Теги → 16 бит

Видео: найдена утерянная игра-прототип 1993 года по мотивам аниме «Акира» для Sega Mega Drive

Классический анимационный фильм «Акира» должен был получить амбициозную игровую адаптацию ещё в далёком 1993 году, но этого не случилось. Теперь прототип, наконец, стал доступен интересующимся историей игровой индустрии.

Аниме «Акира» стало не только всемирно популярным полнометражным мультфильмом, но и оказало огромное влияние на индустрию и за её пределами. Как оказалось, в 1993 году планировалось создать по его мотивам амбициозную игру для консоли Sega Mega Drive. К сожалению, эти планы провалились, но совсем недавно появилась запись игрового процесса проекта, в которой демонстрируются различные наработки и незавершённые уровни:

Часовое видео было выпущено на канале Hidden Palace на YouTube. Согласно описанию в ролике, игра Akira разрабатывалась Black Pearl Software где-то в конце 1993 года, а релиз был запланирован на 1995 год. Разработчики старались сделать точную адаптацию оригинального фильма, передавая различные ключевые сцены картины уникальными способами.

В игре представлено несколько жанров: шутер от первого лица, гонки, платформер, драки — всё, чтобы проиллюстрировать различные моменты сюжета. Считалось, что игра была утрачена с момента анонса в различных средствах массовой информации, а также на Летнем потребительском электронном шоу (SCES 94) в 1994 году, но теперь впервые в полной мере представлен ранний прототип.

Просматривая видео, можно отметить внимание к деталям, а также отличную для 16-битной игры анимацию как в роликах, так и игровом процессе. Тем не менее, некоторые отрывки вроде уровня в больнице выглядят несколько утомительными и трудными для ориентирования. Было бы интересно посмотреть на конечный продукт.

В прототипе ни один из уровней невозможно пройти, игра зависает при загрузке пятого этапа, а приведённая демонстрация взята из более ранней сборки, чем показанная во время SCES 94. Также некоторые музыкальные отрывки присутствуют в прототипе, но не используются самой игрой; к выбранному уровню можно вернуться нажатием на кнопку Start; а на первых уровнях нет врагов. Также в прототипе сбоит второй уровень.

Среди других потерянных игр можно упомянуть Agent — эксклюзив для PS3 от Take-Two Interactive; головоломку Swap This! от Two Tribes, которая в конечном счёте была выпущена на Nintendo Switch в 2018 году; и неизданный платформер Hardcore от DICE, который недавно увидел свет, спустя 25 лет.

16-бит игры Aladdin и The Lion King вернутся в настоящих картриджах по $100

Мы уже писали, что на конференции GameStop Con компания Disney обещала выпустить HD-переиздания платформеров The Lion King и Aladdin для консолей Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК. Однако издатель классических игр, Nighthawk Interactive, предложит также версию, в которую можно будет сыграть и на оригинальных платформах.

Nighthawk Interactive заключила партнёрское соглашение с производственной компанией iam8bit для продажи ретро-версий Aladdin и The Lion King в упаковке Retro Retail для Nintendo Switch (стоимость составляет $49,99 за игру). Но истинные поклонники Genesis и SNES также могут приобрести настоящие картриджи (Legacy Cartridges) по $99,99 за каждый проект. Предварительный заказ изданий Retro Retail и Legacy Cartridges можно оформить с сегодняшнего дня, а в продажу они поступят соответственно 10 декабря и в начале 2020 года.

На Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК обе игры получат улучшенную графику с поддержкой дисплеев высокой чёткости и дополнительные обновления для улучшения игрового процесса. Тем не менее, версии Retro Retail доступны только для Nintendo Switch, для каждой игры в стиле коробки-раскладушки (по мотивам упаковок для Genesis) и коробке (в стиле SNES). Каждая включает инструкции в стиле ретро и эксклюзивный раскладной плакат.

А вот картриджи будут выпущены крайне ограниченной серией: по 4500 экземпляров для каждой игры. Каждая коробка будет включать воссозданное оформление, полностью работоспособный картридж для старых систем и некоторые сюрпризы. Интересно, что каждый восьмой картридж будет особенным: пластик Aladdin в таких версиях будет светиться в темноте фиолетовым, а The Lion King — жёлтым.

Ни iam8bit, ни Nighthawk Interactive не могут гарантировать, какую версию получит покупатель, так что это дело случая. Обычный же комплект переиздания из двух игр Aladdin и The Lion King для новых систем будет доступен уже 29 октября по цене $29,99, в цифровом виде и на физических носителях.

В октябре выйдут HD-переиздания 16-битных The Lion King и Aladdin для трёх консолей

На конференции GameStop Con компания Disney анонсировала HD-переиздания классических платформеров The Lion King и Aladdin для консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Запуск намечен на октябрь этого года, причём выйдут не только цифровые версии, но и вариант на физическом носителе (2 в 1).

Предзаказы уже открыты в сети GameStop. Как сообщается, улучшенные издания будут включать оригинальную музыку и смогут исполняться в разрешении 1080p. Пока не ясно, будут ли ремастеры 16-битной классики основаны на версиях игр для SNES или для Sega Genesis, но Disney позволит запускать как HD-версию, так и оригинальную.

Об этом сообщил пользователь Twitter @Wolverinefactor, а также была опубликована фотография с анонса. Как утверждается, переиздания предложат, помимо улучшенной графики, возможность быстрой перемотки вперёд и назад, а также выбор различных уровней. Кроме того, будет функция, когда игра покажет, как нужно проходить ту или иную локацию в случае затруднений у игроков.

Будут ли новые игры перерисованы или издатель просто предложит эмуляцию с качественным масштабированием, не уточняется. Aladdin дебютировала в 1993 году на Sega Genesis, The Lion King — в 1994-ом на SNES. Запуск улучшенных переизданий классических платформеров вполне своевременен, ведь недавно на экраны кинотеатров всего мира вышли киноверсии старых мультфильмов «Аладдин» и «Король Лев», каждая из которых собрала свыше миллиарда долларов в прокате.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥