Теги → эдмунд макмиллен

Релиз The Binding of Isaac: Repentance всё-таки отложили, а Mew-Genics превратилась в «совершенно нового, но знакомого монстра»

Геймдизайнер Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) второй раз за два месяца решил у себя в микроблоге поделиться новостями о разработке своих игр — в частности, The Binding of Isaac: Repentance и Mew-Genics.

Как и предполагал Макмиллен, дополнение Repentance к The Binding of Isaac: Rebirth действительно отложили (оно должно было выйти до конца лета), но всего на «один-два месяца».

При этом производство Repentance «снова набирает обороты»: работа над заставочными роликами и музыкой почти закончена, а большинство элементов, которым ещё требуется внимание, связаны с врагами, боссами и предметами из фанатского аддона Antibirth.

Что касается анонсированного ещё в 2012 году «кошачьего симулятора» Mew-Genics, то Макмиллен сообщил о переделке всех элементов прототипа 8-летней давности в «совершенно нового, но знакомого монстра».

«Изначально Mew-Genics была гибридом Animal Crossing и Pokemon, сейчас же я бы описал её как смесь Pokemon, Final Fantasy Tactics, Animal Crossing и тематики Dungeons & Dragons», — интригует Макмиллен.

Разработчик также подтвердил передачу ролевой головоломки The Legend of Bum-bo сторонней команде. Коллективу доверили задачу по обновлению PC-версии и переносу проекта на iOS и Nintendo Switch.

Макмиллен также трудится над двумя настольными карточными играми: Tapeworm, собравшей на Kickstarter более $1 млн, и The Binding of Isaac: Four Souls 2.0, старт краудфандинговой кампании которой теперь намечен на начало 2021 года.

The Binding of Isaac: Repentance может задержаться из-за коронавируса, The Legend of Bum-bo передана другой команде

Геймдизайнер Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) у себя в микроблоге поделился информацией о состоянии своих проектов, помимо анонсированной в конце апреля настольной карточной игры Tapeworm.

Анонсированный в 2018 году аддон Repentance для The Binding of Isaac: Rebirth всё ещё в производстве, но из-за последствий пандемии COVID-19 релиз наверняка придётся отложить. Пока дополнение запланировано на конец лета.

«Мы довольно далеко продвинулись [с разработкой], но нам всё ещё надо добавить несколько боссов, предметов, один-два заставочных ролика и бонусные вещи, от которых вы обделаетесь», — красноречиво прокомментировал Макмиллен.

Что касается вышедшей в ноябре 2019 года на ПК ролевой головоломки The Legend of Bum-bo, работа по её поддержке была передана другой команде. Сторонний коллектив займётся обновлением PC-версии и переносом игры на iOS и Nintendo Switch.

В настоящее время The Legend of Bum-bo получает в Steam смешанные (61 % положительных) отзывы: разработчики до сих пор не реализовали ни одной из обещанных ранее функций.

Также Макмиллен подтвердил возобновление производства анонсированного ещё в 2012-м «кошачьего симулятора» Mew-Genics. В качестве доказательства своих слов геймдизайнер даже приложил новый скриншот.

Что касается упомянутой Tapeworm, то она пользуется популярностью на Kickstarter: до конца краудфандинговой кампании ещё 9 дней, а собрано уже почти в 30 раз больше нужного — $727 тыс. при изначальной цели в $25 тыс. 

По The Binding of Isaac выйдет настольная карточная игра

Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen), автор роглайка The Binding of Isaac, запустил на Kickstarter сбор средств на настольную карточную игру по популярному инди-проекту. В The Binding of Isaac: Four Souls появятся базовые элементы механики первоисточника, а также знакомые персонажи, враги и предметы.

Макмиллен запустил кампанию в среду с целью собрать $50 тысяч. На момент написания новости проект получил более $512 тыс. от более чем 7 тыс. вкладчиков. До завершения сбора средств ещё 28 дней.

Геймдизайнер рассказал Polygon, что «всегда хотел создать что-нибудь физическое». В прошлом он уже экспериментировал с карточными играми, но это первая полноценная реализация его задумок.

В The Binding of Isaac: Four Souls можно играть в компании от двух до четырёх человек. Вместе они должны сражаться с боссами, собирать предметы и улучшать своих персонажей, комбинируя карты и используя специальные способности. Судя по рассказу Макмиллена, в некотором роде проект напоминает известного многим «Манчкина».

В комплекте более трёх сотен карт, два кубика, правила и небольшие монетки для покупки предметов. Также, возможно, появится коврик в стиле спальни главного героя. По словам автора, по сложности The Binding of Isaac: Four Souls приближена к Hearthstone. Игра должна добраться до вкладчиков «к концу этого года или началу следующего».

Параллельно Макмиллен занимается ещё одним проектом во вселенной The Binding of Isaac — головоломкой с ролевыми элементами The Legend of Bum-bo. Она выйдет в этом году на ПК и iOS.

Ролевой пазл The Legend of Bum-bo от автора The Binding of Isaac выйдет в этом году на ПК и iOS

Создатель The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) ещё в 2016 году анонсировал новую игру — The Legend of Bum-bo, — но только теперь дал понять, что она собой представляет.

The Legend of Bum-bo — это случайно генерируемый пошаговый ролевой пазл, в котором вы принимаете на себя роль Бум-бо (из The Binding of Isaac). Он сражается против орды бумажных головорезов. Битва разворачивается на поле формата четыре-в-ряд.

Используя свой мешок мусора, Бум-бо формирует языческие глифы, благодаря которым совершаются наступательные атаки и оборонительные действия, добывается мана для заклинаний. Каждое подземелье обещает быть уникальным, как и в The Binding of Isaac. Орды монстров, боссы, головоломки и заклинания также случайно генерируется каждый раз. За успешное завершение сражений будет выдавать новые предметы, аксессуары и игровых персонажей.

«Большинство может заметить, что Бум-бо, похоже, имеет много связей с Isaac. Мне нравится называть её приквелом, но то, что я имею в виду, находится за пределами очевидных тем. Это не то, что я действительно могу объяснить без спойлеров, но могу заверить, что, если вам понравился Isaac, а также пошаговые бои и головоломки, то The Legend of Bum-bo должна прийтись вам по вкусу», — сказал Эдмунд Макмиллен в своём блоге.

The Legend of Bum-bo поступит в продажу в этом году на ПК и iOS. Релиз на Nintendo Switch должен произойти где-то в 2019-м. Для других платформ игра не заявлена.

The Binding of Isaac: Afterbirth+ выйдет на Xbox One — и это не последнее DLC «Айзека»

Создатель The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) намекнул на разработку следующего дополнения к игре и анонсирован релиз Afterbirth+ на Xbox One.

В своём блоге Эдмунд провёл сессию вопросов и ответов на тему The Binding of Isaac: Afterbirth+, где сперва рассказал о ближайших планах. Так, он объявил о том, что роглайк скоро выйдет на Xbox One. «Да, я официально могу сказать, что Afterbirth+ в разработке и получит релиз на Xbox1!», — пишет он. Кроме того, Макмиллен почти закончил работу над последним бесплатным бустером (контентным обновлением) для ПК, который должен выйти в ближайший месяц. Только после того, как все бустеры выйдут на основной платформе, Nicalis начнёт портировать их на консоли.

И хотя ответ был ясен заранее, Макмиллен всё же сказал пару слов о сиквеле «Айзека». По его словам, он пробовал придумать сиквел практически сразу после релиза оригинальной игры. Некоторые идеи превращались в задумки для новых игр, а другие — умирали. «Что это значит для Isaac 2? Понятия не имею, но пожалуйста, отстаньте от меня», — просит Макмиллен. С момента релиза этого знаменитого роглайка поклонники действительно уже замучили автора с этим вопросом.

В то же время новое дополнение к The Binding of Isaac, возможно, всё же увидит свет. Ранее Макмиллен уже заявлял, что Afterbirth+ будет последним DLC, но… «Я говорил много раз, что это будет последним DLC Isaac… и в то время я действительно верил в это. На горизонте виднеется что-то довольно клёвое, оно медленно ползёт.. Оно знакомое, но немного другое, и его держит группа людей… Когда я щурюсь, то думаю, что могу… Ой, простите, мне нужно идти, кто-то наблюдает за мной на моём космическом корабле», — вот такой вот странный пост написал Эдмунд. Горизонт? Ползёт? Группа людей? Космический корабль? Слишком сложно даже представить, над чем он работает.

The Binding of Isaac вышла на ПК почти 7 лет назад. С тех пор игра обрела различные формы — Rebirth, Afterbirth, Afterbirth+. Всё это ремейки и в то же время расширения оригинального проекта. Почти на всех современных платформах (ПК, PS4, Switch) уже давно доступно последнее дополнение, но не на Xbox One. Тем временем Эдмунд Макмиллен также анонсировал воскрешение Mew-Genics.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
11 фотоаппаратов Fujifilm теперь можно превратить в веб-камеру для Apple Mac 8 ч.
Amazon призвала сотрудников удалить TikTok с телефонов из-за угрозы безопасности 8 ч.
Новая статья: Exanima — учиться всему заново. Впечатления от ранней версии 9 ч.
Windows 10 научилась синхронизироваться с несколькими Android-смартфонами одновременно 12 ч.
Far Cry 6: первый официальный тизер с главным злодеем и теория о присутствии Вааса в игре 12 ч.
Блогер показал отрицательное влияние Denuvo на примере Metro Exodus и нескольких других игр 13 ч.
Twitter прекращает поддержку устройств на базе iOS 11 и более старых версий 13 ч.
6-й эпизод видеодневников разработчиков Humankind и часовая запись звукового окружения из игры 14 ч.
Приложение OneDrive не позволяет пользователям обновить свои ПК до майской сборки Windows 10 15 ч.
Проблема с Facebook SDK привела к глобальным сбоям в работе десятков iOS-приложений [Обновлено: Facebook всё починил] 16 ч.