Теги → условно-бесплатные игры
Быстрый переход

Raiders of the Broken Planet стала условно-бесплатной и получит название Spacelords

Разработчик MercurySteam объявил о перезапуске своего приключенческого шутера Raiders of the Broken Planet. В августе игра станет называться Spacelords. Также компания сообщила, что перевела проект на условно-бесплатную модель распространения.

Raiders of the Broken Planet вышла в 2017 году и была разделена на эпизоды стоимостью $9,99 (около 580 рублей) каждый. Все они являлись составными частями сюжетной кампании, в ходе которой четверо игроков сражались против ещё одного, именуемого Антагонистом, а также управляемых искусственным интеллектом врагов. Пролог игры был доступен бесплатно.

«В сентябре прошлого года мы выпустили Raiders of the Broken Planet и надеялись, что невысокая стоимость в $9,99 привлечёт большое число игроков, но всё пошло не по плану, — заявил руководитель проекта Энрик Альварес (Enric Álvarez). — Мы хотим, чтобы нашей игрой на протяжении долгих лет наслаждались миллионы игроков, и намерены добиться этого, предоставив им бесплатный доступ ко всему разнообразию контента. Мы дали ответ сообществу и надеемся, что благодаря исчезновению каких-либо платёжных барьеров оно сможет продолжить развиваться».

Согласно MercurySteam, Spacelords — это новая игра, созданная на базе Raiders of the Broken Planet. Разработчик заявил, что новая версия настолько сильно отличается от старой, что лучшим способом рассказать игрокам о нововведениях было переименовать игру.

Официальный перезапуск игры намечен на 23 августа. Тогда же в боевик будет добавлен четвёртый эпизод под названием Council Apocalypse и новый персонаж, Валерия. Всё это — бесплатно.

MercurySteam не рассказала, как будет работать монетизация в Spacelords. Известно лишь, что те, кто уже купил хотя бы один эпизод Raiders of the Broken Planet, получат «эксклюзивный контент высочайшего качества», который не будет доступен новым игрокам.

Raiders of the Broken Planet доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Условно-бесплатный шутер Paladins выйдет на Nintendo Switch на следующей неделе

Некоторое время назад появились слухи о возможном выходе условно-бесплатного шутера Paladins на консоли Nintendo Switch. И вот компания Hi-Rez Studios не только подтвердила информацию, но и объявила, что релиз состоится уже на следующей неделе.

Премьера на Nintendo Switch назначена на 12 июня. На начальном этапе шутер будет доступен по программе раннего доступа, а поиграть в него смогут только те, кто приобретёт комплект Founder’s Pack за $29,99. За это вы не только получите ранний доступ к игре, но и сразу разблокируете всех существующих персонажей и обеспечите себе доступ ко всем новым героям, которые появятся в будущем, а заодно вам достанется несколько уникальных косметических предметов. На общих основаниях поиграть в Switch-версию боевика можно будет «позже этим летом».

Также Hi-Rez Studios поделилась парой приятных технических новостей. Во-первых, эта версия будет работать с частотой 60 кадров в секунду в стационарном и портативном режимах. Во-вторых, обещан кроссплатформенный мультиплеер с Xbox One.

«Paladins — это бесплатный командный шутер с элементами стратегии, — рассказывают авторы. — В этом древнем фэнтезийном мире вы сможете создать собственный стиль игры, меняя действие базовых способностей персонажей с помощью уникальной системы коллекционных карт». Игрок выбирает одного из множества героев, каждый из которых обладает индивидуальным набором умений и приёмов, и отправляется в онлайновое сражение. По словам разработчиков, количество пользователей Paladins превышает 25 миллионов. Напомним, что на данный момент игра доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

Видео: разработчики «Калибра» рассказали о текущем статусе проекта

Wargaming и 1С Game Studios продолжают разработку анонсированного в конце 2016 года бесплатного командного шутера от третьего лица «Калибр», который посвящён спецназу и делает акцент на реалистичном оружии и снаряжении. В очередном выпуске дневников разработчиков они рассказали о развитии игры, текущих результатах альфа-тестирования, а также о дальнейших планах и изменениях, которые вносятся в проект на основе отзывов игроков.

Процесс альфа-тестирования длится с перерывами уже 5 месяцев, и в нём приняло участие уже порядка 5 тысяч игроков — за это время команда проверила игровые технологии, а также внесла существенные изменения. Они во многом основаны на откликах пользователей и касаются механики стрельбы, анимации и прокачки оперативников.

Разработчики отметили, что альфа-тестировщики оказались весьма активными: почти 80 % игроков заполняло анкеты с отзывами о том, что им понравилось в очередной версии «Калибра», а что мешало получать удовольствие от виртуальных боёв. За счёт обратной связи с игроками, например, разработчики отказались от контейнеров. Прогресс опыта оперативников тоже стал понятнее.

Изменилась и стрельба. В первой альфа-версии игроки жаловались на этот аспект игры, так что ко второму тесту разработчики принципиально переделали поведение оружия в бою. Игрокам понравилось, но в третьей альфа-версии снова посыпались негативные отклики, так что пришлось снова переделать техническую часть, приведя её в соответствии с визуальной — результат, полученный в четвёртой «альфе», всем понравился.

Также в рамках первых альфа-тестов разработчики выяснили оптимальную скорость движения персонажей, и теперь, получив это значение, приступили к проработке более качественной анимации. Обещаны также переработки в интерфейсе, чтобы он стал понятнее и удобнее для новичков, улучшения в области искусственного интеллекта и оптимизации кода игры. Все эти задачи требуют больше времени, чем обычно, а потому следующий этап альфа-тестирования, который продлится больше недели, обещан лишь в середине лета. Для участия в нём будет приглашено много новых игроков — получить шанс можно, оформив заявку на официальном сайте.

Условно-бесплатный шутер Paladins выйдет из раннего доступа Steam 8 мая

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили о готовности условно-бесплатного шутера Paladins к полноценному релизу: игра покинет Steam Early Access 8 мая. В этот день релизная версия станет доступна не только на ПК, но также на консолях Xbox One и PS4.

«Paladins — это бесплатный командный шутер с элементами стратегии, — рассказывают авторы. — В этом древнем фэнтезийном мире вы сможете создать собственный стиль игры, меняя действие базовых способностей персонажей с помощью уникальной системы коллекционных карт». Игрок выбирает себе одного из множества героев, каждый из которых обладает индивидуальным набором умений и приёмов, и отправляется в онлайновое сражение. Проект хоть и находится в раннем доступе, но уже привлёк огромное внимание пользователей. По словам разработчиков, количество игроков в Paladins превышает 25 миллионов.

Также авторы уточнили, что релиз 8 мая не означает прекращения поддержки и развития. «Даже сейчас, когда Paladins в миллионы раз более качественная и отлаженная игра, нежели в самом начале распространения в Steam Early Access, мы не считаем её действительно законченной, — говорится в заявлении компании. — Мы знаем, что нам ещё предстоит поработать. Мы продолжим отладку, продолжим улучшать механики, будем устранять ошибки и постоянно выпускать потрясающий новый контент на регулярной основе».

Менять схему монетизации авторы также не намерены: игра по-прежнему останется условно-бесплатной, причём продаваться во внутриигровом магазине будут только косметические предметы. Всё, что хоть как-то влияет на игровой баланс, можно будет открыть только во время прохождения. Напомним, что в Steam Early Access дебют проекта состоялся 16 сентября 2016 года.

Стартовало закрытое бета-тестирование шутера от первого лица Ironsight

Издательство gamigo AG объявило о старте закрытого бета-тестирования южнокорейского многопользовательского условно-бесплатного онлайн-шутера Ironsight. Это первый этап тестирования, в котором могут принять участие не только жители Южной Кореи, но и западные игроки.

Разработкой занимается южнокорейская компания Wiple Games, планирующая выпустить этот «интенсивный реалистичный шутер от первого лица» уже в начале 2018 года. Чтобы попасть в список ожидания, необходимо зарегистрироваться на официальном сайте (жёлтая кнопка в правом верхнем углу). В этом случае участие в закрытом этапе тестирования не гарантируется, и всё будет зависеть от того, выберут ли вас разработчики.

Как обычно в подобных случаях, предусмотрен вариант мгновенного доступа к «бете» — для этого нужно приобрести один из трёх «комплектов основателя». Самый дешёвый, Soldier's Pack, обойдётся в $19,99, средний — Sergeant's Pack — стоит $49,99, а за самый дорогой — General's Pack — придётся заплатить $99,99. Кроме гарантированного доступа к тестовой версии, они содержат внутриигровые бонусы вроде дополнительных персонажей, ускорителей набора опыта, оружия, эмоций и внутриигровой валюты. Подробнее с составом наборов можно ознакомиться на сайте проекта.

Как говорят авторы, «Ironsight призван стать новой вехой в мире шутеров с динамичными онлайновыми боями, интенсивным геймплеем и потрясающей графикой». События шутера разворачиваются в мрачном будущем 2025 года, когда в мире идёт глобальная война двух мощнейших фракций: Североамериканских атлантических сил (North American Atlantic Forces) и Корпоративной сети развития энергетики (Energy Development Enterprise Network). Стороны ведут футуристическую бойню за власть и право обладания последними оставшимися на планете природными ресурсами.

Игрок станет бойцом одной из фракций и примет участие в последнем переделе мира. Пользователи получат 14 уникальных локаций для ведения битв, свыше 100 различных видов оружия и разнообразные разблокируемые косметические улучшения для оружия и бойцов.

Условно-бесплатная MMORPG Skyforge выйдет на Xbox One в ноябре

Разработанная студией Allods Team при участии Obsidian Entertainmernt условно-бесплатная MMORPG Skyforge скоро появится на консоли Xbox One.

Издательство My.com, международный бренд Mail.Ru Group, сообщило, что сначала игра будет распространяться на Xbox One по программе раннего доступа  эта версия выйдет уже 10 ноября. Полноценный релиз состоится чуть позже, 29 ноября. Хотя Skyforge и является условно-бесплатным проектом, пользователи всё-таки могут купить специальные стартовые наборы с дополнительными наградами; всего обещано три таких комплекта.

Первый — стандартный набор за 599 рублей — включает 10 тысяч аргентов (внутриигровая валюта) и 7 дней премиум-подписки. Роскошный набор основателя за 1199 рублей откроет доступ к классу берсерк, а также снабдит игроков 20 тысячами аргентов и 14 днями премиальной подписки. Наконец, золотое издание (стоит 3299 рублей) разблокирует классы берсерк и штурмовик, откроет доступ к эксклюзивному транспортному глайдеру и будет включать 40 тысяч аргентов и 60 дней премиальной подписки.

Кроме того, все владельцы предзаказа получат ещё один небольшой набор бонусных материалов, включающий следующий контент: синий вариант питомца Cubie, серый костюм Biohazard, 7 дней премиум-подписки и 3000 аргентов.

Недавно игра получила новое расширение под названием The Risen Exiles, но на данный момент не известно, войдёт ли оно в стартовую версию игры для Xbox One или появится на консоли с небольшим опозданием. Напомним, что Skyforge была выпущена на ПК 16 июля 2015 года, а с весны этого года доступна и на PlayStation 4.

Сетевой экшен Battlerite покинет ранний доступ 8 ноября

Stunlock Studios объявила, что её соревновательный сетевой боевик Battlerite в ближайшее время покинет Steam Early Access и будет выпущен в виде полностью законченной условно-бесплатной игры. Случится это 8 ноября этого года.

«Battlerite — это состязательная игра жанра TAB (Team Arena Brawler) и идейный наследник Bloodline Champions, в своё время тепло принятой критиками, — рассказывают о своём проекте сотрудники Stunlock Studios. — Игра представляет собой смесь top-down шутера и динамичного боевика с по-настоящему соревновательными командными сражениями "2 на 2" и "3 на 3"».

Сейчас в Steam экшен стоит 419 рублей, но уже 25 сентября разработчики планируют устроить специальную акцию — «Бесплатную неделю с Battlerite», — в честь того, что объём реализованных копий достиг 1 миллиона. Ознакомиться с полной версией можно будет с 25 сентября по 1 октября; в этот же период обещана и 50-процентная скидка.

С 8 ноября изменится схема распространения проекта. Клиентский модуль станет бесплатным, а зарабатывать Stunlock Studios будет на продаже различных внутриигровых предметов. Кстати, с переходом на условно-бесплатную модель возрастёт и количество внутриигровых материалов. «Мы отметим официальный запуск, добавив одного таинственного чемпиона и 200 новых предметов, которые можно будет получить из сундуков, включая редкое оружие, облики, позы и различные цветовые вариации легендарных костюмов», — пояснили авторы.

Выбрав одного из понравившихся персонажей (каждый со своим набором уникальных умений), игрок отправляется на арену, где и идут сражения с другими пользователями. Сами битвы проходят довольно быстро: один матч отнимет не более 10–15 минут.

Состоялся релиз законченной версии условно-бесплатной MOBA Gigantic

8 декабря прошлого года издательство Perfect World Entertainment запустило публичный бета-тест условно-бесплатной MOBA Gigantic. Что ж, спустя полгода проект наконец-то обрёл законченную форму.

Объявлено, что на всех платформах, то есть на консоли Xbox One, а также в цифровых магазинах Steam, Arc и Windows Store (под ОС Windows 10) вышла релизная версия игры. Чтобы отметить это событие, издатель также опубликовал новый трейлер. Напомним, что разработкой занималась студия Motiga. Базовый комплект распространяется бесплатно, но если вы хотите сразу получить несколько бонусов, то можете приобрести специальные комплекты. За 419 рублей можно купить Gigantic Starter Pack с восемью героями, эксклюзивным образом и премиум-валютой. За 1279 рублей продаётся самый полный набор со всеми имеющимися персонажами (в том числе ещё не вышедшими), ещё большим количеством игровой валюты, разными усилителями и т. п.

В Gigantic две команды по пять человек сражаются друг с другом на большой карте. Название проекта отражает одну из его ключевых особенностей: в каждой команде есть так называемый Защитник — гигантское существо, обладающее уникальными навыками, уничтожение которого приводит к победе. По сути, это привычная MOBA, только главной целью является не база противника, а могучее существо, которое само способно атаковать вражеских героев и другого Защитника.

«Мы очень рады приветствовать всех игроков в динамичном мире Gigantic, — говорят авторы. — Команда работала невероятно упорно, чтобы в итоге предложить вам ни на что не похожий игровой опыт. Мы надеемся, что вы присоединитесь к нам и сообществу игроков, которые уже успели влюбиться в игру и серьёзно помогали нам на протяжении всего процесса разработки».

E3 2017: геймплейный трейлер ролевого экшена Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs незадолго до начала выставки E3 2017 представили геймплейный трейлер условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

В новом трейлере демонстрируются два подобных монстра и сражения с ними. Первое чудище — это красное ящероподобное существо, повелевающее стихией огня. В ролике можно увидеть некоторые из его приёмов, вроде выдыхания огня или запускаемых на расстояние огненных снарядов. Победа над ним, как следует из трейлера, позволяет получить материалы для изготовления нового оружия с огненным эффектом, что в свою очередь весьма полезно при стычке со следующим монстром — помесью совы с медведем. Пернатое чудище использует в качестве основных атак холод, так что противоположная стихия пригодится игрокам как нельзя лучше.

Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на ПК. Сейчас любой желающий может подать заявку на участие в тестировании, правда, участников отбирают сами разработчики и регистрация не гарантирует доступа к игре. Зато Phoenix Labs анонсировала платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии, о чём мы вам рассказывали ещё в апреле.

В конце апреля стартует альфа-тестирование Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs объявили, что условно-бесплатная ролевая игра Dauntless перейдёт в фазу закрытого альфа-тестирования в конце апреля.

Подать заявку могут все желающие (достаточно посетить соответствующую страничку и заполнить анкету), но это не гарантирует участия: на протяжении нескольких месяцев после выхода альфа-версии доступ будет предоставляться по приглашениям, рассылаемым Phoenix Labs.

Разработчики уже на таком раннем этапе хотят знать мнение рядовых игроков. «К примеру, мы можем разрешить пяти сотням людей в течение дня сражаться только с боссом Drask, чтобы должным образом сбалансировать эту битву, — говорится в заявлении компании. — Мы можем открыть новые наборы оружия или брони, чтобы проверить, как они поведут себя в пылу сражений. Но будьте готовы к ошибкам, глюкам и незаконченному контенту — всё это часть процесса разработки».

Напомним, что в феврале были объявлены системные требования, так что прежде чем подавать заявку, не забудьте удостоверится, что ваш ПК отвечает запросам игры. Впрочем, они не такие высокие: как минимум вам понадобится процессор семейства Intel Core i5, 4 Гбайт ОЗУ и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 660 Ti.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

Условно-бесплатный шутер Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms будет закрыт

Издательство Ubisoft решило, что дальнейшая поддержка условно-бесплатного шутера Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms не имеет смысла, и объявило о скором закрытии игровых серверов.

Ghost Recon Phantoms — это тактический сетевой командный шутер с видом от третьего лица, разработанный студией Ubisoft Singapore. Бета-версия игры была выпущена в августе 2012 года, а в апреле 2014-го состоялся полноценный релиз, вскоре после которого издатель заявил о том, что количество игроков в проекте превысило 8 млн человек, а шутер приносит доход. За два года ситуация изменилась, а отток пользователей достиг такого уровня, что дальнейшее содержание серверов сделалось нерентабельным.

Если среди наших читателей есть те, кот играет в Ghost Recon Phantoms, то у вас ещё есть время. Ubisoft решила дать поклонникам несколько месяцев, назначив закрытие проекта на 1 декабря. «Игра будет оставаться доступной всю осень, и мы желаем вам провести оставшееся время в сражениях, — говорится в сообщении издательства. — Вплоть до закрытия проекта игровой магазин будет работать, но вы больше не сможете пополнять внутриигровой кошелёк, покупая валюту Ghost Coins».

Также Ubisoft подчёркивает, что никаких компенсаций и возврата денег не будет: ни за уже потраченную в игре валюту, ни за какие бы то ни было ресурсы, которые останутся у игроков на момент закрытия проекта. Напомним, что шутер доступен только на ПК.

The Tomorrow Children будет условно-бесплатной

У The Tomorrow Children, смеси симулятора выживания, социальной игры, ММО, виртуальной песочницы и экшена, сменилась бизнес-модель — проект стал условно-бесплатным.

Разработчики из Q-Games решили, что релиз должен проходить в два этапа. Сначала, 6 сентября, игра появится в раннем доступе PlayStation 4, и вот эта версия будет распространяться по привычной платной модели. То есть для того, чтобы поиграть раньше других, а также получить некоторые внутриигровые бонусы (доступ к продвинутому вооружению, предметам, дополнительный костюм и игровую валюту), придётся купить комплект Founders Pack стоимостью $20. В него же войдёт пять приглашений, которые можно раздать всем желающим.

Ну а вторым этапом распространения станет уже полноценный условно-бесплатный релиз для всех желающих, когда не нужно будет покупать ранний доступ или искать приглашения. «Через несколько месяцев The Tomorrow Children станет доступной всем без каких-либо ограничений», — заявили авторы.

Завязка сюжета The Tomorrow Children отсылает нас к неудачному псевдосоветскому эксперименту, проводившемуся в 1960-х годах. Попытка объединения сознания каждого жителя в единый разум провалилась, вследствие чего человечество было почти полностью уничтожено. Спустя девяносто лет люди вновь населили планету, построив новое общество на постулатах коммунизма. Увы, опасности в мире ещё есть — город, в котором обитает наш герой, терроризирует чудище Изверг (Izverg). Наша цель — собрать ресурсы и укрепить оборону поселения.

За месяц количество игроков в Evolve выросло более чем на 7 тысяч процентов

Асимметричный сетевой шутер Evolve через полтора года после релиза, после того как его забросили практически все игроки, был переведён на условно-бесплатную модель распространения. И вот теперь, спустя месяц, разработчики объявили, что количество пользователей выросло на 7307 %.

Уже на следующий день после смены схемы распространения сотрудники Turtle Rock Studios объявили, что клиентская база возросла в 68 раз. Спустя неделю, о чём мы вам также рассказывали, стало известно, что шутер привлёк миллион новых игроков. Но один вопрос всё ещё оставался открытым: как долго продержится интерес? Понятно, что как только появилась возможность бесплатно скачать Evolve, это сделали многие, но не разбегутся ли они за пару дней?

Оказалось, что нет. После пикового скачка стал наблюдаться постепенный отток игроков, но не такой стремительный, как можно было подумать. К началу месяца количество пользователей стабилизировалось на уровне примерно 200 тысяч человек. Отметим, что это весьма существенное достижение, ведь ещё 6 июля (пока шутер был платным) активная клиентская база не достигала и 3 тысяч человек.

Напомним, что Evolve представляет собой асимметричный шутер, в котором четверо игроков становятся охотниками, а один управляет огромным монстром. Задача последнего — скрыться от преследователей, откормиться, а затем перебить охотников. Те, в свою очередь, должны изловить чудище до того, как оно станет слишком мощным.

Sony выпустила экшен Kill Strain

Сегодня экшен с видом сверху Kill Strain, разрабатываемый эксклюзивно для консоли PlayStation 4, стал доступен всем подписчикам платного сервиса PlayStation Plus.

Ну а если вы не тратитесь на подписку, но поиграть всё-таки хотите, то придётся подождать 19 июля. Заметим, что некоторые смогли поиграть ещё раньше, поскольку до релиза часть пользователей знакомилась с тестовой версией в закрытом режиме и помогала авторам выявить и устранить оставшиеся ошибки. Поскольку игра ориентирована на многопользовательские баталии, особое внимание было уделено проверке сетевого кода.

Kill Strain создана силами внутренней студии Sony San Diego. Игра, представляющая собой смесь MOBA c шутером с видом сверху, предлагает сражения трёх команд: двух человеческих фракций и мутантов. Обе людские команды состоят из пяти игроков, в то время как мутанты начинают бой лишь с двумя бойцами. Хитрость в том, что монстры могут превращать других в себе подобных и тем самым пополнять свои ряды. Цель у всех команд одна — уничтожить базу соперника.

Kill Strain — это условно-бесплатный проект, то есть получить игру можно даром. Зарабатывать же Sony планирует на необязательных микротранзакциях.

Консольный релиз экшена про боевых роботов Hawken состоится в начале июля

Студия Reloaded Games вдохнёт новую жизнь в условно-бесплатный экшен про боевых роботов Hawken, выпустив его на консолях Xbox One и Playstation 4. Об этих планах общественности известно ещё с прошлого года, а теперь были названы конкретные даты релиза.

Оказалось, что до выхода остались считанные дни: на Xbox One скачать боевик можно будет уже 1 июля. Предпочитающим приставку PlayStation 4 придётся немного подождать, поскольку эта версия выйдет через 8 июля. Напомним, что оригинал был создан компанией Adhesive Games для ПК и перешёл в фазу публичного бета-теста в 2012 году. Позже проект перекупила Reloaded Games и вложила в него немало средств и времени, чтобы устранить все шероховатости, перенести игру с DirectX 9 на DirectX 11 и заняться портированием на консоли.

События Hawken происходят в мрачном будущем на колонизированной людьми планете, страдающей от последствий бездумной индустриализации и разрушения окружающей среды. В роли пилота двуногого робота, оснащённого мощными пушками, ракетными установками и ускорителем, игроку предстоит вступить в схватку за ресурсы, которые в разрушающемся мире стали цениться превыше всего.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥