Теги → синхронизация
Быстрый переход

Facebook раскрыла устройство своих «карт времени» — атомных часов для синхронизации серверов

Компания Facebook поделилась спецификациями аппаратного и программного обеспечения, необходимого для создания так называемых карт времени — устройств расширения с интерфейсом PCI, основанных на технологиях атомных часов и навигационных спутников для точной синхронизации внутреннего времени компьютера с временем Сети. Сама Facebook использует такие карты времени в дата-центрах для максимально точной синхронизации работы её серверов.

Time Card компании Facebook

Time Card компании Facebook

Любому цифровому устройству, работающему с данными, необходимо знать точное время, например, для синхронизации файловой системы. Но компьютеры в основном полагаются на Network Time Protocol — стандартный сетевой протокол для синхронизации внутренних часов компьютера с использованием сетей с переменной латентностью. Но более точная синхронизация времени между группами компьютеров позволяет им работать как единое целое. В прошлом году Facebook представила собственный более эффективный аналог синхронизатора времени в виде устройства Time Card.

Сегодня компания сообщила, что в рамках Open Compute Project она решила поделиться спецификациями своих карт синхронизации времени, и теперь любой желающий может воспользоваться инструкцией и создать собственные аналогичные устройства. Их стоимость в зависимости от использующихся компонентов может варьироваться от 300 до 2000 долларов. Компания Orolia, которая уже продаёт электронные платы для синхронизации времени, выразила желание создать на базе предоставленных Facebook спецификаций собственные версии Time Card.

Карта времени Facebook синхронизирует системное время с данными спутниковой системы навигации. Поэтому для работы Time Card требуются внешние антенны, которые принимают спутниковые сигналы. Затем карта времени, в состав которой входят миниатюрные атомные часы, анализирует полученные данные и использует их для синхронизации времени компьютера. Если в точности синхронизации, как у серверов Facebook, нет необходимости, то при создании карты можно использовать более традиционные кварцевые генераторы, что позволит снизить стоимость устройства примерно до $300.

В WhatsApp появится функция синхронизации чатов между устройствами на Android и iOS

По сообщениям сетевых источников, в популярном мессенджере WhatsApp в будущем появится функция, которая упростит взаимодействие с сервисом на разных платформах. Речь идёт о синхронизации чатов на Android и iOS, благодаря чему пользователи смогут использовать одну учётную запись на разных устройствах, не теряя доступа к сообщениям. Также ожидается, что в скором времени WhatsApp позволит одновременно использовать одну учётную запись на четырёх устройствах.

Одна из функций, которой долгое время не хватало пользователям WhatsApp, заключается в возможности синхронизации чатов между версиями мессенджера на Android и iOS. Из-за этого пользователи теряли историю сообщений при переходе с Android на iOS и наоборот. Похоже, ситуация скоро изменится, поскольку в настоящее время разработчики тестируют функцию синхронизации чатов между этими платформами.

Согласно имеющимся данным, для использования синхронизации пользователю потребуется добавить в меню настроек дополнительные устройства, с которых он планирует взаимодействовать с сервисом. Кроме того, до начала синхронизации WhatsApp напомнит о необходимости использования соединения по Wi-Fi. Поскольку объём загружаемых данных может быть велик, осуществлять синхронизацию при подключении к мобильному интернету не рекомендуется.

Источник отмечает, что возможность синхронизации чатов между платформами Android и iOS ещё не была анонсирована и находится на этапе разработки. Это означает, что до её появления в стабильных версиях приложения WhatsApp может пройти немало времени.

LG обещает добавить поддержку NVIDIA G-Sync в свои телевизоры OLED 2019 года

LG обещает уже на этой неделе начать выпуск новых прошивок с поддержкой NVIDIA G-Sync для семейства своих телевизоров OLED 2019 года в США. Компания заявила, что три серии телевизоров OLED получат эту функцию: E9, C9 и предложения начального уровня B9. LG утверждает, что телевизоры в других регионах тоже получат соответствующее обновление до конца года.

G-Sync — это технология переменной частоты обновления от NVIDIA, которая с одной стороны устраняет разрывы экрана, а с другой обеспечивает снижение задержек при выводе кадров, что призвано улучшить отзывчивость игры за счёт синхронизации видеокарты с частотой дисплея. До сих пор технология чаще встречалась в мониторах для ПК, чем в телевизорах. Однако недавно NVIDIA пошла навстречу игрокам и стала поддерживать некоторые дисплеи с технологией AMD FreeSync (или VESA Adaptive-Sync) в своих видеокартах и запустила программу сертификации G-Sync Compatible. Очевидно, именно об этом идёт речь в телевизорах LG (для поддержки оригинальной G-Sync требовалось специальное оборудование от NVIDIA в дисплее).

Для работы G-Sync в телевизора понадобится видеокарта NVIDIA (в частности, ускорители GeForce серии RTX 2000 или GTX 1600). Будут ли поддерживаться видеокарты AMD посредством FreeSync — не сообщается. При подключении к совместимому телевизору LG с новым обновлением прошивки пользователь может рассчитывать на переменную частоту обновления вплоть до 120 Гц.

В конце концов, большинство, если не все, телевизоры получат поддержку технологий переменной частоты обновления, поскольку в новейшем стандарте HDMI 2.1 есть эта встроенная функция. Это особенно пригодится с выходом игровых консолей следующего поколения от Microsoft и Sony в 2020 году. Кстати, стандарт HDMI 2.1 пока не поддерживается видеокартами на ПК.

ASUS готовит игровой монитор TUF Gaming VG32VQ с технологией ELMB-Sync

Компания ASUS продолжает расширять ассортимент продуктов, выпускаемых под брендом The Ultimate Force (TUF). Теперь в этой серии будут доступны и мониторы, первым из которых станет TUF Gaming VG32VQ. Новинка интересна, в первую очередь, поддержкой новой технологии ELMB-Sync.

ELMB-Sync (Extreme Low Motion Blur Sync), по сути, объединяет в себе технологию уменьшения размытости картинки в движении (Extreme Low Motion Blur, ELMB) и адаптивную синхронизацию (Adaptive-sync). В обычных мониторах их нельзя использовать вместе, так как для работы технологии ELMB применяется мерцающая с высокой скоростью подсветка, и синхронизировать её с переменной частотой обновления является крайне непростой задачей. Но ASUS удалось совместить несовместимое и создать эксклюзивную технологию ELMB-Sync.

Сам по себе монитор TUF Gaming VG32VQ построен на 32-дюймовой панели типа VA с разрешением Quad HD (2560 × 1440 точек). Частота обновления новинки составляет 144 Гц, что делает её довольно интересным решением для игровых систем. Также сообщается о поддержке вывода изображения с расширенным динамическим диапазоном (HDR).

К сожалению, остальные характеристики, равно как дата начала продаж и стоимость монитора ASUS TUF Gaming VG32VQ пока что не уточняются.

NVIDIA расширила список мониторов G-Sync Compatible и добавила им новые возможности

Вместе с выпуском нового пакета драйверов для своих видеокарт (GeForce 419.67) компания NVIDIA анонсировала также и пополнение в рядах мониторов G-Sync Compatible. Кроме того, производитель добавил новые возможности для совместимых с G-Sync мониторов.

Список мониторов G-Sync Compatible пополнили две модели от ASUS. Дисплеи ASUS VG278QR и VG258 являются относительно бюджетными игровыми мониторами с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой обновления в 165 и 144 Гц соответственно.

Кроме того, теперь синхронизацию G-Sync можно активировать не только на одном, но и сразу на трёх мониторах, подключённых к системе в связке NVIDIA Surround, если они, конечно, относятся к категории G-Sync Compatible. Однако NVIDIA ввела ряд ограничений. Во-первых, возможность использовать G-Sync сразу на нескольких мониторах будет только у владельцев видеокарт на GPU Turing. Во-вторых, все мониторы должны быть подключены к разъёмам DisplayPort. И главное, это должны быть одинаковые мониторы, то есть не просто одного производителя, а одной модели.

Напомним, что G-Sync Compatible — это мониторы с технологией адаптивной синхронизации кадров (Adaptive-Sync или AMD FreeSync), которые были проверены NVIDIA на соответствие стандартам её собственной технологии синхронизации G-Sync. Другими словами, на этих FreeSync-мониторах NVIDIA гарантирует полную совместимость с её технологией G-Sync посредством драйверов. На момент запуска инициативы G-Sync Compatible компания NVIDIA отобрала лишь 12 моделей, но теперь в списке уже 17 мониторов.

Память HyperX Predator DDR4 RGB дебютирует на рынке

Несколько месяцев назад в рамках январской выставки CES 2018 компания Kingston Technology продемонстрировала модули оперативной памяти HyperX Predator DDR4 RGB, отличительной чертой которых являлась RGB-подсветка с технологией инфракрасной синхронизации. Планировалось, что память упомянутой серии дебютирует в продаже в течение второго квартала, и, собственно, так и произошло. Первым крупным интернет-магазином, добавившим комплекты HyperX Predator DDR4 RGB в свой прайс-лист, стал Amazon.

На сегодняшний день под брендом HyperX выпускаются только три продукта, являющихся воплощением технологии Infrared Sync — единичный модуль Predator DDR4-2933 RGB объёмом 8 Гбайт (кодовое обозначение HX429C15PB3A/8), а также двух- и четырёхканальные комплекты на его основе с артикулами HX429C15PB3AK2/16 и HX429C15PB3AK4/32 соответственно. Для памяти Predator DDR4 RGB характерны такие особенности, как чёрный цвет текстолита PCB, применение алюминиевых радиаторов небольшого размера (общая высота модулей — 42,2 мм, толщина — 8 мм), возможность синхронизации подсветки с ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion и MSI Mystic Light. Срок гарантии на новую RAM определяется как пожизненный.

Скоростные характеристики предложений Predator DDR4 RGB разного объёма совпадают. Наряду с профилем XMP 2.0 №2, при котором эффективная частота 2933 МГц сочетается с задержками 15-17-17 и напряжением 1,35 В, поддерживается менее агрессивный профиль XMP 2.0 №1 (2666 МГц, CL15-17-17, 1,35 В), а также профиль JEDEC (2400 МГц, CL17-17-17, 1,2 В). Учитывая наличие в ассортименте HyperX «обычных» модулей и комплектов Predator DDR4, способных работать в режиме DDR4-3600, весьма вероятно, что позже американский производитель представит более «шустрые» наборы Predator DDR4 RGB.

На сайте amazon.com двухканальный комплект памяти HyperX Predator DDR4 RGB объёмом 16 Гбайт предлагается по цене $245,99, без налога с продаж. Вдвое больше, $491,99, придётся заплатить за 32-Гбайт набор. Единичный модуль пока не прописался в прайс-листе Amazon, но его стоимость предугадать несложно — $122,99 или чуть выше.

В отечественной рознице предложения Predator DDR4 RGB пока замечены не были. Дистрибьюторы и авторизованные точки продаж памяти HyperX в России перечислены ниже.

Opera предупредила о взломе системы синхронизации браузера

Компания Opera сообщила о хакерской атаке, происшедшей на прошлой неделе, которой подверглась система синхронизации одноимённого браузера. Атака была оперативно заблокирована. Исследование обстоятельств нападения хакеров продолжается, но компания не скрывает опасений, что взлом системы синхронизации браузера мог дать доступ хакерам к логинам и паролям пользователей.

omgubuntu.co.uk

omgubuntu.co.uk

Хотя информация о логинах и паролях системы синхронизации хранится в зашифрованном виде, Opera решила сбросить все пароли учётных записей в качестве меры предосторожности.

Всем пользователям системы синхронизации Opera были направлены электронные письма с информацией о случившемся, а также просьбой сменить пароль для учётной записи в системе. В качестве дополнительной меры предосторожности пользователям был дан совет изменить пароли к другим сайтам, которые могут быть синхронизированы с сервисом Opera.

Общее число активных пользователей сервиса синхронизации Opera в прошлом месяце не превышало 1,7 млн, что меньше 0,5 % от общей пользовательской базы Opera, составляющей 350 млн человек.

Остальным пользователям браузера Opera, которые не используют систему синхронизации, не нужно предпринимать никаких действий по этому поводу.

AMD будет ещё активнее продвигать FreeSync и поддержит стандарты DisplayPort 1.3 и HDMI 2.0a

Как повелось издавна, внутреннее устройство графических процессоров и тонкости их функционирования оставались за практически непроницаемой завесой тайны, создаваемой их разработчиками, компаниями NVIDIA и AMD. Но последняя, похоже, меняет курс в сторону политики большей открытости. Как отметил глава Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri), именно закрытость и непрозрачность стала яблоком раздора между AMD и потребителями её продукции. Но положение дел начало меняться практически с момента формирования RTG; её внутренняя бизнес-модель стала намного более прозрачной. Компания теперь куда охотнее и подробнее делится планами на будущее.

На этот раз речь пойдет о технологии адаптивной синхронизации FreeSync. Как уже не раз было сказано, открытые, а также более простые в реализации технические стандарты могут проигрывать в тактической перспективе, особенно, если решение выпущено на рынок позже конкурента, но в стратегической перспективе такие стандарты всегда и неизбежно побеждают. AMD привела показатели, подтверждающие этот тезис и демонстрирующие успех FreeSync на рынке: данную технологию поддержало 11 производителей игровых мониторов, уже успевших выпустить целых 32 различных модели с поддержкой данной технологии, при этом 47 % составили решения на базе качественных матриц. И все 100 % продукции с поддержкой FreeSync получили более одного входного порта.

Такой успех, разумеется, необходимо закрепить, и у Radeon Technologies Group есть планы относительно FreeSync на 2016 год. Во-первых, компания собирается и дальше упрочнять своё положение на рынке мониторов с адаптивной синхронизацией, а во-вторых, технология FreeSynс будет отвязана от интерфейса DisplayPort. Решение адаптировать её к стандарту HDMI 2.0 является официальным, и первые решения, сочетающие в себе эти технологии, появятся уже в первом квартале 2016 года. Кроме того, обещается расширение диапазона поддерживаемых частот обновления, что наверняка порадует требовательных игроков. Любопытно, что технология FreeSync over HDMI родится сразу с обратной совместимостью: поскольку у AMD пока нет графических карт с поддержкой HDMI 2.0, то новая технология будет работать и с предыдущими стандартами HDMI.

Ряд производителей, в частности, Acer, LG и Samsung, уже заявили о планах выпуска новых моделей мониторов с поддержкой FreeSync over HDMI в следующем году. Уже известно о восьми моделях, правда, ни одна из них не обладает разрешением 3840 × 2160 — самый крупный монитор будет иметь диагональ 34″ и разрешение 3440 × 1440. Проблема с 4K заключается в том, что HDMI 1.4 не обладает достаточной пропускной способностью для игрового монитора с частотой обновления 120 Гц и разрешением UHD. В лучшем случае доступен режим 4K при 30 Гц. Помимо этого, AMD в 2016 году намеревается воплотить «в железе» новые стандарты —  HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3. Последний стандарт был анонсирован ещё в 2014 году, но пока не реализован ни в одном продукте. Похоже, будущие графические процессоры AMD Radeon станут первыми.

Что даст нам DisplayPort 1.3? Немало. В этом стандарте реализована поддержка режима Hight Bit Rate 3 с пропускной способностью 32,4 Гбит/с, чего достаточно для передачи изображения в формате 5120 × 2880 (5K) с частотой 60 Гц по единственному кабелю.  А для разрешения 4K будет доступна и частота 120 Гц, правда, только в режиме SDR: тут пользователю придётся выбирать между расширенным динамическим диапазоном изображения и частотой смены кадров — в режиме HDR она составит прежние 60 Гц, что, впрочем, гораздо лучше имеющихся 30 Гц. А новые модели Radeon 2016 года получат возможность подключения даже панелей с разрешением 8K (7680 × 4320) при 60 Гц.

Наконец, HDMI 2.0. Тут, к сожалению, отставание от NVIDIA налицо, хотя компания и надеется наверстать его одним прыжком. Новое поколение Radeon получит поддержку этого стандарта, который включает в себя цветовое пространство BT.2020 и новый режим цветовой субдискретизации 4:2:0, а также полноценную поддержку расширенного динамического диапазона. Разумеется, будет также расширен диапазон доступных разрешений и частот обновления, вплоть до 4096 × 2160 при 60 Гц и 7680 × 4320 в режиме 4:2:0 при 24 Гц. Похоже, следующий год будет для AMD годом инноваций. Если дела у компании пойдут хорошо и все вышеописаные технологии будут внедрены успешно — выиграют все. В первую очередь, конечно, обычные пользователи — любители компьютерных игр, поклонники видео высокого разрешения и все прочие.

Windows 10 не сможет синхронизировать меню «Пуск»

Одной из ключевых особенностей Windows 10 станет, как известно, вернувшееся полноценное меню «Пуск», отсутствовавшее в эпоху Windows 8/8.1. Однако, как выяснилось, его настройки нельзя будет синхронизировать между несколькими ПК, использующими одну и ту же учётную запись Microsoft, как это можно было делать со стартовым плиточным экраном «восьмёрки». То же касается и списка установленных приложений.

В редмондской компании данные ограничения объяснили тем, что тестовый период Windows 10 выявил желание пользователей персонализировать внешний вид меню «Пуск» в каждом отдельном случае. Кроме того, там напомнили, что новая операционная система более универсальна и способна работать на большем числе типов оборудования, в связи с чем далеко не всегда одно и то же расположение элементов её интерфейса будет хорошо смотреться, к примеру, на десктопе и на смартфоне.

Что касается упразднённой синхронизации приложений, то, как утверждает софтверный гигант, ранее ей пользовалось лишь небольшое число пользователей. К тому же обновлённый Windows Store гораздо продуманнее и удобнее прежнего, а также является общим для всех разновидностей «десятки», в связи с чем поиск и загрузка нужного ПО не составит труда. Его финальная версия заработает 29 июля — в день, на который запланирован релиз Windows 10 для ПК и больших планшетов. Windows 10 Mobile, предназначенная для установки на смартфоны и планшеты малой диагонали, предположительно, увидит свет в окончательном варианте осенью этого года.

Новая статья: Близкий и удаленный Android: как с компьютера управлять мобильным устройством

Данные берутся из публикации Близкий и удаленный Android: как с компьютера управлять мобильным устройством

Документы Office Online можно синхронизировать в «облачном» сервисе Box

Microsoft продолжает усиливать влияние и возможности пакета программ в «облаке». Ранее компания уже заключила партнёрское соглашение с Dropbox, итогом которого стала появившаяся возможность редактирования и синхронизации документа Office на «облачных» серверах Dropbox. Теперь аналогичную привилегию получат и пользователи другого подобного сервиса с тривиальным названием Box.

Редактирование происходит в границах интерфейса сервиса Office Online, но сохранённый документ сразу отправляется в хранилище Box. Данное нововведение значительно упрощает редактирование документа с использованием Box. Ранее, напомним, для внесения необходимых изменений нужно было скачать файл, а после работы с ним загрузить обратно на сервис.

Партнёрство Microsoft с ведущими «облачными» службами поначалу может немного удивить, потому как у компании имеется свой аналогичный сервис — OneDrive. Но, с другой стороны, такая интеграция положительным образом сказывается на и без того высокой популярности пакета офисных программ от редмондцев. Например, представители Box заявили, что на их серверах уже сейчас размещено более 1 миллиарда документов Office. Взаимодействие Microsoft с облачными сервисами также можно объяснить желанием первой снизить влияние Google Docs. 

Грядущий апдейт Android Wear: сопряжение по Wi-Fi, рисование смайлов и приятные мелочи

Google с завидной регулярностью обновляет свою операционную систему Android Wear, ориентированную на носимые гаджеты, привнося с каждым апдейтом не только мелкие косметические изменения, но и радуя пользователей серьёзными доработками интерфейса и функциональной составляющей. На этот раз разработчики официально озвучили список улучшений, которые они подготовили для новой версии фирменной платформы Android Wear.

www.designspawn.com

www.designspawn.com

Отныне владельцы «умных» часов смогут получать все необходимые уведомления и оповещения, выбрав для этого не Bluetooth-синхронизацию со смартфоном или планшетом, а подключение к беспроводной сети Wi-Fi, которая имеет значительно больший радиус действия. Правда, здесь необходимо уточнить следующий момент: получать уведомления напрямую без необходимости задействовать смартфон по-прежнему не получится. Увы, но головное мобильное устройство должно также иметь выход в Сеть или через Wi-Fi (не обязательно присоединение к той же точке доступа, к которой подключены и «умные» часы), или же через 3G/4G. Тем не менее, владелец носимой электроники не будет ограничен физическим расстоянием, которое накладывала на него прежде «синезубая» технология. 

Разработки упростили в новой версии платформы Android Wear доступ к приложениям и контактам. Для этого будет достаточно лишь одного «тапа» (нажатия) по сенсорному экрану, после чего для пролистывания, скажем, списка контактов понадобится осуществить горизонтальную прокрутку. Повторное действие приведёт уже к выбору голосовых команд. Не обошлось и без поддержки новых жестов, за счёт чего прокрутку списка получится сделать без касаний по дисплею благодаря характерному вращательному движению запястья.  

Кроме того, после обновления запущенная программа вместе с выводом интересующей пользователя информацией сможет отображаться на главном экране даже в случае, если вы опустите руку, вернув её в привычное положение. Насколько сильно это скажется на показателях автономности — сказать достаточно трудно, однако в Google предусмотрели и данный нюанс. Добавленный режим «Always On» позволит экономить батарею в случае описанной активации приложения. Работает это следующим образом: по  истечении определённого временного интервала, заданного пользователем, интерфейс приложения превратится из цветного в чёрно-белый, что для многих никоим образом не отразится на удобстве считывания данных, но поможет продлить жизнь гаджета от одного заряда.  

Затронули нововведения и так называемые «смайлы», которые теперь владелец носимой электроники может нарисовать, проведя по экрану пальцем. Движения будут распознаны системой и преобразованы в цифровую «эмоцию» для вставки в сообщение.

Первыми «умными» часами, с которых начнётся обновление Android Wear, значатся LG Watch Urbane, однако другие модели получат апдейт практически следом. 

«Умные» часы Moto 360 с Android Wear научились принимать звонки с iPhone

Месяц назад пользователь под ником MohammadAG выложил в Сеть видео, на котором было продемонстрировано взаимодействие «умных» часов Moto 360 на базе Android Wear с iOS-смартфоном iPhone. При этом для синхронизации двух устройств даже не понадобилось осуществлять джейлбрейк мобильного телефона Apple, так как все проделанные манипуляции выполнялись с помощью Apple Notification Center Service и включали в себя корректировку APK-файла для носимой электроники. 

Теперь же на YouTube-канале Мохаммада Абу-Гарбея (Mohammad Abu-Garbeyyeh) — разработчика Cydia и автора рассматриваемого «хака» — появился новый ролик, подтверждающий возможность не только отправлять прямиком на «умные» часы с Android Wear уведомления о том, что на ваш смартфон iPhone пришло новое сообщение, но и принимать на Moto 360 входящие звонки, перенаправленные с iPhone.

При этом, как утверждает автор видео, для связи устройства с Android Wear и телефона с iOS, как и прежде, не понадобится джейлбрейк iOS. Носимые на запястье продвинутые часы поддерживают синхронизацию с «яблочными» мобильными устройствами, работающими как на iOS 7, так и на iOS 8.  

Eyefi представила SD-карту Mobi Pro на 32 Гбайт с поддержкой Wi-Fi

Фирма Eyefi представила новую SD-карту, отличительной особенностью которой является возможность беспроводной передачи контента. Карта памяти Mobi Pro ориентирована, прежде всего, на фотолюбителей, которые могли бы не отрываясь от процесса съёмки освобождать пространство на флеш-носителе, перебрасывая RAW-файлы по Wi-Fi на мобильное устройство или ПК.

Прежде в ассортименте Eyefi уже имелись карты с поддержкой Wi-Fi, однако теперь данное решение планируется развивать в рамках отдельной серии Mobi. К тому же SD-карты Mobi Pro получили отсутствовавшую прежде опцию выборочной синхронизации, которая позволяет самостоятельно отмечать снимки для их последующего трансфера на сторонний носитель. Правда, на словах звучит всё достаточно красиво, а вот на деле подобная процедура займёт немало времени, так как потребует от владельца камеры помечать каждое фото вручную не самым удобным способом. Также появилась возможность передавать RAW-файлы сразу на компьютер без использования в качестве промежуточного звена смартфон или планшет. 

Мобильное приложение для iOS позволит не только принимать отснятый материал по беспроводной сети Wi-Fi, но и автоматически осуществлять его загрузку в облачное хранилище. На данный момент в продажу поступила лишь одна версия Mobi Pro — SD-карта с классом скорости Class 10 и ёмкостью 32 Гбайт, которая призвана заменить устаревшую модель Pro X2. Стоимость новинки составляет $100, однако в заявленную цену производитель уже включил один год бесплатного доступа к фирменному облачному фотосервису Moby Cloud, отдельная годовая подписка на который обойдётся в $50.  

thenextweb.com

thenextweb.com

Разумеется, передача данных посредством подключения Mobi Pro к кардридеру осталась по-прежнему актуальной, но в данном случае подобное решение выглядит не слишком целесообразным, учитывая удобство беспроводной технологии и ценообразование. 

BitTorrent выпустила сервис синхронизации Sync 2.0

Новая версия сервиса Sync компании BitTorrent стала доступна широкой публике. Об этом сообщается в официальном блоге разработчика.

BitTorrent Sync — сервис, предназначенный для резервного копирования и синхронизации файлов. Он является конкурентом многочисленным облачным площадкам вроде Dropbox. Особенность Sync заключается в том, что сервис не хранит файлы в облаке. Они синхронизируются среди пользователей при помощи пирингового (P2P) протокола.

Метод с использованием P2P-протокола отличается повышенной безопасностью. Пользователи могут контролировать, кому доступны файлы. Сама компания не хранит данные клиентов, и более того, не имеет к ним доступа. Sync не требует заведения аккаунтов или паролей. Ещё одно преимущество — цена. Компании не нужно содержать большое количество серверов для хранения информации, что делает её ценовую политику очень привлекательной.

Новая версия Sync 2.0 доступна в бесплатном и платном вариантах. Платная версия позволяет пользователям работать с файлами больших размеров и неограниченным количеством папок, автоматически синхронизировать данные между устройствами, получать доступ к отдельным файлам в папке, рассчитывать на приоритетную техническую поддержку.

Платная версия сервиса в России обойдётся в 2499 рублей. Она также доступна всем желающим бесплатно в течение 30 дней. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥