Сегодня 12 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → роялти

Spotify выплатила музыкантам $11 млрд в 2025 года — это новый рекорд

Компания Spotify, владеющая одноимённым музыкальным стриминговым сервисом, объявила о выплатах музыкальной индустрии более $11 млрд роялти в 2025 году. Это впечатляющая сумма и она почти на $1 млрд больше выплат, сделанных платформой годом ранее.

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

По данным Spotify, объём выплат компании составил около 30 % от общего объёма выручки в индустрии звукозаписи. Однако эта оценка отражает только роялти, выплаченные музыкальной индустрии, и не включает в себя доходы от продаж мерча и билетов на концерты, а также не учитывает выплат за аудиокниги и доходы от подкастов. Важно также сказать, что заявление Spotify совсем не значит того, что компания выплатила $11 млрд музыкантам и исполнителям. Эти деньги направлялись правообладателям, включая звукозаписывающие лейблы, дистрибьюторов, издателей и других участников цепочки.

В заявлении Spotify сказано, что компания не знает, какая часть от выплаченных средств в конечном счёте попадает в руки самих исполнителей. Договорённости между правообладателями и артистами могут сильно различаться. Не редки случаи, когда на крупных лейблах исполнители получат не более 15 % от получаемых роялти. Независимые лейблы, как правило, предлагают артистам более выгодные условия, при которых выплаты могут достигать 50 % и более.

В сообщении Spotify также есть намёк на будущие планы компании, которые, по всей видимости, направлены на решение ряда давних проблем. Компания обещает внедрение «новых решений» для борьбы с мошенниками, выдающих себя за других артистов, а также со спам-контентом. Spotify признаёт, что «недобросовестные лица используют искусственный интеллект, чтобы заполнить стриминговые сервисы низкокачественным «мусором» в попытке украсть доход у настоящих исполнителей. Для пресечения таких практик сервис изменить процедуру верификации артистов.

Epic Games сократит до 3,5% размер роялти с игр, созданных на Unreal Engine

Компания Epic Games объявила о запуске новой программы «Launch Everywhere with Epic», которая предлагает разработчикам игр более выгодные условия использования движка Unreal Engine и платформы Epic Games Store. В рамках этой инициативы Epic снижает роялти за использование Unreal Engine с 5 % до 3,5 %, но с условием, что игры будут доступны на Epic Games Store в день их релиза.

 Источник изображения: AppsHunter/Unsplash

Источник изображения: AppsHunter/Unsplash

Программа вступит в силу 1 января 2025 года и будет доступна для всех игр, созданных на популярном движке Unreal Engine, которые будут выпущены в Epic Games Store начиная с этого момента. Как сообщает The Verge, нововведение направлено на стимулирование разработчиков к размещению своих игр на платформе Epic Games, включая недавно запущенные магазины для Android и iOS.

Снижение роялти будет применяться ко всем платформам, на которых разработчики опубликуют свои игры, включая консоли. По убеждению компании, это может существенно увеличить доходы разработчиков, особенно, если игра является хитом на нескольких платформах, так как им придётся платить меньше за использование Unreal Engine.

Однако, если игра на Unreal Engine будет выпущена на других платформах, например на Android, но не появится в Epic Games Store, роялти вернётся к прежним 5-%. Для игр на iOS пока не требуется одновременный релиз в Epic Games Store из-за комиссии Apple (Core Technology Fee), но Epic предупреждает, что может пересмотреть эту политику в будущем, уведомив разработчиков заблаговременно, за четыре месяца.

Дополнительно стоит отметить, что Epic отменяет роялти на продажи в Epic Games Store, если используется их собственная система оплаты. Также процент с роялти за Unreal Engine начинает взиматься только после того, как доход от игры превысит $1 млн. Считается, что это предложение может заинтересовать разработчиков, особенно тех, кто ранее утратил доверие к Unity после скандала с новой моделью оплаты за использование движка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Система визуализации «Графиня» получила модульную архитектуру и средства трансформации данных 2 ч.
Бесплатные пользователи ИИ-бота Claude получили ряд функций, прежде доступных только по подписке 3 ч.
OpenAI начала терять исследователей после появления рекламы в ChatGPT 3 ч.
Sony определилась с датой выхода экранизации Helldivers от режиссёра «Форсажа» — в фильме сыграет звезда «Игры Престолов» и «Minecraft в кино» 3 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 отметила годовщину с релиза «монументальным достижением» 4 ч.
OpenAI распустила команду, которая объясняла миру её миссию 5 ч.
Xiaomi создала «интеллект» для роботов: ИИ-модель с 4,7 млрд параметров объединяет зрение, язык и действия 5 ч.
«Это лето я проведу в колонии»: THQ Nordic наконец раскрыла дату выхода ремейка «Готики» 6 ч.
Diablo II: Resurrected неожиданно получила большое дополнение Reign of the Warlock, вышла в Steam и Game Pass 7 ч.
Спустя всего 17 дней после релиза разработчики Highguard уволили больше половины сотрудников 8 ч.
MGX из ОАЭ готова вложить сотни миллионов долларов в Anthropic, которой потребовались ещё $20 млрд инвестиций 56 мин.
Meta анонсировала строительство очередного гигаваттного кампуса ЦОД стоимостью $10 млрд 2 ч.
Защищённый компьютер AAEON Pico-ADN4-Semi Rev.B на базе Intel Alder Lake-N ориентирован на телеком-сектор 3 ч.
Французская Mistral AI вложит €1,2 млрд в строительство шведского ИИ ЦОД 4 ч.
Asus выпустила 34-дюймовый монитор ROG Strix OLED XG34WCDMTG с функциями Smart TV 4 ч.
Складной iPhone встряхнёт рынок — «книжный» формат выйдет в лидеры 5 ч.
Объём сделок по слияниям и поглощениям на мировом рынке ЦОД бьёт рекорды 6 ч.
Micron опровергла слухи, что её HBM4 оказалась не нужна Nvidia — массовое производство начнётся в текущем квартале 9 ч.
Аналог AirTag от Xiaomi с поддержкой систем Apple и Google вот-вот поступит в продажу 10 ч.
Илон Маск собирается строить спутники для инфраструктуры ИИ на Луне и запускать их с помощью огромной катапульты 12 ч.