Теги → сетевой шутер
Быстрый переход

12 мая начнётся 5-й сезон Apex Legends «Улыбка удачи»

Respawn Entertainment объявила о назначенном на 12 мая начале пятого сезона «Улыбка удачи» для бесплатного командного боевика в жанре королевской битвы Apex Legends на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК.

Игроки познакомятся с новым PVE-режимом «Задания», в котором предстоит охотиться за сокровищами и ответами в каждом сезоне. Испытания предполагают щедрое вознаграждение.

Кроме того, пятый сезон откроет четвёртую серию рейтинговых лиг Apex Legends. Игроки смогут снова принять участие в турнире в Каньоне Кингс до возвращения на Край Света в июне. Рейтинговые лиги принесут награды игрокам, прилагающим усилиях к улучшению своих навыков. Подробнее о том, чего ждать от четвёртой рейтинговой серии, можно узнать на официальном сайте.

С субботы 2 мая на официальных каналах в Twitch и YouTube лучшие спортсмены, включая TSM, Complexity, Team Liquid и Rogue, примут участие в прямой трансляции состязания в турнире Apex Legends Global Series Online Tournament 5.

Напомним, что пятый сезон добавит новую Легенду Лобу Андраде — хитрую воровку, чья жизнь превратилась в поиск отмщения — она стремится найти Ревенанта, убившего её родителей и узнать всю подноготную, действуя изнутри арены. Разработчики выпустили по этому случаю сюжетный трейлер.

Видео: обновление 0.8 для World War 3 добавило режим «Прорыв»

Вышедший в октябре прошлого года сетевой боевик World War 3 в антураже современной войны ещё находится в состоянии раннего доступа. Вышедшее обновление 0.8 принесло обещанный режим Breakthrough («Прорыв»), а также важные исправления и улучшения. Разработчики из польской студии The Farm 51 представили ролик с игровым процессом Breakthrough на карте «Полярный».

На полях сражения в WW3 нередко две противоборствующие силы создают линию фронта, пытаясь оттеснить друг друга назад, обойти с фланга и всячески перехитрить. Новый режим делает такие моменты более частыми, создаёт увлекательную и напряжённую игровую атмосферу с множеством тактик, когда даже один боец способен повлиять на исход боя.

Breakthrough поддерживает жаркие схватки в конфигурации 10 игроков против 10. Команда атакующих начинает со своей основной базы. А в распоряжении команды защищающихся находятся сразу все точки — игроки могут возрождаться на любой из них.

Атакующим необходимо уничтожить радиостанции, установив зарядное устройство и удержав зону в течение 30 секунд. Её можно взорвать и обычным мощным арсеналом, но не все объекты будут открыты, поэтому атаки издалека не всегда возможны. Карта разделена на 4 зоны с двумя точками, после захваты которых зона блокируется. Каждый матч в режиме Breakthrough длится 15 минут, по истечении которых побеждает команда защитников. Но если на последних минутах атакующие уничтожат очередную станцию, то остаток времени возвратится к 5 минутам. Атакующим разрешено нападать только на ближайшую к ним пару точек — они побеждают, когда все радиостанции уничтожены.

Breakthrough работает на всех картах Warzone, используя на некоторых варианты Large. Новый режим интенсивнее Warzone и сложнее Team Deathmatch, делает акцент на стратегию и совместные действия. В обновлении 0.8 временно убрана боевая машина Anders для устранения сбоев и нестабильности. С полным списком новшеств, оптимизаций и исправлений можно ознакомиться на официальном форуме игры.

Шутер про Вторую мировую Hell Let Loose бесплатен до 14 октября

Издательство Team17 и разработчики из студии Black Matter объявили о проведении бесплатных Steam-выходных в сетевом шутере Hell Let Loose. Вплоть до 14 октября все желающие могут играть без каких-либо ограничений.

Как обычно в таких случаях, никаких особых действий предпринимать не надо: достаточно иметь аккаунт в Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Одновременно с бесплатными выходными авторы проводят распродажу, которая продлится чуть дольше — до 17 октября. Приобрести Hell Let Loose можно на 20 % дешевле, за 412 рублей.

Напомним, что шутер всё ещё находится в раннем доступе, так что пока перед нами незаконченная версия. Которая, впрочем, не перестаёт развиваться: авторы выпустили новое обновление, добавляющее свежую карту и режим Offensive Mode. Новая локация — это детально воссозданная территория в Нормандии, на которой развернулась операция «Омаха-Бич». Одна команда численностью 50 человек начнёт игру в роли союзников на борту десантных лодок, другая будет играть за немцев, удерживающих побережье.

«На огромных картах сражаются две команды по 50 игроков, — рассказывают авторы. — На выбор даётся одна из 12 ролей в пехотных, разведывательных и бронетанковых подразделениях, у каждого из которых — собственные транспортные средства, оружие и снаряжение. Вы можете быть офицером, разведчиком, пулемётчиком, медиком, инженером, командиром танка и так далее — прочувствуйте все аспекты боя времён Второй мировой войны».

Сетевой шутер Hunt: Showdown от Crytek вышел из раннего доступа

Crytek начала работу над сетевым шутером Hunt: Showdown ещё в 2014 году, и даже в трудный период, когда из-за недостатка финансов пришлось закрыть отделения в Будапеште, Сеуле, Шанхае и США, а также продать права на ряд разработок, компания продолжала развитие этого проекта, считая его важным звеном своей стратегии.

Как и было обещано, Hunt: Showdown в версиях для ПК и Xbox One покинула стадию раннего доступа — игра считается официально запущенной. Вариант для PlayStation 4 будет завершён до конца года. Чтобы отпраздновать это событие, Crytek выпустила трейлер:

В Hunt: Showdown можно играть как в одиночку, так и в паре или втроём. Группы охотников вызвались избавить мир от кошмарных монстров, которые бродят по болотам Луизианы 1895 года. Победа приносит игрокам щедрое вознаграждение, но если они потерпят неудачу, то потеряют и своего персонажа, и снаряжение. Разработчики обещают самый напряжённый игровой процесс из когда-либо предложенных соревновательными боевиками: помимо сражения с потусторонней силой, команда, захватившая трофей, сама становится мишенью для остальных участников действия. Победителя определит решающая схватка.

Hunt: Showdown участвовала в программе Steam Early Access, которая позволяет разработчикам взаимодействовать с игроками в процессе доработки проекта перед выпуском. Это сообщество, говорит продюсер Фатих Озбайрам (Fatih Özbayram), было неотъемлемой частью процесса создания шутера:

«Процесс создания Hunt: Showdown был полностью ориентирован на сообщество, и это стало очень полезным опытом для всей команды. Вместе с игроками мы смогли создать увлекательное, напряжённое, запоминающееся игровое окружение, к которому и стремились. Например, именно просьба сообщества вдохновила нас добавить в Hunt команды из трёх человек наряду с другими особенностями. Большое спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении всего процесса разработки; мы не смогли бы сделать это без вас».

Сейчас игра продаётся в Steam за ₽1349, а вместе с дополнением Legends of the Bayou, включающим двух легендарных охотников, пару уникальных образцов оружия и 500 единиц внутриигровой валюты — за ₽1517,4.

Видеодемонстрация карты «Смоленск» и статус обновления 0.6 для World War 3

Обновление 0.6 для многопользовательского шутера World War 3, запланированное к выходу в апреле, несколько задержалось. Но независимая польская студия The Farm 51 не тратила время впустую и готовится к запуску Warzone Giga Patch 0.6, которое продолжает тестироваться на серверах раннего доступа PTE (Public Test Environment).

Это обновление предложит две новые открытые карты для режима Warzone, «Смоленск» и «Полярный», оружие SA-80 и M4 WMS, технику в лице боевого беспилотного вертолёта, БМП AJAX и MRAP, униформу британских вооружённых сил и два зимних камуфляжа. Среди новых возможностей заявлена голосовая связь VoIP, мобильная точка возрождения MRAP, переработка системы обнаружения, улучшения командного взаимодействия, изменения в балансе режима Warzone. В прошлый раз разработчики показали карту «Полярный», а теперь продемонстрировали особенности «Смоленска»:

Местность для карты «Смоленск» была выбрана создателями по той причине, что Смоленская область хорошо известна в истории — она была свидетелем нескольких серьёзных военных конфликтов прошлых столетий. Эта карта на открытой местности предлагает игрокам новый тип игрового процесса, позволяющий иначе взглянуть на технику, ощутить важность правильного выбора удара и его использования, заставит опасаться мелькающих за деревьями солдат врага, поднимать голову и искать укрытия от надоедливых квадрокоптеров, боевых беспилотников и снайперов.

Благодаря двум дополнительным неделям разработчики выявили ряд проблем. Например, мобильная точка возрождения (МТС) могла появляться перед матчем без соответствующего вызова и с возможностью возродиться в ней. Были и другие ошибки. По результатам тестов внесены изменения в игровой процесс, связанные с балансом оружия и их весом; добавлена опция уничтожения оптики орудийных систем Левиафана и боевого робота; а прилагаемый ремонтный инструмент теперь восстанавливает базовую броню, а не дополнительную.

Были внесены некоторые изменения в маркеры, чтобы они стали более заметными на карте. Появился и быстрый переход к настройкам игры, что ускоряет процесс переключения между заранее заданными режимами «Лучшая производительность», «Сбалансированно» и «Лучшее качество».

В процессе тестов разработчики устранили проблемные места на картах и привели в порядок некоторый реквизит, чтобы декорации в виде препятствий, ящиков и тому подобного меньше влияли на игровой процесс, а деревья на арене «Полярный» не улавливали лишние пули. Исправлена масса ошибок и проведены оптимизации.

Также студия The Farm 51 извинилась за сбой 8 мая, когда из-за проблем со стороны серверного провайдера игра была недоступна в течение 20 часов — команда уверяет, что подобное впредь не должно повторяться. Сейчас на PTR тестируется очередное обновление 0.6.8, но уже готовится работа над веткой обновления 0.7, где главное внимание будет уделено исправлению ошибок и улучшению производительности.

В сетевом шутере Quake Champions появился новый режим «Червоточина»

Компания id Software сообщила о запуске нового режима для сетевого шутера Quake Champions, получившего название «Червоточина».

«В новом режиме вам предстоит штурмовать порталы или защищать их, а награды будут расти с каждым матчем, и в результате вы сможете выиграть суперприз — совершенно нового чемпиона по имени Athena! — поясняют авторы. — И даже если вы не захотите принять участие в событии, вам всё равно не придётся скучать: крутые обновления ждут всех!». В списке октябрьских изменений значится переделанный аркадный режим, в том числе «Свинг» и «Погоня за лидером», обновлённый «Обелиск», а также откорректированная трибуна для лидеров.

В режиме «Червоточина» две команды, появляющиеся с полным арсеналом, здоровьем и бронёй, сражаются за портал — огромную чёрную дыру, «которая может исторгнуть из себя древний неведомый ужас». Обороняющаяся команда должна защитить портал и дождаться его открытия, атакующие, наоборот, запечатать его. Нюанс режима в том, что у вас будет только одна жизнь, и если погибнете, не сможете возродиться до конца матча. За участие будут выдавать призы. Событие продлится с 11 по 31 октября.

«Все игроки, которые примут участие в событии с самого первого дня, получат окраску “Щупальца” для всего стартового оружия, — говорится в описании события. — По мере выполнения прочих условий участники фестиваля смогут получить окраску для тяжёлого пулемёта из Quake 4, уникальный облик для Scalebearer или Ranger, а в самом конце — облик для Athena, либо её саму, но в уникальном виде (если игрок уже приобрел ранее оригинальный облик вместе с набором чемпионов)».

Новый аркадный формат Quake Champions заставит каждого бойца играть за воинственную Athena. В режиме «Погоня за лидером» все игроки будут выглядеть как Scalebearer. Наконец, в режим «Аркада» добавлены «Загадочный чемпион» и «Нечестивая троица». В первом при каждом возрождении вы играете за случайного чемпиона, а в последнем из оружия у игроков будут только ракетница, рельсотрон и молниемёт.

Подробнее со всеми изменениями в Quake Champions можно ознакомиться на официальном сайте. Напомним, что находящийся в раннем доступе шутер распространяется по условно-бесплатной схеме. Загрузить его можно как на сайте Bethesda, так и в Steam.

Многопользовательский шутер Vanguard: Normandy 1944 вышел на Kickstarter

Pathfinder Games объявила о запуске Kickstarter-кампании по сбору средств на многопользовательский шутер Vanguard: Normandy 1944.

Проект разрабатывается на средства Pathfinder Games, однако полностью профинансировать шутер студия всё-таки не может. До 8 октября планируется собрать $13150, и на момент написания новости в копилке было $5613. Как сообщают авторы, 60 % этой суммы уйдёт на оплату выделенных серверов к запуску игры и ещё 20 % на дополнительные инструменты разработки, а также прочие «инфраструктурные и операционные расходы». Оставшиеся 20 % — это комиссия Kickstarter, а также различные налоговые платежи.

В основе Vanguard: Normandy 1944 лежит игровой движок CryEngine. Шутер предложит «достоверно воссозданные поля сражений Второй мировой войны, где игроки смогут насладиться интенсивными перестрелками в ближнем бою, командной работой и продуманной тактикой». Шутер планируется максимально приблизить к реальности, когда вас сможет убить одна пуля, а неосторожность или глупая ошибка приведёт к поражению всей команды.

Как видно из названия, в центре событий окажется высадка в Нормандии. Играть можно будет как за британских коммандос в составе 6-ой воздушно-десантной дивизии, так и на стороне вермахта. По заявлению Pathfinder Games, разработка Vanguard: Normandy 1944 ведётся в тесном сотрудничестве с историками, которые помогают с воссозданием локаций, формы и вооружения. Релиз в Steam Early Access запланирован на четвёртый квартал этого года.

9 августа в Overwatch стартуют Летние игры

Компания Blizzard Entertainment объявила о скором возвращении Летних игр (Summer Games) в сетевой шутер Overwatch. Ежегодное летнее мероприятие стартует 9 августа и продлится до 30 числа.

Летние игры впервые дебютировали в Overwatch в 2016 году и были запущены в честь Олимпийских игр, проходивших тогда в Рио-де-Жанейро, Бразилия. Как и во время любых других схожих мероприятий, вы сможете разблокировать уникальные косметические предметы для ваших героев: костюмы, реплики, граффити, победные позы и анимации, отмечающие лучшие моменты матча. Какие именно костюмы нас ждут, Blizzard пока не уточнила. Добавим, что материалы из предыдущих сезонов Летних игр будут также доступны для получения в лутбоксах и покупки за игровое золото.

Помимо этого в очередной раз нам станет доступен режим «Лусиобол», в котором две команды по три человека в каждой играют в некое подобие футбола. В этом режиме мяч в разы больше игроков, да и бить по нему нужно не ногами, а звуковой пушкой героя Лусио. К слову, он единственный доступный для игры персонаж в этом режиме.

Напомним, что Overwatch — это многопользовательский шутер, в котором в различных режимах могут сходиться команды до шести человек в каждой. Механика игры строится вокруг героев, каждый из которых уникален, имеет собственную историю, наделён набором умений и пользуется особым оружием. Шутер вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 24 мая 2016 года.

Многопользовательский шутер Battalion 1944 появится в раннем доступе 1 февраля

Издательство Square Enix и разработчики из студии Bulkhead Interactive определились с датой релиза ранней версии многопользовательского шутера Battalion 1944 — игра появится в Steam Early Access 1 февраля.

Чтобы отметить эту новость, разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер с демонстрацией сетевых боёв американских и немецких войск на полях Второй мировой войны. В Battalion 1944 авторы хотят воссоздать атмосферу классических онлайновых перестрелок из таких игр, как Call of Duty 2, Enemy Territory или Counter Strike, но с использованием современных технологий разработки. В основе новинки лежит движок Unreal Engine 4, что, по утверждению Bulkhead Interactive, позволит «потягаться с крупнейшими шутерами ААА-класса в индустрии».

Battalion 1944 была успешно профинансирована на Kickstarter в самом начале 2016 года — в конечном итоге она собрала свыше $450 тысяч благодаря более чем десяти тысячам вкладчиков. При этом студия изначально планировала собрать лишь $142 тысячи. «Battalion 1944 вернёт классическим многопользовательским шутерам глубину и напряжённость», — пообещали тогда авторы. Так ли это, можно будет проверить уже через несколько недель.

В ранней версии обещано несколько карт и режимов, а также базовый набор функций. Основную массу материалов разработчики планируют добавлять в процессе, ориентируясь на отзывы игроков. Также одной из основных задач ранней версии станет тестирование и настройка баланса игровых правил и характеристик оружия. По мере участия в сражениях вы будете набирать опыт, но потратить его можно будет только на новые варианты облика героя и скины для оружия и снаряжения. Это позволит выделиться среди других пользователей, но при этом никак не отразится на геймплее. Также планируется ввести опциональные микротранзакции для покупки косметических предметов.

Завтра стартуют дни бесплатной игры в шутере Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

На протяжении ближайших нескольких дней все желающие смогут бесплатно поиграть в сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Ubisoft объявила о проведении на всех платформах (PlayStation 4, Xbox One и ПК) очередного бесплатного уикенда (в прошлый раз акция состоялась в августе), во время которого любой желающий сможет оценить полную версию шутера. Хотя организаторы и говорят о выходных, на самом деле акция стартует раньше — в четверг, 16 ноября. Завершится ознакомительный период 19 числа. Также с 16-го игру можно будет приобрести с 50-процентной скидкой на ПК и с 60-процентной — на консолях. Распродажа продлится до 27 ноября.

Ubisoft уточнила, что весь достигнутый в бесплатной версии прогресс при покупке полной будет сохранён.

С момента релиза 1 декабря 2015 года популярность шутера росла, а в августе этого года было зафиксировано 20 млн зарегистрированных игроков. При этом показатель максимального числа уникальных пользователей в день составил 2,3 млн человек.

Кроме того, следующее скачиваемое дополнение, Operation White Noise, входящее в состав сезонного абонемента второго года, появится на тестовом сервере 20 ноября. С выходом DLC в игре появится новая карта, смотровая башня в Сеуле и три дополнительных оперативника. Презентация Operation White Noise, где будут раскрыты подробности и показан игровой процесс, запланирована на финал турнира Pro League 19 ноября, который можно будет посмотреть в прямом эфире на Twitch-канале игры.

На следующей неделе можно будет бесплатно поиграть в Overwatch

Совсем скоро в мультиплеерном шутере Overwatch пройдут очередные бесплатные выходные. Компания Blizzard подтвердила, что с 17 по 20 ноября игра будет доступна всем пользователям ПК, PS4 и Xbox One.

Как обычно бывает во время бесплатных выходных Overwatch, игрокам предложат всех героев, карты и режимы. Самое приятное, что в ознакомительном варианте игроки также смогут набирать опыт, поднимать свой уровень и получать контейнеры с наградами (костюмами героев, победными позами, эмоциями и прочими косметическими улучшениями). Прогресс сохранится, так что если вы приобретёте игру, то оставите за собой все заработанные награды.

Отметим, что если вы предпочитаете консоли, то требуется иметь действующую подписку PlayStation Plus или Xbox Live Gold. Также Blizzard опубликовала карту с указанием конкретного времени начала акции, для России это 22:00 по московскому времени.

События игры разворачиваются в мире будущего, через десятилетия после того, как между людьми и машинами произошёл глобальный конфликт — восстание омников. Чтобы остановить бойню и подавить бунт роботов, было создано спецподразделение героев Overwatch. Цель была достигнута, но вскоре после роспуска отряда мир накрыл новый кризис — разгул корпораций, преступность, терроризм. В общем, героям рано уходить на покой. Каждый персонаж наделён уникальным набором умений и оружием, а все основные соревновательные режимы строятся на командном взаимодействии и грамотном сочетании способностей персонажей.

Мультиплеерный экшен Hunt: Showdown выйдет в Steam Early Access

Сверхъестественный мультиплеерный шутер от первого лица компании Crytek — Hunt: Showdown, будет распространяться по программе раннего доступа. Разработчики объявили, что игра появится в Steam Early Access, и представили новый трейлер с демонстрацией игрового процесса.

По словам директора по дизайну уровней Криса Аути (Chris Auty), одно из самых больших преимуществ раннего доступа — прямая связь с сообществом и быстрое внесение изменений на основе полученных отзывов. «Люди будут играть и делиться с нами своими впечатлениями, мы же сможем отреагировать, и для меня это самая крутая часть раннего доступа», — заявил Крис Аути.

Согласен с ним и творческий директор проекта Магнус Ларбрант (Magnus Larbrant). По его словам, Crytek будет внимательно следить за мнением игроков и в процессе «регулярно обновлять проект, вводя новых монстров, охотников, предметы, чертежи для крафтинга, а также свежие игровые режимы и разнообразные локации».

Заметим, что в Steam у Hunt: Showdown уже появилась собственная страничка, правда, дату выхода авторы пока не назвали. На этапе раннего доступа игра пробудет около года, но не отрицается возможность изменения сроков как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения, в зависимости от отзывов сообщества. Цена Hunt: Showdown тоже не сообщается.

Издание Rainbow Six Siege Starter Edition вернулось в продажу — теперь уже навсегда

Издательство Ubisoft объявило, что тактический шутер Rainbow Six Siege можно снова приобрести на ПК в экономичной версии Starter Edition. В системе цифровой дистрибуции Uplay этот вариант продаётся за 799 рублей.

Это издание уже несколько раз появлялось в продаже, но было доступно лишь ограниченное время. Как сообщил издатель, больше оно не будет исчезать из магазина  отныне Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Starter Edition останется в Uplay на постоянной основе. «При покупке издания “Новичок” вы получите доступ ко всем игровым элементам: режимам, картам, устройствам для оружия, системам прогресса и подбора игроков, а также дополнительному контенту, — поясняют разработчики. — Разница между этим изданием и стандартной версией состоит лишь в количестве доступных для игры оперативников».

Starter Edition включает лишь четырёх оперативников, ну а остальных предлагается разблокировать в процессе игры за дополнительную плату, или заработав достаточное количество внутриигровой валюты (очки славы). Обычная же версия обойдётся вам в 1499 рублей, за Gold Year 2 Edition уже просят 2699 рублей, а самое полное издание со всеми уже существующими материалами и теми, что ещё только готовятся к выходу, стоит 4499 рублей.

«В основе Tom Clancy’s Rainbow Six Siege лежит борьба с терроризмом по всему миру, — рассказывают об игре авторы. — Игроков ждут напряженные бои на коротких дистанциях и открытом пространстве. Новая часть серии игр Tom Clancy’s Rainbow Six выводит жаркие перестрелки, сноровку и опыт, тактическое планирование и соревновательный аспект на новый уровень»

Overwatch — самая доходная платная ПК-игра уходящего года

По данным аналитической компании SuperData Research, многопользовательский шутер Overwatch стал самой доходной платной ПК-игрой 2016 года.

Стоит уточнить, что аналитики говорят не о прибыли, а именно о выручке, поэтому определить долю издержек на содержание и развитие проекта невозможно. Тем не менее, результат оказался впечатляющим — выручка составила $585,6 млн или 10 % от всей суммарной мировой выручки, полученной от продажи ПК-игр ($5,4 млрд без учёта условно-бесплатных). Это позволило сетевому шутеру Blizzard обойти таких конкурентов, как Counter-Strike: Global Offensive или Minecraft. Пятёрка лучших выглядит так:

  • Overwatch — $585,6 млн.;
  • Counter-Strike: Global Offensive — $257,2 млн.;
  • Guild Wars 2 — $91 млн.;
  • Minecraft — $88,7 млн.;
  • Fallout 4 — $74,9 млн.;

Релиз Overwatch, напомним, состоялся 24 мая 2016 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Ну а чтобы и в следующем году игра продолжала привлекать всеобщее внимание и зарабатывать деньги, компания Blizzard пообещала и дальше развивать шутер. О том, что нас ждёт в 2017-м, рассказал директор проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan).

Во-первых, в начале 2017 года состоится релиз карты «Оазис», которая доступна на тестовых серверах с конца ноября. Также в разработке находится несколько новых героев, один из которых «весьма многообещающий и уже попал на стадию художественного оформления и моделирования». Наконец, создаются свежие локации и новые режимы игры, подробнее о которых будет рассказано позже.

Серьёзным изменениям обещают подвергнуть и интерфейс. Так, разработчики выпустят полноценный браузер для поиска сетевых игр и создания собственных, а в радиальном меню, доступном во время матчей, появится возможность использовать до 4 вариантов приветствий, анимационных эмоций и граффити.

Blizzard объяснила новую схему получения опыта в сетевом шутере Overwatch

Накануне состоялся релиз большого патча к сетевому шутеру Overwatch, который добавил новую героиню, режимы, локацию (для аркадного режима) и ряд корректировок в игровом балансе. На фоне этого изменения в механизме получения опыта могли пройти незамеченными.

Что ж, директор проекта Джефф Каплан (Jeff Kaplan) специально остановился на этом моменте чуть подробнее, чтобы объяснить игрокам, чего хочет добиться Blizzard. Поясним: ранее при достижении 100-го уровня можно было начать развитие сначала, и при этом количество опыта для получения стартовых уровней снова было точно таким же, как при первом прохождении. Хитрость заключается в том, что за каждый уровень игрок получает бесплатный контейнер с косметическими предметами и, по словам Джеффа Каплана, старый алгоритм негативно сказывался на игре.

Он считает, что перед сезонными мероприятиями (к примеру, перед «Летними играми» или «Ужасами на Хеллоуин») высокоуровневые игроки переставали играть, чтобы начать повторное развитие с 1-го уровня в момент старта праздничного события. Мотивация проста — на начальных уровнях, вплоть до 23-го, развитие героя происходит гораздо быстрее, так что игроки весьма оперативно получали 23 бесплатных контейнера. Больше этого не будет: отныне по достижении 100-го уровня и повторной прокачке, каждый следующий уровень будет требовать по 20 000 единиц опыта.

«Эти изменения должны обеспечить преимущество сообществу игроков, — заявил Джефф. — Если бы они вступили в силу до старта “Ужасов на Хеллоуин”, мы бы раздали игрокам дополнительные ящики с добычей. Больше игроков получили бы больше косметических вещей». Разумеется, пользователи возразили, что таким образом Blizzard лишь хочет увеличить продажи контейнеров за реальные деньги. «Это решение не имеет ничего общего с желанием увеличить продажи, — парировал директор проекта. — Цель изменений — предотвратить чрезмерную спешку в игре или наоборот, отказ от неё. Мы хотим, чтобы пользователи, которые ещё не достигли престиж-уровней, не чувствовали себя обделёнными, не думали, что пропустили приятные бонусы».

В общем, разработчики позволят быстро увеличивать уровни и получать награды лишь при первом знакомстве с игрой, затем все игроки должны находиться в равных условиях. «Мы хотим, чтобы вы играли в Overwatch или не играли только тогда, когда действительно хотите; вот и вся причина для изменений… больше ничего», — подытожил Джефф Каплан.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ЦРУ предупреждало Госдеп об отсутствии доказательств получения доступа Китая к данным TikTok 3 мин.
Трейлер The Elder Scrolls Online: Stonethorn — штурм древней крепости 45 мин.
Видео: Синдзи Миками подтвердил возможность «потискать симпатичного пёсика» в GhostWire: Tokyo 49 мин.
12 млрд мёртвых демонов и почти 3 млрд зверских убийств: авторы DOOM Eternal рассказали о коллективных достижениях игроков 2 ч.
Новый трейлер NBA 2K21 показывает игровой процесс на текущем поколении консолей 4 ч.
Новая статья: Paper Mario: The Origami King — сворачиваемся. Рецензия 12 ч.
Пользователи Google+ получат по $12 компенсаций за утечку личных данных 15 ч.
Запрет Трампом Tencent может аукнуться игровой индустрии — Fortnite, League of Legends и другим играм 16 ч.
Бой ещё не окончен: вышел тизер-трейлер первого дополнения к DOOM Eternal 16 ч.
Microsoft попытается оптимизировать разработку Windows с помощью очередных перестановок 18 ч.