Теги → стратегия в реальном времени
Быстрый переход

Культовая серия стратегий «В тылу врага» получит продолжение — трейлер, подробности и релиз в 2022 году

Издательство 1C Entertainment совместно со студией Best Way в рамках церемонии Golden Joystick Awards 2021 анонсировало Men of War II — продолжение своей стратегической серии «В тылу врага».

Источник изображений: 1C Entertainment

Источник изображений: 1C Entertainment

Как и в предыдущих играх франшизы, события Men of War II развернутся во времена Второй мировой войны. Две основные сюжетные кампании будут посвящены борьбе СССР и союзников против Третьего рейха.

Сообщается, что Men of War II позволит побывать на передовой исторических баталий, которые никогда не демонстрировались ранее. Например, наступательных операций «Багратион» и «Фалезский мешок».

Отличительными особенностями Men of War II называют «захватывающий геймплей в лучших традициях серии», «предельную историческую достоверность», передовой ИИ, «графику и звук совершенно нового уровня».

Кроме того, в Men of War II обещают 45 батальонов и более 300 видов транспорта, постоянно меняющийся ландшафт благодаря механике «Линия фронта», сетевые и совместные режимы, а также инструменты для создания карт и модификаций.

По словам генерального директора 1C Entertainment Николая Барышникова, с Men of War II компания хочет «предоставить игрокам максимально аутентичный и интересный опыт от следующей части знаменитой серии».

Релиз Men of War II ожидается в 2022 году эксклюзивно на ПК. Пока что появление игры подтверждено только для Steam, но в планах разработчиков есть и другие цифровые магазины (какие именно, не уточняется).

Команда Age of Empires IV раскрыла план развития игры до весны 2022 года

Издательство Microsoft и разработчики из Relic Entertainment и World’s Edge в новостном блоге Xbox поделились подробностями плана развития своей стратегии Age of Empires IV на ближайшие месяцы.

Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, ближайшей зимой создатели Age of Empires IV собираются внести «тысячи (буквально) изменений в баланс», внедрить подсчёт очков и опцию просмотра карты после боя.

Кроме того, в этом обновлении ожидается улучшение мини-карты (размер иконок, соответствие значков, корректировка цвета), а также перенос кнопки и интерфейса Китайской династии в нижний левый угол экрана.

Весенний патч принесёт с собой пользовательский контент и инструменты для создания модификаций и рейтинговые сезоны продолжительностью по 12 недель, в рамках которых можно будет получить эксклюзивные награды.

Также в этот период планируется завершить улучшения послеигровой карты (в частности, путь патрулирования). Сообщается, что команда рассматривает включение в заплатку других функций и устранений неполадок на основе отзывов геймеров.

Вдобавок авторы думают над глобальной очерёдностью строительства, улучшениями горячих клавиш и отображения статистики отрядов, добавлением насмешек и обмана, корректировкой сложности ИИ и индикаторами точек пути.

Age of Empires IV дебютировала 28 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). В прошедший понедельник, 15 ноября, для игры вышел первый патч — он исправил неполадки с привязкой аккаунта Xbox и несколько других проблем.

Разработчики Age of Empires IV дополнили системные требования и рассказали о встроенном режиме «картошки»

Издательство Microsoft и разработчики из Relic Entertainment и World’s Edge в новостном блоге Xbox представили расширенные системные требования и режим минимальных технических характеристик стратегии Age of Empires IV.

Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, создатели Age of Empires IV уже рассказывали об «аппетитах» игры, однако тогда ограничились минимальной и рекомендуемой конфигурациями для пользователей Intel и NVIDIA.

Полные системные требования Age of Empires IV выглядят следующим образом.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, Windows 11;
  • процессор: Intel Core i5-6300U или AMD Ryzen 5 2400G;
  • видеокарта: Intel HD Graphics 520 или AMD Radeon RX Vega 11;
  • видеопамять: не уточняется;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (Steam) или 93 Гбайт (Microsoft Store).

Низкие требования

  • ОС: Windows 10, Windows 11;
  • процессор: Intel Core i5-4460T или AMD Ryzen 3 1300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7950;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (Steam) или 93 Гбайт (Microsoft Store).
Полные системные требования Age of Empires IV

Полные системные требования Age of Empires IV

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, Windows 11;
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (Steam) или 93 Гбайт (Microsoft Store).

Идеальные требования

  • ОС: Windows 10, Windows 11;
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 50 Гбайт (Steam) или 93 Гбайт (Microsoft Store).

Что касается режима минимальных технических характеристик, то он представляет собой комбинацию внутриигровых настроек, которая позволит «обладателям более старых и маломощных систем наслаждаться Age of Empires IV».

В частности, пользователей ждут текстуры низкого разрешения, упрощённые анимации и разрушения, более простое освещение, меньшая визуальная яркость и сражения с участием до четырёх игроков вместо восьми.

Напомним, Age of Empires IV предложит перенестись «в эпицентр великих исторических сражений». На старте проекта обещают восемь цивилизаций (собственные кампании есть у четырёх из них) и мультиплеер (PvP и PvE).

Релиз Age of Empires IV ожидается послезавтра, 28 октября, эксклюзивно на ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Ранее разработчики представили приуроченный к скорой премьере трейлер.

Скорому релизу Age of Empires IV посвятили трейлер с живыми актёрами и вовлечёнными в бой фигурками

Издательство Microsoft и разработчики из студий Relic Entertainment и World’s Edge в официальном микроблоге своей стратегической серии Age of Empires представили релизный трейлер новой части — Age of Empires IV.

Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Ролик длится чуть больше минуты и демонстрирует сражение конкурирующих армий от лица командующих одной из сторон. Генералов при этом отыгрывают реальные актёры, а роль юнитов исполняют металлические фигурки.

По случаю премьеры трейлера разработчики также сообщили о выпуске избранными блогерами видео с первыми впечатлениями от Age of Empires IV и раскрыли точное время запуска игры: релиз состоится 28 октября в 18:00 по Москве.

Напомним, Age of Empires IV предложит перенестись «в эпицентр великих исторических сражений». На старте проекта обещают восемь цивилизаций (собственные кампании есть у четырёх из них) и мультиплеер на восемь участников (PvP и PvE).

Age of Empires IV создаётся эксклюзивно для ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Сегодня, 25 октября, игра получила первые оценки от журналистов — средний рейтинг новой стратегии достиг 83 из 100 %.

Возвращение великой стратегической серии: критики вынесли вердикт Age of Empires IV

В преддверии скорого релиза на сайте агрегатора Metacritic появились первые рецензии на стратегию Age of Empires IV от издательства Microsoft и разработчиков из студий Relic Entertainment и World’s Edge.

Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

К моменту публикации материала у Age of Empires IV накопилось 35 обзоров со средним рейтингом 84 из 100 %. Для ознакомления журналистам была доступна ПК-версия игры — консольный релиз до сих пор даже не подтверждён.

Для сравнения: предыдущая часть серии — Age of Empires III — заслужила от журналистов 81 %, тогда как самой высоко оценённой остаётся Age of Empires II: The Age of Kings с 92 %.

Критики остались в восторге от проверенного временем и интуитивного геймплея, разноплановости доступных цивилизаций (на старте их восемь) и документального характера кампаний (четыре на запуске).

Из минусов Age of Empires IV выделили излишнюю консервативность, проблемы с искусственным интеллектом, отсутствие редактора карт, не самую выдающуюся графику (текстуры, анимация) и относительно небольшое количество контента.

Один из недостатков Age of Empires IV разработчики исправить уже пообещали: инструменты для создания пользовательских материалов планируют выпустить в начале 2022 года.

Age of Empires IV поступит в продажу 28 октября текущего года эксклюзивно для ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Рецензия от 3DNews выйдет в ближайшую субботу, 30 октября.

Стратегия Age of Empires IV ушла на золото

За девять дней до релиза Age of Empires IV представители Xbox Game Studios сообщили об отправке проекта на золото (то есть мастер-диск готов к отправке в печать и загрузке в цифровые сервисы). Достижение важного этапа в производстве означает, что внезапного переноса даты выхода теперь точно не будет.

Источник изображения: AgeofEmpires.com

Источник изображения: AgeofEmpires.com

Четвёртая часть Age of Empires разрабатывалась силами студий Relic Entertainment и World’s Edge. Это первая новая игра (а не ремастер-версия) в серии с 2005 года, когда была выпущена Age of Empires III.

Геймплей одиночного режима Age of Empires IV сочетает в себе основные компоненты из предыдущих проектов: возведение баз, добычу ресурсов и выполнение заданий в рамках уникальных кампаний. Стратегия поддерживает сетевые матчи до 8 участников в режимах PvP и PvE.

Age of Empires IV поступит в продажу 28 октября для ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). На момент релиза в игре будет восемь уникальных наций и четыре кампании.

Франция в Age of Empires IV: агрессивная кавалерия и бонусы к экономике

Разработчики из студии Relic Entertainment выпустили новый трейлер грядущей стратегии Age of Empires IV, посвящённый фракции французов. При игре за эту нацию игрокам нужно действовать быстро и решительно, полагаясь на кавалерию.

Источник изображения: News.Xbox.com

Источник изображения: News.Xbox.com

Важная особенность нации в игре — бонусы к развитию экономики. Если игрок возведёт нужные постройки на территории, входящей в подчинение французской крепости, то производство основных боевых юнитов (лучники, рейнджеры и кавалерия) будет обходиться дешевле.

Упомянутая кавалерия является ключевым боевым юнитом у французов — она позволяет проводить агрессивные атаки на врагов уже на ранних этапах игровой партии. В момент планирования «блицкрига» также важно полагаться на французских арбалетчиков и не забывать про пушки.

В конце сентября авторы Age of Empires IV опубликовали запись матча, где фракция Русь на протяжении 40 минут вела бой со Священной Римской империей.

Age of Empires IV поступит в продажу 28 октября для ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). На момент релиза в игре будет восемь уникальных наций и четыре кампании.

Провальную Command & Conquer 4: Tiberian Twilight сняли с продажи в Steam

Electronic Arts сняла стратегию Command & Conquer 4: Tiberian Twilight с продажи в Steam. Причины решения пока не раскрываются. В магазине Origin игра все ещё доступна для покупки за 999 рублей.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Четвёртая номерная часть Command & Conquer, завершающая историю злодея Кейна, не понравилась игрокам в Steam: только 17 % пользовательских обзоров из почти 3 тысяч написанных являются положительными.

Tiberian Twilight по-прежнему доступна для установки и запуска тем, кто её приобрёл. Но теперь при переходе на страницу с игрой в магазине Valve размещено следующее сообщение: «По запросу издателя продукт Command & Conquer 4: Tiberian Twilight больше не продаётся в Steam».

Стратегия поступила в продажу 19 марта 2010 года в Европе на ПК, в США и Канаде релиз состоялся 16 марта. Command & Conquer 4 не удалось снискать популярности среди критиков и игроков — рейтинги на агрегаторе рецензий Metacritic это подтверждают.

Мы запросили комментарий у Electronic Arts по поводу решения о снятии Tiberian Twilight с продажи в Steam, но на момент публикации материала издатель его не предоставил.

Версии Evil Genius 2: World Domination для консолей получили точную дату выхода

Британская студия Rebellion в новой публикации у себя на официальном сайте раскрыла точную дату выхода своей злодейской стратегии Evil Genius 2: World Domination на консолях прошлого и нынешнего поколений.

Источник изображения: Rebellion

Источник изображения: Rebellion

Напомним, версии Evil Genius 2: World Domination для приставок были представлены в августе и ожидались к релизу на протяжении четвёртого квартала текущего года (с октября по декабрь).

Как стало известно, Evil Genius 2: World Domination поступит в продажу для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S уже 30 ноября текущего года. Игра также появится в сервисе Xbox Game Pass.

В приуроченном к анонсу (почти) двухминутном трейлере, помимо прочего, возвестили и о старте предзаказов. Консольные версии доступны в двух изданиях (стандартном и расширенном) и предполагают бесплатный апгрейд.

Evil Genius 2: World Domination дебютировала в конце марта на ПК (Steam). Игра предлагает в роли злодея создать своё тайное логово на райском острове, соорудить устройство судного дня и даже растопить Аляску.

В первом дневнике разработки Company of Heroes 3 рассказали о роли сообщества и показали новый геймплей

Издательство Sega и студия Relic Entertainment на официальном форуме своей серии стратегий Company of Heroes в антураже Второй мировой войны представили первый дневник разработки Company of Heroes 3.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Обнародованный ролик длится чуть меньше 10 минут и посвящён инициативе CoH-Development (функционирует на базе сервиса Games2Gether), в рамках которой Relic привлекает к созданию Company of Heroes 3 простых игроков.

Летом 2017 года был учреждён так называемый совет сообщества. Поначалу он насчитывал 10 членов, а к настоящему моменту разросся до 70. Всего в программе CoH-Development зарегистрировалось больше 200 тыс. человек.

«Для нас очень важно, что сообщество участвует в разработке вместе с нами, помогает нам создать такую игру, в которую захочется играть. Мы больше не можем делать игру в вакууме и надеяться, что геймерам она понравится», — заявил исполнительный продюсер Company of Heroes 3 Дэвид Литтман (David Littman).

Сообщается, что члены совета получили доступ к ранней версии Company of Heroes 3 спустя всего несколько месяцев после начала производства и предоставляли обратную связь задолго до официального анонса.

Помимо откровений сотрудников Relic Entertainment и участников сообщества, первый дневник разработки Company of Heroes 3 содержит ранее не опубликованные кадры игрового процесса и концепт-арты.

Релиз Company of Heroes 3 ожидается в конце 2022 года на ПК (Steam). Проект перенесёт геймеров в средиземноморский театр боевых действий и предложит «крупнейшую одиночную кампанию в истории серии» с новой динамической картой.

Видео: Русь против Священной Римской империи в 40-минутном матче между разработчиками Age of Empires IV

В пятницу, 17 сентября, началось открытое тестирование Age of Empires IV, которое закончится сегодня в 20:00 по Москве. Его основной целью является проверка серверов стратегии на устойчивость при наплыве существенного количества пользователей. Параллельно с игроками поединок в проекте устроили разработчики из Relic Entertainment. Они опубликовали 40-минутную запись матча, где показали противостояние Руси и Священной Римской империи.

Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Первые десять минут создатели Age of Empires IV занимались преимущественно строительством баз. Здания в игре сооружаются не очень быстро, так что конных воинов в это время отправляли убивать диких животных неподалёку от штабов для добычи золота. До десятой минуты разработчики старались накапливать ресурсы и вступали в стычки только мелкими отрядами.

Затем начались более крупные сражения с участием кавалерии, лучников и копьеносцев. На этом этапе Руси приходилось тяжело: Священная Римская империя посылала небольшие группы воинов атаковать вражескую базу с разных сторон. Такая стратегия вынуждала противника проводить постоянные ротации своих юнитов и защищать крестьян, которые добывают ресурсы. В середине матча давление усилилось. Солдаты Священной Римской империи начали постепенно уничтожать здания Руси, стоящие на окраинах базы.

Ближе к концу ситуация выровнялась. Оба разработчика начали одновременно защищаться и атаковать, однако Русь сумела частично огородить базу стеной и принялась активнее вербовать юнитов. Это помогло переломить ход матча и вырвать победу.

Age of Empires IV выйдет 28 октября на ПК (Steam).

Открытое тестирование Age of Empires IV пройдёт в ближайшие выходные

Издательство Microsoft совместно с разработчиками из студий Relic Entertainment и World’s Edge подтвердило планы по проведению ещё одного тестирования своей стратегии Age of Empires IV.

Источник изображений: Age of Empires

Источник изображений: Age of Empires

От проведённой в августе текущего года закрытой «беты» предстоящие испытания Age of Empires IV отличаются открытым характером. Другими словами, вступать в программу Age Insider не придётся.

«Сборка появится в приложении Xbox Insider Hub из Microsoft Store или в Steam вне зависимости от того, Age Insider вы или нет. Чем больше аудитория этого технического стресс-теста, тем он будет успешнее!» — объяснили авторы.

Основной задачей на предстоящие испытания разработчики называют проверку выносливости серверов Age of Empires IV и различных её систем (подбора игроков, лобби и других).

В связи с этим грядущее тестирование Age of Empires IV продлится всего три дня: начнётся 17 сентября в 20:00 по московскому времени и закончится 20 сентября также в 20:00 по Москве.

В рамках стресс-теста пользователи смогут оценить обучающую миссию, четыре цивилизации (Англия, Китай, Аббасиды, Священная Римская империя), мультиплеер, а также возможность отдалять камеру больше позволенного в «бете».

Age of Empires IV поступит в продажу 28 октября для ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). К участию в предстоящих испытаниях приглашаются все, чьи компьютеры соответствуют хотя бы минимальным системным требованиям игры.

Видео: морские битвы и ярость династии Аббасидов в новых роликах по Age of Empires IV

Relic Entertainment и Xbox Game Studios продолжают делиться с публикой новыми материалами по Age of Empires IV. Недавно они показали сражения во времена Столетней войны и открыли предзаказы стратегии. А сейчас разработчики выложили два видео: одно посвящено династии Аббасидов, а другое — морским битвам.

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Фракция, которую продемонстрировали в первом ролике, скорее всего, вдохновлена Аббасидским халифатом. Это теократическое государство, просуществовавшее чуть более 250 лет в Средневековье. В Age of Empires IV у него будут свои уникальные войска — кавалерия и наездники на верблюдах. Наверняка таких отрядов будет больше, но в ролике их не показали. Зато зрителям продемонстрировали, что у фракции отлично развито осадное дело: войска Аббасидской династии используют требушеты, катапульты и специальные башни при штурме вражеской крепости.

Второй ролик содержит геймплейные отрывки с морскими сражениями. По своей сути они похожи на наземные битвы, но нужно учитывать физику и особенности движения корабля, чтобы правильно навестись на врага и сделать залп. Судя по количеству разнообразных боевых единиц в видео, у каждой фракции будет свой как минимум частично уникальный флот.

Age of Empires IV выйдет 28 октября 2021 года на ПК.

Видео: подробная демонстрация юнитов Усонии в трейлере Iron Harvest: Operation Eagle

В конце апреля студия KING Art и издательство Deep Silver анонсировали дополнение Operation Eagle к стратегии в реальном времени Iron Harvest. Его главным новшеством станет появление Усонии — фракции, которая в игровой вселенной считается аналогом Соединённых Штатов Америки. А в свежем трейлере, который опубликовали на YouTube-канале IGN, разработчики подробно поведали о её боевых мехах.

Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

В начале ролика кратко рассказывается о месте Усонии в мире Iron Harvest. Эта фракция стремится усилить своё влияние на международной арене и обладает впечатляющей боевой мощью. Как и другие народы в игре, она использует в сражениях дизельпанковых мехов. Один из них — дирижабль, который ведёт огонь с воздуха и атакует противников с помощью мелких летающих роботов. Второй юнит, показанный в трейлере, представляет собой передвижную артиллерийскую установку. Она оснащена несколькими пушками и может активировать режим невидимости. Кроме того, на вооружении Усонии находятся двуногие мехи и летающие корабли, которые совершают ракетные залпы.

Новая фракция сможет похвастаться более чем двадцатью различными боевыми единицами. Грядущее дополнение также добавит отдельную сюжетную кампанию Усонии, три новых героя, свежие многопользовательские карты и прочий контент.

Iron Harvest: Operation Eagle выйдет 27 мая 2021 года на ПК (Steam, Epic Games Store и GOG).

Ветераны Blizzard из Frost Giant Studios вдохновляются Warcraft III и StarCraft II при работе над своей стратегией

В конце октября 2020 года ветераны Blizzard Entertainment основали Frost Giant Studios. Новая команда сразу же заявила, что собирается создать стратегию в реальном времени. А в недавнем интервью сайту OP Attack сооснователь компании Тим Мортен (Tim Morten) раскрыл немного подробностей грядущей игры. Он упомянул источники вдохновения и цель, которую поставили перед собой разработчики.

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Комментарий руководителя гласит: «Мы очень хотим создать игру, которая будет восприниматься как эволюция стратегий в реальном времени от Blizzard, а вдохновляемся мы Warcraft III, Brood War и StarCraft II. Мы ожидаем отметиться такой же уникальностью [со своей RTS], как каждый из вышеперечисленных проектов».

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Напомним: по словам Джейсона Шрайера (Jason Schreier), группа сотрудников Blizzard уже давно хотела создать RTS, но компания не поддерживала их начинания. Именно поэтому разработчики ушли и основали Frost Giant Studios. Коллективу уже удалось привлечь инвестиции на сумму почти $10 млн. В том же интервью Тим Мортен заявил, что доволен финансированием, ведь полученных денег хватит на выпуск первой игры.

Дата релиза, платформы и даже название грядущей стратегии от Frost Giant пока не разглашаются.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥