Теги → сэм лейк

Творческий директор Remedy Сэм Лейк рассказал о любимых играх 2019 года

Творческий директор Remedy Entertainment Сами Ярви (Sami Järvi), более известный под псевдонимом Сэм Лейк (Sam Lake), по запросу портала Giant Bomb рассказал о наиболее запоминающихся для него играх 2019 года.

В отличие от рейтинга бывшего продюсера Castlevania Кодзи Игараси (Koji Igarashi), список Лейка не пронумерован, так что единоличной игры года у финского сценариста не нашлось.

В первую очередь Лейк отметил космический роглайк Outer Wilds: «Люблю идею временной петли в целом, но к играм она подходит особенно хорошо. Outer Wilds берёт эту концепцию и прекрасно её реализует».

Не остался незамеченным по итогам года и ремейк Resident Evil 2: «Зомби-апокалипсис сегодня мало кого удивит, и завязка не то чтобы свежая для 2019-го (поняли, несвежая, зомби, ха…). НО. Это великолепная хоррор-игра с точки зрения механик и темпа».

Похвалил Лейк и нарративное приключение Telling Lies: «Сэм Барлоу гений. И я всё больше становлюсь фанатом портфолио Annapurna Interactive в целом. Думаю, живой съёмке есть место в играх, особенно такой амбициозной, как в Telling Lies».

Не мог креативный директор Remedy Entertainment оставить без внимания и Death Stranding: «Хидео Кодзима гениален и безумен в лучшем смысле этих слов. Я рад, что уникальное видение и душа экспериментальной, смелой инди-игры получила реализацию с ААА-бюджетом».

Последняя в списке Лейка, но не по значению — Disco Elysium: «Люблю RPG. Люблю настольные RPG. Люблю Disco Elysium. Она прекрасно написана. Кто бы мог подумать, что целая галерея персонажей может уместиться в твоей голове? Я уже говорил, что люблю эту игру?».

Новейшее на сегодняшний день творение Лейка — экшен Control — тоже получает признание по итогам уходящего года. На церемонии The Game Awards 2019 игра удостоилась награды за лучший визуальный стиль.

В конце ноября Лейк объявил о начале работы над следующим проектом Remedy Entertainment — для этого сценарист укрылся в «в своей новой совершенно секретной писательской берлоге».

Сценарист Max Payne и Alan Wake объявил о работе над новой игрой

Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) у себя в микроблоге объявил о начале работы над новой игрой — для этого сценарист укрылся в «писательской берлоге».

«Тихо! Я в своей новой совершенно секретной писательской берлоге пишу новую историю. Вас предупредили», — заявил Лэйк, сопроводив сообщение соответствующей фотографией.

Вышедшую в августе 2019 года Control ещё ожидают два дополнения, однако сюжеты к ним уже наверняка написаны. Примечательно, что на обложке второго аддона — AWE — фанаты разглядели главного героя Alan Wake.

В середине лета 2019 года Remedy завладела издательскими правами на серию Alan Wake, поэтому вполне может вернуться к идее создания сиквела. Тем более что как минимум однажды он уже был в разработке.

В июльском интервью IGN Сэм Лейк рассказал о желании создать вторую часть: «К этому моменту прошло уже столько времени [с выхода первой игры]. Чувствую, что планка ожиданий стала выше. Но если уж делать, то делать как следует».

Впрочем, «новая история» может означать и не связанный с другими франшизами проект. В августе прошлого года студия учредила третью команду разработчиков, чтобы одновременно заниматься несколькими играми.

Известно, что после выхода Control у Remedy осталось как минимум одно незаконченное дело — финская студия помогает корейской компании Smilegate с сюжетным режимом шутера CrossFire 2.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥