Сегодня 20 октября 2017
18+
Теги → стерео
Быстрый переход

Стереофоническая гарнитура Sharkoon B1 оценена в 60 евро

Компания Sharkoon анонсировала стереофоническую гарнитуру B1 с накладными наушниками, продажи которой уже начались.

В устройстве применены 40-миллиметровые излучатели. Утверждается, что новинка обеспечивает качественное звучание с насыщенными низкими частотами.

Гарнитура оснащена съёмным микрофоном и кабелем длиной 110 см с 3,5-миллиметровым аудиоконнектором. Комплект поставки также включает кабель-удлинитель с двумя 3,5-миллиметровыми коннекторами и контроллером для регулировки громкости звука и отключения микрофона. Общая длина кабеля при использовании удлинителя составляет 255 см.

Гарнитура получила комфортные чашки, эффективно отсекающие внешние шумы, и удобное оголовье, обеспечивающее возможность длительного ношения.

Заявленный диапазон воспроизводимых частот — от 20 Гц до 20 кГц. Устройство весит приблизительно 320 граммов. Использовать новинку можно с персональными компьютерами и мобильными гаджетами.

Приобрести модель Sharkoon B1 можно по ориентировочной цене 60 евро. 

IFA 2016: проекторы Epson с поддержкой 3D, HDR и 4K Enhancement

Во время берлинской выставки IFA 2016 на стенде компании Epson наши журналисты ознакомились с современными проекторами этой японской компании. Флагманской моделью из демонстрировавшихся публике был проектор Epson EH-TW9300. Аппарат умеет воспроизводить материалы в разрешении 4K и поддерживает вывод в широком динамическом диапазоне (10-бит обработка цветов).

Стоит, впрочем, отметить, что родное разрешение трёх ЖК-дисплеев проектора (технология 3LCD) — 1920 × 1080. Благодаря фирменной технологии 4K Enhancement аппарат создаёт впечатление просмотра видео в 4K: каждый пиксель с высокой частотой смещается диагонально на 0,5 пикселя, благодаря чему глаз воспринимает картинку в разрешении 3840 × 2160. В стереоскопическом 3D-режиме максимальным разрешением является 1920 × 1080. Проектор отличается уровнем контрастности 1 000 000:1 при яркости в 2500 люмен.

Производитель сообщает, что оптимальные дистанции проецирования находятся в диапазоне 3–6,3 метра, при этом диагональ проекции может составлять от 50 до 300 дюймов (7,6 метра). Дополнительную гибкость обеспечивает объектив с 2,1-кратным зумом и поддержкой моторизованных вертикальных и горизонтальных смещений соответственно на ±96,3 % и ±47,1 %. Вертикальное трапецеидальное искажение тоже можно корректировать, но вручную (±30°). Лампа мощностью 250 Вт может работать до 5000 часов в экономичном режиме. Цена Epson EH-TW9300 — 3000 фунтов.

Модель Epson EH-TW7300 включает все основные перечисленные выше характеристики старшей, но при этом несколько удешевлена. Например, максимальная яркость составляет 2300 люмен, контрастность — 160 000:1. Цена в результате стала заметно демократичнее, хотя и по-прежнему осталась высокой — 2200 фунтов.

Наконец, третий представитель линейки проекторов Epson EH-TW6800, как и две описанных до этого модели, построен на технологии 3LCD, поддерживает вывод в HDR-режиме и 3D, но его остальные характеристики претерпели дополнительные упрощения. Прежде всего, следует сказать об отсутствии технологии 4K Enhancement, так что максимально поддерживаемое разрешение в 2D/3D-режимах не превышает Full HD. Кроме того, используется объектив с 1,6-кратным зумом и ручной корректировкой вертикальных и горизонтальных смещений соответственно на ±60 % и ±24 %.

Зато трапецеидальное искажение можно корректировать (тоже вручную) как по вертикали, так и по горизонтали (±30° в обоих случаях). Оптимальные дистанции проецирования находятся в диапазоне 3–4,8 метра, а диагональ проекции может составлять от 30 до 300 дюймов (7,6 метра). Проектор отличается уровнем контрастности 120 000:1 при яркости в 2700 люмен. Стоимость Epson EH-TW6800 — 1700 фунтов.

Стереогарнитура MasterPulse Over-ear поддерживает технологию Bass FX

Компания Cooler Master объявила о выводе на рынок стереофонической гарнитуры MasterPulse Over-ear, которая подойдёт как игрокам, так и обычным пользователям, нуждающимся в универсальных наушниках с микрофоном.

Новинка поддерживает двухканальное воспроизведение. Гарнитура оборудована крупными 44-мм динамиками для высокого качества звучания. Разработчики внимательно подошли к выбору покрытия для динамиков, чтобы обеспечить нужную глубину низких частот.

В устройстве реализована запатентованная технология Bass FX. Данная система позволяет выбирать один из двух режимов звучания: чтобы переключиться между ними, достаточно снять или надеть боковые магнитные вставки на чашки наушников. Активируя Bass FX, пользователи будут более отчётливо слышать низкие частоты, а без магнитных вставок звук станет чистым и сбалансированным. Такая возможность пригодится и для прослушивания музыки, и для компьютерных игр.

Наушники получили лёгкую алюминиевую основу, регулируемое оголовье и пять видов амбушюр. На соединительном кабеле предусмотрен пульт дистанционного управления. Благодаря универсальному 3,5-мм штекеру наушники совместимы с большинством мобильных устройств, а для использования с ПК в комплекте предусмотрен специальный переходник.

Приобрести MasterPulse Over-ear можно будет по ориентировочной цене 70 евро. В октябре в продажу также поступит гарнитура MasterPulse Pro с поддержкой виртуального объемного звука 7.1, интерфейсом USB и LED-подсветкой. Цена этой модели составит 100 евро. 

Arctic представила новую серию беспроводных гарнитур P604 Wireless

Имя Arctic у мало-мальски опытного пользователя ассоциируется с недорогими, но при этом эффективными, а главное, весьма тихими процессорными кулерами. Но компания, ранее носившая имя Arctiс Cooling, расширяет ассортимент выпускаемой продукции. На этот раз она вторглась в сферу беспроводных гарнитур, анонсировав серию компактных и лёгких стереогарнитур P604 Wireless по цене $60.

Новинки представляют собой наушники накладного типа (over the ear) и поддерживают Bluetooth 4.0 Class 2. Для облегчения процесса подключения в них встроена метка NFC. К сожалению, ни слова не говорится о поддерживаемых кодеках передачи звука, а без этого все заявления о качестве звучания не имеют смысла. Производитель говорит о 40-мм излучателях с неодимовыми магнитами, чувствительности 105 дБ, сопротивлении 32 ома (хотя для беспроводных наушников этот параметр не имеет смысла) и диапазоне воспроизводимых частот 20–20000 Гц.

Чувствительность микрофона составляет −42 дБ, +/− 3 дБ. Если P604 Wireless поддерживает один из высококачественных кодеков Bluetooth — любую из разновидностей aptX, либо AAC, они могут стать прекрасным выбором для тех, кто любит хорошую музыку и подолгу находится в дороге. Дело в том, что гарнитуры Arctic оснащены литий-ионным аккумулятором ёмкостью 850 миллиампер-часов, что обеспечивает 30 часов непрерывного прослушивания. Мало какая из гарнитур с подобными габаритами может похвастаться столь долгим временем работы. P604 Wireless выпускается в четырёх цветовых вариантах: чёрном, белом, синем и фиолетовом. Весит она всего 142 грамма.

Logitech улучшает качество звучания своих гарнитур

Производители компьютерных гарнитур, похоже, вернулись к главному — хорошая гарнитура должна хорошо звучать. Компания Logitech объявила о выпуске новой проводной гарнитуры Logitech USB headset stereo H570e. Это сравнительно небольшая гарнитура с наушниками накладного типа и встроенным интерфейсом USB.

В ней используются 30-миллиметровые драйверы, производитель заявляет о диапазоне воспроизводимых частот от 31,5 Гц до 20 кГц. Редко увидишь такую честность; чаще встречаются цифры в диапазоне нижних частот 15, 10, а то 7 Гц. Чувствительность микрофона составляет −47 дБ, погрешность измерения 3 %. Работает он в диапазоне частот 100‒18000 Гц.

Несмотря на простую конструкцию, Logitech H570e позволяет регулировать длину ободка так, чтобы чашки наушников располагались удобно на любой голове. Гарнитура снабжена проводным пультом управления и сопровождается фирменным программным обеспечением, включающим в себя эквалайзер и средства подавления шума. Новая гарнитура совместима не только с играми, но и с таким ПО, как Skype, Lync, Cisco Jabber и другим.

Orbbec Persee: первая в мире 3D мини-камера со встроенным компьютером

На краудфандинговой площадке Indiegogo дебютировал проект первой в мире 3D-камеры, оснащённой встроенным компьютером: устройство названо Orbbec Persee.

Представленный гаджет обладает весьма компактными размерами — 184 × 35 × 46 мм, благодаря чему без проблем помещается на ладони. В устройстве применён процессор с четырьмя вычислительными ядрами Cortex-A17 с тактовой частотой до 1,8 ГГц. Обработкой графики занят интегрированный контроллер Mali с частотой 600 МГц. Объём оперативной памяти составляет 2 Гбайт.

Интегрированная камера с сенсором глубины даёт возможность определять двумерные и трёхмерные пространственные параметры. Благодаря этому может быть реализован ряд дополнительных возможностей. Участники проекта, в частности, говорят о 3D-сканировании, извлечении фона, распознавании жестов, высокоточном отслеживании перемещений объектов в пространстве, средствах компьютерного зрения и пр.

В текущем виде Orbbec Persee планируется оснащать двухдиапазонным адаптером беспроводной связи Wi-Fi, модулем Bluetooth, двумя микрофонами, сетевым Ethernet-контроллером, слотом для SD-карты, портами USB 2.0, Micro-USB и HDMI. В качестве программной платформы может использоваться операционная система Ubuntu Linux или Android.

На выпуск Orbbec Persee участники проекта намерены собрать $40 000. Подробнее о 3D-мини-камере со встроенным компьютером можно узнать здесь

Новый VR-шлем Vuzix включает наушники и поддержку множества устройств

Можно легко запутаться в обилии анонсированных шлемов и технологий виртуальной реальности, особенно если учесть, что реальных работающих и более-менее привлекательных рыночных продуктов пока до боли мало. Так или иначе, компания Vuzix, занимающаяся умными очками, тоже решила попробовать свои силы в этом направлении и представила IWear 720.

Устройство отличается встроенными наушниками, которые призваны ещё сильнее отрезать человека от реального мира и глубже погрузить его в виртуальный. Внешние шумы подавляются при помощи двух встроенных микрофонов. При этом аппарат может быть использован для просмотра материалов с любого источника со стандартным выходом HDMI. Поддерживается как просмотр стереоскопического видео, так и обычных 2D-материалов. Разумеется, на шлем можно выводить игры с компьютера или консолей, а также материалы со смартфонов или планшетов.

IWear 720 наделён двумя HD-дисплеями (1280 × 720, в соответствии с названием) и, как утверждает производитель, может создавать впечатление просмотра 130-дюймового телевизора с расстояния в 3 метра. Зарядка встроенной литий-ионной батареи осуществляется через порт Micro-USB. Присутствуют датчики для отсаживания движений (гироскоп, акселерометр и компас), поддерживаются популярные игровые движки Unity 3D и Unreal, стандарт OSVR, имеется возможность подключения к NVIDIA Shield.

Если пользователь желает дополнить возможности виртуальной реальности поддержкой дополненной реальности, устройство может быть укомплектовано необязательными камерами. Когда шлем IWear 720 выйдет на рынок — не сообщается, равно как ориентировочная стоимость и подробные технические характеристики. Между прочим, в IWear 720 корпорация Intel вложила недавно $25 млн, так что перспективы у этого шлема есть.

10 декабря в Москве начнётся V Международный 3D-кинофестиваль

На 3D-фестивале каждый любитель стереоскопических технологий найдёт себе увлекательное занятие, о чём свидетельствует программа мероприятия. Ценители объёмного кино смогут посмотреть фильмы 3D-фестиваля. Кроме показов 3D фильмов, можно посетить и разнообразные мероприятия.

Особенно интересными могут быть следующие события:

  • 10 декабря в Российском государственном гуманитарном университете (РГГУ) пройдёт 3D-ликбез для всех, кто хочет правильно использовать стереоскопические технологии и лучше понимать, как они работают. Также в РГГУ будет проходить обсуждение таких бурноразвивающихся направлений, как 3D-печать, 3D-сканирование и цифровые технологии прототипирования для образования.
  • 10 декабря в Московском государственном лингвистическом университете состоится официальное открытие 3D-фестиваля, доклад специалистов МГУ с многосторонней автоматической оценкой качества стереофильмов Фестиваля, а также будут обсуждаться вопросы применения технологий 3D в образовании.
  • 11 и 12 декабря во Всероссийском государственном университете кинематографии пройдёт насыщенная программа для профессионалов стереоскопических технологий, а также для всех любителей новых технологий в кино. Кроме того, в рамках мероприятия Фестиваля состоится круглый стол «Будущее фантастического кино» и встреча с российским кинорежиссёром и сценаристом Алексеем Германом.
  • 12 декабря в Научно-исследовательском кинофотоинституте состоится доклад «Страницы истории отечественного стереокино» Майорова Н. А., где он расскажет об истории стереокино в СССР и великих достижениях нашего кинематографа с ретроспективным внеконкурсным показом плёночных и цифровых фильмов, снятых по системе «Стерео-70» (советских стереофильмов: «Парад аттракционов», «Сувенир», «Здравствуй, Сочи!», «Игры животных», «Нью-Йорк», «Чучело», «Цветы»). Также в рамках Фестиваля будет открыта памятная доска выдающемуся отечественному учёному в области кинотехнологий доктору технических наук профессору В. Г. Комару.

Все мероприятия 3D-фестиваля бесплатны, однако вход будет проводиться по предварительной записи с указанием данных посетителей и мероприятий Фестиваля. Заявку необходимо направить на электронный адрес.

13 декабря в Научно-исследовательском кинофотоинституте пройдёт торжественное закрытие V Международного 3D-кинофестиваля 2014. Церемония будет украшена концертом и показами стереофильмов.

Новая статья: Спрятанный звук: редчайшие записи и уникальные звуки

Данные берутся из публикации Спрятанный звук: редчайшие записи и уникальные звуки

Turtle Beach выпустила игровые наушники Recon 320 с поддержкой Dolby 7.1

Компания Turtle Beach Corporation заявила о выпуске новых наушников закрытого типа Recon 320, нацеленных на любителей мобильных и компьютерных игр. Новинка отличается небольшим весом и хорошей звукоизоляцией, позволяющей комфортно вести игровой процесс даже в шумной уличной среде.

turtlebeach.com

turtlebeach.com

Наушники Recon 320 поддерживают объёмный звук Dolby 7.1 и, по утверждению разработчиков, обеспечивают реалистичное звучание разных типов контента. Чашечки наушников оснащены съёмными лицевыми панелями. Отдельно можно купить такие панели в разных цветовых вариантах, что позволяет менять внешний вид наушников.

turtlebeach.com

turtlebeach.com

Новинка использует USB-интерфейс для подключения к ПК. При использовании с мобильными устройствами предлагается Mobile Cable с высокочувствительным микрофоном и многофункциональной клавишей, которая позволяет быстро отвечать на звонки, управлять воспроизведением музыки. Стоит отметить также использование 50-мм неодимовых динамиков, диапазон воспроизводимых частот от 20 Гц до 20 кГц.

Цена новинки составляет $80 (для рынка США).

Oculus объявила о начале поставок второй версии шлема Rift

В марте этого года Oculus начала приём предварительных заказов на вторую версию шлема виртуальной реальности Rift для разработчиков по цене $350. Компания не сообщала точной даты, когда устройство начнёт отгружаться заказчикам, назвав лишь примерный срок: «в июле». Теперь Oculus уведомила покупателей, что с 14 июля первые DK2 (набор разработчика #2) начнут поступать тем, кто оформил заказ.

Однако есть и плохие новости: несмотря на то, что сейчас компания принадлежит могущественному интернет-гиганту Facebook, она не может справиться с предварительными заказами. На данный момент Oculus получила 45 тысяч предварительных заказов, но за июль планируется поставить лишь 10 тысяч устройств.

Основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) упомянул ранее, что за первые 36 часов после открытия предзаказа на DK2 поступило 12,5 тысяч заявок. Другими словами, даже некоторые из тех, кто заказал шлем на второй день, не смогут получить устройство ещё несколько недель. Стоит отметить, что Oculus удалось продать около 50 тысяч шлемов Rift первого поколения. Таким образом, уже сейчас можно говорить о том, что вторая версия набора разработчика обойдёт по продажам оригинал.

Oculus Rift DK2 предложит ряд существенных улучшений по сравнению с предшественником. Прежде всего, компания постаралась увеличить разрешение: оригинальный шлем использовал ЖК-панель с разрешением лишь 1280×720 (640×720 на каждый глаз), тогда как DK2 предоставит пользователям OLED-панель с разрешением 1920×1080 (960×1080 на каждый глаз).

По сравнению с предшественником устройство стало легче (440 г) и компактнее. Была существенно улучшена точность захвата движений (во многом благодаря специальной внешней камере, которая идёт в комплекте с DK2), что должно сделать внутриигровое окружение более естественным. Наконец разработчики обещают снижение задержек между действиями пользователя и откликом в игре, артефактов размытия и возможных недомоганий от погружения в виртуальную реальность.

Несмотря на существенный прогресс в DK2, шлем ещё не готов к выходу на потребительский рынок. Oculus запланировала ряд улучшений в удобстве, разрешении, эргономике, захвате движений, оптике и так далее. Пока компания не называет сроков запуска коммерческой версии Rift, отмечая лишь, что текущий прогресс в области виртуальной реальности — это лишь начало.  Между тем, команда Oculus быстро пополняется известными специалистами игровой индустрии.

LG рассказала о преимуществах OLED- и поляризационных телевизоров

Компания LG провела очередной этап «LG Ultra Фестиваль» в торговом центре «Метрополис», в рамках которого представила модели телевизоров 2014 года (Ultra HD и OLED), а также рассказала посетителям о преимуществах поляризационной 3D-технологии.

В отдельной выставочной зоне были представлены OLED-телевизоры с изогнутым экраном, которые отличаются отличной цветопередачей и уточнённым дизайном. В отличие от ЖК-телевизоров, OLED обладают лучшей контрастностью и максимальной скоростью отклика, более широкими углами обзора и толщиной корпуса в несколько миллиметров. Во всех случаях OLED-телевизор точно воспроизводит оттенки кожи, черные и красные цвета. Тонкие и лёгкие OLED-панели являются идеальными для телевизоров с изогнутым экраном, обладающих особенной эстетикой.

В зоне 4K 3D все гости фестиваля могут убедиться в достоинствах поляризационной 3D-технологии, комфортной для глаз благодаря отсутствию мерцания. Компания LG выпускает модели телевизоров Ultra HD разных диагоналей с поддержкой 3D и платформы LG Smart TV, которая включает себя большое количество приложений, позволяет найти новинки и хиты киноиндустрии как в 2D, так и в 3D.

«LG Ultra Фестиваль» продлится до середины июля. За первые шесть недель фестиваль посетило более 230 000 человек в разных городах России. С актуальным расписанием можно ознакомиться на сайте.

Новая статья: Экспресс-обзор мультимедийной 2.0-системы Microlab Solo 9C

Данные берутся из публикации Экспресс-обзор мультимедийной 2.0-системы Microlab Solo 9C

Ещё один шлем виртуальной реальности ANTVR с экраном 1080p появился на Kickstarter

Концепция шлемов виртуальной реальности набирает обороты. Наиболее перспективными продуктами являются Facebook Oculus Rift и Sony Project Morpheus, однако есть и более мелкие проекты. Например, небольшая китайская компания ANTVR представила через службу микроинвестиций Kickstarter достаточно интересный шлем виртуальной реальности, который обещает экран 1080p, собственный контроллер движений и потоковую беспроводную передачу видео.

Разработчики создали достаточно привлекательный рекламный ролик и показали ряд интересных макетов. Компания уверяет, что её устройство является первым полноценным шлемом виртуальной реальности благодаря объединению шлема и универсального контроллера-трансформера. Стоит отметить также, что ANTVR компактнее Rift, а в набор помимо прочего входит особая сумка для очков и контроллера. Впрочем, технических деталей о проектируемом устройстве пока сообщается не так уж много.

Похоже, речь идёт об универсальном стереоскопическом устройстве, которое может использоваться как с ПК, так и с игровой консолью, проигрывателем видео или мобильным аппаратом. Подключаться шлем может к любому устройству с поддержкой HDMI. Как шлем, так и проводной контроллер оснащаются средствами оценки движений для более качественного виртуального окружения.

О манипуляторе стоит сказать особо. Он весьма универсален и позволяет использовать как в виде контроллера движений типа Wiimote или Sony Move, так и в роли более традиционного геймпада после трансформации. Разработчики отмечают, что благодаря этому он подходит для самых разных игровых жанров.

В качестве беспроводного интерфейса может использоваться стандарт Wireless Home Digital Interface (WHDI). Утверждается, что при частоте 5 ГГц несжатое видео передаётся с задержкой всего в 1 мс или менее. Наконец, экран шлема имеет разрешение 1920×1080 и может предложить стереоскопический режим с полем зрения в 100°. Шлем использует асферические линзы (одно из ключевых отличий от Oculus Rift), что позволяет уменьшить искажения при просмотре изображений со стандартным соотношением сторон (например, 3D-фильмов).

Команда, похоже, уже работает над прототипами и демонстрировала их в последние месяцы на различных азиатских выставках. В частности, на Unite China публика могла ознакомиться с ограниченной демонстрацией шлема виртуальной реальности. ANTVR является полностью открытым проектом: разработчики предоставляют открытый доступ к аппаратной части устройства и SDK.

Стоимость ранней версии шлема ANTVR составляет $300, причём создатели обещают вкладчикам получение прототипов уже в сентябре этого года в случае сбора необходимой суммы (собрано уже более $90 тысяч из $200 тысяч). За поддержку WHDI придётся заплатить дополнительную сумму в $200. Подробнее о проекте можно узнать на ресурсе Kickstarter.

Новая статья: Обзор мультимедийной 2.0-акустики Microlab Solo 7C New

Данные берутся из публикации Обзор мультимедийной 2.0-акустики Microlab Solo 7C New