Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360»: демонстрация хоррор-шутера Beneath прошла не совсем гладко
03.02.2025 [20:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из португальской студии Camel 101 совместно с издательством Wired Productions опубликовали геймплейный трейлер и 6 минут игрового процесса своего приключенческого хоррор-шутера на выживание Beneath. Оба ролика размещены на официальном канале издания IGN в YouTube. Игра расскажет историю опытного дайвера по имени Ной Куинн (Noah Quinn), который оказался в «ловушке глубин океана, где царит древнее зло». Протагонисту придётся справиться с подступающим безумием и раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству. Короткое видео демонстрирует ключевые геймплейные механики: герой успевает пройтись по нескольким тёмным локациям, пострелять в кошмарных созданий, а также насмотреться типичных лавкрафтианских ужасов. Вместе с трейлером авторы Beneath выпустили геймплейное видео продолжительностью почти семь минут, которое позволяет лучше понять внутреннее устройство игры. В ролике запечатлены перестрелки, процесс решения несложных головоломок с поиском нужных кодов и те же прогулки по тёмным коридорам. В конце ролика главного героя хватает огромное щупальце и утаскивает в неизвестном направлении. Оба ролика получили множество противоречивых отзывов. Пользователи по достоинству оценили необычный концепт (вдохновлённый творчеством Лавкрафта глубоководный хоррор с перестрелками), но не смогли найти ни одного хорошо сделанного геймплейного элемента. Больше всего нареканий у авторов комментариев вызвала стрельба с «дубовой» отдачей, неубедительные световые эффекты, глупый ИИ у врагов и в целом посредственная графика. «Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360», — ёмко прокомментировал caseyw1286 визуальное исполнение Beneath. Отдельные пользователи убеждены, что из хоррор-шутера может получиться что-то стоящее, но для этого сотрудникам студии Camel 101 придётся проделать масштабную работу над ошибками. Beneath должна поступить в продажу для ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Кооперативный хоррор-шутер Killing Floor 3 вырвется на свободу 25 марта — предзаказ в российском Steam, закрытая «бета» и системные требования
31.01.2025 [19:00],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Tripwire Interactive раскрыл точную дату выхода своего кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, а также анонсировал закрытое бета-тестирование игры. Напомним, Killing Floor 3 была официально представлена на исходе лета 2023 года в рамках выставки gamescom 2023 и, согласно трейлеру с церемонии The Game Awards 2024, ожидалась к релизу в марте текущего. Как стало известно, Killing Floor 3 поступит в продажу 25 марта 2025 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вслед за анонсом стартовали предзаказы, в том числе в российском Steam:
Что касается закрытой «беты», то её сроки раскрыли вместе с датой выхода (см. трейлер выше). Испытания пройдут с 20 по 24 февраля. Подать заявку на участие можно на сайте игры. Также одновременно с датой выхода разработчики рассекретили системные требования Killing Floor 3: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
События Killing Floor 3 развернутся в 2091 году (спустя 70 лет после финала Killing Floor 2). Игрокам в роли специалистов отряда «Сумрак» предстоит дать бой армии чудовищных мутантов (вроде Сирены из трейлера выше) мегакорпорации Horzine. Обещают безумную совместную игру на шестерых, поумневших врагов, огромный арсенал (от катан до огнемётов), детализированное расчленение мутантов благодаря системе MEAT и текстовый перевод на русский. GOG вернул из мёртвых Dino Crisis и Dino Crisis 2 — классические игры Capcom вышли на ПК в улучшенном виде
29.01.2025 [13:56],
Дмитрий Рудь
Администрация цифрового магазина GOG от CD Projekt продолжает крестовый поход по предотвращению вымирания классических видеоигр. На этот раз специалисты сервиса вернули из небытия дилогию экшен-хорроров Dino Crisis от Capcom. Оригинальная Dino Crisis и Dino Crisis 2 уже поступили в продажу для GOG (не в России). Стоимость игр по отдельности составляет $10, а в наборе Dino Crisis Bundle они доступны за $17. Вслед за классическими Resident Evil выпущенные в GOG игры Dino Crisis получили существенные технические обновления:
Для первой Dino Crisis также подтянули разрешение рендеринга до 1920p, починили сохранения и улучшили просчёт геометрии, а для Dino Crisis 2 усовершенствовали рендеринг предметов, затуманивание и прочие элементы. В состав Dino Crisis входят три режима (оригинальный, Arrange и Operation Wipe Out) и все шесть локализаций, тогда как в Dino Crisis 2 включили низкую сложность, режимы Dino Colosseum и Dino Duel, а также все две локализации. Поддержки русского языка нет. Обе Dino Crisis вошли в запущенную недавно программу сохранения классических игр, в рамках которой специалисты GOG взялись поддерживать совместимость проектов с современными и будущими ПК. На фоне релиза GOG также запустил Dreamlist — публичное голосование за игры, возвращение которых в цифровую продажу хотели бы видеть пользователи. По словам GOG, каждый голос приближает мечту к реальности. Konami похвасталась продажами ремейка Silent Hill 2 после трёх месяцев с релиза
29.01.2025 [12:14],
Дмитрий Рудь
Порадовавший фанатов прошлой осенью ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 от разработчиков из польской студии Bloober Team продолжает радовать продажами издателя в лице японской компании Konami. Напомним, на запуске Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) привлекла более 1 млн игроков — показатель покорился переосмыслению спустя всего три дня с официального релиза. Как стало известно, по итогу трёх с половиной месяцев после премьеры обновлённой Silent Hill 2 её суммарные отгрузки и продажи в сервисах цифровой дистрибуции превысили два миллиона копий. В посвящённом анонсу пресс-релизе Konami отметила, что ремейк Silent Hill 2 заслужил высокие оценки игроков (95 % «крайне положительных» отзывов в Steam) и профильной прессы, а также удостоился ряда наград. Silent Hill 2 выиграла шесть трофеев на премии блога PlayStation (платиновый, золотой, по два серебряных и бронзовых), а также не знала равных в номинации «Выдающийся визуальный стиль» на The 2024 Steam Awards. Silent Hill 2 вышла 8 октября 2024 года на PC (Steam) и PS5. В преддверии релиза ремейк преследовал скепсис игроков, однако на запуске качество проекта стало приятным сюрпризом как для простых пользователей, так и для критиков. Обновлённая Silent Hill 2 создавалась с нуля на движке Unreal Engine 5 с привлечением оригинальных разработчиков, включая художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиру Ямаоку (Akira Yamaoka). Гендиректор Epic Games подтвердил, что Alan Wake 2 не выйдет в Steam
27.01.2025 [12:43],
Дмитрий Рудь
Психологический хоррор Alan Wake 2 от финской студии Remedy Entertainment вышел 15 месяцев назад, но до сих пор не начал приносить разработчикам прибыль. Помогать игре выпуском в Steam руководство Epic Games на намерено. Напомним, Epic Games профинансировала разработку Alan Wake 2 и «серьёзно» вложилась в маркетинг. В результате на релизе осенью 2023 года ПК-версия игры оказалась эксклюзивом Epic Games Store. Сроки эксклюзивности официально объявлены не были, но в преддверии премьеры руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) упоминал, что Alan Wake 2 не появится в Steam ещё «долгое время» после выхода в EGS. Пользователь Freaky_Ass_69_God с форума Reddit на днях по электронной почте поинтересовался у главы Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney), когда Alan Wake 2 можно ждать в Steam — в 2025 году или хотя бы в ближайшие пару лет. Суини ответил, но фаната Alan Wake 2 обрадовать не смог: «Она не выйдет в Steam». В заявлении порталу 80 Level гендиректор Epic Games подтвердил, что опубликованный Freaky_Ass_69_God (см. изображение ниже) скриншот реален. В комментариях участники Reddit назвали решение Epic Games не выпускать Alan Wake 2 в Steam «финансовым суицидом». Другие же приготовились набраться терпения. «Я подожду. 13 лет ждал Halo 3 [на ПК]», — поделился Alyeska23. История индустрии показала, что даже вечные эксклюзивы рано или поздно перестают быть таковыми. Серия Kingdom Hearts добралась до Steam спустя три года после EGS, а Red Dead Redemption вышла на ПК через 14 лет после дебюта на консолях. Релиз ремейка Resident Evil 2 на iPhone 16 и iPhone 15 Pro обернулся ещё одним провалом для Capcom
23.01.2025 [18:17],
Дмитрий Рудь
Издание Mobilegamer.biz со ссылкой на данные исследовательской компании Appmagic поделилось информацией об успехах ремейка культового хоррора Resident Evil 2 на платформах экосистемы Apple. Напомним, обновлённая Resident Evil 2 добралась до iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 полтора месяца назад — 10 декабря 2024 года. Игра стала четвёртым консольным релизом Capcom на iPhone — предыдущие три провалились. Resident Evil 7 за две недели с выхода на платформах экосистемы Apple купили не более двух тысяч человек, а стартовые продажи Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4 не превысили 34 тыс. и 15 тыс. копий соответственно. По данным Appmagic, за полтора месяца с релиза ремейк Resident Evil 2 заработал (речь про внутриигровые покупки) на iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad и Mac лишь немногим больше $100 тыс. Пролог Resident Evil 2 на устройствах Apple доступен бесплатно, а за полную игру надо платить. Первый месяц цена была снижена до $10 (за это время разблокировку приобрели 9500 человек), а 9 января выросла до $40 (ещё 175 пользователей). Как и предыдущие порты Capcom на платформы экосистемы Apple, Resident Evil 2 предлагает масштабирование MetalFX, поддержку контроллеров, универсальных покупок, переноса прогресса и русского языка. Ремейк Resident Evil 2 также доступен на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch (облачный формат). Оригинальный релиз состоялся в январе 2019 года — с тех пор продажи игры достигли 14,5 млн копий. Спустя 12 лет после релиза Resident Evil 6 взяла курс на новые платформы
20.01.2025 [19:15],
Дмитрий Рудь
Противоречивый экшен от третьего лица Resident Evil 6, выпущенный Capcom более 12 лет назад, может получить новую жизнь на современных системах. Об этом свидетельствует классификация американского регулятора. Портал Video Games Chronicle (VGC) обратил внимание, что на сайте американского рейтингового агентства Entertainment Software Rating Board (ESRB) появилась страница неанонсированной версии Resident Evil 6 для Xbox Series X и S. По мнению редакции VGC, новая классификация свидетельствует о планах Capcom на перевыпуск Resident Evil 6, но на этот раз для консолей текущего поколения — потенциально с дополнительными графическими улучшениями. В VGC подчеркнули, что факт получения Resident Evil 6 для Xbox Series X и S классификации ESRB уже сейчас указывает на то, что речь идёт о ремастере, а не полноценном ремейке, как было со второй, третьей и четвёртой частями. Журналисты предполагают, что PS5-версия Resident Evil 6 тоже находится в разработке, но ещё не успела получить классификацию от ESRB. Ремастеры (в том числе от Capcom), как правило, выходят на Xbox и PlayStation одновременно. Редакция VGC также задаётся вопросом, куда пропала Resident Evil 5 — экшен 2009 года был портирован на консоли прошлого поколения, но дальнейших обновлений не получал. Концовка ремейка Resident Evil 4, впрочем, намекала на продолжение. Resident Evil 6 дебютировала в октябре 2012 года на PS3 и Xbox 360, в марте 2013-го добралась до ПК, а впоследствии была выпущена на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Общие продажи игры прошлой осенью достигли 13,8 млн копий. Экшен-хоррор Code Violet в духе Dino Crisis не выйдет на ПК, потому что разработчики боятся «вульгарных» модов — первый трейлер и детали
20.01.2025 [12:20],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской студии TeamKill Media (Quantum Error, Son and Bone) представили следующий проект — духовного наследника Dino Crisis в лице экшен-хоррора от третьего лица Code Violet. События Code Violet развернутся в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в поисках новой жизни перебрались на планету Trappist 1-E, где обнаружили, что все выжившие оказались бесплодны. Чтобы не допустить вымирание людей, лучшие умы колонии Aion на Trappist 1-E решили с помощью технологии перемещения во времени похищать женщин из разных исторических периодов с целью делать их суррогатными матерями своих детей. Игрокам достанется роль выдернутой из прошлого девушки Виолетты Синклер (Violet Sinclair), которая выясняет, что за «благими намерениями» руководителей Aion стоят мрачные секреты. Виолетте предстоит выбраться из биоинженерного комплекса Aion, захваченного, судя по дебютному трейлеру, динозаврами. Протагонистка может избегать существ, прятаться от них или вступать с ними в открытый бой. Code Violet позиционируется в качестве эксклюзива PS5 (страница в PS Store) и планируется к релизу в июле 2025 года. Хотя упомянутый трейлер записывался на ПК, PC-версии в планах разработчиков нет. У себя в микроблоге Teamkill Media объяснила, что не собирается выпускать Code Violet на ПК, так как боится моддеров: «Мы не хотим, чтобы кто-то делал вульгарные версии главной героини и других персонажей игры». Брутальный экшен-хоррор Butcher's Creek уже скоро ворвётся в Steam — дата выхода смеси Condemned: Criminal Origins и Anger Foot от создателя Dusk
16.01.2025 [18:45],
Дмитрий Рудь
Создатель Dusk и соавтор Gloomwood Дэвид Шимански (David Szymanski) объявил дату выхода своего экшен-хоррора от первого лица Butcher's Creek, вдохновлённого Manhunt и Condemned: Criminal Origins. Напомним, Butcher's Creek разрабатывается уже несколько лет, а страница в Steam у неё появилась лишь позапрошлым летом. Релиз ожидался в 2024 году, однако производство слегка затянулось. Как стало известно, Butcher's Creek поступит в продажу для Steam через неделю, 23 января — то есть менее чем на месяц позже обозначенного срока. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Ролик длится 46 секунд и показывает, как попавший в ловушку банды садистов-убийц герой жестоко расправляется со своими обидчиками, в том числе ударами ноги. На фоне этого игру уже начали сравнивать с прошлогодней Anger Foot. События Butcher's Creek развернутся в 1993 году близ Бутчерс-Крик в Пенсильвании. Пробивать себе путь обратно к свободе придётся также с помощью молотов, топоров, труб, досок, канцелярских ножей и других тяжёлых или острых предметов. Исследуя ветхие фермы, разваливающиеся заводы и захудалые стриптиз-клубы, игроки также будут фотографировать жуткие сцены убийств для удовлетворения своих тёмных желаний и восстановления утраченного здоровья. Обещают «уникальную эстетику», объединяющую технику найденной плёнки (с VHS-фильтром) и визуальный стиль игр на движке Source. Поддержки русского языка нет, зато есть бесплатная демоверсия. Ремейк Resident Evil 4 достиг новой вершины продаж и взял курс на рекорд Resident Evil Village
06.01.2025 [12:51],
Дмитрий Рудь
Новый год только начался, а Resident Evil 4 — ремейк культового экшена 2005 года от японского издателя и разработчика Capcom — уже отметился достижением новой вершины продаж. Напомним, в последний раз Capcom обновляла данные о результатах переосмысления Resident Evil 4 прошлой осенью — к середине октября 2024 года на счету игры было ровно 8 млн копий. Как стало известно, спустя всего два месяца (по состоянию на 19 декабря 2024 года) суммарные продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру превысили 9 млн копий, что на 1 млн больше октябрьского показателя. Если Resident Evil 4 сохранит набранный темп, то с запасом побьёт рекорд Resident Evil Village по достижению 10 млн проданных копий — ей на это потребовалось три года и один месяц, тогда как ремейку RE4 не исполнилось ещё двух лет. Анонс нового достижения переосмысления в Capcom сопроводили изобилующей отсылками тематической иллюстрацией (см. изображение выше), на которой персонажи Resident Evil 4 играют в бинго. «Всем вам, более чем 9 миллионам агентов, счастливого Нового года и спасибо за вашу поддержку», — поделились разработчики ремейка Resident Evil 4 из команды Capcom Dev 1. Слова благодарности можно наблюдать и на иллюстрации. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим. Забастовка Гильдии актёров США помешала разработке новых игр Кодзимы — хоррора OD и шпионского боевика Physint
31.12.2024 [17:52],
Дмитрий Рудь
Японский гейм-дизайнер и руководитель студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем обращении к подписчикам личного микроблога рассказал о ходе производства новых игр. По словам Кодзимы, в уходящем году он был занят разработкой курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach. Kojima Productions выпустила второй трейлер игры и провела её специальную презентацию на Tokyo Game Show 2024. В 2024 году студия взялась за написание музыки и запись японского дубляжа для Death Stranding 2: On The Beach, а прошедшим летом приступила к плейтестам и активному наполнению игры контентом. Для хоррора OD, который создаётся вместе с Xbox Game Studios, Kojima Productions занималась сканированием актёров и окружения, но во второй половине года была вынуждена приостановить съёмки. Всё из-за начавшейся летом забастовки профсоюза SAG-AFTRA. Протесты вынудили приостановить и подбор актёров для «шпионского боевика следующего поколения» Physint. Студия надеется вернуться к работе в 2025 году. Кодзима также обмолвился, что анонсированный в 2022 году фильм по Death Stranding, к работе над которым прошлой зимой присоединилась киностудия A24, находится на стадии планирования и подготовки наряду с «другими адаптациями». Релиз Death Stranding 2: On the Beach ожидается в 2025 году на PS5, а сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Производство Physint стартует после завершения работ над DS2. «Alien: Isolation встречает Prey»: геймплейная демонстрация хоррор-шутера Deepest Fear вызвала неоднозначную реакцию игроков
30.12.2024 [09:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Variable State опубликовали геймплейное видео своего научно-фантастического хоррор-шутера Deepest Fear, который анонсировали в рамках декабрьского PC Gaming Show 2024. Действие Deepest Fear происходит на глубоководной станции, которая скрывает тайну, ставящую под угрозу будущее человечества. Главная героиня, доктор Дэнни Кэрролл, отправляется на секретный объект, где ей предстоит распутать клубок личных тайн с ужасающими последствиями. Мнения у авторов комментариев по поводу увиденного в ролике разделились. Одни похвалили сотрудников Variable State за досконально проработанную физику поведения воды и дизайн локаций в эстетике ретрофутуризма. «Alien: Isolation встречает Prey», — так охарактеризовал увиденное пользователь с ником denisroadmen9715. Других же геймеров смутили неуместные для хоррора полоски здоровья над головами противников, проблемы со звуком и утомляющие своим однообразием перестрелки. Пользователи сошлись во мнении, что у Deepest Fear есть потенциал, но авторам предстоит проделать огромную работу, чтобы доработать все игровые механики. Deepest Fear выйдет на ПК (Steam), дата релиза будет объявлена позже. Заявлен текстовый перевод на русский язык. «Мы и представить не могли»: психологический инди-хоррор Mouthwashing поразил разработчиков продажами
27.12.2024 [12:05],
Дмитрий Рудь
Психологический инди-хоррор от первого лица Mouthwashing весёлой игрой не назовёшь, но у его разработчиков из стокгольмской студии Wrong Organ недавно появился повод для радости. Как сообщила Wrong Organ при поддержке Critical Reflex (издатель проекта), продажи Mouthwashing за три месяца с релиза превысили 300 тысяч копий. Создатели игры признались, что такой успех стал для них сюрпризом. «По правде говоря, мы и представить не могли, что сможем перешагнуть такую отметку. Продать больше четверти миллиона копий? — звучит как шутка. И вот мы здесь», — гласит совместное заявление Wrong Organ и Critical Reflex. На фоне достижения разработчики подняли тост «за всех, кто разделяет нашу страсть к чистоте полости рта» и расписались в своём бессилии: «Серьёзно, слов не хватит, чтобы поблагодарить вас за то, что это стало возможным». «Спасибо всем за каждое прохождение, каждое мгновение, что вы провели в Mouthwashing, и все те эмоции, которыми вы с нами поделились. За наше следующее большое достижение!» — уверены разработчики. Сюжет Mouthwashing повествует о потерпевшем крушение грузовом космическом корабле «Тулпар», члены экипажа которого из-за действий своего капитана обречены на медленную смерть. Mouthwashing вышла 26 сентября и в рамках зимней распродажи Steam доступна с 10-процентной скидкой (441 рубль). Проект претендует на премию Steam 2024 в номинации «Лучшая игра с выдающимся сюжетом». Российский аниме-хоррор MiSide внезапно оказался хитом Steam — восторженные отзывы игроков, сотни тысяч проданных копий
26.12.2024 [21:36],
Дмитрий Рудь
Психологический аниме-хоррор от первого лица MiSide, выпущенный 11 декабря дуэтом российских инди-разработчиков Aihasto при поддержке издателя IndieArk (Shochiku в Японии), неожиданно оказался настоящим хитом Steam. За две недели MiSide получила более 37 тыс. «крайне положительных» отзывов, на основе которых её рейтинг в Steam составляет 98 %. Пиковый онлайн проекта в прошедшую субботу, 21 декабря, достиг 23,7 тыс. человек. На неделе с 17 по 24 декабря MiSide пробилась в топ-30 глобального чарта Steam (21-место). В китайском сегменте игра дотянулась до 12-й строчки (неделей ранее была десятой), а в российском — до пятой. «В преддверии релиза мы и не могли представить, что MiSide будет такой популярной. Мы очень благодарны каждому игроку, кто поддерживает нас!» — написали разработчики в сообщении от 25 декабря. Масштаб успеха MiSide оценить ещё предстоит (Aihasto хвастаться результатами игры не спешит), но аналитические сервисы позволяют составить примерную картину:
По сюжету безымянного героя затягивает в мир любимой видеоигры персонаж из неё — девушка Мита, которой не хватает компании. Однако всё оказывается не так просто — скримеры и жестокие сцены в наличии. MiSide стоит 550 рублей в Steam и полностью доступна на русском. Игра предлагает «приятный визуальный стиль и уютную атмосферу», «захватывающую историю», множество мини-игр, а с недавним обновлением — ещё и фоторежим. Лавкрафтианские ужасы на море: Epic Games Store устроил раздачу рыболовного хоррора Dredge, но не для российских игроков
24.12.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 24 декабря в цифровом магазине Epic Games Store стартовала седьмая тайная раздача из 16 в рамках праздничной распродажи. На этот раз дарят одну из самых высокооценённых инди-игр 2023 года, но есть нюанс. Речь идёт о вдохновлённом творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) рыболовном хорроре Dredge от разработчиков из небольшой (менее 10 сотрудников) новозеландской студии Black Salt Games. Игрокам предстоит взять на себя роль капитана рыболовного траулера: исследовать архипелаг Большой и Малой Соли, выходить в море, искать ценности, ловить в глубинах рыбу и других морских обитателей. Вдобавок к рыболовным сложностям, коварным скалам и острым рифам пользователей Dredge ожидает встреча с жутким и неизведанным: самое страшное поджидает в тумане, который накрывает воды, как только садится Солнце. Dredge дебютировала в марте 2023 года. С тех пор игра получила несколько контентных обновлений и два дополнения — The Iron Rig и The Pale Reach. Критики оценили проект на 80–85 %, а пользователи Steam — на 95 %. Что касается нюанса, то так как издатель Dredge, компания Team17, приостановил деятельность на территории РФ, в российском сегменте Epic Games Store игра недоступна. Следующая тайная раздача начнётся 25 декабря (19:00 МСК). Праздничная распродажа Epic Games Store завершится 9 января 2025 года (тоже в 19:00 по Москве). Пользователи могут сэкономить на покупке двух тысяч продуктов — на время акции размер вознаграждений (кешбэка) повышен до 10 %. |