Теги → хакатон
Быстрый переход

В хакатоне Moscow City Hack приняли участие 114 команд из 79 регионов России

В столице России подвели итоги хакатона Moscow City Hack, организатором которого выступило Агентство инноваций Москвы, подведомственное городскому Департаменту предпринимательства и инновационного развития.

На участие в состязании, прошедшем с 11 по 14 июня в онлайн-формате, было подано более 1200 заявок. Как сообщила заместитель Мэра Москвы Наталья Сергунина, в хакатоне приняли участие 114 команд из 79 регионов России, из которых победителями стали 15 команд.

В течение 72 часов ИТ-специалисты разрабатывали новые цифровые продукты и сервисы в рамках задач, поставленных столичным Департаментом информационных технологий, Московским инновационным кластером, а также коммерческими партнёрами. Оценка выполнения производилась по таким параметрам, как уровень проработки решений, оригинальность, эффективность и потенциал.

Каждый заказчик выделил три лучшие команды. 12 победителей разделили призовой фонд в два миллиона рублей, а ещё трём выигравшим командам предоставили гранты на образовательные продукты на общую сумму в один миллион рублей.

В числе победителей хакатона следующие проекты:

Досуг в городе

Сервис планирования досуга в городе создавался участниками хакатона для Департамента информационных технологий. Лучше остальных задачу выполнила столичная команда Dungeon Masters (Максим Савченко, Алексей Ванурин и Александра Любушкина), представившая сервис, позволяющий с помощью удобных фильтров искать мероприятия по базе раздела «Афиша» на mos.ru.

Особенность сервиса — выбор события для двоих на основе их предпочтений. Два человека отмечают понравившиеся и не понравившиеся мероприятия, а сервис автоматически подбирает для них наиболее подходящие варианты.

Поиск людей для стартапа

Команда из Санкт-Петербурга Origin Dev (Андрей Небогатиков, Валерий Алюшин и Семен Новиков) разработала мобильное приложение для портала Московского инновационного кластера i.moscow, с помощью которого можно отбирать людей в команды и находить интересные им отраслевые мероприятия. На основе описания того или иного проекта система автоматически ищет подходящих специалистов. Это упрощает поиск претендентов с нужными навыками и опытом.

Удобный мессенджер

Московская команда Peach2Win (Марк Кувшинов, Дарья Петрова, Дмитрий Дин, Алексей Пырко и Анастасия Гисина) создала мессенджер с универсальным чатом по запросу компании SberCloud. Он имеет расширение для браузера, встроенный голосовой помощник и легко встраивается в любую платформу.

Поиск лучшего места для бизнеса

Лучше всего с задачей телекоммуникационного холдинга «ЭР-Телеком» создать сервис рекомендаций по размещению и локальному продвижению малого и среднего бизнеса справилась команда из Красноярска DevCats (Кирилл Мартюк, Виктор Чжан, Роман Малинков, Никита Гетьман и Ольга Крикунова).

Сервис выполнен в виде карты Москвы, на которой разными цветами показаны более и менее благоприятные места для открытия разных видов бизнеса. Они учитывают пешеходный трафик, сведения о конкурентах, близость к остановкам городского транспорта и другие параметры.

Поиск вариантов обучения

Образовательная платформа «Нетология» поставила задачу создать сервис, который будет определять, на каком этапе карьерного развития находится специалист, и просчитывать варианты для роста и обучения. Лучшей стала команда Team Newbies из Санкт-Петербурга, Москвы и Новороссийска (Максим Лубов, Михаил Гончаров, Артур Пархов, Павел Былков и Николай Богатырев).

Технологическим партнёром хакатона выступила SberCloud, предоставив участникам IT-соревнования возможность воспользоваться сервисами SberCloud.Advanced.

Решения хакатона «Лидеры цифровой трансформации» успешно прошли тестирование в правительстве Москвы

Два решения онлайн-хакатона «Лидеры цифровой трансформации», доработанные в рамках онлайн-интенсива Mosbootcamp, прошли тестирование экспертами ведомств правительства Москвы, признавших их перспективными для внедрения. В качестве организатора мероприятий выступило Агентство инноваций Москвы департамента предпринимательства и инновационного развития столицы.

В состязании разработчиков «Лидеры цифровой трансформации», прошедшем с 30 ноября по 1 декабря, приняли участие 357 команд из 76 регионов России. За 48 часов разработчики должны были создать сервисы и цифровые решения для 10 актуальных в Москве задач по двум направлениям: «Искусственный интеллект в городе» и «Цифровизация городских структур».

Десяти победителям соревнования были вручены премии мэра Москвы в размере 1 млн рублей, а команды, занявшие первые и вторые места, привлекли в программу Mosbootcamp, где в течение трёх недель они занимались доработкой своих продуктов при поддержке менторов и экспертов из 10 ведомств правительства столицы.

Один из победителей онлайн-хакатона, команда DEV Labs (Владислав Дуплякин, Адыгжы Ондар, Алексей Ушаков, Евгений Шевченко и Андрей Борисов), разработала по заданию Государственной инспекции по контролю за использованием объектов недвижимости платформу для автоматической обработки фотографий и отсканированных снимков технических и контрактных документов при помощи технологий искусственного интеллекта. С её помощью можно оцифровывать и классифицировать бумаги, а также распознавать основные поля договоров и их значения, и создавать аналитические отчёты. Веб-платформа позволяет автоматизировать повседневные задачи и совершенствовать механизмы анализа данных для выявления нарушений.

    

Второй победитель, команда AI bolit (Дмитрий Валетов, Виталий Капранов, Денис Лазарев, Ольга Вершинина и Андрей Мухин), создала по заданию Научно-практического клинического центра диагностики и телемедицинских технологий Департамента здравоохранения Москвы решение, которое позволяет оценивать работу искусственного интеллекта, автоматически сопоставляя разметку, сделанную с помощью алгоритмов, с разметкой опытного врача-рентгенолога. Решение призвано повысить эффективность и безопасность использования искусственного интеллекта в московской медицине, а также облегчить работу врачей-рентгенологов.

«Как показал опыт предыдущих лет, чтобы внедрить цифровое решение, разработанное на хакатоне, его необходимо подстраивать под требования заказчика. Для этого в текущем году мы провели экспериментальный онлайн-интенсив Mosbootcamp. На данный момент четыре решения хакатона "Лидеры цифровой трансформации" были приняты на тестирование ведомствами правительства Москвы. Два из них уже показали свою эффективность на практике и получили положительные отзывы», — сообщил руководитель департамента предпринимательства и инновационного развития города Москвы Алексей Фурсин.

Два дня остается до окончания регистрации на онлайн-хакатон «Лидеры цифровой трансформации»

Осталось 2 дня до окончания регистрации на онлайн-хакатон «Лидеры цифровой трансформации», который пройдёт с 30 октября по 1 ноября. 10 команд-победителей получат премию Мэра Москвы — по 1 млн рублей, лучшие проекты попадут в Mosbootcamp – онлайн-программу для доработки продуктов до стадии пилотирования.

На хакатон приглашаются разработчики, UX- и UI-дизайнеры, дата-сайентисты, проджект-менеджеры и маркетологи. Желающие принять участие в IT-состязании могут собрать свою команду от 3 до 5 человек или присоединиться к уже существующей группе участников. Задачи на онлайн-хакатон ставят 10 департаментов Правительства Москвы: это продукты и сервисы, которые могут решить проблемы города или повысить качество городской среды. 

У команд будет 48 часов на разработку одной из 10 задач в двух треках:

Трек «Искусственный интеллект в городе»

  • Интерактивная карта благоустройства Москвы
  • Сервис, который будет рекомендовать культурный контент и мероприятия на основе прошлых посещений
  • Сервис, который будет оценивать качество работы алгоритмов разметки медицинских изображений
  • Решение, позволяющее автоматически анализировать и разделять по группам архивные документы
  • «Умный» помощник для предпринимателей

 Трек «Цифровизация городских структур»

  • Сервис для предпринимателей, который дает рекомендации по открытию новых торговых объектов
  • Электронная база животных без владельцев
  • Приложение для предупреждения несчастных случаев и учета рабочего времени на строительной площадке
  • Интерактивная карта московского метро
  • Виртуальная лаборатория по программированию

10 команд-победителей объявят 2 ноября. Они получат по одному миллиону рублей. 20 лучших команды пройдут онлайн-интенсив в программе Mosbootcamp, где смогут вместе с экспертами доработать свои продукты до стадии пилотирования в городской среде.

Узнать подробности и подать заявку можно на сайте Агентства инноваций Москвы.

«Роснефть» проведёт серию соревнований для программистов и робототехников

Компания «Роснефть» объявила о старте ИТ-марафона, по итогам которого молодые перспективные программисты смогут получить денежные призы, предложения о трудоустройстве и возможность участия в крупных технологических проектах компании.

Старт соревнований для программистов запланирован на начало осени. 24-25 сентября пройдет «Хакатон трёх городов», рассчитанный на студентов и аспирантов вузов Уфы, Казани и Самары. В ходе хакатона командам-участникам будет предложено решить классическую «задачу почтальона» — кратчайшим путем разнести письма всем получателям, но применительно к нефтегазовой тематике.

Следующее ИТ-соревнование для программистов-робототехников состоится 16-17 октября на базе Уфимского Авиационного Технического Университета (УГАТУ). К участию в нем приглашаются студенты и аспиранты технических ВУЗов. Участники будут соревноваться в разработке роботизированного решения для выполнения операции, связанной с текущей производственной деятельностью «Роснефти». Для этого участникам будет предоставлен четырёхосевой робот-манипулятор, необходимое программное обеспечение для создания управляющей программы и конструирования, а также 3D-принтер.

Финальным мероприятием ИТ-марафона станет международный хакатон Rosneft Proppant Check Challenge, который стартует в сентябре как для опытных, так и для начинающих ИТ-специалистов. Задача соревнования: определение по серии фотографий линейных размеров зёрен пропанта — специального гранулированного материала, используемого для интенсификации нефтедобычи.

Церемония награждения победителей пройдет в Москве 28 ноября. Как сообщают в компании, финалистов ждут не только денежные призы, но и предложения о трудоустройстве и возможность поучаствовать в реализации крупных технологических проектов компании.

Цифровизация бизнес-процессов — одна из ключевых задач в рамках реализации Стратегии «Роснефть-2022». Компания планомерно внедряет передовые технологические решения по анализу больших массивов данных для повышения эффективности работы по всем направлениям своей деятельности.

Женская команда вошла в шорт-лист конкурса по программированию «Цифровой прорыв»

Сфера IT на протяжении многих лет считалась мужской, но постепенно гендерные стереотипы уходят в прошлое. Одним из доказательств этого является успех женской команды Here as Here, которая вошла в десятку лучших по итогам первого этапа крупнейшего российского конкурса по программированию «Цифровой прорыв».

Ежегодный хакатон «Цифровой прорыв», занесённый в книгу рекордов Гиннеса как самое массовое мероприятие в сфере IT, в этом году проходил в формате онлайн-мероприятия. Четыре девушки вошли в состав команды Here as Here, которая соревновалась с другими участниками и в конечном итоге сумела войти в топ-10 лучших разработчиков кейса от государственной корпорации «Росатом».

В рамках полученного задания участницы создали алгоритм, который в автоматическом режиме формирует простые инструкции для ускорения погружения в рабочий процесс новых сотрудников компании. Поскольку текучесть кадров является проблемой многих отраслей, компании заинтересованы в появлении удобного инструмента, который поможет сотрудникам быстро освоиться на новом месте. Хороший результат вдохновил девушек на участие в офлайн хакатоне, который пройдёт в сентябре этого года. За лето они намерены подготовиться к предстоящему мероприятию.  

«Работать над кейсом было непросто, за 36 часов нужно было создать готовый продукт. Каждый работал над своим блоком. Не сразу удалось наладить процесс, но после первого чекпоинта были внесены поправки в работу команды, и далее мы уже справились с задачей. Для команды, которая в основном не работала в сфере IT, — это победа», — сказала Олеся Савельева, которая вместе со Светланой Шиповской, Натальей Дудоладовой и Екатериной Омельченко являются участницами команды Here as Here.

ДОМ.РФ приглашает разработчиков для участия в хакатоне с 30 ноября по 2 декабря

Компания ДОМ.РФ приглашает к участию в хакатоне молодых разработчиков, готовых предложить оригинальные решения для сферы жилищного строительства. Победитель получит грант в размере 300 тыс. рублей. Хакатон пройдёт с 30 ноября по 2 декабря в Воронеже.

Для работы предлагается одна из трёх задач:

  • разработка чат-бота, который позволит посетителям сайта быстрее получать необходимую информацию об объектах недвижимости, порядке заключения сделок и условиях;
  • разработка системы презентации проектов с внедрением картографических сервисов и отзывов;
  • разработка системы контроля для отслеживания процесса выполнения работ на объектах жилищного строительства.

К участию приглашаются разработчики старше 18 лет, знающие один или несколько из основных языков программирования, с математическим либо техническим профилем образования. Допускается регистрация, как индивидуальных участников, так и команд разработчиков.

Участникам хакатона будут помогать специалисты компании ДОМ.РФ в качестве наставников с целью обеспечения полезности и возможности реализации проекта.

Лучшим разработчикам будет предложено присоединиться к команде ДОМ.РФ для работы над инновационным продуктом.

Срок подачи заявок истекает 23 ноября, подробности — по этой ссылке. Список прошедших отбор для участия в хакатоне будет опубликован 27 ноября.

В России заработает платформа Alibaba для организации хакатонов

Китайская компания Alibaba Group, работающая в сфере интернет-коммерции, запустит в России платформу Tianchi для проведения хакатонов, о чём сообщает РБК.

Фотографии WSJ

Фотографии WSJ

Хакатоны — это мероприятия для разработчиков, во время которых специалисты из разных областей сообща работают над решением какой-либо проблемы в области создания программного обеспечения. Некоторые хакатоны предназначены для образовательных или социальных целей, но чаще задачей таких мероприятий является разработка полноценных программных продуктов.

Платформа Tianchi существует с 2015 года и сейчас насчитывает более 150 тыс. разработчиков из 80 стран. Через площадку уже организовано около семи десятков мероприятий. Теперь платформа заработает и в нашей стране.

«Наша задача — охватить наиболее талантливых российских разработчиков из самых разных областей и дать им возможность реализовать свои наработки и идеи в рамках глобальной платформы и в международных компаниях», — приводит РБК заявления представителей Alibaba.

Партнёром Tianchi уже стал Московский государственный университет им. Ломоносова. Первый в России хакатон на базе Tianchi будет проведён 20 апреля.

Добавим, что интернет-компания Alibaba была создана в 1999 году бывшим учителем английского языка Джеком Ма и его 17 компаньонами. Из небольшого стартапа, чей офис располагался в квартире Джека Ма, Alibaba превратилась в одну из крупнейших веб-корпораций. 

Польские студенты создали приложение для лёгкого перемещения студентов-инвалидов

Группа студентов из Варшавского политехнического университета и Ягеллонского университета в Кракове разработала систему позиционирования внутри зданий для студентов-инвалидов. Мобильное приложение было создано в рамках местного хакатона Campus App Challenge.

Авторы системы — Лукаш Лавничак (Łukasz Ławniczak), Якуб Кмиотек (Jakub Kmiotek), Томаш Урбашек (Tomasz Urbaszek), Мирон Марчук (Miron Marczuk) и Шимон Станкевич (Szymon Stankiewicz). Они использовали инструмент под названием IndoorWay для определения в реальном времени расположения пользователей в целом ряде кампусов.

«Наше приложение, Indoor Available, автоматически загружает данные из USOS, информационной студенческой системы управления, поэтому оно знает индивидуальные расписания всех пользователей и сообщит им о любых изменениях, будь то смена аудитории или отмена занятий», — рассказал Урбашек.

Команда победила на хакатоне и на данный момент продвигает приложение с помощью польской венчурной компании DaftCode. Если посевное финансирование окажется успешным, то в этом году продукт станет доступен в 50 других учебных заведениях.

techcrunch.com

techcrunch.com

«Приложение интегрировано с самой популярной университетской IT-системой в Польше, поэтому почти миллион студентов сможет воспользоваться им, когда оно станет доступно, — заявила представитель DaftCode Ига Маевска (Iga Majewska). — Скоро станет возможна интеграция и с другими системами, что откроет доступ к университетам по всему миру».

Маевска отметила важность навигационного приложения для студентов-инвалидов — в частности, для тех, у которых есть проблемы со зрением. Она считает, что в дальнейшем систему можно будет использовать в различных публичных местах — торговых центрах, музеях или аэропортах.

19 апреля завершается регистрация и приём решений задач для участия в Хакатоне МФТИ

23 апреля в Московском физико-техническом институте в рамках Дней Физика 2017 состоится хакатон для студентов по базам данных от ИТ-компании «Сбербанк-Технологии».

Его победителям будет предоставлена возможность поступить вне конкурса в МФТИ. Призовой фонд хакатона составляет 150 000 рублей.

Принять участие в хакатоне могут команды из 1–4 студентов из любых вузов. Чтобы попасть на очный этап, который пройдёт в кампусе МФТИ в Долгопрудном, необходимо пройти отбор — прислать решённые задачи до 20 апреля. За каждое задание (выполненное даже частично), начисляются баллы. Отбор будет производиться по количеству набранных баллов. Для получения доступа к участию достаточно решить 2–3 задачи.

Очный этап хакатона продлится 8 часов. Зарегистрироваться и получить задачи отборочного тура можно по этому адресу. Решения задач необходимо выслать до 19 апреля включительно. 

Начался международный хакатон DeepHack.RL

С 6 по 12 февраля 2017 года в Московском физико-техническом институте (МФТИ) проходит международный хакатон и научная школа по машинному интеллекту и глубокому обучению с подкреплением DeepHack.RL.

Цель хакатона — собрать талантливых студентов, аспирантов, молодых учёных и профессионалов IT-отрасли для поиска решения одной из наиболее фундаментальных задач машинного обучения — разработки алгоритмов, способных самостоятельно обучаться управлению сложными системами.

Генеральными партнёрами мероприятия стали МФТИ и «Сбербанк». Кроме того, поддержку оказывают NVIDIA, HOSTKEY, Segmento, МТС, Printio и Мобильные Медицинские Технологии.

Для участия в хакатоне отобрано более 40 человек, которые объединены в 8 команд. Им предстоит превзойти лучшие мировые достижения по универсальному нейросетевому обучению с подкреплением. Для этого участникам будет необходимо разработать собственный алгоритм или улучшить открытое решение с целью получить программу, способную самостоятельно обучиться играть в любую из компьютерных ретро-игр Atari, созданных по типу квеста или лабиринта.

Результаты команд-финалистов будут представлены 12 февраля на площадке Mail.ru Group в рамках фестиваля по машинному обучению и анализу данных DataFest. Победители получат призы от организаторов мероприятия. 

«СберТех» организует серию хакатонов с призовым фондом 1,4 млн рублей

18–20 ноября в Иннополисе (Республика Татарстан) состоится конференция в области информационных технологий InTech, в рамках которой пройдёт серия хакатонов, организованных компанией «Сбербанк-Технологии» («СберТех»).

В рамках мероприятия выступят ведущие эксперты в области «больших данных» (Big Data), обеспечения качества (Quality Assurance), технологий обработки данных в оперативной памяти (In-Memory Data Grid), а также цепочек блоков транзакций (Blockchain).

Программа InTech предусматривает проведение хакатонов по стратегическим IT-направлениям и технологиям «СберТеха»: «Платформа поддержки развития бизнеса», «Фабрика данных» (задачей является снижение стоимости добычи и владения данными при одновременном повышении их качества, полноты и доступности), блокчейн и пр. Участникам будет предложено разработать финансовые сервисы с применением технологий больших данных, Apache Ignite и т. д.

Общий призовой фонд составит 1,4 млн рублей. Отборочный тур пройдёт в онлайн-режиме на сайте мероприятия до 9 ноября. Победители этого этапа смогут побороться за главные призы в Иннополисе.

Победитель в каждой секции, предложивший лучшую технологию, получит 200 тыс. рублей, за второе и третье места предусмотрены призы по 100 тыс. и 50 тыс. рублей соответственно. Лучшим участникам будет предложена работа в компании «Сбербанк-Технологии». 

В начале июля в Москве пройдёт онлайн-хакатон GeekDay2016

9–10 июля в Центре занятости молодежи (Москва) пройдёт онлайн-хакатон GeekDay2016, посвящённый теме «Обучающие сервисы и приложения». 

Организатором хакатона выступает IT-портал GeekBrains.ru — образовательная онлайн-платформа, где можно с нуля освоить профессию «программист» по 15 перспективным направлениям с гарантированной стажировкой после обучения и возможностью трудоустройства.

«В течение последних лет технологии постоянно меняют различные сферы жизнедеятельности общества, бизнеса и государства, однако формат образования по большей части не изменился. Поэтому хакатон GeekDay2016 „Обучающие сервисы и приложения“ — это настоящая возможность найти необходимые ресурсы, технологии и связи для создания новых IT-решений и программных продуктов в сфере образования», — считает Александр Никитин, основатель IT-портала GeekBrains.ru .

Одна из главных задач GeekDay2016 — это объединить и мотивировать целеустремленных разработчиков, которые хоть и за короткое время и в виде прототипов, но готовы способствовать прогрессу в сфере образования и дать жизнь новым проектам и идеям. Мероприятие пройдёт не только в режиме офлайн. Любой желающий сможет принять в нём участие, используя прямое включение с места проведения.

Начнётся хакатон 9 июля в 12:00 мск. Знакомство с командами будет проходить как на месте, так и в режиме онлайн. Участники в форме презентаций расскажут о своём опыте, навыках программирования. Приглашённые эксперты также поделятся своим опытом и обсудят перспективные направления и технологии в сфере образования. В итоге команды смогут определиться с темой и названием проекта. Основной этап — разработка прототипа — начнётся в 15:30. Несколько промежуточных презентаций помогут оценить масштабы работы и воспользоваться советами экспертов, которые на время этого этапа станут менторами проектов. 10 июля в 18:30 состоится главная Презентация MVP (Minimum Viable Product), где команды предоставят рабочие прототипы своих IT-продуктов.

Профессиональное жюри определит самые интересные и перспективные работы в четырёх номинациях: обучающие веб-сервисы, обучающие мобильные приложения, виртуальная реальность в образовании, инновации в сфере образования.

Все участники хакатона GeekDay2016 будут награждены специальными подарками. Команды-победители получат не только специальные предложения от образовательного IT-портала GeekBrains, им также будет предоставлена возможность продолжить работу над проектами при содействии заинтересованных компаний-партнёров мероприятия.

Участники хакатона EPAM HackDay разработали за сутки 44 проекта

В Санкт-Петербурге завершился хакатон EPAM HackDay, в котором участвовало более двухсот разработчиков, дизайнеров, менеджеров ИТ-проектов из Санкт-Петербурга и Москвы. На хакатоне было представлено более пятидесяти идей. Для их реализации участники объединились в команды. На разработку ИТ-решения от идеи до рабочего прототипа командам было отведено 24 часа.

В итоге было представлено на суд жюри 44 проекта, четыре из которых были отмечены в номинациях и получили призы.

В номинации Tech (самое технологичное решение) лучшим признали проект Pits Warner. Это прототип краудсорсинговой системы, аккумулирующей данные о ямах на дороге и предупреждающей водителей о проблемных участках на его пути. Участники продемонстрировали работу системы в ходе поездки на автомобиле по Лиговскому проспекту. Команда получила приз — чек на 100 000 рублей.

В номинации Data Driven Solution был отмечен проект S-city, сервис для анализа городской среды. С помощью машинного обучения сервис может анализировать самые различные метрики, такие как уровень преступности, уровень жизни и т. п., и составлять по ним прогноз на будущее.

Приз Special Prize from EPAM получила команда Pony Power, разработавшая прототип VR-игры. Игра представляет собой трёхмерные гонки с использованием гарнитуры виртуальной реальности.

В номинации «Social Impact», посвящённой разработке ИТ-решений в таких областях, как здоровье, медицина, биоинформатика, экология, образование и уровень жизни, лучшим был признан проект Safety. Safety — это тревожная кнопка в мобильном приложении, при нажатии на которую нескольким абонентам отправляется СМС-сообщение об угрозе жизни и здоровью пользователя с указанием его текущего местонахождения.

«Хакатон – прекрасное мероприятие, куда приходят попробовать новые технологии, новые подходы в разработке ПО, и всего лишь за сутки делают крутые вещи, — говорит Сергей Атрощенков, ведущий инженер по качеству EPAM. — EPAM HackDay мне понравился и своей организацией. Провести подобное мероприятие на 200+ человек — это сложная и интересная задача, с которой организаторы справились на «Ура!».

16–17 апреля в Санкт-Петербурге пройдёт хакатон EPAM HackDay

16 и 17 апреля в Санкт-Петербурге состоится хакатон EPAM HackDay, который соберёт более 300 участников. Разработчики на Java, JavaScript или DevOps, QA, Big Data, .NET, Test Automation, C++, дизайнеры, архитекторы программного обеспечения объединятся в команды, чтобы создать собственные ИТ-проекты. На реализацию замыслов от идеи до рабочего решения им будет отведено 24 часа.

Состязания пройдут в следующих номинациях:

  • Tech — комплексный в технологическом плане прототип, полностью разработанный на EPAM HackDay;
  • Data Driven Solution — разработка решения в области использования и обработки данных;
  • Social impact — применение IT-решений для проектов, которые могут повлиять на жизнь общества;
  • Special Prize from EPAM — нестандартное решение и инновации.

Призовой фонд хакатона составляет 250 000 рублей. Помимо этого, участников ждёт множество сувениров и возможность работать над интересными проектами в команде профессионалов.

EPAM HackDay начнётся в субботу 16 апреля в 9:00 на площадке «Скороход» по адресу: Санкт-Петербург, Московский проспект, дом 107, корпус 5. Презентация разработанных проектов состоится в воскресенье 17 апреля в 17:30. С подробной программой мероприятия можно ознакомиться по этому адресу.

Участники могут объединиться в команды заранее, либо сформировать их после регистрации непосредственно на мероприятии. Участие в хакатоне бесплатное. Регистрация обязательна.

Организатор хакатона — компания EPAM, один из мировых лидеров в сфере ИТ и консалтинга. В настоящее время EPAM объединяет более 16 000 высококвалифицированных ИТ-профессионалов. В трёх офисах EPAM в Санкт-Петербурге работает больше 1000 сотрудников. 

«ВКонтакте» проведёт хакатон с призовым фондом 300 тысяч рублей

С 31 октября по 1 ноября в Санкт-Петербурге пройдёт 24-часовой марафон по программированию, организатором которого выступит команда социальной сети «ВКонтакте».

Участникам хакатона будет предложено разработать прототип программы для мобильной платформы, упрощающей решение какой-то повседневной задачи. К примеру, это может быть приложение для поиска новых знакомств и развлечений, отслеживания новостей происходящих в мире событий и т.д. Для реализации заданного проекта участникам мозгового штурма будет предоставлен доступ к мобильной платформе «ВКонтакте» и API партнёров.

«Мы неоднократно отмечали два принципиально важных момента. Во-первых, давно способствуем развитию программирования. Мы уже проводили два международных турнира для молодых разработчиков VK Cup, поддерживали студенческие команды по программированию. Во-вторых, мобильные платформы становятся всё более популярными и востребованными, мы давно наблюдаем их устойчивый рост. В будущем они догонят и перегонят десктоп», — прокомментировал решение провести хакатон Андрей Рогозов, операционный директор «ВКонтакте».

Призовой фонд мероприятия составит 300 тыс. руб.  К участию приглашаются программисты, разработчики, дизайнеры, а также авторы креативных проектов в сфере мобильных приложений. Подать заявку на участие можно в официальном сообществе  через сообщение специальному боту.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥