Теги → 120 гц

ASUS ROG Strix XG438Q: игровой 43-дюймовый 4K-монитор с частотой 120 Гц и FreeSync 2 HDR

Компания ASUS начала поставки своего нового крупногабаритного монитора ROG Strix XG438Q, который предназначен для использования с продвинутыми игровыми системами, либо с консолями. Новинка отличается большими размерами, а также весьма продвинутыми характеристиками.

Монитор ASUS ROG Strix XG438Q построен на 43-дюймовой панели типа VA с разрешением 4K (3840 × 2160 точек) и характеризуется весьма высокой частотой обновления в 120 Гц. Обычно 4K-мониторы обладают меньшей частотой. Есть тут также и поддержка технологии AMD FreeSync 2 HDR, которая обеспечивает не только синхронизацию кадров, но и расширенный динамический диапазон.

Помимо это панель может похвастаться охватом цветового пространства DCI-P3 на 90 %, яркостью 450 кд/м2 (пиковая — 750 кд/м2), контрастностью 4000:1, соответствием стандарту DisplayHDR 600 и временем реакции пикселя в 4 мс (от серого к серому). Углы обзора составляют 178 градусов по горизонтали и по вертикали.

На тыльной панели монитора ROG Strix XG438Q имеется три порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, два 3,5-мм аудиоразъма и концентратор на два порта USB 3.0. Ещё монитор оснащён парой 10-ваттных стереодинамиков, а его подставка обладает подсветкой ASUS Aura. Поддерживается ряд режимов работы, позволяющих улучшить картинку в зависимости от жанра игры. Отметим также, что новинка обладает технологией снижения интенсивности синего света и уменьшения мерцаний, за счёт чего глаза пользователя будут меньше уставать.

Большой игровой монитор ASUS ROG Strix XG438Q уже начал поступать в продажу. Цена новинки составит примерно $1300 (около 82 000 рублей).

Обновление Xbox One в мае: поддержка 120 Гц, группировка игр и быстрая обрезка клипов

Microsoft продолжает развивать пользовательский интерфейс и функциональность Xbox One. В следующем месяце все обладатели консоли получат несколько новшеств, среди которых режим 120 Гц на поддерживаемых дисплеях, а также группировка игр в удобные вам категории.

В мае пользователи получат поддержку дополнительной частоты обновления кадров. Люди с игровыми мониторами и телевизорами, которые поддерживают частоту обновления 120 Гц, с выходом апдейта смогут пользоваться возможностями своего дисплея. Правда, поддержка функции заявлена только при выводе с разрешением 1080p или 1440p.

С помощью групп вы сможете создавать несколько коллекций контента. Вы также можете назначить каждой группе собственное название, упорядочить их и добавить отдельные группы на главную страницу Xbox One. Группы будут отображаться в разделах «Мои игры и приложения», «Главная страница» и Guide, поэтому вы сможете получить к ним доступ в любой момент. Более того, группы привязаны к вашей учётной записи, поэтому они будут автоматически синхронизироваться между несколькими консолями Xbox One.

Также с обновлением появится новая функция, которую очень давно просили пользователи — обрезка роликов сразу после их захвата прямо в Guide, без перехода в Upload Studio. Напомним, что с этого месяца обладатели Xbox One наконец-то смогли публиковать свои скриншоты и клипы в Twitter напрямую, без предварительной загрузки в Xbox Live.

Xbox One также помогает родителям оградить свою семью от неприятного контента. С новым обновлением на странице «Подробности» пользователи могут легко найти и управлять всеми семейными настройками на консоли. Родители смогут определить, какие параметры семьи и содержимого установлены. Важные настройки, которые отключены или требуют внимания, также будут помечены. Некоторые из возможностей, такие как отчёты об активности или ограничения по времени, доступны только через Интернет: Microsoft предоставит ссылки, где родители смогут легко их настроить.

Команда Xbox также модернизирует приложение «Аксессуары Xbox», чтобы упростить навигацию и сделать внешний вид более схожим с остальными элементами Xbox One. Кроме того, будут внесены изменения в некоторые команды кнопок. Например, можно использовать кнопку View на главной странице, чтобы изменить порядок блоков или элементов в группах. Нажатие кнопки View в Guide отобразит дополнительные параметры захвата. Если вы группируете свои коллекции в «Мои игры и приложения» по алфавиту, то теперь можно будет выбрать букву, чтобы их сразу просмотреть.

По следам CES 2018: «электростанция» EVGA SuperNova 2200 P2

Компания EVGA прежде всего известна своими видеокартами, но в последнее время американский производитель уделяет много внимания расширению ассортимента, и на выставке CES 2018 были в основном представлены блоки питания EVGA — от относительно скромного 650 G+ до нового флагмана SuperNova 2200 P2. Последний привлёк внимание многих посетителей мероприятия, включая корреспондентов интернет-изданий.

При температуре окружения до 50 °C источник питания SuperNova 2200 P2 способен выдавать до 183,3 А/2199,6 Вт по линии +12 В и до 120 Вт по линиям +3,3 В и +5 В, а также суммарно 2200 Вт в постоянном режиме. Вне серверной инфраструктуры блоки питания такого номинала не встречаются, и EVGA SuperNova 2200 P2 претендует на то, чтобы отобрать звание самого мощного БП для настольных ПК (а также оверклокерских стендов и криптовалютных «ферм») у Super Flower Leadex Platinum 8Pack 2000W.

Блоку питания присвоен сертификат 80 PLUS Platinum для сетей 230 В

Блоку питания присвоен сертификат 80 PLUS Platinum для сетей 230 В

Устройство занимает в длину порядка 220 мм, охлаждается 140-мм вентилятором и предусматривает модульное подключение кабелей — в том числе двух (4+4)-контактных EPS12V, восемнадцати (6+2)-контактных PCI-E Power и двенадцати SATA Power. Кроме просторного корпуса с хорошей вентиляцией, для SuperNova 2200 P2 необходимо входное напряжение от 200 до 240 В.

Купить самый мощный БП компании EVGA можно будет по цене не ниже $500 — точная стоимость станет известна позже, в день официального анонса на сайте evga.com.

Поскольку не все поклонники бренда относятся к числу экстремальных оверклокеров и добытчиков криптовалют, EVGA привезла на выставку в Лас-Вегас и более скромные, но всё равно довольно мощные источники питания — «платиновые» SuperNova 1000 PQ и 750 PQ, и «золотые» SuperNova 650 G+ и 1000 G+.

У устройств SuperNova PQ отсоединяются не все кабели — исключением является как минимум (20+4)-контактный кабель ATX. Длина 1000-Вт модели, вероятно, равна 180 мм, а типоразмер предустановленного вентилятора — 120 мм.

Блоки SuperNova 650 G+ и 1000 G+, а также другие готовящиеся БП новой серии — 750 G+ и 850 G+, оснащены съёмными кабелями. Визуально они меньше, чем SuperNova 750/1000 PQ. Сертификат 80 PLUS Gold означает, что КПД данных блоков не ниже диапазона 87–90 %.

Геймерам EVGA в ближайшее время предложит новую версию ноутбука SC15, которая получит графический ускоритель GeForce GTX 1070 Max-Q вместо GeForce GTX 1060. Апгрейд сам по себе достаточно скромный (адаптеры Max-Q работают на сниженных частотах), но если больше денег за обновлённый SC15 производитель не потребует, то фанаты EVGA наверняка будут довольны.

Процессорная составляющая ноутбука SC15 2018 пока не определена, а вот 15,6-дюймовый экран сохранит разрешение 1920 × 1080 пикселей, частоту обновления 120 Гц и поддержку NVIDIA G-Sync. Дебют лэптопа намечен на конец марта.

HDMI 2.1: новый стандарт, новый кабель

Накануне организация HDMI Forum утвердила стандарт передачи видеоданных HDMI 2.1, анонсированный ещё в начале года. Помимо трёхкратного увеличения пропускной способности (относительно HDMI 2.0), в финальной версии спецификации интерфейса значится поддержка технологий переменной частоты обновления, динамического HDR и автоматической регулировки латентности. Для соединения устройств с нативной поддержкой HDMI 2.1 потребуется новый «ультравысокоскоростной» (Ultra High Speed) кабель.

Переменная частота обновления (англ. Variable Refresh Rate, сокращённо VRR) призвана обеспечить комфортный геймплей. Как и AMD FreeSync, Adaptive-Sync и NVIDIA G-Sync, технология VRR синхронизирует частоту обновления экрана с кадровой частотой, путём чего устраняется подёргивание (micro-stuttering) и другие дефекты изображения, способные отвлечь геймера от игрового процесса.

Под динамическим HDR (Dynamic HDR) подразумевается попеременный вывод необработанного изображения и изображения, обработанного с помощью технологии HDR. Данный подход позволяет получить «идеальную» по всем параметрам картинку на уровне отдельных сцен или даже кадров.

Кабель HDMI 2.1 (он же Ultra High Speed HDMI Cable) характеризуется пропускной способностью 48 Гбит/с, низким уровнем электромагнитного излучения и обратной совместимостью с предыдущими версиями HDMI. Несжатый поток цифровых видеоданных может иметь формат вплоть до 5K@120 Гц при 8-битном цвете и 8K@30 Гц при 10- и 12-битном. Впечатляющие 8K@120 Гц и 10K@120 Гц возможны только в условиях принудительного сжатия видеоданных Display Stream Compression (DSC) с потерей в качестве. Отметим, что частота обновления более 120 Гц (вплоть до 240 Гц), которой сегодня завлекают геймеров производители игровых мониторов, в финальной спецификации HDMI 2.1 не значится.

Версия 2.1 стандарта HDMI унаследовала от предыдущих все основные преимущества, в частности поддержку статического HDR, двух потоков видеоданных, четырёх потоков аудиоданных, Ethernet-канала с пропускной способностью 100 Мбит/с и др.

Вслед за выходом спецификации HDMI 2.1 в течение следующего года ожидается публикация Compliance Test Specification (CTS) для тестирования оборудования на предмет совместимости с новым стандартом. О завершении работы над CTS в HDMI Forum сообщат дополнительно.

Razer Phone: игра по-крупному

Слухи о мощном игровом смартфоне компании Razer ходят ещё с прошлого года, однако «материализовался» он только прошлой ночью. С официальным анонсом Phone (такое вот лексически простое и в то же время претенциозное имя у аппарата) стали известны его полные характеристики, рекомендованная цена и дата начала мировых продаж.

Итак, Razer Phone представляет собой 5,72-дюймовый смартфон с акцентом на высокую производительность в играх для ОС Android. Восьмой версией операционной системы создатели Phone пока решили геймеров не баловать, ограничившись Android 7.1.1 Nougat с Nova Launcher (обновление до Oreo ожидается только весной). Экран фаблета носит имя UltraMotion — он выполнен по технологии IGZO и защищён стеклом Gorilla Glass 3. Разрешение матрицы составляет 1440 × 2560 пикселей, частота обновления — 120 Гц. Технология Wide Color Gamut (сокращённо WCG) обещает высокую точность цветопередачи. Экран обрамлён со всех четырёх сторон, по соседству с ним невооружённым глазом можно увидеть сетки динамиков. Аудиоподсистема включает в себя стереодинамики с технологией Dolby Atmos, два усилителя и внешний 24-битный цифро-аналоговый преобразователь с интерфейсом USB-C. «Родное» 3,5-мм гнездо для наушников, стоит заметить, отсутствует — к неудовольствию многих геймеров и аудиофилов, для которых преимущественно и разрабатывался Phone.

Гарнитуру предлагается подключать через комплектный переходник USB-C — 3,5-мм Mini-Jack

Гарнитуру предлагается подключать через комплектный переходник USB-C — 3,5-мм Mini-Jack

Новинка, среди прочего, характеризуется немалыми размерами, равными 158,5 × 77,7 × 8 мм, и весит 197 г. В алюминиевом корпусе содержатся следующие основные компоненты Razer Phone: восьмиядерный (в конфигурации «4 + 4») SoC Qualcomm Snapdragon 835 с графической подсистемой Adreno 540, 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4-1866, функционирующей в двухканальном режиме, 64-гигабайтный флеш-накопитель стандарта UFS и литий-ионная батарея на 4000 мА·ч, поддерживающая технологию быстрой зарядки Qualcomm Quick Charge 4+. Помимо привычных сетевых интерфейсов Wi-Fi (802.11 ac) и Bluetooth 4.2, присутствуют NFC и LTE. На случай если внутренней памяти Phone кому-либо из его будущих владельцев покажется недостаточно, имеется возможность установки ёмкой карты microSD.

Камер у дебютного смартфона Razer три: 8-мегапиксельная фронтальная и две тыльные на 12 Мп (широкоугольный объектив ƒ/1,75) и 13 Мп (ƒ/2,6, 2-кратный зум). Обе основные камеры наделены автофокусом и вспышкой. Совмещённый с кнопкой Power сканер отпечатков пальцев находится сбоку справа. На противоположной стороне Razer Phone расположены кнопки регулировки громкости. Внизу предусмотрен порт USB-C, который выполняет функцию разъёма для зарядного устройства, разъёма для передачи данных по USB и разъёма для подключения гарнитуры или наушников (через переходник).

Цветовое исполнение у Phone только одно — тёмно-серое, с неброским логотипом компании-производителя на тыльной поверхности. Позднее в США, Канаде и некоторых странах Западной Европы в продаже появятся экземпляры ограниченной (1337 шт.) серии Razer Phone Special Edition с традиционным кислотно-зелёным обрамлением логотипа. Что касается «обычного» Phone, то его релиз назначен на 17 ноября. Рекомендованные цены для разных рынков не одинаковы: $699,99 для США (без учёта налога с продаж), €749,99 для стран еврозоны и £699,99 для Великобритании.

Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS ROG G752VSK: переход на новый уровень

Данные берутся из публикации Обзор игрового ноутбука ASUS ROG G752VSK: переход на новый уровень

CES 2015: ASUS показала монитор WQHD IPS с частотой обновления кадров 120/144 Гц

Если стратегические игры не требуют высокой частоты обновления кадров и зачастую хватает и 30 к/с, то в шутерах от первого лица даже 60 кадров в секунду недостаточно, считают опытные игроки. Но на экран нельзя вывести больше кадров, чем позволяет частота обновления монитора, а в наши дни это чаще всего 60 Гц, то есть 60 кадров в секунду. Есть и более быстрые модели, но они, главным образом, используют не самые качественные матрицы типа TN. Именно поэтому новый монитор, показанный компанией ASUS на Consumer Electronics Show 2015, может стать настоящей находкой для профессионального игрока.

Модель MG279Q имеет диагональ 27 дюймов и использует высококачественную матрицу типа IPS со вполне востребованным в наши дни разрешением 2560 × 1440 пикселей. На рынке хватает графических ускорителей, способных обеспечивать в этом разрешении приемлемый уровень производительности, в отличие от экстремального режима 3840 × 2160. На данный момент новинка умеет работать с частотой обновления экрана 120 Гц и проходит процесс сертификации на соответствие стандарту 144 Гц. Это очень солидные значения для монитора на базе IPS, и им наверняка обрадуются те игроки, кому небезразличны качество изображения и великолепные углы обзора, а не только количество кадров в секунду.

Дизайн ASUS MG279Q очень прост и не содержит лишних деталей, зато в наличии эргономичная подставка, которую также оценят те, кто проводит за играми много часов. Новинка поддерживает интерфейсы DisplayPort (1 полноразмерный разъем, 1 разъём mini-DP) и HDMI (2 разъёма), а также MHL 2.0. Дополнительно в неё встроен двухпортовой хаб USB 3.0. К сожалению, компания пока умалчивает и о сроках начала массовых поставок MG279Q, и о его будущей цене. Слишком низкой цены ожидать не стоит, поскольку речь идёт об уникальном сочетании технических характеристик, но и расстраиваться пока рано — поскольку компания позиционирует своё новое детище в качестве массового устройства, цена на него не может быть запредельной, иначе спрос окажется слишком низким.

DisplaySearch: продажи ТВ в 2009 сократятся на 3%

Согласно последнему прогнозу, опубликованному на днях маркетинговыми аналитиками из DisplaySearch, в нынешнем году глобальные продажи телевизоров составят порядка 200,4 млн аппаратов. Примечательно, что в структуре поставок ТВ продолжатся изменения и доля ЖК телевизоров вырастет несмотря на 3% снижение количества общих продаж по сравнению с прошлым годом. ds.gif Аналитики, между тем, отмечают, что снижение объёма поставок будет кратковременным, поскольку понемногу становятся заметны первые признаки выхода мировой экономики из кризиса, к тому же рынки развивающихся стран начали активное вхождение в первые фазы перехода к массовому использованию ЖК телевизоров и переходу на цифровое ТВ. Это подтверждается неплохими – лучшими чем предсказывалось, результатами продаж в первом квартале 2009 на рынках развивающихся стран. По мнению аналитиков DisplaySearch, продажи ЖК телевизоров в 2009 году составят около 127 млн аппаратов (предыдущий прогноз - 120 млн), что составит 21% рост по сравнению с 2008 годом и 63% от мировых продаж всех телеприёмников. Несмотря на значительно увеличенный прогноз доходности продаж ЖК ТВ – до $76 млрд за весь 2009 год (против $66 млрд в предыдущем прогнозе), доходность этого сектора по сравнению с предыдущим годом всё же не дотянет до показателей 2008 года на 6% - главным образом, за счёт тенденциозного сдвига массовых продаж в сторону розничных дискаунтеров, даже несмотря на значительный рост популярности новейших моделей с 120/240-Гц развёрткой и светодиодной подсветкой. По некоторым прогнозам ожидается, что продажи 120-Гц моделей ЖК ТВ в нынешнем году принесут доходы на уровне порядка 29%, 240-Гц моделей – около 5%. Однако уже к 2013 году оборот продаж 120-Гц моделей вырастет до 31%, а 240-Гц моделей – до более чем 20% от всех мировых продаж ЖК ТВ. Ожидается, что продажи плазменных моделей сократятся в этом году на 2% - примерно до 14,1 млн телевизоров, после 28% прироста в 2008 году. Количество плазменных моделей с поддержкой стандарта 1080p вырастет в 2009 году лишь до 32%, однако далее прогресс будет ещё более стремительным – до 50% в 2010 году и 80% в 2013. Материалы по теме: - AVerTV Hybrid NanoExpress: самый компактный ТВ-тюнер AVerMedia;
- Конвертируем видео для просмотра на портативных устройствах;
- Seiko Epson научилась создавать большие OLED-панели.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥