Теги → трёхмерный
Быстрый переход

В смартфонах Sony может появиться технология 3D-распознавания лица вместо сканера отпечатка пальца

Современные смартфоны предлагают достаточно надёжный способ защиты всех хранящихся на мобильном устройстве данных. Речь идёт о биометрической идентификации, предлагающей разблокировку гаджета и доступ ко всем файлам на нём после сопоставления отпечатка пальца. В дополнение к считывающим уникальный «рисунок» на пальце сканерам, встраиваемым сегодня даже в бюджетные смартфоны, на рынке появились устройства со сканером радужной оболочки глаза.

AndroidPIT,com

AndroidPIT,com

Руководство же Sony, обеспокоенное вопросом защиты информации своих клиентов, намерено продвигать в своей продукции альтернативную технологию. Ею выступит распознавание лица пользователя, которое существует уже сегодня, но требует изрядной доработки и совершенствования алгоритмов. 

В Sony планируют «взять на вооружение» для своих устройств именно данный метод идентификации, заложив в его основу механизм трёхмерного распознавания лица. Наглядным примером того, какими преимуществами 3D обладает над 2D, стал привезённый на шанхайскую выставку Mobile World Congress экспериментальный образец смартфона Sony Xperia.

Тестовый гаджет оснастили дополнительным датчиком глубины разработки дочерней компании SoftKinect, а также специализированным программным обеспечением, написанным программистами из швейцарской фирмы KeyLemon. Шлифовка технологии с заделом на будущее позволит свести существующую погрешность при подтверждении личности к нулю. 

www.keylemon.com

www.keylemon.com

2D-технология распознавания лица появилась в смартфонах под управлением ОС Android ещё в 2012 году. Но решение имело существенный недостаток: обмануть камеру мобильного устройства удавалось путём распечатки фотографии пользователя. Срабатывал этот способ не всегда, но сам факт существования подобной лазейки не позволял считать методику надёжной и перспективной. Трёхмерная идентификация, продвигаемая Sony и её партнёрами, потребует от злоумышленников как минимум предварительного сканирования головы владельца смартфона и печати её макета на 3D-принтере. И даже столь трудоёмкий подход вряд ли вынудит инфракрасный датчик предоставить доступ к устройству сторонним лицам.

Представители Sony не упомянули, как скоро трёхмерное распознавание лица появится в коммерческих образцах их мобильной электроники. Вероятнее всего это случится во второй половине (ближе к концу) 2018 года. Стать первопроходцем все шансы имеет очередной флагманский смартфон японского бренда. 

Cinema 3D: объёмное видео на большом экране без очков и ограничений

3D-фильмы погружают нас в интересный и увлекательный мир объёмного видео. В кинотеатрах просмотр 3D-фильмов уже давно стал обычным делом. Но есть у современной стереоскопической технологии один весомый недостаток — необходимость надевать специальные очки.

MIT

MIT

Впрочем, мы уже не раз рассказывали об альтернативных технологиях, которые позволяют создавать объёмное изображение без применения очков. Есть уже и коммерческие версии таких технологий. В той же Nintendo 3DS используется автостереоскопический дисплей, позволяющий наслаждаться трёхмерным изображением. Но если на небольших экранах это работает неплохо, то при масштабировании дисплея до размеров больших ТВ у разработчиков возникают проблемы.

Своё решение предложили специалисты из Массачусетского технологического института. Команда исследователей из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта МТИ (MIT Computer Science and Artificial Intelligence Lab, CSAIL) и израильского Научно-исследовательского института имени Вейцмана продемонстрировали дисплей, который позволяет просматривать 3D-фильмы без использования очков. Устройство, названное незамысловатым именем Cinema 3D, использует специальный массив линз и зеркал. Важная особенность технологии в том, что зрители могут наслаждаться объёмной картинкой с разных мест комнаты. Отметим, во многих 3D-технологиях без очков строгое размещение зрителей перед экраном является одним из самых досадных ограничений. Другим ограничением является невысокое разрешение картинки.

Пока что разработка находится на стадии прототипа. Ключевой особенностью технологии является использование сразу нескольких параллаксных барьеров. Таким образом, каждый зритель в зависимости от своего местоположения смотрит на изображение сквозь соответствующий параллаксный барьер. Для достижения нужного эффекта используется оптическая система из множества линз и зеркал. При этом можно добиться достаточно высокого разрешения картинки.

К сожалению, технология Cinema 3D ещё далека от реального практического внедрения. Текущая версия требует громоздкой оптической системы, а размер экрана едва превышает стандартный лист бумаги. Но теоретически габариты дисплея могут быть намного больше. В любом случае, усилия инженеров в этом направлении достойны уважения.

The Z: игровая мышь нового поколения

Традиционные мыши, похоже, достигли вершины своего развития, но не пределов возможностей их владельцев. Иначе чем объяснить бешеный успех проекта «The Z», стартовавшего недавно на краудфандинговой платформе Kickstarter? И действительно, мыши по своей природе являются двухмерными контроллерами и используют только оси X и Y, чего не всегда достаточно для игр нового поколения, а тем более для виртуальной реальности. Преодолеть эти ограничения некогда пыталась компания Logitech, но её устройство под названием CyberMan хотя и имело шесть степеней свободы, не снискало особой популярности.

Проект «The Z» больше похож на обычную мышь. Во всяком случае, корпус устройства, в отличие от CyberMan, ни к чему не привязан и может перемещаться по коврику как обычно. Но при этом в конструкции The Z будут применены чувствительные к силе нажатия переключатели, а сама мышь получит поддержку распознавания наклона и вращения. Это сделает её подходящей не только для трёхмерных игр и виртуальной реальности, но и неплохим инструментом для тех, кто работает в пакетах 3D-моделирования. Проект уже собрал более $280 тысяч при планируемых $140 тысячах, а закончится кампания лишь 12 августа.

Розничная цена новинки к моменту начала массовых поставок будет составлять $229, а для тех, кто помогает проекту финансово, она будет снижена до $149. Сердцем The Z станет датчик Pixart PMW3360 Pro с регулируемым в пределах 200‒12000 DPI разрешением, за поддержку наклонов и поворота будет отвечать отдельный шестиосевой датчик. Максимальное ускорение без срыва курсора заявлено на уровне 50G, частота опроса соответствует максимальным возможностям порта USB и составляет 1000 Гц. Мышь сможет похвастаться шестью раздельными клавишами с возможностью переназначения и небольшим экранчиком OLED, показывающим текущее разрешение или иные важные параметры, а также настраиваемой RGB-подсветкой.

И швец, и жнец, и на дуде игрец: 3D-принтер XYZ Printing Da Vinci Jr. 1.0 3in1

Шумиха вокруг недорогих 3D-принтеров потихоньку сходит: аддитивные экструзионные модели, печатающие пластиковыми прутками ABS или PLA, доступные большинству покупателей, являются скорее игрушками, нежели полезными инструментами, а прочие технологии, такие как фотолитографическая и порошковая, обеспечивающие великолепную точность печати, хотя и дешевеют, но всё-таки ещё дороговаты для рядового потребителя. Тем не менее, любопытные модели на рынке продолжают появляться. Такова, например, модель Da Vinci Jr. 1.0 3in1, анонсированная японской компанией XYZ Printing.

Da Vinci Jr. 1.0 3in1 выглядит, как законченное коммерческое устройство

Da Vinci Jr. 1.0 3in1 выглядит как законченное коммерческое устройство

Дело в том, что это не просто трёхмерный принтер, это целый комбайн: он действительно умеет сканировать трёхмерные объекты при установке сканирующей головки, а также может выступать в роли лазерного гравировщика, когда в качестве узла устанавливается лазер с оптической системой. К тому же устройство выполнено в симпатичном корпусе с прозрачной крышкой, небольшим LCD-экраном и симпатичной панелью управления, что выгодно отличает его от большинства массовых 3D-принтеров. Потребляет принтер не более 60 ватт, а весит около 15 килограммов вместе с упаковкой и аксессуарами.

Провода не нужны

Предназначено данное устройство для начинающих и рассчитано на небольшие объёмы: оно примерно в два раза меньше стандартных Da Vinci и может распечатывать объекты размерами 150 × 150 × 150 миллиметров. Ещё одно приятное новшество, перенятое у обычных бумажных 2D-принтеров: Printing Da Vinci Jr. 1.0 3in1 не требует USB- или Ethernet-подключения, поскольку может общаться с главной системой посредством беспроводного интерфейса Wi-Fi. Посылать задания на печать или раскройку/гравировку таким образом можно не только с ПК, но и с планшета или смартфона. Также принтер охотно печатает с SD-карт и не требует ручной калибровки.

Da Vinci Jr. 1.0: первая попытка печати

Модель не очень шумная: максимальный уровень шума составляет 39 дБА с закрытой крышкой, она пригодна для установки в жилой комнате, а также в учебных помещениях. Печать осуществляется пластиком типа PLA, который в целом показывает более качественные результаты, нежели более дешёвый и распространённый ABS. Принтер поставляется с печатающей головкой, у которой диаметр сопла экструдера составляет 0,3 миллиметра. Продажи стартуют уже 1 июня, ожидаемая цена — ‎¥89 800, то есть $822. Недёшево, но с учётом дизайна, универсальности, удобства и точности конструкции новинки вполне приемлемо.

HP принимает заказы на 3D-принтер нового поколения Jet Fusion

Современные трёхмерные принтеры делятся на три класса: аддитивные, фотолитографические и порошковые, причём первый тип самый дешёвый, но и демонстрирует наихудшее качество печати. По сути, это лишь игрушка, позволяющая печатать простые и не слишком прочные детали и предметы, хотя и иногда выручающая в быту. Два других типа гораздо точнее и дороже, а лазерные модели, использующие метод спекания металлического порошка, уже довольно давно и успешно используются в индустрии для производства таких точных и важных деталей, как, например, лопатки авиационных турбин. Но компания Hewlett-Packard планирует произвести на рынке компактной 3D-печати настоящую революцию.

Внешне Jet Fusion выглядит вполне обыденно

Внешне Jet Fusion выглядит вполне обыденно

Она уже объявила приём предварительных заказов на принтер Jet Fusion. Данное семейство использует порошковый метод печати и способна параллельно распечатывать несколько десятков деталей, а не одну, как обычно. Кроме того, она базируется на воксельной модели и каждый воксель теоретически может иметь свой цвет, фактуру и физические свойства, включая электропроводность, а в будущем, вероятно, и полупроводниковые характеристики. Достигается это применением специальных модификаторов материала. Звучит поистине революционно. Теоретически, такой принтер, в отличие от различных клонов RepRap, действительно может напечатать себя если не целиком, то большую часть деталей; впрочем, на данный момент речь пока идёт о 50 % запчастей.

Возможности новой технологии выглядят поразительно

В качестве примера способностей Jet Fusion приводится электрическая зубная щётка: такой принтер может напечатать её за один цикл, причём распечатаются все элементы сразу: щетина, ручка, двигатель и все необходимые электрические каналы. Достаточно будет отряхнуть готовую щётку от пыли, вымыть, просушить и вставить батарейку. Это уже довольно близко к фантастическим «синтезаторам» и «репликаторам». Приведённое выше видео позволит лучше понять принцип действия Jet Fusion. К производству HP пока планирует две модели, Jet Fusion 3200 и 4200, последняя будет примерно на 25 % быстрее первой. Цены соответствуют возможностям новой технологии и стартуют с отметки 130 тысяч долларов США.

Трёхмерные модели научились повторять мимику других людей

В Вашингтонском университете разработана технология, позволяющая создавать полностью управляемую трёхмерную модель лица по коллекции фотографий, сделанных в разное время в разных ситуациях и ракурсах. Особенность такой модели заключается в том, что она способна повторять мимические движения другого человека по статичному снимку или даже видеозаписи, сохраняя при этом и свои особенности мимики.

В основе технологии, работа над которой велась на протяжении пяти лет, лежат принципы машинного обучения, а именно метод распознавания индивидуальных изменений текстуры лица и воспроизведение их на другой модели. Как это работает, показано в ролике, героями которого стали известные персоны из числа актёров и политиков. К примеру, в этом видео Том Хэнкс говорит «своим же лицом», но разных возрастов (старше и моложе), а Барак Обама синхронно копирует своего предшественника на посту президента США Джорджа Буша.

Какого-либо специального названия у технологии пока нет, поэтому документ, описывающий её, озаглавили «Почему Том Хэнкс выглядит как Том Хэнкс» (What Makes Tom Hanks Look Like Tom Hanks). Доклад по разработке будет представлен на международной конференции по компьютерному зрению в Чили.

Ultimaker анонсировала 3D-принтеры Go и Extended

Датский производитель 3D-принтеров, компания Ultimaker расширила свой ассортимент двумя новыми настольными моделями. В дополнение к своей популярной модели Ultimaker 2 выпущена также более компактная версия начального уровня Ultimaker 2 Go. А для пользователей с более высокими требованиями предлагается 3D-принтер Ultimaker 2 Extended.

Electronista

Electronista

Напомним, принтер Ultimaker второго поколения получил награду «Лучший потребительский продукт» на выставке 2014 3D Printshow, а также был выбран победителем обзора 3D-принтеров сотрудниками журнала «Make:». Модель Ultimaker 2 Go позиционируется как устройство начального уровня, хотя производитель отмечает высокое качество продукта. Эта новинка лишена модуля нагрева, поэтому время запуска сокращено до минимума, но при этом данная модель может работать с ограниченным количеством материалов. Опытным пользователям предлагается Ultimaker 2 Extended с нагревающей платформой и более высокими скоростью работы и точностью по сравнению с базовой моделью Ultimaker 2. Скорость 3D-печати достигает 300 мм/с при шаге 0,02 мм.

Ultimaker

Ultimaker

Цена Go-версии составляет $1450, а модель Extended оценена в $3030. Предварительный заказ на новинки можно оформить в марте, а поставки стартуют в апреле.

Samsung начала производство инновационной флеш-памяти 3D V-NAND с 32 слоями

Южнокорейская компания Samsung объявила о начале массового производства первой в отрасли флеш-памяти 3D V-NAND с объёмной структурой, имеющей 32 слоя для хранения данных.

Методика V-NAND, или Vertical NAND, предусматривает компоновку кристаллов флеш-памяти по вертикали: это позволяет получить трёхмерную структуру микрочипа и в разы повысить количество хранимой информации на единицу площади. Надёжность хранения данных по сравнению с обычными «двухмерными» изделиями возрастает при этом в 2–10 раз.

Samsung отмечает, что в течение последних лет флеш-память создавалась на основе плоских однослойных структур с ячейками с плавающим затвором. Однако после освоения процесса производства с топологическим размером «10-нм масштаба» возникла необходимость в новых технологических решениях, поскольку интерференция между соседними ячейками приводит к снижению надёжности NAND-памяти. Попытки решить возникающие проблемы в рамках классических технологий влекли за собой увеличение времени разработки и стоимости чипов памяти.

Технология V-NAND решает эти технические проблемы благодаря инновациям в структуре, схемотехнике и производственном процессе. Для этого Samsung обновила разработанную в 2006 году технологию 3D Charge Trap Flash. В CTF-конструкции электрический заряд (определяющий хранящиеся в ячейке памяти данные) временно помещается в специальную изолированную область ячейки из непроводящего нитрида кремния (SiN) вместо используемого в классических технологиях плавающего затвора полевого транзистора для предотвращения интерференции между соседними ячейками памяти. Благодаря трёхмерной структуре слоёв в CTF-конструкции удалось значительно повысить надёжность и скорость памяти.

Новое поколение памяти Samsung 3D V-NAND использует 32-слойную структуру против 24-слойной у решений предыдущего семейства. Память будет применяться в твердотельных накопителях ёмкостью до 1 Тбайт. 

Видео дня: 3D-карандаш 3Doodler для "рисования" в воздухе

На известном портале Kickstarter порой встречаются весьма забавные проекты. Одна из таких уникальных разработок – первый в мире 3D-карандаш 3Doodler. Достаточно взять его в руку и сразу же можно начать создавать разнообразные трёхмерные фигурки. Например, такую вот миниатюрную Эйфелеву башню со страусом.

Удивительным карандашом можно рисовать на разных поверхностях и даже просто в воздухе. 3Doodler использует обычный ABS-пластик, который применяется также во многих 3D-принтерах. При этом устройства отличается компактностью и не требует какого-либо программного обеспечения и компьютеров вообще. Карандаш достаточно подключить к розетке, и можно начинать рисовать.

Процесс «рисования» проходит следующим образом. Из кончика устройства подаётся нагретый материал, который быстро охлаждается, затвердевает и формирует относительно прочную структуру. Поначалу, как отмечают разработчики, пользователям необходимо будет поучиться работать карандашом на плоской поверхности. И только после нескольких часов практики можно будет перейти к более сложным трёхмерным фигурам.

Областей применения 3Doodler множество. Разработчики указывают на возможность создания базовых объемных фигур и моделей, украшений, сувениров, персонализации устройств (например, декорирование чехлов для смартфонов и ноутбуков). Интересно понаблюдать за процессом "вживую".

В случае успешного запуска производства стоить такой карандаш будет стоить около $75. Интересно, что проект поддержали уже почти 6 тысяч пользователей. Цель в $30 тыс. была преодолена почти сразу же после анонса и, несмотря на то, что до окончания проекта осталось 32 дня, собранная разработчиками сумма уже составила $508 тыс.

Материалы по теме:

Источник:

Энтузиаст создал сенсорную панель, использующую датчик Kinect

Участник форума NUI Group под псевдонимом Bastian создал сенсорную панель, которая использует датчик Kinect от Microsoft, что позволяет создать ощущение, будто пользователь трогает объекты, летающие в воздухе. Также используются четыре инфракрасных лазера, предназначенных для отслеживания движений руки, что создаёт эффект трёхмерного голографического дисплея. Kinect же помогает рассчитывать расположение головы человека по отношению к панели — это позволяет проектору подгонять размер изображения под нужный.

Сам создатель назвал свою технологию Dubbed Augmented Reality Table 0.1. Проектор находится под панелью, и изображение, поступающее из него, отражается с помощью зеркала, расположенного под углом. В каждом углу есть лазеры, а камера, отслеживающая движения пальцев, располагается рядом с проектором.

О программном обеспечении никакой детальной информации не поступало, однако известно, что технология позволяет отображать в 3D цветные блоки и текстуры. О других характеристиках (таких как используемый процессор) рассказано не было.

Материалы по теме:

Samsung начала массовое производство панелей для 3D-ТВ

Samsung Electronics объявила, что стала первой компанией, которая занялась крупномасштабным выпуском панелей для 3D-телевизоров с подсветкой на основе LED и ЖК-ТВ. По словам президента бизнеса жидкокристаллических экранов Samsung Вонки Ченга (Wonkie Chang), целью является первое место на глобальном рынке панелей с поддержкой вывода изображения с трёхмерным эффектом. Изготовление продукции для 40", 46" и 55" Full-HD 3D-ТВ, просмотр контента на которых предусматривает использование активных очков, началось в январе. В телевизорах применяется эксклюзивная технология, которая обеспечивает частоту обновления 240 Гц. Это позволяет воспроизводить изображение с достаточным качеством для каждого глаза в режиме 3D.
Samsung
Samsung уменьшила время отклика ЖК-матрицы и панелей LED на 20% до менее чем 4 мс, чем согласно заявлению компании устранила любые взаимные помехи между изображениями для обоих глаз. Технология активных очков 3D Active Glasses предполагает, что линзы поочерёдно блокируются, создавая кратковременную задержку во время показа "левого" и "правого" кадров. Термин "3D Active Glasses" выбран в качестве официального Рабочей группой по стандартизации технологий очков (Glasses Standardization Working Group) Ассоциации потребительской электроники (Consumer Electronics Association, CEA) ранее в этом году. Прежде использовался метод поляризованных линз, при котором разрешение каждого 2D-изображения для пользователя падало вдвое. Яркость также снижалась.
Рынок 3D-ТВ и 3D-дисплеев
Согласно изучающей рынок дисплеев компании DisplaySearch, сектор 3D вырастет с $902 млн в 2008 году до $22 млрд в 2018. Рынок 3D-ТВ достигнет $17 млрд, при этом объём поставок увеличится с 200 тыс. единиц в прошлом году до 64 млн в 2018 г. Материалы по теме:

В 2018 году будет продано 196 млн 3D-дисплеев

Согласно последним данным DisplaySearch, глобальный рынок устанавливаемых в различные устройства стереоскопических 3D-дисплеев вырастет с 0,7 млн единиц и $902 млн доходов в 2008 году до 196 млн и $22 млрд в 2018 г. Среднегодовой темп роста доходов составит 38%, а поставок – 75%. Резкий скачок ожидается в нынешнем году в связи с популяризацией фильмов с трёхмерным изображением. Развитию рынка также поспособствует принятие стндартов и утверждение спецификаций для электронных устройств с поддержкой 3D различными организациями. По данным возглавляющей направление технологий дисплеев в DisplaySearch Дженнифер Колегроув (Jennifer Colegrove), большое количество производителей телевизоров, мониторов, ноутбуков, плееров Blu-Ray, цифровых камер и фоторамок агрессивно продвигают новые модели своих продуктов. В добавок к обычным потребителям 3D-технологии также востребованы в рекламной и других профессиональных областях.
Продажи 3D-дисплеев
В 2018 году поставки 3D-ТВ увеличатся до 64 млн единиц с 0,2 млн в 2009 г, а доходы от их продаж составят $17 млрд. Таким образом, это будет самый высокодоходный сегмент продуктов с поддержкой 3D. Поставки мониторов достигнут 10 млн по сравнению с прошлогодними 40000, а ноутбуков – 17,7 млн (66000 в 2009 году). Количество же продаваемых мобильных телефонов в 2018 г. с 3D-дисплеями составит 71 млн. Наибольший объём поставок ожидается в категории устройств диагональю экрана в диапазоне 1-40", что связано со спросом на портативную технику. Ко второй категории относятся продукты с 40-49" панелями – это телевизоры, рекламные и информационные экраны и мониторы. Преимущественной технологией, используемой в производстве 3D-дисплеев, станет жидкокристаллическая по причине её распространённости в широком спектре устройств: телефонах, телевизорах, информационных панелях. Из-за ограничения автостереоскопических технологий, считает DisplaySearch, очки для просмотра трёхмерного контента будут применяться ещё долгие годы. В нынешнем году будут установлены 7000 новых 3D-экранов в кинотеатрах, а в следующем – 9000. Материалы по теме: - В 2010 году будет продано 218 млн телевизоров;
- Скоро начнется вещание в формате 3D HDTV;
- Утверждены окончательные спецификации для Blu-Ray 3D.

Учёные создали прозрачную золотую рыбку

Японские исследователи сообщают о выведении настоящей живой рыбы, чьё бьющееся сердце можно наблюдать невооружённым глазом. Прозрачной является не всё существо – только чешуя и кожа. Создание данного вида золотой рыбки (подвид серебряного карася) является частью усилий по снижению необходимости в препарировании органического материала, вызывающем неоднозначную реакцию общественности, особенно в школах. "Вы можете наблюдать сердце и другие органы, поскольку в чешуе и коже нет пигмента, - объясняет профессор факультета наук о жизни в Университете Мие (Mie University) Ютака Тамару (Yutaka Tamaru). – Нет необходимости резать. Над чёрными глазами можно разглядеть небольшой мозг".
Прозрачная золотая рыбка
Настолько бледный покров является недостатком для золотой рыбки в водной среде, но показывает внутренности в "трёхмерном" виде. Животное этого вида может жить до 20 лет, вырастать до 25 см и весить более 2 кг, что значительно превышает параметры используемых в экспериментах других морских обитателей. Тем временем другой коллектив учёных, сообщавший в 2007 году о создании лягушек с прозрачной кожей, намерен начать их продажу. По словам профессора Института земноводной биологии в Университете Хиросимы (Institute for Amphibian Biology of Hiroshima University) Масаюки Сумида (Masayuki Sumida), на рынке такие лягушки появятся в следующем году и будут доступны для лабораторий, школ и в качестве домашних животных. Стоимость не превысит $110. Сумида получил эффект прозрачной кожи благодаря редкому виду японской коричневой лягушки, или Rena japonica. Известны два вида рецессивных генов, вызывающих бледность покрова. Учёный считает, что поскольку лягушки являются более высокой формой жизни, чем золотая рыбка, следовательно для экспериментов более предпочтительны. Защитники прав животных в свою очередь призывают использовать компьютерные модели. Материалы по теме: - Роборыбка – искусственный исследователь морей;
- ДНК-духи: как пахли знаменитости;
- IT-Байки: Эволюция Человека. Эпизод пятый.

Трёхмерные чипы памяти – новые конкуренты жёстким дискам

Учёные из Университета Аризоны (Arizona State University) разработали элегантный метод существенного повышения емкости электронных чипов компьютерной памяти. Возглавляемая профессором инженерии электронных систем и директором Центра прикладной наноионики (Center for Applied Nanoionics) Михаэлем Козики (Michael Kozicki) группа сотрудников продемонстрировала "технологию ионной памяти", которая является одним из кандидатов на использование в будущих устройствах хранения информации. Дополнительное преимущество разработки – это отсутствие потребности в экзотических материалах для производственного процесса.
Трёхмерные чипы памяти
Как объясняет Козики, его работа открывает путь к недорогим, ёмким устройствам хранения, что достигается укладкой слоёв памяти друг на друга внутри одного чипа. Методика в конечном итоге позволит размещать в единственной микросхеме столько же данных, сколько способны хранить жёсткие диски. Портативная электроника при этом станет ещё более компактной, стойкой к воздействию нагрузок и будет экономнее расходовать заряд батарей. Технология является усовершенствованным вариантом разработки двухлетней давности, способной заменить флеш-память с использованием материалов, повсеместно применяемых полупроводниковой индустрией. В последних экспериментах исследователи добавили к ячейкам памяти не менее распространённый кремний. Новый чип уже был продемонстрирован на международном симпозиуме по электронным материалам, прошедшем на Тайване. Козики считает, что с текущими технологиями производства индустрия стремительно приближается к физическому пределу для устройств хранения. Это побуждает учёных искать новые технологии, и один из вариантов – укладка слоёв ячеек памяти. Концепцию можно описать по аналогии с коробками в небольшой комнате. Количество таких "ячеек" значительно возрастает для той же площади, если использовать преимущества трёх измерений и располагать коробки также в вертикальной плоскости. Идея довольно проста, и нечто подобное также предлагается для процессоров, где друг на друге должны размещаться вычислительные ядра, образуя многоядерный трёхмерный чип. До сих пор методика для памяти не применялась в связи с невозможностью изолировать накладываемые слои. Каждая ячейка содержит элемент хранения и компоненты, обеспечивающие доступ к нему для чтения и записи. "Ранее при совмещении ячеек памяти вместе невозможно было получить доступ к одной без одновременного затрагивания других, поскольку они имели электрическое соединение. Мы же добавили изоляторы, разделяющие все ячейки, – поясняет Козики. До сих пор компоненты доступа встраивались в кремниевую подложку. – Но если сделать это для одного слоя памяти и затем добавить следующий, негде разместить схемы доступа. Кремний уже использован для первого слоя, получается единственный кристалл". Команда Козики пыталась найти способ встроить изолирующий диод в ячейку памяти. Исследователям удалось достичь цели без обычного для таких случаев включения в состав схемы нескольких слоёв материалов, а лишь заменой одного на другой. Теперь вместо встраивания компонентов доступа для ячеек в подложку они помещаются в располагающиеся друг на друге слои памяти, куда включены разные типы кремния. "Вместо одного транзистора в подложке, контролирующего каждую ячейку, у нас есть ячейка со встроенным диодом для доступа, что и позволяет укладывать столько слоёв памяти, сколько возможно для данной конструкции. Всё решилось устранением нижнего электрода и заменой его кремнием", - говорит Козики. Таким образом, ёмкость памяти существенно увеличивается. По мнению ученого, подобная технология – единственная для полупроводниковой памяти, способная конкурировать с жёсткими дисками в плане стоимости и объёма хранимых данных. Материалы по теме: - Самые перспективные технологии 2009-2010 гг.;
- Будущее компьютерной памяти: 5 революционных технологий;
- Есть ли у жестких дисков реальные конкуренты?.

Утверждены окончательные спецификации для Blu-Ray 3D

Ассоциация продвижения Blu-Ray (Blu-Ray Disc Association, BDA) завершила формирование спецификаций для соответствующих оптических дисков с 3D-контентом. В соответствии с ними контент будет воспроизводиться с разрешениями до 1080р для каждого глаза. Технологии просмотра – очки с активными затворами, поляризованные линзы и тип дисплеев – не оговариваются, то есть могут быть любыми совместимыми с 3D. В качестве кодека выбран Multiview Video Coding (MVC) – расширение для ITU-T H.264 Advanced Video Coding (AVC), с которым работают все BD-плееры. Объём хранимых данных для правого и левого глаз будет лишь на 50% превышать размер обычного 2D-контента. Описываются также детали разнообразных функций наподобие навигации по трёхмерному меню и субтитры.
Развитие PS3
Согласно заявлению BDA, спецификации гарантируют "универсальность и совместимость всего разнообразия продуктов с использованием Blu-Ray 3D, аппаратного и программного обеспечения". Новый стандарт детализирует методы воспроизведения обычного двумерного контента на устройствах с поддержкой 3D, и наоборот – отображение трёхмерного в виде 2D на обычных сегодняшних плеерах и дисплеях с разрешением 1080р. Это позволит киностудиям выпускать фильмы с 3D-эффектом на Blu-Ray для уже приобретённых потребителями устройств. BDA отдельно упомянула игровые консоли Sony: "Спецификации Blu-Ray 3D также разработаны с учётом, что приставки PS3 смогут воспроизводить трёхмерный контент". Ранее Sony уже заявляла, что благодаря обновлению программного обеспечения её консоли будут совместимы с 3D. Вскоре спецификации должны быть опубликованы. Материалы по теме: - NVIDIA заявила о поддержке 3D Blu-ray;
- Sony покажет игры Чемпионата мира 2010 года в 3D;
- AMD продемонстрирует стерео Blu-ray 3D на CES 2010.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥