Теги → состязание
Быстрый переход

В Южной Корее завершились первые соревнования роботов-лыжников

Для участия в зимних Олимпийских играх 2018 в Южную Корею отправились не только ведущие спортсмены со всего мира, но и забавные роботизированные механизмы. Турнир машин может по зрелищности и уступал баталиям профессиональных слаломистов, однако накал страстей и атмосфера соперничества царили здесь в полной мере. На потеху зрителям, организаторам соревнований и своим создателям «роболыжники» предпринимали попытки добраться до финишной черты целыми и невредимыми. Однако удавалось это далеко не всем. 

Состязание роботов наподобие DARPA Robotics Challenge — мероприятие скучное и лишённое всяческой динамики. На выполнение задач в рамках обозначенного мероприятия у роботов уходят часы, в то время как зритель желает видеть самые эффектные моменты дисциплин, а не тщетные попытки автоматизированной конструкции преодолеть хотя бы одну ступеньку за отведённый час. Другое дело — турнир Edge of Robot: Ski Robot Challenge, ставший первым соревнованием роботов-горнолыжников и проходивший параллельно основным Олимпийским играм. 

reuters.com

reuters.com

reuters.com

reuters.com

В Edge of Robot: Ski Robot Challenge приняли участие восемь команд из различных научно-исследовательских университетов, а также частных компаний, специализирующихся на робототехнике. Местом проведения турнира был выбран горнолыжный курорт Велли Хилли Парк в часе езды от центрального места событий в Пхенчхане. Главным же призом для победителя (точнее — его разработчиков) Edge of Robot: Ski Robot Challenge стало денежное вознаграждение в размере $10 тыс. 

Низкие температурные показатели отразились на функциональности некоторых участников слалома, выведя из строя их навигационные системы. Это привело к большому числу падений во время спуска по трассе. Пройти отбор для участия в Edge of Robot: Ski Robot Challenge предлагается только роботам-гуманоидам, способным удерживать равновесие на двух «ногах». Их конструкция должна включать элементы, похожие на суставы, а также условные локти и колени. Высота робота должна составлять не менее 50 см. 

По результатам проведённых заездов победителем Edge of Robot: Ski Robot Challenge 2018 стал робот Taekwon V, который с «ростом» в 75 см оказался самым маленьким участников горнолыжного робо-слалома. 

Стартовал седьмой чемпионат по спортивному программированию «Яндекс.Алгоритм»

Компания «Яндекс» объявила о начале регистрации на международный чемпионат по спортивному программированию «Яндекс.Алгоритм», который проводится в седьмой раз.

«Яндекс.Алгоритм» — это открытый чемпионат с оригинальными правилами, сложными алгоритмическими задачами и денежными призами. В нынешнем году, кроме выполнения уже привычных заданий, участники впервые смогут посоревноваться в решении задач по оптимизации и машинному обучению, которые выделены в отдельные треки.

В алгоритмическом треке собраны олимпиадные задачи, знакомые участникам по прошлым чемпионатам, а два других трека посвящены прикладным проблемам. Задачи для оптимизационного трека подготовили команды поиска и разработки беспилотных автомобилей «Яндекса». Эти задачи не имеют полного решения, но допускают множество приближённых: чем лучше решение проходит тесты, тем больше баллов получает участник. Соревнующимся в машинном обучении предстоит разработать модель, а результат определяется тем, насколько хорошо эта модель предсказывает заданный параметр.

Общий призовой фонд составляет 980 тысяч рублей. Победитель алгоритмического трека получит 300 тысяч рублей, победители двух других треков — по 100 тысяч рублей. Денежные вознаграждения получат также призёры всех треков.

Первым стартует алгоритмический трек — его квалификационный этап пройдёт уже 17 февраля. Два других трека будут открыты 5 марта и 16 марта соответственно. Победители оптимизационного трека и трека машинного обучения определятся заочно — в апреле, а алгоритмический трек завершится очным финалом, который пройдёт 19 мая в Санкт-Петербурге. 

ФРИИ инвестирует в развитие киберспорта в России 500 млн рублей

Фонд развития интернет-инициатив (ФРИИ) намерен вложить в укрепление игровой индустрии и киберспорта полмиллиарда рублей на протяжении ближайших полутора лет.

Совместно с M19, одной из самых быстрорастущих киберспортивных организаций в СНГ, формируется акселератор для стартапов. ФРИИ интересуется компаниями с технологиями обработки и анализа данных о поведении игрока, платформами для проведения и поиска турниров, сервисами для работы с лидерами мнений и их аудиторией, торговыми площадками и магазинами и прочим.

Каждая компания, которая пройдёт отбор в программу акселерации и подойдёт по критериям, может суммарно получить от ФРИИ и М19 до 5 млн рублей. Команде стартапа будут доступны тренинги, мастер-классы и индивидуальные консультации по маркетингу, продажам, аналитике, экономике продукта и другим направлениям развития бизнеса — общим объёмом 170 часов.

Отмечается, что отобранные в акселератор компании получат доступ к аудитории М19 численностью более 4,5 млн игроков. Эксперты М19 помогут стартапам с тестированием продуктов.

ФРИИ приводит данные о том, что размер игрового рынка в 2017 году достиг 109 млрд долларов США. В настоящее время, как сообщается, по всему миру насчитывается около 2 млрд геймеров.

Более подробную информацию об инициативе ФРИИ и M19 можно найти здесь

«Одноклассники» организуют еженедельные киберспортивные турниры

«Одноклассники» анонсировали новую инициативу, рассчитанную на любителей компьютерных игр: в социальной сети будут проходить еженедельные онлайн-турниры по киберспорту.

Соревнования планируется проводить в 11 разных дисциплинах, в том числе по популярным играм Dota 2, PUBG, Hearthstone, Warface, FIFA и другим. Вначале турниры будут организовываться по одной из дисциплин, в дальнейшем — одновременно по нескольким.

Для участников турниров «Одноклассники» совместно с отделом киберспорта Mail.Ru Group запустят специальное приложение, в котором игроки смогут собрать команду, зарегистрироваться, следить за своим продвижением по турнирной сетке и результатами других участников.

«Несколько лет назад в Интернете были проекты, которые позволяли игрокам со всего мира регулярно сражаться за титул и призовые. Мы хотим возродить эту традицию и дать игрокам возможность набираться опыта в еженедельном режиме, что позитивно отразится на киберспорте в целом», — отмечают в соцсети.

Первые турниры планируется провести до конца текущего года. Состязания будут в прямом эфире транслироваться в «Одноклассниках», а также в других соцсетях и видеосервисах. К масштабному проекту будут привлечены рекламодатели.

Призовой фонд каждого турнира в зависимости от дисциплины составит от 100 тыс. до 1 млн рублей. Кстати, в перспективе количество дисциплин будет расширено до 40–50. Проект носит бессрочный характер. 

Стартовали гонки автомобилей на солнечной энергии World Solar Challenge 2017

В минувшее воскресенье, 8 октября 2017 года, в Австралии стартовало состязание World Solar Challenge — гонки автомобилей, которые используют для движения и поддержания работоспособности бортовых систем исключительно солнечную энергию.

Соревнование World Solar Challenge проводится один раз в два года. Одна из целей — популяризация исследований по разработке транспортных средств на солнечных батареях. Автомобили участников состязания оснащены массивом солнечных элементов, которые отвечают за выработку энергии.

В нынешнем году в гонках участвуют более 40 команд со всего мира. Они делятся на три категории — Challenger Class, Cruiser Class и Adventure Class. В первую группу входят автомобили, спроектированные для максимальной производительности и скорости. В семействе Cruiser Class представлены машины, при проектировании которых особое внимание уделялось средствам управления энергией и количеству мест для пассажиров. Наконец, в категорию Adventure Class входят автомобили, ранее уже участвовавшие в состязании World Solar Challenge.

Гонка стартовала в Дарвине — столице Северной территории Австралии. Финишная линия расположена в Аделаиде в Южной Австралии. В общей сложности «солнцемобилям» предстоит преодолеть расстояние около 3000 км. Участники будут делать остановки.

Официально соревнование продлится неделю, но многие участники пересекут финишную черту гораздо раньше. Уже сейчас выделились несколько лидеров — это нидерландская команда Nuon Solar Team, японская Team Tokai и австралийская Western Sydney Solar Team. 

Победителем 2017 Amazon Robotics Challenge стал бюджетный робот «Картман» команды Австралии

Победителем конкурса 2017 Amazon Robotics Challenge, прошедшего на прошлой неделе в Нагое (Япония) и совпавшего по времени с состоявшимся здесь состязанием RoboCup 2017, стала австралийская команда Australian Centre for Robotic Vision (ACRV).

Задачей конкурса, спонсором которого выступила компания Amazon Robotics LLC, было создание робота, способного идентифицировать, поднимать и укладывать предметы на складе. Задания конкурса включали распознавание объектов, распознавание позиции, планирование захвата и совместимых манипуляций, планирование движения, планирование задач, выполнение задач, обнаружение и исправление ошибок. И победителем становится тот, кто сможет за определённый промежуток времени идентифицировать и складировать больше предметов.

В команду победителей вошли инженеры из Квинслендского технологического университета, Университета Аделаиды и Австралийского национального университета. Они собрали в ходе конкурса с нуля робота, использовав радикально отличающийся от предыдущих победителей дизайн.

Вместо того, чтобы построить роботизированную руку, разработчики из Австралии использовали скользящий механизм, который поднимает предметы сверху. Декартовый робот «Картман» перемещается подобно козловому крану. Он может двигаться по трём осям, перпендикулярным друг к другу. Робот оснащён поворотным захватным механизмом, который позволяет удерживать предметы с помощью присосок или простого двупалого захвата–клешни.

Также отмечается сравнительно невысокая стоимость нового робота. «Части для робота были довольно дешёвыми исходя из стандартов типичных промышленных роботов, и его удалось построить менее чем за 30 000 австралийских долларов ($23 935), включая датчики», — сообщил BBC профессор Джонатан Робертс (Jonathan Roberts), руководитель лаборатории робототехники в Квинслендском технологическом университете. Вместе с тем при создании «Картмана» разработчики потратили более 15 000 часов на необходимые для этого исследования.

В конкурсе Amazon Robotics Challenge, проводимом Amazon с 2015 года, приняло участие 16 команд из 10 стран мира. Команда ACRV участвовала в этом состязании второй раз.

Впервые в России — отборочный этап чемпионата мира по оверклокингу HWBOT World Tour 2017

С 28 сентября по 1 октября в России впервые пройдёт отборочный этап чемпионата мира по оверклокингу по версии портала HWBOT — HWBOT World Tour 2017. Он состоится в Москве в рамках двенадцатой международной выставки интерактивных развлечений «ИгроМир 2017», которая будет проходить в выставочном центре «Крокус Экспо» в эти же сроки.

IgroMir Expo является крупнейшей технологической выставкой в Восточной Европе и одной из крупнейших в мире, поэтому HWBOT выбрал её в качестве ключевого места проведения отборочного этапа в мировом туре 2017 года — HWBOT World Tour 2017. Это экстремальные оверклокерские состязания, где местным талантам предлагается побороться за главный приз — билет на финал чемпионата мира по оверклокингу (Overclocking World Championship Qualifier, OCWC), который пройдёт в конце года.

Квалификационный турнир OCWC Moscow Qualifier будет состоять из двух этапов. Первый пройдёт с 28 по 30 сентября. В процессе состязания на платформе OC eSports оверклокеры должны будут набрать максимальное количество очков в трёх бенчмарках. Четверо участников, набравших наибольшее количество баллов, продолжат состязание 1 октября в матчах полуфинала 1v1, бронзового финала и гранд-финала. Процессоры участникам матчей 1v1 будут выбраны случайным образом.

Расписание OCWC Moscow 2017:

28–30 сентября — квалификационный раунд (с 13:00 до 16:00);

1 октября — полуфинал (с 10:00 до 12:00), финал (с 13:00 до 15:00).

Как и во всех мероприятиях HWBOT World Tour, для участников будет доступна зона Overclockers Gathering — место, где оверклокеры смогут встречаться, разговаривать и наслаждаться разгоном в непринужденной обстановке.

Чтобы принять участие в турнире, оверклокерам нужно будет приобрести билет LN2 по этому адресу. Билет LN2 обеспечивает вход на выставку «ИгроМир 2017», место в зоне Overclockers Gathering, а также возможность принять участие в состязаниях.

Следует отметить, что впервые участникам выставки «Игромир Экспо» будет предоставлена ​​возможность открыть для себя мир оверклокинга. Геймеры и энтузиасты ПК здесь получат возможность изучить основы разгона на семинарах с экспертным обучением от местных специалистов.

Каждый сеанс семинара по оверклокингу длится около 30 минут и предполагает получение экспертной помощи от местных оверклокеров. После изучения основ процесса повышения частоты процессора Intel участникам будет предоставлена ​​возможность самим поэкспериментировать с системными настройками в зоне Workshops.

Состязания пройдут по стандартным правилам HWBOT World Tour. Точный формат конкурса и детали этапа ещё полностью не определены и будут подтверждены позднее.

Suzuki поможет японской команде Google Lunar X Prize отправить ровер на Луну

Корпорация Suzuki Motor станет партнёром японской команды Hakuto в рамках состязания Google Lunar X Prize по отправке робота на естественный спутник нашей планеты.

Напомним, что конкурс, о котором идёт речь, учредили фонд X Prize и веб-корпорация Google. Участникам соревнования, стартовавшего ещё в 2007 году, необходимо отправить на Луну роботизированный аппарат. Победит та команда, которой удастся первой осуществить успешную посадку робота на поверхности естественного спутника нашей планеты, преодолеть расстояние не менее 500 метров и передать на Землю видео и фотоснимки высокого качества.

Однако задача оказалась весьма сложной, поэтому уложиться в изначально установленные сроки (2012 год) ни одной из команд не удалось. «Дедлайн» несколько раз менялся, и сейчас дату завершения состязания перенесли на 31 декабря 2017 года.

Как сообщается, Suzuki поделится с командой Hakuto своим опытом в разработке автомобилей. Речь, в частности, идёт о системе контроля тяги и технологиях снижения веса транспортных средств. Подобные наработки помогут создать луноход с минимальной массой и эффективной системой привода, необходимых для передвижения по лунному грунту.

Добавим, что общий призовой фонд Google Lunar X Prize составляет $30 млн. Он делится на главный приз в размере $20 млн, второй приз в $5 млн и несколько дополнительных премий на общую сумму $5 млн. 

Подведены итоги ежегодной Всероссийской робототехнической олимпиады

В Университете Иннополис вручены 18 комплектов наград победителям Всероссийской робототехнической олимпиады (ВРО), которая проводилась в нашей стране третий год подряд.

Главной темой состязания стала борьба с отходами. Цель соревнования — побудить участников робототехнического движения задуматься о проблемах загрязнения окружающей среды промышленными и бытовыми отходами. Участники проектировали, конструировали и программировали роботов, которые помогут людям уменьшить количество мусора и правильно организовать процесс его переработки.

По результатам региональных отборов, в которых поучаствовали 10 000 молодых робототехников со всей России, на национальный финал ВРО, проходивший с 25 по 26 июня в Иннополисе, приехало 577 участников из 51 региона. В олимпийских состязаниях разыграли 18 комплектов медалей, включая 3 дополнительные номинации за оригинальные идеи. Основная борьба шла за медали в 10 категориях:

  • Творческая категория «Борись с отходами» — роботы, которые помогут уменьшить количество промышленных отходов и бытового мусора, улучшить процесс переработки и управления отходами;
  • «Чистый путь к школе» — основная категория, в которой созданным роботам предстояло очистить семь контрольных участков на поле, имитировавших путь ученика от дома до школы;
  • Основная категория «Сортировка отходов» — роботы сортируют отходы по типу мусора и складывают их в специальные баки;
  • Свободная категориями «Манипуляторы» — автономные немобильные роботы с манипуляторами, способные собирать из кубиков постройки по заданным образцам;
  • «Траектория: карта» — свободная категория, в которой роботы переносили по три банки в указанное место;
  • Студенческая категория SLAM — роботы проходят через три путевые точки, расположение которых заранее неизвестно, и выкладывают там цветные блоки;
  • Студенческая категория «Боулинг» — адаптированная версия игры между роботами;
  • Футбол роботов — команды в составе двух роботов соревнуются между собой в адаптированной версии самой популярной спортивной игры планеты;
  • Роботраффик — перемещение роботизированных автомобилей по полигону, на котором смоделирована реальная дорожная ситуация;
  • Водная категория — создание роботов, способных самостоятельно выполнять под водой сложные манипуляции.

Победителями и призёрами олимпиады стали ребята из Ростовской области, Краснодарского края, Санкт-Петербурга, Нижегородской области, Ульяновской области, Курганской области, Москвы, Тюменской области, Республики Татарстан, Красноярского края, Свердловской области, Приморского края, Самарской области, Республики Коми, Челябинской области, Пермского края, Тамбовской области, Чувашской Республики, Калининградской области, Томской области, Московской области и Удмуртской Республики.

По итогам соревнований лучшие участники сформируют национальную команду страны, которая представит Россию на Всемирной олимпиаде роботов (пройдёт в столице Индии, городе Нью-Дели, в конце ноября). Кроме того, победители и призёры соревнований получат гранты на бесплатное обучение Университете Иннополис. 

16–17 апреля в Санкт-Петербурге пройдёт хакатон EPAM HackDay

16 и 17 апреля в Санкт-Петербурге состоится хакатон EPAM HackDay, который соберёт более 300 участников. Разработчики на Java, JavaScript или DevOps, QA, Big Data, .NET, Test Automation, C++, дизайнеры, архитекторы программного обеспечения объединятся в команды, чтобы создать собственные ИТ-проекты. На реализацию замыслов от идеи до рабочего решения им будет отведено 24 часа.

Состязания пройдут в следующих номинациях:

  • Tech — комплексный в технологическом плане прототип, полностью разработанный на EPAM HackDay;
  • Data Driven Solution — разработка решения в области использования и обработки данных;
  • Social impact — применение IT-решений для проектов, которые могут повлиять на жизнь общества;
  • Special Prize from EPAM — нестандартное решение и инновации.

Призовой фонд хакатона составляет 250 000 рублей. Помимо этого, участников ждёт множество сувениров и возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.

EPAM HackDay начнётся в субботу 16 апреля в 9:00 на площадке «Скороход» по адресу: Санкт-Петербург, Московский проспект, дом 107, корпус 5. Презентация разработанных проектов состоится в воскресенье 17 апреля в 17:30. С подробной программой мероприятия можно ознакомиться по этому адресу.

Участники могут объединиться в команды заранее, либо сформировать их после регистрации непосредственно на мероприятии. Участие в хакатоне бесплатное. Регистрация обязательна.

Организатор хакатона — компания EPAM, один из мировых лидеров в сфере ИТ и консалтинга. В настоящее время EPAM объединяет более 16 000 высококвалифицированных ИТ-профессионалов. В трёх офисах EPAM в Санкт-Петербурге работает больше 1000 сотрудников. 

Cooler Master Case Mod Worlds Series: праздник моддинга с ценными призами

Известная своими компьютерными корпусами, блоками питания, системами охлаждения и разнообразными периферийными устройствами, компания Cooler Master анонсировала старт одного из крупнейших в мире состязаний, посвященных моддингу. Регистрация на событие Case Mod World Series уже стартовала и продлится до седьмого февраля, так что любители High-Tech искусства приглашаются к участию.

Cooler Master

Cooler Master

Призы победителям, как и в прошлом году, обещают солидные. Состязание разделено на четыре категории. Тройке лидеров в категории Tower Mods полагаются денежные призы в размере $2 тыс., $1 тыс. и $500 соответственно, а также мощные современные настольные ПК. Аналогичные подарки получат победители Scratch Build. Также среди новичков будет определен самый перспективный моддер. Он получит неплохую компьютерную систему. Если в первых трех категориях победителей определят судьи, то в номинации People’s Choice Award уже сами зрители получат возможность проголосовать за любимого конкурсанта. Призом в этой категории также станет мощный ПК.

Cooler Master

Cooler Master

В категории Tower Mod необходимо представить экспонат на базе любой модели корпуса Cooler Master. В Scratch Build нет никаких ограничений, но корпус не может иметь опознавательных знаков (никакие логотипы не допускаются), а также система должна использовать хотя бы один продукт Cooler Master. В судейское жюри Cooler Master пригласила известных моддеров. А партнёрами проекта являются компании Intel, ASUS, OCZ, GeIL, Dremel.

Узнать более подробную информацию о Case Mod World Series, а также пройти регистрацию можно на официальном сайте.

Россияне завоевали на Олимпиаде по робототехнике 5 комплектов медалей

В олимпийском Сочи подвели итоги Всемирной олимпиады по робототехнике (WRO Russia 2014), прошедшей 21 – 23 ноября в рамках масштабного форума инноваций «Дни робототехники в г. Сочи».

Россию на олимпиаде представляли 44 команды из 14 регионов страны. Состязания по сборке и программированию роботов WRO проходили в четырех категориях: основной (Regular), открытой (Open), футболе роботов (Gen II Football) и категории колледж (College).

В основной и открытой категориях робототехники соревновались в трех возрастных группах: младшей, средней и старшей.

Юные робототехники из России завоевали третье место в основной категории, два вторых и одно третье место в открытой категории, а также третье место в футболе роботов. В число победителей вошли команды из Москвы, Санкт-Петербурга и Ульяновской области. 

Наибольшее количество медалей на нынешней Олимпиаде одержала сборная Таиланда, увезшая с собой 7 комплектов наград. В число победителей вошли также сборные Гонконга, Индонезии, Казахстана, Китая, Малайзии,  США, Филиппин, Японии.

 

Основная категория

 Страна

 Команда

Elementary (младшая группа)

 

1 место

Индонезия

NH IICS

2 место

Малайзия

Peral of the Orient

3 место

Россия

Ястреб  (Санкт Петербург)

Junior (средняя группа)

 

1 место

Малайзия 

SAKTI PEGASUS

2 место

Таиланд

Кun Na Tam

3 место

Таиланд

Yern Kern Hed

High School (старшая группа)

 

1 место

Таиланд

AUD-ARD

2 место

Таиланд

Chakkam 4

3 место

Таиланд

Future Engineering

Колледж

 

1 место

Тайвань

N.M.C

2 место

Китай

Beijing Normal University

3 место

Филиппины

DYCI Primes 3.0

Открытая категория

 

 

Elementary (младшая группа)

 

1 место

Малайзия

The Innovative Explorers

2 место

Россия

 

Unobtainium (Санкт-Петербург)

3 место

США

Robo Cruisers

Junior (средняя группа)

 

1 место

Япония

Astro Boys

2 место

Индия

Techknowledge – SPV SAT Servers

3 место

Казахстан

Kosmo_bot

High School (старшая группа)

 

1 место

Гонконг

Ultimate Upon great fire book heroic one

2 место

Россия

The Strong Sign (Москва)

3 место

Россия

Devil’s dozen (Ульяновская область)

Футбол роботов (Gen Football II)

 

1 место

Таиланд

 

2 место

Таиланд

 

3 место

 Россия

 

 

Форум инноваций «Дни робототехники в г. Сочи» посетили Аркадий Дворкович — заместитель председателя правительства Российской Федерации, министр науки и образования Дмитрий Ливанов, министр связи и массовых коммуникаций России Николай Никифоров. Гости форума могли также принять участие в интерактивной выставке «EduRobotics – Expo» и открытом фестивале юга России  «РобоФест-Юг».

Команда Brutal Skaters победила в московском раунде хак-марафона PayPal BattleHack

В конце прошлой недели в Москве состоялся второй ежегодный хак-марафон PayPal BattleHack. Мероприятие прошло с 25 по 26 октября в здании Центрального Телеграфа в коворкинг-центре DI Telegraph.

Победителем марафона стала российская команда Brutal Skaters. Ей предстоит сразиться в финале, который пройдёт в ноябре 2014 года в Сан-Хосе в Кремниевой Долине, с 13 командами из Сан-Франциско, Майами, Берлина, Торонто, Бостона, Варшавы, Чикаго, Лондона и других городов за главный приз в размере 100 тысяч долларов.

Перед разработчиками была поставлена задача за 24 часа создать принципиально новое приложение с помощью интерфейсов прикладного программирования PayPal, Braintree API и SDK. Это приложение должно иметь социальную значимость и оказывать помощь в решении проблем, с которыми могут столкнуться пользователи в таком мегаполисе, как Москва.

Команда разработчиков Brutal Skaters (Аракчев Артем, Осадчук Павел, Золотарев Павел и Cемион Aлександр, которые познакомились только на самом хакатоне) создала приложение, которое с помощью небольшого гаджета превращает обычный скейтборд в «умную вещь», записывает все сделанные пользователем трюки и позволяет соревноваться с друзьями и бросать им вызовы.

Приложение второго призёра команды Parmsesan, получившей в качестве приза игровые консоли PS4, позволяет искать путешественников, возвращающихся из-за границы, и оставлять им дружеские просьбы привезти товары, более не появляющиеся в магазинах, такие как хамон или сыр пармезан.

Команда App Dare, разработавшая приложение для того, чтобы бросать вызовы друзьям и делать ставки, получила третий приз — камеры Polaroid.

В состав жюри вошли Константин Савченко (Zvooq & Bookmate), Александр Васильев (Apps4All), Дмитрий Бурковский (xsolla), Диана Молдавская (экс-Zeptolab), Гэри Фаулер (GVA Launch Guru) и непосредственно директор глобальной сети разработчиков PayPal и Braintree Джон Ланн (John Lunn).

«Я очень рад, что в Москве вновь состоялся хак-марафон PayPal BattleHack, и я горжусь российскими разработчиками, продемонстрировавшими свой недюжинный талант,— говорит Владимир Малюгин, глава PayPal в России.— Компания PayPal сама начинала свою деятельность 15 лет назад с небольшого стартапа, основанного несколькими талантливыми и самоотверженными разработчиками, и вы видите, насколько выросла компания с тех пор. Именно по этой причине мы стремимся поддерживать молодых талантливых разработчиков по всем миру, в том числе и в Москве».

«В прошлом году глобальный финал BattleHack завершился сокрушительной победой российской команды. После победы в прошлом году на российских разработчиков возлагается особая надежда. В этот раз соревнование получило еще больший географический охват, и конкуренция становится еще сильнее, но Россия в очередной раз сумела добиться выдающихся результатов»,— заявил Джон Лaнн (John Lunn), директор глобальной сети разработчиков PayPal и один из судей хак-марафона BattleHack.

10 сентября пройдёт Cyber Challenge — конференция и турнир хакеров

Компания КРОК и корпорация Symantec проведут 10 сентября в московском комплексе Savva hall серию мероприятий под общим названием C^2: Cyber Challenge, которые объединят представителей бизнеса и лучших хакеров нашей страны.

В рамках проекта состоится деловое мероприятие CROC Cyber Conference для топ-менеджеров, ведущих мировых и российских экспертов по информационной безопасности. На конференции, главная тема которой: «ИБ во власти будущего: новые вызовы и новая миссия», представители крупнейших российских компаний смогут обменяться практическим опытом применения технологий и решений, направленных на повышение уровня информационной безопасности в корпоративной среде.

С докладом «Искусство вторжения: как хакеры угрожают вашему бизнесу и что с этим делать?» выступит специальный гость Кевин Митник — знаковая фигура в мире информационной безопасности, хакер со стажем, несколько раз судимый за фантастически продуманные взломы систем, а ныне основатель компании Mitnick Security Consulting LLC, предоставляющей услуги по оценке степени защищённости компьютерных систем.

Параллельно с деловой частью на турнире Cyber Readiness Challenge (CRC) white-hat-хакеры попытаются за 4,5 часа в игровой форме совершить взлом системы в рамках имитации реальной ситуации, разработанной компанией Symantec.

Главный приз этого соревнования — поездка в Ниццу на финал игр CRC среди победителей из региона EMEA.

Подробная информация и регистрация — на сайте мероприятия.

Марафон двуногих роботов завершился победой команды Vstone

В Осаке завершился первый в мире марафон человекообразных роботов. Он стартовал 24 февраля и, как планировалось, должен был продлиться около четырех дней. Организаторы чемпионата заявили, что, решающим фактором при определении победителя станет, скорее всего, выносливость роботов, а не их скоростные качества.

 

 

В состязании, проходившем на крытой арене Азиатско-Тихоокеанского торгового центра,  принимали участие пять команд — «Vstone Team», «Center for Robotics Team», «The A-Team Osaka Institute of Technology», «Job creation team» и «Osaka Institute of Technology B team». Протяженность трека арены составляет 100 метров. Поэтому, для завершения марафонской дистанции в 42,195 км, роботам необходимо было пройти 422 с небольшим круга.

 

 

По правилам состязаний, к забегу были допущены только двуногие роботы. За каждым из них закрепили команду техников, которым было разрешено производить у робота замену батареи и двигателя. В случае падения робота, тот должен был подняться самостоятельно, без посторонней помощи.

 

 

Победителем с результатом 54 часа 57 минут 50 секунд стал робот команды «Vstone Team» Robovie-PC. Его рост составляет 40 см, вес — 2,4 кг. Всего секунду ему уступил робот команды «Center for Robotics Team». Они двигались со средней скоростью 0,77 км/ч. Роботам «The A-Team Osaka Institute of Technology» и «Job creation team» удалось пройти, соответственно, 200 и 100 кругов. Пятый участник выбыл из состязаний.

 

С подробностями прохождения чемпионата можно ознакомиться на сайте Vstone.

Материалы по теме:

Источник: 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥