Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стратегия в реальном времени

Мрачную стратегию Terminator: Dark Fate — Defiance, над которой работала российская студия, перенесли за неделю до релиза

За неделю до запланированной премьеры британская студия Slitherine объявила о переносе релиза стратегии Terminator: Dark Fate — Defiance.

 Источник изображений: Slitherine

Источник изображений: Slitherine

Terminator: Dark Fate — Defiance должна была выйти в ближайший четверг, 7 декабря. Согласно публикации на сайте студии, релиз отложили до 21 февраля 2024 года.

«Понимаем, что эта новость может разочаровать многих из вас, но мы приняли это решение, так как хотим выпустить тщательно продуманную и отполированную игру, — написали авторы. — Наша команда полагает, что несколько дополнительных недель, потраченных на доработку, полировку и исправление багов, значительно повысят общий уровень качества. Мы твёрдо верим в потенциал этого проекта и думаем, что он вам очень понравится. Вот почему мы стараемся изо всех сил, чтобы сделать ваш игровой опыт максимально комфортным и приятным».

По словам создателей, увеличенное время разработки также позволит провести дополнительные тестирования мультиплеера, добавить больше качественных улучшений и решить проблемы с производительностью. В частности, команда планирует расширить серверную инфраструктуру для увеличения глобального охвата, повысить совместимость с интегрированными видеокартами, поработать над обучающими экранами и устранить ошибки, связанные с ультраширокими дисплеями.

«Мы ценим ваше терпение и поддержку в этот период доработки, — добавили авторы. — Мы хотим создать игру, которая превзойдёт ваши ожидания, и благодарим вас за понимание необходимости переноса».

RTS по фильму Тима Миллера (Tim Miller) «Терминатор: Тёмные судьбы» была анонсирована в декабре 2021 года. Изначально разработкой занималась российская студия Cats Who Play, однако в марте 2022-го она подтвердила, что больше не связана с проектом. Slitherine продолжила работу самостоятельно.

В сюжетной кампании игрокам предстоит уничтожать синтетические машины «Легиона» в роли командира фракции «Основатели» Алекса Чёрча (Alex Church). Вместо того, чтобы строить и развивать базу, они будут перемещаться по территории США, по пути нанимая бойцов и пополняя ресурсы. Сражения обещают сделать реалистичными, хардкорными и требующими грамотных стратегический решений. Заявлены разнообразие локаций и техники, разрушаемое окружение, множество мультиплеерных режимов («один на один», «двое против двух», «двое против одного») и возможность выступить за любую из трёх фракций («Основатели», «Легион» и «Сопротивление») в сетевых битвах.

Terminator: Dark Fate — Defiance выйдет только на ПК (Steam). Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Вдохновлённую классикой жанра стратегию Tempest Rising можно бесплатно опробовать в Steam

На прошедшей конференции THQ Nordic Showcase был представлен атмосферный трейлер стратегии в реальном времени Tempest Rising, разработкой которой занимается датская студия Slipgate Ironworks. Авторы приглашают на тестирование данного проекта в Steam, которое продлится до 28 августа. Для участия в мероприятии нужно запросить доступ на странице стратегии в магазине Valve.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Сам ролик представляет собой зрелищную подборку кадров с реальным игровым процессом и кинематографичных заставок из игры. В ознакомительной версии Tempest Rising в Steam открыт доступ к первой миссии одиночной кампании за одну из противоборствующих фракций.

Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой.

Tempest Rising разрабатывается только для ПК (Steam), дата релиза будет объявлена позже.

Анонсировали Stronghold: Definitive Edition — переиздание классической стратегии с улучшенной графикой и не только

Британская студия FireFly анонсировала Stronghold: Definitive Edition — обновлённую версию классической стратегии. Это уже второе переиздание игры, поскольку в 2013 году выходила Stronghold HD с поддержкой современных на тот момент ОС.

 Источник изображения: FireFly Studios

Источник изображения: FireFly Studios

Stronghold: Definitive Edition будет отличаться от оригинальной игры подтянутой графикой, возможностью масштабировать изображение на экране, перезаписанной озвучкой и саундтреком. Ремастер также получит улучшенный интерфейс с возможностью переключиться на старый вариант.

Страница Stronghold: Definitive Edition уже доступна в Steam. Обещают поддержку достижений, облачных сохранений и «Мастерской Steam», полноценный сетевой режим и полную русскую локализацию (субтитры и озвучка)

Stronghold: Definitive Edition будет включать две классические кампании с 26 миссиями, а также абсолютно новую сюжетную кампанию с 14 миссиями. Обновлённой графикой (с улучшенной анимацией, текстурами и освещением) занимались художники, работавшие над оригинальной игрой.

Оригинальная Stronghold вышла в 2001 году и заслужила высокие оценки от прессы и простых игроков. На сайте агрегатора Metacritic у проекта собралось 19 рецензий со средней оценкой 81 %. Definitive Edition поступит в продажу 7 ноября 2023 года.

Премьера геймплея стратегии Stormgate: бешеная динамика и узнаваемый почерк создателей StarCraft II

Студия Frost Giant, основанная выходцами из Blizzard, представила дебютное видео с игровым процессом Stormgate — стратегии в реальном времени на движке Unreal Engine 5. Демонстрация состоялась в рамках прошедшей PC Gaming Show.

 Источник изображения: Frost Giant Studios

Источник изображения: Frost Giant Studios

Представленное видео позволяет увидеть в действии основные механики Stormgate: строительство ключевых зданий базы, динамичные сражения с применением разных типов юнитов, разведку и многое другое.

За Stormgate отвечают люди, которые приложили руку к легендарным стратегиям от Blizzard, что очень хорошо заметно по представленному геймплейному видео. Цветовая палитра, угол камеры, подход к проектированию юнитов (пропорции тела, оружие и анимации), темп сражений и многое другое — всё это напоминает сразу как о StarCraft II, так и о Warcraft III.

Также разработчики пообещали, что в ближайшие месяцы будет опубликовано очень много новой информации о Stormgate. В рамках отдельных публикаций авторы начнут рассказывать больше о фракциях, режимах, сюжете и других вещах.

Stormgate должна выйти только на PC, у игры уже появилась своя страница в Steam. Стратегию станут распространять по условно-бесплатной модели. Закрытое бета-тестирование начнётся в июле и будет разделено на несколько этапов вплоть до 2024 года.

Bohemia Interactive анонсировала Silica — гибрид шутера и RTS, вдохновлённый культовым фильмом «Звёздный десант»

Издательство Bohemia Interactive (DayZ, Arma 3) в рамках программы по выпуску экспериментальных игр Bohemia Incubator представило Silica — гибрид шутера и стратегии в реальном времени, рассказывающий о войне людей с насекомоподобными существами.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

В режиме шутера игрок выступает в роли одного из пехотинцев, отправленного сражаться с опасными существами. При переходе в режим RTS игрок становится командующим, управляя колонией и планируя дальнейшие шаги для своей фракции (их будет три).

По сюжету две фракции людей прибыли на экзопланету Балтарус, находящуюся в тысячах световых лет от Земли, с целью добычи ценного ресурса балтериума. На месте их «тепло встретила» раса смертельно опасных существ, и началась масштабная война. Игроки смогут управлять как фракциями людей, так и насекомоподобными монстрами.

Для Silica заявлена одиночная сюжетная кампания и несколько многопользовательских режимов. Дебютный трейлер проекта содержит кадры с реальным геймплеем за разные фракции — как за людей, так и за тех, с кем они пытаются бороться. Несложно угадать, чем вдохновлялись авторы Silica, поскольку фильм «Звёздный десант» режиссёра Пола Верховена (Paul Verhoeven) уже давно принято считать настоящим культурным феноменом.

Silica готовится к релизу в раннем доступе Steam. Полная версия должна выйти приблизительно через год после премьеры исходной.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 4 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 4 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 6 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 11 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 11 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 12 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 19 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 24 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 21-12 16:44
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 21-12 15:05