|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
10 октября в Москве откроется первый шоурум 3D-принтеров Bambu Lab
08.10.2026 [21:00],
Владимир Мироненко
Компания 3D-Outlet, официальный дилер 3D-принтеров Bambu Lab в России, объявила о предстоящем открытии флагманского шоурума на Тверской улице в центре Москвы, намеченном на 10 октября. Здесь будет представлен полный ассортимент продукции Bambu Lab: от начальной А-серии для домашней 3D-печати, до H-серии для продвинутых бизнес-задач. ![]() Посетители смогут ознакомиться не только с принтерами, но и с большим выбором расходных материалов: филамента (пластика для печати) разных цветов и функционального назначения (PLA, PETG, ABS, TPU). Несомненный интерес представляют демо-зоны, воспроизводящие разные сценарии применения 3D-принтеров в реальной жизни: от детской комнаты с напечатанной гоночной трассой до декорирования гостиной и автомастерской. В шоуруме также есть отдельное помещение для проведения презентаций и мастер-классов. «Мы открываем двери шоурума гостям с огромной радостью. Это пространство для частных покупателей, малого бизнеса, корпоративных команд и образовательных организаций. Шоурум продолжает уже работающую экосистему контента, поддержки и продаж, здесь вы можете увидеть 3D-принтеры в работе до покупки, получить консультацию и обучение, а также встретиться с сообществом энтузиастов», — сообщил Владимир Плескевич, генеральный директор компании 3D-Outlet. ![]() 10 октября шоурум будет доступен для посетителей с 14:00 по адресу: Москва, 1-я Тверская-Ямская улица 36с1. Часы работы: 9:00 – 21:00. Согласно данным 3D-Outlet, в 2025 году объём рынка аддитивных технологий в России вырос на 21,2 %, превысив 22,3 млрд. руб. Из этого объёма 11,8 млрд руб. приходится на поставки оборудования, 5,4 млрд руб. — на расходные материалы и еще 5 млрд руб. — на услуги, такие, как сервисное обслуживание. Как ожидается, к 2030 году объём рынка увеличится до 58 млрд. руб.
Bambu Lab A2L Между тем на мировом рынке аддитивных технологий наметилась тенденция к росту продаж моделей начального уровня на фоне сокращения поставок профессионального оборудования. В 2025 году мировой рынок 3D-принтеров стоимостью до $2500 вырос на 26 %, превысив 5,5 млн. устройств. В этом сегменте Bambu Lab прочно заняла первое место с долей рынка 37 %. При этом в первом квартале 2026 года уже 54 % её выручки пришлось на устройства начального уровня. В то же время мировые продажи всех устройств профессионального уровня (от $2500 до $20 000) продолжили падение, сократившись на 22 % год к году. Рост продаж Bambu Lab связан с понятными сценариями использования: дом, семья, образование, малый бизнес и декор; а также простотой и надёжностью её устройств: автонастройкой, скоростью и многоцветной печатью «из коробки». Управлять 3D-принтером производителя сможет и школьник младших классов без навыков 3D-моделирования, а первая модель будет отпечатана через полчаса-час после распаковки устройства. За январь-август 2026 года продажи Bambu Lab через 3D-Outlet выросли в 7,5 раза год к году превысив 27 тыс. устройств. Всего за год поставки, как ожидается, достигнут 60 тыс. единиц. 76 % продаж приходится на конечных потребителей (дом и хобби), а 24 % — на бизнес и организации (печать на заказ, инженерные задачи, образование, производство и прототипирование). Более 70 % выручки поступает от прямых продаж через сайт компании, хотя продажи через маркетплейсы тоже демонстрируют пятикратный рост.
Bambu Lab R1 В ближайшее время 3D-Outlet планирует начать продажи модели Bambu Lab R1 — продукта в новой категории как для себя, так и самого производителя. Это устройство для творческих проектов и малых мастерских с С02-лазером высшего класса безопасности, осуществляющее резку и гравировку. Получив рабочую зону на 600 × 300 мм и повышенную мощность 55 Вт, модель может резать такие материалы, как липа, кожа, стекло или акриловый лист со скоростью до 1000 мм/с, а также наносить гравировку на криволинейные поверхности. Bambu Lab R1 также отличается от конкурентов более компактными габаритами, автоматической фокусировкой зеркал, высокоточной системой позиционирования и эргономичной конструкцией с элементами управления на передней панели. Как и другие продукты компании модель R1 поддерживает работу с элементами экосистемы Bambu Lab — платформой Makerworld и ПО Bambu Suite. ИИ-агентов научили отслеживать и исправлять ошибки 3D-печати в реальном времени
04.02.2026 [19:05],
Павел Котов
Исследователи Университета Карнеги-Меллона (США) разработали систему, которая при помощи нескольких больших языковых моделей искусственного интеллекта в реальном времени осуществляет мониторинг и корректировку работы 3D-принтеров.
Источник изображения: sciencedirect.com Большинство современных 3D-принтеров в той или иной мере подвержены ошибкам. Около 7 % прототипов на модуле Prusa3D MMU2S оказываются бракованными, и ещё в 19 % случаев требуется участие пользователя, хотя это и не брак. Это значит, что владельцам 3D-принтеров приходится следить за процессом печати — при бытовых сценариях это допустимо, но если речь идёт о производстве, то оборачивается проблемой. Единого мирового стандарта не существует, но многие производители в восьмидесятые годы прошлого века стремились к показателю около 5 %. Сегодня нормальный показатель ближе к 0,1 %, и 7 % брака — это слишком много, то есть 3D-печать оказывается неконкурентоспособной по качеству в сравнении с другими производственными процессами. Решение проблемы предложили исследователи Университета Карнеги — Меллона, которые подключили к процессу трёхмерной печати четыре специализированных ИИ-агента на основе больших языковых моделей плюс один управляющий для оптимизации. Первый агент основан на визуально-языковой модели — он делает снимки после каждого напечатанного слоя и анализирует их на предмет качества печати и наличия дефектов. Другой анализирует текущие настройки принтера, чтобы определить, что нужно изменить или улучшить для решения обнаруженных проблем. Собранная информация передаётся агенту-планировщику, который формирует последовательность действий — та транслируется агенту-исполнителю, который корректирует работу 3D-принтера через API для получения желаемого результата. Управляющий агент гарантирует актуальность информации. Примечательно, что в этой системе отсутствуют специально обученные ИИ-модели — она обходится базовой OpenAI GPT-4o и специально подготовленными запросами для конкретной области. Это упрощает внедрение, развёртывание системы и оптимизацию 3D-печати. Если технология начнёт распространяться, камеры на 3D-принтерах будут транслировать изображение на большие языковые модели, а не использоваться для ручного контроля. Пока же человеку придётся и далее полагаться на собственные силы. Учёные создали 3D-принтер для печати изо льда без холода — только вода, вакуум и чистая физика
18.12.2025 [16:24],
Геннадий Детинич
Физики из Университета Амстердама (University of Amsterdam) разработали фантастически простой метод 3D-печати моделей из чистого льда без использования холодильного оборудования, криогеники или охлаждаемых подложек. Работает только физика естественного охлаждения воды при испарении в вакууме. Доказательством концепции стала печать ледяной модели ёлки высотой 8 см, что объединило в себе магию науки и Рождества.
Источник изображения: University of Amsterdam Процесс печати происходит в вакуумной камере и основан на принципе испарительного охлаждения, что делает его простым и незатратным. Исследование представлено в препринте на сайте arXiv и в блоге Nature. Забавно, но это открытие произошло случайно: учёные экспериментировали с распылением воды в вакууме, чтобы уменьшить сопротивление воздуха, и столкнулись с мгновенной кристаллизацией воды при контакте даже с тёплой подложкой. В устройстве тонкая струя воды подаётся через сопло. В условиях низкого давления молекулы на поверхности подложки и модели быстро испаряются, унося тепло. Благодаря высокому соотношению площади поверхности воды к её объёму при контакте с поверхностью струя за доли секунды охлаждается на десятки градусов. Тем самым при касании подложки или предыдущего слоя модели вода мгновенно замерзает, позволяя послойно формировать сложные структуры без разбрызгивания и наплывов. Печать модели рождественской ёлки стала наглядным примером возможностей технологии: модель печатается слой за слоем в процессе запрограммированного движения сопла, а при выключении насоса и отсутствии вакуума полностью тает, не оставляя отходов, кроме лужицы чистой воды. В биологии ледяные модели могут служить каркасами для выращивания органов, а в инженерных приложениях — использоваться для создания моделей с микроканалами для протекания жидкостей. Даже в космосе найдётся место этой технологии, например при печати сооружений на Марсе из местной воды, для чего не потребуется громоздкое криогенное оборудование — там уже имеется разреженная атмосфера и низкое давление. Слепому человеку впервые вернули зрение с помощью напечатанной на 3D-принтера роговицей
02.12.2025 [19:00],
Геннадий Детинич
В конце октября 2025 года в Институте глаза Рамбам (Rambam Eye Institute) в Израиле впервые в мире была успешно проведена трансплантация полностью 3D-печатной роговицы, которая вернула зрение слепому пациенту. Роговица напечатана в несколько слоёв из клеток донора в полном соответствии с естественной структурой этой части глаза человека.
Источник изображений: Precise Bio Имплантат создан американско-израильской компанией Precise Bio по технологии, основанной на разработках британского Университета Ньюкасла (Newcastle University). Роговица может повреждаться инфекцией, генетически или от травмы, лишая человека зрения. Донорская ткань хорошо приживается, но её запасов в большинстве стран обычно нет. Предложенная учёными технология позволяет напечатать 300 роговиц из клеток одной роговицы донора, решая проблему нехватки донорской ткани.
Принтер напечатал роговицу толщиной 500-600 мкм с разрешением в мкм и с заданной кривизной Технология использует высокоточный 3D-биопринтер, который послойно формирует пространственную структуру роговицы (эпителий, строма, эндотелий) из слоёв коллагенового геля с культивированными клетками. После печати имплантат «дозревает» в биореакторе, приобретая естественную прозрачность и механические свойства. Благодаря полной биосовместимости отторжения практически не происходит, а иммуносупрессия не требуется. Процедура заняла стандартное время — от часа до двух, а восстановление зрения у пациента произошло в течение нескольких недель без осложнений. Успешная операция открывает путь к массовому производству роговиц и, в перспективе, других органов (сердца, печени, почек). В отличие от традиционной трансплантации, зависящей от доноров (которых катастрофически не хватает), новая технология обещает ликвидировать очереди, по крайней мере в офтальмологии. Это событие признано одним из главных медицинских прорывов 2025 года и даёт надежду миллионам людей, страдающих от слепоты из-за повреждения роговицы. Учёные создал татуировки, которые могут считывать активность мозга
03.12.2024 [16:36],
Николай Хижняк
Исследователи из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе разработали экспериментальный метод 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров. Эти «татуировки» работают как традиционные электроэнцефалографические (ЭЭГ) электроды, которые применяются для интерфейсов мозг-компьютер (BCI) и обеспечивают управление роботизированными конечностями, компьютерами, а также объектами в среде виртуальной реальности.
Источник изображений: Cell Biomaterials Мозг постоянно генерирует электрические сигналы, которые меняются в зависимости от разных мыслей и движений. Инвазивные (имплантируемые) интерфейсы BCI позволяют точно считывать сигналы мозга. Однако такой подход к реализации интерфейсов мозг-компьютер создают возможность заражения или отторжения имплантата, да и в целом не слишком безопасен. Печатать электроды на коже головы куда проще. Электроды, размещённые на коже головы по одному или с помощью ЭЭГ-колпачков, также могут считывать сигналы мозга, пусть и не с такой точностью, как имплантаты. Последующая обработка полученных сигналов с помощью алгоритмов искусственного интеллекта позволяет улучшить точность считывание сигналов мозга, но без дополнительного обширного изучения этого направления, напечатанные ЭЭГ-электроды по точности будут сопоставимы с традиционной энцефалографией. Разработанные исследователями из Техасского университета и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе электроды выполнены из проводящего полимера PEDOT:PSS, который наносится на голову в виде жидкости с помощью микроструйного 3D-принтера. «Чернила» просачиваются через волосы к коже головы, так что брить голову не придётся. После полимер можно просто смыть. Учёные отмечают, что PEDOT:PSS остаётся эластичным после застывания, так что его также можно использовать как для создания растягивающейся электроники, так и для растягивающихся дисплеев. Процесс создания электродов начинается со сканирования головы пациента. После этого на компьютере подбирается необходимый дизайн ЭЭГ-электродов. Для печати десяти ЭЭГ-электродов требуется всего десять минут, а также пять минут для последующей калибровки. Это значительно меньше, чем обычно занимает процесс установки традиционных ЭЭГ-электродов. Кроме того, 3D-напечатанные электроды исключают необходимость в использовании специального влажного состава для лучшего контакта электрода с кожей. Обычно это вещество быстро высыхает, делая процесс традиционной энцефалографии неэффективным. Тесты на добровольцах показали потрясающие результаты. В то время как обычные электроды перестают быть эффективными через 6 часов, электронные «тату» продолжают считывать сигналы мозга в течение 24 часов и даже дольше. О своём экспериментальном методе 3D-печати «татуировок» на голове из проводящих полимеров исследователи поделились в статье журнала Cell Biomaterials. Pizza Hut превратила PlayStation 5 в подогреватель пиццы — теперь любой желающий может сделать так же
11.11.2024 [19:55],
Сергей Сурабекянц
Pizza Hut представила подогреватель пиццы PIZZAWRMR. Это устройство устанавливается на игровую консоль Sony PlayStation 5 и поддерживает пиццу тёплой, пока пользователь ведёт жаркие сражения. Компания не планирует продавать это устройство, зато предоставила исходные файлы для 3D-печати. Они доступны сразу после регистрации на официальном сайте.
Источник изображений: Pizza Hut Canada По словам маркетологов Pizza Hut, дизайн PIZZAWRMR вдохновлён красной крышей фирменных ресторанов компании. Крышка устройства открывается подобно крышке ноутбука для удобного доступа к кусочкам пиццы. Поток нагретого во время игровой сессии воздуха из консоли направляется в устройство, которая является, по утверждению компании, «торжеством науки и инженерии для всеобщего блага». Архив, размещённый на сайте Pizza Hut Canada, включает файлы STL и руководство в формате PDF. В отдельных файлах представлены шаблоны для 3D-печати корпуса, крышки, коллектора и стоек. Согласно руководству PDF, представленная конструкция «специально разработана для совместимости только с консолью, которая имеет заднюю вентиляцию размером 11,7 × 1,31 дюйма» (29,72 × 3,33 см). 3D-принтер должен иметь платформу не менее 38 × 38 см для печати деталей PIZZAWRMR. ![]() Предложены также дополнительные меры для защиты дорогой консоли от опасности в виде крошек и жира. Pizza Hut предлагает пользователям PIZZAWRMR использовать в подогревателе поддон из фольги размером 34 × 23 × 2,5 см. ![]() Последний абзац в PDF-инструкции содержит совет начать игру, чтобы разогреть PIZZAWRMR, а потом положить кусочки пиццы в лоток. Компания утверждает, что лучше всего подойдут средние кусочки пиццы Pizza Hut. Pizza Hut не первая компании быстрого питания, разработавшая забавный проект для привлечения геймеров. В 2020 году KFC представила консоль KFConsole в форме ведра. Идея началась как шутка, но затем переросла в полноценную консоль на базе Intel NUC с отделением для хранения жареной курицы.
Источник изображения: KFC |