Теги → 360 градусов
Быстрый переход

Google выпустила короткометражку Age of Sail для VR-гарнитур

Ожидается, что виртуальная реальность станет одним из популярных и массовых форматов развлечений в будущем. Google активно трудится над развитием технологии и с помощью Spotlight Stories показывает, каким может быть кино будущего. Теперь компания выпустила новый 360° ролик Age of Sail. Эту короткометражку создал лауреат премии «Оскар» Джон Кэрс (John Kahrs), который известен благодаря своему популярному мультфильму «Бумажный роман» от Disney в 2012 году.

Согласно описанию фильма, история Age of Sail происходит в 1900 году в открытом океане и посвящена старому моряку Уильяму Эйвери (озвучивает актёр Иэн МакШейн). Когда герой с неохотой спасает в Северной Атлантике оказавшуюся каким-то образом за бортом девушку Лару (её озвучивает Кэти Анг), он находит искупление и надежду в свои самые тёмные часы.

Фильм доступен бесплатно через приложение Google Spotlight Stories на iOS и Android. Он также распространяется в Viveport и Steam для тех, кто предпочитает смотреть на VR-шлемах для ПК. Для тех же, у кого нет VR-гарнитуры, Google выпустила обычную театральную версию, которую можно смотреть в привычном режиме и просто насладиться историей.

Однако всё же просмотр истории в режиме виртуальной реальности обещает быть более захватывающим. Таким образом, если есть желание, около 12 свободных минут и простое VR-устройство под рукой (например, Google Cardboard), их можно потратить на просмотр Age of Sail.

Xiaomi представила обновлённую версию IP-камеры PTZ Smart Camera с поддержкой Full HD

Вместе со сверхбюджетной камерой видеонаблюдения MIJIA Mi Smart стоимостью всего $12 компания Xiaomi подготовила ещё одно устройство, которое также поступит в продажу с логотипом их суббренда. Модель MIJIA 1080p PTZ Smart Camera обойдётся почти в два раза дороже MIJIA Mi Smart, о которой мы упоминали в материалах нашего сайта ранее. Однако ценообразование целиком и полностью обусловлено перечнем функций, включающих возможность онлайн-трансляции в формате 1080p вместо 720p, а также набором приятных вспомогательных опций.

Напомним, что 2,5 месяца назад состоялся релиз IP-камеры MIJIA Smart PTZ Camera с поворотным механизмом, обеспечивающим 360-градусный обзор. Модель MIJIA 1080p PTZ Smart Camera является логическим последователем первой версии и продолжает развивать тему недорогих камер, способных запечатлевать происходящее вокруг себя. При этом второе поколение предлагается даже дешевле предшественника, несмотря на ряд серьёзных технических улучшений. 

MIJIA 1080p PTZ Smart Camera получила корпус в форме прямоугольного параллелепипеда, установленного на подставку с возможностью поворота вокруг своей оси. Объектив с углом обзора в 120° и диафрагмой f/2,3 дополнительно вращается по вертикали в пределах 93°, обеспечивая тем самым необходимый охват площади помещения. 

В тёмное время суток с непрерывной трансляцией MIJIA 1080p PTZ Smart Camera помогут инфракрасные датчики в количестве шести единиц. Синхронизация камеры со сторонней электроникой реализована посредством Wi-Fi, но хранить запись возможно не только в облаке, но и на картах microSD. Также на корпусе устройства расположился полноценный USB-разъём, позволяющий подключить традиционную флешку объёмом до 32 Гбайт. 

Стоит отметить, что MIJIA 1080p PTZ Smart Camera — это достаточно массивная IP-камера. Её габаритные размеры составляют 127,5 × 60 × 60 мм, а масса равняется 249 г, так что непринуждённо скрыть её в комнате будет достаточно сложной задачей. 

Первые поставки модели MIJIA 1080p PTZ Smart Camera запланированы на 12 сентября. На местном рынке камера видеонаблюдения доступна для предзаказа по цене ~$22. 

YouTube покажет, куда зрители смотрят в 360° видео

YouTube запустил новый инструмент анализа для создателей роликов с 360-градусным углом обзора. Теперь они могут получать статистику того, куда чаще всего направляют «камеру» пользователи при просмотре таких видео. Информация предоставляется в виде «тепловой карты», как показано на изображении ниже. Кроме того, авторы роликов могут узнать, как долго зрители удерживают «взгляд» на том или ином участке. Правда, доступна новая функция только для тех видео, количество просмотров которых превысило 1000 раз.

Кроме того, YouTube дал несколько советов, следуя которым можно повысить увлекательность 360-градусных роликов. Сервис выяснил, что 75 % времени просмотра VR-видео уделяется той части пространства, которая находится под углом 90°, то есть при съёмке находилась непосредственно перед оператором. Следовательно, главный объект фокусировки должен располагаться в этой зоне. А чтобы привлечь внимание зрителя к другим участкам «кругового» видео, заставить его «покрутить камеру», YouTube рекомендует применять специальную анимацию и указатели.

Эксперты видеохостинга также напоминают, что пользователи могут просматривать 360-градусные ролики на разных устройствах — ПК, смартфоне, планшете или с помощью Cardboard. Это тоже должно учитываться, ведь в последнем случае, к примеру, зрителю требуется на пару секунд больше, чтобы сориентироваться в пространстве.

Huawei поделилась сведениями о панорамной камере для смартфона и фитнес-трекере с GPS-модулем

Май 2017 года выдался для компании Huawei по-настоящему плодотворным. Ассортимент китайского производителя успел пополниться гибридным планшетом и двумя лэптопами из серии MateBook, смартфоном Honor и двумя моделями семейства Nova, фитнес-трекером Honor Band A2 и парой роутеров Honor Router X1/X1 Plus. Однако на перечисленных устройствах список новинок текущего месяца не завершился. Очередь релиза теперь подошла к панорамной камере Huawei Panoramic Camera и фитнес-браслету Huawei Sports Band, а попутно компания рассказала некоторые подробности о фирменной Bluetooth-гарнитуре. 

Обеспечивающая фото- и видеосъёмку в 360-градусном формате Huawei Panoramic Camera построена на базе двух 13-Мп сенсоров, размещённых на фронтальной и тыльной сторонах устройства. Камера рассчитана на работу в связке со смартфоном или любой другой мобильной электроникой, к которой она подключается через интерфейс USB Type-C. Компактные габаритные размеры делают Huawei Panoramic Camera удобным инструментом для формирования панорамного контента. 

Стоимость модели Huawei Panoramic Camera в азиатском регионе составит примерно $130. Старт продаж намечен на 30 июня. 

Весьма неожиданной новинкой в упомянутой троице оказался фитнес-браслет. Поступит он в продажу под брендом Huawei, в то время как выпуском предыдущей модели трекера Band A занимался суббренд Honor.

При этом Huawei Sports Band имеет минимальные различия с моделью Honor Band A2 как в дизайнерском плане, так и в техническом. Среди характеристик стоит отметить комплектацию носимой электроники GPS-модулем для отслеживания перемещения пользователя и водонепроницаемость корпуса, позволяющую погружаться с браслетом на небольшую глубину. 

Как и предшественник, Huawei Sports Band оснащается датчиком для мониторинга частоты сердцебиения. Ёмкости аккумулятора должно хватить примерно на 21 день непрерывного функционирования. 

Фитнес-браслет Sports Band в версии без GPS обойдётся в $44, а модификация с поддержкой системы глобального позиционирования будет стоить $57. Первые поставки носимых устройств запланированы на 14 июля. 

Что касается Bluetooth-гарнитуры, то по неизвестной причине Huawei не стала на данном этапе раскрывать её особенности и параметры. Известно лишь о встроенном в наушники датчике сердцебиения, что позволяет считать их ориентированным на фитнес-сегмент продуктом. 

GoPro Fusion: продажи VR-камеры с разрешением 5,2K начнутся не раньше конца 2017 года

Впервые о намерении GoPro выпустить камеру, предназначенную для видеосъёмки с углом охвата 360 градусов, было объявлено больше года назад в рамках выставки CES 2016. И вот теперь данный продукт обрёл вполне конкретные очертания — компания анонсировала GoPro Fusion.

В отличие от выпущенного в прошлом году VR-решения GoPro Omni, представляющего собой каркас для установки в него шести экшен-камер Hero4 Black, GoPro Fusion является самостоятельным полноценным устройством, способным снимать сферическое видео в разрешении до 5,2K при частоте 30 кадров/с. Также производитель упоминает функцию OverCapture, позволяющую «нарезать» из отснятого VR-видео обычные ролики и фотографии в HD-качестве, и заявляет о совместимости Fusion с креплениями и аксессуарами для других камер GoPro.

К сожалению, на данный момент это вся информация о GoPro Fusion, которую разработчики решили донести до потребителей. Но и времени до начала продаж новинки ещё остаётся немало — ограниченные коммерческие поставки планируются только в конце 2017 года. Тем не менее, этим летом стартует пилотная программа, участниками которой станут профессиональные создатели контента, бренды и организации. Целью данной программы является дальнейшее улучшение GoPro Fusion и подготовка демонстрационных материалов, раскрывающих потенциал продукта. Подать заявку на участие можно на сайте GoPro.

Facebook 360 — новое приложение социальной сети для просмотра сферического контента

В последнее время Facebook всё больше внимания уделяет 360-градусному контенту и виртуальной реальности. Поддержка такого контента появилась в социальной сети в 2015 году, и с тех пор в ней было опубликовано более миллиона 360-градусных видео и более 25 миллионов 360-градусных фотографий, однако порой отыскать их в сервисе довольно трудно. Чтобы устранить эту проблему, компания выпустила новое приложение под названием Facebook 360, позволяющее через шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR с лёгкостью искать и просматривать публичный 360-градусный контент. Это первое брендированное VR-приложение Facebook, появившееся на рынке.

Продукт доступен через приложение Oculus на любом совместимом с Gear VR устройстве. На смартфонах и компьютерах также присутствует возможность просмотра 360-градусного контента, однако эти устройства не обеспечивают такой глубины погружения, как шлемы виртуальной реальности.

Через Facebook 360 можно не только просматривать контент от компаний и пользователей социальной сети, но и подписываться на их страницы. Фото и видео можно сохранять для отложенного просмотра, также ими можно делиться на своей странице в социальной сети. И, конечно же, через Gear VR можно просматривать свой собственный 360-градусный контент. Более того, компания встроила в приложение поддержку реакций, а вскоре пообещала оснастить его и другими социальными функциями.

В январе Samsung сообщила, что продала уже более пяти миллионов шлемов Gear VR, и Facebook заинтересована в том, чтобы устройство компании так же хорошо продавалось и дальше. В частности, Gear VR работает именно на базе технологии Oculus, которой владеет Facebook, причём компания помогла разработать последнюю версию шлема с ручным контроллером.

В Vimeo появилась поддержка 360-градусных видео

Видеосервис Vimeo, наконец, обзавёлся поддержкой 360-градусных видео. Такой контент можно просматривать в веб-версии сервиса, в его мобильных приложениях, а также через ряд шлемов виртуальной реальности. Стоит отметить, что в YouTube, одном из главных конкурентов Vimeo, поддержка 360-градусных роликов появилась ещё в 2015 году.

Vimeo поддерживает 360-градусный контент в разрешении до 8K, причём в сервисе присутствует возможность просмотра как моноскопического, так и стереоскопического видео. А специальный компас помогает зрителям ориентироваться при просмотре нового для Vimeo типа роликов. Сайт также запустил серию обучающих видео 360 Video School по созданию и редактированию 360-градусного контента.

«Vimeo всегда стремилась к сохранению и предоставлению видео высочайшего качества, и наш шаг в сторону 360-градусных роликов расширяет наше решение в сфере видеотехнологий премиум-класса для создателей 360-градусных фильмов, — сказала Сара Пурсаттар (Sara Poorsattar), директор видеопродукции компании. — Их истории теперь получают преимущество наших усовершенствованных средств сжатия видео и настроек проигрывателя, а также потокового воспроизведения и офлайн-просмотра в разрешении до 4K».

Хранящийся в Vimeo 360-градусный контент доступен через сайт сервиса, его приложения для iOS и Android, а также через шлемы Zeiss VR One, Samsung Gear VR и Google Daydream. Поддержка Oculus Rift и HTC Vive должна появиться «скоро». В сервисе уже присутствует целый набор контента нового типа, который можно найти на специальном курируемом канале.  

В Twitter появились 360-градусные трансляции из Periscope

Прямые трансляции в Periscope должны стать куда более разнообразными, поскольку сервис, которым владеет Twitter, теперь поддерживает 360-градусные видео. На данный момент запускать трансляции нового типа могут лишь избранные пользователи — неизвестно, доберётся ли когда-нибудь эта возможность до остальных. Тем не менее, просматривать такие видео может абсолютно каждый. Нововведение станет доступно всем пользователям Periscope в ближайшие несколько недель.

«Мы всегда говорили, что подключиться к трансляции — это как оказаться на чьём-то месте и начать видеть мир через его глаза, — написали разработчики в своём блоге. — Живые 360-градусные видео не только перенесут вас в места, в которых вы никогда не были; они также объединят вас с людьми и позволят испытать вместе с ними что-то новое».

Прямые трансляции в новом формате помечаются специальным значком, причём как в Periscope, так и в Twitter. Менять угол обзора можно либо двигая телефон в разные стороны, либо водя пальцем по экрану. Для проведения 360-градусных трансляций Periscope рекомендует использовать камеру Insta360 Nano, однако пользователи могут экспериментировать и с другими поддерживающими формат устройствами через сервис Periscope Producer, который был представлен ранее в этом году.

Совсем недавно о добавлении поддержки 360-градусных трансляций заявила и Facebook — полноценный релиз функции в социальной сети должен состояться в следующем году.

Periscope отказалась рассказывать, каким именно пользователям был изначально предоставлен доступ к проведению трансляций в новом формате, однако отметила, что любой желающий может оставить заявку на участие в тестировании функции здесь

Блоги на базе WordPress получили поддержку виртуальной реальности

Все блоги на платформе WordPress теперь поддерживают полноценную работу с виртуальной реальностью, а точнее — с 360-градусными фотографиями и видеороликами. Просматривать их можно на компьютере, мобильном устройстве или через шлем виртуальной реальности.

Естественно, то, насколько глубоко пользователь может погрузиться в виртуальную реальность, зависит от того, как он заходит на сайт. Например, при просмотре сайта через настольный браузер можно будет менять обзор с помощью мыши — то же самое уже давно можно делать с контентом в YouTube и Facebook. Но если к компьютеру подключен шлем виртуальной реальности, то осматривать разные уголки 360-градусных фото и видео можно движениями головы.

Просмотр VR-контента на мобильных устройствах — это что-то среднее между просмотром на компьютере или через шлем. WordPress может использовать гироскоп телефона или планшета, чтобы фотографии или видеоролики реагировали на движения устройства в пространстве. Если поместить смартфон в нечто вроде картонных очков виртуальной реальности Google Cardboard, то можно получить практически тот же самый опыт использования, что и через полноценный шлем. Впрочем, даже просто удерживая телефон в воздухе и перемещаясь с ним по помещению, можно получить куда больше впечатлений, чем при просмотре 360-градусного контента через браузер с помощью мыши.

Для обеспечения таких возможностей WordPress использует технологию с открытым исходным кодом WebVR, позволяющую браузерам отображать VR-контент. По словам разработчиков, блоги на базе их платформы ежемесячно посещаются 409 миллионами пользователей, поэтому возможность просматривать фото и видео в режиме виртуальной реальности открывается огромной публике.

Медиаплеер VLC теперь поддерживает 360-градусные видео

Медиаплеер VLC, позволяющий проигрывать практически любой формат видео и доступный на множестве платформ, обзавёлся поддержкой 360-градусных роликов. Разработчики представили техническую превью-версию приложения с поддержкой формата, которая на данный момент доступна только на Windows и macOS. Функция появится в релизной версии VLC 3.0, которая должна выйти до конца месяца.

Для добавления такой возможности в приложение компания VideoLan, разработчик VLC, объединилась с производителем 360-градусных камер Giroptic. Благодаря этому сотрудничеству в плеере теперь можно просматривать 360-градусные видео, а также снимки (обычные и панорамные). Для управления углом обзора можно использовать клавиатуру и мышь. VideoLan пообещала позже добавить функцию и в свои мобильные приложения, в которых управление будет осуществляться с помощью акселерометра. Также в 2017 году будет добавлена поддержка формата для таких устройств виртуальной реальности, как Oculus Rift, Daydream и HTC Vive. Более того, в ближайшем будущем VLC начнёт поддерживать 360-градусный звук, в том числе в наушниках с функцией отслеживания положения головы пользователя.

Поскольку пока это всего лишь техническая превью-версия, желающие опробовать новую функцию плеера должны быть готовы к тому, что в приложении могут присутствовать ошибки. Однако в любом случае добавление поддержки 360-градусного формата в VLC означает, что VideoLan пытается как можно скорее выйти на рынок виртуальной реальности, являющийся на данный момент очень перспективным.

Intel откроет голливудскую студию по созданию виртуальных 360-градусных шоу

Генеральный директор Intel Брайан Кржанич (Brian Krzanich) анонсировал открытие голливудской студии, которая будет работать над спортивными и развлекательными шоу в виртуальной реальности с поддержкой 360-градусного обзора. Студия будет использовать технологию компании под названием 360 Replay, которая была задействована в финале НБА для приостановки действия на экране и добавления возможности смотреть на баскетбольные игры с любой стороны. Для этого были задействованы десятки камер и множество серверов Intel, обрабатывавших весь этот поток данных в реальном времени.

Intel хочет ещё более активно задействовать эту технологию, используя так называемую объединённую реальность в новых типах шоу, в которых люди смогут смотреть на развивающиеся события с любой желаемой позиции. По словам Кржанича, пользователи смогут погружаться в анимированные репродукции игр, в которых они смогут, к примеру, просматривать футбольный матч с позиции вратаря.

VentureBeat

VentureBeat

«Всё поле полностью цифровое», — говорит Кржанич. «Мы предоставим технологии, чтобы это реализовать. Вы станете режиссёром своего собственного опыта объединённой реальности».

Студия получит название Intel Tech Experience Labs. Это не будет полноценная телевизионная или киностудия — она просто будет помогать другим в создании различных шоу в режиме объединённой реальности, используя технологию Intel.

«Идея в том, чтобы посвятить себя расширению границ нашей технологии и понять, как она может быть использована в производстве, чтобы по-настоящему определить, чего возможно достичь благодаря этой технологии», — заявил Кржанич.

Samsung опубликовала примеры сферических записей Gear 360

После презентации на февральской выставке MWC своей сферической камеры Gear 360 компания Samsung наконец готовится вывести продукт на американский рынок. Это произойдёт 19 августа вместе с новым флагманским смартфоном Galaxy Note7 и улучшенной версией шлема виртуальной реальности Gear VR. Стоимость камеры составит $350.

Пока Gear 360 была доступна только на азиатском рынке: в Корее, Сингапуре и Новой Зеландии. Устройство получило два объектива с перекрёстным углом обзора в 195 градусов, что позволяет снимать сферическое видео в разрешении почти 4K (3840 × 1920) и делать 25,9-Мп фотографии. Камера может работать автономно, но также поддерживает взаимодействие со смартфоном. Пока Gear 360 поддерживает только современные модели Samsung вроде Galaxy S7 и S7 Edge.

Последнее обстоятельство весьма досадное, так как на сегодняшний день Gear 360 представляет собой одно из лучших по качеству, простоте и стоимости решений для сферической съёмки. Камера имеет развитые средства беспроводной связи вплоть до NFC, набор датчиков и защиту от брызг и пыли.

Samsung опубликовала три сферических видеоролика, в которых можно оценить реальное качество и возможности её новой камеры. Правда, аудиодорожки заменены на бодрое музыкальное сопровождение.

Напомним, что в России по предварительным заказам Samsung Gear 360 продавалась за 30 тысяч рублей в комплекте с очками Samsung Gear VR и картой памяти на 64 Гбайт.

Facebook позволяет загружать и просматривать круговые панорамы

В Facebook, наконец, появилась поддержка загрузки и просмотра 360-градусных фотографий. После съёмки такого фото или круговой панорамы при помощи стандартной камеры смартфона или стороннего приложения пользователи теперь могут загрузить результат прямо в социальную сеть, где изображение будет преобразовано в формат, удобный для просмотра в браузере или мобильном приложении.

Этот шаг сделан в рамках продолжающейся инициативы компании по превращению социальной сети в платформу, поддерживающую контент с эффектом присутствия. Facebook ещё в прошлом месяце сообщила о том, что в новостной ленте появится нормальная поддержка панорам. Теперь пользователи смогут идентифицировать такие снимки с помощью иконки компаса в правом верхнем углу изображения.

Всё что требуется далее, — нажать на изображение и перетягиванием исследовать окружение. Второй вариант — просто поворачивать смартфон для перемещения выводимой на экран области панорамной фотографии. Вместе с поддержкой круговых видеороликов, которая была представлена ещё в сентябре прошлого года, теперь появится больше материалов, которые можно будет просматривать на шлемах Oculus Rift или Samsung Gear VR.

Пройдёт какое-то время, пока пользователи начнут активно использовать панорамные фотографии, но Facebook считает этот формат перспективным. Социальная сеть отмечает, что такие фотографии позволяют сильнее прочувствовать заснятый момент: будь то семейные фотографии или же опубликованный космонавтом антураж МКС, снимок в Верховном суде США от журналистов The New York Times и так далее.

Кстати, в апреле на конференции для разработчиков F8 2016 компания представила собственную систему для сферической видеосъёмки — Facebook Surround 360, оснащённую массивом из 17 камер, изображения с которых автоматически сшиваются в круговое видео. Дизайн камеры был опубликован в открытом виде на GitHub: по словам социального гиганта, устройство решает множество проблем вроде качества материала, с которыми приходится сталкиваться в настоящее время при записи кругового видео. Пока ещё виртуальная реальность и круговая съёмка только набирают обороты и не стали повседневностью, но такие шаги крупных компаний помогают технологиям пробиться в массы.

Видео дня: панорамный ролик от RT о строительстве моста в Крым

Панорамные видео набирают всё большую популярность: они поддерживаются уже крупнейшими интернет-службами, включая YouTube и Facebook. Недавно такой видеоролик, посвящённый известной российской стройке — мосту в Крым через Керченский пролив — опубликовал в своём YouTube-аккаунте телеканал Russia Today.

При помощи дрона со сферической камерой на видео запечатлено текущее состояние растянувшегося на 19 километров строительства. При этом поверх отснятого материала наложена визуализация будущих автомобильного и мостового переходов. Разумеется, при просмотре можно в любое время менять угол обзора (на настольных ПК — мышью, на мобильных устройствах — движением в нужную сторону или прикосновением к экрану). В таких панорамных видео отчётливо чувствуется, что максимально поддерживаемого сейчас в YouTube разрешения 4K маловато для достижения достаточно чёткой картинки даже на экране Full HD.  Кстати, дроны с панорамными камерами наверняка в будущем получат широкое распространение: этот тип съёмки как нельзя лучше соответствует беспилотным летательным аппаратам.

Подготовительные работы к строительству уникального мостового перехода, который призван соединить Крым с материковой частью России, начались в 2015 году: были возведены строительные городки, проведены огромные инфраструктурные мероприятия, насыпные работы на обоих берегах и острове Тузла, проложены километры технических мостов и дорог.

Строительство полноценного моста началось в 2016 году: уже забито свыше тысячи свай основного моста, возведены более десятка опор, началась сборка первого пролёта. Открытие сообщения планируется на конец 2018 года: к этому времени помимо собственно двойного моста должны быть в целом окончены подъездные пути на обоих берегах, расширены федеральные трассы, построены новые железнодорожные ветки и узловые станции. В 2019 году будет открыт железнодорожный мост. Общая стоимость строительства составляет 228,3 миллиарда рублей (в ценах конца 2015 года). Мост станет самым протяжённым и сложным в России.

Текущее состояние строительства моста на крымском берегу в традиционном 4К:

На YouTube появилась поддержка прямых 360-градусных трансляций и пространственного аудио

На YouTube появилась поддержка двух новых функций, которые должны улучшить качество просмотра людьми так называемых «захватывающих» видео. Речь идёт о прямых 360-градусных трансляциях и пространственном звуке. Впервые поддержка этих двух возможностей была продемонстрирована на проходящем сейчас в Калифорнии музыкальном фестивале Coachella 2016.

Поддержка виртуальной реальности и 360-градусных видео пользуются огромной популярностью у крупных технологических компаний вроде Google и Facebook. Идея заключается в полном погружении человека в атмосферу места, в котором разворачивается действие видео. Теперь YouTube хочет, чтобы в сервисе можно было просматривать события не только из прошлого, но и из настоящего. Над адаптацией YouTube под прямые 360-градусные трансляции разработчики совместно трудятся с такими компаниями, как VideoStitch и Two Big Ears.

Нил Моан (Neal Mohan), директор по продуктам YouTube, рассказал о возможностях, которые несёт в себе добавление вышеуказанных функций. «Что больше всего меня впечатляет в 360-градусных повествованиях, так это то, что это позволяет нам открывать доступ к мировому опыту каждому. Студенты теперь могут ощущать на себе новостные события прямо в классах. Путешественники могут побывать в далёких местах, а исследователи могут нырнуть глубоко в море, и всё это без физических ограничений реального мира».

Благодаря поддержке пространственного звука YouTube обещает полноценное ощущение реального мира в роликах. То есть глубина и насыщенность того, что мы можем услышать, будет не хуже того, что мы можем увидеть благодаря новым технологиям сервиса. Пока, правда, поддержка пространственного звука присутствует только на Android.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥