Теги → синхронизация
Быстрый переход

Память HyperX Predator DDR4 RGB дебютирует на рынке

Несколько месяцев назад в рамках январской выставки CES 2018 компания Kingston Technology продемонстрировала модули оперативной памяти HyperX Predator DDR4 RGB, отличительной чертой которых являлась RGB-подсветка с технологией инфракрасной синхронизации. Планировалось, что память упомянутой серии дебютирует в продаже в течение второго квартала, и, собственно, так и произошло. Первым крупным интернет-магазином, добавившим комплекты HyperX Predator DDR4 RGB в свой прайс-лист, стал Amazon.

На сегодняшний день под брендом HyperX выпускаются только три продукта, являющихся воплощением технологии Infrared Sync — единичный модуль Predator DDR4-2933 RGB объёмом 8 Гбайт (кодовое обозначение HX429C15PB3A/8), а также двух- и четырёхканальные комплекты на его основе с артикулами HX429C15PB3AK2/16 и HX429C15PB3AK4/32 соответственно. Для памяти Predator DDR4 RGB характерны такие особенности, как чёрный цвет текстолита PCB, применение алюминиевых радиаторов небольшого размера (общая высота модулей — 42,2 мм, толщина — 8 мм), возможность синхронизации подсветки с ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion и MSI Mystic Light. Срок гарантии на новую RAM определяется как пожизненный.

Скоростные характеристики предложений Predator DDR4 RGB разного объёма совпадают. Наряду с профилем XMP 2.0 №2, при котором эффективная частота 2933 МГц сочетается с задержками 15-17-17 и напряжением 1,35 В, поддерживается менее агрессивный профиль XMP 2.0 №1 (2666 МГц, CL15-17-17, 1,35 В), а также профиль JEDEC (2400 МГц, CL17-17-17, 1,2 В). Учитывая наличие в ассортименте HyperX «обычных» модулей и комплектов Predator DDR4, способных работать в режиме DDR4-3600, весьма вероятно, что позже американский производитель представит более «шустрые» наборы Predator DDR4 RGB.

На сайте amazon.com двухканальный комплект памяти HyperX Predator DDR4 RGB объёмом 16 Гбайт предлагается по цене $245,99, без налога с продаж. Вдвое больше, $491,99, придётся заплатить за 32-Гбайт набор. Единичный модуль пока не прописался в прайс-листе Amazon, но его стоимость предугадать несложно — $122,99 или чуть выше.

В отечественной рознице предложения Predator DDR4 RGB пока замечены не были. Дистрибьюторы и авторизованные точки продаж памяти HyperX в России перечислены ниже.

Opera предупредила о взломе системы синхронизации браузера

Компания Opera сообщила о хакерской атаке, происшедшей на прошлой неделе, которой подверглась система синхронизации одноимённого браузера. Атака была оперативно заблокирована. Исследование обстоятельств нападения хакеров продолжается, но компания не скрывает опасений, что взлом системы синхронизации браузера мог дать доступ хакерам к логинам и паролям пользователей.

omgubuntu.co.uk

omgubuntu.co.uk

Хотя информация о логинах и паролях системы синхронизации хранится в зашифрованном виде, Opera решила сбросить все пароли учётных записей в качестве меры предосторожности.

Всем пользователям системы синхронизации Opera были направлены электронные письма с информацией о случившемся, а также просьбой сменить пароль для учётной записи в системе. В качестве дополнительной меры предосторожности пользователям был дан совет изменить пароли к другим сайтам, которые могут быть синхронизированы с сервисом Opera.

Общее число активных пользователей сервиса синхронизации Opera в прошлом месяце не превышало 1,7 млн, что меньше 0,5 % от общей пользовательской базы Opera, составляющей 350 млн человек.

Остальным пользователям браузера Opera, которые не используют систему синхронизации, не нужно предпринимать никаких действий по этому поводу.

AMD будет ещё активнее продвигать FreeSync и поддержит стандарты DisplayPort 1.3 и HDMI 2.0a

Как повелось издавна, внутреннее устройство графических процессоров и тонкости их функционирования оставались за практически непроницаемой завесой тайны, создаваемой их разработчиками, компаниями NVIDIA и AMD. Но последняя, похоже, меняет курс в сторону политики большей открытости. Как отметил глава Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri), именно закрытость и непрозрачность стала яблоком раздора между AMD и потребителями её продукции. Но положение дел начало меняться практически с момента формирования RTG; её внутренняя бизнес-модель стала намного более прозрачной. Компания теперь куда охотнее и подробнее делится планами на будущее.

На этот раз речь пойдет о технологии адаптивной синхронизации FreeSync. Как уже не раз было сказано, открытые, а также более простые в реализации технические стандарты могут проигрывать в тактической перспективе, особенно, если решение выпущено на рынок позже конкурента, но в стратегической перспективе такие стандарты всегда и неизбежно побеждают. AMD привела показатели, подтверждающие этот тезис и демонстрирующие успех FreeSync на рынке: данную технологию поддержало 11 производителей игровых мониторов, уже успевших выпустить целых 32 различных модели с поддержкой данной технологии, при этом 47 % составили решения на базе качественных матриц. И все 100 % продукции с поддержкой FreeSync получили более одного входного порта.

Такой успех, разумеется, необходимо закрепить, и у Radeon Technologies Group есть планы относительно FreeSync на 2016 год. Во-первых, компания собирается и дальше упрочнять своё положение на рынке мониторов с адаптивной синхронизацией, а во-вторых, технология FreeSynс будет отвязана от интерфейса DisplayPort. Решение адаптировать её к стандарту HDMI 2.0 является официальным, и первые решения, сочетающие в себе эти технологии, появятся уже в первом квартале 2016 года. Кроме того, обещается расширение диапазона поддерживаемых частот обновления, что наверняка порадует требовательных игроков. Любопытно, что технология FreeSync over HDMI родится сразу с обратной совместимостью: поскольку у AMD пока нет графических карт с поддержкой HDMI 2.0, то новая технология будет работать и с предыдущими стандартами HDMI.

Ряд производителей, в частности, Acer, LG и Samsung, уже заявили о планах выпуска новых моделей мониторов с поддержкой FreeSync over HDMI в следующем году. Уже известно о восьми моделях, правда, ни одна из них не обладает разрешением 3840 × 2160 — самый крупный монитор будет иметь диагональ 34″ и разрешение 3440 × 1440. Проблема с 4K заключается в том, что HDMI 1.4 не обладает достаточной пропускной способностью для игрового монитора с частотой обновления 120 Гц и разрешением UHD. В лучшем случае доступен режим 4K при 30 Гц. Помимо этого, AMD в 2016 году намеревается воплотить «в железе» новые стандарты —  HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3. Последний стандарт был анонсирован ещё в 2014 году, но пока не реализован ни в одном продукте. Похоже, будущие графические процессоры AMD Radeon станут первыми.

Что даст нам DisplayPort 1.3? Немало. В этом стандарте реализована поддержка режима Hight Bit Rate 3 с пропускной способностью 32,4 Гбит/с, чего достаточно для передачи изображения в формате 5120 × 2880 (5K) с частотой 60 Гц по единственному кабелю.  А для разрешения 4K будет доступна и частота 120 Гц, правда, только в режиме SDR: тут пользователю придётся выбирать между расширенным динамическим диапазоном изображения и частотой смены кадров — в режиме HDR она составит прежние 60 Гц, что, впрочем, гораздо лучше имеющихся 30 Гц. А новые модели Radeon 2016 года получат возможность подключения даже панелей с разрешением 8K (7680 × 4320) при 60 Гц.

Наконец, HDMI 2.0. Тут, к сожалению, отставание от NVIDIA налицо, хотя компания и надеется наверстать его одним прыжком. Новое поколение Radeon получит поддержку этого стандарта, который включает в себя цветовое пространство BT.2020 и новый режим цветовой субдискретизации 4:2:0, а также полноценную поддержку расширенного динамического диапазона. Разумеется, будет также расширен диапазон доступных разрешений и частот обновления, вплоть до 4096 × 2160 при 60 Гц и 7680 × 4320 в режиме 4:2:0 при 24 Гц. Похоже, следующий год будет для AMD годом инноваций. Если дела у компании пойдут хорошо и все вышеописаные технологии будут внедрены успешно — выиграют все. В первую очередь, конечно, обычные пользователи — любители компьютерных игр, поклонники видео высокого разрешения и все прочие.

Windows 10 не сможет синхронизировать меню «Пуск»

Одной из ключевых особенностей Windows 10 станет, как известно, вернувшееся полноценное меню «Пуск», отсутствовавшее в эпоху Windows 8/8.1. Однако, как выяснилось, его настройки нельзя будет синхронизировать между несколькими ПК, использующими одну и ту же учётную запись Microsoft, как это можно было делать со стартовым плиточным экраном «восьмёрки». То же касается и списка установленных приложений.

В редмондской компании данные ограничения объяснили тем, что тестовый период Windows 10 выявил желание пользователей персонализировать внешний вид меню «Пуск» в каждом отдельном случае. Кроме того, там напомнили, что новая операционная система более универсальна и способна работать на большем числе типов оборудования, в связи с чем далеко не всегда одно и то же расположение элементов её интерфейса будет хорошо смотреться, к примеру, на десктопе и на смартфоне.

Что касается упразднённой синхронизации приложений, то, как утверждает софтверный гигант, ранее ей пользовалось лишь небольшое число пользователей. К тому же обновлённый Windows Store гораздо продуманнее и удобнее прежнего, а также является общим для всех разновидностей «десятки», в связи с чем поиск и загрузка нужного ПО не составит труда. Его финальная версия заработает 29 июля — в день, на который запланирован релиз Windows 10 для ПК и больших планшетов. Windows 10 Mobile, предназначенная для установки на смартфоны и планшеты малой диагонали, предположительно, увидит свет в окончательном варианте осенью этого года.

Новая статья: Близкий и удаленный Android: как с компьютера управлять мобильным устройством

Данные берутся из публикации Близкий и удаленный Android: как с компьютера управлять мобильным устройством

Документы Office Online можно синхронизировать в «облачном» сервисе Box

Microsoft продолжает усиливать влияние и возможности пакета программ в «облаке». Ранее компания уже заключила партнёрское соглашение с Dropbox, итогом которого стала появившаяся возможность редактирования и синхронизации документа Office на «облачных» серверах Dropbox. Теперь аналогичную привилегию получат и пользователи другого подобного сервиса с тривиальным названием Box.

Редактирование происходит в границах интерфейса сервиса Office Online, но сохранённый документ сразу отправляется в хранилище Box. Данное нововведение значительно упрощает редактирование документа с использованием Box. Ранее, напомним, для внесения необходимых изменений нужно было скачать файл, а после работы с ним загрузить обратно на сервис.

Партнёрство Microsoft с ведущими «облачными» службами поначалу может немного удивить, потому как у компании имеется свой аналогичный сервис — OneDrive. Но, с другой стороны, такая интеграция положительным образом сказывается на и без того высокой популярности пакета офисных программ от редмондцев. Например, представители Box заявили, что на их серверах уже сейчас размещено более 1 миллиарда документов Office. Взаимодействие Microsoft с облачными сервисами также можно объяснить желанием первой снизить влияние Google Docs. 

Грядущий апдейт Android Wear: сопряжение по Wi-Fi, рисование смайлов и приятные мелочи

Google с завидной регулярностью обновляет свою операционную систему Android Wear, ориентированную на носимые гаджеты, привнося с каждым апдейтом не только мелкие косметические изменения, но и радуя пользователей серьёзными доработками интерфейса и функциональной составляющей. На этот раз разработчики официально озвучили список улучшений, которые они подготовили для новой версии фирменной платформы Android Wear.

www.designspawn.com

www.designspawn.com

Отныне владельцы «умных» часов смогут получать все необходимые уведомления и оповещения, выбрав для этого не Bluetooth-синхронизацию со смартфоном или планшетом, а подключение к беспроводной сети Wi-Fi, которая имеет значительно больший радиус действия. Правда, здесь необходимо уточнить следующий момент: получать уведомления напрямую без необходимости задействовать смартфон по-прежнему не получится. Увы, но головное мобильное устройство должно также иметь выход в Сеть или через Wi-Fi (не обязательно присоединение к той же точке доступа, к которой подключены и «умные» часы), или же через 3G/4G. Тем не менее, владелец носимой электроники не будет ограничен физическим расстоянием, которое накладывала на него прежде «синезубая» технология. 

Разработки упростили в новой версии платформы Android Wear доступ к приложениям и контактам. Для этого будет достаточно лишь одного «тапа» (нажатия) по сенсорному экрану, после чего для пролистывания, скажем, списка контактов понадобится осуществить горизонтальную прокрутку. Повторное действие приведёт уже к выбору голосовых команд. Не обошлось и без поддержки новых жестов, за счёт чего прокрутку списка получится сделать без касаний по дисплею благодаря характерному вращательному движению запястья.  

Кроме того, после обновления запущенная программа вместе с выводом интересующей пользователя информацией сможет отображаться на главном экране даже в случае, если вы опустите руку, вернув её в привычное положение. Насколько сильно это скажется на показателях автономности — сказать достаточно трудно, однако в Google предусмотрели и данный нюанс. Добавленный режим «Always On» позволит экономить батарею в случае описанной активации приложения. Работает это следующим образом: по  истечении определённого временного интервала, заданного пользователем, интерфейс приложения превратится из цветного в чёрно-белый, что для многих никоим образом не отразится на удобстве считывания данных, но поможет продлить жизнь гаджета от одного заряда.  

Затронули нововведения и так называемые «смайлы», которые теперь владелец носимой электроники может нарисовать, проведя по экрану пальцем. Движения будут распознаны системой и преобразованы в цифровую «эмоцию» для вставки в сообщение.

Первыми «умными» часами, с которых начнётся обновление Android Wear, значатся LG Watch Urbane, однако другие модели получат апдейт практически следом. 

«Умные» часы Moto 360 с Android Wear научились принимать звонки с iPhone

Месяц назад пользователь под ником MohammadAG выложил в Сеть видео, на котором было продемонстрировано взаимодействие «умных» часов Moto 360 на базе Android Wear с iOS-смартфоном iPhone. При этом для синхронизации двух устройств даже не понадобилось осуществлять джейлбрейк мобильного телефона Apple, так как все проделанные манипуляции выполнялись с помощью Apple Notification Center Service и включали в себя корректировку APK-файла для носимой электроники. 

Теперь же на YouTube-канале Мохаммада Абу-Гарбея (Mohammad Abu-Garbeyyeh) — разработчика Cydia и автора рассматриваемого «хака» — появился новый ролик, подтверждающий возможность не только отправлять прямиком на «умные» часы с Android Wear уведомления о том, что на ваш смартфон iPhone пришло новое сообщение, но и принимать на Moto 360 входящие звонки, перенаправленные с iPhone.

При этом, как утверждает автор видео, для связи устройства с Android Wear и телефона с iOS, как и прежде, не понадобится джейлбрейк iOS. Носимые на запястье продвинутые часы поддерживают синхронизацию с «яблочными» мобильными устройствами, работающими как на iOS 7, так и на iOS 8.  

Eyefi представила SD-карту Mobi Pro на 32 Гбайт с поддержкой Wi-Fi

Фирма Eyefi представила новую SD-карту, отличительной особенностью которой является возможность беспроводной передачи контента. Карта памяти Mobi Pro ориентирована, прежде всего, на фотолюбителей, которые могли бы не отрываясь от процесса съёмки освобождать пространство на флеш-носителе, перебрасывая RAW-файлы по Wi-Fi на мобильное устройство или ПК.

Прежде в ассортименте Eyefi уже имелись карты с поддержкой Wi-Fi, однако теперь данное решение планируется развивать в рамках отдельной серии Mobi. К тому же SD-карты Mobi Pro получили отсутствовавшую прежде опцию выборочной синхронизации, которая позволяет самостоятельно отмечать снимки для их последующего трансфера на сторонний носитель. Правда, на словах звучит всё достаточно красиво, а вот на деле подобная процедура займёт немало времени, так как потребует от владельца камеры помечать каждое фото вручную не самым удобным способом. Также появилась возможность передавать RAW-файлы сразу на компьютер без использования в качестве промежуточного звена смартфон или планшет. 

Мобильное приложение для iOS позволит не только принимать отснятый материал по беспроводной сети Wi-Fi, но и автоматически осуществлять его загрузку в облачное хранилище. На данный момент в продажу поступила лишь одна версия Mobi Pro — SD-карта с классом скорости Class 10 и ёмкостью 32 Гбайт, которая призвана заменить устаревшую модель Pro X2. Стоимость новинки составляет $100, однако в заявленную цену производитель уже включил один год бесплатного доступа к фирменному облачному фотосервису Moby Cloud, отдельная годовая подписка на который обойдётся в $50.  

thenextweb.com

thenextweb.com

Разумеется, передача данных посредством подключения Mobi Pro к кардридеру осталась по-прежнему актуальной, но в данном случае подобное решение выглядит не слишком целесообразным, учитывая удобство беспроводной технологии и ценообразование. 

BitTorrent выпустила сервис синхронизации Sync 2.0

Новая версия сервиса Sync компании BitTorrent стала доступна широкой публике. Об этом сообщается в официальном блоге разработчика.

BitTorrent Sync — сервис, предназначенный для резервного копирования и синхронизации файлов. Он является конкурентом многочисленным облачным площадкам вроде Dropbox. Особенность Sync заключается в том, что сервис не хранит файлы в облаке. Они синхронизируются среди пользователей при помощи пирингового (P2P) протокола.

Метод с использованием P2P-протокола отличается повышенной безопасностью. Пользователи могут контролировать, кому доступны файлы. Сама компания не хранит данные клиентов, и более того, не имеет к ним доступа. Sync не требует заведения аккаунтов или паролей. Ещё одно преимущество — цена. Компании не нужно содержать большое количество серверов для хранения информации, что делает её ценовую политику очень привлекательной.

Новая версия Sync 2.0 доступна в бесплатном и платном вариантах. Платная версия позволяет пользователям работать с файлами больших размеров и неограниченным количеством папок, автоматически синхронизировать данные между устройствами, получать доступ к отдельным файлам в папке, рассчитывать на приоритетную техническую поддержку.

Платная версия сервиса в России обойдётся в 2499 рублей. Она также доступна всем желающим бесплатно в течение 30 дней. 

Мобильная версия NVIDIA G-Sync не потребует специального адаптера

Прошедшая неделя была не слишком хорошей для NVIDIA: сначала скандал с объёмом и скоростью работы памяти у GeForce GTX 970, а теперь новости, касающиеся технологии адаптивной синхронизации NVIDIA G-Sync, точнее, её мобильной версии. Как выяснилось, мобильная версия G-Sync не потребует установки в ноутбук специального аппаратного контроллера, и тут сразу же возникает вопрос: почему его наличие требуется в настольных системах? Сама причина использования недешёвого контроллера ранее объяснялась тем, что современные технологии, применяемые в мониторах, не способны поддерживать настоящую динамическую смену частоты кадров на лету.

Этот же довод приводится в качестве аргумента против AMD FreeSync, технологии, которая базируется на основах стандарта DisplayPort 1.2a, в котором также предусмотрена адаптивная синхронизация. А теперь мы узнаём, что NVIDIA G-Sync, оказывается, способна работать и без вышеупомянутого контроллера? Если он и необходим для мониторов со старыми интерфейсами, то почему бы не отказаться от этого контроллера в случае, если монитор и так поддерживает современный стандарт DisplayPort 1.2a? Его возможностей должно быть более чем достаточно, чтобы обеспечить более высокое качество изображения в динамике по сравнению со стандартной опцией VSync. Программная реализация G-Sync была замечена и подвергнута тестированию зарубежными коллегами с ресурса GameNab. Пока она работает не без проблем, однако панель ноутбука, на котором производилось тестирование, определялась как «G-Sync-совместимая» и разница в плавности между этим режимом и классическим, определённо, есть.

Но анализ, проведённый специалистами ресурса PC Perspective, показал, что программная версия G-Sync все же отличается в работе от аппаратной, так что последняя всё-таки стоит своих денег. Но здесь сразу же возникает другой вопрос: как скоро в сети появятся модифицированные драйверы NVIDIA для настольных систем, реализующие эту же функцию программно? В том, что они появятся, сомневаться не приходится, вопрос в том, насколько хорошо эта технология будет работать. В таком виде NVIDIA G-Sync подозрительно напоминает AMD FreeSync, и, возможно, именно об этом и шла речь в ранее встречавшихся слухах о том, что NVIDIA поддержит FreeSync. Официальных комментариев со стороны NVIDIA пока не поступало.

Xiaomi может адаптировать трекер Mi Band для взаимодействия с iOS

Компания Xiaomi первой представила по-настоящему бюджетный фитнес-трекер стоимостью всего $13 и удовлетворительной функциональностью, которая не уступает моделям носимой электроники от других производителей даже с превышающей в несколько раз стоимостью. Правда, Bluetooth-синхронизацию гаджета Xiaomi Mi Band возможно осуществить с мобильными устройствами, управляемыми лишь операционной системой Android. Поэтому владельцы iPad и iPhone оказались не у дел со своими аппаратами, так как разработчиками Mi Band не было предусмотрено взаимодействие с моделями фирмы Apple.

www.thewearablestuff.com

www.thewearablestuff.com

Но есть вероятность, что в Xiaomi решили пересмотреть данный недочёт и пойти навстречу фанатам «яблочной» продукции, которые не против заниматься спортом, вести статистику сожжённых калорий, знать расстояние пройденного пути, пользоваться преимуществами световой индикации о полученном на телефон сообщении или входящем звонке, просыпаться от вибрации «умного» будильника благодаря трекеру Mi Band.

Подтверждением этому стал опубликованный на YouTube-канале XiaomiShop.com демонстрационный видеоролик, на котором запечатлён процесс сопряжения модели Mi Band со смартфоном iPhone 6. На дисплее последнего среди установленных мобильных приложений значится фирменное ПО от Xiaomi, якобы адаптированное под iOS последней версии. 

Если ролик всё же является подлинным и в Xiaomi приняли решение расширить список поддерживаемых Mi Band устройств, то в скором времени цифровой магазин App Store обязан пополниться соответствующим приложением. А все те пользователи, кто пока не решился на покупку фитнес-браслета, могут найти на нашем сайта подробный обзор устройства с описанием ряда недостатков и особенностей для более тщательного ознакомления с носимым на запястье гаджетом перед приобретением. 

Напомним, что в начале этого месяца китайский производитель обнародовал статистику продаж своего 13-долларового трекера. С момента начала продаж — в течение трёх месяцев — в Поднебесной было приобретено 1 млн Xiaomi Mi Band, что может говорить об одном: идея сделать приобретающую популярность носимую электронику максимально простой, без ненужных многим LCD-дисплеев и защитных сапфировых стёкол, но в то же время предельно доступной, оказалась весьма успешной.   

www.lowyat.net

www.lowyat.net

Драйверы для AMD FreeSync появятся уже в декабре

Технология адаптивной вертикальной синхронизации AMD FreeSync, недорогая и более простая в реализации альтернатива аналогичной технологии NVIDIA G-Sync, хорошо известна нашим читателям, но пока не представлена на рынке в товарных количествах. Её выход в массы определённо задерживается, в то время как мониторы с поддержкой G-Sync продолжают понемногу появляться в продаже. Но время ожидания, кажется, подошло к концу. Как заявил Ричард Хадди (Richard Huddy) в своём выступлении на мероприятии PDXLAN, программная часть FreeSync, по сути, готова, и официальный выпуск драйверов уже запланирован на декабрь этого года.

Что касается аппаратной части, то здесь тоже оказалось не всё так плохо. По словам Хадди, массового появления мониторов с поддержкой FreeSync всё-таки придётся подождать ещё 1-2 месяца, однако на рынке уже есть как минимум одна модель, которая сможет задействовать эту технологию после обновления прошивки. Стоит отметить, правда, что доступен механизм адаптивной синхронизации, подстраивающий частоту обновления монитора под частоту кадров, выдаваемых видеоадаптером, будет не всем владельцам Radeon: пока только Radeon R7 260/260X, Radeon R9 285 и Radeon R9 290/290X. Это обусловлено тем, что для реализации FreeSync требуется поддержка стандарта DisplayPort 1.2a, которая имеется только у вышеупомянутых моделей AMD Radeon. Разумеется, FreeSync будет работать и на новом поколении Radeon, но его появления ещё надо дождаться.

Компания AMD не без оснований полагает, что низкая стоимость и простота реализации FreeSync сможет сделать мониторы с поддержкой этой технологии на $100 дешевле, нежели аналогичные модели, рассчитанные на использование NVIDIA G-Sync, а значит, и доступнее для игроков, уставших от разрывов изображения и прочих артефактов. Это логично, поскольку G-Sync требует наличия в конструкции монитора специального, довольно дорогого и сложного контроллера на базе ПЛИС Altera с собственной набортной памятью, в то время как для FreeSync необходимо лишь наличие поддержки со стороны процессора масштабирования, который есть в любом современном мониторе. А мы знаем, что крупные производители дисплейных компонентов, такие как Mstar, Realtek и Novatek, ещё в сентябре заявили о поддержке именно AMD FreeSync. Их новые контроллеры способны обеспечивать работу адаптивной синхронизации в разрешениях 2560×1440 с частотой обновления до 144 Гц, а для режима 3840×2160 этот показатель составляет 60 Гц. Минимальная частота адаптивной синхронизации составляет 24 Гц — меньше просто не имеет смысла. Если у AMD всё пойдёт по плану, FreeSync может быстро обогнать по популярности G-Sync.

В своём выступлении Ричард Хадди затронул и другие технологии AMD, такие как Mantle и Eyefinity, а также высказался на волнующую сейчас многих энтузиастов тему игр в разрешении 4K.

Судя по отзывам игроков, а также нашим впечатлениям от тестирования монитора ASUS ROG Swift PG27Q, реализация адаптивной синхронизации, разработанная NVIDIA, работает великолепно. Осталось дождаться появления мониторов с поддержкой FreeSync, чтобы убедиться в том, что подобное справедливо и для технологии AMD.

Philips PulseRelief и BlueTouch: устройства для снятия боли, управляемые через iOS

Компания Philips объявила о скором выходе двух фирменных гаджетов, работающих в тандеме с iPhone или iPad. Однако, в отличие от предыдущих новинок, представлявших собой «умные» осветительные приборы и механические выключатели для них, на этот раз речь пойдёт о средстве для улучшения самочувствия пользователя.

Устройство под названием PulseRelief представляет собой аппарат, посылающий электрические импульсы вашим нервным окончаниям при контакте с кожным покровом. Принцип его работы построен на достаточно известной технологии ТЭНС (TENS) — Транскутанной Электрической Нервной Стимуляции. Выражаясь более доступным языком, Philips PulseRelief представляет собой массажёр с функцией электромиостимуляции, которая позволяет проводить лечение небольших травм в домашних условиях без предписания врача.

Правильная установка электродов на теле немного выше беспокоящего вас места способствует быстрому снятию неприятных болевых ощущений. Это происходит благодаря посылаемым PulseRelief импульсам для блокирования передающихся нервными волокнами сигналов в мозг. Процесс сопровождается выработкой эндорфинов для оказания успокаивающего эффекта и характеризуется способностью устранять симптомы, а также содействовать лечению заболеваний нервной системы.

Назвать PulseRelief прорывом в медицине, несмотря на проделанную работу инженеров Philips, не выйдет. На рынке уже давно присутствуют ТЭНС-аппараты, работающие по аналогичному принципу, как от зарекомендовавших себя, так и безымянных китайских производителей. Однако Philips предлагает использовать свою разработку в паре с мобильными устройствами на iOS для управления режимами работы, включающими в себя 60 уровней интенсивности.

Вместе с PulseRelief в продажу поступит и ещё одна ориентированная на лечение новинка для устранения болей в мышцах спины — Philips BlueTouch. Установленные в аппарате голубые светодиоды призваны, по заявлению разработчика, стимулировать выработку организмом оксида азота. Это позволит увеличить приток крови и помочь в скором заживлении полученной травмы. Особенно актуально изделие будет для спортсменов и ведущих активный образ людей. Задать настройки для BlueTouch также можно с помощью специального программного обеспечения для iOS.

Оба аппарата поступят на полки магазинов в этом месяце, а для онлайн-заказа окажутся доступными лишь в ноябре. Производитель напоминает, что перед использованием Philips PulseRelief и Philips BlueTouch всё же необходимо проконсультироваться с дипломированным врачом и внимательно изучить «руководство пользователя», хотя ТЭНС признан методом восстановления организма. Его эффективность доказана клинически, однако подобное лечение может устранять лишь беспокоящие признаки того или иного недуга, но никоим образом не влиять на саму болезнь. Ценообразование на обе модели пока остаётся неизвестным. 

Технология AMD FreeSync будет работать не на всех графических картах

Технология динамической вертикальной синхронизации FreeSync, разработанная в стенах графического подразделения AMD в качестве альтернативы NVIDIA G-Sync, заслужила наш одобрительный отзыв за открытость, поскольку на тот момент считалось, что она будет поддерживаться любым графическим адаптером, оснащённым портом Display Port 1.2a. На фоне G-Sync, являющейся закрытой технологией и требующей наличия в мониторе специального процессора, открытость FreeSync выглядела прорывом.

Однако, как оказалось, далеко не всё так радужно, как предполагалось. По всей видимости, AMD FreeSync всё же каким-то образом завязана на архитектурные особенности конкретных графических процессоров AMD. Если верить зарубежным источникам, лишь чипы Hawaii и Tonga смогут обеспечить поддержку FreeSync, что автоматически ограничивает круг её доступности видеоадаптерами Radeon R9 285, R9 290 и R9 290X. Все остальные решения AMD, не говоря уж о картах NVIDIA, поддержки FreeSync не получат, поскольку, по словам представителя AMD, не обладают должной степенью поддержки стандарта DisplayPort.

Есть надежда, что война технологий динамической синхронизации ещё не окончена, и что AMD предпримет меры по расширению зоны влияния FreeSync. Надежды на аналогичный шаг со стороны NVIDIA немного, поскольку техническая реализация G-Sync существенно сложнее и заметно дороже, тогда как себестоимость внедрения AMD FreeSync составляет всего $10 на устройство.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥