Сегодня 06 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → слух
Быстрый переход

Sony выпустит PlayStation 5 Pro в конце 2024 года, а в этом выйдет PS5 с отсоединяемым дисководом

Компания Sony ведёт разработку игровой приставки PlayStation 5 Pro, сообщил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Выпуск новой игровой консоли может состояться к концу 2024 года.

 Источник изображения: Insider Gaming

Источник изображения: Insider Gaming

Ранее Хендерсон также сообщил, что Sony выпустит в 2023 году новую версию PlayStation 5. Её главным отличием от актуальных станет наличие отсоединяемого оптического привода. Обновлённая приставка заменит обе существующие модели. Вместо отдельных версий с дисководом и без в продаже будет доступна только одна разновидность консоли, но в разных комплектациях, с приводом и без. Докупить дисковод можно будет отдельно. В случае его поломки не надо будет покупать новую консоль. Достаточно будет приобрести дисковод на замену.

Как отмечает Хендерсон, модель с отсоединяемым приводом — это не PlayStation 5 Pro. «Это лишь новая версия существующей модели приставки», — отметил один из источников Хендерсона, комментируя предстоящий выпуск PS5 с отсоединяемым приводом. То есть с точки зрения основных характеристик данная версия ничем не будет отличаться от существующих PS5. По-настоящему новое железо предложит PS5 Pro, но выйдет она ещё не слишком скоро.

О характеристиках будущей улучшенной PlayStation 5 Pro пока мало что известно. Однако недавно опубликованный архитектором PlayStation 5 Марком Черни (Mark Cerny) технический патент указывает на то, что Sony Interactive Entertainment ищет способ «увеличить производительность» при трассировке лучей в видеоиграх. Хендерсон предполагает, что как и в случае с переходом от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro, новая PlayStation 5 Pro сможет предложить повышение качества изображения в играх, более высокие быстродействие и FPS.

Gigabyte выпустит Radeon RX 6800 XT Gaming OC Pro с огромной системой охлаждения

В ассортименте компании Gigabyte уже есть четыре версии Radeon RX 6800 и RX 6800 XT в фирменной серии Gaming, как с заводским разгоном, так и без него. По данным портала VideoCardz, тайваньский производитель собирается выпустить ещё одну версию — Radeon RX 6800 XT Gaming OC Pro. Источник поделился изображениями будущей новинки.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Указывается, что модель Radeon RX 6800 XT Gaming Pro OC сохранит черты дизайна актуальной версии Radeon RX 6800 XT Gaming OC, но получит более крупную систему охлаждения, вероятно, позаимствованную у флагманской модели Radeon RX 6950 XT Gaming OC. Длина новой карты составит как минимум 33 см (у актуальных версий она составляет 28,6 см).

В оснащение модели Gaming OC Pro войдут по паре разъёмов HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a. Вместо имеющихся у модели Gigabyte Radeon RX 6800 XT Gaming OC двух 8-контактных разъёмов питания новинка получит три указанных коннектора.

 Актуальная Gigabyte Radeon RX 6800/6800 XT Gaming (сверху) и RX 6800 XT Gaming OC Pro (снизу)

Актуальная Gigabyte Radeon RX 6800/6800 XT Gaming (сверху) и RX 6800 XT Gaming OC Pro (снизу)

Более детальные технические характеристики модели Radeon RX 6800 XT Gaming OC Pro пока неизвестны. Весьма вероятно, что её графический процессор Navi 21 XT будет работать на частоте выше 2285 МГц, которые заявлены для оригинальной версии Radeon RX 6800 XT Gaming OC с заводским разгоном.

На этой неделе Meta✴ уволит ещё несколько тысяч сотрудников

Компания Meta, владеющая социальными сетями Facebook и Instagram, а также популярным мессенджером WhatsApp, уже в ближайшие дни намерена провести новую серию увольнений тысяч сотрудников. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на «осведомлённые источники».

 Источник изображения: mohamed_hassan/unsplash.com

Источник изображения: mohamed_hassan/unsplash.com

В попытке дополнительно оптимизировать свою деятельность, ещё в ноябре компания уволила 13 % сотрудников — порядка 11 тыс. человек. Это было одним из крупнейших увольнений в истории компании. Дополнительно она упрощает структуру организации, в том числе, полностью сворачивая проекты, которые считает несущественными. Относительно недавно глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал текущий год «годом эффективности».

Впрочем, очередной раунд сокращений связан с финансовыми целями бизнеса и, по данным источников, не имеет отношения к пересмотру структуры бизнеса. Руководство Meta, рост рекламных доходов которой замедлился, а фокус активности сместился на реализацию проектов, связанных с метавселенной, запросило у менеджеров списки сотрудников, которых можно безболезненно для бизнеса уволить. Впрочем, в самой Meta слухи не комментируют.

Фаза увольнений может завершиться на следующей неделе. По некоторым данным, менеджеры спешат закончить работы к тому моменту, как Марк Цукерберг уйдёт в «декретный отпуск» в связи с рождением третьего ребёнка.

Если ноябрьские сокращения стали своеобразным «сюрпризом», то новый раунд обсуждается среди сотрудников Meta довольно давно и руководство неоднократно поднимало соответствующий вопрос в ходе докладов о производительности. По имеющимся данным, сейчас в коллективе Meta отмечается тревожность и низкий моральный дух. Некоторые переживают, смогут ли они получить свои бонусы, распределение которых должно было произойти в этом месяце — если потеряют работу раньше.

Слухи: Counter-Strike 2 на подходе — игру на Source 2 анонсируют до конца марта

Киберспортивный журналист Ричард Льюис (Richard Lewis) сообщил, что Counter-Strike 2 будет анонсирована и, предположительно, войдёт в стадию бета-тестирования уже в этом месяце. Вместе с тем фанаты заметили, что официальный аккаунт Counter-Strike: Global Offensive в Twitter сменил баннер.

 Counter-Strike: Global Offensive. Источник изображения: Valve Software

Counter-Strike: Global Offensive. Источник изображения: Valve

По словам Льюиса, который общался со своими источниками под условием анонимности, новая версия Counter-Strike на подходе. Игра «почти наверняка» будет выпущена под рабочим названием Counter-Strike 2. Предварительная дата релиза бета-версии — в этом месяце, в крайнем случае — 1 апреля.

По словам источников Льюиса, соревновательный шутер уже проходит ограниченное тестирование в штаб-квартире Valve в Сиэтле и «почти готов к запуску». Подтверждением слов журналиста служат новые драйверы NVIDIA, которые вводят поддержку двух ранее неизвестных приложений csgos2.exe и cs2.exe. Даже сам профиль, с которым они связаны, называется Counter-Strike 2. Предположительно, поддержка файлов была добавлена NVIDIA перед запуском бета-версии.

 Источник изображения: twitter.com/gabefollower/status/1631002572881362954

Источник изображения: twitter.com/gabefollower/status/1631002572881362954

Игра, как ожидается, будет работать на движке Source 2. Источники также сообщили Льюису, что проект будет поддерживать серверы с тикрейтом 128, о чём просят поклонники уже многие годы (и что реализовала Riot Games в Valorant).

Сама Valve пока не прокомментировала эту информацию.

Counter-Strike: Global Offensive остаётся самой популярной игрой на платформе Steam, в отдельные дни привлекая более 1,3 миллиона пользователей одновременно.

Слухи: сиквел Hellblade и ролевая игра Avowed выйдут вскоре после Starfield, а новую Fable придётся подождать

Журналист Джордан Миллер (Jordan Miller) и главный редактор издания Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) в недавнем выпуске подкаста обсудили очерёдность выхода крупных игр от Microsoft после релиза Starfield.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

По мнению журналистов, после выхода Starfield следующим большим релизом редмондцев должен стать сиквел Hellbade, затем последует Avowed. А вот выхода Fable придётся подождать, поскольку полноценное производство проекта стартовало только недавно. Джордан Миллер в подкасте VGC рассказал, что разработчики из Playground Games долгое время не могли определиться с тем, какой именно должна получиться новая Fable.

«Я не уверен, что если бы сейчас сделали оригинальную игру в стиле Fable, это было бы то, чего хотят люди», — признался главный редактор издания. Дискуссии по поводу новой концепции Fable проходили в стенах студии-разработчика последние два года. Также Джордан Миллер рассказал, что сейчас сотрудники Playground Games в разговорах о новой Fable часто используют выражение «наподобие Witcher».

Что касается Starfield, то она будет выпущена в текущем году на ПК, Xbox Series X и S. Анонс онлайн-мероприятия, посвящённого игре, может состояться уже до конца текущей недели.

По слухам, «масштабное» шоу PlayStation пройдёт этим летом — надвигается вторая фаза PlayStation 5

Sony Interactive Entertainment планирует провести в начале июня масштабную презентацию PlayStation, которая ознаменует собой начало следующей фазы PlayStation 5. Информация пришла от инсайдера и журналиста Джеффа Грабба (Jeff Grubb).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В последнем эпизоде Jeff Grubb’s Game Mess Грабб обсудил недавнюю презентацию State of Play, которая прошла в минувший четверг. Её Sony Interactive Entertainment посвятила играм от партнёров, в том числе для PlayStation VR2. По словам Грабба, компания специально приберегла самое ценное для шоу, которое состоится перед E3 2023.

Интересно и то, что Sony Interactive Entertainment хотела провести это шоу ещё осенью прошлого года, но перенесла его, потому что разработчики были не готовы. «Теперь, когда разработчики готовы, у [Sony] должно быть масштабное шоу, которое определит вторую фазу PlayStation 5», — добавил Грабб.

Грабб не уточнил, игры каких студий Sony Interactive Entertainment стоит ожидать на шоу. Но, по всей видимости, Insomniac Games представит на нём Marvel’s Spider-Man 2 и Marvel’s Wolverine, которые были анонсированы в сентябре 2021 года. Релиз первой из них в настоящее время намечен на осень 2023-го.

Слухи: Sony в скором времени проведёт презентацию PlayStation-игр от партнёров, а PlayStation Showcase — лишь в июне

Корпорация Microsoft и компания Nintendo за последние пару недель провели крупные игровые мероприятия с демонстрацией предстоящих в 2023 году релизов для Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Похоже, что и Sony планирует в скором времени сделать шоу, но это будет не совсем то, что ждут фанаты PlayStation.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Журналист Джефф Грабб (Jeff Grubb) в подкасте Game Mess Decides заявил, что Sony Interactive Entertainment планирует провести презентацию State of Play «скоро», в ближайший месяц. Конкретную дату он не назвал.

Однако ожидания стоит снизить. Этот выпуск State of Play будет посвящён играм партнёров, а не студий самой Sony. Учитывая, что гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 поступит в продажу в конце этого месяца, возможно, что презентация будет посвящена в том числе играм для VR.

Полноценная же презентация PlayStation Showcase планируется позже, в период проведения E3 в июне. Тогда же ожидается первый показ Marvel’s Spider-Man 2 — игра выйдет осенью.

NVIDIA выпустит видеокарту GeForce RTX 4070 в апреле, но пока это не точно

Компания NVIDIA проинформировала своих партнёров о планах выпуска видеокарты GeForce RTX 4070, пишет портал VideoCardz. Производитель пока не сообщал точной даты старта продаж грядущего графического ускорителя, однако уведомил, что в магазины новинка должна поступить в апреле.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В NVIDIA ещё не решили, когда состоится анонс видеокарты, когда СМИ получат её для тестов и когда будет возможна публикация обзоров. Как пишет VideoCardz, информация с графиками выпуска новых видеокарт часто фигурирует в утечках. Однако само по себе существование таких документов ничего не подтверждает. Указанные в этих сообщениях даты анонсов и выпусков могут меняться.

Слухи о том, что NVIDIA собирается в обозримом будущем выпустить видеокарту GeForce RTX 4070, ходят уже давно. В частности, в одном из таких слухов утверждалось, что видеокарта будет использовать печатную плату с маркировкой PG141 SKU 343. Тот же модельный номер фигурирует в последней утечке. Однако в более ранних сообщениях говорилось о том, что NVIDIA также может использовать для GeForce RTX 4070 платы с маркировкой 344 и 345. Чем это может объясняться — неизвестно. Можно лишь предположить, что в составе GeForce RTX 4070 будут применяться разные варианты одного и того же графического процессора.

 Ожидаемые характеристики GeForce RTX 4070

Ожидаемые характеристики GeForce RTX 4070

Различные источники также приписывают модели GeForce RTX 4070 наличие 5888 ядер CUDA и 12 Гбайт памяти стандарта GDDR6X. Формально, новинка будет представлять собой урезанную версию модели GeForce RTX 4070 Ti, со сниженным до 200 Вт показателем энергопотребления. В ранних утечках также говорилось, что NVIDIA планирует начать массовое производство графических процессоров для GeForce RTX 4070 в феврале. В таком случае возможность выпуска видеокарты в апреле выглядит весьма правдоподобной.

iPad с гибким дисплеем и петлями из углеволокна ожидается в следующем году

Некоторые эксперты уже сформировали мнение, что планшеты Apple являются той категорией продуктов, которая от внедрения гибких дисплеев получит больше выгоды, чем смартфоны. Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) в новых прогнозах упоминает вероятность выхода iPad со складным механизмом из углеволокна и гибким дисплеем в 2024 году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как поясняет MacRumors со ссылкой на серию твитов этого аналитика, в течение ближайших девяти или даже двенадцати месяцев Apple ничем новым в сегменте планшетов не разродится, а вот в следующем году сразу представит планшет с гибким дисплеем и складным корпусом, из которого будет выдвигаться легковесный и прочный подпор для повышения устойчивости конструкции при работе в режиме «ноутбука». Данный элемент будет изготовлен из углеволокна, что позволит обеспечить как высокую прочность, так и малый вес конструкции.

Одним из выгодоприобретателей таких изменений станет китайская компания Anjie Technology, которой будет поручена работа над элементами конструкции нового планшета. Разные источники наперебой предлагают свои прогнозы о характере изменений в планшетах Apple. Кто-то считает, что они получат разъём MagSafe и обзаведутся дисплеями типа OLED, другие уверены, что Apple одновременно предложит и настенный вариант планшета для управления умным домом.

В идеале Apple стремится создать очки дополненной реальности, которые можно носить весь день

Известный эксперт по продукции Apple — Марк Гурман (Mark Gurman), со страниц Bloomberg продолжает по крупице выдавать доступную ему информацию об устройстве дополненной реальности этой марки, первое поколение которого должно появиться в текущем году. По данным источника, в идеале Apple стремится сделать очки дополненной реальности пригодными для ношения повсеместно в течение всего дня. Они должны заменить пользователю не только смартфон, но и ноутбук.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Основной проблемой в реализации такого подхода, как поясняет Гурман, остаётся высокая цена дебютной версии устройства ($3000), которая в сочетании со скромным временем работы без подзарядки (около двух часов) и отсутствием большого количества совместимых приложений делает довольно сложным быструю экспансию этой новой категории продуктов Apple. По сути, задача компании сводится к созданию превосходящего по своим возможностям изделий конкурентов продукта, который смог бы в перспективе сформировать адекватную экосистему применения.

В первый год присутствия дебютной версии AR-гарнитуры на рынке Apple ставит перед собой задачу продать около 1 млн устройств. С учётом высокой цены и ограниченной сферы использования это довольно амбициозная задача. Первому поколению iPhone на преодоление этого рубежа потребовалось несколько месяцев, а iPad уложился в 28 дней. За второй год с момента анонса iPhone разошёлся тиражом более 10 млн экземпляров, а планшету iPad потребовалось восемь месяцев, чтобы преодолеть планку в 15 млн штук. Даже Apple Watch при наличии некоторых трудностей с продвижением на рынке в свой первый год разошлись в количестве более 10 млн штук.

Для гарнитуры дополненной реальности, которую Apple готовит к выводу на рынок в этом году, проблемой остаётся отсутствие убедительного превосходства по функциональным возможностям над уже существующими категориями устройств данной марки. Возможность общаться по видеосвязи в виртуальной среде с реалистичным аватаром своего собеседника — слишком слабый стимул, чтобы обеспечить новинке ошеломляющий успех на рынке. Многие конкурирующие гарнитуры либо провалились в продажах полностью, либо имеют столь ограниченное применение, что через несколько месяцев после продажи владельцам надоедают им. Словом, перед Apple стоит нетривиальная задача, и вывод на рынок новой для компании категории устройств станет для неё большим испытанием.

Слухи: в разработке находятся две Far Cry — одна из них будет онлайн-выживанием на Аляске

Издание Insider Gaming со ссылкой на свои источники утверждает, что в разработке находится две новые игры серии Far Cry. Одна из них — классическое продолжение (Far Cry 7), а другая будет многопользовательской.

 Far Cry 6. Источник изображения: Ubisoft

Far Cry 6. Источник изображения: Ubisoft

Подробностей проектов пока не много. Изначально это была одна игра. Проект был известен как Project Talisker, им руководил Дэн Хэй (Dan Hay). Но затем он ушёл в Blizzard Entertainment, а потом игру было решено разделить на две отдельные. Far Cry 7 теперь имеет кодовое название Project Blackbird, а многопользовательская игра — Project Maverick. Над обоими проектами работают люди из Ubisoft Montreal.

По данным источников Insider Gaming, Project Maverick менялась несколько раз за последний год. В настоящее время действие игры разворачивается в пустыне Аляски, а сама она представляет собой лутошутер с перманентной смертью, контрактами и системой рюкзака. Также изданию был предоставлен скриншот проекта, на котором имеются сундуки с добычей и зоны эвакуации.

Интересно, что ещё в 2015 году Ubisoft проводила опрос среди игроков на тему места действия следующей Far Cry. Одним из вариантов была как раз Аляска с упором на экстремальное выживание в природе.

О Far Cry 7 известно гораздо меньше. Ориентировочная дата её выхода — осень 2025 года. Но издатель может её перенести, если потребуется. Insider Gaming считает, что местом действия игры основной серии тоже может быть Аляска, раз уж изначально это был один проект.

Insider Gaming запросило комментарии компания Ubisoft об утечке, на что издатель ответил: «Мы не комментируем слухи или предположения».

Слухи: новую Tomb Raider представят уже в этом году, а Perfect Dark выйдет позже неё

Как мы писали ранее, Marvel’s Avengers уходит на покой. Теперь Crystal Dynamics переведёт оставшуюся команду на работу над новой игрой в серии Tomb Raider. И, как сообщил инсайдер, проект мы увидим уже в этом году. А вот с разработкой Perfect Dark всё ещё есть сложности.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Инсайдер Миллер Росс (Miller Ross) сообщил о прекращении поддержки Marvel’s Avengers за день до официального объявления. Вместе с тем он рассказал, что Crystal Dynamics переводит сотрудников проекта на Tomb Raider. По его словам, разработка последней уже здорово продвинулась — настолько, что полноценная презентация игры запланирована на этот год.

Сама Crystal Dynamics также сообщала, что подробности следующей Tomb Raider стоит ожидать в 2023 году.

Новая Tomb Raider разрабатывается на Unreal Engine 5. Игра будет издана компанией Amazon Games, а не Square Enix, как было с прежними частями. По слухам, Лара Крофт вдохновит новое поколение расхитителей гробниц и вместе с коллегами отправится в приключение. Ранее героиня справлялась одна, так что в команде она будет чувствовать себя некомфортно, но ей предстоит это преодолеть. Предполагается, что помимо Лары управлять можно будет и другими расхитителями гробниц.

Помимо Tomb Raider студия Crystal Dynamics занимается разработкой Perfect Dark для Xbox Game Studios. По словам того же инсайдера, команда игры «натолкнулась на пару препятствий», из-за чего новая Tomb Raider выйдет даже раньше анонсированной в 2020 году Perfect Dark.

Western Digital готовит слияние части бизнеса с Kioxia — это породит второго по величине производителя флеш-памяти в мире

Реструктуризация Western Digital Corporation, подразумевающая обособление бизнеса по выпуску флеш-памяти, давно обсуждается на уровне слухов. По информации источников Bloomberg, сделка с Kioxia может состояться в ближайшие месяцы и породить объединённую компанию, чьи акции будут размещены как в США, и так и в Японии. Руководить бизнесом будут представители Western Digital.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

Переговоры между участниками потенциальной сделки, по словам первоисточника, продвигаются, хотя об окончательной её структуре пока говорить рано. На данном этапе предполагается, что бизнес WDC по производству твердотельной памяти структурно отделится от американской корпорации и будет объединён с активами Kioxia. Акции объединённой компании выйдут на фондовый рынок как США, так и Японии, но с некоторой задержкой во времени.

Альянс WDC и Kioxia уже обсуждался в 2021 году, но тогда конкретных договорённостей достичь не удалось. Сейчас бизнес по выпуску твердотельной памяти переживает не самые лучшие времена: цены и спрос упали, но это может способствовать слиянию компаний на более выгодных условиях. Объединение активов этих компаний создаст второго по величине производителя твердотельной памяти в мире после Samsung. Сейчас у Kioxia и Western Digital уже есть совместное предприятие в Японии, занимающееся выпуском флеш-памяти, поэтому компаниям так или иначе приходится взаимодействовать на протяжении многих лет.

Nintendo с апреля планирует увеличить объёмы выпуска консолей Switch

Фискальный год в календаре японской компании Nintendo завершается в конце марта, и агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники сообщает, что за предшествующие 12 месяцев она сможет поставить 21 млн игровых консолей Switch, а в следующем фискальному году даже увеличит объёмы выпуска этой немолодой по меркам рынка платформы.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Шестилетняя консоль, по данным источников, продолжает пользоваться стабильным спросом, который в некоторой степени был перераспределён во времени из-за возникавших в период пандемии трудностей с поставками полупроводниковых компонентов. В ноябре Nintendo сократила собственный прогноз по количеству выпускаемых игровых консолей до 19 млн штук. Теперь компания сообщает своим партнёрам и поставщикам, что намеревается увеличить объёмы выпуска консолей Switch в наступающем фискальном году. При этом с точным количеством запланированных к выпуску в этом периоде консолей компания пока не определилась.

По оценкам экспертов UBS Securities, продажи Nintendo Switch в минувшем осеннем сезоне были не так велики даже с учётом улучшившейся ситуации с поставками чипов. В этой части жизненного цикла консоли потребители уже склонны присматриваться к информационным утечкам о продукте следующего поколения и воздерживаться от покупки существующих консолей. Если продажи Switch по итогам завершающегося фискального года превысят 19 млн штук и поднимутся выше этой отметки в следующем фискальном году, то за всё время присутствия на рынке консоль может разойтись тиражом более 150 млн экземпляров. Такой рубеж в данном сегменте до сих пор удавалось преодолеть только Sony PlayStation 2.

В мае этого года ожидается выход игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, поэтому даже владельцы Nintendo Switch могут задуматься о покупке второго экземпляра консоли, если он будет иметь привлекательное тематическое оформление. Планы Nintendo на будущий фискальный год могут быть пересмотрены в сторону снижения, если ситуация со спросом не оправдает ожиданий компании.

Акции Western Digital взлетели после возобновления переговоров с Kioxia

Как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, ещё в конце прошлого года Western Digital возобновила переговоры о слиянии с производителем твердотельной памяти Kioxia. По имеющемуся плану, компании могут объединиться и сохранить своё присутствие на фондовом рынке в новом статусе. Оба производителя памяти давно занимаются совместным выпуском микросхем 3D NAND, а потому время от времени задумываются о полном объединении активов.

 Источник изображения: Kioxia

Источник изображения: Kioxia

В прошлый раз слухи приписывали им активное ведение переговоров в 2021 году, и тогда сумма сделки оценивалась в $20 млрд. Тогда же Kioxia задумалась и о публичном размещении акций, хотя в октябре прошлого года руководство компании опровергло подобные слухи. Курс акций Western Digital Corporation на этих новостях в среду вырос на 5,2 %, увеличив капитализацию бизнеса компании до $10,5 млрд. После закрытия торгов котировки выросли ещё на 8 %.

Возобновление переговоров между двумя компаниями может указывать на кризисные явления в отрасли, которые заставили партнёров забыть про прежние противоречия, мешавшие оформить сделку раньше. С начала прошлого года акции Western Digital упали в цене на 51 % из-за кризиса на рынке памяти. Получившая относительную независимость от Toshiba в 2018 году компания Kioxia остаётся единственным производителем передовых микросхем памяти в Японии. Одним из мотивов к объединению компаний может стать желание более эффективно противостоять южнокорейскому гиганту Samsung Electronics, который остаётся лидером рынка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Олдскульный хоррор-шутер Sonar Shock отправит на советскую подлодку с лавкрафтианскими монстрами — дата выхода и новый трейлер 32 мин.
«Мы пытались, но не вышло»: разработку «Механоиды: Протокол Войны» заморозили до лучших времён, которые «могут никогда не настать» 2 ч.
«Видится мгновенной классикой»: 7 минут геймплея олдскульного хоррора Ground Zero в духе первых Resident Evil впечатлили фанатов 3 ч.
Браузер Mozilla Firefox справился с почти 7500 одновременно открытыми вкладками 4 ч.
Новая студия режиссёра The Witcher 3: Wild Hunt не повторит ошибок Cyberpunk 2077 6 ч.
No Rest for the Wicked получила настолько крупные улучшения производительности, что разработчики снизили системные требования игры 7 ч.
Открытый мир, мотоцикл и скорый релиз: инсайдер рассказал, чего ждать от следующей Tomb Raider 8 ч.
Утечка раскрыла первые подробности PvP-мультиплеера Warhammer 40,000: Space Marine 2 9 ч.
YouTube протестирует на платных подписчиках перемотку видео сразу на самое интересное место 10 ч.
В AlmaLinux сформировано подразделение по НРС и ИИ 12 ч.