Теги → триллер
Быстрый переход

Видео: разработчики The Dark Pictures: Man of Medan рассказали о создании корабля-призрака

Издательство Bandai Namco Entertainment вместе со студией Supermassive Games представили первый видеодневник, рассказывающий о разработке триллера The Dark Pictures: Man of Medan. В течение двух с половиной минут он повествует о главной локации игры — корабле-призраке, на который попадают незадачливые ныряльщики.

Видео рассказывает о том, как дизайнеры воплощали смелые идеи, какими источниками вдохновения руководствовалась команда Supermassive Games, какую роль играют достоверные звуки вроде лязга дверей и искажённого корабельными коридорами эха в задаче более глубокого погружения игрока в атмосферу неизвестности, тревоги, ужаса и замкнутого пространства. Разработчики постарались передать вид заброшенного более 60 лет судна.

Стоит напомнить, что анонсированная в августе антология The Dark Pictures — это серия самостоятельных игр, объединённых лишь общим стилем и таинственной фигурой Куратора, роль которого исполняет британский актёр Пип Торренс (Philip Torrens). Это будут кинематографические нелинейные триллеры со множеством концовок, призванные увлечь игрока и пощекотать ему нервы. Каждая глава — произведение с самостоятельным сюжетом, собственным местом действия и персонажами.

Первая история, Man of Medan, начнётся на лодке ныряльщиков в южной части Тихого океана и расскажет о группе из 4 молодых американцев и капитана Флисса. Следуя за слухами о погибшем судне времён Второй мировой войны и желая его обнаружить, искатели приключений на свою беду отправляются в поездку... На друзей обрушивается шторм и они оказываются в ловушке на борту корабля-призрака. Несмотря на невообразимый стресс и ужас, они должны попытаться найти способ покинуть зловещий корабль. Из этой передряги могут выбраться все, а могут и все погибнуть — всё зависит от действий игрока.

Запуск The Dark Pictures: Man of Medan состоится в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Разработчики обещают, что игра будет доступна полностью на русском языке, включая озвучивание.

Видео: начало триллера Twin Mirror от Dontnod и знакомство с главным героем

Издательство Bandai Namco Entertainment и студия Dontnod Entertainment представили новый трейлер своего интерактивного психологического триллера Twin Mirror. В нём впервые демонстрируется игровой процесс первого эпизода, получившего название Lost On Arrival. Кроме завязки сюжета, особых спойлеров нет, если кто-то этого опасается.

Видео знакомит зрителей с началом игры. Действие разворачивается в небольшом городке Басвуде, страдающем от социальных и экономических проблем, характерных для Ржавого пояса США. Главный герой, неуверенный в себе Сэм Хиггс, отправляется сюда на похороны своего лучшего друга. Путешествует он не один — везде его сопровождает самоуверенный Двойник, альтер-эго героя, дающий советы, постоянно умничающий и помогающий выжить.

Именно на двойственности главного персонажа и построен игровой процесс. В ролике на примере прохождения самой первой головоломки демонстрируются основы грядущего приключения и рассказывается подробнее о механиках «Чертоги разума» и «Двойник». ​​​​​​​С помощью своего сознания и дидактических способностей Сэм визуализирует воспоминания, проникает в тайны Басвуда и находит ответ на вопрос о том, как он оказался в мотеле и почему его рубашка покрыта чужой кровью.

В Басвуде игрок может собирать улики, помогающие при воображаемой реконструкции происшедшего — всё это довольно любопытно визуализируется. По ходу развития сюжета Сэм Хиггс должен понять, кому в переплетении тайн и интриг он может доверять в этом городке, и может ли доверять даже самому себе. Премьера первого из трёх эпизодов Twin Mirror состоится, как обещают создатели, в начале 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Видео: трейлер к выходу приключенческого хоррора Call of Cthulhu

Call of Cthulhu, основанная на настольной ролевой игре компании Chaosium, выйдет уже 30 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. По этому случаю издательство Focus Home Interactive и студия Cyanide выпустили новый трейлер. В оставшиеся пару дней желающие могут оформить предварительные заказы — все версии мрачного мистического триллера получат русские субтитры, хотя озвучение останется английским.

Что лежит за завесой ужасающего кошмара, который невозможно увидеть глазами? «Жизнь — это просто череда картинок в мозге, для которого всё равно, порождены ли они реальными вещами или умственными видениями», — утверждает ролик, предлагая вглядеться в ясные грёзы и мрачное прошлое игры под музыку композитора Кристобаля Тапии де Веера (Cristobal Tapia De Veer), работавшего над аудиосопровождением для сериалов «Чёрное зеркало», «Утопия» и фильма «Новая эра Z». В трейлере показана история художницы, которая оказалась в мрачном мире, где её преследует зловещий человек.

Игра расскажет о частном сыщике Эдварде Пирсе, нанятом для расследования трагической смерти членов богатой семьи Хокинс. Естественно, он обнаруживает, что всё происходящее связано с тёмными силами, которые готовятся к приходу Ктулху во всей его разрушительной силе. Call of Cthulhu должна прийтись по душе любителям творчества американского писателя Говарда Лавкрафта. Главному герою предстоит находить улики, делать выводы и опрашивать свидетелей, одновременно стараясь сохранить рассудок и свою жизнь.

В Call of Cthulhu есть адепты мистического культа, монстры, преследующее героя безумие, тревожное окружение Массачусетса и чувство страха, заставляющее думать, что в конечном счёте для главного героя всё закончится плохо. Для запуска ПК-версии игры понадобится система с процессором не хуже Intel Core i5-3450 3,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ и видеокартой уровня NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870.

Разработчик Life is Strange анонсировал мистический триллер Twin Mirror

Dontnod Entertainment, студия-разработчик Life is Strange и вышедшей недавно Vampyr, анонсировала свой очередной проект. Новая игра Dontnod называется Twin Mirror и представляет собой мистический триллер.

В дебютном трейлере нам показывают главного героя Сэма, который возвращается в родной городок Бассвуд в Западной Виргинии. Цель его визита — похороны лучшего друга, местного журналиста, который скончался при загадочных обстоятельствах.

Внезапно Сэм в ужасе просыпается в гостиничном номере: вся его одежда пропитана кровью, а что произошло вчера, он совершенно не помнит. В трейлере мы видим, как протагонист в поисках ответов исследует сюрреалистические локации, которые, судя по всему, являются лабиринтами его разума. «Твой разум — единственное место, в котором можно отыскать правду», — говорится в видеоролике.

Dontnod Entertainment называет Twin Mirror сюжетной игрой с упором на исследование. Проект выйдет в 2019 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Издателем выступит Bandai Namco.

Ещё в мае прошлого года стало известно, что Dontnod Entertainment работает над продолжением Life is Strange. Но пока не ясно, собирается ли студия анонсировать игру в ближайшее время — в частности, на выставке E3 2018, которая пройдёт с 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе.

На следующей неделе выйдет демоверсия триллера Past Cure

Phantom 8 Studio объявила о том, что на следующей неделе в системе цифровой дистрибуции Steam будет выпущена демоверсия готовящегося к релизу психологического триллера Past Cure.

Чтобы отметить эту новость, команда разработчиков также выпустила сюжетный трейлер, знакомящий нас с основной концепцией проекта. Заметим, что точная дата выхода демоверсии не объявлена; на Steam-страничке уже имеется кнопка «Загрузить демоверсию», но пока что её нажатие ни к чему не приводит. Премьера Past Cure назначена на 23 февраля, в это день игра станет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Phantom 8 Studio описывает Past Cure как интенсивный, кинематографичный и сюжетоориентированный триллер. «Вас ждёт напряжённый, лихо закрученный сюжет, в ходе которого вам предстоит использовать невероятные ментальные способности Иэна и его навыки рукопашного боя, а также совершать бесшумные убийства, чтобы остаться в живых и найти истину», — интригуют разработчики.

В центре истории оказывается бывший военнослужащий элитных войск Иэн, живущий в доме своего брата и страдающий от последствий пережитых им военных экспериментов. Его сознание почти разрушено, но он обзавёлся сверхъестественными способностями, такими как управление временем и телекинез. Заручившись помощью брата, Иэн решает найти своих мучителей и узнать правду о цели экспериментов. Впрочем, это не самая серьёзная его проблема — по мере использования сил его рассудок всё больше ослабевает, а в разум начинает проникать «нечто ужасающее и не поддающееся человеческому пониманию».

Слухи: стелс-экшен Hello Neighbor разрабатывается для Switch и PS4

Европейское рейтинговое агентство PEGI уже неоднократно рассекречивало существование некоторых игр: в этот раз речь идёт о версиях стелс-экшена Hello Neighbor для Switch и PS4.

Поскольку информация PEGI носит открытый характер, любой желающий может запросить рейтинг той или иной игры — так и стало известно, что студия Dynamic Pixels работает над упомянутыми выше портами. Это может быть и чисто техническая ошибка на стороне рейтинговой организации, но сомнений факт переноса игры на другие платформы не вызывает. Особенно если учесть, что 8 декабря Hello Neighbor вышла на ПК и Xbox One, и сейчас у Dynamic Pixels как раз появилось время для дальнейшей разработки. Да и информация на сайте PEGI появляется только после того, как разработчики сами направят соответствующий запрос. Впрочем, получить официальное подтверждение ни от авторов, ни от издательства tinyBuild пока не удалось.

Hello Neighbor — это стелс-хоррор про таинственного и, весьма вероятно, зловещего соседа, который творит что-то страшное в своём подвале. «Ты переехал в новый загородный дом, и вдруг замечаешь, что твой сосед что-то скрывает, ты решаешь забраться в его дом и узнать его секрет», — рассказывают авторы. Разумеется, это опасное дело, ведь попав в лапы соседа, вы уже никогда не выберетесь на свободу. Придётся всячески отвлекать недруга, заманивать его в разные уголки дома, собирать полезные предметы и всё время оставаться невидимым для него.

Видео: первый трейлер Catherine: Full Body и новые подробности игры

Компания Atlus объявила о западной премьере Catherine: Full Body. Обновлённая версия знаменитого романтического триллера для взрослых от создателей серии Persona предложит новую героиню, сюжетные повороты и головоломки.

Новую героиню зовут Рин (озвучивает её Ая Хирано (Aya Hirano)). Она пианистка в баре, который регулярно посещает Винсент, главный герой игры. Рин обладает чрезвычайно честным и нежным характером. В обновлённом сценарии девушка положит глаз на Винсента, образует любовный квадрат и подбросит немало загадок, а также новые финалы истории.

Помимо дополнительных концовок, Full Body предложит новые эпизоды, аниме-ролики и сексуальные события. Название ремейка происходит из винного термина, и ещё более насыщенно демонстрирует эротичность новой Catherine.

В Full Body было решено расширить количество уровней сложности (в том числе для тех, кто просто хочет насладиться историей) и подкорректировать баланс, так как от игроков поступало множество жалоб на трудность прохождения головоломок. В игре появится новая механика, благодаря которой вы сможете передвигать множество соединённых блоков, а также новый режим и онлайновые сражения.

В настоящее время разработка завершена только на 50 %. Дата выхода на Западе не была объявлена, но в Японии Catherine: Full Body появится в конце 2018 года. Игра поступит в продажу на PlayStation 4 и PlayStation Vita.

На PS4 вышел криминальный триллер Hidden Agenda от создателей Until Dawn

Британская студия Supermassive Games выпустила свою вторую после Until Dawn большую полноценную игру — криминальный триллер Hidden Agenda. Как и интерактивный ужастик 2015 года, новинка — эксклюзив PlayStation 4. Игра поддерживает новую социальную функцию PlayLink, позволяющую другим пользователям влиять на сюжет. Пока Hidden Agenda вышла только в американском сегменте PlayStation Store, а в европейском (и российском) релиз отложили до 22 ноября.

В Hidden Agenda пользователь управляет детективом убойного отдела Бекки Марни (Becky Marnie) и окружным прокурором Фелисити Грейвс (Felicity Graves), охотящимися за серийным убийцей по кличке Ловец (The Trapper). Это интерактивный фильм с элементами приключения и QTE, выполненный в перспективе от третьего лица. В общей сложности в него могут играть до шести человек, причём в качестве контроллера нужно использовать мобильное устройство на базе iOS или Android (скачав бесплатное приложение-компаньон).

Идея Hidden Agenda возникла у разработчиков, когда они узнали, что многие геймеры играли в Until Dawn вместе с родственниками и друзьями, обсуждая принимаемые решения. «Hidden Agenda сочетает в себе лучшее от видеоигр и фильмов, позволяя группе до шести пользователей насладиться кинематографичной интерактивной историей, — написал в PlayStation Blog директор по разработке проекта Уилл Дойл (Will Doyle). — Работая над игрой о предательстве и мести в дождливом умирающем городе, мы вдохновлялись неонуарными триллерами». «В одиночку играть интересно, но вы получите совсем другие впечатления, если объединитесь с друзьями», — отметил он.

В новом видеодневнике разработчики рассказали о двух режимах — сюжетном и соревновательном. В первом нужно работать сообща, чтобы поймать преступника. Во втором каждый из пользователей получает персональные задания (те самые «скрытые повестки»), цель которых противоречит намерениям остальных. Так в группе завяжется конфликт, от развития которого будут зависеть дальнейшие события. В любом из режимов персонажи могут погибнуть — всё зависит от выбора игроков (например, спасти заложника или товарища). В начале случайным образом выбирается тот, кто примет особое ключевое решение. «Вам придётся блефовать, как в карточной игре, чтобы обхитрить своих друзей, избежать подозрений и претворить ваш тайный план в жизнь», — сказал Дойль.

Hidden Agenda победила в категории «Лучшая социальная или семейная игра» на Е3 2017, взяв приз Game Critics Awards, а также забрала награду Gamescom Awards как лучшая казуальная игра. Рецензий от журналистов проект пока не получил.

Сейчас Supermassive Games работает над двумя играми для PlayStation VR — психологическим триллером The Inpatient, события которого разворачиваются за 60 лет до Until Dawn, и кооперативным шутером Bravo Team.

Дата выхода и подробности научно-фантастического триллера Past Cure

Студия Phantom 8 объявила дату выхода представленного в феврале этого года научно-фантастического триллера Past Cure для Xbox One, PlayStation 4 и PC. Вместе с этим она опубликовала новый трейлер и рассказала больше об игре.

Past Cure рассказывает историю Иэна, измученного человека, отчаянно пытающегося восстановить свою потерянную личность. Past Cure предлагает загадочный сюжет, в котором перемешаны сон и реальность, оставляя вас осмыслять происходящее. Плохие сны переплетаются с хрупким, но реалистичным миром, а геймплей состоит из скрытности, экшена, выживания и пазлов. Персонажи, с которыми сталкивается Иэн, окажут заметное влияние как на геймплей, так и на окружение.

Главная задача Иэна — найти людей, которые проводили над ним эксперименты, раскрыли истинный потенциал ума и непреднамеренно наделили сверхъестественными способностями. Для выживания ему приходится полагаться на эти силы. Таким образом, помимо навыков ближнего боя и использования оружия, полученных из военного опыта, Иэн также имеет потустороннее преимущество над своими врагами.

Он может ускорить свое восприятие так, чтобы события развивались будто в замедленной съемке, позволяя ему стрелять по множественным целям, прежде чем те смогут отреагировать. Эти способности также имеют жизненно важное значение для скрытности и уклонения, позволяя Иэну прокрадываться мимо патрулирующих врагов.

Главный герой может проецировать своё сознание за пределы своего тела, чтобы исследовать окружение и взаимодействовать с ним в форме бестелесного духа. Сила отлично подходит для обнаружения врагов и отключения камер, что позволяет планировать свою стратегию.

Но использование способностей имеет свою цену. Как только индикатор здравомыслия достигнет нуля, вы не только не сможете больше пользоваться сверхъестественными силами — у вас также появятся зрительные и слуховые галлюцинации. Ужасающие кошмары отступят, когда индикатор немного восстановится, но полностью от них можно отделаться только с помощью медикаментов с чёрного рынка, поставляемых братом Иэна.

Past Cure выйдет с русскими субтитрами 2 февраля 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Сэм Барлоу рассказал о Telling Lies — духовном наследнике Her Story

Из-за своего уникального формата Her Story в 2015 году стала для игроков одним из самых неожиданных сюрпризов. В инди-проекте от Сэма Барлоу (Sam Barlow) игрок должен был просматривать архивные видеозаписи, чтобы раскрыть преступление. Теперь дизайнер анонсировал Telling Lies — духовного наследника Her Story.

Her Story

Her Story

Telling Lies по формату очень похожа на Her Story. Но бюджет проекта и, соответственно, его масштаб значительно выросли. Барлоу даже надеется привлечь к участию в игре актёра из Голливуда.

Поскольку это духовный наследник Her Story, темы у обеих игр схожи. Но в Telling Lies будет полностью новая сюжетная линия, персонажи и места действия. Барлоу вдохновляется триллерами 70-х годов — в частности, «Разговором» Фрэнсиса Форда Копполы (Francis Ford Coppola).

«Представьте смесь “Стыда” Стива Маккуина (Steve McQueen) и “Разговора”, — заявил дизайнер сайту Variety. — [70-е] были золотым веком изучения пересечения власти, общества и людей».

variety.com

variety.com

Проект находится в ранней стадии разработки. Сейчас Барлоу пишет для Telling Lies сценарий. Издателем игры выступит Annapurna Interactive, которая также будет контролировать съёмки сцен с живым действием.

Пока не известно, когда состоится выход Telling Lies. Барлоу надеется начать съёмки в конце 2017 или начале 2018 года.

Пиксельный психологический триллер The Long Reach выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Switch

Украинская студия Painted Black Games сообщила, что её дебютный проект The Long Reach выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в третьем квартале 2017 года. Изначально игра предназначалась для мобильных устройств.

The Long Reach представляет собой пиксельный психологический триллер. Разработчики вдохновлялись Resident Evil, The Last Door и Lone Survivor, а также «Матрицей», «Фарго» и «Настоящим детективом».

Проект описывается как «замысловатое приключение, в котором вы решаете головоломки, бегаете и прячетесь». События The Long Reach разворачиваются в мире, в котором каждый жаждет власти и различными способами пытается её заполучить.

Место действия — выдуманный американский городок Бэрвокс. В нём учёные пытаются создать революционную систему ускоренной передачи знаний. Технология выходит из-под контроля, и город превращается в место, заполонённое плодами неудавшихся экспериментов.

Главный герой The Long Reach — Стюарт, младший сотрудник научно-исследовательского института. Ему и предстоит разобраться с беспорядком, в эпицентре которого он оказался.

Разработчики хвастаются 12 тысячами слов диалогов и сценария, нарисованными вручную пиксельными изображениями и оригинальной музыкой. Также они обещают более 50 локаций, свыше 20 главных и побочных персонажей и 60 различных предметов. Враги, по словам Painted Black Games — это не просто безликие зомби, а люди, чьи жизни и истории имеют значение.

Объявлены системные требования триллера Get Even

Издательство Bandai Namco объявило системные требования шутера от первого лица с элементами триллера Get Even, разрабатываемого студией The Farm 51.

Как и многие другие современные проекты, игра требует четырехъядерный процессор, 8 Гбайт ОЗУ и 64-битную ОС. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц или AMD Phenom II X4 940;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 40 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Отметим, что рекомендованные параметры отличаются не по всем позициям. К примеру, больше оперативной памяти игре не требуется, хватит тех же 8 Гбайт. Вот рекомендованная конфигурация:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core Core i7-3770 3,4 ГГц или AMD FX-8350 4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480;
  • версия DirectX: 11;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 40 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

В Get Even игрок берёт на себя роль наёмника Блэка, который просыпается в здании старой психиатрической клиники, не помня своего прошлого. Некий Рэд заставляет героя с помощью уникальной технологии заново пережить свои воспоминания. Мы вместе с Блэком отправимся в глубины сознания, чтобы узнать правду о единственном событии, которое он помнит: попытке спасти девушку, к груди которой привязана бомба. Релиз игры состоится на PlayStation 4, Xbox One и ПК 26 мая.

Триллер без слов Virginia, вдохновлённый «Твин Пиксом», выйдет в сентябре

Независимая студия Variable State, сотрудники которой работают удалённо в Лондоне и Дублине, смогла найти издателя для своей многообещающей приключенческой игры Virginia, и теперь у неё появилась точная дата выхода. Компания 505 Games (Abzû, Brothers: A Tale of Two Sons, Payday 2) выпустит её 22 сентября 2016 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Вместе с тем в цифровом сервисе Steam для скачивания стала доступна демоверсия.

Virginia была представлена в 2014 году на выставке EGX. Сотрудник Eurogamer Пол Дин (Paul Dean) признался, что это была лучшая игра года из тех, с которыми он ознакомился. На первый взгляд она неоригинальна: это детективный триллер с видом от первого лица в антураже одноэтажной Америки. Его события разворачиваются в 1992 году в маленьком городке Кингдом (Kingdom) штата Вирджиния. Пользователи выступают в роли агента ФБР Анны Тарвер (Anne Tarver), вместе с напарницей Марией Гальперин (Maria Halperin) расследующей дело об исчезновении мальчика Лукаса Фэрфакса (Lucas Fairfax). По мере того, как список подозреваемых будет расти, дело примет зловещий оборот, а решения игроков станут определяющими для жизни главных героев.

Издание The Verge описало игру как смесь телесериалов «Твин Пикс» (Twin Peaks) и «Секретные материалы» (The X-Files), а сами создатели говорят, что вдохновлялись «Фарго» (Fargo) и «Настоящим детективом» (True Detective). Она также заставляет вспомнить Deadly Premonition, Nocturne и Life is Strange. Критики отмечают, что игра имеет атмосферу фильмов Дэвида Линча (David Lynch), которую подчёркивает саундтрек от английского музыканта Линдона Холланда (Lyndon Holland), записанный Пражским филармоническим оркестром в студии Smecky (именно там записывались композиции для «Малхолланд Драйва» и «Шоссе в никуда»).

Ключевой особенностью Virginia, отличающей её от названных игр, а также Firewatch, Gone Home, The Vanishing of Ethan Carter и других «симуляторов ходьбы», является полное отсутствие диалогов. Повествовательные функции в ней целиком возложены на визуальный язык и музыку. «Когда вы взаимодействуете с чем-то в игре, музыка на это реагирует в реальном времени», — объяснил один из разработчиков проекта Джонатан Берроуз (Jonathan Burroughs). «Я изумлён тем, сколько Virginia удаётся сказать игроку, не используя ни единого слова», — восхитился журналист Rock Paper Shotgun Алек Меер (Alec Meer).

Журналист Eurogamer Мартин Робинсон (Martin Robinson) назвал Virginia «умной игрой, сделанной умными людьми». Берроуз и второй соучредитель студии Терри Кенни (Terry Kenny) в прошлом работали в ныне принадлежащей Google компании DeepMind, создавшей нейронную сеть. Также они внесли свой вклад в разработку игр Rockstar Games, Rare и Electronic Arts. «На первых порах наши амбиции были скромны, — сказал Берроуз в недавнем интервью с Робинсоном. — Сейчас это довольно большая и серьёзная игра по сравнению с тем, какой мы её собирались сделать, особенно в плане повествования. […] Мы бы могли рассказать её историю в два раза быстрее, но она бы многое от этого потеряла».

Анонсирован приключенческий триллер Orwell

Большинство людей уже давно смирилось с тем, что их персональные данные постоянно собираются корпорациями и правительственными организациями. Но как они потом распоряжаются этой информацией? Немецкая Osmotic Studios берётся ответить на этот вопрос с игрой Orwell.

Анонсированный проект является «повествовательным приключенческим триллером, поднимающим этические вопросы повсеместного распространения личной информации и степени её приватности». Став членом секретной организации, игроку с помощью уникального приложения для глубокого анализа данных, названном Orwell, предстоит докопаться до правды о некоей террористической атаке. «Большой брат пришёл, и это — вы», — говорят разработчики. Упомянутое ПО предоставляет доступ к персональной переписке и файлам любых вероятных подозреваемых, и только от игрока зависит анализ полученных результатов: придётся самостоятельно решать, что относится к расследованию, а что нет.

Изюминкой проекта называется неоднозначность и двусмысленность информации, которую будем находить. Подчас, не зная контекста, игрок может сделать ложные выводы или упустить нечто важное. «Действуя как беспристрастный аналитик, игрок должен будет выбрать, какую информацию предоставлять службе безопасности, а какую нет, — говорится в анонсе. — Этот выбор будет иметь последствия для персонажей, повлияет на исход истории и то, как она будет развиваться на пути к драматической развязке».

В качестве цифровой дистрибьюторской площадки выбрана система Steam (о других магазинах информации пока нет), где уже заведена соответствующая страничка. Предварительный заказ ещё не открыт и цена не объявлена. Ориентировочная дата релиза — конец 2016 года.

Переиздание Fahrenheit для PS4 выйдет на следующей неделе

Переиздание паранормального триллера Fahrenheit должно было заглянуть на PlayStation 4 ещё 18 июля, однако в последний момент разработчики перенесли выход игры почти на месяц. Теперь релиз проекта стоит ожидать 10 августа. Об этом в официальном блоге PlayStation сообщил исполнительный директор и продюсер Fahrenheit Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumière).

Французская студия Quantic Dream, ответственная за данный проект, подчёркивает, что версия для PS4 — это не Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered, релиз которой состоялся в прошлом году на PC, iOS и Android, а прямой порт с консоли PS2. В новом варианте Fahrenheit обзаведётся поддержкой трофеев и будет работать в разрешении 1920 × 1080 точек.

Релиз оригинальной Fahrenheit состоялся осенью 2005 года на PlayStation 2, Xbox и PC. Она была хорошо принята критиками и журналистами, отметившими отличный сценарий, который и обеспечил игре множество наград, включая звание «Игры года» по версии ряда профильных изданий. Сами разработчики из Quantic Dream описывают Fahrenheit как первое в истории «интерактивное кино».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥