Опрос
|
Быстрый переход
LEPA обновила серию вентиляторов Chopper
05.11.2016 [17:25],
Алексей Степин
Вентиляторы с обычной подсветкой давно стали рядовым явлением и искушённых моддеров уже не очень интересуют. На рынке появляются модели с куда более интересными реализациями этой функции: с кольцевой подсветкой, настраиваемой подсветкой класса RGB, а также с подсветкой, способной демонстрировать различные динамические спецэффекты. К последней категории относятся новые вентиляторы LEPA Chopper Advance. ![]() Возможные эффекты в серии Chopper Advance Сама серия Chopper была представлена ещё в 2012 году, но на тот момент в неё входило всего две модели типоразмера 120 × 25, отличавшихся лишь цветом подсветки — красным либо синим. При скорости вращения всего 900 об/мин эти вентиляторы развивали производительность порядка 40 CFM и шумели не громче 16 дБА. Новые модели под названием Chopper Advance существенно интереснее: цветов стало четыре: зелёный, синий, красный и белый, а спецэффекты за счёт кольцевой структуры элементов подсветки теперь выглядят ещё любопытнее. Новинки имеют модульную конструкцию, крыльчатка у них выполнена съёмной, что облегчает задачу очистки от пыли, что немаловажно для демонстрационных моддинговых систем. Подвеска крыльчатки использует фирменные барометрические подшипники, в которых не применяется жидкая смазка (LEPA BOL). Они гарантируют вентиляторами Chopper Advance 160 тысяч часов надёжной службы. Кроме того, двигатели в них теперь используют широтно-импульсное управление: диапазон скоростей расширился до 600‒1500 об/мин, а максимальная производительность возросла до 70,38 CFM. Видео дня: компьютерная составляющая мира из «Игры престолов»
01.09.2014 [17:29],
Дмитрий Приходько
Современный кинематограф сложно представить без компьютерной графики. Однако кадры со съёмочной площадки, когда главный герой выполняет прописанное в сценарии на зелёном фоне для задействования технологии chroma key, не позволяют понять масштабы применения спецэффектов. Зато подсчитать количество реальных статистов в кадре и количество башен на замке и удостовериться в его наличии помогут ролики монреальской компании Visual Studio. ![]() plus.google.com ![]() www.gameofthrones-grfans.com Данная студия в представленных видео наглядно продемонстрировала на примере популярного фэнтезийного сериала «Игра Престолов» — какую роль и в каком объёме занимает компьютерная графика в кинолентах подобного жанра и формата. В качестве исходного материала, над которым в своё время старательно потрудились специалисты Visual Studio, стал четвёртый сезон «Игры Престолов», в основу которого легли книги Джорджа Мартина (George Martin) «Буря мечей», «Пир стервятников» и «Танец с драконами». Становится понятно, что не только драконы и чудовища, но и вся массовка на задних планах, огромная по численности армия в кадре, сооружения, часть или даже весь ландшафт — это дело рук мастеров из Visual Studio. Их профессионализм позволил поднять планку ТВ-сериалов на абсолютно новый уровень, заданный, в том числе, и качеством видеоряда с применением компьютерной 3D-графики, а также получить сериалу несколько премий «Эмми» за выдающиеся визуальные эффекты. После двух видеороликов можно удивиться лишь тому, что режиссёры до сих пор работают с живыми актёрами, а не полагаются целиком и полностью исключительно на цифровые модели. ![]() www.gameofthrones-grfans.com В создании оскароносной «Гравитации» участвовал дизайнер Quantum Break
05.03.2014 [07:10],
Юлия Позднякова
В ходе 86-й церемонии вручения премии «Оскар», прошедшей в минувшее воскресенье в Лос-Анджелесе, фантастический фильм «Гравитация» Альфонсо Куарона (Alfonso Cuarón) забрал семь статуэток, в том числе за лучшие спецэффекты. Поклонникам видеоигр небезынтересно будет узнать, что в составе команды специалистов по визуальным эффектам над картиной работал Грег Лоуден (Greg Louden), в настоящее время числящийся сотрудником Remedy Entertainment. ![]() «С гордостью объявляем, что среди нас появился обладатель премии „Оскар“, — написал представитель студии на ее официальном сайте. — До присоединения к Remedy наш австралийский коллега был частью удостоенной этой награды команды по созданию спецэффектов для „Гравитации”. Нам также хотелось бы поблагодарить всех номинантов и лауреатов премии Американской киноакадемии за их напряженный труд в течение последнего года и за то вдохновение, которое они дарят нам при создании видеоигр. А еще — за возможность наполнить наши проекты яркими отсылками к современной поп-культуре». В этом году «Гравитация» также была названа победителем в шести категориях премии Британской академии кино и театральных искусств (включая «Лучшие спецэффекты»), состоявшейся 16 февраля в Лондоне. В резюме Лоудена в социальной сети для профессионалов LinkedIn указано, что над оскароносной лентой он трудился с апреля по сентябрь 2012 года. Из приведенных там сведений также можно узнать, что он приложил руку и к другим знаменитым голливудским фантастическим боевикам, таким как «Прометей», «Война миров Z», «Джек — покоритель великанов» и «Запрещенный прием», а также анимационному фильму «Легенды ночных стражей». К финской студии Лоуден присоединился сразу по окончании производства новейшей картины Куарона. Над амбициозным эксклюзивом Xbox One он трудится в качестве дизайнера уровней и скриптера, а помимо этого «следит за тем, чтобы качество визуальных эффектов в игре отвечало стандартам современной киноиндустрии». Согласно намерениям авторов, объединяющая в одном формате видеоигру и телесериал Quantum Break не только задаст новые стандарты повествования в играх, но и поднимет технологическую планку для проектов восьмого поколения консолей. Небывалое качество лицевой анимации в игре призвана обеспечить новейшая технология захвата мимических движений DI4D от шотландской компании Dimensional Imaging. За реалистичные разрушения в боевике отвечает известная технология Digital Molecular Matter (DMM) от швейцарской компании Pixelux Entertainment, использовавшаяся в создании фильмов «Аватар» и «007: Координаты „Скайфолл“». Quantum Break, официально анонсированная в рамках первой презентации Xbox One в мае прошлого года, по-прежнему не имеет даже приблизительной даты релиза. Не исключено, что она выяснится в ходе выставки Е3 2014 в июне: несколько недель назад, по информации GearNuke, корпоративный вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что компания обсуждает возможность демонстрации эксклюзивов новой консоли на лос-анджелесском мероприятии. Итоги конференции по компьютерной графике CG Event 2013
17.12.2013 [12:16],
Константин Ходаковский
30 ноября—1 декабря в Москве прошла международная конференция по компьютерной графике CG Event 2013. Ключевым событием стало двухчасовое выступление лондонской студии Framestore с эксклюзивным рассказом о производстве спецэффектов к фильму «Гравитация» — в зале собралось более 800 человек. ![]() С таким же успехом прошло и выступление московской студии Main Road|Post, посвящённое особенностям производства компьютерных эффектов к фильму «Сталинград». Были представлены общие характеристики огромной работы и проведена серия мастер-классов о производстве эффектов самого разного типа. Другим знаковым выступлением стал доклад аниматоров из студии Disney: прямо в реальном времени производилась анимация персонажей в Autodesk Maya, сопровождаемая комментариями создателей последних блокбастеров Pixar и Disney. ![]() Отличительной особенностью одиннадцатой конференции стала очень насыщенная программа: за два дня состоялось более 100 выступлений российских и зарубежных специалистов. Студия CGF представила эксклюзивную информацию о новом, впервые анонсированном проекте Тимура Бекмамбетова «Драконы» и производстве спецэффектов к этому фильму. Украшением конференции стал посвящённый анимации блок, завершившийся выступлением Александра Дорогова — мастера анимации, 11 лет проработавшего в студии Disney. ![]() Тематика выступлений в этом году была существенно расширена. В программу были включены отдельный блок по технологиям рендеринга и целая секция об использовании программ open source — в частности, пакета Blender. Также новым направлением стали игры, представленные сильной секцией с выступлениями минской студии Wargaming.net. Большой интерес вызвали все выступления в блоке Motion Design. ![]() Компания Wacom провела уже ставший традиционным творческий турнир, в котором все желающие создавали цифровые рисунки в реальном времени. А российский стартап 3D.ru прямо на месте печатал и сканировал цифровые копии посетителей конференции. 1—2 декабря в Москве пройдёт конференция компьютерной графики CG-EVENT 2012
12.11.2012 [22:19],
Константин Ходаковский
Главной темой 10-го юбилейного мероприятия станут современные тенденции в области компьютерной графики. На конференции будут раскрыты секреты создания спецэффектов для самых последних кинопроектов, таких как «Президент Линкольн: Охотник на вампиров», «Сталинград», «Высоцкий». Студия Rhythm&Hues проведет мастер-классы с рассказом о создании проектов «Жизнь Пи» и «Белоснежки и Охотник». Представители студии Pixar расскажут обо всех этапах создания мультфильма «Храбрая сердцем». Компания Autodesk презентует новые программные средства для работы с трёхмерной графикой, а представители Hewlett Packard, Intel и RSC анонсируют аппаратные решения завтрашнего дня. ![]() Особое внимание будет уделено технологиям компании Adobe, программные продукты которой используются на всех этапах производства компьютерной графики. В этот раз программа выступлений увеличивается более чем в два раза. Студии CGF, Main Road|Post, Trigraph представят блоки авторских семинаров по работе с Maya, 3ds Max, V-Ray, Houdini, mental ray, Nuke и Adobe After Effect с примерами использования программно-аппаратных средств на реальных проектах. Состоится традиционный скетч-турнир от компании Wacom, где художники, рисуя на скорость живую натуру, выясняют, что круче — бумага, планшет или цифровая камера. Особенности производства спецэффектов, научные разработки, архитектурная визуализация, рекламная индустрия, концепт-дизайн, разработка игр, новые вычислительные мощности для рендеринга — все это на CG-EVENT 2012. Конференция пройдет 1—2 декабря в московской гостинице Holiday Inn, Сокольники. Все подробности и анонсы программы — на официальном сайте мероприятия. Материалы по теме: Источник: 8 сентября в Киеве пройдёт CG Event Euro 2012
30.08.2012 [09:18],
Константин Ходаковский
8 сентября в столице Украины (в культурно-образовательном центре «Мастер Класс») состоится юбилейная десятая международная конференция CG Event, посвящённая компьютерной графике в самых сложных и творческих её проявлениях: анимация, спецэффекты в кино, компьютерные игры, архитектурная визуализация, симуляция физических явлений, реалистичный рендеринг. Конференция традиционно проводится в Москве, но это юбилейное, десятое мероприятие состоится в Киеве. ![]() На конференции будут раскрыты секреты создания кинопроектов «Президент Линкольн: Охотник на вампиров» и культового «Аватар». Состоится встреча с режиссером Тимуром Бекмамбетовым. О своём девятилетнем опыты работы в студии Weta Digital и участии в проектах «Аватар» и «Властелин Колец» расскажет Сергей Невшупов. Представители студии CGF из Лос-Анжелеса поделятся сведениями о том, как создаются американские проекты с участием наших специалистов. Компания Adobe анонсирует свои новые продукты. Компания Chimney Pot Sweden представит лучшие европейские проекты в области кино и рекламы. Компании Autodesk и Chaos Group презентуют новые программные средства для трёхмерной графики, а представители HP, Intel и RSC расскажут про аппаратные решения завтрашнего дня. Особое внимание будет уделено технологиям работы на съёмочной площадке: на конференции выступит главный супервайзер визуальных эффектов проекта «Сталинград» Дмитрий Широков. Будут проведены авторские мастер-классы по работе с реалистичной анимацией, сложному композитингу и концепт-арту. Ожидается прямая трансляция с амстердамской выставки IBC-2012. Состоится традиционный скетч-турнир от компании Wacom, где художники, рисуя на скорость живую натуру, выясняют, что эффективнее — бумага, планшет или цифровая камера. Особенности производства спецэффектов, научные разработки, обучение, архитектурная визуализация, рекламная индустрия, концепт-дизайн, бета-версии новых продуктов, техно-питчинг, супервычислительные мощности для рендеринга — все это на CG Event Euro 2012. Все подробности и анонсы программы — на официальном сайте. Материалы по теме: Источник: Boris Graffiti 6.0: создание титров на видео
18.04.2012 [17:44],
Сергей и Марина Бондаренко
Вышла новая версия программы для создания титров Boris Graffiti 6.0. Программа интегрируется в популярные системы видеомонтажа и дает возможность создавать титры непосредственно в них, без необходимости импорта и экспорта. Среди возможностей программы можно отметить эффекты размещения текста вдоль кривой, разные варианты анимации, трехмерный текст, к которому можно применять карты рельефа и отражения, а также освещать при помощи источников света. Программа содержит более 75 фильтров, а также сотни предварительных заготовок и стилей, каждый из которых при желании можно настроить по вкусу. ![]() В шестой версии добавлена поддержка 64-разрядных приложений, в том числе Adobe Premiere Pro CS5.5, CS6 и Sony Vegas Pro 11. Также переработан интерфейс, добавлен новый режим сравнения, появились новые фильтры для создания эффектов в объемного света, эффектов, связанных с созданием бликов и отражений. Всего релиз добавляет более сорока новых фильтров. Скачать триал-версию можно отсюда. Материалы по теме: Источник: |