Сегодня 26 сентября 2017
18+
Теги → футбольный симулятор

Вышла демоверсия футбольного симулятора FIFA 18

Демоверсия футбольного симулятора FIFA 18 стала доступна на Xbox One, PS4 и ПК. Ссылки для всех платформ приведены на официальном сайте проекта.

«Оцените первыми Real Player Motion — технологию, стоящую за величайшими инновациями в истории серии игр FIFA, — призывает издательство EA Sports. — Играйте быстрый матч против одного из 12 клубов на ваш выбор со всего мира — например, “Манчестер Юнайтед”, “Реал Мадрид” или “Бавария Мюнхен”. Кроме того, вы сможете узнать, что ждёт Алекса Хантера в продолжении сюжетного режима “История: Хантер возвращается”». Дюжина упомянутых выше команд:

  • «Манчестер Юнайтед»;
  • «Манчестер Сити»;
  • «Реал Мадрид»;
  • «Атлетико Мадрид»;
  • «Ювентус»;
  • «Бавария Мюнхен»;
  • «Пари Сен-Жермен»;
  • «Лос-Анджелес Гэлакси»;
  • «Торонто»;
  • «Бока Хуниорс»;
  • «Гвадалахара»;
  • «Виссел Кобе».

Поиграть можно будет на четырёх стадионах:

  • «Сантьяго Бернабеу» — домашняя арена футбольного клуба «Реал Мадрид»;
  • «Ла Бомбонера» — стадион футбольного клуба «Бока Хуниорс»;
  • «Стабхаб Сентер» — расположенное в Калифорнии домашнее поле клуба «Лос-Анджелес Гэлакси»;
  • Международный стадион имени Короля Фахда — стадион в Эр-Рияде (Саудовская Аравия), вмещающий свыше 68 тысяч человек.

Игроки смогут ознакомиться с основными особенностями проекта, увидеть нововведения графического движка и улучшения в физической модели, отвечающие за достоверную симуляцию футбола. Напомним, что релиз полной версии FIFA 18 состоится 29 сентября на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Демоверсия футбольного симулятора PES 2018 вышла на PS4 и Xbox One

До релиза футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2018 осталось совсем немного времени, но если до того вы хотите ознакомиться с игрой, то можете скачать демоверсию, которая теперь доступна на консолях PS4 и Xbox One.

В демоверсии игрокам доступно двенадцать команд, два стадиона и два режима. Сыграть можно будет на поле «Камп Ноу» — стадионе футбольного клуба «Барселона», — и на «Сигнал Идуна Парке», крупнейшей (вмещает свыше 81 тысячи зрителей) площадке в Германии, расположенной в Дортмунде. Предлагаемые для ознакомления режимы — это кооператив и Exhibition. Список команд таков:

  • «Ливерпуль»;
  • «Барселона»;
  • «Боруссия» Дортмунд;
  • «Интер» Милан;
  • «Коринтианс»;
  • «Фламенго»;
  • «Бока Хуниорс»;
  • «Ривер Плейт»;
  • «Коло-Коло»;
  • а также сборные Бразилии;
  • Аргентины;
  • и Германии.

Напомним, что PES 2018 создаётся командой PES Productions для ПК, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Релиз запланирован на 12 сентября 2017 года. Сообщается, что ПК-версия будет идентична вариантам для PS4 и Xbox One, однако получит поддержку разрешения 4K и мониторов формата 21:9. Вопреки ранним слухам, на Nintendo Switch игра не выйдет, но издательство Konami отметило, что оно «открыто для этой идеи в будущем».

Симулятор управления футбольной командой Football Manager 2018 выйдет 10 ноября

Издательство Sega объявило, что студия Sports Interactive вышла на финишную прямую с разработкой симулятора управления футбольной командой Football Manager 2018, так что уже можно говорить о конкретной дате релиза — 10 ноября.

В общем и целом поклонников ждёт то же самое, что и в предыдущей части, но вот конкретные изменения, улучшения и нововведения пока не раскрыты. Обо всех геймплейных нюансах новинки авторы обещают рассказать где-то ближе к концу сентября. Зато было объявлено, что все версии выйдут в один день, а именно: Football Manager 2018 на ПК (Windows, macOS, Linux), упрощённая версия Football Manager Touch 2018 на ПК (Windows, macOS, Linux), iOS и Android, и Football Manager Mobile 2018 — на iOS- и Android-гаджетах.

Football Manager 2018 позволит возглавить футбольный клуб: заняться покупкой игроков, тренировками, продвижением по турнирным и рейтинговым сеткам. В вашем распоряжении окажутся 2500 лучших клубов из полусотни главных футбольных стран мира, а также 600 000 игроков и работников тренерского штаба. Вы сможете контролировать трансферы и решать, кто играет, а кто остаётся в запасе, определять тактику матчей, давать инструкции с кромки поля и наблюдать за игрой, работать со спортивной прессой, разбираться с личными проблемами спортсменов и так далее.

Для пользователей Steam у Sega есть специальное предложение: если в вашей библиотеке имеется Football Manager 2017 и вы оформите предзаказ новой игры до 9 октября, то получите 25-процентную скидку.

Объявлены системные требования футбольного симулятора PES 2018

Konami объявила минимальную и рекомендуемую конфигурации «железа», которое потребуется ПК-пользователям, решившим поиграть в футбольный симулятор Pro Evolution Soccer 2018 (PES 2018).

Минимальная конфигурация, которая позволит играть с разрешением 720p, выглядит следующим образом:

  • ОС: Windows 7 SP1, 8, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-3450 3,1 ГГц или AMD FX 4100 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 или AMD Radeon HD 7750;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 30 Гбайт;
  • для дискового издания: 4х DVD-ROM.

Рекомендуемая конфигурация обеспечит комфортную игру в разрешении 1080p:

  • ОС: Windows 7 SP1, 8, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц или AMD FX 4170 4,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7950;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 30 Гбайт;
  • для дискового издания: 8x DVD-ROM.

Также сообщается, что ПК-версия будет идентична вариантам для PS4 и Xbox One, однако получит поддержку разрешения 4K и мониторов формата 21:9. Напомним, что PES 2018 создаётся командой PES Productions для ПК, Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Релиз запланирован на 12 сентября 2017 года.

Pro Evolution Soccer 2018 готовит масштабные изменения в серии

Компания Konami официально представила Pro Evolution Soccer 2018. Футбольный симулятор поступит в продажу 14 сентября 2017 года в версиях для PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и РС.

По заверениям разработчиков, в PES 2018 фанатов ждут самые значимые изменения за последнее десятилетие. В частности, матчи будут проходить в более реалистичном темпе, а расширившиеся возможности — система дриблинга и ситуационное блокирование — откроют новые перспективы. Спортсмены смогут по-разному реагировать на передачи: принимать мяч грудью, головой или ногами. Подвергнутся переработке все ситуации на поле, в том числе пробивание пенальти и выполнение штрафных.

Значительно изменится в PES 2018 и визуальная составляющая. Новая система REAL Capture обеспечит более реалистичное освещение в дневных и ночных играх. Будет переработано и поведение футболистов, начиная с самых основных состояний — походки, поворотов и положения корпуса. Отмечается, что благодаря достигнутым соглашениям компания Konami даже получила возможность перенести на цифровые модели татуировки спортсменов.

Наконец, в грядущей Pro Evolution Soccer появятся новые режимы игры — к полноценным сетевым баталиям «11 на 11» и испытаниям myClub присоединятся совместные режимы «2 на 2» и «3 на 3» с поддержкой игры за одной консолью. Вновь будет введён режим Random Selection, а в соревновании Master League появятся предсезонные матчи, новая система трансферов, предыгровые интервью и раздевалки.

Кроме того, сообщается, что финал нового сезона киберспортивного состязания PES League пройдёт в июне. 16 сильнейших игроков мира сразятся за призовой фонд в размере $200 тыс.

В FIFA 18 будет представлен второй сезон сюжетного режима

Electronic Arts подтвердила разработку FIFA 18 — в отчёте для инвесторов говорится, что в новой части футбольной серии появится второй сезон сюжетного режима «История». По словам генерального директора издательства Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), продолжение «будет опираться на фундамент, который мы создали с помощью сюжетного режима». Также стало известно, что во втором сезоне «Истории» появятся новые персонажи и сюжетные линии.

«Наша команда разработчиков в Ванкувере предлагает глубоко инновационный новый опыт в игре этого года, включая Ultimate Team, и создаёт самую эмоционально захватывающую и цельную FIFA, которую мы когда-либо выпускали», — заявил Уилсон. Он отметил, что режим «История» опробовали более десяти миллионов фанатов серии, а количество игроков в мультиплеерном режиме Ultimate Team с каждым годом растёт примерно на 10 %.

Режим «История» был представлен в FIFA 17. В нём пользователь играет за юного футболиста Алекса Хантера, начинающего в молодёжной академии, а затем попадающего в один из клубов Премьер-лиги. Интерактивность в развитии истории здесь есть, но достаточно условная. Тем не менее, это полноценный сюжетный режим со множеством уникальных персонажей и роликов, а также периодически появляющимися реальными игроками и менеджерами.

FIFA 17 показала себя как очень качественный проект, единственным явным недостатком которого является звуковая составляющая: не изменившийся с прошлой части словарный запас комментаторов и небогатый саундтрек. В остальном же игра получилась отличной (рейтинг ПК-версии на Metacritic составляет 84/100), поэтому если разработчики постараются, то FIFA 18 окажется как минимум не хуже.

Госдума заподозрила FIFA 17 в ЛГБТ-пропаганде

Депутаты российской Госдумы Валерий Рашкин (КПРФ) и Ирина Роднина («Единая Россия») обратились в Роскомнадзор с просьбой проверить, не нарушает ли футбольный симулятор FIFA 17 закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию». Об этом сообщило издание «Известия» со ссылкой на соответствующий запрос.

Чиновникам не понравилось то, что разработчики игры поддержали ЛГБТ-акцию английской футбольной премьер-лиги под названием «Радужные шнурки». В её рамках EA Canada выпустила комплект формы с радужной расцветкой. Также депутатов возмутил тот факт, что FIFA 17 не имеет возрастных ограничений и маркируется рейтингом 0+. Рашкин считает, что данный футбольный симулятор необходимо «привести в соответствие с российским законодательством: внести изменения в программный код или возрастную классификацию этой информационной продукции». По мнению депутата, в случае отказа к FIFA 17 должны быть применены соответствующие меры ограничительного характера.

Ирина Роднина заявила, что надо «обращаться даже не к разработчикам этой игры, а в соответствующие органы, чтобы они проверили возможность распространения этой игры на территории Российской Федерации», поскольку «у каждого государства есть свои внутренние законы и порядки, их нужно соблюдать».

Запрос был направлен главе Роскомнадзора Александру Жарову 1 декабря, но комментариев от ведомства пока не поступало.

В саундтреке FIFA 17 появится русскоязычная песня

Каждый год EA Canada пытается подобрать для игр серии FIFA актуальный и интересный саундтрек, и этот год, по словам разработчиков, не станет исключением. Причём впервые в истории сериала в список песен, под которые геймеры будут катать по полю мяч, войдёт русскоязычная композиция «Вера и надежда» в исполнении ST ft. Марта Кот.

Всего в футбольном симуляторе будет более 50 композиций из 15 стран, представляющих такие стили и жанры, как электронная танцевальная музыка, хип-хоп, фолк-поп и многие другие. Также появятся треки, записанные Паулем Калькбреннером (Paul Kalkbrenner) и дуэтом Zedd & Grey эксклюзивно для FIFA 17. Если верить EA Canada, команда около года отбирала наиболее яркие и продаваемые музыкальные композиции популярных во всём мире суперзвёзд и молодых артистов для нового сезона FIFA.

FIFA 17 поступит в продажу 27 сентября в России и 29 числа того же месяца во всём мире на платформах PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 и Xbox 360. Впервые в истории серии игра будет работать на графическом движке Frostbite Engine.

Обновление. Читатель подсказывает, что в FIFA 07 уже была песня на русском языке — речь идёт о композиции «Музыка для фильма» от американской поп-рок-группы Persephone's Bees, лидер которой, Ангелина Мойсова, родилась в России. Спасибо, СергейОднако «Веру и надежду» исполняют российские музыканты, так что в этом смысле честь первооткрывателя в сериале принадлежит ей. 

Демоверсия футбольного симулятора FIFA 17 выйдет через неделю

Ведущий продюсер футбольного симулятора FIFA 17 Гаррет Ридер (Garreth Reeder) объявил, что опробовать демонстрационную версию игры можно будет уже в следующий вторник, 13 сентября.

Konami уже выпустила демоверсию своего симулятора PES 2017, а вот EA Sports пока даже не сообщила, что войдёт в состав её «демки». По слухам, это будет версия игры, которую издательство привозило на августовскую выставку Gamescom 2016. Если это так, то игроки получат три стадиона: «Стэмфорд Бридж», стадион в японском городе Суйта и «Сенчури Линк-филд». А также 11 команд:

  • «Реал Мадрид»;
  • «Манчестер Юнайтед»;
  • «Челси»;
  • «Олимпик Лион»;
  • «Пари Сен-Жермен»;
  • «Сиэтл Саундерс»;
  • «УАНЛ Тигрес»;
  • «Бавария»;
  • «Гамба Осака»;
  • «Интер»;
  • «Ювентус».

Также под вопросом остаётся список платформ. Вероятнее всего, демоверсия будет доступна на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (полная версия также выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3). Напомним, что всемирный релиз финальной версии FIFA 17 запланирован на 29 сентября, а Северная Америка получит игру двумя днями раньше. Разработкой симулятора занимается студия EA Canada.

Konami рассказала о демоверсии Pro Evolution Soccer 2017

15 сентября состоится релиз футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2017, а уже на следующей неделе поклонники смогут ознакомиться с демоверсией игры.

Проект, разрабатываемый PES Productions (внутреннее подразделение Konami), обзаведётся демоверсией 24 августа. Эта дата актуальна для европейских сегментов консольных сетей PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360; в США и других регионах дата может слегка отличаться. Ну а на ПК опробовать игру заранее вообще не удастся — придётся ждать полноценного релиза, который в Европе и Японии состоится 15 сентября.

Демоверсия предложит девять команд, включая как клубы, так и национальные сборные. Их состав будет в большинстве своём соответствовать спискам футболистов по состоянию на май 2016 года. Мы сможем поиграть за следующие команды:

  • «Атлетико Мадрид»;
  • «Арсенал»;
  • «Барселону»;
  • «Бока Хуниорс»;
  • «Ривер Плейт»;
  • «Коринтианс»;
  • «Фламенго»;
  • сборная Германии;
  • сборная Франции.

Konami также предупредила, что из-за лицензионных нюансов некоторые игроки из демоверсии могут отсутствовать в финальной версии симулятора. Матчи можно будет проводить на одном из двух стадионов: «Камп Ноу» или Neu Sonne Arena (вымышленная футбольная площадка). Сыгравшие в демоверсию получат эксклюзивные внутриигровые предметы, которые можно будет использовать в PES 2017 myClub.

Объявлены системные требования FIFA 17

Студия EA Canada поделилась информацией о том, какое «железо» нужно готовить желающим поиграть в FIFA 17, чтобы насладиться игрой.

Для запуска футбольного симулятора на минимальных настройках будет достаточно двухъядерного процессора и довольно старой видеокарты. Итак, вот стартовая конфигурация:

  • ОС: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10;
  • Процессор: Intel Core i3-2100 с 3,1 ГГц или AMD Phenom II X4 965 с частотой 3,4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • Свободное место на диске: 50 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon R7 260;
  • Версия DirectX: 11.

Рекомендованная система выглядит так:

  • ОС: 64-битная Windows 7, 8.1 или 10;
  • Процессор: Intel Core i5-3550 3,3 ГГц или AMD FX 8150 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • Свободное место на диске: 50 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270;
  • Версия DirectX: 11.

Симулятор будет выпущен компанией Electronic Arts под брендом EA Sports. Разработка ведётся на движке Frostbite для платформ ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Кроме того, обещаны специальные мобильные версии для Android и iOS. В качестве даты мирового релиза выбрано 29 сентября этого года. Жители Северной Америки получат игру чуточку раньше, 27 числа.

FIFA 17 разрабатывается на движке Frostbite

Electronic Arts анонсировала продолжение серии футбольных симуляторов FIFA, релиз которого состоится этой осенью.

Хотя пока большинство подробностей FIFA 17 держится в секрете, есть одно заметное изменение в серии, о котором необходимо сказать. Касается оно игрового движка: новинка будет работать на Frostbite, технологии, используемой в большинстве игр ЕА последних лет, причём в различных жанрах — это серия Battlefield, Mirror's Edge Catalyst, Need for Speed (2015), Dragon Age: InquisitionStar Wars Battlefront и другие проекты. Напомним, что ранее представители серии FIFA, как и другие проекты EA Sports, создавались с использованием технологии Ignite.

Издательство пока не вдаётся в подробности относительно того, какой эффект это окажет на игру, её визуальную часть, механику и прочие элементы. «Это один из ведущих игровых движков в индустрии, который выводит достоверность и реалистичность игры на совершенно новый уровень, создавая новый футбольный мир и даря поклонникам игры персонажей с неповторимыми характерами и яркими эмоциями», — говорится в анонсе.

«Frostbite раскрывает целый ряд новых возможностей для франшизы FIFA и её поклонников, — сказал Дэвид Раттер (David Rutter), вице-президент компании и исполнительный продюсер игры. — Сегодня мы как никогда довольны будущим футбола и новыми возможностями, которые нам удалось перенести в FIFA 17».

Также стало известно, что в FIFA 17 появятся четыре новых футбольных амбассадора, благодаря которым «ожидается множество ощутимых изменений на футбольном поле». Хамес Родригес из футбольного клуба «Реал Мадрид», Антони Марсьяль из «Манчестер Юнайтед», Эден Азар из «Челси» и Марко Ройс из дортмундской «Боруссии» — четыре атакующих футболиста мирового класса, которые способны серьезно повлиять на исход любого матча. Все они будут сотрудничать с разработчиками, чтобы внести свою лепту в развитие FIFA 17. Кстати, они также будут доступны в режиме Ultimate Team всем, кто оформит предварительный заказ игры.

Полноценная презентация FIFA 17 и рассказ обо всех основных нововведениях запланированы на 12 июня, когда состоится пресс-конференция ЕА в рамках выставки Е3 2016. Проект будет выпущен на PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 и ПК в конце сентября — жители Северной Америки получат игру 27 сентября, а во всех остальных регионах она появится 29-го. Подписчики сервисов EA Access и Origin Access смогут поиграть в FIFA 17 раньше остальных.

В продажу поступит не только стандартное, но и специальное издание Super Deluxe, в котором будут различные бонусы, к примеру, 40 наборов Jumbo Premium Gold Pack для FIFA Ultimate Team (можно будет получать по 2 в неделю в течение 20 недель), специальные комплекты формы или возможность арендовать на 8 матчей FUT Азара, Марсьяля, Ройса или Родригеса.

Pro Evolution Soccer 2017 — первые скриншоты и подробности

Компания Konami раскрыла первые подробности и представила скриншоты следующей части серии футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer. Релиз PES 2017 состоится ближе к концу года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Разработка ведётся на движке Fox Engine. Значительное внимание уделяется физике процесса: разработчики посвятили немало времени улучшению поведения мяча на поле, работе искусственного интеллекта игроков и другим нюансам.

Среди некоторых новых технологий (полный список гораздо больше) авторы упоминают:

  • Real Touch — разные игроки будут по-разному контролировать мяч в зависимости от нескольких факторов: расположение на поле и взаимное расположение с другими игроками, стиль игры. Всё это, включая реакцию на непредсказуемое движение мяча, будет во многом определять ход матча;
  • Precise Pass — в PES 2017 разработчики обещают существенно расширить список факторов, влияющих на скорость и точность передач. Пас, выполненный из лучшего положения и в точно рассчитанное время, действительно будет идеальным, но такая ситуация не всегда возможна, так что и эта технология обеспечит огромную вариативность происходящего;
  • Natural Player Movement — под этой особенностью авторы понимают сотни новых анимаций, которые были добавлены в игру, «чтобы вдохнуть жизнь во всех футболистов». Отчасти по одной лишь анимации можно будет понять, насколько хорошо игрок контролирует мяч или каким получится пас. Помимо этого, Konami планирует уделить особое внимание моделированию поведения вратарей.

Также обещан более удобный контроль над командой, включая настрой на атаку или оборону. Расширенный стратегический инструментарий позволит точнее определить схемы атак, индивидуальные особенности футболистов и поведение в той или иной ситуации, к примеру, во время выполнения угловых. Разумеется, серьёзно улучшится и поведение компьютерных соперников. Сообщается, что нас ждёт «адаптивный искусственный интеллект, изучающий ваш стиль игры и способный выработать более эффективную стратегию поведения на поле».