Теги → пошаговая тактика

Видео: дополнение Heavy Metal для пошаговой тактики Battletech выйдет 21 ноября

Издательство Paradox Interactive и студия-разработчик Harebrained Schemes представили новый трейлер своей тактической пошаговой игры Battletech, посвящённый дополнению Heavy Metal, которое выйдет уже 21 ноября. DLC добавит в игру 8 новых больших боевых человекоподобных робота.

Семь из новых мехов хорошо известны поклонникам настольной игры, а вот восьмой — совершенно новый, он был разработан специально для Battletech: Heavy Metal. Также игроков ждут новые методы уничтожения противников с помощью восьми смертоносных систем вооружения, характерного для каждого из мехов. Например, гаубица — первое оружие Battletech, которое наносит урон по площади и позволяет устранять несколько врагов. А инферно-ракеты заливают жертву пылающим топливом, вынуждая противника перезапускать боевую машину.

Heavy Metal также предложит новую мини-кампанию, посвящённую двум легендарным наёмникам из знаменитого отряда «Волчьи драгуны» — Охотнику за головами и Черной вдове. Также история будет посвящена  загадочному грузовому судну, которое было покинуто экипажем. Его вынесло из открытого космоса на периферию. Кто заберёт себе содержимое трюма этого корабля?

В нашем обзоре Иван Бышонкoв поставил Battletech высокую оценку — 8 баллов из 10. Он похвалил игру за интересные тактические сражения, требующие учитывать массу параметров; разнообразие экипировки, боевых роботов и стилей ведения сражений; а также возможность игроку почувствовать себя и менеджером, и командиром на поле боя. К недостаткам были отнесены слишком медленные бои, плохая оптимизация, а также лёгкие рутинные миссии между сюжетными заданиями, которые нельзя пропустить.

Видео: пошаговая тактика I am Not a Monster: First Contact получит сюжетную кампанию

Издательство Alawar Premium и студия Cheerdealers, представившие в сентябре прошлого года пошаговую многопользовательскую тактику I am Not a Monster, объявили о выпуске однопользовательской кампании для своего проекта. В качестве даты выхода названа вторая половина 2019 года, а среди платформ пока имеется только ПК (Steam). По этому случаю представлен соответствующий трейлер.

Напомним: действие стратегии I am not a Monster в ретрофутуристическом стиле происходит на звездолёте. Название отсылает к настольной игре «Мафия» — в начале каждой сессии случайным образом распределяются роли, и кто-то из игроков оказывается Монстром. После этого Монстру надо остальных игроков убить, а выжившим — вычислить, кто же Монстр.

История также разворачивается на борту туристического звездолёта «Альбатрос», который подвергается атаке Монстров. Главный герой капитан Лазер встаёт на защиту пассажиров и экипажа, но то, что он узнаёт о Монстрах, заставляет его пересмотреть свой первоначальный план действий. Уже в июле 2019 начнётся закрытое бета-тестирование одиночной кампании — желающие поучаствовать в нём могут зарегистрироваться на официальном сайте игры.

Разработчики обещают, что сюжетная кампания будет включать в себя 40 уровней, а прохождение займёт порядка 10 часов. Будет немало сюжетных поворотов, причём история будет рассказываться от лица 8 различных персонажей и постепенно складываться воедино, оканчиваясь единым финалом. Приятный бонус: всем, кто покупал оригинальный мультиплеер I am not a Monster, сюжетная кампания достанется бесплатно.

E3 2019: трейлер с датой выхода пошаговой тактики Phoenix Point от создателя X-COM

История пошаговой тактики Phoenix Point, которую создаёт дизайнер, программист и руководитель разработки оригинальной X-COM 1994 года Джулиан Голлоп (Julian Gollop), началась в 2017 году с кампании по сбору средств. Позже проект несколько раз откладывался и даже стал участником скандала из-за соглашения с Epic Games Store. Во время E3 2019 студия Snapshot Games, наконец, назвала дату выхода — 3 сентября 2019 года.

Заодно был представлен кинематографический трейлер, под музыку The Next Life от Suede демонстрирующий опасных жуков разных форм и размеров, которые станут главными противниками людей в Phoenix Point. «Думать. Приспосабливаться. Превозмогать», — призывает лозунг игры.

Согласно истории Phoenix Point, инопланетный вирус Pandoravirus был обнаружен в 2022 году при исследовании арктических льдов. К 2047 году эта угроза, вырвавшись из лабораторий на свободу, почти захватила Землю. Человечество вымерло, а мутировавшие создания, больше напоминающие пришельцев, доминируют по всей планете. Phoenix Point, международная организация, включающая учёных, инженеров и солдат, попытается спасти обречённое человечество — события происходят в 2057 году.

В Phoenix Point сочетаются элементы пошаговой тактики и глобальной стратегии. При этом враги будут мутировать и развиваться в ответ на действия людей, а потому на поле боя придётся столкнуться с самыми разными трудностями и внезапными событиями.

В магазине Epic Games стоимость предварительного заказа игры составляет ₽899, а среди поддерживаемых языков заявлен русский. Минимальные системные требования включают процессоры Intel Core i3 или AMD Phenom II X3; видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270; 8 Гбайт оперативной памяти. Рекомендуемые подразумевают ЦП Intel Core i5 @3 ГГц или AMD FX @3,2 ГГц, видеокарту класса NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon R9 390X и 16 Гбайт ОЗУ.

И хотя в настоящее время на Steam всё ещё не стоит рассчитывать, у желающих избежать Epic Store теперь есть альтернативная точка продажи. Дело в том, что во время выставки Microsoft также объявила, что игра будет доступна со дня запуска в рамках Xbox Game Pass на Xbox One и ПК.

Видео: кинобоевики про Джона Уика получат игровую адаптацию в виде пошаговой тактики

Издательство Good Shepherd Entertainment и компания Lionsgate анонсировали John Wick Hex от разработчика Майка Битхелля (Mike Bithell), известного по проектам Volume, Thomas Was Alone, Subsurface Circular. John Wick Hex — это быстрая, ориентированная на действие пошаговая тактика, которая заставляет игрока думать и атаковать врагов, играя за профессионального киллера из популярных одноимённых фильмов Lionsgate. Кстати, «Джон Уик 3» выйдет на больших экранах уже 17 мая 2019 года.

Игра использует рисованный графический стиль в жанре нуар, к её озвучке привлечены известные актёры вроде Иэна Макшейна (Ian McShane) и Лэнса Реддика (Lance Reddick) наряду с другими звёздами. John Wick Hex разрабатывается для консолей (каких именно, не сообщается) и будет также доступна на ПК в версиях для Windows и macOS. Приобрести её на старте можно будет исключительно в магазине Epic Games Store. Дата выхода пока не названа.

John Wick Hex описывается как проект, созданный в тесном сотрудничестве с творческими командами фильмов — это своего рода шахматы с постановкой боевых перестрелок в фирменном стиле. Утверждается, что сюжет проекта расширит киновселенную. Игроки должны выбирать каждое действие и атаку, которую совершают, учитывая их цену и мгновенные последствия. Каждое движение в John Wick Hex должно напоминать поклонникам сцены из фильмов, а каждый бой будет способствовать прогрессу в работе и требовать чёткого стратегического мышления.

Во время успешного прохождения заданий в сюжетном режиме игрок разблокирует новое оружие, варианты костюмов и локации. Каждое оружие меняет используемую тактику и манеру игры. Боеприпасы ограничены и имитируются реалистично, как и время перезарядки, и отдача оружия, подбираемого персонажем на заданиях.

Видео: новая игра в серии Yakuza может стать пошаговой тактикой

На Sega Fes 2019 главный режиссёр серии Yakuza Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi) подтвердил, что в следующей игре Yakuza появится Ичибан Касуга из Yakuza Online. Позже он сообщил, что хотел бы внести в проект радикальные изменения. А теперь на официальном канале студии Sega Ryu Ga Gotoku опубликовано видео, в котором показан игровой процесс будущего проекта.

Судя по всему, игра (название пока не сообщается, а видео названо просто ryu_new_0401) получит принципиально переработанную механику боёв, которая станет пошаговой. В стычках с противниками игроки смогут выбирать различные действия и удары, которые позволят персонажам максимально эффективно выходить из трудных ситуаций.

Впрочем, можно предположить, что режим пошаговых боёв будет доступен не всегда, а лишь в рамках неких мини-игр, а в целом игра останется верна заветам серии приключенческих криминальных боевиков Yakuza. Учитывая сегодняшнюю дату, всё это может оказаться обычной шуткой.

Среди последних новостей, касающихся Yakuza, можно вспомнить, как Sega собиралась снять с продажи на мировом рынке проект Judgment после ареста актёра Пьера Таки (Pierre Taki), озвучившего одного из персонажей. Затем стало известно, что дату выхода западной версии игры не перенесут — голос героя успеют обновить вовремя.

Пошаговая ретро-тактика Wargroove предложит кроссплей между ПК, Switch и Xbox One

Пошаговая пиксельная тактика Wargroove выйдет на следующей неделе, 1 февраля, и сможет предложить игрокам поддержку кроссплатформенной игры между ПК, Nintendo Switch и Microsoft Xbox One. Об этом независимая студия-разработчик Chucklefish объявила на своём канале в Twitter. Выход проекта на PlayStation 4 состоится «скоро».

Согласно сюжету, война разрывает королевство Черристоун, и молодой королеве Мерсии приходится оставить свой дом и отправиться в другие земли, спасаясь от врагов. Там она собирается найти союзников, чтобы вернуться и спасти свою страну, но кто встретится на пути и какие тяжёлые испытания ей предстоят? Игрокам предстоит командовать армией и сражаться бок о бок с друзьями в этой ретро-игре.

Основа Wargroove — 12 ярких командиров, каждый из которых имеет свои особенности и мотивацию. У этих персонажей есть уникальная способность под названием «грув», которую можно использовать только при заполнении соответствующей шкалы, — порой она может кардинально изменить расстановку сил на поле боя.

В многопользовательской игре (локальной или через Интернет) можно выбрать одну из фракций: королевство Черристоун, империя Небесная Песнь, легион Фальхейм или племя Флоране. Сюжетная кампания расскажет о неопытной королеве с помощью пиксельной графики, кинематографических вставок в духе аниме и динамичных битв. Игроки могут создавать собственные сценарии, карты и даже кампании с помощью встроенного редактора. Удачные миссии и задания можно публиковать для других, а также загружать чужие творения.

Состоялся релиз пошаговой тактики Jagged Alliance: Rage! на ПК, Xbox One и PS4

Компания THQ Nordic опубликовала премьерный трейлер Jagged Alliance: Rage! по случаю выхода пошаговой тактической игры на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Jagged Alliance: Rage! является ответвлением и одновременно возвращением классической серии пошаговых тактических игр. Спустя 20 лет после событий первой Jagged Alliance вам предстоит отправиться в кошмарные джунгли, где тело и разум подвергнутся тяжелейшим испытаниям.

Вы попадёте на остров, который контролирует наркобарон и его обезумевшая армия. Ваша задача — возглавить команду опытных наёмников и сразиться с превосходящими силами противника, постоянно находясь на грани помешательства, обезвоживания и недостатка ресурсов. С помощью тактических решений вы сможете уничтожить инфраструктуру врага и помочь населению острова вернуть свою землю.

Jagged Alliance: Rage! предложит режим совместной игры по Сети для двух человек, несколько стилей прохождения (от скрытного до грубого), а также некоторое число персонажей на выбор со своими характерами, навыками и недостатками.

Стоимость Jagged Alliance: Rage! на ПК составляет 599 рублей (539 рублей до 13 декабря), на Xbox One — 1199 рублей, а на PlayStation 4 она обойдётся в 1799 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥