Теги → саундтрек
Быстрый переход

Йеспер Кюд напишет музыку для Warhammer: Vermintide 2

Независимая студия Fatshark объявила о том, что музыку для многопользовательского кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 напишет обладатель премии BAFTA Йеспер Кюд (Jesper Kyd).

По словам разработчиков, Кюд черпает вдохновение для мрачного этнического саундтрека новой игры в скандинавской мифологии и тёмном фэнтези, но в то же время остаётся верен принципам, заложенным в первой части серии (для неё музыкальное сопровождение тоже писал он). Датский композитор объединяет в своей работе скандинавские вокальные напевы, ритмы перкуссии и даже звучание уникальных инструментов, созданных специально для Vermintide 2. Первое впечатление о будущем саундтреке можно составить из трёх композиций, представленных ниже.

Выход Warhammer: Vermintide 2 запланирован на начало текущего года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC. Действие игры развернётся в имперском городе Хельмгарте, где пятёрке отважных героев вновь предстоит сразиться не только против полчищ скавенов, но и против нового могущественного врага — сил Хаоса, последователей культа Нургла, наступающих на земли Империи и союзных ей областей.

Видео: музыкальный трейлер в преддверии выхода JRPG Lost Sphear от Square Enix

Приключение об исчезающем мире Lost Sphear от авторов I Am Setsuna, студии Tokyo RPG Factory, поступит в продажу уже совсем скоро. По случаю скорого релиза издательство Square Enix опубликовало новый трейлер, в котором делает ставку на саундтрек от молодого композитора Томоки Миёси (Tomoki Miyoshi).

Музыка в трейлере и правда звучит очень глубоко и интересно — вполне в духе игры, главной темой в которой является сбор утерянных частей мира из воспоминаний. Главный герой по имени Каната обладает особым даром, который позволяет восстанавливать кусочки окружения при помощи силы воспоминаний. В этом ему помогут верные друзья — боец Люмина и арбалетчик Лок. Конечно же, позже к приключению присоединятся и другие персонажи, чтобы узнать правду о том, почему их мир исчезает.

Сотрудник PCGamesN Бен Барретт (Ben Barrett), ознакомившийся с Lost Sphear до релиза, назвал её «долгожданным ремейком Chrono Trigger». Он оказался в восторге от саундтрека, а одна из музыкальных тем напомнила ему о The Legend of Zelda: Ocarina of Time. «Если говорить о геймплейных основах, то это самая необычная ролевая игра, которая попадалась мне за последнее время, — говорит он. — В ней есть отзвуки Chrono Trigger, но свободы гораздо больше — вы можете выбирать позицию во время сражений и перемещаться, когда атакуете. Случайности сводятся к минимуму — это глубокая тактическая система».

Томоки Миёси всего 25 лет, но он уже успел выступить в качестве композитора предыдущей игры студии, I Am Setsuna. Lost Sphear вышла в Японии ещё в октябре прошлого года, а на Западе появится 23 января (ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch). Кроме того, канал PlayStation в преддверии релиза игры опубликовал ролик, в котором продемонстрировал тему для PlayStation 4, посвящённую Lost Sphear.

Саундтрек Cuphead выйдет на виниловых пластинках

Магазин Iam8bit, известный выпуском интересной игровой атрибутики вроде музыки на виниловых пластинках и специальных коллекционных изданий, объявил о новом сотрудничестве. Вместе с Studio MDHR, создателями хардкорного платформера Cuphead, Iam8bit выпустит потрясающий джазовый саундтрек игры в стиле 30-х годов на виниловых пластинках. Стоимость издания составляет $100, а рассылка заказов намечена на первый квартал 2018 года.

«Музыка Cuphead состоит из настолько вкусного, полностью оркестрового декаданса, что мы не смогли противостоять созданию такого чрезвычайно редкого лакомства, записанного на четыре пластинки», — пишет Iam8bit.

Издание саундтрека Cuphead на виниле содержит:

  • 4 пластинки;
  • упаковку в стиле 1930-х годов;
  • почти 3 часа музыки от композитора Кристофера Маддигана (Kristofer Maddigan);
  • альбомную обложку от Джанго Сноу (Jango Snow);
  • цифровой саундтрек.

Cuphead поступила в продажу 29 сентября на Xbox One и PC. Проект собрал восторженные отзывы критиков и игроков, набрав на OpenCritic средний рейтинг 87/100 баллов.

    Саундтрек Deus Ex: Mankind Divided получит самостоятельное издание

    Издательство Square Enix сообщило о решении выпустить отдельный сборник с саундтреком стелс-экшена Deus Ex: Mankind Divided. По словам издателя, такое решение вызвано повышенным интересом поклонников к творчеству Мишеля Маккана (Michael McCann), трудившегося над музыкой к Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided.

    Релиз будет как цифровым, так и на CD; премьера запланирована на 2 декабря. Напомним, что саундтрек предыдущей части Deus Ex, также написанный Макканом, принёс автору много наград и удостоился самостоятельного издания. Тогда 25 треков, скомпонованных из более чем двух сотен созданных для игры композиций, на протяжении 70 минут знакомили нас с музыкальной стороной киберпанковой вселенной. Новый же сборник выйдет сразу в двух вариантах: стандартном и расширенном.

    «Мишель Маккан вернулся, чтобы сочинить музыку для Deus Ex: Mankind Divided, к нему присоединились звукорежиссёр Саша Дикиджиян (Sascha Dikiciyan) и композитор Эд Харрисон (Ed Harrison), — говорится в пресс-релизе. — Саундтрек выйдет в двух различных версиях: стандартной и расширенной на двух CD, включающей 14 дополнительных дорожек. Сопродюсером выступает Саша Дикиджиян, а исполнительным звукорежиссёром является Стив Шчепковский (Steve Szczepkowski)». Цена изданий пока не объявлена.

    Deus Ex: Mankind Divided в версиях для Windows, PlayStation 4 и Xbox One была выпущена 23 августа 2016 года. Проект студии Eidos Montreal является стелс-экшеном с элементами ролевой игры, который повествует о киберпанк-будущем 2029 года. После событий предыдущей части — Human Revolution — прошло два года, мир с тех пор очень сильно изменился. Человечество раскололось на два лагеря: в результате заговора, аугментированных людей с различными кибернетическими имплантатами противопоставили тем, кто ратует за чистоту человечества.

    В саундтреке FIFA 17 появится русскоязычная песня

    Каждый год EA Canada пытается подобрать для игр серии FIFA актуальный и интересный саундтрек, и этот год, по словам разработчиков, не станет исключением. Причём впервые в истории сериала в список песен, под которые геймеры будут катать по полю мяч, войдёт русскоязычная композиция «Вера и надежда» в исполнении ST ft. Марта Кот.

    Всего в футбольном симуляторе будет более 50 композиций из 15 стран, представляющих такие стили и жанры, как электронная танцевальная музыка, хип-хоп, фолк-поп и многие другие. Также появятся треки, записанные Паулем Калькбреннером (Paul Kalkbrenner) и дуэтом Zedd & Grey эксклюзивно для FIFA 17. Если верить EA Canada, команда около года отбирала наиболее яркие и продаваемые музыкальные композиции популярных во всём мире суперзвёзд и молодых артистов для нового сезона FIFA.

    FIFA 17 поступит в продажу 27 сентября в России и 29 числа того же месяца во всём мире на платформах PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360. Впервые в истории серии игра будет работать на графическом движке Frostbite Engine.

    Обновление. Читатель подсказывает, что в FIFA 07 уже была песня на русском языке — речь идёт о композиции «Музыка для фильма» от американской поп-рок-группы Persephone's Bees, лидер которой, Ангелина Мойсова, родилась в России. Спасибо, СергейОднако «Веру и надежду» исполняют российские музыканты, так что в этом смысле честь первооткрывателя в сериале принадлежит ей. 

    Spotify собрала аудиотреки из популярных видеоигр в отдельном проекте

    Руководство популярной аудиостриминговой площадки Spotify объявило о запуске нового музыкального портала, тематикой которого станут саундтреки из видеоигр. Если прежде для поиска любимых композиций, скажем, из Mass Effect, The Last of Us, Mirror’s Edge или Grand Theft Auto V приходилось довольствоваться общим архивом, что несколько затрудняло данную процедуру, то теперь геймерам стала доступна единая игровая аудиобиблиотека.

    В сервисе Spotify-Gaming можно обнаружить уже готовые плейлисты как с оригинальными треками, сопровождавшими вас по ходу той или иной игры, так и подготовленные сотрудниками Spotify или членами сообщества компиляции любимых аудиодорожек со схожей тематикой.

    При переходе к закладке «Original Soundtracks» пользователю откроется перечень видеоигр с прилагаемым к ним набором родных музыкальных тем. 

    К слову, доступные для прослушивания плейлисты сформированы не только из саундтреков к играм. Так, подборка лучших рэп-композиций «Power Gaming» рекомендуется в качестве фонового сопровождения при прохождении динамичного шутера с обилием перестрелок и спецэффектов. А скрывающаяся под тегом «RetroWave/Outrun» электронная ретро-музыка порадует вас обилием  характерных для обозначенного периода времени «синтезаторных» звуков и окунёт в ностальгическую атмосферу 80-х годов прошлого столетия. 

    Главную музыкальную тему Civilization VI написал композитор Civilization IV

    Американский композитор Кристофер Тин (Christopher Tin) является единственным, кто удостоился премии «Грэмми» за саундтрек к видеоигре, и именно он сочинил главную музыкальную тему к глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization VI.

    Композиция называется Sogno di Volare («Мечта о полёте»), а её премьера намечена на 19 июля. В этот день в лондонском концертном зале Cadogan Hall его будет исполнять Королевский филармонический оркестр совместно с группами Angel City Chorale, Prima Vocal Ensemble и Lucis.

    «Я хотел написать произведение, в котором была бы запечатлена сущность исследования, — признался Тин. — Под этим я подразумеваю не только материальное исследование, такое как поиск новых земель, но также интеллектуальное исследование, вроде расширения границ науки и философии».

    Кристофер Тин получил премию «Грэмми» в категории «Лучшая инструментальная аранжировка в сопровождении вокалистов» за главную музыкальную тему Sid Meier's Civilization IV под названием Baba Yetu. Данная композиция исполнялась на концертных площадках и различных мероприятиях по всему миру, включая фонтан Дубай, Центр исполнительных искусств имени Джона Кеннеди в Вашингтоне, Королевский фестивальный зал в Лондоне и Голливуд-боул. Также она прозвучала на новогоднем концерте шестьдесят седьмой сессии Генеральной Ассамблеи ООН.

    Композитор оригинальной Mirror's Edge напишет музыку для Catalyst

    Одним из наиболее запоминающихся аспектов оригинальной Mirror's Edge был её саундтрек. Над музыкой к игре трудился шведский композитор Магнус Биргерссон (Magnus Birgersson), также известный как Solar Fields, — и он вернулся для работы над Catalyst. Об этом студия DICE сообщила на официальном сайте проекта.

    «Когда я получил предложение, сразу подумал, что было бы здорово продолжить с того места, где остановился в прошлый раз: создавать новые миры, новые чувства, новые звуковые темы, исходя из того, что будет в Mirror's Edge Catalyst, — признался Биргерссон. — Я каждый день общаюсь с DICE и звукорежиссёром Магнусом Вальтерштадом (Magnus Walterstad) в частности. Мне там дают кучу информации по игре, чтобы помочь моей работе. Я изучаю сценарий, биографии всех персонажей и, конечно, дизайн Города Зеркал».

    Говоря о музыке из первой части Mirror's Edge, композитор сказал следующее: «Я, честно говоря, до сих пор немного потрясён такими хорошими отзывами. Мне очень нравится, что моя работа нашла колоссальный отклик. Я очень признателен за похвалу и считаю, что, видимо, что-то мне определённо удалось. Что касается Mirror's Edge Catalyst — я считаю, поклонники ждут звука, который ещё больше погрузит их в мир игры, в её общую атмосферу. И мы их не подведём».

    На территории России игра выйдет 23 февраля 2016 года. В этот день паркур-экшен о бегущей по имени Фейт Коннорс (Faith Connors) станет доступен на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One.

    Саундтрек Bloodborne выпустят отдельно 21 апреля

    Если вам приглянулось тревожное и мрачное музыкальное сопровождение хардкорного ролевого экшена Bloodborne, то в скором времени вы сможете приобрести его отдельно. Саундтрек игры будет доступен уже с 21 апреля.

    В создании музыки для творения студии From Software участвовал оркестр из 65 инструментов и хор из 32 человек. В альбом вошёл 21 трек общей продолжительностью около 70 минут. Данные композиции были написаны композиторами Юкой Китамурой (Yuka Kitamura), Цукасой Саито (Tsukasa Saitoh) и Нобуеси Сузуки (Nobuyoshi Suzuki) при содействии американских музыкантов Райана Амона (Ryan Amon) и Майкла Вандмахера (Michael Wandmacher).

    Цифровая копия саундтрека Bloodborne доступна для предзаказа в интернет-магазине Sumthing Else по цене $10. Также каждый трек можно приобрести отдельно за $0,99. Заметим, что ранее легально загрузить музыкальное сопровождение к игре могли только владельцы коллекционного издания.

    Музыку к экшену Warhammer: End Times — Vermintide написал Йеспер Кюд

    Независимая финская студия Fatshark, анонсировавшая в начале этого месяца кооперативный экшен Warhammer: End Times — Vermintide, объявила, что саундтрек к её новой игре написал известный композитор и лауреат премии BAFTA Йеспер Кюд (Jesper Kyd). Он сочинил музыку к таким играм, как Darksiders 2, Kane & Lynch: Dead Men, Freedom Fighters, а также к сериям Hitman, Borderlands и Assassin's Creed.

    «Когда мы начали поиски композитора для Vermintide, на ум снова и снова приходило имя Йеспера Кюда — его потрясающие атмосферные композиции стали эталоном для видеоигровой музыки. И мы в восторге от того, что он уже сделал для Vermintide», — заявил Мартин Вэлунд (Martin Wahlund), генеральный директор студии. Сам же Кюд признался, что работа с командой инди-разработчиков из Fatshark стала настоящим вызовом и необычным опытом для него. По словам композитора, для написания саундтрека к Vermintide ему пришлось представить, каково это — быть частью племени скавенов.

    Напомним, что релиз Warhammer: End Times — Vermintide должен состояться до конца этого года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Кооперативный экшен от первого лица будет рассчитан на пятерых человек. Геймерам предложат на выбор несколько классов персонажей, обладающих собственными стилями боя, снаряжением и умениями. Действие проекта развернётся в городе Убершрейк, заполненном ордами крысолюдей-скавенов. 

    Вышло два альбома с саундтреком к War Thunder

    Компания Gaijin Entertainment сообщила о выходе двух альбомов с саундтреком к многопользовательскому военному экшену War Thunder. Данные музыкальные сборники под названиями War Thunder Air Forces и War Thunder Ground Forces можно приобрести в iTunes, Amazon и Google Play.

    Суммарно альбомы насчитывают 50 композиций. Работая над саундтреком, авторы старались сделать его соответствующим описываемому в игре историческому периоду, но в то же время динамичным, подходящим напряженным воздушным и наземным сражениям. Отмечается, что более 80 минут было записано вживую в сотрудничестве с компанией Strategic Music. Ниже можно увидеть примеры того, как происходила работа над саундтреком к War Thunder.

    Напомним, в данный момент игра находится на стадии открытого бета-тестирования. Проект доступен на PC, PlayStation 4, Mac и Linux. Gaijin Entertainment регулярно выпускает обновления к War Thunder, улучшая её качество и добавляя новый контент. С релизом последнего патча под номером 1.45 пользователям стала доступна американская ветка наземной техники.

    Пол МакКартни бесплатно записал песню для шутера Destiny

    Студии Bungie не пришлось выписывать чек музыканту и композитору Полу МакКартни за работу над саундтреком научно-фантастического шутера Destiny. Об этом в интервью Vulture сказал менеджер сообщества проекта Эрик Осборн (Eric Osbourne).

    «Пола интересует только творчество. Он получил прекрасную возможность достучаться до новой аудитории, которая обычно не слушает его композиции», — заявил Осборн.

    Бывший участник группы The Beatles работал над оркестровыми партиями игры, а также синглом Hope for the Future, который звучит в финальных титрах шутера. Пользователь YouTube с ником Kilo Juliett недавно опубликовал трек на своём канале. Первые отзывы о композиции были неоднозначными, однако дискуссия не успела разгореться в полную силу: видео удалили из-за нарушения авторских прав. Затем сингл вновь опубликовали, но уже на канале BigCTV. Может быть, когда вы будете читать эту новость, его опять уберут.

    Впервые о сотрудничестве МакКартни и Bungie стало известно в июле 2012 года. Тогда музыкант опубликовал фотографию, на которой запечатлен с композитором Halo Мартином О'Доннеллом (Marty O'Donnell). Со временем выяснилось, что загадочным проектом, над которым трудился музыкант, был шутер Destiny.

    Игра недавно поступила в продажу на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4, завоевав звание самого быстропродаваемого проекта по новой IP и несколько других титулов

    Композитор Super Meat Boy работает над ремейком Amplitude

    Композитор Дэнни Барановски (Danny Baranowsky), известный по саундтреку платформера Super Meat Boy, работает над проектом Amplitude, средства на который собирают через Kickstarter. Об этом рассказали представители студии Harmonix.

    Кроме Барановски, в музыкальном оформлении игры помогают Anamanaguchi (Scott Pilgrim vs. The World), Даниэль Розенфельд (Minecraft), автор треков экшен-приключения Superbrothers: Sword & Sworcery Джим Гусри (Jim Guthrie) и Кейсон Крукер (Kasson Crooker), работавший над оригинальной Amplitude.

    Специалисты будут трудиться над игрой, если пользователи соберут на неё достаточно средств. В разработке проекта Amplitude участвует группа Freezepop, которая часто сотрудничает с Harmonix.

    Всего за три дня фирме необходимо собрать $400 тыс. из $700 тыс. Если кампания провалится, Harmonix отправит Amplitude обратно на полку. Amplitude — ремейк одноименной игры, выпущенной в 2003 году.

    Call of Duty: Black Ops 2 номинировали на премию «Грэмми»

    Прошлогодний шутер Call of Duty: Black Ops 2 поборется за престижную музыкальную премию «Грэмми», причем сразу в четырех номинациях. Информация об этом появилась на странице студии Treyarch в социальной сети Facebook.

    Игра номинирована в следующих категориях:

    • Лучший альбом, являющийся саундтреком к фильму, видеоигре или другому визуальному представлению. Авторы: Трент Резнор (Trent Reznor) и Джек Уолл (Jack Wall);
    • Лучшая инструментальная композиция. Автор: Трент Резнор;
    • Лучшая инструментальная аранжировка. Автор: Трент Резнор;
    • Лучшая инструментальная аранжировка с участием вокалиста. Тема Рауля Мендеза. Авторы: Джек Уолл и Нил Десби (Neal Desby).

    Похоже, что у создателей Call of Duty: Black Ops 2 появился еще один повод для гордости. Напомним, «Грэмми» является официальной премией Американской академии звукозаписи и одной из самых престижных музыкальных наград в мире. 56-я по счету церемония вручения «Грэмми» состоится 26 января следующего года.

    В саундтрек Just Dance 2014 войдет 46 песен

    Представители компании Ubisoft поделились информацией о композициях, которые войдут в музыкальное сопровождение танцевального симулятора Just Dance 2014. Согласно предоставленным данным, саундтрек будет состоять из 46 композиций.

    Оттачивать танцевальное мастерство или соревноваться с другими геймерами пользователи смогут в сопровождении популярных хитов, включая танцевальные мелодии She Wolf (Falling To Pieces) Дэвида Гетты (David Guetta) и Get Lucky от дуэта Daft Punk. Кроме того, геймерам разрешат танцевать под композиции I Kissed A Girl от Кэти Перри (Katty Perry), Gentleman корейского исполнителя PSY и C'mon от Ke$ha.

    В треклисте также представлены проверенные временем песни, включая Gimme! Gimme! Gimme! группы ABBA, Could You Be Loved Боба Марли (Bob Marley), In The Summertime британского коллектива Mungo Jerry, Y.M.C.A. от Village People и I Will Survive Глории Гейнор (Gloria Gaynor).

    Европейский релиз Just Dance 2014 состоится 1 октября 2013 года. Игру можно будет купить для PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo Wii U и Xbox 360. В ноябре танцевальный симулятор появится на PlayStation 4 и Xbox One.

    window-new
    Soft
    Hard
    Тренды 🔥