Теги → сигэру миямото

Фильм о Марио ещё могут отменить — Nintendo раскрыла дополнительные подробности производства

В начале месяца мы сообщили о том, что работа над полнометражной картиной по франшизе Mario Bros. подтверждена официально. Теперь Nintendo поделилась дополнительными подробностями фильма, в том числе сообщила о том, что не побоится отступить от проекта, если идея будет недостаточно убедительной.

Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), продюсер картины и автор Mario Bros., рассказал, что он размышляет об анимационном фильме уже много лет, но кино — это не игры, чтобы создавать их так же быстро. «Интерактивные проекты в корне отличаются от неинтерактивных медиа, и чтобы сделать фильм, мне нужен киноэксперт», — сказал Миямото. Создатель Mario Bros. рассказал, что он начал переговоры с генеральным директором Illumination Entertainment Кристофером Меледандри (Christopher Meledandri) более двух лет назад. «Крис чрезвычайно экономичен в плане денег и времени в своём стремлении делать успешные фильмы», — сказал Сигэру.

Напомним, что картиной занимается кинокомпания Illumination Entertainment («Гадкий Я», «Тайная жизнь домашних животных»), а Меледандри выступает продюсером совместно с Миямото.

Но Nintendo ещё может отменить производство фильма. По словам Миямото, в настоящий момент готовится сценарий для картины, но авторов он пока объявлять не хочет.

«Мы поговорили [с представителями Illumination] и разделяем мнение, что если не сможем сделать что-то интересное, то просто прекратим производство [фильма], — сказал Миямото. — Но мы уже встречались несколько раз для обсуждения проекта, и я надеюсь сделать объявление, как только мы приведём в порядок такие вещи, как расписание [работ]». Под объявлением Миямото, вероятно, имел в виду приблизительную дату премьеры.

Интервью: Сигэру Миямото о трудностях с Wii U и новом подходе в правлении Nintendo

Издание New York Times взяло интервью у одной из самых значимых фигур компании Nintendo, Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto). Создатель серий Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox и Pikmin рассказал о разочаровывающих продажах Wii U, создании Switch и о том, какой подход к разработке игр применяет сам Миямото.

По словам Миямото, Wii U была проблемной с самого начала. Название устройства несло в себе посыл апгрейда Wii, сверхпопулярной игровой консоли с контроллерами движения, но не приставки нового поколения. На деле Wii U шла в несколько ином направлении и предлагала новшество в виде необычного контроллера с экраном. Nintendo пренебрегала простыми объяснениями того, что это вообще такое, усугубляя проблему. Пришедшая на смену провальной Wii U портативно-стационарная Switch стала самой быстропродаваемой консолью в истории США.

«Покупателям было трудно понять, что это была за система [Wii U]», — сказал Миямото. Тогдашний президент компании Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) признал эти проблемы. Перед смертью (напомним, Иваты не стало в июле 2015 года) он приступил к реализации изменений, которые определили будущее платформодержателя. Ивата подтолкнул Nintendo к усовершенствованию дизайна консоли, от Wii U к Switch.

Switch обладает небольшим экраном, к которому можно прикрепить контроллеры, а также оставлять отдельно или подключить к телевизору. Рекламная кампания Nintendo на этот раз вовсю демонстрировала эти функции, поэтому непонятных для потенциального покупателя моментов, как с Wii U, больше не было. За это в том числе ответственно новое поколение молодых геймдизайнеров под руководством Синьи Такахаси (Shinya Takahashi), малоизвестного руководителя, который недавно взял на себя аппаратные и программные подразделения Nintendo.

Это юное поколение было бережно отобрано. 65-летний Сигэру Миямото говорит, что хочет видеть в компании людей, которые создают новые виды игры, а не оттачивает до блеска уже существующие. Он трудился в качестве генерального продюсера над ARMS, Mario Kart 8 Deluxe и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, а также был исполнительным продюсером Super Mario Odyssey и следил за разработкой Mario + Rabbids Kingdom Battle.

«Я всегда ищу дизайнеров, которые не являются очень страстными поклонниками игры, — сказал Миямото. — Я делаю это ради гарантии того, что они не просто геймеры, а обладатели множества различных интересов и навыков». Некоторые из нынешних звёзд компании не имели опыта в видеоиграх до того, как были наняты.

По слухам, следующая Nintendo Direct (презентация, на которой компания анонсирует новые игры) состоится 11 января. Тогда платформодержатель должен поделиться информацией о релизах для Switch как минимум на первую половину 2018 года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Беспроводные наушники Jabra Elite 85t обладают регулируемым шумоподавлением и стоят $229 9 мин.
Представлены беспроводные наушники Nokia Power Earbuds Lite и портативная колонка Portable Wireless Speaker 20 мин.
Продвинутые умные часы Vivo Watch предложат до 18 дней автономной работы по цене $191 58 мин.
Microsoft представила свежую расцветку контроллера Xbox и батарею для геймпадов с зарядкой по USB-C 60 мин.
В России стартовали предзаказы на тонкие ноутбуки ASUS VivoBook S14 с процессорами AMD Ryzen 4000 2 ч.
Представлен 5G-смартфон среднего уровня Nokia 8.3 с квадрокамерой и процессором Snapdragon 765G 2 ч.
Доступные смартфоны Nokia 2.4 и 3.4 порадуют ёмкими батареями 2 ч.
Qualcomm анонсировала процессор Snapdragon 750G для смартфонов среднего сегмента с поддержкой 5G 2 ч.
Производительные Ryzen появятся в хромбуках: AMD и Google планируют выпустить 14 продвинутых ноутбуков на Chrome OS 3 ч.
Производственный партнёр Apple потратит $1 миллиард на строительство фабрик во Вьетнаме 3 ч.