Сегодня 23 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → прекращение поддержки

Приложения Facebook✴ Messenger для Windows и macOS перестанут работать через 60 дней

Согласно информации на странице справочного центра Facebook✴, компания Meta✴ прекращает поддержку десктопных IM-приложений Messenger для Windows и macOS. Разработчик не сообщил точной даты прекращения поддержки, но заявил, что пользователи получат уведомление, как только этот процесс начнётся. Через 60 дней приложение полностью прекратит свою работу.

 Источник изображения: bruce mars / Unsplash

Источник изображения: bruce mars / Unsplash

Большинство пользователей будут автоматически перенаправлены на Facebook✴.com при попытке доступа к приложению после прекращения поддержки. Те, кто использует Messenger без учётной записи Facebook✴, будут перенаправлены на Messenger.com. Приложение уже удалено из Mac App Store, что делает его недоступным для новых загрузок. Мобильные версии для iOS и Android, вероятно, продолжат работать в обычном режиме.

Meta✴ рекомендует пользователям заранее активировать безопасное хранилище и настроить PIN-код для сохранения истории чатов.

Ранее в сентябре 2024 года Meta✴ заменила оригинальный Messenger на гибридный вариант в виде прогрессивного веб-приложения (Progressive Web App, PWA), которое заработало репутацию ненадёжного и сырого.

Nvidia сломала PhysX во множестве старых игр, но только для видеокарт GeForce RTX 50-й серии

Видеокарты GeForce RTX 50-й серии лишились поддержки физического движка PhysX в 32-битных играх, и Nvidia, похоже, не собирается это исправлять. При запуске до сих пор весьма популярной игры Borderlands 2 на карте RTX 50, движок PhysX использует центральный, а не графический процессор, что приводит к проблемам с производительностью. Nvidia назвала это «ожидаемым поведением», поскольку отказалась от поддержки PhysX в старых играх.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

С выпуском графических ускорителей GeForce RTX 50-й серии компания Nvidia прекратила поддержку 32-битных приложений CUDA, включая 32-битные игры, использующие движок PhysX. Это повлияет на такие игры, как Borderlands 2, Batman: Arkham City, BioShock Infinite, Assassin’s Creed IV: Black Flag и другие. В то же время 64-битные игры, использующие PhysX, продолжат нормально работать на картах GeForce RTX 50-й серии.

Отказ Nvidia от поддержки PhysX в 32-битных играх не означает, что они перестанут работать на новейших чипах компании — игры будут запускаться с отключённым физическим движком или использовать для работы PhysX центральный процессор, что существенно снижает скорость расчётов внутриигровой физики и реалистичность окружения. Графические процессоры серии RTX 40 и более старые будут продолжать поддерживать 32-битные приложения в полном объёме.

Ниже приводится текст официального заявления Nvidia:

32-битная нативная компиляция и кросс-компиляция были удалены из CUDA 12.0 и более поздних версий Toolkit. 32-битные приложения CUDA не могут быть разработаны или отлажены с использованием набора инструментов CUDA 12.0 или более поздней версии для любой целевой архитектуры. Используйте набор инструментов CUDA из более ранних выпусков для 32-битной компиляции.

Драйвер CUDA продолжит поддерживать запуск 32-битных двоичных файлов приложений на графических процессорах GeForce RTX 40 (Ada), GeForce RTX 30 series (Ampere), GeForce RTX 20/GTX 16 series (Turing), GeForce GTX 10 series (Pascal) и GeForce GTX 9 series (Maxwell). Драйвер CUDA не будет поддерживать 32-битные приложения CUDA на GeForce RTX 50 series (Blackwell) и более новых архитектурах.

Поддержка запуска 32-битных приложений x86 на x86_64 Windows ограничена использованием:

  • Драйвера CUDA
  • Среды выполнения CUDA (cudart)
  • Математической библиотеки CUDA (math.h)

Вряд ли стоит ожидать, что Nvidia восстановит функциональность 32-битного кода CUDA на графических ускорителях серии GeForce RTX 5000. Многочисленные комментарии от экспертов и обычных пользователей называют подобную политику «неуважением к игровому наследию Nvidia», частью которого является PhysX.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Тим Кук рассказал, какой была его первая большая ошибка на посту главы Apple 12 мин.
«Белый список» пополнили сайты и приложения банков, доставки, магазинов и волонтёрских организаций 26 мин.
BioWare слишком занята, чтобы показывать новую Mass Effect 30 мин.
ЦСР: В 2025 году российский рынок СУБД превысил 100 млрд руб. 36 мин.
«Игра года грядёт»: релизный трейлер научно-фантастического экшена Saros игроки встретили с восторгом 42 мин.
Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем Fragmentary Order отличается от Arc Raiders — эвакуационного шутера для «казуальных людей» 60 мин.
Половину программного кода Google уже пишет ИИ — и его станет больше 3 ч.
Британские антимонопольщики дали ход коллективному «облачному» иску к Microsoft на £2 млрд 3 ч.
Selectel выпустила обновлённую ИИ-платформу с расширенными возможностями масштабирования моделей и внедрения в бизнес-процессы 4 ч.
VAST Data привлекла $1 млрд в раунде финансирования серии F 4 ч.
NASA разгонит спрос на GPU среди учёных из-за лавины данных с новых телескопов 2 мин.
Беспилотный тягач Navio проехал по России 2800 км без водителя в кабине 2 ч.
ИИ-агент спроектировал полноценный процессор на RISC-V за 12 часов — промпт содержал всего 219 слов 2 ч.
DJI представила дроны для начинающих Lito 1 и X1 — 4К и автономность до 36 минут по цене от €309 2 ч.
Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для борьбы с перегревом и зависанием смартфонов 3 ч.
Nvidia до сих пор не поставила ни единого ускорителя H200 в Китай — их там не принимают 4 ч.
Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное подразделение Samsung от больших убытков в этом году 4 ч.
IonQ выпустила «квантовых котиков» в мир — раскрыла секреты создания безотказных квантовых компьютеров 4 ч.
Gartner: нефтяной кризис не затормозит IT-индустрию — в ИИ готовы вкладываться все 4 ч.
Война США и Ирана ударила по рынку чипов — возник дефицит сырья для литографии 5 ч.