Теги → фехтование

Разработка игры Нила Стивенсона CLANG прекращена

Писатель-фантаст Нил Стивенсон (Neal Stephenson) в июле 2012 года ворвался в игровой краудфандинг с симулятором фехтования CLANG. Спустя два года выяснилось, что проект провалился и его разработка прекращена.

На разработку Нилу требовалось полмиллиона долларов, и он их успешно собрал, даже слегка (на $26 тысяч) превысив заданную планку. Увы, вскоре начались трудности, когда компания Subutai Corporation, отвечающая за проект, не сумела найти дополнительные источники финансирования. Инвесторов привлечь не удалось, и почти на год развитие CLANG заморозили. Теперь автор был вынужден подтвердить полное закрытие проекта. Деньги участникам Kickstarter-кампании будут возвращены по их запросу.

«Я долгое время воздерживался от публичных заявлений, так как надеялся, что удастся как-то решить возникшие проблемы, — заявил Нил Стивенсон. — Я прошу прощения за такую задержку. Прошёл год с момента последнего обновления, и я решил, что будет честнее и проще прекратить метания и объявить о закрытии CLANG. Возможно, в будущем мы сумеем дать старт новым интересным проектам».

Игра получила одобрение в Steam Greenlight, и авторы надеялись, что сумеют профинансировать дальнейшую разработку, продавая ранние версии, а затем, постепенно повышая цену, прийти к релизу. Увы, эта схема не сработала.

Microsoft SwordFight: фехтование на смартфонах

Практически под каждую мобильную платформу сегодня есть приложения, которые при помощи встроенных в смартфоны гироскопов и акселерометров изображают световые мечи из «Звездных войн». Мобильники издают характерное жужжание, а их экраны окрашиваются в характерные мерцающие цвета. Однако в реальности это не более чем декоративные игрушки даже без намека на практическое применение.

Microsoft SwordFight

Поэтому Microsoft решила пойти немного дальше, и в новом проекте SwordFight предложила владельцам мобильников разрешать конфликтные ситуации при помощи фехтования на смартфонах. В основу проекта легла технология FAR, которая позволяет телефонам при помощи динамиков и микрофонов измерять расстояние друг до друга, надо полагать, используется ультразвук. Правила игры просты, игрок получает баллы, когда его смартфон оказывается на расстоянии менее 15 см от смартфона соперника, такова длина виртуального клинка. К сожалению, на текущий момент Microsoft ничего не сообщает о планах на издание данного приложения для всех желающих. Не исключено, что это случится позже.

Материалы по теме:

Источник:

Однорукий робот, фехтующий световым мечом

Студенты Стэнфордского университета воплотили в своей новой разработке то, о чем мечтает каждый уважающий себя фанат «Звездных войн» — роботизированную конечность, умеющую фехтовать световым мечом и даже участвовать в спарринге с человеком, у которого тоже есть такой меч. Правда, в реальности, это не настоящий световой меч, а его копия из безобидного пенопласта.


Робот


Проект был выполнен в рамках университетского курса экспериментальной робототехники, который продолжался в течение трех недель. Робот функционирует в двух режимах: нападение и защита. Первый режим не очень интересен, робот просто повторяет последовательность заложенных в него движений и предполагает, что человек будет защищаться. Намного интереснее режим защиты. При помощи двух контроллеров Microsoft Kinect робот определяет положение и направление движения меча в руке человека и подставляет свой собственный меч, чтобы защититься. В теории такая машина сможет выступать настоящим тренером для юных фехтовальщиков. А когда начнется восстание машин, электронный боец с такими навыками окажется очень полезным в армии роботов.



Материалы по теме:

Источник:

Wii-подобный контроллер для PlayStation 3

Не так давно мы рассказывали вам о том, что компания Microsoft работала над неким манипулятором, повторявшим возможности Wiimote для Xbox 360. Сегодня же в сети появилась информация о похожем продукте от Sony.
Wii-подобный контроллер для PlayStation 3
Якобы в Калифорнии проводили секретный фокус-тест, где людям платили $85, а взамен требовали играться с новым продуктом. Им оказался черный Wiimote, который работал с PlayStation 3. Возможности устройства демонстрировали на базе нескольких мини-игр: теннис, фехтование, пейнтбол. Аппарат также использовали для управления Quake на ноутбуке. По слухам, новый контроллер чрезвычайно отзывчивый и точный, однако, судя по всему, это не финальная версия. Предполагается, что над моделью работают уже достаточно давно, так как приглашения на участие в тесте пришли ещё в ноябре. Вообще, всё это звучит чрезвычайно неправдоподобно. Будем следить на развитием событий. Материалы по теме: - PlayStation 3 в пять раз прожорливей холодильника;
- Дистанционно управляемая роботизированная рука;
- Апрель 2008 в истории консольных войн.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥