует наличие быстрого и качественного интернет-соединения.

Журналисты AppleInsider ещё в июне провели тестирование ранней версии GeForce Now на простеньком ноутбуке с macOS и пришли к выводу, что служба обеспечивает вполне сносное окружение при запуске самых требовательных игр: частота кадров не «проседает», игровой процесс достаточно плавный, а видео большей частью избавлено от артефактов. По их словам, при быстром Интернете отклик даже при игре через Wi-Fi находится на приемлемом уровне для запуска таких динамичных проектов, как Overwatch (впрочем, проводное подключение всё же предпочтительнее):

Fallout 3, Rage, Hunted: The Demon’s Forge и другие игры появились в библиотеке PS Now

В то время как Microsoft развивает функции прямой эмуляции Xbox 360 на Xbox One, постоянно расширяя список поддерживаемых старых игр, Sony идёт по пути развития облачной потоковой службы PlayStation Now, в которой пользователи нескольких стран (России в этом списке нет) могут запускать игры поколения PS3 на ПК и PS4. Служба, впрочем, включает не только игры для PS3.

Недавно компания сообщила о существенном расширении библиотеки доступных в PlayStation Now проектов. Речь идёт о таких старых хитах, как Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которые стоит рекомендовать всем поклонникам постапокалиптической вселенной, пропустившим эти отличные ролевые проекты.

Помимо них, Sony предлагает ещё две игры для PS3 в лице Hunted: The Demon’s Forge и Rage, а также 9 новых поддерживаемых игр для PS4:

  • Wasteland 2: Director’s Cut;
  • Blue Estate;
  • Grand Ages: Medieval;
  • Pure Pool;
  • Pure Hold’em World Poker Championship;
  • Sherlock Holmes: Crimes and Punishments;
  • Air Conflict: Pacific Carriers;
  • Titan Attacks!;
  • Tour De France 2016.

Американским пользователям PS Now служба обходится в $10 в месяц или $100 в год (со скидкой до 22 сентября), а в первые 7 дней игры можно опробовать бесплатно.

Трансляции Overwatch и Hearthstone в Twitch теперь можно фильтровать по героям и режимам

Стриминговая платформа Twitch представила новые функции для Overwatch и Hearthstone от компании Blizzard. Например, для командного соревновательного шутера появилась возможность фильтровать трансляции матчей по определённым героям или выбранным режимам.

Для карточной игры Hearthstone пользователи Twitch получили возможность выбирать стримы по игровым режимам, рангу игрока, количеству побед и классу героев. Это может оказаться весьма удобно и полезно. Например, если человек хочет улучшить свои навыки игры за Разбойника и не хочет видеть, как играют другими классами, он может выставить соответствующие настройки. Если пользователю не интересны ранговые игры, он может отфильтровать только матчи в режиме «Арена». Настолько же просто теперь посмотреть на игру эксперта в Hearthstone с уровнем «Легенда».

Технология, позволяющая добиться таких функций автоматической сортировки трансляций, пришла в Twitch вместе с поглощённой недавно компанией ClipMine. Последняя разработала технологию, которая позволяет по ряду признаков (например, по особенностям графического интерфейса пользователя) точно идентифицировать видеопоток.

Учредитель ClipMine и ныне руководитель технического отдела Twitch Зия Сайед (Zia Syed) отметил: «Игровые видеопотоки отличаются очень богатой структурой, которую сложно использовать для упрощения поиска нужного контента. С помощью технологий компьютерного зрения и машинного обучения, разработанных в ClipMine, мы смогли воссоздать эту структуру надёжным, масштабируемым и эффективным способом. Это даёт нам возможность очень точно подбирать для пользователей нужные им трансляции, открывая новые способы поиска контента на Twitch».

Disney прекратит сотрудничество с Netflix и запустит собственную службу в 2019 году

Развлекательная компания Disney сообщила о том, что разорвёт соглашение с Netflix о дистрибуции своих видеоматериалов и представит собственную потоковую службу в 2019 году. Этот шаг является довольно сильным ударом для Netflix, которой удалось достигнуть с Disney выгодного соглашения в 2012 году. Эффект от той сделки начал сказываться только в прошлом году, так что Netflix успела получить лишь минимум выгоды.

В то же время для Disney, которая обладает огромной библиотекой популярных фильмов и сериалов, такой шаг вполне естественен. Компания уже усложнила доступ к ряду своих наиболее популярных фильмов, заставляя людей их покупать, а не брать в прокат. По-видимому, теперь боссы компании Микки-Мауса решили попробовать получить ещё больше прибыли от потоковых служб.

Фильмы и сериалы Disney не пропадут сразу из Netflix: только продукты 2019 года не появятся в Netflix, причём все материалы Disney будут по-прежнему доступны в сервисе вплоть до 2020 года. Другими словами, например, в Netflix появятся два следующих фильма во вселенной «Звёздных войн», но заключительная часть новой трилогии уже не будет доступна. Из ожидаемых крупных проектов Disney в Netflix уже не появятся следующие из анонсированных:

  • «Мстители 4» (точное название неизвестно);
  • «Капитан Марвел»;
  • «Дамбо» (киноверсия от Тима Бёртона);
  • «Холодное сердце 2»;
  • «Звёздные войны. Эпизод VIII»;
  • «Король Лев» (киноверсия от Джона Фавро);
  • «История игрушек 4».

Потеря видеоматериалов Disney, разумеется, усложнит жизнь Netflix, но она в последние годы готовилась к подобным поворотам событий, благоразумно превращаясь постепенно в площадку, где пользователи получают доступ к оригинальным фильмам и сериалам. На прошлой неделе Netflix сообщила о поглощении издателя комиксов Millarworld, по которым уже было снято несколько успешных киноадаптаций. Вдобавок, как отмечает Netflix, сотрудничество с Walt Disney Company продолжится по многим направлениям, включая соглашение с Marvel TV.

Потоковый сервис самой Disney будет основан на технологии от BAMTech, потоковой платформы, основанной Главной лигой бейсбола США. Disney уже является крупным инвестором BAMTech, а недавно вложила ещё $1,58 млрд, что даст ей 75 % акций этой компании после одобрения регулирующими органами.

Новые свидетельства об Apple TV 4K: в iTunes замечены отметки 4K и HDR

В феврале этого года ресурс Bloomberg впервые сообщил, что Apple готовит запуск новой телевизионной приставки с поддержкой 4K и вывода более насыщенной картинки (HDR?), известной пока под кодовым именем J105. В пользу этих слухов свидетельствует и недавняя публикация MacRumors. Читатели этого ресурса неожиданно обнаружили в своей истории покупок iTunes, что некоторые фильмы имеют метки 4K и HDR.

В частности, речь идёт о картинах «Пассажиры» 2016 года, «Фантастические твари и где они обитают» 2016 года. Однако в самом сервисе скачать обе ленты можно лишь в качестве 720p или 1080p. Отметки 4K и HDR могут быть ограничены регионами и появляются не у всех, но, как минимум, они обнаружены в истории покупок пользователями из Британии и Канады.

Смотреть фильмы в iTunes по-прежнему можно лишь в SD и HD, но появление таких отметок может свидетельствовать об улучшении возможностей службы накануне запуска купертинской компанией пятого поколения Apple TV. Кстати, в марте разработчик Firi Games сообщил об идентификации их игрой Phoenix HD нового устройства под именем AppleTV6,2, работающего под управлением tvOS 11.0. При этом IP-адрес указывал на штаб-квартиру Apple. Современная модель Apple TV имеет идентификатор AppleTV5,3.

Вполне логично предположить, что к запуску новой приставки Apple готовит и существенное обновление службы iTunes, которое позволит раскрыть новые возможности устройства, предоставив качественные материалы в высоком разрешении и с расширенным динамическим диапазоном. Netflix уже поддерживает 4K на совместимых устройствах. Компьютеры iMac с 4K- и 5K-дисплеями — единственные пока устройства Apple, способные полноценно выводить 4K-материалы. Актуальная приставка Apple TV не имеет оборудования, способного обеспечить вывод в 4K и HDR.